Mazas a Dos Manos Único /17 ⍟
Mazas a Dos Manos Único /17 ⍟
![]() | Himno de Hrimnor Almádena Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 45%+10 de Fuerza 1% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) Daño Físico aumentado un (140–200)% Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 15% (El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo) Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (40–50)% |
![]() | Música Fúnebre de Hrimnor Almádena Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 45%+10 de Fuerza 1% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) Daño Físico aumentado un (140–200)% Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 15% (El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo) Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (40–50)% Gana 50% de Daño Físico como Daño Extra de Hielo |
![]() | Quecholli Mazo dentado Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30%+(25–50) a todos los Atributos (Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia) Agrega 5 a 25 de Daño Físico Daño Físico aumentado un (80–100)% +10 de Vida ganada al Matar Los enemigos que mueren por golpes de ataques o de hechizos explotan e infligen un 10% de su vida como daño de fuego |
![]() | Panquetzaliztli Mazo dentado Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30%Daño Físico aumentado un (80–100)% Agrega (94–98) a (115–121) de Daño Físico +(25–50) a todos los Atributos (Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia) Recuperas un 5% de vida al matar Los enemigos que mueren por golpes de ataques o de hechizos explotan e infligen un 10% de su vida como daño de fuego |
![]() | Bautismo de Geofri Mazo de latón Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30%Daño Físico aumentado un 200% Agrega 11 a 23 de Daño de Hielo Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (10–20)% Nunca infliges Golpes Críticos |
![]() | Devoción de Geofri Mazo de latón Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30%Activa Guarda elemental de nivel 20 con cada golpe cuerpo a cuerpo mientras estás maldito Daño Físico aumentado un 200% Agrega (42–47) a (66–71) de Daño Físico Agrega 11 a 23 de Daño de Hielo Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (10–20)% Nunca infliges Golpes Críticos |
![]() | Chober Chaber Porra mayor Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30%Daño Físico aumentado un (200–220)% +1 al Nivel de las Gemas Cuerpo a Cuerpo Engarzadas +1 al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas Maná máximo aumentado un 25% Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (20–40)% Requisito de Fuerza reducido un 20% Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 15% |
![]() | Trypanon Porra mayor Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30%Velocidad de Ataque reducida un 50% Todos los Ataques con esta Arma son Golpes Críticos |
![]() | Hito Chaber Porra mayor Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30%+1 al Nivel de las Gemas Cuerpo a Cuerpo Engarzadas +2 al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas Daño Físico aumentado un (200–220)% Agrega (25–35) a (45–55) de Daño Físico Maná máximo aumentado un 25% Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (20–40)% Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 30% |
![]() | Trypanon (réplica) Porra mayor Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30%-5000 de Precisión Todos los Ataques con esta Arma son Golpes Críticos |
![]() | Acero Negro de Jorrhast Punta de acero Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 45%Daño Físico aumentado un (150–200)% Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (8–12)% Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)% 30% menos Duración de Animar Arma Las Armas que Animas crean una copia adicional 25% de probabilidad de Activar Animar Arma Nivel 20 al Matar |
![]() | Hogar del Vacío Mazo de pavor Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30%Daño Físico aumentado un 150% 0.4% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná (El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) Rareza de Objetos encontrados reducida un (30–50)% Velocidad de Ataque aumentada un 50% Experiencia ganada reducida un (30–50)% |
![]() | Marohi Erqi Mazo karui Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 45%Las gemas engarzadas están asistidas por Pulverizar nivel 15 Daño Físico aumentado un (200–230)% Agrega 30 a 40 de Daño Físico Velocidad de Ataque reducida un 10% Velocidad de Movimiento reducida un 10% Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (40–50)% -100 a la precisión |
![]() | Devanador de Cerebros Picadora de carne 5% de probabilidad de infligir Daño DobleAgrega (60–80) a (270–320) de Daño Físico 50% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo 50% de probabilidad de Electrocutar (Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos) Electrocuta a los enemigos como si infligiera un 300% más de daño El Daño Penetra 20% de la Resistencia al Rayo Los Enemigos que Electrocutas tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 30% Los Enemigos que Electrocutas tienen Velocidad de Movimiento reducida un 20% |
![]() | Destructor de Marea Mazo imperial Fuerza aumentada un 10%Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Carga de Aguante al Aturdir Cuerpo a Cuerpo Nivel 20 Agrega (70–80) a (340–375) de Daño Físico +40 de Inteligencia Daño Físico aumentado un 10% por cada Carga de Aguante Umbral de Aturdimiento de Enemigos reducido un (20–30)% con esta Arma (El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo) |
![]() | Furia Eterna de Kongor Mazo de terror 25% de probabilidad de duplicar la Duración de AturdimientoAgrega (43–56) a (330–400) de Daño Físico Ganas Fervor por 4 segundos con cada Golpe Crítico (Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento) +(15–20)% a todas las Resistencias Elementales Los Golpes no pueden ser Evadidos Tus Golpes Críticos no infligen Daño extra Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–40)% |
![]() | Furia Eterna de Kongor (réplica) Mazo de terror 25% de probabilidad de duplicar la Duración de AturdimientoAgrega (43–56) a (330–400) de Daño Físico Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–40)% +(15–20)% a todas las Resistencias Elementales Los Golpes no pueden ser Evadidos Tus Golpes Críticos no infligen Daño extra Regenera un 20% de escudo de energía por segundo si has infligido un golpe crítico con esta arma recientemente (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) |
Objeto Mazas a Dos Manos /25 ⍟
Objeto Mazas a Dos Manos /25 ⍟
Icon | Nombre |
---|---|
![]() | Mazo de madera Daño físico: 10-16 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.3 Rango de Arma: 13Requiere Nivel 3, 20 FueDuración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30% |
![]() | Mazo tribal Daño físico: 17-25 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.25 Rango de Arma: 13Requiere Nivel 8, 35 FueDuración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30% |
![]() | Porra Daño físico: 16-33 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.3 Rango de Arma: 13Requiere Nivel 12, 47 FueDuración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30% |
![]() | Almádena Daño físico: 25-38 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.3 Rango de Arma: 13Requiere Nivel 17, 62 FueDuración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 45% |
![]() | Mazo dentado Daño físico: 27-49 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.3 Rango de Arma: 13Requiere Nivel 22, 77 FueDuración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30% |
![]() | Mazo de latón Daño físico: 40-60 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.2 Rango de Arma: 13Requiere Nivel 27, 92 FueDuración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30% |
![]() | Mazo de miedo Daño físico: 46-62 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.25 Rango de Arma: 13Requiere Nivel 32, 107 FueDuración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30% |
![]() | Estrella de la mañana Daño físico: 45-68 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.25 Rango de Arma: 13Requiere Nivel 34, 118 FueÁrea de Efecto aumentada un 15% |
![]() | Mazo totémico Daño físico: 57-85 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.1 Rango de Arma: 13Requiere Nivel 36, 119 FueDuración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30% |
![]() | Porra mayor Daño físico: 43-88 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.25 Rango de Arma: 13Requiere Nivel 40, 131 FueDuración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30% |
![]() | Punta de acero Daño físico: 54-81 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.3 Rango de Arma: 13Requiere Nivel 44, 143 FueDuración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 45% |
![]() | Mazo espinoso Daño físico: 55-103 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.25 Rango de Arma: 13Requiere Nivel 48, 155 FueDuración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30% |
![]() | Mazo blindado Daño físico: 72-108 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.2 Rango de Arma: 13Requiere Nivel 51, 164 FueDuración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30% |
![]() | Mazo de pavor Daño físico: 77-104 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.25 Rango de Arma: 13Requiere Nivel 54, 173 FueDuración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30% |
![]() | Mazo solar Daño físico: 75-113 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.25 Rango de Arma: 13Requiere Nivel 56, 187 FueÁrea de Efecto aumentada un 15% |
![]() | Mazo karui Daño físico: 112-168 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1 Rango de Arma: 13Requiere Nivel 57, 182 FueDuración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 45% |
![]() | Porra colosal Daño físico: 65-135 Daño de golpe crítico: 5.5% Ataques por segundo: 1.3 Rango de Arma: 13Requiere Nivel 59, 188 FueDaño de Área aumentado un 30% |
![]() | Martinete Daño físico: 77-115 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.35 Rango de Arma: 13Requiere Nivel 61, 212 FueUmbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 20% |
![]() | Picadora de carne Daño físico: 74-138 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.25 Rango de Arma: 13Requiere Nivel 63, 212 Fue5% de probabilidad de infligir Daño Doble |
![]() | Mazo imperial Daño físico: 102-153 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.1 Rango de Arma: 13Requiere Nivel 65, 212 FueFuerza aumentada un 10% |
![]() | Mazo de terror Daño físico: 101-137 Daño de golpe crítico: 6% Ataques por segundo: 1.15 Rango de Arma: 13Requiere Nivel 67, 212 Fue25% de probabilidad de duplicar la Duración de Aturdimiento |
![]() | Mazo coronario Daño físico: 91-136 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.2 Rango de Arma: 13Requiere Nivel 69, 220 FueÁrea de Efecto aumentada un 20% |
![]() | Condensador de fuerza contundente Daño físico: 39-64 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.15 Rango de Arma: 13Requiere Nivel 30, 101 FueLos gritos de guerra optimizan 1 ataque adicional |
![]() | Magnificador de fuerza aplastante Daño físico: 62-103 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.15 Rango de Arma: 13Requiere Nivel 50, 161 FueLos gritos de guerra optimizan 1 ataque adicional |
![]() | Propagador de fuerza de impacto Daño físico: 81-135 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.15 Rango de Arma: 13Requiere Nivel 70, 220 FueLos gritos de guerra optimizan 1 ataque adicional |
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Classes | Mods |
---|---|
Mazas a Dos Manos |
Item Synthesis Mods Two Hand Mace /341 ⍟
Item Synthesis Mods Two Hand Mace /341 ⍟
Explicit Mod Stat | Value | Synthesised Implicit |
---|---|---|
#% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida | ~ 40 | |
#% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida | 41 ~ 70 | |
#% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida | 71 ~ 100 | |
#% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida | 101 ~ 400 | |
+# de Vida ganada al Matar | ~ 15 | |
+# de Vida ganada al Matar | 16 ~ 25 | |
+# de Vida ganada al Matar | 26 ~ 35 | |
+# de Vida ganada al Matar | 36 ~ 100 | |
+# de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques | ~ 4 | |
+# de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques | 5 ~ 7 | |
+# de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques | 8 ~ 10 | |
+# de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques | 11 ~ 15 | |
#% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná | ~ 40 | |
#% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná | 41 ~ 70 | |
#% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná | 71 ~ 100 | |
#% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná | 101 ~ 400 | |
+# de Maná ganado al Matar | ~ 5 | |
+# de Maná ganado al Matar | 6 ~ 10 | |
+# de Maná ganado al Matar | 11 ~ 15 | |
+# de Maná ganado al Matar | 16 ~ 50 | |
+#% de Resistencia al Fuego | ~ 50 | |
+#% de Resistencia al Fuego | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistencia al Fuego | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistencia al Fuego | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistencia al Fuego | 126 ~ 150 | |
+#% de Resistencia al Hielo | ~ 50 | |
+#% de Resistencia al Hielo | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistencia al Hielo | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistencia al Hielo | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistencia al Hielo | 126 ~ 150 | |
+#% de Resistencia al Rayo | ~ 50 | |
+#% de Resistencia al Rayo | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistencia al Rayo | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistencia al Rayo | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistencia al Rayo | 126 ~ 150 | |
+#% de Resistencia al Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistencia al Caos | 36 ~ 70 | |
+#% de Resistencia al Caos | 71 ~ 120 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego | ~ 20 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego | 21 ~ 40 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego | 41 ~ 100 | |
+#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo | ~ 20 | |
+#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo | 21 ~ 40 | |
+#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo | 41 ~ 100 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo | ~ 20 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo | 21 ~ 40 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo | 41 ~ 100 | |
+#% a las Resistencias al Fuego y al Caos | ~ 35 | |
+#% a las Resistencias al Fuego y al Caos | 36 ~ 100 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Caos | ~ 35 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Caos | 36 ~ 100 | |
+#% a las Resistencias al Rayo y al Caos | ~ 35 | |
+#% a las Resistencias al Rayo y al Caos | 36 ~ 100 | |
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un #% | ~ 50 | |
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un #% | 51 ~ 300 | |
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un #% | ~ 30 | |
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un #% | 31 ~ 35 | |
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un #% | 36 ~ 200 | |
+# de Fuerza | ~ 40 | |
+# de Fuerza | 41 ~ 70 | |
+# de Fuerza | 71 ~ 100 | |
+# de Fuerza | 101 ~ 130 | |
+# de Fuerza | 131 ~ 160 | |
+# de Fuerza | 161 ~ 200 | |
+# de Destreza | ~ 40 | |
+# de Destreza | 41 ~ 70 | |
+# de Destreza | 71 ~ 100 | |
+# de Destreza | 101 ~ 130 | |
+# de Destreza | 131 ~ 160 | |
+# de Destreza | 161 ~ 200 | |
+# de Inteligencia | ~ 40 | |
+# de Inteligencia | 41 ~ 70 | |
+# de Inteligencia | 71 ~ 100 | |
+# de Inteligencia | 101 ~ 130 | |
+# de Inteligencia | 131 ~ 160 | |
+# de Inteligencia | 161 ~ 200 | |
+# a Fuerza y Destreza | ~ 20 | |
+# a Fuerza y Destreza | 21 ~ 45 | |
+# a Fuerza y Destreza | 46 ~ 100 | |
+# a Fuerza e Inteligencia | ~ 20 | |
+# a Fuerza e Inteligencia | 21 ~ 45 | |
+# a Fuerza e Inteligencia | 46 ~ 100 | |
+# a Destreza e Inteligencia | ~ 20 | |
+# a Destreza e Inteligencia | 21 ~ 45 | |
+# a Destreza e Inteligencia | 46 ~ 100 | |
+# a todos los Atributos | ~ 15 | |
+# a todos los Atributos | 16 ~ 30 | |
+# a todos los Atributos | 31 ~ 50 | |
Requerimientos de Atributos aumentados un #% | ~ -60 | |
Requerimientos de Atributos aumentados un #% | -61 ~ -70 | |
Requerimientos de Atributos aumentados un #% | -71 ~ -85 | |
Requerimientos de Atributos aumentados un #% | -86 ~ -100 | |
Velocidad de Ataque aumentada un #% | ~ 30 | |
Velocidad de Ataque aumentada un #% | 31 ~ 50 | |
Velocidad de Ataque aumentada un #% | 51 ~ 100 | |
+# de Precisión | ~ 500 | |
+# de Precisión | 501 ~ 1000 | |
+# de Precisión | 1001 ~ 2000 | |
Daño Físico aumentado un #% | ~ 200 | |
Daño Físico aumentado un #% | 201 ~ 400 | |
Daño Físico aumentado un #% | 401 ~ 600 | |
Daño Físico aumentado un #% | 601 ~ 725 | |
Daño Físico aumentado un #% | 726 ~ 1000 | |
Agrega a # de Daño Físico | ~ 50 | |
Agrega a # de Daño Físico | 51 ~ 100 | |
Agrega a # de Daño Físico | 101 ~ 150 | |
Agrega a # de Daño Físico | 151 ~ 180 | |
Agrega a # de Daño Físico | 181 ~ 500 | |
Agrega a # de Daño de Fuego | ~ 150 | |
Agrega a # de Daño de Fuego | 151 ~ 300 | |
Agrega a # de Daño de Fuego | 301 ~ 375 | |
Agrega a # de Daño de Fuego | 376 ~ 450 | |
Agrega a # de Daño de Fuego | 451 ~ 1000 | |
Agrega a # de Daño de Fuego a los Hechizos | ~ 100 | |
Agrega a # de Daño de Fuego a los Hechizos | 101 ~ 200 | |
Agrega a # de Daño de Fuego a los Hechizos | 201 ~ 275 | |
Agrega a # de Daño de Fuego a los Hechizos | 276 ~ 320 | |
Agrega a # de Daño de Fuego a los Hechizos | 321 ~ 1000 | |
Agrega a # de Daño de Hielo | ~ 120 | |
Agrega a # de Daño de Hielo | 121 ~ 240 | |
Agrega a # de Daño de Hielo | 241 ~ 300 | |
Agrega a # de Daño de Hielo | 301 ~ 360 | |
Agrega a # de Daño de Hielo | 361 ~ 1000 | |
Agrega a # de Daño de Hielo a los Hechizos | ~ 100 | |
Agrega a # de Daño de Hielo a los Hechizos | 101 ~ 180 | |
Agrega a # de Daño de Hielo a los Hechizos | 181 ~ 250 | |
Agrega a # de Daño de Hielo a los Hechizos | 251 ~ 280 | |
Agrega a # de Daño de Hielo a los Hechizos | 281 ~ 1000 | |
Agrega a # de Daño de Rayo | ~ 200 | |
Agrega a # de Daño de Rayo | 201 ~ 400 | |
Agrega a # de Daño de Rayo | 401 ~ 550 | |
Agrega a # de Daño de Rayo | 551 ~ 650 | |
Agrega a # de Daño de Rayo | 651 ~ 1000 | |
Agrega a # de Daño de Rayo a los Hechizos | ~ 150 | |
Agrega a # de Daño de Rayo a los Hechizos | 151 ~ 300 | |
Agrega a # de Daño de Rayo a los Hechizos | 301 ~ 450 | |
Agrega a # de Daño de Rayo a los Hechizos | 451 ~ 540 | |
Agrega a # de Daño de Rayo a los Hechizos | 541 ~ 1000 | |
Agrega a # de Daño de Caos | ~ 300 | |
Agrega a # de Daño de Caos | 301 ~ 450 | |
Agrega a # de Daño de Caos | 451 ~ 1000 | |
Daño de Fuego aumentado un #% | ~ 100 | |
Daño de Fuego aumentado un #% | 101 ~ 200 | |
Daño de Fuego aumentado un #% | 201 ~ 300 | |
Daño de Fuego aumentado un #% | 301 ~ 350 | |
Daño de Fuego aumentado un #% | 351 ~ 1000 | |
Gana #% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos | ~ 35 | |
Gana #% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos | 36 ~ 70 | |
Gana #% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos | 71 ~ 100 | |
Daño de Hielo aumentado un #% | ~ 100 | |
Daño de Hielo aumentado un #% | 101 ~ 200 | |
Daño de Hielo aumentado un #% | 201 ~ 300 | |
Daño de Hielo aumentado un #% | 301 ~ 350 | |
Daño de Hielo aumentado un #% | 351 ~ 1000 | |
Gana #% de Daño de Hielo como Daño Extra de Caos | ~ 35 | |
Gana #% de Daño de Hielo como Daño Extra de Caos | 36 ~ 70 | |
Gana #% de Daño de Hielo como Daño Extra de Caos | 71 ~ 100 | |
Daño de Rayo aumentado un #% | ~ 100 | |
Daño de Rayo aumentado un #% | 101 ~ 200 | |
Daño de Rayo aumentado un #% | 201 ~ 300 | |
Daño de Rayo aumentado un #% | 301 ~ 350 | |
Daño de Rayo aumentado un #% | 351 ~ 1000 | |
Gana #% de Daño de Rayo como Daño Extra de Caos | ~ 35 | |
Gana #% de Daño de Rayo como Daño Extra de Caos | 36 ~ 70 | |
Gana #% de Daño de Rayo como Daño Extra de Caos | 71 ~ 100 | |
Gana #% de Daño Físico como Daño Extra de Caos | ~ 35 | |
Gana #% de Daño Físico como Daño Extra de Caos | 36 ~ 70 | |
Gana #% de Daño Físico como Daño Extra de Caos | 71 ~ 100 | |
Daño de Caos aumentado un #% | ~ 110 | |
Daño de Caos aumentado un #% | 111 ~ 220 | |
Daño de Caos aumentado un #% | 221 ~ 500 | |
Daño Elemental aumentado un #% | ~ 130 | |
Daño Elemental aumentado un #% | 131 ~ 260 | |
Daño Elemental aumentado un #% | 261 ~ 500 | |
Daño Elemental aumentado un #% con Habilidades de Ataque | ~ 50 | |
Daño Elemental aumentado un #% con Habilidades de Ataque | 51 ~ 100 | |
Daño Elemental aumentado un #% con Habilidades de Ataque | 101 ~ 300 | |
Daño de Hechizos aumentado un #% | ~ 125 | |
Daño de Hechizos aumentado un #% | 126 ~ 250 | |
Daño de Hechizos aumentado un #% | 251 ~ 375 | |
Daño de Hechizos aumentado un #% | 376 ~ 420 | |
Daño de Hechizos aumentado un #% | 421 ~ 1000 | |
Los Esbirros infligen Daño aumentado un #% | ~ 140 | |
Los Esbirros infligen Daño aumentado un #% | 141 ~ 280 | |
Los Esbirros infligen Daño aumentado un #% | 281 ~ 500 | |
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un #% | ~ 25 | |
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un #% | 26 ~ 50 | |
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un #% | 51 ~ 75 | |
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un #% | 76 ~ 100 | |
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un #% | 101 ~ 200 | |
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un #% | ~ 100 | |
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un #% | 101 ~ 175 | |
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un #% | 176 ~ 250 | |
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un #% | 251 ~ 325 | |
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un #% | 326 ~ 500 | |
+#% al Multiplicador Global de Golpe Crítico | ~ 25 | |
+#% al Multiplicador Global de Golpe Crítico | 26 ~ 50 | |
+#% al Multiplicador Global de Golpe Crítico | 51 ~ 75 | |
+#% al Multiplicador Global de Golpe Crítico | 76 ~ 100 | |
+#% al Multiplicador Global de Golpe Crítico | 101 ~ 200 | |
Radio de Iluminación aumentado un #% | ~ 20 | |
Radio de Iluminación aumentado un #% | 21 ~ 30 | |
Radio de Iluminación aumentado un #% | 31 ~ 35 | |
Radio de Iluminación aumentado un #% | 36 ~ 100 | |
Daño de Sangrado aumentado un #% | ~ 45 | |
Daño de Sangrado aumentado un #% | 46 ~ 90 | |
Daño de Sangrado aumentado un #% | 91 ~ 200 | |
#% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe | ~ 50 | |
#% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe | 51 ~ 100 | |
#% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe | 101 ~ 300 | |
Duración de Sangrado aumentada un #% | ~ 20 | |
Duración de Sangrado aumentada un #% | 21 ~ 40 | |
Duración de Sangrado aumentada un #% | 41 ~ 100 | |
+# al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas | ~ 3 | |
+# al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas | 4 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas | 6 ~ 10 | |
+# al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas | ~ 3 | |
+# al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas | 4 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas | 6 ~ 10 | |
+# al Nivel de las Gemas de Rayo Engarzadas | ~ 3 | |
+# al Nivel de las Gemas de Rayo Engarzadas | 4 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas de Rayo Engarzadas | 6 ~ 10 | |
+# al Nivel de las Gemas de Caos Engarzadas | ~ 3 | |
+# al Nivel de las Gemas de Caos Engarzadas | 4 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas de Caos Engarzadas | 6 ~ 10 | |
+# al Nivel de las Gemas Cuerpo a Cuerpo Engarzadas | ~ 3 | |
+# al Nivel de las Gemas Cuerpo a Cuerpo Engarzadas | 4 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas Cuerpo a Cuerpo Engarzadas | 6 ~ 10 | |
+# al Nivel de las Gemas Engarzadas | ~ 1 | |
+# al Nivel de las Gemas Engarzadas | 2 ~ 2 | |
+# al Nivel de las Gemas Engarzadas | 3 ~ 10 | |
+# al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas | ~ 1 | |
+# al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas | 2 ~ 2 | |
+# al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas | 3 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas | ~ 1 | |
+# al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas | 2 ~ 2 | |
+# al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas | 3 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas | ~ 1 | |
+# al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas | 2 ~ 2 | |
+# al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas | 3 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas de Asistencia Engarzadas | ~ 3 | |
+# al Nivel de las Gemas de Asistencia Engarzadas | 4 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas de Asistencia Engarzadas | 6 ~ 10 | |
+# al rango de Arma | ~ 7 | |
+# al rango de Arma | 8 ~ 20 | |
#% de probabilidad de Lanzar Explosión de Fuego Nivel 20 con cada Golpe | ~ 11 | |
#% de probabilidad de Lanzar Explosión de Fuego Nivel 20 con cada Golpe | 12 ~ 22 | |
#% de probabilidad de Lanzar Explosión de Fuego Nivel 20 con cada Golpe | 23 ~ 50 | |
Activa Espíritus Espectrales Nivel 20 cuando es Equipado | ~ 4 | |
Activa Espíritus Espectrales Nivel 20 cuando es Equipado | 5 ~ 7 | |
Activa Espíritus Espectrales Nivel 20 cuando es Equipado | 8 ~ 20 | |
#% de probabilidad de ganar una Carga de Poder, Frenesí o Aguante al Matar | ~ 18 | |
#% de probabilidad de ganar una Carga de Poder, Frenesí o Aguante al Matar | 19 ~ 36 | |
#% de probabilidad de ganar una Carga de Poder, Frenesí o Aguante al Matar | 37 ~ 100 | |
Tus Golpes infligen Decaimiento que causa 500 de Daño de Caos por segundo durante 8 segundos | ~ 1 | |
Tus Golpes infligen Decaimiento que causa 500 de Daño de Caos por segundo durante 8 segundos | 2 ~ 2 | |
Tus Golpes infligen Decaimiento que causa 500 de Daño de Caos por segundo durante 8 segundos | 3 ~ 10 | |
Tiene 1 Engarce Abisal | ~ 1 | |
Tiene 1 Engarce Abisal | 2 ~ 2 | |
Tiene 1 Engarce Abisal | 3 ~ 5 | |
#% de Maná Regenerado por segundo si has Golpeado un Enemigo Recientemente | ~ 25 | |
#% de Maná Regenerado por segundo si has Golpeado un Enemigo Recientemente | 26 ~ 50 | |
#% de Maná Regenerado por segundo si has Golpeado un Enemigo Recientemente | 51 ~ 100 | |
+# a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente | ~ 1100 | |
+# a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente | 1101 ~ 2200 | |
+# a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente | 2201 ~ 5000 | |
+# al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente | ~ 1100 | |
+# al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente | 1101 ~ 2200 | |
+# al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente | 2201 ~ 5000 | |
#% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente | ~ 70 | |
#% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente | 71 ~ 140 | |
#% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente | 141 ~ 500 | |
#% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al Matar | ~ 44 | |
#% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al Matar | 45 ~ 100 | |
El Daño Penetra #% de la Resistencia al Fuego | ~ 22 | |
El Daño Penetra #% de la Resistencia al Fuego | 23 ~ 44 | |
El Daño Penetra #% de la Resistencia al Fuego | 45 ~ 100 | |
El Daño Penetra #% de la Resistencia al Hielo | ~ 22 | |
El Daño Penetra #% de la Resistencia al Hielo | 23 ~ 44 | |
El Daño Penetra #% de la Resistencia al Hielo | 45 ~ 100 | |
El Daño Penetra #% de la Resistencia al Rayo | ~ 22 | |
El Daño Penetra #% de la Resistencia al Rayo | 23 ~ 44 | |
El Daño Penetra #% de la Resistencia al Rayo | 45 ~ 100 | |
#% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe | ~ 16 | |
#% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe | 17 ~ 32 | |
#% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe | 33 ~ 100 | |
Maldice Enemigos con Desesperación Nivel # al Golpear | ~ 11 | |
Maldice Enemigos con Desesperación Nivel # al Golpear | 12 ~ 22 | |
Maldice Enemigos con Desesperación Nivel # al Golpear | 23 ~ 50 | |
Las Habilidades Engarzadas infligen #% más Daños de Hechizos | ~ 22 | |
Las Habilidades Engarzadas infligen #% más Daños de Hechizos | 23 ~ 44 | |
Las Habilidades Engarzadas infligen #% más Daños de Hechizos | 45 ~ 100 | |
Las Habilidades Engarzadas infligen #% más Daño de Ataques | ~ 22 | |
Las Habilidades Engarzadas infligen #% más Daño de Ataques | 23 ~ 44 | |
Las Habilidades Engarzadas infligen #% más Daño de Ataques | 45 ~ 100 | |
#% de probabilidad de que los Venenos aplicados con esta Arma infligan 100% más Daño | ~ 70 | |
#% de probabilidad de que los Venenos aplicados con esta Arma infligan 100% más Daño | 71 ~ 140 | |
#% de probabilidad de que los Venenos aplicados con esta Arma infligan 100% más Daño | 141 ~ 500 | |
#% de probabilidad de que el Sangrado aplicado con esta Arma infliga 100% más Daño | ~ 70 | |
#% de probabilidad de que el Sangrado aplicado con esta Arma infliga 100% más Daño | 71 ~ 140 | |
#% de probabilidad de que el Sangrado aplicado con esta Arma infliga 100% más Daño | 141 ~ 500 | |
Daño aumentado un #% mientras tengas la Vida Llena | ~ 130 | |
Daño aumentado un #% mientras tengas la Vida Llena | 131 ~ 260 | |
Daño aumentado un #% mientras tengas la Vida Llena | 261 ~ 500 | |
Las Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un #% para ti y tus Aliados | ~ 5 | |
Las Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un #% para ti y tus Aliados | 6 ~ 9 | |
Las Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un #% para ti y tus Aliados | 10 ~ 20 | |
#% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado | ~ 90 | |
#% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado | 91 ~ 200 | |
#% de probabilidad de infligir Daño Doble | ~ 18 | |
#% de probabilidad de infligir Daño Doble | 19 ~ 50 | |
Gana #% de Daño que no sea de Caos como Daño extra de Caos | ~ 10 | |
Gana #% de Daño que no sea de Caos como Daño extra de Caos | 11 ~ 20 | |
Gana #% de Daño que no sea de Caos como Daño extra de Caos | 21 ~ 50 | |
+#% a la calidad de las Gemas Engarzadas | ~ 20 | |
+#% a la calidad de las Gemas Engarzadas | 21 ~ 50 | |
Velocidad de Ataque aumentada un #% mientras haya un enemigo Raro o Único cerca | ~ 56 | |
Velocidad de Ataque aumentada un #% mientras haya un enemigo Raro o Único cerca | 57 ~ 100 | |
Ataques con esta Arma Penetran #% de Resistencias Elementales | ~ 22 | |
Ataques con esta Arma Penetran #% de Resistencias Elementales | 23 ~ 44 | |
Ataques con esta Arma Penetran #% de Resistencias Elementales | 45 ~ 100 | |
Los Ataques con esta arma penetran #% de la Resistencia al Caos | ~ 22 | |
Los Ataques con esta arma penetran #% de la Resistencia al Caos | 23 ~ 44 | |
Los Ataques con esta arma penetran #% de la Resistencia al Caos | 45 ~ 100 | |
Daño aumentado un #% por cada Carga de Aguante | ~ 16 | |
Daño aumentado un #% por cada Carga de Aguante | 17 ~ 50 | |
Daño aumentado un #% por cada Carga de Frenesí | ~ 16 | |
Daño aumentado un #% por cada Carga de Frenesí | 17 ~ 50 | |
Daño aumentado un #% por cada Carga de Poder | ~ 16 | |
Daño aumentado un #% por cada Carga de Poder | 17 ~ 50 | |
+#% al Multiplicador de Golpe Crítico mientras haya un Enemigo Raro o Único Cercano | ~ 60 | |
+#% al Multiplicador de Golpe Crítico mientras haya un Enemigo Raro o Único Cercano | 61 ~ 120 | |
+#% al Multiplicador de Golpe Crítico mientras haya un Enemigo Raro o Único Cercano | 121 ~ 150 | |
#% de probabilidad de Activar un Hechizo Engarzado cuando usas una Habilidad | ~ 250 | |
#% de probabilidad de Activar un Hechizo Engarzado cuando usas una Habilidad | 251 ~ 500 | |
Los Golpes no pueden ser Evadidos | ~ 1 | |
Los Golpes no pueden ser Evadidos | 2 ~ 2 | |
Los Golpes no pueden ser Evadidos | 3 ~ 5 | |
Coste de Almas de Habilidades Vaal aumentado un #% | ~ -55 | |
Coste de Almas de Habilidades Vaal aumentado un #% | -56 ~ -110 | |
Coste de Almas de Habilidades Vaal aumentado un #% | -111 ~ -200 |