Quality /1292 ⍟

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ObjetoTypeStatsWeight
Bola de Fuego {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Bola de Fuego anómalaVelocidad de Proyectiles reducida un (0–40)%
Área de Efecto aumentada un (0–60)%
100
Bola de Fuego divergenteEfecto de Achaques no Dañinos en Enemigos aumentado un (0–60)%
(-40–0)% más Daño con Quemadura
40
Bola de Fuego fantasmal(0–5)% de probabilidad de que los enemigos desfallezcan durante 1 segundo con cada golpe10
Bola de Fuego Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Nova de Hielo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Nova de Hielo anómalaDaño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (0–30)%100
Nova de Hielo divergenteVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%100
Nova de Hielo fantasmalEfecto de Escarchamiento aumentado un (0–10)%100
Nova de Hielo Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Salto con Impacto {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Duración del Aturdimiento en enemigos aumentada un (0–20)%50
Salto con Impacto anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–20)%100
Salto con Impacto divergenteDaño aumentado un (0–20)%100
Salto con Impacto fantasmalVelocidad de Ataque aumentada un (0–10)%20
Embestida Cargada {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Embestida Cargada anómala(0–10)% más Velocidad de Movimiento20
Embestida Cargada divergenteDistancia de viaje aumentada un (0–20)%100
Aluvión de Filos {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Aluvión de Filos anómalaEl aluvión final tiene el área de efecto aumentada un (0–20)%100
Aluvión de Filos divergenteDaño elemental aumentado un (0–40)% mientras canalizas50
Barrido {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Barrido anómalaVelocidad de Ataque aumentada un (0–10)%100
Barrido divergente(0–2)% de probabilidad de infligir el triple de daño100
Barrido fantasmalDistancia de Empuje aumentada un (0–20)%20
Impacto Sísmico {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Duración del Aturdimiento en enemigos aumentada un (0–20)%
Área de Efecto aumentada un (0–10)%
50
Impacto Sísmico anómalaVelocidad de Ataque aumentada un (0–10)%100
Impacto Sísmico divergenteÁrea de Efecto aumentada un (0–60)%
Ángulo reducido un (0–40)%
50
Impacto Sísmico Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Duración del Aturdimiento en enemigos aumentada un (0–20)%
Área de Efecto aumentada un (0–10)%
50
Hendidura {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Hendidura anómala+(0–20) de vida ganada por cada enemigo golpeado por tus ataques20
Hendidura divergenteÁrea de efecto aumentada un (0–40)% mientras no uses doble empuñadura50
Hendidura fantasmal(0–100)% de probabilidad de destruir los cadáveres al matar50
Carga con Escudo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Movimiento aumentada un (0–20)%50
Carga con Escudo anómalaDaño aumentado un (0–20)%100
Carga con Escudo divergente(0–20)% más Daño con Golpes a Distancia de Carga Máxima100
Grito de Aguante {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Duración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%50
Grito de Aguante anómalaVelocidad de gritos de guerra aumentada un (0–40)%100
Grito de Aguante divergenteEfecto de Bonificación aumentado un (0–20)%
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga reducida un (0–40)%
20
Golpe Doble {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Golpe Doble anómalaDaño elemental aumentado un (0–40)%100
Golpe Doble divergente(0–20)% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe100
Golpe Doble Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Lacerar {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Lacerar anómalaDaño físico aumentado un (0–20)%100
Lacerar divergenteDuración de Sangrado aumentada un (0–20)%100
Golpe Elemental {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño elemental aumentado un (0–20)%50
Golpe Elemental anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%100
Golpe Elemental divergenteEfecto de Achaques no Dañinos en Enemigos aumentado un (0–20)%100
Llamado Inmortal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Duración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%50
Llamado Inmortal anómalaVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–20)%100
Llamado Inmortal divergente(-2–0)% menos daño físico recibido por cada carga de aguante eliminada
(0–2)% menos daño elemental recibido por cada carga de aguante eliminada
10
Llamado Inmortal Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Duración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%50
Golpe Dual {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (0–20)%
+(0–10)% al Multiplicador de Golpe Crítico
50
Golpe Dual anómala+(0–5) al rango de golpes cuerpo a cuerpo100
Golpe Dual divergenteDaño con golpes y achaques aumentado un (0–100)% contra enemigos que tienen la vida llena100
Golpe Dual fantasmalInflige un (0–10)% más de daño agregado20
Filos Giratorios {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Filos Giratorios anómalaDaño aumentado un (0–60)%100
Filos Giratorios divergenteEvasión aumentada un (0–200)% mientras te mueves20
Frenesí {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Frenesí anómalaDispara un proyectil adicional100
Frenesí divergenteToma (0–1) enemigo cercano adicional como objetivo20
Frenesí fantasmalDaño con achaques aumentado un (0–5)% por cada carga de frenesí50
Detonar Muertos {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%50
Detonar Muertos anómala(0–60)% del Daño de Fuego Convertido a Daño de Caos10
Detonar Muertos divergenteLa explosión inflige su daño aumentado un (0–80)% si el cadáver está quemado20
Detonar Muertos Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño en área aumentado un (0–20)%50
Muertos Volátiles {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Muertos Volátiles anómalaDaño de Fuego aumentado un (0–20)%100
Muertos Volátiles divergenteVelocidad de movimiento del orbe aumentada un (0–20)%20
Exhumar {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%50
Exhumar anómalaDaño físico aumentado un (0–20)%100
Exhumar divergenteMáximo de (0–2) Cadáveres permitidos100
Exhumar fantasmalLos cadáveres generados tienen su vida aumentada un (0–40)%20
Flecha Dividida {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Flecha Dividida anómalaDispara una flecha adicional20
Flecha Dividida divergenteDaño aumentado un (0–20)%100
Asistencia de Daño de Fuego Agregado {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades asistidas infligen Daño de Fuego aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Daño de Fuego Agregado anómalaLas Habilidades asistidas infligen Daño de Fuego reducido un (0–20)%
Las habilidades asistidas tienen +(0–20)% al multiplicador de daño degenerativo de fuego
50
Asistencia de Daño de Fuego Agregado divergenteLas habilidades asistidas convierten el (0–20)% del daño físico en daño de fuego100
Asistencia de Ataques Rápidos {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Ataques Rápidos anómalaLas habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–10)%5
Asistencia de Ataques Rápidos divergenteEl sangrado aplicado por las habilidades asistidas inflige daño un (0–10)% más rápido50
Asistencia de Proyectiles Múltiples Mayores {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%
Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento aumentada un (0–10)%
50
Asistencia de Proyectiles Múltiples Mayores anómalaLas Habilidades Asistidas tienen su Coste de Maná reducido un (0–20)%
Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–10)%
100
Asistencia de Proyectiles Múltiples Mayores divergenteLos proyectiles disparados por las habilidades asistidas tienen la dispersión de proyectiles aumentada un (0–20)%50
Asistencia de Proyectiles Múltiples Menores {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%
Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento aumentada un (0–10)%
50
Asistencia de Proyectiles Múltiples Menores anómalaLas Habilidades Asistidas tienen su Coste de Maná reducido un (0–20)%
Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–10)%
100
Asistencia de Proyectiles Múltiples Menores divergenteLos proyectiles disparados por las habilidades asistidas tienen la dispersión de proyectiles aumentada un (0–20)%50
Asistencia de Proyectiles Rápidos {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%
Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento aumentada un (0–10)%
50
Asistencia de Proyectiles Rápidos anómalaLos proyectiles de las habilidades asistidas tienen un (0–60)% de probabilidad de regresar a ti desde su objetivo final100
Asistencia de Proyectiles Rápidos divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–10)%
Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–10)%
100
Asistencia de Daño de Hielo Agregado {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Hielo aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Daño de Hielo Agregado anómalaLas habilidades asistidas tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (0–10)%100
Asistencia de Daño de Hielo Agregado divergenteLas habilidades asistidas convierten el (0–20)% del daño físico en daño de hielo100
Asistencia de Precisión Adicional {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen Precisión aumentada un (0–20)%50
Asistencia de Precisión Adicional anómalaLas Habilidades Asistidas tienen +(0–20)% al Multiplicador de Golpe Crítico100
Asistencia de Precisión Adicional divergenteLas habilidades asistidas infligen daño de ataque aumentado un (0–4)% por cada 1000 de precisión20
Asistencia de Área de Efecto Aumentada {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño en Área aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Área de Efecto Aumentada anómalaLas habilidades asistidas tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (0–10)%100
Asistencia de Área de Efecto Aumentada divergenteLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Daño de Rayo Agregado {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Rayo aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Daño de Rayo Agregado anómalaLas Habilidades Asistidas tienen aumentada un (0–30)% la Probabilidad de Golpe Crítico100
Asistencia de Daño de Rayo Agregado divergenteLas Habilidades Asistidas tienen (0–20)% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo100
Ruptura de Hielo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Ruptura de Hielo anómalaEfecto de Escarchamiento aumentado un (0–20)%100
Ruptura de Hielo divergenteDaño aumentado un (0–40)% con golpes y achaques100
Ruptura de Hielo Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Levantar Zombi {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Vida Máxima de los Esbirros aumentada un (0–20)%
Velocidad de Movimiento de los Esbirros aumentada un (0–20)%
50
Levantar Zombi anómalaEl Ataque de Impacto de los Zombis Levantados tiene Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–40)%100
Levantar Zombi divergenteLos Esbirros Regeneran (0–2)% de Vida por segundo100
Levantar Zombi fantasmalLos esbirros reciben daño de caos igual al (0–20)% de su vida durante un segundo cuando los invocas
Los esbirros ganan un (0–10)% del daño físico como daño de caos extra
10
Flecha Cáustica {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Flecha Cáustica anómala(0–20)% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpe100
Flecha Cáustica divergenteEl (0–20)% del daño físico se convierte en daño de caos100
Furia de Sangre {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Ataque aumentada un (0–5)%50
Furia de Sangre anómalaLa bonificación otorga un (0–2)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí cuando golpeas a un enemigo único5
Furia de Sangre divergenteLa bonificación otorga un (0–0.4)% del daño elemental absorbido como vida50
Fuego Justo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño de Incendio aumentado un (0–20)%50
Fuego Justo anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%100
Fuego Justo divergenteLa bonificación otorga daño de hechizos aumentado un (0–20)%100
Fuego Justo Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño de Incendio aumentado un (0–20)%50
Descarga {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño elemental aumentado un (0–20)%50
Descarga anómalaVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–40)%100
Descarga divergente(0–10)% de probabilidad de infligir daño sin eliminar cargas5
Descarga fantasmalDaño aumentado un (0–40)% si se eliminaron tres tipos distintos de cargas20
Portal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–60)%10000
Portal anómala(0–0.2)% de probabilidad de viajar al Muelle Sinuoso mientras estés sobre una Línea Ley de pesca1
Fisura Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–60)%50
Asistencia de Inspiración {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las habilidades asistidas tienen la duración de las cargas de inspiración aumentada un (0–20)%50
Asistencia de Inspiración anómalaLas Habilidades Asistidas tienen aumentada un (0–20)% la Probabilidad de Golpe Crítico100
Asistencia de Inspiración divergenteLas Habilidades Asistidas tienen su Coste de Maná reducido un (0–10)%100
Asistencia de Golpes Críticos Aumentados {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen aumentada un (0–20)% la Probabilidad de Golpe Crítico50
Asistencia de Golpes Críticos Aumentados anómalaLas Habilidades Asistidas tienen +(0–5)% al Multiplicador de Golpe Crítico100
Asistencia de Golpes Críticos Aumentados divergenteLas habilidades asistidas tienen un (0–10)% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe mortal20
Asistencia de Daño Crítico Aumentado {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen +(0–15)% al Multiplicador de Golpe Crítico50
Asistencia de Daño Crítico Aumentado anómalaLas Habilidades Asistidas tienen aumentada un (0–20)% la Probabilidad de Golpe Crítico100
Asistencia de Daño Crítico Aumentado divergenteLas habilidades asistidas tienen +(0–30)% al multiplicador de daño degenerativo para los achaques de los golpes críticos100
Asistencia de Empujar {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen (0–10)% de probabilidad de Empujar a los Enemigos con cada Golpe50
Asistencia de Empujar anómalaLas Habilidades Asistidas infligen Daño aumentado un (0–10)%100
Asistencia de Empujar divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Distancia de Empuje aumentada un (0–40)%100
Asistencia de Absorción de Vida {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las habilidades asistidas infligen Daño aumentado un (0–10)% mientras Absorbes Vida50
Asistencia de Absorción de Vida anómalaLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–40)% cuando tienes la vida llena100
Asistencia de Absorción de Vida divergenteLas habilidades asistidas tienen recuperación máxima aumentada un (0–100)% por cada absorción de vida50
Asistencia de Absorción de Maná {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las habilidades asistidas infligen Daño aumentado un (0–10)% mientras Absorbes Maná50
Asistencia de Absorción de Maná anómalaLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–10)% por cada 200 de maná que hayas gastado recientemente5
Asistencia de Absorción de Maná divergente+(0–4) de maná ganado por cada enemigo golpeado con ataques de habilidades asistidas20
Asistencia de Daño de Caos Agregado {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Caos aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Daño de Caos Agregado anómalaLas habilidades asistidas penetran el (0–5)% de la resistencia al caos100
Asistencia de Daño de Caos Agregado divergenteLas habilidades asistidas convierten el (0–20)% del daño físico en daño de caos100
Golpe Repentino {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}(0–5)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí con Cada Golpe50
Golpe Repentino anómalaVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–60)%100
Golpe Repentino divergenteRango del teletransporte aumentado un (0–20)%100
Chispa {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Chispa anómalaLos proyectiles perforan (0–2) objetivos adicionales100
Chispa divergenteDispara (0–2) proyectiles adicionales100
Chispa fantasmal(0–40)% del Daño de Rayo Convertido a Daño de Caos100
Chispa Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Asistencia de Aturdir {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (0–30)%50
Asistencia de Aturdir anómalaLas habilidades asistidas tienen un (0–4)% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento100
Asistencia de Aturdir divergenteRecuperas un (0–1)% de vida cuando aturdes a un enemigo con una habilidad asistida10
Lanza de Hielo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–40)%50
Lanza de Hielo anómalaLos proyectiles perforan (0–2) objetivos adicionales20
Lanza de Hielo divergenteDaño de Hielo aumentado un (0–20)%100
Lanza de Hielo fantasmalViaja una distancia reducida un (0–20)% antes de cambiar de forma50
Asistencia de Perforar {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Perforar anómalaLos Proyectiles de Habilidades Asistidas Perforan (0–2) Objetivos adicionales100
Asistencia de Perforar divergenteLos proyectiles de las habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–40)% después de haber perforado100
Asistencia de Trampa {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento de Trampas aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Trampa anómalaLas Habilidades Asistidas infligen Daño aumentado un (0–10)%100
Asistencia de Trampa divergenteLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto de Activación de Trampas aumentada un (0–20)%100
Levantar Espectro {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Movimiento de los Esbirros aumentada un (0–20)%50
Levantar Espectro anómalaLos esbirros infligen daño cuerpo a cuerpo aumentado un (0–20)%
Vida Máxima de los Esbirros aumentada un (0–20)%
100
Levantar Espectro divergenteLos esbirros tienen umbral de aturdimiento de enemigos reducido un (0–10)%100
Levantar Espectro fantasmalLos esbirros se crean con el máximo de cargas de frenesí20
Golpe infernal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Golpe infernal anómalaLa explosión tiene un (0–20)% de probabilidad de aplicar una penalidad sin carga con cada golpe20
Golpe infernal divergenteDaño de Incendio aumentado un (0–60)%
(0–20)% de probabilidad de Quemar enemigos
100
Golpe infernal fantasmalDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–80)%100
Martillo Glacial {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Duración de los achaques de hielo aumentada un (0–40)%50
Martillo Glacial anómalaVelocidad de Ataque aumentada un (0–10)%100
Martillo Glacial divergenteÁrea de Efecto aumentada un (0–20)%100
Martillo Glacial Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Duración de los achaques de hielo aumentada un (0–40)%50
Muro de Hielo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Duración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%50
Muro de Hielo anómalaDaño aumentado un (0–60)%100
Muro de Hielo divergenteCongela a los enemigos como si infligiera (0–100)% más Daño100
Pulso Congelante {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–40)%50
Pulso Congelante anómalaLos proyectiles ganan daño con el tiempo, y llegan a infligir hasta un (0–60)% más de daño en el momento en que se disipan
Inflige (80–100)% de daño
50
Pulso Congelante divergenteNo puede perforar a los enemigos20
Nova de Rayo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Duración de Electrocución en enemigos aumentada un (0–40)%50
Nova de Rayo anómalaEl anillo tiene un (0–40)% de probabilidad de electrocutar
El anillo electrocuta como si infligiera un (0–100)% más de daño
50
Nova de Rayo divergenteDaño de rayo aumentado un (0–20)%100
Golpe de Víbora {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%
Duración de Veneno aumentada un (0–10)%
50
Golpe de Víbora anómalaEl (0–20)% del daño físico se convierte en daño de caos100
Golpe de Víbora divergenteDaño de caos aumentado un (0–20)%100
Golpe de Víbora fantasmal(0–10)% de probabilidad de envenenar también a un enemigo cercano cuando aplicas un veneno10
Old Phase Run {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Movimiento aumentada un (0–10)%50
Old Phase Run anómalaDuración de Efectos de Habilidades aumentada un (0–20)%100
Old Phase Run divergenteTraspasar tiene un (0–10)% de probabilidad de no reemplazar la bonificación cuando usas una habilidad50
Traspasar {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Movimiento aumentada un (0–10)%50
Traspasar anómalaDuración de Efectos de Habilidades aumentada un (0–20)%100
Traspasar divergenteTraspasar tiene un (0–10)% de probabilidad de no reemplazar la bonificación cuando usas una habilidad50
Asistencia de Daño Físico Cuerpo a Cuerpo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño Físico Cuerpo a Cuerpo aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Daño Físico Cuerpo a Cuerpo anómalaLas habilidades asistidas tienen +(0–2) al rango de golpes cuerpo a cuerpo10
Asistencia de Daño Físico Cuerpo a Cuerpo divergenteLas habilidades asistidas sobrepasan el (0–5)% de la reducción de daño físico50
Asistencia de Cantidad de Objetos {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Cantidad de Objetos Arrojados por Enemigos Asesinados con Habilidades Asistidas aumentada un (0–7)%50
Asistencia de Calidad de Objetos {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Rareza de Objetos Arrojados por Enemigos Asesinados con Habilidades Asistidas aumentada un (0–10)%10000
Asistencia de Calidad de Objetos anómalaLas habilidades asistidas tienen un (0–2)% de probabilidad de generar una lluvia de monedas al matar1
Asistencia de Lanzamiento Rápido de Hechizos {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Lanzamiento Rápido de Hechizos anómalaLas habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–10)%5
Asistencia de Lanzamiento Rápido de Hechizos divergenteLas quemaduras de las habilidades asistidas infligen daño un (0–10)% más rápido50
Flecha Explosiva {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}(0–20)% de probabilidad de Quemar enemigos
Duración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%
50
Flecha Explosiva anómalaProbabilidad de Golpe Crítico aumentada un (0–60)%100
Flecha Explosiva divergenteMáximo de Flechas explosivas clavadas en un enemigo: (0–4)
(0–40)% menos de duración del efecto de la habilidad
20
Cadenas Temporales {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Efecto de Maldiciones aumentado un (0–10)%50
Cadenas Temporales anómalaLa maldición tiene velocidad de obtención de perdición aumentada un (0–40)%100
Cadenas Temporales divergenteDuración de maldiciones aumentada un (0–20)%100
Debilidad Elemental {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Los enemigos Malditos tienen (-5–0)% a las Resistencias Elementales50
Debilidad Elemental anómalaEfecto de Maldiciones aumentado un (0–10)%100
Debilidad Elemental divergenteDuración de los achaques elementales aumentada un (0–10)% sobre los enemigos malditos100
Señal del Jefe de Guerra {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Los enemigos malditos tienen un (0–5)% de probabilidad de otorgar una carga de aguante cuando reciben un golpe50
Señal del Jefe de Guerra anómalaLos enemigos malditos reciben daño aumentado un (0–4)%100
Señal del Jefe de Guerra divergenteLos enemigos malditos otorgan (0–2) de Furia regenerada durante 1 segundo cuando están aturdidos100
Castigo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Efecto de Maldiciones aumentado un (0–10)%50
Castigo anómalaLa maldición tiene velocidad de obtención de perdición aumentada un (0–40)%100
Castigo divergenteÁrea de efecto aumentada un (0–20)%100
Debilitar {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Efecto de Maldiciones aumentado un (0–10)%50
Debilitar anómalaLa maldición tiene velocidad de obtención de perdición aumentada un (0–40)%100
Debilitar divergenteLas habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (0–10)%100
Señal del Asesino {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Los enemigos malditos tienen un (0–5)% de probabilidad de otorgar una carga de poder cuando reciben un golpe50
Señal del Asesino anómalaLos enemigos malditos reciben daño aumentado un (0–4)%100
Señal del Asesino divergenteLos golpes contra enemigos malditos tienen +(0–0.2)% a la probabilidad de golpe crítico100
Señal del Tirador {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Los enemigos Malditos reciben Daño aumentado un (0–5)% de Golpes de Proyectiles50
Señal del Tirador anómalaLas habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (0–20)%100
Señal del Tirador divergenteLos Golpes a Enemigos Malditos tienen (0–40)% de probabilidad adicional de Empujar100
Desesperación {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Los enemigos Malditos reciben Daño aumentado un (0–10)% por efectos de Daño Degenerativo50
Desesperación anómalaEfecto de Maldiciones aumentado un (0–10)%100
Desesperación divergenteLos golpes de hechizos tienen un (0–10)% de probabilidad de entumecer a los enemigos malditos con velocidad de movimiento reducida un 30% durante 4 segundos100
Teletransporte de Rayo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–20)%50
Teletransporte de Rayo anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–20)%100
Teletransporte de Rayo divergenteDuración aumentada un (0–20)%
Daño aumentado un (0–60)%
100
Teletransporte de Rayo fantasmal(0–10)% menos Duración100
Teletransporte de Rayo Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–20)%50
Invocar Esqueleto {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Los Esbirros infligen Daño aumentado un (0–20)%50
Invocar Esqueleto anómalaLos esbirros no pueden ser dañados durante (0–2) segundos después de haber sido invocados20
Invocar Esqueleto divergenteLos ataques de los esbirros tienen un (0–10)% de probabilidad de lisiar enemigos al golpear100
Invocar Esqueleto fantasmal(0–100)% de probabilidad de invocar a un Arquero esqueleto en vez de a un Guerrero esqueleto10
Invocar Esqueletos Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Los Esbirros infligen Daño aumentado un (0–20)%50
Golpe Pesado {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Duración del Aturdimiento en enemigos aumentada un (0–20)%
Daño aumentado un (0–20)%
50
Golpe Pesado anómalaDistancia de Empuje aumentada un (0–20)%50
Golpe Pesado divergenteDistancia de Empuje reducida un (0–100)%10
Embate Dominante {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Los Esbirros infligen Daño aumentado un (0–20)%50
Embate Dominante anómalaDuración de los Esbirros aumentada un (0–30)%100
Embate Dominante divergenteLos centinelas invocados tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–20)%50
Embate Dominante fantasmalMáximo de Centinelas de Dominancia Normales invocados: (0–2)10
Lluvia de Flechas {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Lluvia de Flechas anómala(0–5)% de probabilidad de disparar una secuencia de flechas adicional50
Lluvia de Flechas divergenteDispara (0–4) flechas adicionales20
Lluvia de Flechas fantasmal(0–10)% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe100
Lluvia de Flechas Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Efecto Concentrado {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño en Área aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Efecto Concentrado anómalaLas Habilidades Asistidas tienen (0–10)% menos Área de Efecto10
Asistencia de Efecto Concentrado divergenteLas Habilidades Asistidas tienen el Umbral de Aturdimiento de Enemigos reducido un (0–10)%50
Asistencia de Daño de Esbirros {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Los esbirros de las habilidades asistidas infligen su daño aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Daño de Esbirros anómalaLos esbirros de las habilidades asistidas tienen un (0–3)% de probabilidad de infligir el doble de daño100
Asistencia de Daño de Esbirros divergenteLos esbirros de las habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–40)% con achaques20
Asistencia de Duración Aumentada {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen Duración de Efecto de Habilidades aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Duración Aumentada anómalaLas Habilidades Asistidas tienen su Coste de Maná reducido un (0–20)%
Las Habilidades Asistidas tienen Duración de Efecto de Habilidades reducida un (0–10)%
20
Asistencia de Duración Aumentada divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Duración de Achaques en Enemigos aumentada un (0–20)%50
Asistencia de Hielo al Fuego {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Hielo aumentado un (0–10)%
Las Habilidades asistidas infligen Daño de Fuego aumentado un (0–10)%
50
Asistencia de Hielo al Fuego anómalaLas Habilidades Asistidas tienen (0–10)% del Daño de Hielo convertido a Daño de Fuego100
Asistencia de Hielo al Fuego divergenteLas Habilidades Asistidas infligen Daño con Veneno aumentado un (0–60)%10
Asistencia de Combustión {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades asistidas infligen Daño de Fuego aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Combustión anómalaLas quemaduras de las habilidades asistidas infligen daño un (0–5)% más rápido100
Asistencia de Combustión divergenteLas quemaduras de las habilidades asistidas infligen daño un (0–10)% más despacio
Las Habilidades asistidas infligen Daño de Fuego aumentado un (0–20)%
50
Asistencia de Velocidad de Esbirros {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Movimiento de los Esbirros aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Velocidad de Esbirros anómalaDuración de los Esbirros reducida un (0–40)%100
Asistencia de Velocidad de Esbirros divergenteLos esbirros de las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–20)%20
Asistencia de Vida de Esbirros {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen Vida máxima de los Esbirros aumentada un (0–15)%50
Asistencia de Vida de Esbirros anómalaLos Esbirros Regeneran (0–1)% de Vida por segundo20
Asistencia de Vida de Esbirros divergenteLos esbirros de las habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–20)% cuando tienen la vida llena100
Asistencia de Daño Elemental con Ataques {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño Elemental aumentado un (0–10)% con Habilidades de Ataque50
Asistencia de Daño Elemental con Ataques anómalaLas habilidades asistidas tienen un (0–5)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar100
Asistencia de Daño Elemental con Ataques divergente(0–0.5)% del Daño Elemental se Absorbe como Maná10
Asistencia de Sed de Sangre {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño Cuerpo a Cuerpo aumentado un (0–10)% en Enemigos con Sangrado50
Asistencia de Sed de Sangre anómalaLas habilidades asistidas tienen un (0–10)% de probabilidad de aplastar durante 2 segundos con cada golpe20
Asistencia de Sed de Sangre divergenteLas habilidades asistidas tienen un (0–10)% de probabilidad de reiniciar la duración del sangrado con cada golpe5
Asistencia de Vida Ganada por Golpe {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}+(0–10) de Vida ganada por cada Enemigo golpeado con Ataques de Habilidades Asistidas50
Asistencia de Vida Ganada por Golpe anómalaLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–40)% cuando tienes la vida llena100
Asistencia de Vida Ganada por Golpe divergente+(0–2) de maná ganado por cada enemigo golpeado con ataques de habilidades asistidas10
Tormenta de Fuego {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño aumentado un (0–20)%50
Tormenta de Fuego anómalaEl primer impacto inflige un (0–60)% más de daño
(-0.06–0) segundos a la duración base
100
Tormenta de Fuego divergenteUmbral de Aturdimiento de los Enemigos reducido un (0–20)%20
Golpe de Rayo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño aumentado un (0–20)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%
50
Golpe de Rayo anómalaLos proyectiles perforan (0–2) objetivos adicionales100
Golpe de Rayo divergenteDispara (0–2) proyectiles adicionales20
Golpe de Rayo fantasmal(0–20)% del daño físico se convierte en daño de rayo100
Golpe de Rayo Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño aumentado un (0–20)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%
50
Escudo de Tempestad {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño de rayo aumentado un (0–20)%50
Escudo de Tempestad anómalaSe encadena +(0–2) veces100
Escudo de Tempestad divergente+(0–1)% a laprobabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras portas un Escudo
+(0–1)% de probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos mientras portas un Escudo
10
Coraza Fundida {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Duración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%50
Coraza Fundida anómalaLa bonificación puede recibir daño adicional igual al (0–5)% de tu armadura50
Coraza Fundida divergenteEl daño reflejado penetra el (0–20)% de la resistencia al fuego de los enemigos50
Coraza Fundida Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Duración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%50
Robo de Poder {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño aumentado un (0–20)%50
Robo de Poder anómalaDispara un proyectil adicional20
Robo de Poder divergente+(0–20)% al Multiplicador de Daño Degenerativo de Achaques por Golpes Críticos20
Robo de Poder Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño aumentado un (0–20)%50
Punción {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}El sangrado aplicado por esta habilidad inflige su daño un (0–10)% más rápido50
Punción anómalaLos proyectiles perforan (0–2) objetivos adicionales20
Punción divergenteToma (0–2) enemigos cercanos adicionales como objetivo20
Punción fantasmal(0–10)% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe50
Flecha de Rayo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}(0–20)% de probabilidad de Electrocutar enemigos50
Flecha de Rayo anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–20)%100
Flecha de Rayo divergente(0–20)% del daño físico se convierte en daño de rayo100
Flecha de Rayo fantasmal(0–20)% de probabilidad de golpear a un enemigo adicional10
Celeridad {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–40)%50
Celeridad anómalaTú y tus aliados cercanos tienen velocidad de colocación de tótems aumentada un (0–10)%100
Celeridad divergenteTú y tus aliados cercanos tienen velocidad de proyectiles aumentada un (0–10)%100
Celeridad fantasmalLas bonificaciones sobre ti y sobre tus aliados cercanos expiran un (0–20)% más rápido10
Celeridad Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–40)%50
Pureza de los Elementos {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–40)%50
Pureza de los Elementos anómalaTú y tus aliados cercanos tienen un (0–10)% de probabilidad de evadir achaques elementales100
Pureza de los Elementos divergenteTu daño y el daño de tus aliados cercanos penetra un (0–4)% de las resistencias elementales5
Vitalidad {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–40)%50
Vitalidad anómalaTú y tus aliados cercanos absorben el (0–0.4)% del daño de ataque físico como vida10
Vitalidad divergenteTú y tus aliados cercanos infligen daño aumentado un (0–20)% cuando tienes la vida llena100
Disciplina {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–40)%50
Disciplina anómalaTú y tus aliados cercanos tienen daño aumentado un (0–10)% cuando tienes el escudo de energía lleno100
Disciplina divergenteTú y tus aliados cercanos tienen un inicio de recarga del escudo de energía un (0–30)% más lento
Tú y tus aliados cercanos ganan velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un (0–40)%
20
Disciplina Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–40)%50
Gracia {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–40)%50
Gracia anómalaTú y tus aliados cercanos tienen un (0–10)% de probabilidad de evadir achaques elementales20
Gracia divergenteTú y tus aliados cercanos tienen un (0–4)% de probabilidad de evadir el daño de caos de los golpes100
Gracia Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–40)%50
Determinación {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–40)%50
Determinación anómalaTú y tus aliados cercanos tienen un (0–20)% de probabilidad de evitar ser aturdidos100
Determinación divergenteTú y tus aliados cercanos ganan un (0–10)% de evasión como armadura extra10
Rabia {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–40)%50
Rabia anómalaTú y tus aliados cercanos infligen daño de incendio aumentado un (0–20)%100
Rabia divergenteTú y tus aliados cercanos ganan Velocidad de Movimiento aumentada un (0–5)%5
Odio {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–40)%50
Odio anómalaTú y tus aliados cercanos tienen duración de escarchamiento y congelamiento aumentada un (0–20)%100
Odio divergenteTú y tus aliados cercanos tienen velocidad de movimiento aumentada un (0–20)% cuando están sobre Suelo escarchado20
Cólera {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–40)%50
Cólera anómalaEfecto de Auras aumentado un (0–5)%100
Cólera divergenteManá Reservado reducido un (0–2)%1
Flecha Ardiente {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}+(0–10)% al multiplicador de daño degenerativo de fuego50
Flecha Ardiente anómalaProbabilidad de Golpe Crítico aumentada un (0–60)%100
Flecha Ardiente divergenteLos proyectiles perforan (0–2) objetivos adicionales100
Flecha Ardiente Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}+(0–10)% al multiplicador de daño degenerativo de fuego50
Asistencia de Proliferación Elemental {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Duración de Achaques Elementales en Enemigos aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Proliferación Elemental anómalaLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–20)%100
Asistencia de Proliferación Elemental divergenteLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–20)% con golpes y achaques por cada congelamiento, electrocucción o quemadura que tenga el enemigo20
Asistencia de Magia de Sangre {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen su Coste de Maná reducido un (0–10)%50
Asistencia de Magia de Sangre anómalaLas habilidades asistidas tienen maná reservado reducido un (0–1)%10
Asistencia de Magia de Sangre divergenteLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–60)% cuando tienes la vida baja100
Claridad {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–40)%50
Claridad anómalaTú y tus aliados cercanos tienen recuperación de maná de los frascos aumentada un (0–10)%100
Claridad divergenteTú y tus aliados cercanos tienen daño aumentado un (0–20)% cuando tienes el maná lleno100
Claridad Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–40)%50
Asistencia de Golpe de Gracia {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%
Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento aumentada un (0–10)%
50
Asistencia de Golpe de Gracia anómalaLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–60)% con golpes contra enemigos que tienen la vida baja100
Asistencia de Golpe de Gracia divergenteRecuperas un (0–2)% de vida cuando una habilidad asistida inflige un Golpe de gracia a un enemigo50
Asistencia de Quemarropa {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Quemarropa anómalaLas habilidades asistidas tienen un (0–40)% de probabilidad de empujar a los enemigos con golpes a rango corto100
Asistencia de Quemarropa divergenteLos proyectiles de las habilidades asistidas perforan a todos los objetivos que estén a menos de (0–20) unidades5
Asistencia de Sujeción de Hierro {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Sujeción de Hierro anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque reducida un (0–10)%
Las Habilidades Asistidas infligen Daño aumentado un (0–40)%
100
Asistencia de Sujeción de Hierro divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Voluntad de Hierro {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Hechizos aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Voluntad de Hierro anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento reducida un (0–10)%
Las Habilidades Asistidas infligen Daño aumentado un (0–40)%
100
Asistencia de Voluntad de Hierro divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Daño con Vida Llena {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Daño con Vida Llena anómalaLas habilidades asistidas absorben el (0–0.5)% del daño de ataque como vida20
Asistencia de Daño con Vida Llena divergenteLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–40)% con golpes y achaques contra enemigos que tienen la vida llena100
Asistencia de Tótem de Hechizos {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Colocación de Tótems aumentada un (0–20)%50
Asistencia de Tótem de Hechizos anómalaDuración de Tótems aumentada un (0–20)%100
Asistencia de Tótem de Hechizos divergenteRango de Tótems aumentado un (0–20)%100
Asistencia de explosión de minas en cadena {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento de minas aumentada un (0–10)%50
Asistencia de explosión de minas en cadena anómalaLas habilidades asistidas tienen maná reservado reducido un (0–20)%50
Asistencia de explosión de minas en cadena divergenteLas minas de las habilidades asistidas tienen su velocidad de detonación aumentada un (0–20)%20
Detonar Minas {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las minas tienen su velocidad de detonación aumentada un (0–20)%1000
Detonar Minas anómalaRecupera (0–0.2)% de vida por cada mina detonada1
Tótem de Onda Sísmica {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Vida de los tótems aumentada un (0–20)%50
Tótem de Onda Sísmica anómalaVelocidad de Colocación de Tótems aumentada un (0–20)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%
100
Tótem de Onda Sísmica divergenteEl (0–40)% del daño físico se convierte en daño de hielo20
Tótem de Onda Sísmica fantasmal(0–20)% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada Golpe100
Tótem de Rejuvenecimiento {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto de Auras aumentada un (0–60)%50
Tótem de Rejuvenecimiento anómalaDuración de Tótems aumentada un (0–100)%100
Tótem de Rejuvenecimiento divergenteEfecto de Auras aumentado un (0–60)%100
Mina de carámbano {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Mina de carámbano anómalaDispara (0–2) proyectiles adicionales100
Mina de carámbano divergenteProbabilidad de Golpe Crítico aumentada un (0–20)%100
Trampa de Conversión {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Duración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%50
Trampa de Conversión anómalaLos enemigos convertidos tienen un (0–20)% de probabilidad de provocar al golpear100
Trampa de Conversión divergenteLos enemigos convertidos infligen daño aumentado un (0–400)%100
Trampa de Osos {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño físico aumentado un (0–20)%50
Trampa de Osos anómalaDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–40)%100
Trampa de Osos divergenteVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–10)%100
Trampa de Osos fantasmal(0–20)% de probabilidad de empalar enemigos al golpear20
Asistencia de Probabilidad de Huir {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen un (0–20)% de probabilidad de Causar que los Monstruos Huyan10000
Asistencia de Probabilidad de Huir anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento reducida un (0–10)%1
Trampa de Fuego {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño de Fuego aumentado un (0–20)%50
Trampa de Fuego anómalaDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%100
Trampa de Fuego divergente(0–60)% de probabilidad de Quemar enemigos
(0–20)% menos de área de efecto
20
Tótem de Señuelo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Vida de los tótems aumentada un (0–20)%50
Tótem de Señuelo anómalaVelocidad de Colocación de Tótems aumentada un (0–40)%100
Tótem de Señuelo divergenteLos tótems regeneran un (0–20)% de vida por segundo100
Tótem de Señuelo fantasmalLos tótems explotan al morir e infligen un (0–40)% de su vida como daño físico10
Tótem Devorador {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Vida de los tótems aumentada un (0–20)%50
Tótem Devorador anómalaDuración de Tótems aumentada un (0–100)%100
Tótem Devorador divergenteVelocidad de Colocación de Tótems aumentada un (0–40)%100
Cuchillos Etéreos {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Cuchillos Etéreos anómalaDispara (0–2) proyectiles adicionales100
Cuchillos Etéreos divergente(0–10)% de probabilidad de empalar con cada golpe de hechizo20
Asistencia de Cegar {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen aumentada un (0–20)% la duración de Ceguera50
Asistencia de Cegar anómalaLas Habilidades Asistidas tienen (0–10)% de probabilidad de Cegar enemigos con cada golpe100
Asistencia de Cegar divergenteLas habilidades asistidas tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (0–40)% contra enemigos cegados50
Disparo de Hielo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño de Hielo aumentado un (0–20)%50
Disparo de Hielo anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%100
Disparo de Hielo divergenteEl (0–20)% del daño físico se convierte en daño de hielo100
Escarcha acechante {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Escarcha acechante anómalaDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%100
Escarcha acechante divergenteDispara un proyectil adicional10
Escarcha acechante fantasmalEl área de escarcha tiene Velocidad de Movimiento aumentada un (0–40)%50
Arco Eléctrico {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}(0–10)% de probabilidad de Electrocutar enemigos50
Arco Eléctrico anómalaRango de encadenamiento aumentado un (0–20)%100
Arco Eléctrico divergenteDaño aumentado un (0–10)% por cada vez que esta Habilidad se ha Encadenado50
Arco Eléctrico fantasmalUmbral de Aturdimiento de los Enemigos reducido un (0–20)%20
Arco Eléctrico Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Duración de achaques de rayo aumentada un (0–30)%50
Old Arctic Armour {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Duración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%50
Old Arctic Armour anómala(0–20)% de probabilidad de congelar enemigos durante 350 ms cuando te golpean100
Old Arctic Armour divergente(0–1)% menos Daño Físico recibido al ser Golpeado
(0–1)% menos Daño de Fuego recibido al ser Golpeado
10
Armadura Ártica {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Duración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%50
Armadura Ártica anómala(0–20)% de probabilidad de congelar enemigos durante 350 ms cuando te golpean100
Armadura Ártica divergente(0–1)% menos Daño Físico recibido al ser Golpeado
(0–1)% menos Daño de Fuego recibido al ser Golpeado
10
Tótem de Llamas Sagradas {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Tótem de Llamas Sagradas anómalaDispara un proyectil adicional20
Tótem de Llamas Sagradas divergenteEl (0–20)% del daño físico se convierte en daño de fuego100
Tótem de Llamas Sagradas fantasmalVelocidad de Colocación de Tótems aumentada un (0–20)%
Duración de Tótems aumentada un (0–20)%
100
Asistencia de Tótem Balista {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Colocación de Tótems aumentada un (0–20)%50
Asistencia de Tótem Balista anómalaDuración de Tótems aumentada un (0–20)%100
Asistencia de Tótem Balista divergenteRango de Tótems aumentado un (0–20)%50
Asistencia de Tótem Balista fantasmal(0–10)% de probabilidad de que los proyectiles disparados por las habilidades asistidas regresen10
Asistencia de Penetración de Fuego {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades asistidas infligen Daño de Fuego aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Penetración de Fuego anómalaLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Incendio aumentado un (0–60)%100
Asistencia de Penetración de Fuego divergenteLas habilidades asistidas destruyen los cadáveres quemados al matar10
Asistencia de Penetración de Hielo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Hielo aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Penetración de Hielo anómalaLas Habilidades Asistidas tienen (0–10)% de probabilidad de Congelar100
Asistencia de Penetración de Hielo divergenteLas habilidades asistidas tienen efecto de achaques de hielo aumentado un (0–20)%100
Asistencia de Penetración de Rayo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Rayo aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Penetración de Rayo anómalaLas Habilidades Asistidas tienen (0–10)% de probabilidad de Electrocutar100
Asistencia de Penetración de Rayo divergenteLas habilidades asistidas tienen efecto de achaques de rayo aumentado un (0–20)%100
Asistencia de Penetración elemental {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño Elemental aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Penetración elemental anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Efecto de Achaques no Dañinos en Enemigos aumentado un (0–10)%100
Asistencia de Encadenamiento {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Asistencia de Encadenamiento anómalaLas habilidades asistidas tienen rango de encadenamiento aumentado un (0–20)%1
Asistencia de Encadenamiento divergenteLos proyectiles disparados por las habilidades asistidas tienen un (0–80)% de probabilidad de no perforar enemigos50
Asistencia de Bifurcar {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Bifurcar anómalaLos proyectiles de las habilidades asistidas tienen un (0–20)% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan100
Asistencia de Bifurcar divergenteLos Proyectiles de Habilidades Asistidas Perforan un Objetivo adicional10
Inflamabilidad {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}La Quemadura en enemigos Malditos tiene Duración aumentada un (0–10)%50
Inflamabilidad anómalaLas maldiciones infligidas por esta habilidad tienen +(0–5) a la perdición máxima100
Inflamabilidad divergenteLos golpes contra enemigos malditos tienen +(0–20)% de probabilidad de quemar100
Congelación {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}La Congelación en enemigos Malditos tiene Duración aumentada un (0–20)%50
Congelación anómalaLas maldiciones infligidas por esta habilidad tienen +(0–5) a la perdición máxima100
Congelación divergenteLos golpes contra los enemigos malditos tienen +(0–20)% de probabilidad de congelar100
Conductividad {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}La Electrocución en enemigos Malditos tiene Duración aumentada un (0–20)%50
Conductividad anómalaLas maldiciones infligidas por esta habilidad tienen +(0–5) a la perdición máxima100
Conductividad divergenteLos golpes contra los enemigos malditos tienen +(0–20)% de probabilidad de electrocutar100
Estallido de Tormenta {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Estallido de Tormenta anómalaDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–10)%100
Estallido de Tormenta divergenteÁrea de efecto aumentada un (0–40)% mientras canalizas
Área de efecto de la explosión reducida un (0–40)%
20
Incinerar {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño de Fuego aumentado un (0–20)%50
Incinerar anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%100
Incinerar divergente(0–4)% más Daño con Golpes y Achaques por cada fase
La ola final inflige (-200–0)% más Daño con Golpes
La ola final inflige (-200–0)% más Daño con Quemadura
20
Ciclón {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Ciclón anómala(0–20)% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada Golpe100
Ciclón divergente(0–5)% más Velocidad de Movimiento100
Ciclón fantasmal(0–20)% de probabilidad de evitar la interrupción por aturdimiento mientras usas esta habilidad100
Ciclón Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Golpe Múltiple {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño Físico Cuerpo a Cuerpo aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Golpe Múltiple anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque reducida un (0–20)%
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un (0–20)% por cada repetición
50
Asistencia de Golpe Múltiple divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Eco de Hechizo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Hechizos aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Eco de Hechizo anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Eco de Hechizo divergenteLas Habilidades Asistidas infligen (0–20)% menos Daño
La repetición final de las habilidades asistidas inflige un (0–60)% más de daño
20
Asistencia de Golpe Colateral {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Golpe Colateral anómalaLas habilidades asistidas infligen su daño cuerpo a cuerpo aumentado un (0–20)%100
Asistencia de Golpe Colateral divergenteLas Habilidades Asistidas infligen (-40–0)% menos Daño a los objetivos circundantes50
Asistencia de Carga de Poder en Golpe Crítico {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen aumentada un (0–20)% la Probabilidad de Golpe Crítico50
Asistencia de Carga de Poder en Golpe Crítico anómalaLas Habilidades Asistidas tienen (0–20)% de probabilidad de ganar una Carga de Poder con cada Golpe Crítico100
Asistencia de Carga de Poder en Golpe Crítico divergenteLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–2)% por cada carga de poder10
Atadura Abrasadora {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Vida de los tótems aumentada un (0–20)%50
Atadura Abrasadora anómalaDuración de Tótems aumentada un (0–40)%100
Atadura Abrasadora divergenteDaño aumentado un (0–20)%100
Atadura Abrasadora fantasmal+(0–2) al número máximo de Tótems invocados50
Asistencia de Daño de Incendio {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Incendio aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Daño de Incendio anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Duración de Quemadura en Enemigos aumentada un (0–20)%100
Asistencia de Daño de Incendio divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Efecto de Achaques no Dañinos en Enemigos aumentado un (0–40)%100
Asistencia de ejército elemental {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Los esbirros de las habilidades asistidas tienen +(0–2)% a todas las resistencias elementales máximas50
Asistencia de ejército elemental anómalaLos Esbirros tienen Área de Efecto aumentada un (0–10)%100
Asistencia de ejército elemental divergenteLos esbirros de las habilidades asistidas absorben el (0–0.4)% del daño elemental como vida20
Asistencia de Toque maléfico {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Efecto de las Maldiciones Asistidas aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Toque maléfico anómalaLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–20)% con golpes y achaques por cada maldición que tenga el enemigo100
Asistencia de Toque maléfico divergenteEfecto de las Maldiciones Asistidas reducido un (0–10)%
Las Habilidades Asistidas tienen Duración de Maldiciones aumentada un (0–40)%
100
Desgarro {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Desgarro anómalaEl (0–100)% del daño físico se convierte en un elemento aleatorio20
Desgarro divergente(0–20)% de probabilidad de causar Sangrado100
Desgarro fantasmal+(0–2) a las fases máximas10
Desgarro Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Lanzar al Infligir Golpes Críticos {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las habilidades asistidas tienen su Probabilidad de Golpe Crítico con ataques aumentada un (0–20)%50
Asistencia de Lanzar al Infligir Golpes Críticos anómalaLas habilidades asistidas infligen un (0–20)% más de daño de ataque50
Asistencia de Lanzar al Infligir Golpes Críticos divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%100
Lanzar al Matar Cuerpo a Cuerpo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las habilidades asistidas infligen su Daño de Ataques aumentado un (0–10)%50
Lanzar al Matar Cuerpo a Cuerpo anómalaLas habilidades asistidas infligen su Daño de Ataques aumentado un (0–60)%100
Lanzar al Matar Cuerpo a Cuerpo divergente100
Asistencia de Trampas Múltiples {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto de Activación de Trampas aumentada un (0–20)%50
Asistencia de Trampas Múltiples anómalaLas Habilidades Asistidas pueden tener hasta (0–2) Trampas adicionales colocadas a la vez20
Asistencia de Trampas Múltiples divergenteLas habilidades asistidas tienen un (0–4)% de probabilidad de lanzar una trampa adicional50
Asistencia de Empoderar {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Esta Gema gana Experiencia aumentada un (0–100)%50
Asistencia de Empoderar anómalaRequisito de fuerza reducido un (0–60)%5
Trampa de Rayos {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño de rayo aumentado un (0–20)%
Efecto de achaques de rayo aumentado un (0–10)%
50
Trampa de Rayos anómalaVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%100
Trampa de Rayos divergente(0–20)% de probabilidad de que los proyectiles regresen10
Trampa de Rayos Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño recibido aumentado un (0–5)% sobre suelo electrificado50
Mina de Humo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–40)%50
Mina de Humo anómalaDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%100
Mina de Humo divergenteLa bonificación otorga velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (0–10)%20
Asistencia de Carga de Aguante al Aturdir Cuerpo a Cuerpo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (0–20)%50
Asistencia de Carga de Aguante al Aturdir Cuerpo a Cuerpo anómalaLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–2)% por cada carga de aguante20
Asistencia de Carga de Aguante al Aturdir Cuerpo a Cuerpo divergenteLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–20)% si has perdido una carga de aguante en los últimos 8 segundos100
Animar Guardián {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Los Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un (0–40)%50
Animar Guardián anómalaLos esbirros tienen su área de efecto aumentada un (0–60)%100
Animar Guardián divergenteVida Máxima de los Esbirros aumentada un (0–40)%100
Lanzamiento de Escudo Espectral {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–40)%50
Lanzamiento de Escudo Espectral anómalaDaño aumentado un (0–20)%100
Lanzamiento de Escudo Espectral divergenteVelocidad de Ataque aumentada un (0–10)%100
Lanzamiento de Escudo Espectral fantasmal+(0–20)% al multiplicador de golpe crítico por cada 100 de escudo de energía máximo en el escudo20
Lanzamiento Espectral {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Lanzamiento Espectral anómalaVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%100
Lanzamiento Espectral divergenteVelocidad de Proyectiles reducida un (0–10)%
Dispara un proyectil adicional
20
Lanzamiento Espectral Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Proyectiles Lentos {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Proyectiles Lentos anómalaLos proyectiles de las habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–15)% con golpes a los enemigos cercanos100
Asistencia de Proyectiles Lentos divergenteLos proyectiles disparados por las habilidades asistidas tienen un (0–60)% de probabilidad de no perforar enemigos20
Asistencia de Duración Reducida {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen (0–10)% menos Duración de Efecto de Habilidades50
Asistencia de Duración Reducida anómalaLas habilidades asistidas tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (0–10)%100
Asistencia de Duración Reducida divergenteEl sangrado aplicado por las habilidades asistidas inflige daño un (0–10)% más rápido20
Asistencia de Lanzar al Morir {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–60)% mientras estés Muerto50
Asistencia de Lanzar al Morir anómalaLas habilidades asistidas tienen +(0–100)% de probabilidad de golpe crítico mientras estés muerto100
Asistencia de Lanzar al Morir divergenteLos efectos de las habilidades asistidas tienen su duración aumentada un (0–60)% mientras estés muerto100
Asistencia de Lanzar al Recibir Daño {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Lanzar al Recibir Daño anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Duración de Efecto de Habilidades aumentada un (0–20)%100
Asistencia de Lanzar al Recibir Daño divergenteNecesita un (0–20)% más de daño para la activación20
Asistencia de Lanzar al ser Aturdido {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Lanzar al ser Aturdido anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Duración de Efecto de Habilidades aumentada un (0–20)%100
Asistencia de Lanzar al ser Aturdido divergente(0–20)% de probabilidad de Activar Hechizos Asistidos cuando eres Aturdido, o
Bloqueas un Golpe Aturdidor
100
Animar Arma {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Los Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un (0–20)%50
Animar Arma anómalaLos esbirros tienen un (0–10)% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe100
Animar Arma divergente(0–20)% de probabilidad de crear una copia adicional de Arma Animada50
Animar Arma fantasmalLos Esbirros infligen a (0–100) de Daño de Rayo adicional20
Asistencia de Mejorar {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Esta Gema gana Experiencia aumentada un (0–100)%50
Asistencia de Mejorar anómalaRequisito de destreza reducido un (0–60)%5
Pureza de Fuego {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–40)%50
Pureza de Fuego anómalaTú y tus aliados cercanos tienen un (0–20)% de probabilidad de evitar ser quemados100
Pureza de Fuego divergenteTu daño y el daño de tus aliados cercanos penetra un (0–4)% de la resistencia al fuego10
Impureza de Fuego Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–40)%50
Pureza de Hielo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–40)%50
Pureza de Hielo anómalaTú y tus aliados cercanos tienen un (0–20)% de probabilidad de evitar ser congelados100
Pureza de Hielo divergenteTu daño y el daño de tus aliados cercanos penetra un (0–4)% de la resistencia al hielo10
Impureza de Hielo Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–40)%50
Pureza de Rayo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–40)%50
Pureza de Rayo anómalaTú y tus aliados cercanos tienen un (0–20)% de probabilidad de evitar ser electrocutados100
Pureza de Rayo divergenteTu daño y el daño de tus aliados cercanos penetra un (0–4)% de la resistencia al rayo10
Impureza de Rayo Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–40)%50
Llamado de Tormenta {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Llamado de Tormenta anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–40)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un (0–40)%
100
Llamado de Tormenta divergenteDuración del efecto de las habilidades reducida un (0–10)%100
Llamado de Tormenta fantasmal(0–5)% de probabilidad de que el rayo golpee el marcador cuando lanzas la habilidad20
Llamado de Tormenta Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Explosión de Llamas {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño aumentado un (0–20)%50
Explosión de Llamas anómala(0–40)% del Daño de Fuego Convertido a Daño de Caos
(0–20)% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
10
Explosión de Llamas divergenteFases máximas: (0–2)
(0–40)% menos de velocidad de lanzamiento de hechizos
20
Explosión de Llamas fantasmal+(0–10) al radio
(0–10)% menos área de efecto por cada fase
50
Explosión de Llamas Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño aumentado un (0–20)%50
Aluvión {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño de proyectiles aumentado un (0–10)%50
Aluvión anómala(0–20)% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada Golpe100
Aluvión divergenteVelocidad de Ataque aumentada un (0–10)%100
Aluvión fantasmalAplica los achaques no dañinos como si infligieran un (0–100)% más de daño20
Bola de Rayos {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño de rayo aumentado un (0–20)%50
Bola de Rayos anómalaVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%100
Bola de Rayos divergenteLos proyectiles tienen un (0–10)% de probabilidad de estar supercargados20
Asistencia de Proyectiles Despiadados {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño Físico aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Proyectiles Despiadados anómalaLos Ataques Asistidos tienen (0–10)% de probabilidad de causar Sangrado
Las Habilidades Asistidas tienen (0–10)% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
100
Asistencia de Proyectiles Despiadados divergenteLos ataques asistidos tienen (0–10)% de probabilidad de empalar enemigos con cada golpe100
Invocar Espíritus Encolerizados {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Movimiento de los Esbirros aumentada un (0–20)%50
Invocar Espíritus Encolerizados anómalaLos Esbirros tienen Duración aumentada un (0–20)%100
Invocar Espíritus Encolerizados divergenteMáximo de espíritus encolerizados invocados: (0–2)50
Invocar Espíritus Encolerizados fantasmalLos esbirros no pueden ser dañados durante (0–2) segundos después de haber sido invocados20
Oleada de Llamas {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%50
Oleada de Llamas anómala(0–10)% de probabilidad de Calcinar enemigos10
Oleada de Llamas divergente+(0–5) a la longitud del área de efecto100
Asistencia de Iluminar {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Esta Gema gana Experiencia aumentada un (0–100)%50
Asistencia de Iluminar anómalaRequisito de inteligencia reducido un (0–60)%5
Profanar {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–20)%50
Profanar anómalaDaño de caos aumentado un (0–200)%100
Profanar divergente(0–60)% de probabilidad de generar un cadáver adicional100
Profanar fantasmalCada cadáver generado tiene un (0–2)% de probabilidad de ser un cadáver olvidado10
Ofrenda de Carne {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Duración del efecto de las habilidades aumentada un (0–10)%50
Ofrenda de Carne anómalaOtorga a los esbirros (0–0.4)% del daño absorbido como vida20
Ofrenda de Carne divergenteOtorga a los Esbirros Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%100
Ofrenda de Hueso {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Otorga a los Esbirros Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%50
Ofrenda de Hueso anómala(0–40)% menos de duración del efecto de la habilidad
Los Esbirros recuperan (0–100) de Vida cuando Bloquean
20
Ofrenda de Hueso divergenteOtorga a los Esbirros +(0–2)% de probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
Otorga a los Esbirros +(0–2)% de probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos
5
Ofrenda del Espíritu {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Duración del efecto de las habilidades aumentada un (0–10)%50
Ofrenda del Espíritu anómalaVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–40)%100
Ofrenda del Espíritu divergenteLos Esbirros ganan +(0–20)% a todas las Resistencias Elementales100
Cascada Glacial {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño aumentado un (0–20)%50
Cascada Glacial anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%100
Cascada Glacial divergenteÁrea de Efecto reducida un (0–20)%
El estallido final inflige un (0–40)% más de daño
20
Asistencia de Probabilidad de Reducción de Bloqueo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen un (0–5)% de Probabilidad reducida de Bloqueo del Enemigo50
Asistencia de Probabilidad de Reducción de Bloqueo anómalaLas habilidades asistidas tienen efecto de Subyugado aumentado un (0–40)%20
Golpe Fundido {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño de Fuego aumentado un (0–20)%50
Golpe Fundido anómalaVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%100
Golpe Fundido divergente+(0–2) al rango de golpes cuerpo a cuerpo20
Golpe Fundido fantasmalDaño Degenerativo aumentado un (0–40)%100
Convocatoria {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Duración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–20)%
50
Convocatoria anómalaLa bonificación otorga velocidad de movimiento aumentada un (0–40)%100
Convocatoria divergenteVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga reducida un (0–40)%
Enerva a los enemigos cercanos por (0–4) segundos
5
Mina piroclástica {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–20)%50
Mina piroclástica anómalaDaño de Incendio aumentado un (0–100)%
(0–20)% de probabilidad de Quemar enemigos
100
Mina piroclástica divergenteEfecto de Auras aumentado un (0–20)%100
Mina piroclástica fantasmalDaño aumentado un (0–40)% si lanzas al menos 7 proyectiles100
Disparo de Tornado {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño de proyectiles aumentado un (0–20)%50
Disparo de Tornado anómalaEl (0–60)% del daño físico se convierte en un elemento aleatorio20
Disparo de Tornado divergenteVelocidad de Ataque aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Generosidad {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen el Área de Efecto de Auras aumentada un (0–40)%50
Asistencia de Generosidad anómalaLas auras que no sean maldiciones de las Habilidades Asistidas tienen su efecto aumentado un (0–5)%10
Asistencia de Generosidad divergenteLas Habilidades Asistidas tienen el Área de Efecto de Auras aumentada un (0–100)%
Las habilidades asistidas tienen maná reservado aumentado un (0–10)%
50
Heraldo de Ceniza {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}La bonificación otorga daño de fuego aumentado un (0–15)%50
Heraldo de Ceniza anómalaÁrea de Efecto reducida un (0–20)%
Daño de Incendio aumentado un (0–60)%
100
Heraldo de Ceniza divergenteÁrea de Efecto aumentada un (0–20)%100
Heraldo de Hielo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}La bonificación otorga daño de hielo aumentado un (0–15)%50
Heraldo de Hielo anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%100
Heraldo de Hielo divergenteLa bonificación otorga un (0–10)% de probabilidad de congelar100
Heraldo de Trueno {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}La bonificación otorga daño de rayo aumentado un (0–15)%50
Heraldo de Trueno anómalaDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%100
Heraldo de Trueno divergenteLa bonificación otorga daño aumentado un (0–30)%
La bonificación otorga daño recibido aumentado un (0–10)%
20
Heraldo de Agonía {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Movimiento de los Esbirros aumentada un (0–20)%50
Heraldo de Agonía anómalaLos Esbirros infligen (0–40)% menos Daño
Arácnido de agonía tiene un (0–20)% de probabilidad de infligir Marchito durante 2 segundos con cada golpe
50
Heraldo de Agonía divergenteOtorga (0–20)% de probabilidad de envenenar al golpear100
Heraldo de Pureza {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Movimiento de los Esbirros aumentada un (0–20)%50
Heraldo de Pureza anómalaLos Esbirros tienen (0–10)% de probabilidad de Provocar con cada Golpe100
Heraldo de Pureza divergenteLos centinelas invocados tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–20)%50
Señal del Cazador Furtivo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Los enemigos malditos tienen un (0–5)% de probabilidad de otorgar una carga de frenesí cuando reciben un golpe50
Señal del Cazador Furtivo anómalaLos enemigos malditos reciben daño aumentado un (0–4)%100
Señal del Cazador Furtivo divergenteLos enemigos malditos tienen (-5–0)% a la reducción de daño físico100
Centellas {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño de rayo aumentado un (0–20)%50
Centellas anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%100
Centellas divergenteVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%100
Centellas fantasmalInflige (60–100)% de daño
Pulso Poderoso inflige (0–200)% más Daño con Golpes y Achaques
50
Explosión Cinética {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Explosión Cinética anómalaLos proyectiles perforan (0–2) objetivos adicionales10
Explosión Cinética divergenteLos proyectiles ganan área de efecto aumentada un (0–30)% después de dividirse100
Flecha Parpadeante {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Flechas aumentada un (0–30)%50
Flecha Parpadeante anómalaLos Esbirros tienen Duración aumentada un (0–20)%100
Flecha Parpadeante divergenteVida Máxima de los Esbirros aumentada un (0–60)%100
Flecha Parpadeante fantasmal+(0–1) uso de tiempo de recarga20
Flecha Espejo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Flechas aumentada un (0–30)%50
Flecha Espejo anómalaLos Esbirros tienen Duración aumentada un (0–20)%100
Flecha Espejo divergenteVida Máxima de los Esbirros aumentada un (0–60)%100
Flecha Espejo fantasmal+(0–2) usos de tiempo de recarga20
Represalia {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño aumentado un (0–20)%50
Represalia anómalaVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–20)%50
Represalia divergente(0–20)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos con cada golpe20
Contraataque {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Contraataque anómala(0–40)% de probabilidad de que los enemigos desfallezcan durante 1 segundo con cada golpe20
Contraataque divergenteVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–20)%50
Contraataque fantasmalDaño aumentado un (0–20)%100
Golpe de Estática {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Duración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%50
Golpe de Estática anómalaDaño aumentado un (0–20)%100
Golpe de Estática divergenteSe encadena +(0–1) veces
Daño reducido un (0–40)%
5
Golpe de Estática fantasmalFrecuencia de los haces aumentada un (0–20)%
Área de Efecto reducida un (0–20)%
50
Asistencia de Físico a Rayo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño Físico aumentado un (0–10)%
Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Rayo aumentado un (0–10)%
50
Asistencia de Físico a Rayo anómalaLas Habilidades Asistidas tienen (0–10)% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo100
Asistencia de Físico a Rayo divergenteLos enemigos electrocutados por las habilidades asistidas reciben daño físico aumentado un (0–10)%20
Venganza {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}(0–10)% de probabilidad de Activar esta Habilidad cuando te Golpean50
Venganza anómalaVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–20)%50
Venganza divergenteDaño aumentado un (0–20)%100
Venganza fantasmal(0–40)% de probabilidad de ganar 1 de furia al golpear20
Invocar Gólem de Caos {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Vida Máxima de los Esbirros aumentada un (0–20)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (0–20)%
50
Invocar Gólem de Caos anómalaEfecto de la bonificación aumentado un (0–20)%100
Invocar Gólem de Caos divergenteLos gólems invocados tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–20)%100
Invocar Gólem de Hielo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Vida Máxima de los Esbirros aumentada un (0–20)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (0–20)%
50
Invocar Gólem de Hielo anómalaEfecto de la bonificación aumentado un (0–20)%100
Invocar Gólem de Hielo divergenteLos gólems invocados tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–20)%100
Invocar Gólem de Fuego {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Vida Máxima de los Esbirros aumentada un (0–20)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (0–20)%
50
Invocar Gólem de Fuego anómalaEfecto de la bonificación aumentado un (0–20)%100
Invocar Gólem de Fuego divergenteLos gólems invocados tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–20)%100
Invocar Golem de Rayo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Vida Máxima de los Esbirros aumentada un (0–20)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (0–20)%
50
Invocar Golem de Rayo anómalaEfecto de la bonificación aumentado un (0–20)%100
Invocar Golem de Rayo divergenteLos gólems invocados tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–20)%100
Asistencia de Blasfemia {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Efecto de las Maldiciones Asistidas aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Blasfemia anómalaEfecto de las Maldiciones Asistidas reducido un (0–10)%
Las Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–40)%
100
Asistencia de Blasfemia divergenteLas habilidades asistidas tienen maná reservado reducido un (0–2)%10
Choque de Hielo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño aumentado un (0–20)%50
Choque de Hielo anómala(0–10)% de probabilidad de Congelar enemigos100
Choque de Hielo divergenteDaño con Achaques aumentado un (0–60)%100
Choque de Hielo fantasmalLa primera fase inflige un (0–40)% menos de daño
La Tercera Fase inflige (-30–0)% menos Daño
50
Grito inspirador {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–20)%50
Grito inspirador anómalaVelocidad de gritos de guerra aumentada un (0–40)%100
Grito inspirador divergenteEsta bonificación tiene un (0–40)% más de efecto sobre tus esbirros10
Grito inspirador fantasmalLos ataques optimizados infligen daño aumentado un (0–10)%50
Grito infernal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–20)%50
Grito infernal anómalaVelocidad de gritos de guerra aumentada un (0–40)%100
Grito infernal divergenteLos ataques optimizados infligen daño aumentado un (0–10)%50
Grito infernal fantasmal10
Embestida de Llamas {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–10)%50
Embestida de Llamas anómalaDistancia de viaje aumentada un (0–20)%100
Embestida de Llamas divergente(0–40)% de probabilidad de Quemar enemigos
(0–40)% más daño de incendio
50
Golpe de Alerta {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Duración de Fortificar aumentada un (0–40)%50
Golpe de Alerta anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–40)%100
Golpe de Alerta divergenteVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–60)%50
Golpe de Alerta fantasmalDaño aumentado un (0–20)%100
Asistencia de Fortificar {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las habilidades asistidas infligen su Daño de Ataques aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Fortificar anómalaLas habilidades asistidas tienen efecto de Fortificar aumentado un (0–4)%10
Asistencia de Fortificar divergenteLos golpes de las habilidades asistidas sobrepasan el (0–5)% de la reducción de daño físico cuando tienes Fortificar50
Filos de Escarcha {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño aumentado un (0–20)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%
50
Filos de Escarcha anómalaDispara (0–2) proyectiles adicionales20
Filos de Escarcha divergenteDuración de los achaques de hielo aumentada un (0–20)%100
Asistencia de Mordida de Hielo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño con Golpes a Enemigos Congelados aumentado un (0–20)%50
Asistencia de Mordida de Hielo anómalaLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–2)% por cada carga de frenesí100
Asistencia de Mordida de Hielo divergenteLas Habilidades Asistidas tienen (0–20)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí al Matar un Enemigo Congelado100
Asistencia de Hipotermia {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen Duración de Escarchamiento en Enemigos aumentada un (0–30)%50
Asistencia de Hipotermia anómalaLas Habilidades Asistidas tienen +(0–20)% de probabilidad de Congelar Enemigos Escarchados100
Asistencia de Hipotermia divergenteLos enemigos congelados por las habilidades asistidas tienen (-4–0)% a la resistencia de hielo100
Asistencia de Inervar {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen Duración de Electrocución en Enemigos aumentada un (0–30)%50
Asistencia de Inervar anómalaInervar dura (0–2) segundos100
Asistencia de Inervar divergente(0–4)% de probabilidad de ganar Inervar cuando electrocutas a un enemigo único con una habilidad asistida10
Orbe de Magma {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño aumentado un (0–20)%50
Orbe de Magma anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%100
Orbe de Magma divergenteVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Orbe de Magma fantasmal(0–10)% de probabilidad de detonar para infligir el doble de daño en vez de encadenarse20
Asistencia de Daño de Trampas y Minas {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Daño de Trampas y Minas anómalaLas Habilidades Asistidas tienen su Coste de Maná reducido un (0–10)%
Las habilidades asistidas tienen maná reservado reducido un (0–10)%
100
Asistencia de Daño de Trampas y Minas divergenteLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–2)% por cada carga de poder10
Golpe Salvaje {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño elemental aumentado un (0–20)%50
Golpe Salvaje anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–20)%50
Golpe Salvaje divergenteDispara (0–2) proyectiles adicionales50
Golpe Salvaje fantasmalRango de encadenamiento aumentado un (0–20)%50
Trampa de Hielo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Trampa de Hielo anómalaPenetra un (0–5)% de Resistencia al Hielo100
Trampa de Hielo divergenteCongela a los enemigos como si infligiera (0–100)% más Daño100
Lluvia de Estallidos {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Lluvia de Estallidos anómala(0–5)% de probabilidad de cubrir enemigos con cenizas al golpear100
Lluvia de Estallidos divergenteDaño a enemigos lejanos aumentado un (0–40)%100
Lluvia de Estallidos fantasmalLas flechas caen dentro de un área de efecto aumentada un (0–60)%100
Flecha galvánica {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Flecha galvánica anómalaUmbral de Aturdimiento de los Enemigos reducido un (0–20)%100
Flecha galvánica divergenteEl área del cono ocurre un (0–80)% más lejos hacia adelante20
Caída de Filos {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Caída de Filos anómala(0–20)% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada Golpe100
Caída de Filos divergenteDistancia entre salvas aumentada un (0–40)%100
Vórtice de Filos {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Vórtice de Filos anómala(0–0.4)% del Daño se Absorbe como Vida10
Vórtice de Filos divergente(0–20)% de probabilidad de crear un filo adicional100
Vórtice de Filos fantasmalDaño aumentado un (0–60)% mientras tengas 5 filos o menos100
Vórtice de Filos Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Bomba de Escarcha {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño de Hielo aumentado un (0–20)%50
Bomba de Escarcha anómala(0–10)% de probabilidad de Congelar enemigos100
Bomba de Escarcha divergenteÁrea de Efecto aumentada un (0–20)%100
Bomba de Escarcha fantasmal(0–20)% menos de duración del efecto de la habilidad
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–20)%
50
Balista de Asedio {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño de proyectiles aumentado un (0–20)%50
Balista de Asedio anómalaDispara (0–2) proyectiles adicionales
Velocidad de Ataque reducida un (0–20)%
100
Balista de Asedio divergenteVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%100
Balista de Asedio fantasmal(0–20)% de probabilidad de Empalar enemigos con cada golpe100
Orbe de Tormentas {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño de rayo aumentado un (0–20)%50
Orbe de Tormentas anómalaLos haces se dividen para golpear a (0–2) objetivos extras50
Orbe de Tormentas divergenteVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–20)%
(0–20)% menos de duración del efecto de la habilidad
100
Invocar Gólem de Piedra {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Vida Máxima de los Esbirros aumentada un (0–20)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (0–20)%
50
Invocar Gólem de Piedra anómalaEfecto de la bonificación aumentado un (0–20)%100
Invocar Gólem de Piedra divergenteLos gólems invocados tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–20)%100
Terremoto {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño aumentado un (0–20)%50
Terremoto anómalaDaño aumentado un (0–60)%
Duración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%
100
Terremoto divergenteEl embate inicial tiene el área de efecto aumentada un (0–40)%100
Terremoto fantasmalLos aumentos y las reducciones al daño de hechizos también se aplican al daño de ataque de esta habilidad5
Asistencia de Veneno {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño con Veneno aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Veneno anómalaLas Habilidades Asistidas tienen (0–20)% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe100
Asistencia de Veneno divergenteLos venenos de las habilidades asistidas infligen daño un (0–10)% más rápido50
Contagio {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Contagio anómalaDaño de caos aumentado un (0–60)%100
Contagio divergente(0–60)% de probabilidad de que se propague cuando el enemigo afectado recibe un golpe20
Marchitar {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Duración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%50
Marchitar anómalaLos enemigos entumecidos infligen el daño de caos reducido un (0–4)%100
Marchitar divergente(0–100)% de probabilidad de aplicar una penalidad adicional de Marchito si lanzas este hechizo tú mismo20
Plaga {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Plaga anómalaDaño de caos aumentado un (0–20)%100
Plaga divergenteDuración secundaria aumentada un (0–60)%100
Drenar esencia {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño de caos aumentado un (0–20)%50
Drenar esencia anómalaRegenera (0–0.1)% del Daño de Penalidad como Vida100
Drenar esencia divergenteDaño aumentado un (0–100)% con golpes20
Asistencia de Manipulación del Vacío {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Caos aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Manipulación del Vacío anómalaLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–5)%
Las habilidades asistidas tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (0–5)%
100
Asistencia de Manipulación del Vacío divergenteLas habilidades asistidas absorben el (0–0.4)% del daño de caos como vida10
Asistencia de Destrucción Controlada {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Hechizos aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Destrucción Controlada anómalaLas Habilidades Asistidas tienen reducida un (0–60)% la Probabilidad de Golpe Crítico
Las habilidades asistidas tienen un (0–10)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
100
Asistencia de Destrucción Controlada divergenteLas habilidades asistidas tienen un (0–10)% de probabilidad de que el daño con golpes sea afortunado100
Asistencia de Aflicción Veloz {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño Degenerativo aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Aflicción Veloz anómalaLas habilidades asistidas tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (0–5)%
Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–10)%
100
Asistencia de Aflicción Veloz divergenteTú y tus enemigos tienen velocidad de movimiento aumentada un (0–20)% cuando estás bajo el efecto de un achaque de una habilidad asistida10
Asistencia de Trampas en Grupo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Trampas aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Trampas en Grupo anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento de Trampas aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Trampas en Grupo divergenteLas habilidades asistidas tienen dispersión de trampas reducida un (0–40)%100
Protector Ancestral {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño de Tótems aumentado un (0–20)%50
Protector Ancestral anómalaVelocidad de Colocación de Tótems aumentada un (0–40)%100
Protector Ancestral divergenteRango de activación aumentado un (0–40)%20
Protector Ancestral fantasmalEfecto de la bonificación aumentado un (0–20)%100
Cacique Ancestral {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño de Tótems aumentado un (0–20)%50
Cacique Ancestral anómalaVelocidad de Colocación de Tótems aumentada un (0–40)%100
Cacique Ancestral divergenteRango de activación aumentado un (0–40)%20
Cacique Ancestral fantasmalDaño con Achaques aumentado un (0–40)%100
Fisurar {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Fisurar anómalaLa ola tiene la demora entre áreas reducida un (0–10)%100
Fisurar divergenteÁrea de Efecto aumentada un (0–20)%100
Fisurar fantasmalLas ondas tienen su área de efecto reducida un (0–20)%
La ola tiene su área de efecto aumentada un (0–20)%
50
Descarga de Escarcha {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño de Hielo aumentado un (0–20)%50
Descarga de Escarcha anómalaDaño reducido un (0–100)%
(0–20)% de probabilidad de infligir exposición al hielo con cada golpe
10
Descarga de Escarcha divergente(0–20)% menos velocidad de proyectiles100
Descarga de Escarcha fantasmal(0–20)% de probabilidad de que los proyectiles regresen20
Vórtice {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Vórtice anómalaDaño de Hielo aumentado un (0–20)%100
Vórtice divergenteVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–20)%
(0–20)% menos de duración del efecto de la habilidad
50
Vórtice fantasmalDaño aumentado un (0–40)% cuando lanzas la habilidad desde Descarga de escarcha100
Asistencia de Concentración Elemental {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño Elemental aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Concentración Elemental anómalaLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Concentración Elemental divergenteLas habilidades asistidas tienen un (0–20)% de probabilidad de evitar que los aturdimientos las interrumpan cuando usas esta habilidad20
Asistencia de Campo de Minas {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento de minas aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Campo de Minas anómalaLas habilidades asistidas tienen un (0–4)% de probabilidad de lanzar hasta 1 mina adicional20
Asistencia de Campo de Minas divergenteLas Habilidades Asistidas pueden tener hasta (0–4) Minas Remotas adicionales colocadas a la vez5
Asistencia de Trampas Avanzadas {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Trampas aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Trampas Avanzadas anómalaLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–20)%100
Asistencia de Trampas Avanzadas divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Duración de Efecto de Habilidades aumentada un (0–10)%100
Pacto Oscuro {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Pacto Oscuro anómalaSacrifica (0–1)% de la Vida del Esqueleto para infligir esa cantidad de Daño de Caos100
Pacto Oscuro divergenteLos esbirros recuperan un (0–2)% de vida con cada golpe50
Haz Abrasador {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Longitud del haz aumentada un (0–10)%50
Haz Abrasador anómalaDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%100
Haz Abrasador divergenteVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–40)%
(0–40)% menos de duración del efecto de la habilidad
50
Asistencia de Lanzar al Canalizar {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las habilidades de canalización asistidas infligen su Daño aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Lanzar al Canalizar anómalaLas habilidades asistidas tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (0–10)%100
Asistencia de Lanzar al Canalizar divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Efecto de Achaques no Dañinos en Enemigos aumentado un (0–10)%100
Asistencia de Proliferación de Quemadura {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades asistidas infligen Daño de Fuego aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Proliferación de Quemadura anómalaLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Proliferación de Quemadura divergenteLas Habilidades Asistidas tienen (0–10)% de probabilidad de Quemar100
Asistencia de Probabilidad de Sangrado {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Los Ataques Asistidos infligen Daño con Sangrado aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Probabilidad de Sangrado anómalaLas habilidades asistidas tienen duración de sangrado aumentada un (0–20)%100
Asistencia de Probabilidad de Sangrado divergenteLas habilidades asistidas tienen un (0–20)% más de daño agregado20
Asistencia de Veneno Menor {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño con Veneno aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Veneno Menor anómalaLas habilidades asistidas tienen un (0–4)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe mortal contra enemigos que tengan al menos 5 venenos10
Asistencia de Veneno Menor divergenteLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–20)% con golpes100
Asistencia de Achaques Mortales {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño Degenerativo aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Achaques Mortales anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Duración de Achaques en Enemigos aumentada un (0–20)%100
Asistencia de Achaques Mortales divergenteLas habilidades asistidas tienen +(0–10)% al multiplicador de daño degenerativo
Las Habilidades Asistidas infligen (0–60)% menos Daño con Golpes
20
Asistencia de Decaimiento {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Caos aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Decaimiento anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Duración de Efecto de Habilidades aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Decaimiento divergenteLas habilidades asistidas convierten el (0–10)% del daño físico en daño de caos20
Asistencia de Eficacia {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño Degenerativo aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Eficacia anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Duración de Efecto de Habilidades aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Eficacia divergenteLas Habilidades Asistidas tienen su Coste de Maná reducido un (0–10)%100
Asistencia de Toxinas Viles {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño con Veneno aumentado un (0–20)%50
Asistencia de Toxinas Viles anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Duración de Veneno aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Toxinas Viles divergenteLos venenos de las habilidades asistidas infligen daño un (0–5)% más rápido100
Asistencia de Lisiar {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño Físico aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Lisiar anómalaLas habilidades asistidas tienen efecto de lisiar aumentado un (0–20)%100
Asistencia de Lisiar divergenteLas habilidades asistidas tienen un (0–10)% de probabilidad de aplicar sangrado a los enemigos lisiados100
Asistencia de Inmolar {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades asistidas infligen Daño de Fuego aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Inmolar anómalaLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Inmolar divergenteLas Habilidades Asistidas tienen (0–10)% de probabilidad de Quemar100
Asistencia de Achaques Desatados {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen Duración de Achaques en Enemigos aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Achaques Desatados anómalaLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–20)% con achaques100
Asistencia de Achaques Desatados divergenteLas habilidades asistidas infligen su daño aumentado un (0–30)% mientras estés afectado por un achaque100
Asistencia de Brutalidad {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño Físico aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Brutalidad anómalaLos Ataques Asistidos tienen (0–10)% de probabilidad de causar Sangrado100
Asistencia de Brutalidad divergenteLas habilidades asistidas sobrepasan el (0–5)% de la reducción de daño físico100
Asistencia de Implacabilidad {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las habilidades asistidas infligen su Daño de Ataques aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Implacabilidad anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Implacabilidad divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque reducida un (0–20)%
Los Embates Implacables con Habilidades Asistidas infligen (0–20)% más Daño Cuerpo a Cuerpo
100
Asistencia de Fervor {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las habilidades asistidas tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (0–10)%50
Asistencia de Fervor anómalaDuración de Fervor aumentada un (0–20)%100
Asistencia de Fervor divergenteLas habilidades asistidas tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (0–20)% durante el Fervor100
Asistencia de Sobrecarga Arcana {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Hechizos aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Sobrecarga Arcana anómalaSobrecarga Arcana otorga un % más de daño de hechizos
Sobrecarga Arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un %
Sobrecarga Arcana otorga un (0–0.2)% de maná regenerado por segundo
100
Asistencia de Sobrecarga Arcana divergenteSobrecarga Arcana dura (0–2) segundos100
Cremación {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño de Fuego aumentado un (0–20)%50
Cremación anómalaDaño de Incendio aumentado un (0–100)%100
Cremación divergenteDispara proyectiles un (0–5)% más rápido50
Cremación fantasmal(0–40)% de probabilidad de hacer explotar un cadáver cercano cuando disparas proyectiles10
Intercambio de Cuerpos {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%50
Intercambio de Cuerpos anómalaDaño de Incendio aumentado un (0–100)%100
Intercambio de Cuerpos divergenteÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%100
Intercambio de Cuerpos fantasmalDaño aumentado un (0–40)% si no consumes un cadáver20
Embate Tectónico {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Embate Tectónico anómalaDaño de Incendio aumentado un (0–60)%
(0–20)% de probabilidad de Quemar enemigos
100
Embate Tectónico divergente(0–2)% del Daño de Fuego se Absorbe como Vida20
Embate Tectónico fantasmalDaño de Fuego aumentado un (0–20)%100
Asistencia de Canalización Imbuída {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Gana infusión después de canalizar una habilidad asistida por (-0.4–0) segundos50
Asistencia de Canalización Imbuída anómalaEfecto de Infusión aumentado un (0–10)%100
Asistencia de Canalización Imbuída divergenteInfusión otorga un (0–0.5)% de vida regenerada por segundo20
Asistencia de Salva {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–20)%50
Asistencia de Salva anómalaDistancia entre las ubicaciones de disparo aumentada un (0–20)%100
Asistencia de Salva divergenteLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Cascada de Hechizos {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Cascada de Hechizos anómalaLas Habilidades Asistidas infligen Daño aumentado un (0–10)%100
Asistencia de Cascada de Hechizos divergenteLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–20)%
Las habilidades asistidas tienen demora entre las áreas afectadas aumentada un (0–100)%
20
Asistencia de Llamado Ancestral {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Llamado Ancestral anómalaLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Llamado Ancestral divergenteLas habilidades asistidas tienen +(0–4) al rango de golpes cuerpo a cuerpo20
Asistencia de Invocar Fantasma {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}(0–10)% de probabilidad de Invocar un Fantasma cuando las Habilidades Asistidas, o los Esbirros que no sean Fantasmas de Habilidades Asistidas, infligen un Golpe Mortal50
Asistencia de Invocar Fantasma anómalaDaño que no sea de esbirros aumentado un (0–60)%100
Asistencia de Invocar Fantasma divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Duración de Efecto de Habilidades aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Arquero Ilusorio {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las habilidades asistidas infligen su Daño de Ataques aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Arquero Ilusorio anómalaEl Arquero ilusorio dispara (0–2) proyectiles adicionales con las habilidades asistidas
Arquero Ilusorio dura (-2–0) segundos
10
Asistencia de Arquero Ilusorio divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Duración de Efecto de Habilidades aumentada un (0–20)%50
Vulnerabilidad {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Los golpes de ataques contra los enemigos malditos tienen un (0–10)% de probabilidad de aplicar sangrado50
Vulnerabilidad anómalaEfecto de Maldiciones aumentado un (0–10)%100
Vulnerabilidad divergenteLos golpes de ataque tienen un (0–10)% de probabilidad de lisiar a los enemigos malditos durante 4 segundos100
Trampa Explosiva {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Trampa Explosiva anómalaDaño de Incendio aumentado un (0–60)%100
Trampa Explosiva divergenteEl (0–40)% del daño físico se convierte en daño de hielo20
Trampa de Absorción {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Efecto de los achaques de hielo aumentado un (0–20)%50
Trampa de Absorción anómalaDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%100
Trampa de Absorción divergenteAplica rayos a los (0–2) enemigos más cercanos100
Trampa de Absorción fantasmalRegeneras un (0–0.4)% del escudo de energía por segundo por cada enemigo afectado10
Trampa de Lanzallamas {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño de Fuego aumentado un (0–20)%50
Trampa de Lanzallamas anómala(0–20)% menos de duración del efecto de la habilidad
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–60)%
100
Trampa de Lanzallamas divergenteVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–20)%100
Trampa de Pararrayos {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}(0–20)% de probabilidad de Electrocutar enemigos50
Trampa de Pararrayos anómala(0–20)% menos de duración del efecto de la habilidad
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–60)%
100
Trampa de Pararrayos divergente(0–10)% de probabilidad de entumecer a los enemigos con cada golpe, con velocidad de movimiento reducida un 30%100
Trampa Sísmica {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño físico aumentado un (0–20)%50
Trampa Sísmica anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%100
Trampa Sísmica divergenteVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–20)%100
Trampa Sísmica fantasmalVelocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un (0–60)%
Daño aumentado un (0–100)%
100
Terremoto Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño aumentado un (0–20)%50
Plaga Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Trampas Cargadas {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Trampas aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Trampas Cargadas anómalaLas Habilidades Asistidas tienen (0–10)% de probabilidad de ganar una Carga de Poder cuando tu Trampa es activada por un Enemigo
Las Habilidades Asistidas tienen (0–10)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando tu Trampa es activada por un Enemigo
100
Asistencia de Trampas Cargadas divergenteLas habilidades asistidas tienen radio de activación de trampas aumentado un (0–10)% por cada carga de poder100
Asistencia de minas cargadas {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño de Minas aumentado un (0–10)%50
Asistencia de minas cargadas anómalaLas Habilidades Asistidas tienen (0–10)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando tu Mina es Detonada con un Enemigo como objetivo
Las Habilidades Asistidas tienen (0–10)% de probabilidad de ganar una Carga de Poder cuando tu Mina es Detonada con un Enemigo como objetivo
100
Asistencia de minas cargadas divergenteLas habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un (0–4)% por cada carga de frenesí cuando las usa una mina20
Cacique Ancestral Vaal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño de Tótems aumentado un (0–20)%50
Camino Consagrado {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Camino Consagrado anómalaVelocidad de Ataque aumentada un (0–10)%100
Camino Consagrado divergenteRango del teletransporte aumentado un (0–10)%50
Camino Consagrado fantasmalÁrea de Suelo consagrado aumentada un (0–40)%50
Aniquilación {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Aniquilación anómalaDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%100
Aniquilación divergenteDaño de rayo aumentado un (0–20)%100
Aniquilación fantasmalEl aura otorga velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (0–5)%20
Flecha de Espinas {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Flecha de Espinas anómalaCada vaina de esporas dispara (0–2) Flechas de Espinas20
Flecha de Espinas divergenteDaño aumentado un (0–20)%100
Flecha de Espinas fantasmal(0–20)% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe100
Lluvia Tóxica {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Lluvia Tóxica anómalaDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–10)%100
Lluvia Tóxica divergenteEl (0–20)% del daño físico se convierte en daño de caos100
Lluvia Tóxica fantasmalEfecto de penalidad reducido un (0–20)%
Dispara (0–2) flechas adicionales
20
Invocar Reliquia Sagrada {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Los Esbirros tienen Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Invocar Reliquia Sagrada anómalaVida Máxima de los Esbirros aumentada un (0–60)%100
Invocar Reliquia Sagrada divergenteLa Reliquia Sagrada invocada tiene Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–20)%50
Asistencia de Toque Marchitante {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Caos aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Toque Marchitante anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Duración de Efecto de Habilidades aumentada un (0–20)%100
Asistencia de Toque Marchitante divergenteLas habilidades asistidas tienen un (0–20)% de probabilidad de aplicar una acumulación adicional de Marchito50
Asistencia Hielahuesos {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen Duración de Escarchamiento en Enemigos aumentada un (0–20)%50
Asistencia Hielahuesos anómalaLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Hielo aumentado un (0–10)%100
Asistencia Hielahuesos divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Efecto de Escarchamiento en Enemigos aumentada un (0–10)%100
Orbe Invernal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%50
Orbe Invernal anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%100
Orbe Invernal divergenteDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%100
Orbe Invernal fantasmalVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–40)%100
Acero Empalador {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Efecto de empalar aumentado un (0–20)%50
Acero Empalador anómalaLos grupos tienen el rango de selección de objetivos de los proyectiles aumentado un (0–30)%100
Acero Empalador divergenteLos proyectiles infligen el daño aumentado hasta un (0–40)% con golpes y achaques al inicio de su movimiento, y la bonificación va disminuyendo a medida que viajan más lejos100
Acero Empalador fantasmal(0–10)% de probabilidad de Empalar enemigos con cada golpe100
Marca de Tormentas {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%50
Marca de Tormentas anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%100
Marca de Tormentas divergente(0–20)% de probabilidad de Encadenar una vez adicional100
Marca de Tormentas fantasmalEfecto de Electrocución aumentado un (0–20)%100
Estandarte de Guerra {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Efecto de Auras aumentado un (0–10)%50
Estandarte de Guerra anómalaTú y tus aliados cercanos ganan Precisión aumentada un (0–10)%
(0–60)% menos de duración del efecto de la habilidad
10
Estandarte de Guerra divergenteDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%100
Estandarte de Pavor {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Efecto de Auras aumentado un (0–10)%50
Estandarte de Pavor anómalaLos enemigos cercanos infligen un (0–2)% menos de daño
(0–60)% menos de duración del efecto de la habilidad
10
Estandarte de Pavor divergenteTú y tus Aliados cercanos tienen (0–5)% de probabilidad de Empalar Enemigos con cada Golpe con Ataques100
Acero Devastador {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Efecto de empalar aumentado un (0–20)%50
Acero Devastador anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%
100
Acero Devastador divergenteDispara un proyectil adicional10
Acero Devastador fantasmalVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–30)%100
Asistencia de Tótems Múltiples {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Colocación de Tótems aumentada un (0–20)%50
Asistencia de Tótems Múltiples anómalaDuración de Tótems aumentada un (0–20)%100
Asistencia de Tótems Múltiples divergenteDaño de Tótems aumentado un (0–10)%100
Marca de Armagedón {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%50
Marca de Armagedón anómala(0–5)% de probabilidad de infligir Daño Doble100
Marca de Armagedón divergente(0–20)% de probabilidad de que las marcas se adhieran a un nuevo enemigo cada vez que se activan20
Evocar Marcas {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Marcas ganan Rango de adhesión aumentado un (0–20)%50
Evocar Marcas anómalaVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–20)%20
Llama Purificadora {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Llama Purificadora anómala(0–10)% de probabilidad de crear también Suelo consagrado a tu alrededor20
Llama Purificadora divergenteSuelo consagrado aplica daño recibido aumentado un (0–5)% a los enemigos100
Llama Purificadora fantasmalEfecto de Suelo consagrado aumentado un (0–20)%20
Desgarrador de Almas {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño de caos aumentado un (0–20)%50
Desgarrador de Almas anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–20)%100
Desgarrador de Almas divergenteDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%100
Desgarrador de Almas fantasmalDaño aumentado un (0–100)% con golpes20
Condenación {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las maldiciones aplicadas tienen efecto aumentado un (0–10)%50
Condenación anómalaDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%100
Condenación divergenteLos enemigos tienen un (0–10)% de probabilidad de explotar cuando mueren y entonces infligen un cuarto de su vida máxima como daño de caos5
Asistencia de Absorción de Energía {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las habilidades asistidas infligen Daño aumentado un (0–10)% mientras Absorbes Escudo de Energía50
Asistencia de Absorción de Energía anómalaLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–10)% cuando tienes el escudo de energía lleno100
Asistencia de Absorción de Energía divergenteLas habilidades asistidas tienen recuperación máxima aumentada un (0–40)% por cada absorción del escudo de energía20
Ola de Condena {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño elemental aumentado un (0–20)%50
Ola de Condena anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–20)%100
Ola de Condena divergenteDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%100
Ola de Condena fantasmalEl (0–20)% del daño físico se convierte en daño de hielo20
Fanatismo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–40)%50
Fanatismo anómalaTú y tus aliados cercanos tienen +(0–5)% al multiplicador de golpe crítico100
Fanatismo divergenteTú y tus aliados cercanos regeneran (0–0.4)% de Vida por segundo5
Ira Divina {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Ira Divina anómalaGrosor del haz aumentado un (0–10)%100
Ira Divina divergenteEl (0–20)% del daño físico se convierte en daño de hielo20
Malevolencia {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–40)%50
Malevolencia anómalaTú y tus aliados cercanos tienen la duración del efecto de la habilidad aumentado un (0–10)%5
Malevolencia divergenteTú y tus aliados cercanos infligen daño aumentado un (0–10)% con achaques100
Asistencia de Intensificación {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño en Área aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Intensificación anómalaLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Intensificación divergentePierdes Intensidad un (0–40)% más rápido cuando estás en movimiento50
Asistencia de Intensificación fantasmalPierdes Intensidad un (0–20)% más despacio cuando estás en movimiento50
Asistencia de Descarga {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Hechizos aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Descarga anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento aumentada un (0–20)%
Las habilidades asistidas tienen frecuencia de obtención de sellos reducida un (0–10)%
50
Asistencia de Descarga divergenteLas habilidades asistidas tienen frecuencia de obtención de sellos aumentada un (0–50)% cuando estás canalizando
Las habilidades asistidas tienen frecuencia de obtención de sellos reducida un (0–100)% cuando no estás canalizando
10
Piel de Acero {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–10)%50
Piel de Acero anómalaLa bonificación de Piel de Acero tiene la cantidad de daño que puede recibir aumentada un (0–10)%100
Piel de Acero divergenteLa bonificación otorga +(0–20)% a todas las resistencias100
Finta {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–10)%50
Finta anómalaDistancia de viaje aumentada un (0–20)%100
Finta divergenteOtorga Traspasar durante (0–2) segundos20
Tormenta de filos {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Duración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%50
Tormenta de filos anómalaLas Tormentas de Filos de Arena se mueven con velocidad aumentada un (0–20)%100
Tormenta de filos divergenteLa Tormenta de filos de sangre inflige daño con achaques aumentado un (0–40)%100
Tormenta de filos fantasmal(0–40)% de probabilidad de crear la Tormenta de filos incorrecta20
Sangre y Arena {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–10)%50
Sangre y Arena anómalaDaño de ataque de los proyectiles aumentado un (0–20)% mientras estés en Postura de sangre
Velocidad de los proyectiles aumentada un (0–20)% mientras estés en Postura de arena
100
Sangre y Arena divergenteLos hechizos infligen daño de área aumentado un (0–20)% mientras estés en Postura de sangre
Los hechizos tienen el área de efecto aumentada un (0–10)% mientras estés en Postura de arena
100
Barbarie {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño de ataques aumentado un (0–20)%50
Barbarie anómalaVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–10)%100
Barbarie divergenteLa bonificación otorga un (0–20)% más de daño de hechizos20
Perforación {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Perforación anómala(0–10)% de probabilidad de Empalar enemigos con cada golpe100
Perforación divergente(0–20)% de probabilidad de causar Sangrado100
Perforación fantasmalCrea (0–1) lanzas menos
Crea (0–2) pinchos adicionales si has cambiado de postura recientemente
10
Gancho de cadena {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Gancho de cadena anómala+(0–4) al radio100
Gancho de cadena divergenteRango aumentado un (0–20)%50
Asistencia de Combate Cerrado {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las habilidades asistidas infligen su daño cuerpo a cuerpo aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Combate Cerrado anómalaEfecto de Adrenalina de combate otorgado por las habilidades asistidas aumentado un (0–40)%100
Asistencia de Combate Cerrado divergenteDaño aumentado un (0–20)% contra los enemigos que están a rango corto100
Asistencia de Onda Sísmica {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las habilidades asistidas infligen su daño cuerpo a cuerpo aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Onda Sísmica anómalaLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Onda Sísmica divergente100
Destello de escarcha {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Efecto de los achaques de hielo aumentado un (0–20)%50
Destello de escarcha anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–20)%100
Destello de escarcha divergenteVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un % por cada enemigo normal o mágico en el área
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)% por cada enemigo raro o único en el área
100
Golpe Preciso {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–40)%50
Golpe Preciso anómalaManá Reservado reducido un (0–10)%10
Golpe Preciso divergenteTú y tus aliados cercanos infligen daño aumentado un (0–10)%
Tú y tus aliados cercanos tienen un (0–10)% menos de área de efecto
100
Carne y Piedra {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–10)%50
Carne y Piedra anómalaLa bonificación otorga evasión y armadura aumentadas un (0–10)%100
Carne y Piedra divergenteLa bonificación otorga daño aumentado un (0–20)% si has cambiado de postura recientemente100
Asistencia de Empalar {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Los ataques asistidos tienen su efecto de empalar aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Empalar anómalaLos ataques asistidos tienen (0–10)% de probabilidad de empalar enemigos con cada golpe100
Asistencia de Empalar divergenteLas habilidades asistidas tienen un (0–5)% de probabilidad de infligir un empalamiento adicional sobre los enemigos que empalan20
Orgullo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–40)%50
Orgullo anómalaLos golpes de ataques contra enemigos cercanos tienen un (0–10)% de probabilidad de aplicar sangrado50
Orgullo divergenteLos enemigos cercanos tienen (-5–0)% a la reducción de daño físico100
Asistencia de Pulverizar {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño en Área aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Pulverizar anómalaLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Pulverizar divergenteLas habilidades asistidas tienen un (0–10)% menos de velocidad de ataque
Las habilidades asistidas tienen un (0–20)% más de daño de área cuerpo a cuerpo
20
Asistencia de Furia {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las habilidades asistidas infligen su Daño de Ataques aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Furia anómalaLas habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un (0–10)% cuando tienes al menos 20 de Furia100
Asistencia de Furia divergente(0–20)% de probabilidad de ganar 1 de Furia cuando usas las habilidades asistidas5
Latigazo de cobra {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (0–30)%50
Latigazo de cobra anómalaRango de encadenamiento aumentado un (0–20)%100
Latigazo de cobra divergenteLos proyectiles infligen daño aumentado un (0–15)% por cada encadenamiento restante100
Invocar gólem carroñero {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Vida Máxima de los Esbirros aumentada un (0–20)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (0–20)%
50
Invocar gólem carroñero anómalaEfecto de la bonificación aumentado un (0–20)%100
Invocar gólem carroñero divergenteLos gólems invocados tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–20)%100
Paso marchitante {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Efecto de Elusivo de esta habilidad aumentado un (0–10)%50
Paso marchitante anómalaInflige (0–2) penalidades de Marchito la primera vez que un enemigo entra en el área100
Paso marchitante divergente(0–20)% de probabilidad de que no se elimine la bonificación al usar la habilidad20
Portador de plaga {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Portador de plaga anómalaTienes velocidad de movimiento aumentada un (0–10)% cuando estás infectando100
Portador de plaga divergenteDaño de caos recibido reducido un (0–10)% durante la incubación10
Asistencia de frenesí voraz {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}La duración base de Frenesí voraz es de (0–1) segundo50
Asistencia de frenesí voraz anómalaLos esbirros de las habilidades asistidas recuperan un (0–1)% de vida con cada golpe10
Asistencia de frenesí voraz divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Movimiento de los Esbirros aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Depredación {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Los esbirros de las habilidades asistidas infligen su daño aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Depredación anómala100
Asistencia de Depredación divergenteLos esbirros de las habilidades asistidas tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (0–30)% contra la presa
Los esbirros de las habilidades asistidas tienen +(0–15)% al multiplicador de golpe crítico contra la presa
100
Asistencia de filo de la noche {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen aumentada un (0–20)% la Probabilidad de Golpe Crítico50
Asistencia de filo de la noche anómalaEfecto de Elusivo de las habilidades asistidas aumentado un (0–20)%20
Asistencia de filo de la noche divergenteProbabilidad de Golpe Crítico contra Enemigos con la Vida Llena aumentada un (0–100)%100
Asistencia de escudo de carne {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Los esbirros de las habilidades asistidas tienen un (0–5)% de reducción de daño físico adicional50
Asistencia de escudo de carne anómalaLos Esbirros de las Habilidades Asistidas infligen (0–5)% más Daño a los Enemigos cercanos a tí100
Asistencia de escudo de carne divergenteLos esbirros de las habilidades asistidas tienen +(0–8)% de probabilidad de bloquear daño de ataques20
Mina de tormenta explosiva {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}(0–10)% de probabilidad de Electrocutar enemigos
Efecto de achaques de rayo aumentado un (0–10)%
50
Mina de tormenta explosiva anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%100
Mina de tormenta explosiva divergenteEfecto de Auras aumentado un (0–20)%100
Mina de tormenta explosiva fantasmalDaño de rayo aumentado un (0–20)%100
Invocar robots escurridizos {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Movimiento de los Esbirros aumentada un (0–40)%50
Invocar robots escurridizos anómalaLos esbirros tienen su área de efecto aumentada un (0–20)%100
Invocar robots escurridizos divergenteLos Esbirros tienen Efecto de Achaques no Dañinos en Enemigos aumentado un (0–10)%10
Asistencia de mina de alto impacto {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento de minas aumentada un (0–10)%50
Asistencia de mina de alto impacto anómalaLas Habilidades Asistidas tienen +(0–5)% al Multiplicador de Golpe Crítico50
Asistencia de mina de alto impacto divergenteLas Habilidades Asistidas tienen el Umbral de Aturdimiento de Enemigos reducido un (0–10)%100
Asistencia de legión infernal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Los esbirros de las habilidades asistidas reciben el daño de fuego reducido un (0–20)%50
Asistencia de legión infernal anómalaLos esbirros de las habilidades asistidas reciben el (0–10)% de su vida máxima como daño de fuego por segundo100
Asistencia de legión infernal divergenteLos esbirros de las habilidades asistidas infligen daño de incendio aumentado un (0–30)%100
Golpe pestilente {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}+(0–10)% al multiplicador de daño degenerativo de Veneno50
Golpe pestilente anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–20)%100
Golpe pestilente divergenteDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%100
Golpe pestilente fantasmalEl (0–20)% del daño físico se convierte en daño de caos100
Espiral de veneno {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Duración de Veneno aumentada un (0–20)%50
Espiral de veneno anómalaactive_skill_returning_projectile_damage_+%_final [Array]100
Espiral de veneno divergenteLas Habilidades se Encadenan +(0–1) veces10
Asistencia de armado rápido {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento de minas aumentada un (0–10)%
Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento de Trampas aumentada un (0–10)%
50
Asistencia de armado rápido anómalaLas habilidades asistidas tienen duración de trampas reducida un (0–40)%100
Asistencia de armado rápido divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento de Trampas aumentada un (0–2)% por cada Carga de Frenesí
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (0–2)% por cada Carga de Frenesí
20
Balista de artillería {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Balista de artillería anómalaSe encadena +(0–2) veces5
Balista de artillería divergenteLos proyectiles perforan (0–2) objetivos adicionales20
Balista de artillería fantasmalVelocidad de Ataque aumentada un (0–10)%100
Asistencia de nova de flechas {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Asistencia de nova de flechas anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%100
Asistencia de nova de flechas divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Proyectiles reducida un (0–40)%
Las Habilidades Asistidas infligen Daño aumentado un (0–20)%
100
Asistencia de Aluvión {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Aluvión anómalaLos Proyectiles de Habilidades Asistidas Perforan (0–2) Objetivos adicionales10
Asistencia de Aluvión divergenteLos proyectiles disparados por las habilidades asistidas tienen la dispersión de los proyectiles aumentada un (0–100)%20
Flecha atrapante {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Flecha atrapante anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–20)%100
Flecha atrapante divergenteLos enemigos atrapados reciben el daño de hechizos aumentado un (0–10)%20
Balista de artillería {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño de Fuego aumentado un (0–20)%50
Balista de artillería anómalaDaño de Incendio aumentado un (0–100)%100
Balista de artillería divergenteDispara una flecha adicional10
Asistencia de Salva superior {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–20)%50
Asistencia de Salva superior anómalaDistancia entre las ubicaciones de disparo aumentada un (0–20)%100
Asistencia de Salva superior divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%100
Asistencia despertada de Daño de fuego agregado {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades asistidas infligen Daño de Fuego aumentado un (0–20)%50
Asistencia despertada de Llamado ancestral {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%
Las habilidades asistidas pueden tomar objetivos extra un (0–20)% más lejos
50
Asistencia despertada de Brutalidad {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño Físico aumentado un (0–10)%
Las habilidades asistidas sobrepasan el (0–10)% de la reducción de daño físico
50
Asistencia despertada de Daño de incendio agregado {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Incendio aumentado un (0–10)%
Las habilidades asistidas tienen +(0–10)% al multiplicador de daño degenerativo de fuego
50
Asistencia de daño elemental con ataques despertada {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Daño Elemental aumentado un (0–20)% con Habilidades de Ataque50
Asistencia despertada de penetración de fuego {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades asistidas infligen Daño de Fuego aumentado un (0–20)%50
Asistencia despertada de generosidad {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen el Área de Efecto de Auras aumentada un (0–40)%
+(0–1) al nivel de las gemas de habilidad de aura asistidas
50
Asistencia despertada de daño físico cuerpo a cuerpo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño Físico Cuerpo a Cuerpo aumentado un (0–10)%
(0–10)% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe
50
Asistencia despertada de golpe colateral {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–20)%50
Asistencia despertada de golpes múltiples {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño Físico Cuerpo a Cuerpo aumentado un (0–10)%
Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%
50
Asistencia despertada de daño de hielo agregado {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Hielo aumentado un (0–10)%50
Asistencia despertada de nova de flechas {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque aumentada un (0–20)%50
Asistencia despertada de lanzar al infligir golpes críticos {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las habilidades asistidas tienen su Probabilidad de Golpe Crítico con ataques aumentada un (0–20)%50
Asistencia despertada de encadenamiento {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%
Las habilidades asistidas tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (0–10)%
50
Asistencia despertada de penetración de hielo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Hielo aumentado un (0–20)%50
Asistencia despertada de achaques mortales {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño Degenerativo aumentado un (0–10)%50
Asistencia despertada de bifurcar {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–20)%50
Asistencia despertada de Proyectiles múltiples mayores {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque aumentada un (0–20)%
Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento aumentada un (0–20)%
50
Asistencia despertada de Aflicción veloz {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño Degenerativo aumentado un (0–10)%
Las habilidades asistidas tienen +(0–10)% al multiplicador de daño degenerativo
50
Asistencia despertada de Manipulación del vacío {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Caos aumentado un (0–20)%50
Asistencia despertada de Proyectiles despiadados {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño Físico aumentado un (0–20)%50
Asistencia despertada de Daño de caos agregado {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Caos aumentado un (0–10)%50
Asistencia despertada de Daño de rayo agregado {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Rayo aumentado un (0–10)%50
Asistencia despertada de Blasfemia {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Efecto de las Maldiciones Asistidas aumentado un (0–10)%
+(0–1) al nivel de las gemas de habilidad de maldición asistidas
50
Asistencia despertada de Lanzar al canalizar {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las habilidades de canalización asistidas infligen su Daño aumentado un (0–10)%50
Asistencia despertada de Destrucción controlada {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Hechizos aumentado un (0–10)%
Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento aumentada un (0–10)%
50
Asistencia despertada de Toque maléfico {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Efecto de las Maldiciones Asistidas aumentado un (0–10)%
Los maleficios aplicados por las habilidades de maldición asistidas tienen un (0–10)% de probabilidad de afectar a los enemigos con Antimaleficios
50
Asistencia despertada de Concentración elemental {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño Elemental aumentado un (0–20)%50
Asitencia de área de efecto aumentada despertada {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño en Área aumentado un (0–10)%50
Asistencia despertada de Penetración de rayo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Rayo aumentado un (0–20)%50
Asistencia despertada de Daño de esbirros {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Los esbirros de las habilidades asistidas infligen su daño aumentado un (0–20)%50
Asistencia despertada de Cascada de hechizos {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–10)%
Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Hechizos aumentado un (0–10)%
50
Asistencia despertada de Eco de hechizo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Hechizos aumentado un (0–10)%
Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento aumentada un (0–10)%
50
Asistencia despertada de Achaques desatados {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen Duración de Achaques en Enemigos aumentada un (0–10)%
Las habilidades asistidas tienen +(0–10)% al multiplicador de daño degenerativo
50
Asistencia despertada de Descarga {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Hechizos aumentado un (0–20)%50
Manto arcano {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Duración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%50
Manto arcano anómala(0–5)% del Daño recibido se gana como Maná durante 4 segundos al ser Golpeado100
Manto arcano divergenteEfecto de Bonificación aumentado un (0–10)%20
Rito de tormenta {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%50
Rito de tormenta anómalaEfecto de Electrocución aumentado un (0–20)%100
Rito de tormenta divergenteLas runas tienen su área de efecto aumentada un (0–10)% por cada vez que hayan sido mejoradas100
Rito de tormenta fantasmal(0–20)% más de daño
Las runas infligen un (-60–0)% más de daño con golpes y achaques por cada vez que las hayas mejorado
100
Descarga cinética {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Descarga cinética anómalaLos aumentos y las reducciones a la velocidad de lanzamiento de hechizos se aplican a la velocidad de ataque5
Descarga cinética divergente+(0–2) de maná ganado por cada enemigo golpeado50
Explosión de filos {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Explosión de filos anómala+(0–10)% al multiplicador de daño degenerativo de Caos20
Explosión de filos divergente(0–10)% de probabilidad de empalar con cada golpe de hechizo10
Explosión de filos fantasmalVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%100
Lanzahechizos {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}50
Lanzahechizos anómala100
Lanzahechizos divergente20
Asistencia de Archimago {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen su Coste de Maná aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Archimago anómalaLas habilidades asistidas ganan daño de hielo agregado igual al (0–60)% del costo de maná, siempre y cuando el costo de maná no sea mayor al máximo que podrías gastar
Las habilidades asistidas pierden daño de rayo agregado igual al (0–60)% del costo de maná, si el costo de maná no es mayor que el máximo que podrías gastar
20
Asistencia de Archimago divergenteLas Habilidades Asistidas tienen su Coste de Maná reducido un (0–20)%50
Asistencia de Segundo aliento {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–5)%50
Asistencia de Segundo aliento anómalaLas habilidades asisitidas que no son instantáneas tienen +(0–1) uso de tiempo de recarga
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un (0–10)%
20
Asistencia de Segundo aliento divergenteRegeneras un (0–1)% de vida durante 1 segundo cuando usas las habilidades asistidas10
Marca del arcanista {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Frecuencia de activación aumentada un (0–10)%50
Marca del arcanista anómala100
Marca del arcanista divergente100
Marca del arcanista fantasmal100
Grito intimidatorio {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–10)%50
Grito intimidatorio anómalaVelocidad de gritos de guerra aumentada un (0–40)%100
Grito intimidatorio divergenteLos ataques optimizados sobrepasan el (0–10)% de la reducción de daño físico100
Grito intimidatorio fantasmalLos ataques optimizados infligen daño aumentado un (0–10)%100
Grito sísmico {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–10)%50
Grito sísmico anómalaVelocidad de gritos de guerra aumentada un (0–40)%100
Grito sísmico divergenteLos ataques optimizados tienen un (0–40)% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada golpe20
Grito sísmico fantasmalLos ataques optimizados infligen daño aumentado un (0–10)%100
Grito ancestral {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–10)%50
Grito ancestral anómalaVelocidad de gritos de guerra aumentada un (0–40)%100
Grito ancestral divergenteLa bonificación otorga armadura aumentada un (0–20)%100
Marca de penitencia {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Marca de penitencia anómalaEl (0–20)% del daño físico se convierte en daño de fuego100
Marca de penitencia divergente(0–20)% de probabilidad de Electrocutar enemigos100
Marca de Ola invernal {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}+(0–10)% al Multiplicador de Daño Degenerativo de Hielo50
Marca de Ola invernal anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%100
Marca de Ola invernal divergenteDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–40)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un (0–40)%
100
Foco sísmico {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Foco sísmico anómala(0–10)% de probabilidad de crear una fisura adicional20
Foco sísmico divergenteLongitud de las fisuras aumentada un (0–20)%100
Foco sísmico fantasmalLas fisuras infligen un (0–60)% más de daño
Los pinchos infligen un (0–60)% menos de daño
100
Grito del general {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–10)%50
Grito del general anómalaVelocidad de gritos de guerra aumentada un (0–40)%100
Grito del general divergenteLos guerreros ilusorios tienen la velocidad de movimiento aumentada un (0–40)%50
Asistencia de Puño de guerra {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Puño de guerra anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque reducida un (0–20)%
Las Habilidades Asistidas infligen Daño aumentado un (0–60)%
100
Asistencia de Puño de guerra divergenteLos embates potenciados por los ancestros tienen su umbral de aturdimiento de enemigos reducido un (0–10)%50
Asistencia de Marca veloz {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las habilidades asistidas tienen la frecuencia de activación aumentada un (0–5)%50
Asistencia de Marca veloz anómalaLas habilidades asistidas pueden permanecer adheridas un (-20–0)% menos de tiempo
Las habilidades asistidas pueden permanecer desprendidas un (0–20)% menos de tiempo
50
Asistencia de Marca veloz divergenteLas habilidades asistidas tienen un (0–20)% más de frecuencia de activación si ha expirado el 75% de su tiempo de adhesión100
Asistencia de Órdenes urgentes {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las habilidades asistidas tienen la velocidad de los gritos de guerra aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Órdenes urgentes anómalaLas habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un (0–20)%
Las habilidades asistidas tienen efecto de la bonificación aumentado un (0–10)%
100
Asistencia de Órdenes urgentes divergenteLas habilidades asistidas tienen un mínimo de (0–10) de poder5
Salva ardiente {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Salva ardiente anómalaVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–40)%100
Salva ardiente divergenteGana (0–5)% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos20
Esfera de vacío {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Esfera de vacío anómalaDuración del efecto de las habilidades reducida un (0–40)%
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–40)%
50
Esfera de vacío divergenteEl (0–60)% del daño físico se convierte en daño de hielo20
Esfera de vacío fantasmalEsfera de vacío tiene la frecuencia de los pulsos aumentada un (0–10)%100
Lanza electrizante {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}(0–10)% de probabilidad de Electrocutar enemigos50
Lanza electrizante anómala(0–20)% del Daño de Rayo Convertido a Daño de Caos20
Lanza electrizante divergentePierdes intensidad con una frecuencia reducida un (0–20)% mientras estás en movimiento100
Lanza electrizante fantasmalVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%100
Escudo de escarcha {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Efecto de los achaques de hielo aumentado un (0–20)%50
Escudo de escarcha anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–20)%100
Escudo de escarcha divergenteEl (0–10)% del daño infligido a ti o a tus aliados dentro del área con golpes por enemigos que estén dentro del área se quita de la vida del Escudo de escarcha antes que de tu vida o de tu escudo de energía50
Escudo de escarcha fantasmalEscudo de escarcha regenera un (0–0.2)% de su vida por segundo20
Acero explosivo {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Efecto de empalar aumentado un (0–20)%50
Acero explosivo anómala(0–10)% de probabilidad de aplicar un empalamiento adicional cuando esta habilidad aplica un empalamiento20
Acero explosivo divergenteÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%
100
Acero explosivo fantasmalDaño aumentado un (0–40)%50
Runa de poder {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Runa de poder anómala(-1–0) a las fases máximas20
Runa de poder divergenteLa bonificación otorga un (0–20)% de probabilidad de electrocutar enemigos100
Runa de poder fantasmalCosto de maná de tus habilidades reducido un (0–10)% mientras estés en el área
La bonificación otorga daño de hechizos aumentado un (0–20)%
50
Muro de fuego {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Muro de fuego anómala+(0–10)% al multiplicador de daño degenerativo de fuego
Duración del efecto de las habilidades reducida un (0–20)%
100
Muro de fuego divergenteVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–40)%100
Muro de fuego fantasmalInflige exposición al fuego durante 4 segundos cuando los enemigos entran en el muro, y aplica (-10–0)% a su resistencia al fuego10
Asistencia de Perdición inminente {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}50
Asistencia de Perdición inminente anómalaLas habilidades de maldición tienen la Duración del Efecto de la habilidad reducida un (0–40)%100
Asistencia de Perdición inminente divergente20
Explosión maléfica {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Explosión maléfica anómalaVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%100
Explosión maléfica divergenteDaño con Achaques aumentado un (0–40)%
Efecto de Achaques no Dañinos en Enemigos aumentado un (0–20)%
100
Explosión maléfica fantasmalExplosión maléfica tiene un (0–10)% de probabilidad de no eliminar un maleficio10
Asistencia de Concisión {{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Concisión anómalaPierdes Intensidad un (0–20)% más despacio cuando estás en movimiento100
Asistencia de Concisión divergentePierdes Intensidad un (0–20)% más rápido cuando estás en movimiento100