Espadas Agresivas a Una Mano Único /9 ⍟
Espadas Agresivas a Una Mano Único /9 ⍟
![]() | La Diosa Apresada Estoque de Hueso de Ballena +25% al Multiplicador Global de Golpe CríticoDaño Físico aumentado un (250–300)% Agrega 3 a 7 de Daño de Fuego +(20–40) de Evasión Rareza de Objetos encontrados reducida un 20% Velocidad de Ataque aumentada un 20% Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30% +1 al Nivel de las Gemas Cuerpo a Cuerpo Engarzadas Velocidad de Movimiento aumentada un 30% cuando tengas la Vida Baja (Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos) Utiliza ambas manos |
![]() | Aurumvorax Estoque con Puño en Canasta +25% al Multiplicador Global de Golpe CríticoDaño Físico aumentado un (120–150)% Rareza de Objetos encontrados reducida un 20% +(40–60)% a todas las Resistencias Elementales +3 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques |
![]() | Estoque de Fidelitas Florete Dentado +25% al Multiplicador Global de Golpe CríticoSin Daño Físico Agrega 1 a (40–50) de Daño de Rayo Velocidad de Ataque aumentada un (25–30)% +2 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques (15–20)% de probabilidad de Electrocutar (Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos) Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un 50% |
![]() | Espejismo de Ewar Estoque Antiguo +25% al Multiplicador Global de Golpe CríticoDaño Elemental aumentado un (40–55)% con Habilidades de Ataque Agrega 1 a (45–55) de Daño de Rayo Velocidad de Ataque aumentada un (16–22)% Los Ataques se Encadenan una vez más cuando está equipada en la Mano Principal Los Ataques disparan un proyectil adicional cuando está equipada en la Mano Secundaria |
![]() | Aguja de Chitus Florete Elegante +25% al Multiplicador Global de Golpe CríticoDaño Físico aumentado un (140–160)% +30 de Fuerza +30 de Maná máximo Velocidad de Movimiento aumentada un 5% Daño Elemental aumentado un 30% +2 al rango de arma (Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.) |
![]() | Pasión de Daresso Estoque +25% al Multiplicador Global de Golpe CríticoAgrega (30–38) a (40–50) de Daño Físico Agrega (30–38) a (40–50) de Daño de Hielo Duración de las cargas de frenesí reducida un 20% 25% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí al Matar Daño aumentado un (60–80)% mientras no tengas Cargas de Frenesí |
![]() | Paradoxica Estoque Vaal +25% al Multiplicador Global de Golpe CríticoLos Ataques con esta Arma infligen Daño Doble ![]() ![]() |
![]() | Paradoxica (réplica) Estoque Vaal +25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Malicia de Cospri Florete Enjoyado +25% al Multiplicador Global de Golpe CríticoSin Daño Físico Agrega (80–100) a (160–200) de Daño de Hielo Agrega (40–60) a (90–110) de Daño de Hielo a los Hechizos Velocidad de Ataque aumentada un (8–14)% +257 de Inteligencia Requerida Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 60% contra Enemigos Escarchados Activa un Hechizo de Hielo Engarzado al realizar un Golpe Crítico Cuerpo a Cuerpo |
Objeto Espadas Agresivas a Una Mano /25 ⍟
Objeto Espadas Agresivas a Una Mano /25 ⍟
Icon | Nombre |
---|---|
![]() | Pincho Oxidado Daño físico: 5-11 Daño de golpe crítico: 5.5% Ataques por segundo: 1.55 Rango de Arma: 14Requiere Nivel 3, 20 Des+25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico |
![]() | Estoque de Hueso de Ballena Daño físico: 4-17 Daño de golpe crítico: 5.5% Ataques por segundo: 1.6 Rango de Arma: 14Requiere Nivel 7, 32 Des+25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico |
![]() | Florete Maltrecho Daño físico: 11-20 Daño de golpe crítico: 6% Ataques por segundo: 1.5 Rango de Arma: 14Requiere Nivel 12, 47 Des+25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico |
![]() | Estoque con Puño en Canasta Daño físico: 11-25 Daño de golpe crítico: 5.5% Ataques por segundo: 1.55 Rango de Arma: 14Requiere Nivel 17, 62 Des+25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico |
![]() | Florete Dentado Daño físico: 12-29 Daño de golpe crítico: 5.5% Ataques por segundo: 1.6 Rango de Arma: 14Requiere Nivel 22, 77 Des+25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico |
![]() | Estoque Antiguo Daño físico: 12-46 Daño de golpe crítico: 6.5% Ataques por segundo: 1.3 Rango de Arma: 14Requiere Nivel 26, 89 Des+25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico |
![]() | Florete Elegante Daño físico: 18-33 Daño de golpe crítico: 5.5% Ataques por segundo: 1.6 Rango de Arma: 14Requiere Nivel 30, 101 Des+25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico |
![]() | Estoque de Espina Daño físico: 19-44 Daño de golpe crítico: 5.7% Ataques por segundo: 1.4 Rango de Arma: 14Requiere Nivel 34, 113 Des+35% al Multiplicador Global de Golpe Crítico |
![]() | Espada Pequeña Daño físico: 19-40 Daño de golpe crítico: 6% Ataques por segundo: 1.55 Rango de Arma: 14Requiere Nivel 36, 124 Des15% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe |
![]() | Estoque de Hueso de Wyrm Daño físico: 13-51 Daño de golpe crítico: 5.5% Ataques por segundo: 1.5 Rango de Arma: 14Requiere Nivel 37, 122 Des+25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico |
![]() | Florete Bruñido Daño físico: 25-46 Daño de golpe crítico: 6% Ataques por segundo: 1.4 Rango de Arma: 14Requiere Nivel 40, 131 Des+25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico |
![]() | Estoque Daño físico: 21-50 Daño de golpe crítico: 5.5% Ataques por segundo: 1.5 Rango de Arma: 14Requiere Nivel 43, 140 Des+25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico |
![]() | Florete Serrado Daño físico: 21-49 Daño de golpe crítico: 5.5% Ataques por segundo: 1.6 Rango de Arma: 14Requiere Nivel 46, 149 Des+25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico |
![]() | Estoque Primitivo Daño físico: 18-73 Daño de golpe crítico: 6.5% Ataques por segundo: 1.3 Rango de Arma: 14Requiere Nivel 49, 158 Des+25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico |
![]() | Florete Sofisticado Daño físico: 28-51 Daño de golpe crítico: 5.5% Ataques por segundo: 1.6 Rango de Arma: 14Requiere Nivel 52, 167 Des+25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico |
![]() | Estoque del Ápice Daño físico: 29-67 Daño de golpe crítico: 5.7% Ataques por segundo: 1.4 Rango de Arma: 14Requiere Nivel 55, 176 Des+35% al Multiplicador Global de Golpe Crítico |
![]() | Espada Cortesana Daño físico: 29-60 Daño de golpe crítico: 6% Ataques por segundo: 1.55 Rango de Arma: 14Requiere Nivel 57, 190 Des15% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe |
![]() | Estoque de Hueso de Dragón Daño físico: 19-75 Daño de golpe crítico: 5.5% Ataques por segundo: 1.5 Rango de Arma: 14Requiere Nivel 58, 185 Des+25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico |
![]() | Florete Templado Daño físico: 35-65 Daño de golpe crítico: 6% Ataques por segundo: 1.4 Rango de Arma: 14Requiere Nivel 60, 212 Des+25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico |
![]() | Pecoraro Daño físico: 29-69 Daño de golpe crítico: 5.5% Ataques por segundo: 1.5 Rango de Arma: 14Requiere Nivel 62, 212 Des+25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico |
![]() | Florete Espiralado Daño físico: 27-64 Daño de golpe crítico: 5.5% Ataques por segundo: 1.6 Rango de Arma: 14Requiere Nivel 64, 212 Des+25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico |
![]() | Estoque Vaal Daño físico: 22-87 Daño de golpe crítico: 6.5% Ataques por segundo: 1.3 Rango de Arma: 14Requiere Nivel 66, 212 Des+25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico |
![]() | Florete Enjoyado Daño físico: 32-60 Daño de golpe crítico: 5.5% Ataques por segundo: 1.6 Rango de Arma: 14Requiere Nivel 68, 212 Des+25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico |
![]() | Estoque de Arpía Daño físico: 31-72 Daño de golpe crítico: 5.7% Ataques por segundo: 1.4 Rango de Arma: 14Requiere Nivel 70, 212 Des+35% al Multiplicador Global de Golpe Crítico |
![]() | Espada de Draco Daño físico: 32-66 Daño de golpe crítico: 6% Ataques por segundo: 1.5 Rango de Arma: 14Requiere Nivel 72, 220 Des20% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe |
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Classes | Mods |
---|---|
Espadas Agresivas a Una Mano |
Item Synthesis Mods Thrusting One Hand Sword /350 ⍟
Item Synthesis Mods Thrusting One Hand Sword /350 ⍟
Explicit Mod Stat | Value | Synthesised Implicit |
---|---|---|
#% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida | ~ 40 | |
#% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida | 41 ~ 70 | |
#% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida | 71 ~ 100 | |
#% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida | 101 ~ 400 | |
+# de Vida ganada al Matar | ~ 15 | |
+# de Vida ganada al Matar | 16 ~ 25 | |
+# de Vida ganada al Matar | 26 ~ 35 | |
+# de Vida ganada al Matar | 36 ~ 100 | |
+# de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques | ~ 4 | |
+# de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques | 5 ~ 7 | |
+# de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques | 8 ~ 10 | |
+# de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques | 11 ~ 15 | |
#% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná | ~ 40 | |
#% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná | 41 ~ 70 | |
#% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná | 71 ~ 100 | |
#% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná | 101 ~ 400 | |
+# de Maná ganado al Matar | ~ 5 | |
+# de Maná ganado al Matar | 6 ~ 10 | |
+# de Maná ganado al Matar | 11 ~ 15 | |
+# de Maná ganado al Matar | 16 ~ 50 | |
+#% de Resistencia al Fuego | ~ 50 | |
+#% de Resistencia al Fuego | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistencia al Fuego | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistencia al Fuego | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistencia al Fuego | 126 ~ 150 | |
+#% de Resistencia al Hielo | ~ 50 | |
+#% de Resistencia al Hielo | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistencia al Hielo | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistencia al Hielo | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistencia al Hielo | 126 ~ 150 | |
+#% de Resistencia al Rayo | ~ 50 | |
+#% de Resistencia al Rayo | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistencia al Rayo | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistencia al Rayo | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistencia al Rayo | 126 ~ 150 | |
+#% de Resistencia al Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistencia al Caos | 36 ~ 70 | |
+#% de Resistencia al Caos | 71 ~ 120 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego | ~ 20 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego | 21 ~ 40 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego | 41 ~ 100 | |
+#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo | ~ 20 | |
+#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo | 21 ~ 40 | |
+#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo | 41 ~ 100 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo | ~ 20 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo | 21 ~ 40 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo | 41 ~ 100 | |
+#% a las Resistencias al Fuego y al Caos | ~ 35 | |
+#% a las Resistencias al Fuego y al Caos | 36 ~ 100 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Caos | ~ 35 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Caos | 36 ~ 100 | |
+#% a las Resistencias al Rayo y al Caos | ~ 35 | |
+#% a las Resistencias al Rayo y al Caos | 36 ~ 100 | |
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un #% | ~ 50 | |
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un #% | 51 ~ 300 | |
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un #% | ~ 30 | |
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un #% | 31 ~ 35 | |
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un #% | 36 ~ 200 | |
+# de Fuerza | ~ 40 | |
+# de Fuerza | 41 ~ 70 | |
+# de Fuerza | 71 ~ 100 | |
+# de Fuerza | 101 ~ 130 | |
+# de Fuerza | 131 ~ 160 | |
+# de Fuerza | 161 ~ 200 | |
+# de Destreza | ~ 40 | |
+# de Destreza | 41 ~ 70 | |
+# de Destreza | 71 ~ 100 | |
+# de Destreza | 101 ~ 130 | |
+# de Destreza | 131 ~ 160 | |
+# de Destreza | 161 ~ 200 | |
+# de Inteligencia | ~ 40 | |
+# de Inteligencia | 41 ~ 70 | |
+# de Inteligencia | 71 ~ 100 | |
+# de Inteligencia | 101 ~ 130 | |
+# de Inteligencia | 131 ~ 160 | |
+# de Inteligencia | 161 ~ 200 | |
+# a Fuerza y Destreza | ~ 20 | |
+# a Fuerza y Destreza | 21 ~ 45 | |
+# a Fuerza y Destreza | 46 ~ 100 | |
+# a Fuerza e Inteligencia | ~ 20 | |
+# a Fuerza e Inteligencia | 21 ~ 45 | |
+# a Fuerza e Inteligencia | 46 ~ 100 | |
+# a Destreza e Inteligencia | ~ 20 | |
+# a Destreza e Inteligencia | 21 ~ 45 | |
+# a Destreza e Inteligencia | 46 ~ 100 | |
+# a todos los Atributos | ~ 15 | |
+# a todos los Atributos | 16 ~ 30 | |
+# a todos los Atributos | 31 ~ 50 | |
Requerimientos de Atributos aumentados un #% | ~ -60 | |
Requerimientos de Atributos aumentados un #% | -61 ~ -70 | |
Requerimientos de Atributos aumentados un #% | -71 ~ -85 | |
Requerimientos de Atributos aumentados un #% | -86 ~ -100 | |
Velocidad de Ataque aumentada un #% | ~ 30 | |
Velocidad de Ataque aumentada un #% | 31 ~ 50 | |
Velocidad de Ataque aumentada un #% | 51 ~ 100 | |
+# de Precisión | ~ 500 | |
+# de Precisión | 501 ~ 1000 | |
+# de Precisión | 1001 ~ 2000 | |
Daño Físico aumentado un #% | ~ 200 | |
Daño Físico aumentado un #% | 201 ~ 400 | |
Daño Físico aumentado un #% | 401 ~ 600 | |
Daño Físico aumentado un #% | 601 ~ 725 | |
Daño Físico aumentado un #% | 726 ~ 1000 | |
Agrega a # de Daño Físico | ~ 40 | |
Agrega a # de Daño Físico | 41 ~ 80 | |
Agrega a # de Daño Físico | 81 ~ 120 | |
Agrega a # de Daño Físico | 121 ~ 135 | |
Agrega a # de Daño Físico | 136 ~ 500 | |
Agrega a # de Daño de Fuego | ~ 80 | |
Agrega a # de Daño de Fuego | 81 ~ 160 | |
Agrega a # de Daño de Fuego | 161 ~ 210 | |
Agrega a # de Daño de Fuego | 211 ~ 250 | |
Agrega a # de Daño de Fuego | 251 ~ 1000 | |
Agrega a # de Daño de Fuego a los Hechizos | ~ 75 | |
Agrega a # de Daño de Fuego a los Hechizos | 76 ~ 150 | |
Agrega a # de Daño de Fuego a los Hechizos | 151 ~ 200 | |
Agrega a # de Daño de Fuego a los Hechizos | 201 ~ 230 | |
Agrega a # de Daño de Fuego a los Hechizos | 231 ~ 1000 | |
Agrega a # de Daño de Hielo | ~ 50 | |
Agrega a # de Daño de Hielo | 51 ~ 100 | |
Agrega a # de Daño de Hielo | 101 ~ 150 | |
Agrega a # de Daño de Hielo | 151 ~ 200 | |
Agrega a # de Daño de Hielo | 201 ~ 1000 | |
Agrega a # de Daño de Hielo a los Hechizos | ~ 60 | |
Agrega a # de Daño de Hielo a los Hechizos | 61 ~ 120 | |
Agrega a # de Daño de Hielo a los Hechizos | 121 ~ 160 | |
Agrega a # de Daño de Hielo a los Hechizos | 161 ~ 180 | |
Agrega a # de Daño de Hielo a los Hechizos | 181 ~ 1000 | |
Agrega a # de Daño de Rayo | ~ 150 | |
Agrega a # de Daño de Rayo | 151 ~ 300 | |
Agrega a # de Daño de Rayo | 301 ~ 375 | |
Agrega a # de Daño de Rayo | 376 ~ 430 | |
Agrega a # de Daño de Rayo | 431 ~ 1000 | |
Agrega a # de Daño de Rayo a los Hechizos | ~ 100 | |
Agrega a # de Daño de Rayo a los Hechizos | 101 ~ 200 | |
Agrega a # de Daño de Rayo a los Hechizos | 201 ~ 300 | |
Agrega a # de Daño de Rayo a los Hechizos | 301 ~ 370 | |
Agrega a # de Daño de Rayo a los Hechizos | 371 ~ 1000 | |
Agrega a # de Daño de Caos | ~ 200 | |
Agrega a # de Daño de Caos | 201 ~ 320 | |
Agrega a # de Daño de Caos | 321 ~ 1000 | |
Daño de Fuego aumentado un #% | ~ 100 | |
Daño de Fuego aumentado un #% | 101 ~ 160 | |
Daño de Fuego aumentado un #% | 161 ~ 220 | |
Daño de Fuego aumentado un #% | 221 ~ 280 | |
Daño de Fuego aumentado un #% | 281 ~ 1000 | |
Gana #% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos | ~ 16 | |
Gana #% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos | 17 ~ 32 | |
Gana #% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos | 33 ~ 100 | |
Daño de Hielo aumentado un #% | ~ 100 | |
Daño de Hielo aumentado un #% | 101 ~ 160 | |
Daño de Hielo aumentado un #% | 161 ~ 220 | |
Daño de Hielo aumentado un #% | 221 ~ 280 | |
Daño de Hielo aumentado un #% | 281 ~ 1000 | |
Gana #% de Daño de Hielo como Daño Extra de Caos | ~ 16 | |
Gana #% de Daño de Hielo como Daño Extra de Caos | 17 ~ 32 | |
Gana #% de Daño de Hielo como Daño Extra de Caos | 33 ~ 100 | |
Daño de Rayo aumentado un #% | ~ 100 | |
Daño de Rayo aumentado un #% | 101 ~ 160 | |
Daño de Rayo aumentado un #% | 161 ~ 220 | |
Daño de Rayo aumentado un #% | 221 ~ 280 | |
Daño de Rayo aumentado un #% | 281 ~ 1000 | |
Gana #% de Daño de Rayo como Daño Extra de Caos | ~ 16 | |
Gana #% de Daño de Rayo como Daño Extra de Caos | 17 ~ 32 | |
Gana #% de Daño de Rayo como Daño Extra de Caos | 33 ~ 100 | |
Gana #% de Daño Físico como Daño Extra de Caos | ~ 16 | |
Gana #% de Daño Físico como Daño Extra de Caos | 17 ~ 32 | |
Gana #% de Daño Físico como Daño Extra de Caos | 33 ~ 100 | |
Daño de Caos aumentado un #% | ~ 75 | |
Daño de Caos aumentado un #% | 76 ~ 150 | |
Daño de Caos aumentado un #% | 151 ~ 500 | |
Daño Elemental aumentado un #% | ~ 70 | |
Daño Elemental aumentado un #% | 71 ~ 140 | |
Daño Elemental aumentado un #% | 141 ~ 500 | |
Daño Elemental aumentado un #% con Habilidades de Ataque | ~ 50 | |
Daño Elemental aumentado un #% con Habilidades de Ataque | 51 ~ 100 | |
Daño Elemental aumentado un #% con Habilidades de Ataque | 101 ~ 300 | |
Daño de Hechizos aumentado un #% | ~ 90 | |
Daño de Hechizos aumentado un #% | 91 ~ 180 | |
Daño de Hechizos aumentado un #% | 181 ~ 270 | |
Daño de Hechizos aumentado un #% | 271 ~ 300 | |
Daño de Hechizos aumentado un #% | 301 ~ 1000 | |
Los Esbirros infligen Daño aumentado un #% | ~ 90 | |
Los Esbirros infligen Daño aumentado un #% | 91 ~ 180 | |
Los Esbirros infligen Daño aumentado un #% | 181 ~ 500 | |
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un #% | ~ 25 | |
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un #% | 26 ~ 50 | |
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un #% | 51 ~ 75 | |
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un #% | 76 ~ 100 | |
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un #% | 101 ~ 200 | |
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un #% | ~ 100 | |
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un #% | 101 ~ 175 | |
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un #% | 176 ~ 250 | |
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un #% | 251 ~ 325 | |
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un #% | 326 ~ 500 | |
+#% al Multiplicador Global de Golpe Crítico | ~ 25 | |
+#% al Multiplicador Global de Golpe Crítico | 26 ~ 50 | |
+#% al Multiplicador Global de Golpe Crítico | 51 ~ 75 | |
+#% al Multiplicador Global de Golpe Crítico | 76 ~ 100 | |
+#% al Multiplicador Global de Golpe Crítico | 101 ~ 200 | |
Radio de Iluminación aumentado un #% | ~ 20 | |
Radio de Iluminación aumentado un #% | 21 ~ 30 | |
Radio de Iluminación aumentado un #% | 31 ~ 35 | |
Radio de Iluminación aumentado un #% | 36 ~ 100 | |
Daño de Sangrado aumentado un #% | ~ 45 | |
Daño de Sangrado aumentado un #% | 46 ~ 90 | |
Daño de Sangrado aumentado un #% | 91 ~ 200 | |
#% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe | ~ 50 | |
#% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe | 51 ~ 100 | |
#% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe | 101 ~ 300 | |
Duración de Sangrado aumentada un #% | ~ 20 | |
Duración de Sangrado aumentada un #% | 21 ~ 40 | |
Duración de Sangrado aumentada un #% | 41 ~ 100 | |
Daño con Veneno aumentado un #% | ~ 45 | |
Daño con Veneno aumentado un #% | 46 ~ 90 | |
Daño con Veneno aumentado un #% | 91 ~ 200 | |
#% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe | ~ 50 | |
#% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe | 51 ~ 100 | |
#% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe | 101 ~ 300 | |
Duración de Veneno aumentada un #% | ~ 20 | |
Duración de Veneno aumentada un #% | 21 ~ 40 | |
Duración de Veneno aumentada un #% | 41 ~ 100 | |
+# al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas | ~ 3 | |
+# al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas | 4 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas | 6 ~ 10 | |
+# al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas | ~ 3 | |
+# al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas | 4 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas | 6 ~ 10 | |
+# al Nivel de las Gemas de Rayo Engarzadas | ~ 3 | |
+# al Nivel de las Gemas de Rayo Engarzadas | 4 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas de Rayo Engarzadas | 6 ~ 10 | |
+# al Nivel de las Gemas de Caos Engarzadas | ~ 3 | |
+# al Nivel de las Gemas de Caos Engarzadas | 4 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas de Caos Engarzadas | 6 ~ 10 | |
+# al Nivel de las Gemas Cuerpo a Cuerpo Engarzadas | ~ 3 | |
+# al Nivel de las Gemas Cuerpo a Cuerpo Engarzadas | 4 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas Cuerpo a Cuerpo Engarzadas | 6 ~ 10 | |
+# al Nivel de las Gemas Engarzadas | ~ 1 | |
+# al Nivel de las Gemas Engarzadas | 2 ~ 2 | |
+# al Nivel de las Gemas Engarzadas | 3 ~ 10 | |
+# al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas | ~ 1 | |
+# al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas | 2 ~ 2 | |
+# al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas | 3 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas | ~ 1 | |
+# al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas | 2 ~ 2 | |
+# al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas | 3 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas | ~ 1 | |
+# al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas | 2 ~ 2 | |
+# al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas | 3 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas de Asistencia Engarzadas | ~ 3 | |
+# al Nivel de las Gemas de Asistencia Engarzadas | 4 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas de Asistencia Engarzadas | 6 ~ 10 | |
+# al rango de Arma | ~ 7 | |
+# al rango de Arma | 8 ~ 20 | |
#% de probabilidad de Lanzar Explosión de Fuego Nivel 20 con cada Golpe | ~ 11 | |
#% de probabilidad de Lanzar Explosión de Fuego Nivel 20 con cada Golpe | 12 ~ 22 | |
#% de probabilidad de Lanzar Explosión de Fuego Nivel 20 con cada Golpe | 23 ~ 50 | |
Activa Espíritus Espectrales Nivel 20 cuando es Equipado | ~ 4 | |
Activa Espíritus Espectrales Nivel 20 cuando es Equipado | 5 ~ 7 | |
Activa Espíritus Espectrales Nivel 20 cuando es Equipado | 8 ~ 20 | |
#% de probabilidad de ganar una Carga de Poder, Frenesí o Aguante al Matar | ~ 18 | |
#% de probabilidad de ganar una Carga de Poder, Frenesí o Aguante al Matar | 19 ~ 36 | |
#% de probabilidad de ganar una Carga de Poder, Frenesí o Aguante al Matar | 37 ~ 100 | |
Tus Golpes infligen Decaimiento que causa 500 de Daño de Caos por segundo durante 8 segundos | ~ 1 | |
Tus Golpes infligen Decaimiento que causa 500 de Daño de Caos por segundo durante 8 segundos | 2 ~ 2 | |
Tus Golpes infligen Decaimiento que causa 500 de Daño de Caos por segundo durante 8 segundos | 3 ~ 10 | |
Tiene 1 Engarce Abisal | ~ 1 | |
Tiene 1 Engarce Abisal | 2 ~ 2 | |
Tiene 1 Engarce Abisal | 3 ~ 5 | |
#% de Maná Regenerado por segundo si has Golpeado un Enemigo Recientemente | ~ 25 | |
#% de Maná Regenerado por segundo si has Golpeado un Enemigo Recientemente | 26 ~ 50 | |
#% de Maná Regenerado por segundo si has Golpeado un Enemigo Recientemente | 51 ~ 100 | |
+# a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente | ~ 600 | |
+# a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente | 601 ~ 1200 | |
+# a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente | 1201 ~ 5000 | |
+# al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente | ~ 600 | |
+# al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente | 601 ~ 1200 | |
+# al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente | 1201 ~ 5000 | |
#% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente | ~ 40 | |
#% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente | 41 ~ 80 | |
#% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente | 81 ~ 500 | |
#% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al Matar | ~ 22 | |
#% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al Matar | 23 ~ 50 | |
El Daño Penetra #% de la Resistencia al Fuego | ~ 11 | |
El Daño Penetra #% de la Resistencia al Fuego | 12 ~ 22 | |
El Daño Penetra #% de la Resistencia al Fuego | 23 ~ 50 | |
El Daño Penetra #% de la Resistencia al Hielo | ~ 11 | |
El Daño Penetra #% de la Resistencia al Hielo | 12 ~ 22 | |
El Daño Penetra #% de la Resistencia al Hielo | 23 ~ 50 | |
El Daño Penetra #% de la Resistencia al Rayo | ~ 11 | |
El Daño Penetra #% de la Resistencia al Rayo | 12 ~ 22 | |
El Daño Penetra #% de la Resistencia al Rayo | 23 ~ 50 | |
#% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe | ~ 16 | |
#% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe | 17 ~ 32 | |
#% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe | 33 ~ 100 | |
Maldice Enemigos con Desesperación Nivel # al Golpear | ~ 11 | |
Maldice Enemigos con Desesperación Nivel # al Golpear | 12 ~ 22 | |
Maldice Enemigos con Desesperación Nivel # al Golpear | 23 ~ 50 | |
Las Habilidades Engarzadas infligen #% más Daños de Hechizos | ~ 44 | |
Las Habilidades Engarzadas infligen #% más Daños de Hechizos | 45 ~ 88 | |
Las Habilidades Engarzadas infligen #% más Daños de Hechizos | 89 ~ 200 | |
Las Habilidades Engarzadas infligen #% más Daño de Ataques | ~ 44 | |
Las Habilidades Engarzadas infligen #% más Daño de Ataques | 45 ~ 88 | |
Las Habilidades Engarzadas infligen #% más Daño de Ataques | 89 ~ 200 | |
#% de probabilidad de que los Venenos aplicados con esta Arma infligan 100% más Daño | ~ 70 | |
#% de probabilidad de que los Venenos aplicados con esta Arma infligan 100% más Daño | 71 ~ 140 | |
#% de probabilidad de que los Venenos aplicados con esta Arma infligan 100% más Daño | 141 ~ 500 | |
#% de probabilidad de que el Sangrado aplicado con esta Arma infliga 100% más Daño | ~ 70 | |
#% de probabilidad de que el Sangrado aplicado con esta Arma infliga 100% más Daño | 71 ~ 140 | |
#% de probabilidad de que el Sangrado aplicado con esta Arma infliga 100% más Daño | 141 ~ 500 | |
Daño aumentado un #% mientras tengas la Vida Llena | ~ 70 | |
Daño aumentado un #% mientras tengas la Vida Llena | 71 ~ 140 | |
Daño aumentado un #% mientras tengas la Vida Llena | 141 ~ 500 | |
Las Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un #% para ti y tus Aliados | ~ 3 | |
Las Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un #% para ti y tus Aliados | 4 ~ 5 | |
Las Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un #% para ti y tus Aliados | 6 ~ 20 | |
#% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado | ~ 40 | |
#% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado | 41 ~ 100 | |
#% de probabilidad de infligir Daño Doble | ~ 8 | |
#% de probabilidad de infligir Daño Doble | 9 ~ 50 | |
Gana #% de Daño que no sea de Caos como Daño extra de Caos | ~ 5 | |
Gana #% de Daño que no sea de Caos como Daño extra de Caos | 6 ~ 10 | |
Gana #% de Daño que no sea de Caos como Daño extra de Caos | 11 ~ 50 | |
+#% a la calidad de las Gemas Engarzadas | ~ 20 | |
+#% a la calidad de las Gemas Engarzadas | 21 ~ 50 | |
Velocidad de Ataque aumentada un #% mientras haya un enemigo Raro o Único cerca | ~ 30 | |
Velocidad de Ataque aumentada un #% mientras haya un enemigo Raro o Único cerca | 31 ~ 100 | |
Ataques con esta Arma Penetran #% de Resistencias Elementales | ~ 22 | |
Ataques con esta Arma Penetran #% de Resistencias Elementales | 23 ~ 44 | |
Ataques con esta Arma Penetran #% de Resistencias Elementales | 45 ~ 100 | |
Los Ataques con esta arma penetran #% de la Resistencia al Caos | ~ 22 | |
Los Ataques con esta arma penetran #% de la Resistencia al Caos | 23 ~ 44 | |
Los Ataques con esta arma penetran #% de la Resistencia al Caos | 45 ~ 100 | |
Daño aumentado un #% por cada Carga de Aguante | ~ 10 | |
Daño aumentado un #% por cada Carga de Aguante | 11 ~ 50 | |
Daño aumentado un #% por cada Carga de Frenesí | ~ 10 | |
Daño aumentado un #% por cada Carga de Frenesí | 11 ~ 50 | |
Daño aumentado un #% por cada Carga de Poder | ~ 10 | |
Daño aumentado un #% por cada Carga de Poder | 11 ~ 50 | |
+#% al Multiplicador de Golpe Crítico mientras haya un Enemigo Raro o Único Cercano | ~ 40 | |
+#% al Multiplicador de Golpe Crítico mientras haya un Enemigo Raro o Único Cercano | 41 ~ 80 | |
+#% al Multiplicador de Golpe Crítico mientras haya un Enemigo Raro o Único Cercano | 81 ~ 150 | |
#% de probabilidad de Activar un Hechizo Engarzado cuando usas una Habilidad | ~ 250 | |
#% de probabilidad de Activar un Hechizo Engarzado cuando usas una Habilidad | 251 ~ 500 | |
Los Golpes no pueden ser Evadidos | ~ 1 | |
Los Golpes no pueden ser Evadidos | 2 ~ 2 | |
Los Golpes no pueden ser Evadidos | 3 ~ 5 | |
Coste de Almas de Habilidades Vaal aumentado un #% | ~ -25 | |
Coste de Almas de Habilidades Vaal aumentado un #% | -26 ~ -50 | |
Coste de Almas de Habilidades Vaal aumentado un #% | -51 ~ -100 |