Harvest Objeto /107 ⍟

Harvest Objeto /107 ⍟

IconNombre
Un llamado familiar
Tamaño de la pila: 1 / 3
Joyería de Farrul
Nivel de objeto: 100
Objeto del Creador + Cazador
Una nota en el viento
Tamaño de la pila: 1 / 4
Canción de la Sekhema
Tanque de almacenamiento avanzado
Tamaño de la pila: 1 / 5000
Fuerza vital almacenada: 0/5000
Almacena fuerza vital condensada
Señuelo cráicico
El área contiene a Einhar
El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las profundidades
No se puede usar a la vez que un escarabajo de Bestiario
map_mission_id [2]
map_additional_red_beast_family_deep [4]
map_extra_content_weighting [1]
Consagración a la Diosa
labyrinth_enchant_mod_level_range_+ [8]
La fuente divina puede bendecir cinturones
Pergamino de desregulación
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora El vínculo de la tempestad y te da una versión más poderosa
Diseminador
Tamaño de la pila: 1 / 5000
Radio: 2
Consume fuerza vital condensada para alimentar semillas de grado alto
Pergamino de electroshock
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora Los pensamientos intranquilos y te da una versión más poderosa
Lente del facetador
Agrega experiencia almacenada a una gema, hasta su máximo nivel.
Señuelo fárrico
El área contiene a Einhar
El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las tierras salvajes
No se puede usar a la vez que un escarabajo de Bestiario
map_mission_id [2]
map_additional_red_beast_family_wilds [4]
map_extra_content_weighting [1]
Señuelo fenumal
El área contiene a Einhar
El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las cavernas
No se puede usar a la vez que un escarabajo de Bestiario
map_mission_id [2]
map_additional_red_beast_family_caverns [4]
map_extra_content_weighting [1]
Florecimiento de fortuna
Radio: 5
Potenciaciones de semillas restantes: 150
Cuando cosechas, las semillas dentro del radio dan la opción más rara de entre 4 opciones de fabricación elegidas
Brote de fortuna
Radio: 5
Potenciaciones de semillas restantes: 50
Cuando cosechas, las semillas dentro del radio dan la opción más rara de entre 2 opciones de fabricación elegidas
Flor de fortuna
Radio: 5
Potenciaciones de semillas restantes: 100
Cuando cosechas, las semillas dentro del radio dan la opción más rara de entre 3 opciones de fabricación elegidas
Pergamino de fragmentación
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora La hilandera fracturante y te da una versión más poderosa
Regalo de Asenath
Tamaño de la pila: 1 / 5
Toque gentil de Asenath
Dos implícitos
Corrupto
Regalo a la Diosa
labyrinth_owner_x_addition_enchants [6]
Pergamino de hemocombustión
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora La enemistad divina y te da una versión más poderosa
Florecimiento de fabricación herbaria
Radio: 5
Potenciaciones de semillas restantes: 150
Cuando cosechas, las semillas dentro del radio tienen un 40% de probabilidad de generar opciones de fabricación adicionales
Brote de fabricación herbaria
Radio: 5
Potenciaciones de semillas restantes: 50
Cuando cosechas, las semillas dentro del radio tienen un 20% de probabilidad de generar opciones de fabricación adicionales
Flor de fabricación herbaria
Radio: 5
Potenciaciones de semillas restantes: 100
Cuando cosechas, las semillas dentro del radio tienen un 30% de probabilidad de generar opciones de fabricación adicionales
Mesa de fabricación herbaria
Tamaño de la pila: 1 / 5000
Fabricaciones: 0/3
Almacena una cantidad limitada de opciones de fabricación de Harvest para usar más adelante
Aceite índigo
Tamaño de la pila: 1 / 10
+5% al tamaño del grupo de Monstruos
Las torres infligen un 40% más de daño
Orbe del Ingeniero infundido
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora mucho la calidad y las recompensas de una caja fuerte y fortalece a sus defensores
Florecimiento de fuerza vital
Radio: 5
Potenciaciones de semillas restantes: 150
Cuando cosechas, las semillas dentro del radio producen un 200% más de fuerza vital
Brote de fuerza vital
Radio: 5
Potenciaciones de semillas restantes: 50
Cuando cosechas, las semillas dentro del radio producen un 100% más de fuerza vital
Flor de fuerza vital
Radio: 5
Potenciaciones de semillas restantes: 100
Cuando cosechas, las semillas dentro del radio producen un 150% más de fuerza vital
Momentos de paz
Tamaño de la pila: 1 / 5
Joya atemporal
Fruta pustulosa primitiva
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 4
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 1688 unidades de fuerza vital {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 15 ciclos de crecimiento
Consume 125 unidades {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 62 unidades {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 62 unidades {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} adyacentes de al menos grado 3 para crecer
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio para objetos influenciados
Bulbo de Pustuloso primitivo
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 3
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 422 unidades de fuerza vital {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 10 ciclos de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} adyacentes de al menos grado 2 para crecer
Cuando la cosechas, te permite agregar una influencia de Atlas aleatoria a un cierto tipo de objetos sin influencia
Grano de Quimera primitiva
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 2
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 106 unidades de fuerza vital {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 8 ciclos de crecimiento
Consume 24 unidades {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} adyacentes de al menos grado 1 para crecer
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio que mejora la rareza de un objeto normal o mágico
Semilla de Arácnizo primitivo
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 1
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 8 unidades de fuerza vital {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 6 ciclos de crecimiento
Cuando la cosechas, revela un efecto de transformación aleatorio de objetos únicos
Bulbo de Pinza destructora primitiva
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 3
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 422 unidades de fuerza vital {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 9 ciclos de crecimiento
Consumes 39 {Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje} Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
Consumes 39 {Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido} Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
Requiere 4 semillas {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} adyacentes de al menos grado 2 para crecer
Cuando la cosechas, te permite intercambiar un objeto único, de Bestiary o de Harbinger por un objeto relacionado
Bulbo de Enquistado primitivo
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 3
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 422 unidades de fuerza vital {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 11 ciclos de crecimiento
Consumes 39 {Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje} Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
Consumes 39 {Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido} Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
Requiere 4 semillas {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} adyacentes de al menos grado 2 para crecer
Cuando la cosechas, revela un encantamiento de armadura aleatorio que reemplaza el efecto de la calidad
Grano de Cangrejo polvoriento primitivo
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 2
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 106 unidades de fuerza vital {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 6 ciclos de crecimiento
Consume 24 unidades {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} adyacentes de al menos grado 1 para crecer
Cuando la cosechas, te permite intercambiar ciertos fragmentos de mapa por otros del mismo tipo
Semilla de Escupetierra primitivo
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 1
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 8 unidades de fuerza vital {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 3 ciclos de crecimiento
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de rayo
Semilla de Horror voraz primitivo
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 1
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 8 unidades de fuerza vital {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 3 ciclos de crecimiento
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de vínculos de engarces
Recolector de fuerza vital primitiva
Tamaño de la pila: 1 / 5000
Radio: 2
Fuerza vital almacenada: 0/50
Cosecha fuerza vital primitiva de las semillas {primitivas} maduras cercanas
Semilla de Fauces primitivas
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 1
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 8 unidades de fuerza vital {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 3 ciclos de crecimiento
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de caos
Bulbo de Renacido primitivo
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 3
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 422 unidades de fuerza vital {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 12 ciclos de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} adyacentes de al menos grado 2 para crecer
Cuando la cosechas, duplica la fuerza vital que otorgan otras semillas. Este efecto está limitado a uno por cosecha.
Grano de Rhex primitivo
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 2
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 106 unidades de fuerza vital {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 6 ciclos de crecimiento
Consume 24 unidades {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} adyacentes de al menos grado 1 para crecer
Cuando la cosechas, te permite sacrificar cartas de adivinación para crear cartas de adivinación
Bulbo de Matriarca rhex primitiva
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 3
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 422 unidades de fuerza vital {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 9 ciclos de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} adyacentes de al menos grado 2 para crecer
Cuando la cosechas, te permite intercambiar astillas, piedras de fisura o emblemas por otros objetos del mismo tipo
Semilla de Rhoa primitivo
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 1
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 8 unidades de fuerza vital {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 3 ciclos de crecimiento
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de defensa
Grano de Escarbador primitivo
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 2
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 106 unidades de fuerza vital {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 9 ciclos de crecimiento
Consume 24 unidades {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} adyacentes de al menos grado 1 para crecer
Cuando la cosechas, te permite modificar un objeto que tendrá valores de modificadores afortunados
Grano de Víbora primitiva
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 2
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 106 unidades de fuerza vital {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 7 ciclos de crecimiento
Consume 24 unidades {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} adyacentes de al menos grado 1 para crecer
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de crítico
Armería de Prometheus
Tamaño de la pila: 1 / 6
Arma a una mano
Nivel de objeto: 100
Objeto con influencia doble
Poste
Tamaño de la pila: 1 / 5000
Conexión: 4
Radio: 4
Crea Conductos de fuerza vital entre Recolectores, Tanques de almacenamiento y Diseminadores
Señuelo saqawino
El área contiene a Einhar
El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las arenas
No se puede usar a la vez que un escarabajo de Bestiario
map_mission_id [2]
map_additional_red_beast_family_sands [4]
map_extra_content_weighting [1]
Pergamino de especularidad
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora La voluntad inquebrantable y te da una versión más poderosa
Tanque de almacenamiento
Tamaño de la pila: 1 / 5000
Fuerza vital almacenada: 0/1000
Almacena fuerza vital condensada
El despertado
Tamaño de la pila: 1 / 6
Joyería
Nivel de objeto: 86
Objeto con influencia doble
Las mejores intenciones
Tamaño de la pila: 1 / 10
El Salvador
Dos implícitos
Corrupto
La colmena del conocimiento
Tamaño de la pila: 1 / 6
Manoplas de máquina
Dos implícitos
Corrupto
La gran estafa
Tamaño de la pila: 1 / 4
Orbe exaltado del Asesino del Antiguo
El alimento
Tamaño de la pila: 1 / 3
Energía del interior
Dos implícitos
Corrupto
La planta rodadora
Tamaño de la pila: 1 / 2
Mapa de Páramo
El caballero blanco
Tamaño de la pila: 1 / 8
Armadura de placas astral de seis vínculos
Nivel de objeto: 100
Objeto del Cruzado
Pergamino de luz temporal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora El flujo desatado y te da una versión más poderosa
Tributo a la Diosa
labyrinth_override_chest_difficulty [5]
Las recompensas del laberinto han sido enriquecidas
Bulbo de Escorpión vívido
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 3
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 422 unidades de fuerza vital {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 11 ciclos de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} adyacentes de al menos grado 2 para crecer
Cuando la cosechas, te permite mejorar una Ofrenda a la Diosa
Semilla de Arácnido vívido
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 1
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 8 unidades de fuerza vital {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 3 ciclos de crecimiento
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de ataque
Bulbo de Devorador vívido
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 3
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 422 unidades de fuerza vital {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 12 ciclos de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} adyacentes de al menos grado 2 para crecer
Cuando la cosechas, agrega 10 resultados de Harvest salvajes y primitivos aleatorios. Este efecto está limitado a uno por cosecha.
Semilla de Sanguijuela vívida
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 1
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 8 unidades de fuerza vital {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 3 ciclos de crecimiento
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de número de engarces
Recolector de fuerza vital vívida
Tamaño de la pila: 1 / 5000
Radio: 2
Fuerza vital almacenada: 0/50
Cosecha fuerza vital de las semillas {vívidas} maduras cercanas
Grano de Anidadora vívida
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 2
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 106 unidades de fuerza vital {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 9 ciclos de crecimiento
Consume 24 unidades {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} adyacentes de al menos grado 1 para crecer
Cuando la cosechas, revela un encantamiento de mapa aleatorio
Grano de Parásito vívido
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 2
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 106 unidades de fuerza vital {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 7 ciclos de crecimiento
Consume 24 unidades {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} adyacentes de al menos grado 1 para crecer
Cuando la cosechas, te permite agregar un modificador implícito a un cierto tipo de joyas
Grano de Piernafilada vívida
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 2
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 106 unidades de fuerza vital {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 6 ciclos de crecimiento
Consumes 24 {Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje} Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
Requiere 4 semillas {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} adyacentes de al menos grado 1 para crecer
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de gemas
Grano de Chupasavia vívido
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 2
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 106 unidades de fuerza vital {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 6 ciclos de crecimiento
Consume 24 unidades {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} adyacentes de al menos grado 1 para crecer
Cuando la cosechas, te permite transformar un mapa en otros mapas
Fruta escamosa vívida
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 4
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 1688 unidades de fuerza vital {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 15 ciclos de crecimiento
Consume 62 unidades {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 62 unidades {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 125 unidades {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} adyacentes de al menos grado 3 para crecer
Cuando la cosechas, te permite darle un modificador implícito sintetizado a un objeto
Semilla de Escorpión vívido
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 1
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 8 unidades de fuerza vital {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 3 ciclos de crecimiento
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de hielo
Grano de Aguijonero vívido
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 2
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 106 unidades de fuerza vital {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 8 ciclos de crecimiento
Consume 24 unidades {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} adyacentes de al menos grado 1 para crecer
Cuando la cosechas, revela un encantamiento de frascos aleatorio que se consume a medida que lo usas
Semilla de Tejespina salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 1
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 8 unidades de fuerza vital {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 6 ciclos de crecimiento
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de velocidad
Bulbo de Carroñero vívido
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 3
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 422 unidades de fuerza vital {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 10 ciclos de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} adyacentes de al menos grado 2 para crecer
Cuando la cosechas, te permite modificar un escarabajo de una determinada manera
Bulbo de Observador vívido
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 3
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 422 unidades de fuerza vital {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 9 ciclos de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} adyacentes de al menos grado 2 para crecer
Cuando la cosechas, te permite mejorar objetos monetarios especializados de una determinada manera
Semilla de Weta vívido
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 1
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 8 unidades de fuerza vital {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 3 ciclos de crecimiento
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de vida
Bulbo de Octolátigo salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 3
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 422 unidades de fuerza vital {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 9 ciclos de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} adyacentes de al menos grado 2 para crecer
Cuando la cosechas, revela un intercambio de objetos monetarios, en el que intercambias 10 objetos monetarios de un tipo por otros objetos monetarios
Semilla de Simio salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 1
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 8 unidades de fuerza vital {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 3 ciclos de crecimiento
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de fuego
Bulbo de Lomoerizado salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 3
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 422 unidades de fuerza vital {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 11 ciclos de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} adyacentes de al menos grado 2 para crecer
Cuando la cosechas, revela un encantamiento de arma aleatorio que reemplaza el efecto de la calidad
Bulbo de Matriarca bestial salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 3
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 422 unidades de fuerza vital {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 9 ciclos de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} adyacentes de al menos grado 2 para crecer
Cuando la cosechas, te permite sacrificar un mapa para obtener misiones de Atlas adicionales
Grano de Bestiarizo salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 2
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 106 unidades de fuerza vital {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 6 ciclos de crecimiento
Consumes 24 {Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido} Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
Requiere 4 semillas {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} adyacentes de al menos grado 1 para crecer
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio que cambia el elemento de los modificadores de resistencias elementales
Grano de Cacique salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 2
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 106 unidades de fuerza vital {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 8 ciclos de crecimiento
Consume 24 unidades {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} adyacentes de al menos grado 1 para crecer
Cuando la cosechas, te permite sacrificar un mapa para influenciar las opciones de fabricación de Zana
Semilla de Cría salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 1
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 8 unidades de fuerza vital {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 6 ciclos de crecimiento
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de objetos monetarios que tiene una probabilidad de obtener mejores resultados
Bulbo de Fiera alfa salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 3
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 422 unidades de fuerza vital {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 9 ciclos de crecimiento
Consumes 39 {Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido} Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
Consumes 39 {Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo} Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
Requiere 4 semillas {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} adyacentes de al menos grado 2 para crecer
Cuando la cosechas, te permite sacrificar un arma o una armadura para crear joyería o joyas
Semilla de Fiera salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 1
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 8 unidades de fuerza vital {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 3 ciclos de crecimiento
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores físicos
Grano de Homúnculo salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 2
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 106 unidades de fuerza vital {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 7 ciclos de crecimiento
Consume 24 unidades {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} adyacentes de al menos grado 1 para crecer
Cuando la cosechas, revela un efecto aleatorio que intercambia fósiles, esencias, orbes de delirio, aceites o catalizadores
Bulbo de Reina de infestación salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 3
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 422 unidades de fuerza vital {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 12 ciclos de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} adyacentes de al menos grado 2 para crecer
Cuando la cosechas, causa que otras semillas ofrezcan un resultado de fabricación adicional. Este efecto está limitado a uno por cosecha
Recolector de fuerza vital salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 5000
Radio: 2
Fuerza vital almacenada: 0/50
Cosecha fuerza vital de las semillas {salvajes} maduras cercanas
Grano de Fiera voraz salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 2
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 106 unidades de fuerza vital {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 6 ciclos de crecimiento
Consume 24 unidades {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} adyacentes de al menos grado 1 para crecer
Cuando la cosechas, revela un intercambio de objetos monetarios, en el que intercambias 3 objetos monetarios de un tipo por otros objetos monetarios
Grano de Lomoafilado salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 2
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 106 unidades de fuerza vital {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 9 ciclos de crecimiento
Consumes 24 {Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido} Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
Requiere 4 semillas {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} adyacentes de al menos grado 1 para crecer
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio que reforja un objeto raro de una manera determinada
Fruta espinosa salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 4
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 1688 unidades de fuerza vital {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 15 ciclos de crecimiento
Consume 62 unidades {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 125 unidades {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 62 unidades {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} adyacentes de al menos grado 3 para crecer
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio que bloquea un modificador aleatorio de un objeto
Bulbo de Faucespinoso salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 3
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 422 unidades de fuerza vital {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 10 ciclos de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} adyacentes de al menos grado 2 para crecer
Cuando la cosechas, te permite sacrificar un mapa para crear objetos para el Atlas
Semilla de Loboespinoso salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 1
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 8 unidades de fuerza vital {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 3 ciclos de crecimiento
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de color de engarces
Semilla de Úrsido salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 1
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 8 unidades de fuerza vital {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 3 ciclos de crecimiento
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de lanzador de hechizos
Escaranajo alado de Emboscada
El área contiene 9 cajas fuertes adicionales
El Área contiene 9 Cajas fuerte extra
map_extra_content_weighting [1]
Escarabajo alado de Bestiario
El área contiene a Einhar
El área contiene 5 bestias rojas adicionales de Las tierras salvajes
No se puede usar a la vez que un escarabajo de Bestiario
map_mission_id [2]
El área contiene 5 Bestias Rojas adicionales
map_extra_content_weighting [1]
Escarabajo alado de Fisura
El área contiene 5 fisuras adicionales
El Área puede contener Fisuras
El Área contiene 5 Fisuras adicionales
map_extra_content_weighting [1]
Escarabajo alado de Cartografía
85% más mapas encontrados en el área
85% más Mapas encontrados en el área
Escarabajo alado de Adivinación
250% más Cartas de Adivinación encontradas en el Área
250% más Cartas de Adivinación encontradas en el Área
Escarabajo alado del Antiguo
Añade el resultado de la influencia del Antiguo al área del mapa
150% más objetos raros del Antiguo encontrados en el área
150% más Objetos Raros del Antiguo encontrados en el área
Escarabajo alado de Heraldo
El área contiene 7 Heraldos adicionales
El Área contiene 7 Heraldos adicionales
map_extra_content_weighting [1]
Escarabajo alado de Legion
El área contiene 2 encuentros de Legion adicionales
Cada Legion contiene una reserva de guerra
Cada Legion está acompañada por un General
map_legion_league [1]
El área contiene 2 encuentros de legion adicionales
Cada legión contiene un cofre de Reservas de Guerra
Cada legión está acompañada de un General
map_extra_content_weighting [1]
Escarabajo alado de Metamorph
El área contiene monstruos de Metamorph
Los jefes de Metamorph que arrojan una muestra específica también arrojan dos muestras específicas adicionales
Todos los monstruos de Metamorph tienen recompensas
El área contiene monstruos de Metamorph
Todos los monstruos de Metamorph tienen recompensas
Los jefes de Metamorph que arrojan una muestra específica arrojan una muestra específica adicional
map_extra_content_weighting [1]
Escarabajo alado de Perandus
El área contiene 7 Cofres de Perandus adicionales
El área alberga a Cadiro Perandus
El Área contiene 7 Cofres Perandus adicionales
El Área contiene a Cadiro Perandus
map_extra_content_weighting [1]
Escarabajo alado de Relicario
250% más objetos únicos encontrados en el área
250% más Objetos Únicos encontrados en el área
Escarabajo alado del Creador
Añade el resultado de la influencia del Creador al área del mapa
150% más objetos raros del Creador encontrados en el área
150% más Objetos Raros del Creador encontrados en el área
Escarabajo alado de Sulfito
El área contiene a Niko
El propietario del mapa obtiene un 100% más de Sulfito
map_mission_id [5]
El propietario del mapa gana 100% más Sulfito
Escarabajo alado de Tormento
El área contiene 12 Espíritus atormentados adicionales
El Área está encantada por 12 Espíritus Atormentados adicionales
map_extra_content_weighting [1]
History /384 ⍟

History /384 ⍟

TypeCategoryObjeto
ObjetoItem ThemesHeist
ObjetoMicrotransaccionesMarco de retrato de Águila imperial
ObjetoMicrotransaccionesArmadura de Águila imperial
ObjetoMicrotransaccionesGuantes de Águila imperial
ObjetoMicrotransaccionesBotas de Águila imperial
ObjetoMicrotransaccionesCasco de Águila imperial
ObjetoMicrotransaccionesMarco de retrato de Águila
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de Águila para el personaje
ObjetoMicrotransaccionesMarco de retrato de Maestro guerrero mágico
ObjetoMicrotransaccionesArmadura de Maestro guerrero mágico
ObjetoMicrotransaccionesGuantes de Maestro guerrero mágico
ObjetoMicrotransaccionesBotas de Maestro guerrero mágico
ObjetoMicrotransaccionesCasco de Maestro guerrero mágico
ObjetoMicrotransaccionesMarco de retrato de Guerrero mágico
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de Guerrero mágico para el personaje
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de Autómata para Choque de hielo
ObjetoTanque de almacenamiento avanzado
ObjetoItem ClassesPotenciador de semillas
ObjetoPotenciador de semillasFlorecimiento de fabricación herbaria
ObjetoPotenciador de semillasFlor de fabricación herbaria
ObjetoPotenciador de semillasBrote de fabricación herbaria
ObjetoPotenciador de semillasFlorecimiento de fuerza vital
ObjetoPotenciador de semillasFlor de fuerza vital
ObjetoPotenciador de semillasBrote de fuerza vital
ObjetoPotenciador de semillasFlorecimiento de fortuna
ObjetoPotenciador de semillasFlor de fortuna
ObjetoPotenciador de semillasBrote de fortuna
ObjetoItem ThemesGuardia de la noche
ObjetoItem ThemesÁngeles y demonios
ObjetoItem ThemesEspiral del terror
ObjetoItem Classes
ObjetoItem ClassesSemilla de Harvest
ObjetoItem Classes
GuaridasGuaridaGuarida de mascota humanoide
GuaridasGuaridaGuarida Yaochi
GuaridasGuaridaGuarida taumatúrgica
ObjetoSemilla de HarvestFruta pustulosa primitiva
ObjetoSemilla de HarvestBulbo de Renacido primitivo
ObjetoSemilla de HarvestBulbo de Enquistado primitivo
ObjetoSemilla de HarvestBulbo de Pustuloso primitivo
ObjetoSemilla de HarvestBulbo de Pinza destructora primitiva
ObjetoSemilla de HarvestBulbo de Matriarca rhex primitiva
ObjetoSemilla de HarvestGrano de Escarbador primitivo
ObjetoSemilla de HarvestGrano de Quimera primitiva
ObjetoSemilla de HarvestGrano de Víbora primitiva
ObjetoSemilla de HarvestGrano de Cangrejo polvoriento primitivo
ObjetoSemilla de HarvestGrano de Rhex primitivo
ObjetoSemilla de HarvestSemilla de Arácnizo primitivo
ObjetoSemilla de HarvestSemilla de Fauces primitivas
ObjetoSemilla de HarvestSemilla de Horror voraz primitivo
ObjetoSemilla de HarvestSemilla de Escupetierra primitivo
ObjetoSemilla de HarvestSemilla de Rhoa primitivo
ObjetoSemilla de HarvestFruta escamosa vívida
ObjetoSemilla de HarvestBulbo de Devorador vívido
ObjetoSemilla de HarvestBulbo de Escorpión vívido
ObjetoSemilla de HarvestBulbo de Carroñero vívido
ObjetoSemilla de HarvestBulbo de Observador vívido
ObjetoSemilla de HarvestBulbo de Octolátigo salvaje
ObjetoSemilla de HarvestGrano de Anidadora vívida
ObjetoSemilla de HarvestGrano de Aguijonero vívido
ObjetoSemilla de HarvestGrano de Parásito vívido
ObjetoSemilla de HarvestGrano de Chupasavia vívido
ObjetoSemilla de HarvestGrano de Piernafilada vívida
ObjetoSemilla de HarvestSemilla de Tejespina salvaje
ObjetoSemilla de HarvestSemilla de Escorpión vívido
ObjetoSemilla de HarvestSemilla de Sanguijuela vívida
ObjetoSemilla de HarvestSemilla de Weta vívido
ObjetoSemilla de HarvestSemilla de Arácnido vívido
ObjetoSemilla de HarvestFruta espinosa salvaje
ObjetoSemilla de HarvestBulbo de Reina de infestación salvaje
ObjetoSemilla de HarvestBulbo de Lomoerizado salvaje
ObjetoSemilla de HarvestBulbo de Faucespinoso salvaje
ObjetoSemilla de HarvestBulbo de Fiera alfa salvaje
ObjetoSemilla de HarvestBulbo de Matriarca bestial salvaje
ObjetoSemilla de HarvestGrano de Lomoafilado salvaje
ObjetoSemilla de HarvestGrano de Cacique salvaje
ObjetoSemilla de HarvestGrano de Homúnculo salvaje
ObjetoSemilla de HarvestGrano de Fiera voraz salvaje
ObjetoSemilla de HarvestGrano de Bestiarizo salvaje
ObjetoSemilla de HarvestSemilla de Cría salvaje
ObjetoSemilla de HarvestSemilla de Simio salvaje
ObjetoSemilla de HarvestSemilla de Loboespinoso salvaje
ObjetoSemilla de HarvestSemilla de Fiera salvaje
ObjetoSemilla de HarvestSemilla de Úrsido salvaje
ObjetoRecolector de fuerza vital primitiva
ObjetoRecolector de fuerza vital vívida
ObjetoRecolector de fuerza vital salvaje
ObjetoMesa de fabricación herbaria
ObjetoTanque de almacenamiento
ObjetoDiseminador
ObjetoPoste
ObjetoObjetos Monetarios ApilablesAceite índigo
ObjetoFragmentos de MapaEscarabajo alado de Metamorph
ObjetoFragmentos de MapaEscarabajo alado de Legion
ObjetoFragmentos de MapaEscarabajo alado de Perandus
ObjetoFragmentos de MapaEscarabajo alado de Heraldo
ObjetoFragmentos de MapaEscaranajo alado de Emboscada
ObjetoFragmentos de MapaEscarabajo alado de Tormento
ObjetoFragmentos de MapaEscarabajo alado de Adivinación
ObjetoFragmentos de MapaEscarabajo alado de Sulfito
ObjetoFragmentos de MapaEscarabajo alado del Antiguo
ObjetoFragmentos de MapaEscarabajo alado del Creador
ObjetoFragmentos de MapaSeñuelo cráicico
ObjetoFragmentos de MapaSeñuelo fenumal
ObjetoFragmentos de MapaSeñuelo saqawino
ObjetoFragmentos de MapaSeñuelo fárrico
ObjetoFragmentos de MapaEscarabajo alado de Bestiario
ObjetoFragmentos de MapaEscarabajo alado de Relicario
ObjetoFragmentos de MapaEscarabajo alado de Cartografía
ObjetoFragmentos de MapaEscarabajo alado de Fisura
ObjetoMicrotransaccionesCaja misteriosa de Ángeles y demonios
ObjetoCartas de AdivinaciónLa gran estafa
ObjetoCartas de AdivinaciónUn llamado familiar
ObjetoCartas de AdivinaciónEl despertado
ObjetoCartas de AdivinaciónMomentos de paz
ObjetoCartas de AdivinaciónEl alimento
ObjetoCartas de AdivinaciónArmería de Prometheus
ObjetoCartas de AdivinaciónEl caballero blanco
ObjetoCartas de AdivinaciónLas mejores intenciones
ObjetoCartas de AdivinaciónUna nota en el viento
ObjetoCartas de AdivinaciónRegalo de Asenath
ObjetoCartas de AdivinaciónLa colmena del conocimiento
ObjetoCartas de AdivinaciónLa planta rodadora
ObjetoObjetos de la GuaridaReserva de semillas
ObjetoObjetos de la GuaridaManantial de montaña
ObjetoObjetos de la GuaridaEfecto ambiental Demoníaco
ObjetoObjetos de la GuaridaCuriosidades Demoníacas
ObjetoObjetos de la GuaridaSuministros de construcción Demoníacos
ObjetoObjetos de la GuaridaEfecto ambiental Angelical
ObjetoObjetos de la GuaridaCuriosidades Angelicales
ObjetoObjetos de la GuaridaSuministros de construcción Angelicales
ObjetoObjetos de la GuaridaParcela de calabazas talladas
ObjetoObjetos de la GuaridaTumba sagrada
ObjetoObjetos de la GuaridaSuelo de madera
ObjetoObjetos de la GuaridaSuelo de arena
ObjetoObjetos de la GuaridaSuelo ártico
ObjetoObjetos de la GuaridaSuelo de alcantarilla
ObjetoObjetos de la GuaridaSuelo de mosaico
ObjetoObjetos de la GuaridaSuelo de pasto
ObjetoObjetos de la GuaridaSuelo de tierra
ObjetoObjetos de la GuaridaSuelo de la Vigilancia de Lioneye
ObjetoObjetos de la GuaridaSuelo del Campamento forestal
ObjetoObjetos de la GuaridaSuelo adoquinado
ObjetoObjetos de la GuaridaSuelo de las Cortes templarias
ObjetoObjetos de la GuaridaÁrea de hierba
ObjetoObjetos de la GuaridaZona de sangre
ObjetoObjetos de la GuaridaZona de agua
ObjetoObjetos de la GuaridaKit de charco
ObjetoObjetos de la GuaridaKit de charco de sangre
ObjetoObjetos de la GuaridaEspacio bloqueante
ObjetoObjetos de la GuaridaPilar de Taumaturgia
ObjetoObjetos de la GuaridaCubas de Laboratorio
ObjetoObjetos de la GuaridaMesa de Laboratorio
ObjetoObjetos de la GuaridaMesa de trabajo de Laboratorio
ObjetoObjetos de la GuaridaTanque de Metamorfosis
ObjetoObjetos de la GuaridaTumba de Inocencia
ObjetoObjetos de la GuaridaTrofeo de retador de Harvest
ObjetoFragmentos de MapaConsagración a la Diosa
ObjetoFragmentos de MapaRegalo a la Diosa
ObjetoFragmentos de MapaTributo a la Diosa
ObjetoMapasMapa de Heraldo
ObjetoGemas de Asistencia de HabilidadesAsistencia de Órdenes urgentes
ObjetoGemas de Asistencia de HabilidadesAsistencia de Marca veloz
ObjetoGemas de Habilidades ActivasGrito del general
ObjetoGemas de Habilidades ActivasFoco sísmico
ObjetoGemas de Habilidades ActivasMarca de Ola invernal
ObjetoGemas de Habilidades ActivasMarca de penitencia
ObjetoGemas de Habilidades ActivasGrito ancestral
ObjetoGemas de Habilidades ActivasGrito intimidatorio
ObjetoGemas de Habilidades ActivasMarca del arcanista
ObjetoGemas de Asistencia de HabilidadesAsistencia de Puño de guerra
ObjetoGemas de Habilidades ActivasGrito sísmico
ObjetoMicrotransaccionesMascota Labrador
ObjetoMicrotransaccionesMascota premium Hija de Pecado expirada
ObjetoMicrotransaccionesMascota premium Hija de Pecado
ObjetoMicrotransaccionesHija de Pecado
ObjetoMicrotransaccionesMascota Corcel estigio
ObjetoMicrotransaccionesMascota Tigre necrótico
ObjetoMicrotransaccionesMascota Escarabajo goliat de Sombrerero alocado
ObjetoMicrotransaccionesMascota Araña demoníaca
ObjetoMicrotransaccionesMascota Caballo del infierno
ObjetoMicrotransaccionesPolilla Angelical
ObjetoMicrotransaccionesMascota Pegaso
ObjetoMicrotransaccionesMascota Tigre de caos definitivo
ObjetoMicrotransaccionesMascota Propagador de locura
ObjetoMicrotransaccionesMascota Engendro espeluznante
ObjetoMicrotransaccionesMascota Gato de Prisma solar premium expirada
ObjetoMicrotransaccionesMascota Gato de Prisma solar premium
ObjetoMicrotransaccionesEfecto Celestial para Grito de guerra
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de Escarcha para Aura vikinga
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de portal de Dragón invernal
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de aparición de Tormenta eléctrica
ObjetoMicrotransaccionesAlas de Cuervo de Condenación
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de arma de Guardia de la noche
ObjetoMicrotransaccionesEscudo Celestial demoníaco
ObjetoMicrotransaccionesEscudo Celestial arcano
ObjetoMicrotransaccionesEfecto Celestial para Nova de hielo
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de Ilusionista para Nova de hielo
ObjetoMicrotransaccionesCasco de Autómata de rayo
ObjetoMicrotransaccionesBotas de Autómata de rayo
ObjetoMicrotransaccionesGuantes de Autómata de rayo
ObjetoMicrotransaccionesArmadura de Autómata de rayo
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de portal Estigio de Llamas fantasmales
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de portal Estigio de Llamador de tormentas
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de portal Estigio infernal
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de portal Estigio divino
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de portal Estigio demoníaco
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de portal de Puerta mística
ObjetoMicrotransaccionesEscudo Estigio
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de Sagrario para Animar arma
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de Autómata para Animar arma
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de Inocencia para Animar arma
ObjetoMicrotransaccionesAccesorio para casco Cabeza ardiente estigia
ObjetoMicrotransaccionesAccesorio para casco Cabeza ardiente de llamas fantasmales
ObjetoMicrotransaccionesAccesorio para casco Cabeza ardiente estigia
ObjetoMicrotransaccionesAccesorio para casco Cabeza ardiente arcana
ObjetoMicrotransaccionesAccesorio para casco Cabeza ardiente
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de portal Infernal del Rey demonio
ObjetoMicrotransaccionesCarcaj Karui
ObjetoMicrotransaccionesArco Karui
ObjetoMicrotransaccionesAccesorio para la espalda de Estandarte de Serafín
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de portal del Sindicato eterno
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de portal del Vacío
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de arma del Vacío
ObjetoMicrotransaccionesEfecto del Vacío para el personaje
ObjetoMicrotransaccionesArma del Vacío
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de Aullido de lobo para grito de guerra
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de Trascendencia para Heraldo
ObjetoMicrotransaccionesEscudo de Bosque encantado
ObjetoMicrotransaccionesArma de Bosque encantado
ObjetoMicrotransaccionesAlas de Bosque encantado III
ObjetoMicrotransaccionesAlas de Bosque encantado II
ObjetoMicrotransaccionesAlas de Bosque encantado I
ObjetoMicrotransaccionesAlas de Bosque encantado
ObjetoMicrotransaccionesArmadura de Bosque encantado
ObjetoMicrotransaccionesGuantes de Bosque encantado
ObjetoMicrotransaccionesBotas de Bosque encantado
ObjetoMicrotransaccionesCasco de Bosque encantado
ObjetoMicrotransaccionesSombrero de Bosque encantado
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de portal de Harvest
ObjetoMicrotransaccionesCapa de Harvest
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de huellas de Harvest
ObjetoMicrotransaccionesSombrero de ala de Harvest
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de portal de Pandemonio
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de huellas de Pandemonio
ObjetoMicrotransaccionesAlas de Pandemonio
ObjetoMicrotransaccionesCapa de Pandemonio
ObjetoMicrotransaccionesArmadura de Pandemonio
ObjetoMicrotransaccionesGuantes de Pandemonio
ObjetoMicrotransaccionesBotas de Pandemonio
ObjetoMicrotransaccionesCasco de Pandemonio
ObjetoMicrotransaccionesCapucha de Pandemonio
ObjetoMicrotransaccionesEfecto Demoníaco para Embestida de llamas
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de aura Demoníaca
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de portal Demoníaco
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de huellas Demoníacas
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de arma Demoníaca
ObjetoMicrotransaccionesEfecto Demoníaco para el personaje
ObjetoMicrotransaccionesArma Demoníaca
ObjetoMicrotransaccionesAlas de Demonio
ObjetoMicrotransaccionesCapa Demoníaca
ObjetoMicrotransaccionesArmadura Demoníaca
ObjetoMicrotransaccionesGuantes Demoníacos
ObjetoMicrotransaccionesBotas Demoníacas
ObjetoMicrotransaccionesCasco Demoníaco
ObjetoMicrotransaccionesCapucha Demoníaca
ObjetoMicrotransaccionesEfecto Angelical para Llamado inmortal
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de aura Angelical
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de portal Angelical
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de huellas Angelicales
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de arma Angelical
ObjetoMicrotransaccionesEfecto Angelical para el personaje
ObjetoMicrotransaccionesCarcaj Angelical
ObjetoMicrotransaccionesArco Angelical
ObjetoMicrotransaccionesAlas Angelicales
ObjetoMicrotransaccionesCapa Angelical
ObjetoMicrotransaccionesArmadura Angelical
ObjetoMicrotransaccionesGuantes Angelicales
ObjetoMicrotransaccionesBotas Angelicales
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