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Embestida Cargada
Movimiento, AdE, Canalización, Ataque, Rayo, Cuerpo a Cuerpo
Nivel: 1–20
Tiempo de Lanzamiento de Hechizos: 1 seg
Coste de Maná: 4
Velocidad de Ataque: 160% de la base
Efectividad del Daño Agregado: (95–110)%
Requiere  Nivel 28
Canaliza para proyectar un espejismo que puedes dirigir. Ganas fases mientras se mueve, hasta que se detiene al alcanzar la distancia máxima. Un daño de área comienza a pulsar frecuentemente a lo largo del recorrido, basado en tu velocidad de ataque. Libera la habilidad para teletransportarte al espejismo infligiendo una oleada final de daño.
Per 1% Quality:
Velocidad de Ataque aumentada un 0.5%
Inflige (95–110)% de daño de ataque base
50% del daño físico se convierte en daño de rayo
La oleada final inflige 75% de Daño por fase
Inflige 150% más Daño mientras Canalizas si la Ilusión ha terminado de moverse
La ilusión se mueve al 130% de tu Velocidad de Movimiento
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para ganar esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce. Charged Dash
DropLevel 28
BaseType Embestida Cargada
Class Gemas de Habilidades Activas
CostOrbe de Azar x 1
ArmaGarras, Dagas, Espadas a Una Mano, Espadas Agresivas a Una Mano, Hachas a Una Mano, Mazas a Una Mano, Báculos, Espadas a Dos Manos, Hachas a Dos Manos, Mazas a Dos Manos, Cetros, Dagas rúnicas, Báculos de Guerra
TargetTypesGround

Quest Reward /1

ActMisión completaPersonaje
3Los Secretos de VictarioDuelista Cazadora Sombra Heredera

Quest Vendor /3

ActMisión completaNPCPersonaje
3Amputa la Mano DerechaClarissaGuerrero Templario Duelista Cazadora Sombra Heredera
6Caído en DesgraciaLilly Roth (Nivel 1)All Classes
3Un Elemento del DestinoSiosa (Nivel 1)All Classes
Implicit
50% del daño físico se convierte en daño de rayo
charged_dash_damage_+%_final [-100]
La oleada final inflige 75% de Daño por fase
Inflige 150% más Daño mientras Canalizas si la Ilusión ha terminado de moverse
La ilusión se mueve al 130% de tu Velocidad de Movimiento
is_area_damage
base_skill_show_average_damage_instead_of_dps
skill_can_add_multiple_charges_per_action
Coste de Maná: 4

Level Effect /40

NivelRequiere  NivelDestrezaBase DamageExperiencia
1286695%199,345
2317295.8%285,815
3347996.6%401,344
4378597.4%554,379
5409198.2%477,437
6429598.9%583,786
74410099.7%710,359
846104100.5%1,355,511
948108101.3%1,138,877
1050112102.1%1,368,233
1152116102.9%1,638,338
1254121103.7%1,956,648
1356125104.5%3,655,184
1458129105.3%3,017,327
1560133106.1%7,759,995
1662137106.8%15,138,193
1764142107.6%26,083,825
1866146108.4%62,620,247
1968150109.2%211,708,088
2070154110%
2172110.8%
2274111.6%
2376112.4%
2478113.2%
2580113.9%
2682114.7%
2784115.5%
2886116.3%
2988117.1%
3090117.9%
3191118.3%
3292118.7%
3393119.1%
3494119.5%
3595119.9%
3696120.3%
3797120.7%
3898121.1%
3999121.4%
40100121.8%

Cascos /1171

NivelModDrop Rate
El Laberinto DespiadadoDaño de Embestida Cargada aumentado un 25%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoDaño de Embestida Cargada aumentado un 40%Cascos(0.07%)
El Laberinto Despiadado4% de probabilidad de Esquivar Golpes por Ataques si has terminado de Canalizar Embestida Cargada RecientementeCascos(0.07%)
El Laberinto Eterno6% de probabilidad de Esquivar Golpes por Ataques si has terminado de Canalizar Embestida Cargada RecientementeCascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoEmbestida Cargada tiene +4 al Radio del Área de Daño final de cada oleadaCascos(0.07%)
El Laberinto EternoEmbestida Cargada tiene +6 al Radio del Área de Daño final de cada oleadaCascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoEmbestida Cargada tiene 10% más Velocidad de MovimientoCascos(0.07%)
El Laberinto EternoEmbestida Cargada tiene 15% más Velocidad de MovimientoCascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoEmbate Tectónico tiene un 12% de probabilidad de crear una Embestida CargadaCascos(0.09%)
El Laberinto EternoEmbate Tectónico tiene un 20% de probabilidad de crear una Embestida CargadaCascos(0.09%)

Microtransacciones /1

IconNombre
Efecto Desértico para Embestida Cargada
Microtransacciones
Tu Embestida Cargada se convierte en un Efecto Desértico.

Desert Charged Dash Effect

Supported By /71

  • Active Type: MovementSkill, Area, Hit, Channelled, Ataque, Melee, LightningSkill
  • Support GemActiveType
    Asistencia de Daño de Fuego AgregadoHit, Ataque
    Asistencia de Ataques RápidosAtaque, Type56
    Asistencia de Daño de Hielo AgregadoAtaque, Hit
    Asistencia de Precisión AdicionalAtaque, Type56
    Asistencia de Área de Efecto AumentadaArea, CreateMinion, Type53
    Asistencia de Daño de Rayo AgregadoAtaque, Hit
    Asistencia de Golpes Críticos AumentadosHit, Ataque
    Asistencia de Daño Crítico AumentadoHit, Ataque
    Asistencia de EmpujarHit, Ataque
    Asistencia de Absorción de VidaHit, Ataque
    Asistencia de Absorción de ManáAtaque
    Asistencia de Daño de Caos AgregadoHit, Ataque
    Asistencia de AturdirHit, Ataque
    Asistencia de Daño Físico Cuerpo a CuerpoMelee
    Asistencia de Calidad de ObjetosHit, Ataque, DamageOverTime
    Asistencia de Efecto ConcentradoArea, CreateMinion, Type53
    Asistencia de Hielo al FuegoHit, Ataque
    Asistencia de CombustiónHit, Ataque
    Asistencia de Daño Elemental con AtaquesAtaque, Type56
    Asistencia de Sed de SangreMelee
    Asistencia de Vida Ganada por GolpeAtaque, Type56
    Asistencia de Proliferación ElementalHit, Ataque, CauseElementalStatus
    Asistencia de Golpe de GraciaHit, Ataque
    Asistencia de Voluntad de HierroHit, Type59, Type66
    Asistencia de Daño con Vida LlenaAtaque
    Asistencia de Probabilidad de HuirAtaque, Hit
    Asistencia de CegarHit, Ataque
    Asistencia de Penetración de FuegoHit, Ataque
    Asistencia de Penetración de HieloHit, Ataque
    Asistencia de Penetración de RayoHit, Ataque
    Asistencia de Carga de Poder en Golpe CríticoHit, Ataque
    Asistencia de Daño de IncendioHit, Ataque, CausesBurning
    Asistencia de Maldición por GolpeAtaque, Hit, AppliesCurse
    Asistencia de Lanzar al Infligir Golpes CríticosAtaque
    Lanzar al Matar Cuerpo a CuerpoMelee
    Asistencia de Carga de Aguante al Aturdir Cuerpo a CuerpoMelee
    Asistencia de Probabilidad de Reducción de BloqueoHit, Ataque
    Asistencia de Físico a RayoHit, Ataque
    Asistencia de FortificarMelee
    Asistencia de Mordida de HieloHit, Ataque
    Asistencia de HipotermiaHit, Ataque, DamageOverTime
    Asistencia de InervarHit, Ataque
    Asistencia de VenenoHit, Ataque
    Asistencia de Manipulación del VacíoHit, Ataque, DamageOverTime
    Asistencia de Destrucción ControladaHit, Ataque, Type59
    Asistencia de Aflicción VelozDuration, Type55, Hit, Ataque
    Asistencia de Concentración ElementalHit, Ataque, CausesBurning
    Asistencia de Lanzar al CanalizarChannelled
    Asistencia de Proliferación de QuemaduraHit, Ataque
    Asistencia de Probabilidad de SangradoAtaque
    Asistencia de Veneno MenorHit, Ataque
    Asistencia de Achaques MortalesHit, Ataque
    Asistencia de DecaimientoHit, Ataque
    Asistencia de EficaciaHit, Ataque, Type59, Duration, Type55, DamageOverTime
    Asistencia de Toxinas VilesHit, Ataque
    Asistencia de LisiarAtaque, Maims
    Asistencia de InmolarHit, Ataque
    Asistencia de Achaques DesatadosHit, Ataque, CauseElementalStatus
    Asistencia de BrutalidadHit, Ataque
    Asistencia de FervorHit, Ataque
    Asistencia de Canalización ImbuídaChannelled
    Asistencia de Invocar FantasmaAtaque, Hit, CreatesMinion
    Asistencia de Toque MarchitanteAtaque
    Asistencia HielahuesosAtaque, Hit, NonHitChill, ChillingArea
    Asistencia de Absorción de EnergíaHit, Ataque
    Asistencia de Combate CerradoMelee
    Asistencia de Onda SísmicaMelee
    Asistencia de EmpalarAtaque
    Asistencia de PulverizarMelee
    Asistencia de FuriaMelee
    Asistencia de filo de la nocheAtaque