Golpe de Rayo Vaal
Vaal, Ataque, Cuerpo a Cuerpo, Golpe, Duración, Rayo, Proyectil
Nivel: 1–20
Almas Por Uso: 20
Puede Almacenar 1 Uso
Prevención de Obtención de Alma: 10 seg
Tiempo de Lanzamiento de Hechizos: 1 seg
Efectividad del Daño Agregado: (80–98)%
Requiere  Nivel 12
Infunde tu arma cuerpo a cuerpo con energías eléctricas mientras golpeas. Además de convertir parte del daño físico a daño de rayo, La energía generada se convierte en un orbe vinculado al enemigo que golpeas, o al suelo si no golpeas a un enemigo. El orbe dispara proyectiles periódicamente a otros enemigos cercanos por un tiempo, que también dañarán al enemigo al que esté vinculado el orbe. 
Per 1% Quality:
Daño aumentado un 1%
Velocidad de Proyectiles aumentada un 1%
Daño aumentado un 1%
Velocidad de Proyectiles aumentada un 1%
Inflige (80–98.2)% de daño de ataque base
50% del daño físico se convierte en daño de rayo
La duración base es de 8 segundos
Dispara (4–8) proyectiles adicionales
De (1–9) a (13–179) de daño de rayo agregado
No puede ser Evadido
Los modificadores a la Duración del Efecto de Habilidades también aplican a la Prevención de Obtención de Almas de esta Habilidad
Inflige (135–180)% de daño de ataque base
50% del daño físico se convierte en daño de rayo
Dispara (4–7) proyectiles adicionales
Los Proyectiles infligen 25% menos Daño
El Daño Degenerativo causado por Proyectiles inflige 25% menos Daño
De (1–9) a (13–179) de daño de rayo agregado
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce. Vaal Lightning Strike
DropLevel 12
BaseType Golpe de Rayo Vaal
Class Gemas de Habilidades Activas
ArmaGarras, Dagas, Espadas a Una Mano, Espadas Agresivas a Una Mano, Hachas a Una Mano, Mazas a Una Mano, Báculos, Espadas a Dos Manos, Hachas a Dos Manos, Mazas a Dos Manos, Cetros, Dagas rúnicas, Báculos de Guerra
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, MeleeSingleTarget, Melee, Duration, Vaal, LightningSkill, Projectile, ProjectileAttack, Type83
Implicit
50% del daño físico se convierte en daño de rayo
La duración base es de 8 segundos
total_projectile_spread_angle_override [180]
No puede ser Evadido
show_number_of_projectiles [1]
Los modificadores a la Duración del Efecto de Habilidades también aplican a la Prevención de Obtención de Almas de esta Habilidad
cannot_cancel_skill_before_contact_point [1]
:

Level Effect /40

NivelRequiere  NivelDestrezaInteligenciaBase DamageDispara 4 proyectiles adicionalesDe 1 a 13 de daño de rayo agregadoExperiencia
112201480%41, 1315,249
215241781%41, 1641,517
319292081.9%41, 2081,983
423352482.9%41, 25147,968
527402883.8%42, 31250,557
631453184.8%62, 37405,086
735513585.8%62, 45447,718
838553886.7%63, 51615,318
941594187.7%63, 59834,639
1044634388.6%63, 661,570,760
1147674689.6%64, 751,633,987
1250714990.6%64, 852,151,030
1353755291.5%65, 952,812,189
1456795492.5%66, 1075,099,360
1559825793.4%66, 1209,400,731
1662866094.4%87, 13415,273,366
1764896295.4%88, 14426,286,582
1866926496.3%88, 15562,890,590
1968946697.3%89, 167212,046,017
2070976798.2%89, 179
217299.2%810, 192
2274100.2%811, 206
2376101.1%812, 221
2478102.1%812, 237
2580103%813, 254
2682104%1014, 272
2784105%1015, 291
2886105.9%1016, 311
2988106.9%1018, 333
3090107.8%1019, 355
3191108.3%1019, 367
3292108.7%1020, 380
3393109.2%1021, 392
3494109.6%1021, 405
3595110.1%1022, 419
3696110.5%1023, 433
3797111%1024, 447
3898111.4%1024, 462
3999111.9%1025, 477
40100112.3%1026, 492

Supported By /81

  • Active Type: Attack, MeleeSingleTarget, Melee, Duration, Vaal, LightningSkill, Projectile, ProjectileAttack, Type83
  • Support GemActiveType
    Asistencia de Daño de Fuego AgregadoHit, Attack
    Asistencia de Ataques RápidosAttack, Type56
    Asistencia de Proyectiles Múltiples MayoresProjectile, Type54, Type56, Type73
    Asistencia de Proyectiles Múltiples MenoresProjectile, Type54, Type56, Type73
    Asistencia de Proyectiles RápidosProjectile, ProjectileDamage, Type54, Type56
    Asistencia de Daño de Hielo AgregadoAttack, Hit
    Asistencia de Precisión AdicionalAttack, Type56
    Asistencia de Daño de Rayo AgregadoAttack, Hit
    Asistencia de Golpes Críticos AumentadosHit, Attack
    Asistencia de Daño Crítico AumentadoHit, Attack
    Asistencia de EmpujarHit, Attack
    Asistencia de Absorción de VidaHit, Attack
    Asistencia de Absorción de ManáAttack
    Asistencia de Daño de Caos AgregadoHit, Attack
    Asistencia de AturdirHit, Attack
    Asistencia de PerforarProjectile, Type54, Type56
    Asistencia de Daño Físico Cuerpo a CuerpoMelee
    Asistencia de Calidad de ObjetosHit, Attack, DamageOverTime
    Asistencia de Duración AumentadaDuration, Type55
    Asistencia de Hielo al FuegoHit, Attack
    Asistencia de CombustiónHit, Attack
    Asistencia de Daño Elemental con AtaquesAttack, Type56
    Asistencia de Sed de SangreMelee
    Asistencia de Vida Ganada por GolpeAttack, Type56
    Asistencia de Proliferación ElementalHit, Attack, CauseElementalStatus
    Asistencia de Golpe de GraciaHit, Attack
    Asistencia de QuemarropaProjectileAttack, Type56
    Asistencia de Sujeción de HierroProjectileAttack, Type56
    Asistencia de Daño con Vida LlenaAttack
    Asistencia de Probabilidad de HuirAttack, Hit
    Asistencia de CegarHit, Attack
    Asistencia de Penetración de FuegoHit, Attack
    Asistencia de Penetración de HieloHit, Attack
    Asistencia de Penetración de RayoHit, Attack
    Asistencia de EncadenamientoChaining, Projectile, Type54, Type56
    Asistencia de BifurcarProjectile, Type54, Type56
    Asistencia de Golpe ColateralMeleeSingleTarget
    Asistencia de Carga de Poder en Golpe CríticoHit, Attack
    Asistencia de Daño de IncendioHit, Attack, CausesBurning
    Asistencia de Maldición por GolpeAttack, Hit, AppliesCurse
    Asistencia de Lanzar al Infligir Golpes CríticosAttack
    Lanzar al Matar Cuerpo a CuerpoMelee
    Asistencia de Carga de Aguante al Aturdir Cuerpo a CuerpoMelee
    Asistencia de Proyectiles LentosProjectile, ProjectileDamage, Type54, Type56
    Asistencia de Duración ReducidaDuration, Type55
    Asistencia de Proyectiles DespiadadosProjectileAttack, Type56
    Asistencia de Probabilidad de Reducción de BloqueoHit, Attack
    Asistencia de Físico a RayoHit, Attack
    Asistencia de FortificarMelee
    Asistencia de Mordida de HieloHit, Attack
    Asistencia de HipotermiaHit, Attack, DamageOverTime
    Asistencia de InervarHit, Attack
    Asistencia de VenenoHit, Attack
    Asistencia de Manipulación del VacíoHit, Attack, DamageOverTime
    Asistencia de Destrucción ControladaHit, Attack, Type59
    Asistencia de Aflicción VelozDuration, Type55, Hit, Attack
    Asistencia de Concentración ElementalHit, Attack, CausesBurning
    Asistencia de Proliferación de QuemaduraHit, Attack
    Asistencia de Probabilidad de SangradoAttack
    Asistencia de Veneno MenorHit, Attack
    Asistencia de Achaques MortalesHit, Attack
    Asistencia de DecaimientoHit, Attack
    Asistencia de EficaciaHit, Attack, Type59, Duration, Type55, DamageOverTime
    Asistencia de Toxinas VilesHit, Attack
    Asistencia de LisiarAttack, Maims
    Asistencia de InmolarHit, Attack
    Asistencia de Achaques DesatadosHit, Attack, CauseElementalStatus
    Asistencia de BrutalidadHit, Attack
    Asistencia de ImplacabilidadMelee
    Asistencia de FervorHit, Attack
    Asistencia de Invocar FantasmaAttack, Hit, CreatesMinion
    Asistencia de Toque MarchitanteAttack
    Asistencia HielahuesosAttack, Hit, NonHitChill, ChillingArea
    Asistencia de Absorción de EnergíaHit, Attack
    Asistencia de Combate CerradoMelee
    Asistencia de Onda SísmicaMelee
    Asistencia de EmpalarAttack
    Asistencia de PulverizarMelee
    Asistencia de FuriaMelee
    Asistencia de filo de la nocheAttack
    Asistencia de AluviónProjectile, Type54, OR, Type73, OR, ProjectileAttack, Type56, OR, AND