Aniquilación
Rayo, Ataque, AdE, Duración, Cuerpo a Cuerpo, Golpe, Aura
Nivel: 1–20
Tiempo de Lanzamiento de Hechizos: 1 seg
Coste de maná: 6
Velocidad de Ataque: 85% de la base
Efectividad del Daño Agregado: (196–218)%
Requiere  Nivel 1
Realiza un ataque cuerpo a cuerpo y provoca que un rayo golpee un lugar objetivo o a un enemigo cercano e inflija daño en un área. Si el ataque cuerpo a cuerpo golpea a un objetivo, ese enemigo no puede ser golpeado también por el daño en área. Si esta habilidad golpea a un enemigo, tú ganas una bonificación de aura que te otorga a ti y a tus aliados daño de rayo adicional por un período de tiempo. Requiere una espada, un hacha, una maza, un cetro, un báculo, o estar desarmado.
Per 1% Quality:
Área de Efecto aumentada un 0.5%
Inflige (195.5–218)% de daño de ataque base
50% del daño físico se convierte en daño de rayo
La duración base es de 4 segundos
El aura otorga (0–19)% de probabilidad de Electrocutar
El aura otorga de (1–12) a (4–220) de Daño agregado de Rayo
+(0–6) al radio
+(0–2) al rango de golpes cuerpo a cuerpo
(20–30)% menos Daño en Área
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce. Smite
BaseType Aniquilación
Class Gemas de Habilidades Activas
CostPergamino de Sabiduría x 1
ArmaEspadas a Una Mano, Espadas Agresivas a Una Mano, Hachas a Una Mano, Mazas a Una Mano, Báculos, Espadas a Dos Manos, Hachas a Dos Manos, Mazas a Dos Manos, Cetros, Desarmado, Báculos de Guerra
TargetTypesGround, Enemy
TypeMelee, Attack, Area, Duration, AttackCanRepeat, Hit, MeleeSingleTarget, Aura, Buff, LightningSkill

Smite único /1

Un ataque cuerpo a cuerpo que causa que un rayo golpee en una localización objetivo o enemigo cercano ,e inflige daño en área de efecto. Aniquilación también otorga un aura al golpear, que otorga daño de rayo adicional a ti y a tus aliados por un corto período de tiempo.
Nombre{Mostrar Descripciones Completas}
Asistencia de Llamado AncestralPermite que Aniquilación pueda tomar como objetivos a dos enemigos cercanos adicionales. Como Aniquilación es un ataque de área de efecto, esta asistencia puede causar que las áreas se solapen, y aumente el daño considerablemente.
Asistencia de Daño Físico Cuerpo a CuerpoOtorga más daño físico cuerpo a cuerpo a Aniquilación. Como el 50% del daño físico se convierte a daño de rayo, esta asistencia también aumentará el daño de rayo infligido por Aniquilación.
Asistencia de Físico a RayoConvierte el 50% del daño físico de Aniquilación a daño de rayo, además de otorgar daño de rayo extra basado en tu daño físico. Como el 50% del daño físico ya está convertido a daño de rayo por la propia gema de habilidad, esto causa que todo el daño físico de Aniquilación se convierta a daño de rayo.
Asistencia de Daño Elemental con AtaquesMultiplica el daño elemental infligido por Aniquilación. La conversión de todo el daño físico de Aniquilación a daño elemental maximiza el beneficio que otorga esta asistencia.
Asistencia de Golpe MúltipleCausa que Aniquilación se repita dos veces adicionales, además de otorgar una gran bonificación a la velocidad de ataque.
Asistencia de Concentración ElementalElimina la capacidad de que tu Aniquilación inflija achaques elementales a los enemigos, como electrocución. Sin embargo, aumenta considerablemente la cantidad de daño elemental que inflige. La conversión de todo el daño físico de Aniquilación a daño elemental maximiza el beneficio que otorga esta asistencia.

Quest Reward /1

ActMisión completaPersonaje
1Un Enemigo en la PuertaTemplario

Quest Vendor /3

ActMisión completaNPCPersonaje
1Un Enemigo en la PuertaNessaGuerrero Templario Heredera
6Caído en DesgraciaLilly Roth (Nivel 1)All Classes
3Un Elemento del DestinoSiosa (Nivel 1)All Classes
Implicit
50% del daño físico se convierte en daño de rayo
La duración base es de 4 segundos
visual_hit_effect_elemental_is_holy [1]
console_skill_dont_chase [1]
Coste de maná: 6

Level Effect /40

NivelRequiere  NivelFuerzaInteligenciaBase DamageEl aura otorga X% de probabilidad de ElectrocutarEl aura otorga de 1 a 4 de Daño agregado de Rayo+X al radio+X al rango de golpes cuerpo a cuerpo30% menos Daño en ÁreaExperiencia
1164195.5%01, 4003070
2275196.7%11, 50029308
34106197.9%21, 610291,554
47149199.1%31, 810286,667
5111913200.3%41, 11102826,047
6162617201.5%51, 16202749,725
7203121202.6%61, 21212795,714
8243625203.8%71, 262126169,595
9284129205%82, 333126283,759
10324732206.2%92, 403125453,996
11365236207.4%103, 493125703,128
12405740208.5%113, 6041241,061,223
13446343209.7%124, 7241242,065,870
14486847210.9%135, 8742232,507,110
15527351212.1%145, 10452235,798,936
16567954213.3%156, 123522215,083,919
17608458214.5%168, 146522227,792,735
18648962215.6%179, 173622143,869,739
19679365216.8%1810, 1956221242,081,556
20709767218%1912, 2206220
2172219.2%2013, 2397320
2274220.4%2114, 2587319
2376221.5%2215, 2807319
2478222.7%2316, 3028318
2580223.9%2417, 3278318
2682225.1%2519, 3538317
2784226.3%2620, 3818317
2886227.5%2722, 4119416
2988228.6%2823, 4449416
3090229.8%2925, 4799415
3191230.4%3026, 49710415
3292231%3027, 51610415
3393231.6%3128, 53610415
3494232.2%3129, 55610414
3595232.8%3230, 57710514
3696233.4%3232, 59910514
3797234%3333, 62111514
3898234.5%3334, 64511513
3999235.1%3435, 66911513
40100235.7%3437, 69411513

Cascos /6

NivelModDrop Rate
El Laberinto DespiadadoAniquilación inflige Daño aumentado un 25%Cascos(16.67%)
El Laberinto EternoAniquilación inflige Daño aumentado un 40%Cascos(16.67%)
El Laberinto DespiadadoAniquilación tiene un 10% de probabilidad de que el rayo golpee un objetivo adicionalCascos(16.67%)
El Laberinto EternoAniquilación tiene un 15% de probabilidad de que el rayo golpee un objetivo adicionalCascos(16.67%)
El Laberinto DespiadadoAniquilación tiene Efecto de Aura aumentado un 20%Cascos(16.67%)
El Laberinto EternoAniquilación tiene Efecto de Aura aumentado un 30%Cascos(16.67%)

Ojo del Observador

Supported By /76

  • Active Type: Melee, Attack, Area, Duration, AttackCanRepeat, Hit, MeleeSingleTarget, Aura, Buff, LightningSkill
  • Support GemActiveType
    Asistencia de Daño de Fuego AgregadoHit, Attack
    Asistencia de Ataques RápidosAttack, Type56
    Asistencia de Daño de Hielo AgregadoAttack, Hit
    Asistencia de Precisión AdicionalAttack, Type56
    Asistencia de Área de Efecto AumentadaArea, CreateMinion, Type53
    Asistencia de Daño de Rayo AgregadoAttack, Hit
    Asistencia de Golpes Críticos AumentadosHit, Attack
    Asistencia de Daño Crítico AumentadoHit, Attack
    Asistencia de EmpujarHit, Attack
    Asistencia de Absorción de VidaHit, Attack
    Asistencia de Absorción de ManáAttack
    Asistencia de Daño de Caos AgregadoHit, Attack
    Asistencia de AturdirHit, Attack
    Asistencia de Daño Físico Cuerpo a CuerpoMelee
    Asistencia de Calidad de ObjetosHit, Attack, DamageOverTime
    Asistencia de Efecto ConcentradoArea, CreateMinion, Type53
    Asistencia de Duración AumentadaDuration, Type55
    Asistencia de Hielo al FuegoHit, Attack
    Asistencia de CombustiónHit, Attack
    Asistencia de Daño Elemental con AtaquesAttack, Type56
    Asistencia de Sed de SangreMelee
    Asistencia de Vida Ganada por GolpeAttack, Type56
    Asistencia de Proliferación ElementalHit, Attack, CauseElementalStatus
    Asistencia de Golpe de GraciaHit, Attack
    Asistencia de Voluntad de HierroHit, Type59, Type66
    Asistencia de Daño con Vida LlenaAttack
    Asistencia de Probabilidad de HuirAttack, Hit
    Asistencia de CegarHit, Attack
    Asistencia de Penetración de FuegoHit, Attack
    Asistencia de Penetración de HieloHit, Attack
    Asistencia de Penetración de RayoHit, Attack
    Asistencia de Golpe MúltipleAttackCanRepeat
    Asistencia de Golpe ColateralMeleeSingleTarget
    Asistencia de Carga de Poder en Golpe CríticoHit, Attack
    Asistencia de Daño de IncendioHit, Attack, CausesBurning
    Asistencia de Maldición por GolpeAttack, Hit, AppliesCurse
    Asistencia de Lanzar al Infligir Golpes CríticosAttack
    Lanzar al Matar Cuerpo a CuerpoMelee
    Asistencia de Carga de Aguante al Aturdir Cuerpo a CuerpoMelee
    Asistencia de Duración ReducidaDuration, Type55
    Asistencia de Probabilidad de Reducción de BloqueoHit, Attack
    Asistencia de GenerosidadAura
    Asistencia de Físico a RayoHit, Attack
    Asistencia de FortificarMelee
    Asistencia de Mordida de HieloHit, Attack
    Asistencia de HipotermiaHit, Attack, DamageOverTime
    Asistencia de InervarHit, Attack
    Asistencia de VenenoHit, Attack
    Asistencia de Manipulación del VacíoHit, Attack, DamageOverTime
    Asistencia de Destrucción ControladaHit, Attack, Type59
    Asistencia de Aflicción VelozDuration, Type55, Hit, Attack
    Asistencia de Concentración ElementalHit, Attack, CausesBurning
    Asistencia de Proliferación de QuemaduraHit, Attack
    Asistencia de Probabilidad de SangradoAttack
    Asistencia de Veneno MenorHit, Attack
    Asistencia de Achaques MortalesHit, Attack
    Asistencia de DecaimientoHit, Attack
    Asistencia de EficaciaHit, Attack, Type59, Duration, Type55, DamageOverTime
    Asistencia de Toxinas VilesHit, Attack
    Asistencia de LisiarAttack, Maims
    Asistencia de InmolarHit, Attack
    Asistencia de Achaques DesatadosHit, Attack, CauseElementalStatus
    Asistencia de BrutalidadHit, Attack
    Asistencia de ImplacabilidadMelee
    Asistencia de FervorHit, Attack
    Asistencia de Llamado AncestralMeleeSingleTarget
    Asistencia de Invocar FantasmaAttack, Hit, CreatesMinion
    Asistencia de Toque MarchitanteAttack
    Asistencia HielahuesosAttack, Hit, NonHitChill, ChillingArea
    Asistencia de Absorción de EnergíaHit, Attack
    Asistencia de Combate CerradoMelee
    Asistencia de Onda SísmicaMelee
    Asistencia de EmpalarAttack
    Asistencia de PulverizarMelee
    Asistencia de FuriaMelee
    Asistencia de filo de la nocheAttack