Hacha vaal

Hacha vaal
Hachas a Dos Manos
Daño físico: 104-174
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Rango de Arma: 13
Requiere Nivel: 64, 158 Fue, 76 Des
25% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe
Vaal Axe
Drop Model ViewerHeld Model Viewer
DropLevel 64
BaseType Hacha vaal
Class Hachas a Dos Manos
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandAxes/TwoHandAxe17
Tagsaxe, two_hand_weapon, twohand, weapon
Purchase
  • Normal: Orbe de Transmutaciónx3
  • Mágico: Orbe de Alteraciónx4
  • Raro: Orbe de Caosx3
  • Único: Orbe de Caosx8
  • Único /3

    Único /3

    {Mostrar descripciones completas}
    Aversión de Atziri Hacha vaal
    Requiere Nivel: 75
    +2 al Nivel de las Gemas de Asistencia Engarzadas
    Agrega (205–220) a (250–270) de Daño Físico
    Velocidad de Ataque aumentada un (12–16)%
    +2 al rango de arma
    (Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
    25% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
    (Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)

    「Atziri, Reina de los Vaal」Limited Drop
    Atziri's Disfavour
    Sed de Sangre de Hezmana Hacha vaal
    Requiere Nivel: 64
    Daño Físico aumentado un (100–125)%
    Agrega (8–12) a (16–24) de Daño Físico
    1% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
    (La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
    Velocidad de Ataque aumentada un 40% si recibiste un Golpe Salvaje Recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    (Un golpe que quite al menos 15% de la Vida Máxima es un Golpe Salvaje)
    Los Ataques tienen Magia de Sangre
    (Gasta Vida en vez de Maná para Habilidades con Magia de Sangre)

    Hezmana's Bloodlust
    Abrazo de Uul-Netol Hacha vaal
    Requiere Nivel: 64
    Daño Físico aumentado un (280–320)%
    Velocidad de Ataque reducida un (25–30)%
    Los Ataques tienen 25% de probabilidad de infligir Sangrado al Golpear Enemigos Malditos
    (Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
    Activa Nova de huesos de nivel 20 cuando golpeas a un enemigo que tiene sangrado

    「Breach」League Specific
    Beso de Uul-Netol Use Bendición de Uul-Netol Upgrade

    Uul-Netol's Embrace