Orbe Vaal Corrupto Implicit /21
Orbe Vaal Corrupto Implicit /21
111000Físico#% de Reducción al Daño Físico adicional mientras estás inmóvil
111000Gema# al Nivel de las Gemas Engarzadas
111000DañoDaño aumentado un #%
1801000Resistencia#% a todas las Resistencias máximas
1451000CaosDaño de Caos recibido reducido un #%
1451000elemental HieloDaño de Hielo recibido reducido un #%
1451000elemental FuegoDaño de Fuego recibido reducido un #%
1451000elemental RayoDaño de Rayo recibido reducido un #%
1201000Daño CríticoDaño Extra que recibes de Golpes Críticos reducido un #%
1201000Gema# al Nivel de las Gemas de Duración Engarzadas
1201000Gema# al Nivel de las Gemas de AdE Engarzadas
1201000Aura Gema# al Nivel de las Gemas de Aura Engarzadas
1201000Lanzador de hechizos Gema Maldición# al Nivel de las Gemas de Maldición Engarzadas
1201000Gema# al Nivel de las Gemas de Trampas o Minas Engarzadas
1201000Gema# al Nivel de las Gemas de Gritos de Guerra Engarzadas
1201000Gema# al Nivel de las Gemas de Proyectiles Engarzadas
111000resource VidaVida máxima aumentada un #%
111000Escudo de Energía DefensasEscudo de Energía máximo aumentado un #%
111000Rareza de los objetos encontrados en las áreas aumentada un #%
111000Cantidad de objetos encontrados en las áreas aumentada un #%
111000Tamaño de los grupos aumentado un #%
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Classes | Mods |
---|---|
Armaduras Corporales |
Item Synthesis Mods Body Armour /276 ⍟
Item Synthesis Mods Body Armour /276 ⍟
Explicit Mod Stat | Value | Synthesised Implicit |
---|---|---|
+# de Vida máxima | ~ 100 | |
+# de Vida máxima | 101 ~ 175 | |
+# de Vida máxima | 176 ~ 250 | |
+# de Vida máxima | 251 ~ 325 | |
+# de Vida máxima | 326 ~ 400 | |
+# de Vida máxima | 401 ~ 475 | |
+# de Vida máxima | 476 ~ 1000 | |
# de Vida Regenerada por segundo | ~ 1000 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 1001 ~ 1750 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 1751 ~ 2500 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 2501 ~ 3000 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 3001 ~ 3250 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 3251 ~ 3500 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 3501 ~ 5000 | |
#% de Vida Regenerada por segundo | ~ 70 | |
#% de Vida Regenerada por segundo | 71 ~ 140 | |
#% de Vida Regenerada por segundo | 141 ~ 300 | |
+# de Maná máximo | ~ 50 | |
+# de Maná máximo | 51 ~ 100 | |
+# de Maná máximo | 101 ~ 150 | |
+# de Maná máximo | 151 ~ 175 | |
+# de Maná máximo | 176 ~ 200 | |
+# de Maná máximo | 201 ~ 500 | |
+#% de Resistencia al Fuego | ~ 50 | |
+#% de Resistencia al Fuego | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistencia al Fuego | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistencia al Fuego | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistencia al Fuego | 126 ~ 140 | |
+#% de Resistencia al Fuego | 141 ~ 150 | |
+#% de Resistencia al Hielo | ~ 50 | |
+#% de Resistencia al Hielo | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistencia al Hielo | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistencia al Hielo | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistencia al Hielo | 126 ~ 140 | |
+#% de Resistencia al Hielo | 141 ~ 150 | |
+#% de Resistencia al Rayo | ~ 50 | |
+#% de Resistencia al Rayo | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistencia al Rayo | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistencia al Rayo | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistencia al Rayo | 126 ~ 140 | |
+#% de Resistencia al Rayo | 141 ~ 150 | |
+#% de Resistencia al Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistencia al Caos | 36 ~ 70 | |
+#% de Resistencia al Caos | 71 ~ 100 | |
+#% de Resistencia al Caos | 101 ~ 120 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego | ~ 20 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego | 21 ~ 40 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego | 41 ~ 100 | |
+#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo | ~ 20 | |
+#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo | 21 ~ 40 | |
+#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo | 41 ~ 100 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo | ~ 20 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo | 21 ~ 40 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo | 41 ~ 100 | |
+#% a las Resistencias al Fuego y al Caos | ~ 35 | |
+#% a las Resistencias al Fuego y al Caos | 36 ~ 100 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Caos | ~ 35 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Caos | 36 ~ 100 | |
+#% a las Resistencias al Rayo y al Caos | ~ 35 | |
+#% a las Resistencias al Rayo y al Caos | 36 ~ 100 | |
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un #% | ~ 30 | |
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un #% | 31 ~ 60 | |
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un #% | 61 ~ 90 | |
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un #% | 91 ~ 110 | |
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un #% | 111 ~ 130 | |
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un #% | 131 ~ 160 | |
+# de Fuerza | ~ 40 | |
+# de Fuerza | 41 ~ 70 | |
+# de Fuerza | 71 ~ 100 | |
+# de Fuerza | 101 ~ 130 | |
+# de Fuerza | 131 ~ 160 | |
+# de Fuerza | 161 ~ 200 | |
+# de Destreza | ~ 40 | |
+# de Destreza | 41 ~ 70 | |
+# de Destreza | 71 ~ 100 | |
+# de Destreza | 101 ~ 130 | |
+# de Destreza | 131 ~ 160 | |
+# de Destreza | 161 ~ 200 | |
+# de Inteligencia | ~ 40 | |
+# de Inteligencia | 41 ~ 70 | |
+# de Inteligencia | 71 ~ 100 | |
+# de Inteligencia | 101 ~ 130 | |
+# de Inteligencia | 131 ~ 160 | |
+# de Inteligencia | 161 ~ 200 | |
+# a Fuerza y Destreza | ~ 20 | |
+# a Fuerza y Destreza | 21 ~ 45 | |
+# a Fuerza y Destreza | 46 ~ 100 | |
+# a Fuerza e Inteligencia | ~ 20 | |
+# a Fuerza e Inteligencia | 21 ~ 45 | |
+# a Fuerza e Inteligencia | 46 ~ 100 | |
+# a Destreza e Inteligencia | ~ 20 | |
+# a Destreza e Inteligencia | 21 ~ 45 | |
+# a Destreza e Inteligencia | 46 ~ 100 | |
+# a todos los Atributos | ~ 15 | |
+# a todos los Atributos | 16 ~ 30 | |
+# a todos los Atributos | 31 ~ 50 | |
Requerimientos de Atributos aumentados un #% | ~ -60 | |
Requerimientos de Atributos aumentados un #% | -61 ~ -70 | |
Requerimientos de Atributos aumentados un #% | -71 ~ -85 | |
Requerimientos de Atributos aumentados un #% | -86 ~ -100 | |
Atributos aumentados un #% | ~ 17 | |
Atributos aumentados un #% | 18 ~ 50 | |
+# de Armadura | ~ 200 | |
+# de Armadura | 201 ~ 400 | |
+# de Armadura | 401 ~ 600 | |
+# de Armadura | 601 ~ 800 | |
+# de Armadura | 801 ~ 1100 | |
+# de Armadura | 1101 ~ 1450 | |
+# de Armadura | 1451 ~ 2000 | |
+# de Evasión | ~ 175 | |
+# de Evasión | 176 ~ 375 | |
+# de Evasión | 376 ~ 575 | |
+# de Evasión | 576 ~ 775 | |
+# de Evasión | 776 ~ 1050 | |
+# de Evasión | 1051 ~ 1400 | |
+# de Evasión | 1401 ~ 2000 | |
+# de Escudo de Energía máximo | ~ 50 | |
+# de Escudo de Energía máximo | 51 ~ 100 | |
+# de Escudo de Energía máximo | 101 ~ 150 | |
+# de Escudo de Energía máximo | 151 ~ 200 | |
+# de Escudo de Energía máximo | 201 ~ 300 | |
+# de Escudo de Energía máximo | 301 ~ 370 | |
+# de Escudo de Energía máximo | 371 ~ 500 | |
Armadura aumentada un #% | ~ 100 | |
Armadura aumentada un #% | 101 ~ 175 | |
Armadura aumentada un #% | 176 ~ 250 | |
Armadura aumentada un #% | 251 ~ 325 | |
Armadura aumentada un #% | 326 ~ 400 | |
Armadura aumentada un #% | 401 ~ 1000 | |
Evasión aumentada un #% | ~ 100 | |
Evasión aumentada un #% | 101 ~ 175 | |
Evasión aumentada un #% | 176 ~ 250 | |
Evasión aumentada un #% | 251 ~ 325 | |
Evasión aumentada un #% | 326 ~ 400 | |
Evasión aumentada un #% | 401 ~ 1000 | |
Escudo de Energía aumentado un #% | ~ 100 | |
Escudo de Energía aumentado un #% | 101 ~ 175 | |
Escudo de Energía aumentado un #% | 176 ~ 250 | |
Escudo de Energía aumentado un #% | 251 ~ 325 | |
Escudo de Energía aumentado un #% | 326 ~ 400 | |
Escudo de Energía aumentado un #% | 401 ~ 1000 | |
Armadura y Evasión aumentados un #% | ~ 100 | |
Armadura y Evasión aumentados un #% | 101 ~ 175 | |
Armadura y Evasión aumentados un #% | 176 ~ 250 | |
Armadura y Evasión aumentados un #% | 251 ~ 325 | |
Armadura y Evasión aumentados un #% | 326 ~ 400 | |
Armadura y Evasión aumentados un #% | 401 ~ 1000 | |
Armadura y Escudo de Energía aumentados un #% | ~ 100 | |
Armadura y Escudo de Energía aumentados un #% | 101 ~ 175 | |
Armadura y Escudo de Energía aumentados un #% | 176 ~ 250 | |
Armadura y Escudo de Energía aumentados un #% | 251 ~ 325 | |
Armadura y Escudo de Energía aumentados un #% | 326 ~ 400 | |
Armadura y Escudo de Energía aumentados un #% | 401 ~ 1000 | |
Evasión y Escudo de Energía aumentados un #% | ~ 100 | |
Evasión y Escudo de Energía aumentados un #% | 101 ~ 175 | |
Evasión y Escudo de Energía aumentados un #% | 176 ~ 250 | |
Evasión y Escudo de Energía aumentados un #% | 251 ~ 325 | |
Evasión y Escudo de Energía aumentados un #% | 326 ~ 400 | |
Evasión y Escudo de Energía aumentados un #% | 401 ~ 1000 | |
Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un #% | ~ 100 | |
Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un #% | 101 ~ 175 | |
Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un #% | 176 ~ 250 | |
Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un #% | 251 ~ 325 | |
Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un #% | 326 ~ 400 | |
Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un #% | 401 ~ 1000 | |
#% de Reducción adicional al Daño Físico | ~ 5 | |
#% de Reducción adicional al Daño Físico | 6 ~ 9 | |
#% de Reducción adicional al Daño Físico | 10 ~ 50 | |
#% del Escudo de Energía Regenerado por segundo | ~ 80 | |
#% del Escudo de Energía Regenerado por segundo | 81 ~ 120 | |
#% del Escudo de Energía Regenerado por segundo | 121 ~ 500 | |
Refleja # de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo | ~ 300 | |
Refleja # de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo | 301 ~ 450 | |
Refleja # de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo | 451 ~ 550 | |
Refleja # de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo | 551 ~ 1000 | |
#% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales | ~ 30 | |
#% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales | 31 ~ 60 | |
#% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales | 61 ~ 200 | |
Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un #% | ~ 40 | |
Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un #% | 41 ~ 75 | |
Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un #% | 76 ~ 200 | |
#% probabilidad de evitar Sangrado | ~ 55 | |
#% probabilidad de evitar Sangrado | 56 ~ 110 | |
#% probabilidad de evitar Sangrado | 111 ~ 200 | |
#% de probabilidad de Evitar ser Envenenado | ~ 55 | |
#% de probabilidad de Evitar ser Envenenado | 56 ~ 110 | |
#% de probabilidad de Evitar ser Envenenado | 111 ~ 200 | |
#% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques | ~ 19 | |
#% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques | 20 ~ 50 | |
#% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques | ~ 25 | |
#% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques | 26 ~ 50 | |
#% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos | ~ 20 | |
#% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos | 21 ~ 50 | |
#% de probabilidad de Evitar el Daño de Fuego al ser Golpeado | ~ 14 | |
#% de probabilidad de Evitar el Daño de Fuego al ser Golpeado | 15 ~ 27 | |
#% de probabilidad de Evitar el Daño de Fuego al ser Golpeado | 28 ~ 50 | |
#% de probabilidad de Evitar el Daño de Hielo al ser Golpeado | ~ 14 | |
#% de probabilidad de Evitar el Daño de Hielo al ser Golpeado | 15 ~ 27 | |
#% de probabilidad de Evitar el Daño de Hielo al ser Golpeado | 28 ~ 50 | |
#% de probabilidad de Evitar el Daño de Rayo al ser Golpeado | ~ 14 | |
#% de probabilidad de Evitar el Daño de Rayo al ser Golpeado | 15 ~ 27 | |
#% de probabilidad de Evitar el Daño de Rayo al ser Golpeado | 28 ~ 50 | |
+# al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas | ~ 1 | |
+# al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas | 2 ~ 2 | |
+# al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas | 3 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas | ~ 1 | |
+# al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas | 2 ~ 2 | |
+# al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas | 3 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas | ~ 1 | |
+# al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas | 2 ~ 2 | |
+# al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas | 3 ~ 5 | |
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un #% | ~ 40 | |
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un #% | 41 ~ 80 | |
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un #% | 81 ~ 150 | |
#% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Hielo | ~ 16 | |
#% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Hielo | 17 ~ 32 | |
#% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Hielo | 33 ~ 100 | |
Área de Efecto aumentada un #% | ~ 11 | |
Área de Efecto aumentada un #% | 12 ~ 21 | |
Área de Efecto aumentada un #% | 22 ~ 50 | |
#% de probabilidad de ganar Fervor por 3 segundos al ser Golpeado | ~ 210 | |
#% de probabilidad de ganar Fervor por 3 segundos al ser Golpeado | 211 ~ 500 | |
Daño degenerativo de Caos aumentado un #% | ~ -30 | |
Daño degenerativo de Caos aumentado un #% | -31 ~ -60 | |
Daño degenerativo de Caos aumentado un #% | -61 ~ -100 | |
Tiene 1 Engarce Abisal | ~ 1 | |
Tiene 1 Engarce Abisal | 2 ~ 2 | |
Tiene 1 Engarce Abisal | 3 ~ 5 | |
Los Ataques Engarzados tienen +# al Coste de Maná total | ~ -20 | |
Los Ataques Engarzados tienen +# al Coste de Maná total | -21 ~ -40 | |
Los Ataques Engarzados tienen +# al Coste de Maná total | -41 ~ -50 | |
+#% de Resistencia al Caos contra el Daño Degenerativo | ~ 50 | |
+#% de Resistencia al Caos contra el Daño Degenerativo | 51 ~ 100 | |
+#% de Resistencia al Caos contra el Daño Degenerativo | 101 ~ 200 | |
+# de Daño Físico recibido | ~ -100 | |
+# de Daño Físico recibido | -101 ~ -200 | |
+# de Daño Físico recibido | -201 ~ -500 | |
Efecto de Auras sobre Ti aumentado un #% | ~ 65 | |
Efecto de Auras sobre Ti aumentado un #% | 66 ~ 100 | |
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Lisiar Nivel # | ~ 1 | |
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Lisiar Nivel # | 2 ~ 2 | |
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Lisiar Nivel # | 3 ~ 5 | |
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Sobrecarga Arcana Nivel # | ~ 1 | |
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Sobrecarga Arcana Nivel # | 2 ~ 2 | |
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Sobrecarga Arcana Nivel # | 3 ~ 5 | |
#% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando te golpean | ~ 25 | |
#% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando te golpean | 26 ~ 50 | |
#% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando te golpean | 51 ~ 100 | |
#% del Daño es tomado del Maná antes que de la Vida | ~ 25 | |
#% del Daño es tomado del Maná antes que de la Vida | 26 ~ 50 | |
+# al número máximo de Zombis | ~ 1 | |
+# al número máximo de Zombis | 2 ~ 2 | |
+# al número máximo de Zombis | 3 ~ 5 | |
+# a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas | ~ 8000 | |
+# a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas | 8001 ~ 15000 | |
# de Escudo de Energía Regenerado por segundo mientras haya un enemigo Raro o Único cerca | ~ 20000 | |
# de Escudo de Energía Regenerado por segundo mientras haya un enemigo Raro o Único cerca | 20001 ~ 25000 | |
#% de Evasión regenerada como Vida por segundo mientras estás Concentrado | ~ 170 | |
#% de Evasión regenerada como Vida por segundo mientras estás Concentrado | 171 ~ 500 | |
Gana #% de Vida Máxima como Escudo de Energía Máximo Extra | ~ 26 | |
Gana #% de Vida Máxima como Escudo de Energía Máximo Extra | 27 ~ 50 | |
#% de probabilidad de evitar el Daño Elemental por golpes durante la Prevención de Obtención de Almas | ~ 20 | |
#% de probabilidad de evitar el Daño Elemental por golpes durante la Prevención de Obtención de Almas | 21 ~ 50 | |
Recupera #% de Maná y Escudo de Energía cuando te Concentras | ~ 85 | |
Recupera #% de Maná y Escudo de Energía cuando te Concentras | 86 ~ 150 | |
Efecto de Fortificar aumentado un #% mientras estás Concentrado | ~ 150 | |
Efecto de Fortificar aumentado un #% mientras estás Concentrado | 151 ~ 300 | |
Efecto de Fortificar aumentado un #% mientras estás Concentrado | 301 ~ 500 | |
#% del Daño se toma del Maná antes que de la Vida mientras estés Concentrado | ~ 60 | |
#% del Daño se toma del Maná antes que de la Vida mientras estés Concentrado | 61 ~ 200 | |
El Objeto cae al Morir si está equipado por un Guardián Animado | ~ 2 | |
El Objeto cae al Morir si está equipado por un Guardián Animado | 3 ~ 5 | |
Puedes aplicar una Maldición adicional | ~ 1 | |
Puedes aplicar una Maldición adicional | 2 ~ 2 | |
Puedes aplicar una Maldición adicional | 3 ~ 5 | |
#% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar | ~ 50 |