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Joya del Ojo Fantasmal

Prefijo

Maná#% de Maná Regenerado por segundo
Defensas+# de Armadura
Defensas+# de Evasión
Defensas+# de Escudo de Energía máximo
Vida+# de Vida máxima
Maná+# de Maná máximo
Esbirro FuegoLos Esbirros infligen # a # de Daño de Fuego adicional
Esbirro HieloLos Esbirros infligen # a # de Daño de Hielo adicional
Esbirro RayoLos Esbirros infligen # a # de Daño de Rayo adicional
Esbirro FísicoLos Esbirros infligen # a # de Daño Físico adicional
Esbirro CaosLos Esbirros infligen # a # de Daño de Caos adicional
Esbirro VidaLos Esbirros Regeneran # de Vida por segundo
Defensas# de Escudo de Energía Regenerado por segundo
flat_life_regen Vida# de Vida Regenerada por segundo

Sufijo

Esbirro DefensasLos Esbirros tienen #% de probabilidad de Cegar al Golpear con Ataques
EsbirroLos Esbirros tienen #% de probabilidad de Provocar al Golpear con Ataques
EsbirroLos Esbirros tienen #% de probabilidad de Entumecer Enemigos al Golpearlos con Hechizos, con Velocidad de Movimiento reducida un #%
EsbirroLos Esbirros infligen Daño aumentado un #% contra Monstruos Abisales
#% de Reducción de Daño Físico adicional contra Monstruos Abisales
Fuego#% de probabilidad de Evitar ser Quemado
Hielo#% de probabilidad de Evitar ser Escarchado
#% de probabilidad de Evitar ser Congelado
Rayo#% de probabilidad de Evitar ser Electrocutado
poison#% de probabilidad de Evitar ser Envenenado
bleed#% probabilidad de evitar Sangrado
#% de probabilidad de Evitar ser Aturdido
Esbirro speedLos Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un #%
Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un #%
EsbirroLos Esbirros Regeneran #% de Vida por segundo
Esbirro VidaLos Esbirros Absorben #% de Daño como Vida
Esbirro speedLos Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un #%
EsbirroLos Esbirros tienen Vida máxima aumentada un #%
Esbirro elementalLos Esbirros tienen +#% a todas las Resistencias Elementales
Caos EsbirroLos Esbirros tienen +#% de Resistencia al Caos
Defensas#% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos si fuiste dañado por un Golpe Recientemente
Físico#% de Reducción de Daño Físico adicional si no fuiste Dañado por un Golpe Recientemente
speedVelocidad de Movimiento aumentada un #% si no recibiste Daño Recientemente
Esbirro caster speedVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un #% si un Esbirro ha Muerto Recientemente
EsbirroDaño de Esbirros aumentado un #% si usaste una Habilidad de Esbirros Recientemente
DefensasEvasión aumentada un #% mientras estés en movimiento
ManáÍndice de Regeneración de Maná aumentada un #% mientras estés en movimiento
Vida#% de Vida Regenerada por segundo mientras estés en movimiento
Esbirro speedLos Esbirros tienen Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un #% si tú o tus Esbirros Mataron Recientemente
Defensas#% de probabilidad de Esquivar Golpes por Ataques y por Hechizos si
fuiste Golpeado Recientemente
Defensas#% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques si fuiste Dañado por un Golpe Recientemente
+# de Fuerza
+# de Destreza
+# de Inteligencia
+# a Fuerza y Destreza
+# a Fuerza e Inteligencia
+# a Destreza e Inteligencia
+# a todos los Atributos
Fuego+#% de Resistencia al Fuego
Hielo+#% de Resistencia al Hielo
Rayo+#% de Resistencia al Rayo
Fuego Hielo+#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego
Fuego Rayo+#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo
Hielo Rayo+#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo
elemental+#% a todas las Resistencias Elementales
Caos+#% de Resistencia al Caos
caster speedVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un #%

Delve Prefijo

FuegoEl Daño Penetra #% de la Resistencia al Fuego
HieloEl Daño Penetra #% de la Resistencia al Hielo
RayoEl Daño Penetra #% de la Resistencia al Rayo
FísicoDaño degenerativo Físico reducido un #%
Vida#% de Vida Regenerada por segundo
DefensasDefensas Globales aumentadas un #%
elementalEl Daño Penetra #% de las Resistencias Elementales
EsbirroLos Esbirros infligen Daño aumentado un #%

Delve Sufijo

CaosDaño de Caos aumentado un #%
Defensas+# a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente
Defensas+# al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente
Defensas#% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente
poison bleedDaño con Achaques aumentado un #%
caster#% de probabilidad de Evitar interrupción por Aturdimientos al Lanzar Hechizos
Vida Ataque#% del Daño de Ataques Se Absorbe como Vida
Maná#% del Daño recibido se gana como Maná durante # segundos al ser Golpeado
speed#% de probabilidad de ganar Fervor cuando usas un Frasco
#% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar

Orbe Vaal /10

No puedes sufrir Sangre Corrupta
No puedes ser Entumecido
Efecto de Achaques no Dañinos sobre Enemigos aumentado un #%
Área de Efecto aumentada un #%
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un #%
Daño aumentado un #%
No puedes ser Lisiado
EsbirroLos Esbirros infligen Daño aumentado un #%
ManáManá Reservado reducido un #%
No puedes ser Maldecido con Silencio