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Joya del Ojo Observador

Prefijo

Vida+# de Vida máxima
Maná+# de Maná máximo
Daño Degenerativo aumentado un #% mientras tengas Doble Empuñadura
Daño Degenerativo aumentado un #% mientras empuñas un Arma a Dos Manos
Daño Degenerativo aumentado un #% mientras portes un Escudo
Físico AtaqueAgrega # a # de Daño Físico a los Ataques con Varitas
Rayo AtaqueAgrega # a # de Daño de Rayo a los Ataques con Varitas
Fuego AtaqueAgrega # a # de Daño de Fuego a los Ataques con Varitas
Hielo AtaqueAgrega # a # de Daño de Hielo a los Ataques con Varitas
Defensas# de Escudo de Energía Regenerado por segundo
flat_life_regen Vida# de Vida Regenerada por segundo
Maná#% de Maná Regenerado por segundo
Defensas+# de Armadura
Defensas+# de Evasión
Defensas+# de Escudo de Energía máximo

Sufijo

HieloEfecto de Escarchamiento aumentado un #%
RayoEfecto de Electrocución aumentado un #%
+# de Fuerza
+# de Destreza
+# de Inteligencia
+# a Fuerza y Destreza
+# a Fuerza e Inteligencia
+# a Destreza e Inteligencia
+# a todos los Atributos
Fuego+#% de Resistencia al Fuego
Hielo+#% de Resistencia al Hielo
Rayo+#% de Resistencia al Rayo
Fuego Hielo+#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego
Fuego Rayo+#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo
Hielo Rayo+#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo
elemental+#% a todas las Resistencias Elementales
Caos+#% de Resistencia al Caos
Ataque speedVelocidad de Ataque aumentada un #%
AtaqueProbabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un #%
+#% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Fuego AtaqueAgrega # a # de Daño de Fuego a los Ataques
Hielo AtaqueAgrega # a # de Daño de Hielo a los Ataques
Rayo AtaqueAgrega # a # de Daño de Rayo a los Ataques
Físico AtaqueAgrega # a # de Daño Físico a los Ataques
Caos AtaqueAgrega # a # de Daño de Caos a los Ataques
Ataque#% de probabilidad de Cegar Enemigos al Golpearlos con Ataques
Daño aumentado un #% contra Monstruos Abisales
Físico#% de Reducción de Daño Físico adicional contra Monstruos Abisales
Fuego#% de probabilidad de Evitar ser Quemado
Hielo#% de probabilidad de Evitar ser Escarchado
#% de probabilidad de Evitar ser Congelado
Rayo#% de probabilidad de Evitar ser Electrocutado
poison#% de probabilidad de Evitar ser Envenenado
bleed#% probabilidad de evitar Sangrado
#% de probabilidad de Evitar ser Aturdido
Ataque+# de Precisión
#% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos si fuiste dañado por un Golpe Recientemente
Físico#% de Reducción de Daño Físico adicional si no fuiste Dañado por un Golpe Recientemente
speedVelocidad de Movimiento aumentada un #% si no recibiste Daño Recientemente
Daño aumentado un #% si Mataste Recientemente
+#% al Multiplicador de Golpe Crítico si Mataste Recientemente
DefensasArmadura aumentada un #% si no Mataste Recientemente
AtaquePrecisión aumentada un #% si no Mataste Recientemente
elementalEl Daño Penetra #% de Resistencia Elemental si no Mataste Recientemente
DefensasEvasión aumentada un #% mientras estés en movimiento
ManáÍndice de Regeneración de Maná aumentada un #% mientras estés en movimiento
Vida#% de Vida Regenerada por segundo mientras estés en movimiento
Físico FuegoGana #% de Daño Físico como Daño Extra de Fuego si infligiste un Golpe Crítico Recientemente
Ataque speedVelocidad de Ataque aumentada un #% si infligiste un Golpe Crítico Recientemente
caster speedVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un #% si infligiste un Golpe Crítico Recientemente
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un #% si no infligiste un Golpe Crítico Recientemente
#% de probabilidad de Esquivar Golpes por Ataques y por Hechizos si
fuiste Golpeado Recientemente
speedVelocidad de Movimiento aumentada un #% si Mataste Recientemente
#% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques si fuiste Dañado por un Golpe Recientemente
Ataque caster speed#% de probabilidad de ganar Fervor por # segundos al Matar
#% de probabilidad de ganar Traspasar durante # segundos al Matar

Delve Prefijo

FuegoEl Daño Penetra #% de la Resistencia al Fuego
HieloEl Daño Penetra #% de la Resistencia al Hielo
RayoEl Daño Penetra #% de la Resistencia al Rayo
FísicoDaño degenerativo Físico reducido un #%
Vida#% de Vida Regenerada por segundo
DefensasDefensas Globales aumentadas un #%
elementalEl Daño Penetra #% de las Resistencias Elementales
EsbirroLos Esbirros infligen Daño aumentado un #%

Delve Sufijo

CaosDaño de Caos aumentado un #%
Defensas+# a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente
Defensas+# al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente
Defensas#% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente
poison bleedDaño con Achaques aumentado un #%
caster#% de probabilidad de Evitar interrupción por Aturdimientos al Lanzar Hechizos
Vida Ataque#% del Daño de Ataques Se Absorbe como Vida
Maná#% del Daño recibido se gana como Maná durante # segundos al ser Golpeado
speed#% de probabilidad de ganar Fervor cuando usas un Frasco
#% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar

Orbe Vaal /10

No puedes sufrir Sangre Corrupta
No puedes ser Entumecido
Efecto de Achaques no Dañinos sobre Enemigos aumentado un #%
Área de Efecto aumentada un #%
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un #%
Daño aumentado un #%
No puedes ser Lisiado
EsbirroLos Esbirros infligen Daño aumentado un #%
ManáManá Reservado reducido un #%
No puedes ser Maldecido con Silencio