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Fósil ardiente

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1PrefijoEl Daño Penetra (7–10)% de la Resistencia al Fuego Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1PrefijoEl Daño Penetra (16–20)% de la Resistencia al Fuego Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1PrefijoEl Daño Penetra 1% de la Resistencia al Fuego Joyas Joya de Abismo
1Prefijo(8–10)% de probabilidad de Evitar el Daño de Fuego al ser Golpeado Carcajes Armaduras Corporales Escudos
1PrefijoAgrega (20–25) a (26–35) de Daño de Fuego Guantes
1Prefijo+2 al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas Botas
1Prefijo0.2% del Daño de Fuego se Absorbe como Vida Anillos
1SufijoLos Enemigos cercanos tienen -9% a la Resistencia al Fuego
-9% de Resistencia al Fuego
Cascos
1PrefijoDaño de Fuego aumentado un (20–30)% Amuletos Cinturones

Fósil helado

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1PrefijoEl Daño Penetra (7–10)% de la Resistencia al Hielo Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1PrefijoEl Daño Penetra (16–20)% de la Resistencia al Hielo Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1PrefijoEl Daño Penetra 1% de la Resistencia al Hielo Joyas Joya de Abismo
1Prefijo(6–10)% de probabilidad de Evitar el Daño de Hielo al ser Golpeado Carcajes Armaduras Corporales Escudos
1PrefijoAgrega (20–25) a (26–35) de Daño de Hielo Guantes
1Prefijo+2 al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas Botas
1Prefijo0.2% del Daño de Hielo se Absorbe como Vida Anillos
1SufijoLos Enemigos cercanos tienen -9% a la Resistencia al Hielo
-9% de Resistencia al Hielo
Cascos
1PrefijoDaño de Hielo aumentado un (20–30)% Amuletos Cinturones

Fósil metálico

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1PrefijoEl Daño Penetra (7–10)% de la Resistencia al Rayo Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1PrefijoEl Daño Penetra (16–20)% de la Resistencia al Rayo Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1PrefijoEl Daño Penetra 1% de la Resistencia al Rayo Joyas Joya de Abismo
1Prefijo(6–10)% de probabilidad de Evitar el Daño de Rayo al ser Golpeado Carcajes Armaduras Corporales Escudos
1PrefijoAgrega 1 a (48–60) de Daño de Rayo Guantes
1Prefijo+2 al Nivel de las Gemas de Rayo Engarzadas Botas
1Prefijo0.2% del Daño de Rayo se Absorbe como Vida Anillos
1SufijoLos Enemigos cercanos tienen -9% a la Resistencia al Rayo
-9% de Resistencia al Rayo
Cascos
1PrefijoDaño de Rayo aumentado un (20–30)% Amuletos Cinturones

Fósil dentado

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1Sufijo15% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar
1Sufijo(-34–-20) de Daño Físico recibido Armaduras Corporales
30Sufijo(-49–-35) de Daño Físico recibido Armaduras Corporales
60Sufijo(-75–-50) de Daño Físico recibido Armaduras Corporales
1Prefijo(3–5)% de Reducción adicional al Daño Físico Carcajes Escudos
1Sufijo(3–5)% de Reducción de Daño Físico mientras estés en movimiento Botas
1PrefijoAgrega (6–8) a (9–11) de Daño Físico Guantes
1Prefijo0.2% del Daño Físico se Absorbe como Vida Anillos
1SufijoLos Enemigos cercanos reciben Daño Físico aumentado un 9%
Daño Físico recibido aumentado un 9%
Cascos
1PrefijoDaño Físico Global aumentado un (20–30)% Amuletos Cinturones
1PrefijoDaño degenerativo Físico reducido un (1–2)% Joyas Joya de Abismo

Fósil aberrante

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1SufijoMaldice Enemigos con Desesperación Nivel 10 al Golpear Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1SufijoMaldice Enemigos con Desesperación Nivel 10 al Golpear Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1Prefijo+(20–35)% de Resistencia al Caos abyss_jewel
jewel
quiver
shield
body_armour
boots
gloves
default
1Sufijo+(30–40)% de Resistencia al Caos contra el Daño Degenerativo Carcajes Armaduras Corporales Escudos
1PrefijoAgrega (15–20) a (21–30) de Daño de Caos Guantes
1Prefijo+2 al Nivel de las Gemas de Caos Engarzadas Botas
1Prefijo0.2% del Daño de Caos se Absorbe como Vida Anillos
1SufijoLos Enemigos cercanos tienen -9% a la Resistencia al Caos
-9% de Resistencia al Caos
Cascos
1PrefijoDaño de Caos aumentado un (20–30)% Amuletos Cinturones
1SufijoDaño de Caos aumentado un (13–19)% Joyas Joya de Abismo

Fósil prístino

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1SufijoDaño aumentado un (50–60)% mientras tengas la Vida Llena Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar
1Prefijo+(25–40) de Vida máxima
Vida máxima aumentada un (3–5)%
Armaduras Corporales
1Prefijo+(15–25) de Vida máxima
Vida máxima aumentada un (2–3)%
Guantes Botas Cascos Escudos
1Sufijo1% de Vida Regenerada por segundo Carcajes Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos
1SufijoRecuperación de Vida por Frascos aumentada un (20–30)% Amuletos Anillos Cinturones
1Prefijo0.3% de Vida Regenerada por segundo Joyas Joya de Abismo

Fósil denso

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1Sufijo+500 a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1Sufijo+1000 a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1Sufijo+(250–300) a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente Joyas Joya de Abismo
1Sufijo+500 al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente Garras Dagas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano
1Sufijo+1000 al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente Arcos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos
1Sufijo+(250–300) al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente Joyas Joya de Abismo
1Sufijo0.5% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente Garras Dagas Varitas Cetros
1Sufijo1% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente Báculos
1Sufijo0.3% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente Joyas Joya de Abismo
1SufijoArmadura aumentada un (25–50)% abyss_jewel
jewel
str_armour
default
1SufijoEvasión aumentada un (25–50)% abyss_jewel
jewel
dex_armour
default
1SufijoEscudo de Energía aumentado un (25–50)% abyss_jewel
jewel
int_armour
default
1SufijoArmadura y Evasión aumentados un (25–50)% abyss_jewel
jewel
str_dex_armour
default
1SufijoArmadura y Escudo de Energía aumentados un (25–50)% abyss_jewel
jewel
str_int_armour
default
1SufijoEvasión y Escudo de Energía aumentados un (25–50)% abyss_jewel
jewel
dex_int_armour
default
1SufijoArmadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un (25–50)% abyss_jewel
jewel
str_dex_int_armour
default
1SufijoEscudo de Energía de la Armadura aumentado un (10–16)% Amuletos Anillos Cinturones
1Sufijo20% de probabilidad de que se duplique el efecto de la Armadura cuando te golpean Amuletos Anillos Cinturones
1Sufijo+(1–2)% de probabilidad de Evadir Ataques Amuletos Anillos Carcajes Cinturones
1PrefijoDefensas Globales aumentadas un (4–6)% Joyas Joya de Abismo

Fósil corroído

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1Prefijo60% de probabilidad de que los Venenos aplicados con esta Arma infligan 100% más Daño Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar
1Prefijo60% de probabilidad de que el Sangrado aplicado con esta Arma infliga 100% más Daño Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar
1Sufijo50% de probabilidad de Evitar ser Envenenado Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos
1Sufijo50% probabilidad de evitar Sangrado Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos
1SufijoDaño con Achaques aumentado un (30–40)% Amuletos Anillos Carcajes Cinturones
1SufijoDaño con Achaques aumentado un (15–20)% Joyas Joya de Abismo
1PrefijoAgrega de (7–11) a (12–18) de Daño Físico contra Enemigos Envenenados Guantes
1PrefijoAgrega de (7–11) a (12–18) de Daño Físico contra Enemigos con Sangrado Guantes

Fósil prismático

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1PrefijoAtaques con esta Arma Penetran (16–20)% de Resistencias Elementales Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar
1PrefijoDaño Elemental aumentado un (19–25)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
25PrefijoDaño Elemental aumentado un (26–32)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
50PrefijoDaño Elemental aumentado un (33–39)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
75PrefijoDaño Elemental aumentado un (40–60)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1PrefijoDaño Elemental aumentado un (37–50)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
25PrefijoDaño Elemental aumentado un (51–65)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
50PrefijoDaño Elemental aumentado un (66–79)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
75PrefijoDaño Elemental aumentado un (80–120)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1SufijoDuración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un (20–30)% Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos
1PrefijoEl Daño Penetra (3–5)% de las Resistencias Elementales Amuletos Carcajes
1SufijoDaño Elemental aumentado un (25–30)% Anillos Cinturones
1PrefijoEl Daño Penetra 1% de las Resistencias Elementales Joyas Joya de Abismo

Fósil etéreo

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1PrefijoLas Habilidades Engarzadas infligen 40% más Daños de Hechizos Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1PrefijoLas Habilidades Engarzadas infligen 20% más Daños de Hechizos Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1SufijoLas Gemas Engarzadas son Asistidas por Sobrecarga Arcana Nivel 1 Armaduras Corporales
1SufijoLas Habilidades Engarzadas tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 18% Guantes
1SufijoLos Hechizos Engarzados tienen Coste de Maná reducido un 20% Botas Cascos Escudos
1Sufijo(15–20)% de probabilidad de Evitar interrupción por Aturdimientos al Lanzar Hechizos Joyas Joya de Abismo

Fósil serrado

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1PrefijoLas Habilidades Engarzadas infligen 40% más Daño de Ataques Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1PrefijoLas Habilidades Engarzadas infligen 20% más Daño de Ataques Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1SufijoLas Gemas Engarzadas son Asistidas por Lisiar Nivel 1 Armaduras Corporales
1SufijoLas Habilidades Engarzadas tienen Velocidad de Ataque aumentada un 18% Guantes
1SufijoLos Ataques Engarzados tienen -15 al Coste de Maná total Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos
1Sufijo0.3% del Daño de Ataques Se Absorbe como Vida Joyas Joya de Abismo

Fósil brillante

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1Sufijo0.4% de Maná Regenerado por segundo si has Golpeado un Enemigo Recientemente Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Escudos Cetros
1Sufijo0.8% de Maná Regenerado por segundo si has Golpeado un Enemigo Recientemente Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1Sufijo(5–10)% del Daño es tomado del Maná antes que de la Vida Armaduras Corporales
1SufijoÍndice de Regeneración de Maná aumentada un (50–70)% mientras estés en movimiento Botas
1Sufijo+(2–4) de Maná ganado por cada Enemigo golpeado por tus Ataques Guantes
1Sufijo0.5% de Maná Regenerado por segundo Cascos
1SufijoVelocidad de Recuperación de Maná aumentada un (8–12)% Amuletos Cinturones
1SufijoCoste de Maná de las Habilidades reducido un (4–6)% Anillos
1SufijoManá máximo aumentado un (20–30)% Carcajes
1Sufijo(2–3)% del Daño recibido se gana como Maná durante 4 segundos al ser Golpeado Joyas Joya de Abismo

Fósil vibrante

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1Sufijo10% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al Matar Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Escudos Cetros
1Sufijo20% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al Matar Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1Sufijo(15–20)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando te golpean Armaduras Corporales
1SufijoVelocidad de Movimiento aumentada un (4–6)% si has Golpeado un Enemigo Recientemente Botas
1SufijoVelocidades de Ataque y Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (5–10)% si has golpeado un enemigo recientemente Guantes
1SufijoIgnora todas las Penalidades al Movimiento por Armadura Cascos
1SufijoNo puedes ser Escarchado o Congelado mientras te mueves Amuletos
1Sufijo(15–20)% de probabilidad de ganar Fervor cuando usas un Frasco Cinturones
1SufijoNo puedes ser Electrocutado o Quemado mientras te mueves Anillos
1Sufijo(3–5)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando Golpeas un Enemigo Raro o Único Carcajes
1Sufijo(5–10)% de probabilidad de ganar Fervor cuando usas un Frasco Joyas Joya de Abismo

Fósil ligado

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1SufijoLas Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un 2% para ti y tus Aliados Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1SufijoLas Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un 4% para ti y tus Aliados Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (30–44)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
25PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (45–59)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
50PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (60–74)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
75PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (75–80)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (51–70)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
25PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (71–90)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
50PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (91–110)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
75PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (111–130)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (20–30)% Guantes
74SufijoLos Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un (15–30)% Amuletos Anillos Carcajes
74SufijoLos Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (20–30)% Cinturones Armaduras Corporales Escudos
1Sufijo0 al número máximo de Zombis
0 al número máximo de Esqueletos
+1 al número máximo de Espectros
Botas
1SufijoEfecto de Auras sobre Ti aumentado un (20–25)% Armaduras Corporales
1SufijoManá Reservado reducido un (4–5)% Cascos
1PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (14–16)% Joya de Abismo
1SufijoLos Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un (4–6)%
Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (4–6)%
Joyas

Fósil perfecto

Fósil Encantado

Fósil engarzado

Fósil facetado

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1Sufijo+1 al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros
1Sufijo+1 al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros
1Sufijo+1 al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros

Fósil ensangrentado

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1SufijoCoste de Almas de Habilidades Vaal reducido un 20% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1SufijoCoste de Almas de Habilidades Vaal reducido un 40% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1Sufijo(5–8)% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al MatarBotas Armaduras Corporales Cascos Escudos
1Sufijo(3–5)% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al MatarJoyas Joya de Abismo
1SufijoProbabilidad de Golpe Crítico de Habilidades Vaal aumentada un (80–120)%Carcajes Guantes
1SufijoDuración del Efecto de Habilidades Vaal aumentada un (15–25)%Amuletos
1SufijoLas habilidades vaal infligen daño aumentado un (20–40)%Anillos Cinturones

Fósil hueco

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1SufijoTiene 1 Engarce AbisalGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Cetros Cañas de Pescar

Fósil fracturado

Fósil glífico

Fósil enmarañado

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1PrefijoEl Daño Penetra (7–10)% de la Resistencia al Fuego Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1PrefijoEl Daño Penetra (16–20)% de la Resistencia al Fuego Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1PrefijoEl Daño Penetra 1% de la Resistencia al Fuego Joyas Joya de Abismo
1Prefijo(8–10)% de probabilidad de Evitar el Daño de Fuego al ser Golpeado Carcajes Armaduras Corporales Escudos
1PrefijoAgrega (20–25) a (26–35) de Daño de Fuego Guantes
1Prefijo+2 al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas Botas
1Prefijo0.2% del Daño de Fuego se Absorbe como Vida Anillos
1SufijoLos Enemigos cercanos tienen -9% a la Resistencia al Fuego
-9% de Resistencia al Fuego
Cascos
1PrefijoDaño de Fuego aumentado un (20–30)% Amuletos Cinturones
1PrefijoEl Daño Penetra (7–10)% de la Resistencia al Hielo Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1PrefijoEl Daño Penetra (16–20)% de la Resistencia al Hielo Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1PrefijoEl Daño Penetra 1% de la Resistencia al Hielo Joyas Joya de Abismo
1Prefijo(6–10)% de probabilidad de Evitar el Daño de Hielo al ser Golpeado Carcajes Armaduras Corporales Escudos
1PrefijoAgrega (20–25) a (26–35) de Daño de Hielo Guantes
1Prefijo+2 al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas Botas
1Prefijo0.2% del Daño de Hielo se Absorbe como Vida Anillos
1SufijoLos Enemigos cercanos tienen -9% a la Resistencia al Hielo
-9% de Resistencia al Hielo
Cascos
1PrefijoDaño de Hielo aumentado un (20–30)% Amuletos Cinturones
1PrefijoEl Daño Penetra (7–10)% de la Resistencia al Rayo Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1PrefijoEl Daño Penetra (16–20)% de la Resistencia al Rayo Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1PrefijoEl Daño Penetra 1% de la Resistencia al Rayo Joyas Joya de Abismo
1Prefijo(6–10)% de probabilidad de Evitar el Daño de Rayo al ser Golpeado Carcajes Armaduras Corporales Escudos
1PrefijoAgrega 1 a (48–60) de Daño de Rayo Guantes
1Prefijo+2 al Nivel de las Gemas de Rayo Engarzadas Botas
1Prefijo0.2% del Daño de Rayo se Absorbe como Vida Anillos
1SufijoLos Enemigos cercanos tienen -9% a la Resistencia al Rayo
-9% de Resistencia al Rayo
Cascos
1PrefijoDaño de Rayo aumentado un (20–30)% Amuletos Cinturones
1Sufijo15% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar
1Sufijo(-34–-20) de Daño Físico recibido Armaduras Corporales
30Sufijo(-49–-35) de Daño Físico recibido Armaduras Corporales
60Sufijo(-75–-50) de Daño Físico recibido Armaduras Corporales
1Prefijo(3–5)% de Reducción adicional al Daño Físico Carcajes Escudos
1Sufijo(3–5)% de Reducción de Daño Físico mientras estés en movimiento Botas
1PrefijoAgrega (6–8) a (9–11) de Daño Físico Guantes
1Prefijo0.2% del Daño Físico se Absorbe como Vida Anillos
1SufijoLos Enemigos cercanos reciben Daño Físico aumentado un 9%
Daño Físico recibido aumentado un 9%
Cascos
1PrefijoDaño Físico Global aumentado un (20–30)% Amuletos Cinturones
1PrefijoDaño degenerativo Físico reducido un (1–2)% Joyas Joya de Abismo
1SufijoMaldice Enemigos con Desesperación Nivel 10 al Golpear Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1SufijoMaldice Enemigos con Desesperación Nivel 10 al Golpear Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1Prefijo+(20–35)% de Resistencia al Caos abyss_jewel
jewel
quiver
shield
body_armour
boots
gloves
default
1Sufijo+(30–40)% de Resistencia al Caos contra el Daño Degenerativo Carcajes Armaduras Corporales Escudos
1PrefijoAgrega (15–20) a (21–30) de Daño de Caos Guantes
1Prefijo+2 al Nivel de las Gemas de Caos Engarzadas Botas
1Prefijo0.2% del Daño de Caos se Absorbe como Vida Anillos
1SufijoLos Enemigos cercanos tienen -9% a la Resistencia al Caos
-9% de Resistencia al Caos
Cascos
1PrefijoDaño de Caos aumentado un (20–30)% Amuletos Cinturones
1SufijoDaño de Caos aumentado un (13–19)% Joyas Joya de Abismo
1SufijoDaño aumentado un (50–60)% mientras tengas la Vida Llena Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar
1Prefijo+(25–40) de Vida máxima
Vida máxima aumentada un (3–5)%
Armaduras Corporales
1Prefijo+(15–25) de Vida máxima
Vida máxima aumentada un (2–3)%
Guantes Botas Cascos Escudos
1Sufijo1% de Vida Regenerada por segundo Carcajes Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos
1SufijoRecuperación de Vida por Frascos aumentada un (20–30)% Amuletos Anillos Cinturones
1Sufijo+500 a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1Prefijo0.3% de Vida Regenerada por segundo Joyas Joya de Abismo
1Sufijo+1000 a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1Sufijo+(250–300) a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente Joyas Joya de Abismo
1Sufijo+500 al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente Garras Dagas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano
1Sufijo+1000 al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente Arcos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos
1Sufijo+(250–300) al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente Joyas Joya de Abismo
1Sufijo0.5% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente Garras Dagas Varitas Cetros
1Sufijo1% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente Báculos
1Sufijo0.3% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente Joyas Joya de Abismo
1SufijoArmadura aumentada un (25–50)% abyss_jewel
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1SufijoEvasión aumentada un (25–50)% abyss_jewel
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1SufijoEscudo de Energía aumentado un (25–50)% abyss_jewel
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1SufijoArmadura y Evasión aumentados un (25–50)% abyss_jewel
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1SufijoArmadura y Escudo de Energía aumentados un (25–50)% abyss_jewel
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1SufijoEvasión y Escudo de Energía aumentados un (25–50)% abyss_jewel
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1SufijoArmadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un (25–50)% abyss_jewel
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1SufijoEscudo de Energía de la Armadura aumentado un (10–16)% Amuletos Anillos Cinturones
1Sufijo20% de probabilidad de que se duplique el efecto de la Armadura cuando te golpean Amuletos Anillos Cinturones
1Sufijo+(1–2)% de probabilidad de Evadir Ataques Amuletos Anillos Carcajes Cinturones
1PrefijoDefensas Globales aumentadas un (4–6)% Joyas Joya de Abismo
1Prefijo60% de probabilidad de que los Venenos aplicados con esta Arma infligan 100% más Daño Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar
1Prefijo60% de probabilidad de que el Sangrado aplicado con esta Arma infliga 100% más Daño Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar
1Sufijo50% de probabilidad de Evitar ser Envenenado Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos
1Sufijo50% probabilidad de evitar Sangrado Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos
1SufijoDaño con Achaques aumentado un (30–40)% Amuletos Anillos Carcajes Cinturones
1SufijoDaño con Achaques aumentado un (15–20)% Joyas Joya de Abismo
1PrefijoAgrega de (7–11) a (12–18) de Daño Físico contra Enemigos Envenenados Guantes
1PrefijoAgrega de (7–11) a (12–18) de Daño Físico contra Enemigos con Sangrado Guantes
1PrefijoAtaques con esta Arma Penetran (16–20)% de Resistencias Elementales Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar
1PrefijoDaño Elemental aumentado un (19–25)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
25PrefijoDaño Elemental aumentado un (26–32)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
50PrefijoDaño Elemental aumentado un (33–39)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
75PrefijoDaño Elemental aumentado un (40–60)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1PrefijoDaño Elemental aumentado un (37–50)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
25PrefijoDaño Elemental aumentado un (51–65)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
50PrefijoDaño Elemental aumentado un (66–79)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
75PrefijoDaño Elemental aumentado un (80–120)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1SufijoDuración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un (20–30)% Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos
1PrefijoEl Daño Penetra (3–5)% de las Resistencias Elementales Amuletos Carcajes
1SufijoDaño Elemental aumentado un (25–30)% Anillos Cinturones
1PrefijoEl Daño Penetra 1% de las Resistencias Elementales Joyas Joya de Abismo
1PrefijoLas Habilidades Engarzadas infligen 40% más Daños de Hechizos Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1PrefijoLas Habilidades Engarzadas infligen 20% más Daños de Hechizos Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1SufijoLas Gemas Engarzadas son Asistidas por Sobrecarga Arcana Nivel 1 Armaduras Corporales
1SufijoLas Habilidades Engarzadas tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 18% Guantes
1SufijoLos Hechizos Engarzados tienen Coste de Maná reducido un 20% Botas Cascos Escudos
1Sufijo(15–20)% de probabilidad de Evitar interrupción por Aturdimientos al Lanzar Hechizos Joyas Joya de Abismo
1PrefijoLas Habilidades Engarzadas infligen 40% más Daño de Ataques Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1PrefijoLas Habilidades Engarzadas infligen 20% más Daño de Ataques Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1SufijoLas Gemas Engarzadas son Asistidas por Lisiar Nivel 1 Armaduras Corporales
1SufijoLas Habilidades Engarzadas tienen Velocidad de Ataque aumentada un 18% Guantes
1SufijoLos Ataques Engarzados tienen -15 al Coste de Maná total Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos
1Sufijo0.3% del Daño de Ataques Se Absorbe como Vida Joyas Joya de Abismo
1Sufijo0.4% de Maná Regenerado por segundo si has Golpeado un Enemigo Recientemente Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Escudos Cetros
1Sufijo0.8% de Maná Regenerado por segundo si has Golpeado un Enemigo Recientemente Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1Sufijo(5–10)% del Daño es tomado del Maná antes que de la Vida Armaduras Corporales
1SufijoÍndice de Regeneración de Maná aumentada un (50–70)% mientras estés en movimiento Botas
1Sufijo+(2–4) de Maná ganado por cada Enemigo golpeado por tus Ataques Guantes
1Sufijo0.5% de Maná Regenerado por segundo Cascos
1SufijoVelocidad de Recuperación de Maná aumentada un (8–12)% Amuletos Cinturones
1SufijoCoste de Maná de las Habilidades reducido un (4–6)% Anillos
1SufijoManá máximo aumentado un (20–30)% Carcajes
1Sufijo(2–3)% del Daño recibido se gana como Maná durante 4 segundos al ser Golpeado Joyas Joya de Abismo
1Sufijo10% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al Matar Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Escudos Cetros
1Sufijo20% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al Matar Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1Sufijo(15–20)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando te golpean Armaduras Corporales
1SufijoVelocidad de Movimiento aumentada un (4–6)% si has Golpeado un Enemigo Recientemente Botas
1SufijoVelocidades de Ataque y Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (5–10)% si has golpeado un enemigo recientemente Guantes
1SufijoIgnora todas las Penalidades al Movimiento por Armadura Cascos
1SufijoNo puedes ser Escarchado o Congelado mientras te mueves Amuletos
1Sufijo(15–20)% de probabilidad de ganar Fervor cuando usas un Frasco Cinturones
1SufijoNo puedes ser Electrocutado o Quemado mientras te mueves Anillos
1Sufijo(3–5)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando Golpeas un Enemigo Raro o Único Carcajes
1Sufijo(5–10)% de probabilidad de ganar Fervor cuando usas un Frasco Joyas Joya de Abismo
1SufijoLas Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un 2% para ti y tus Aliados Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1SufijoLas Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un 4% para ti y tus Aliados Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (30–44)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
25PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (45–59)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
50PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (60–74)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
75PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (75–80)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (51–70)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
25PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (71–90)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
50PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (91–110)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
75PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (111–130)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (20–30)% Guantes
74SufijoLos Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un (15–30)% Amuletos Anillos Carcajes
74SufijoLos Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (20–30)% Cinturones Armaduras Corporales Escudos
1Sufijo0 al número máximo de Zombis
0 al número máximo de Esqueletos
+1 al número máximo de Espectros
Botas
1SufijoEfecto de Auras sobre Ti aumentado un (20–25)% Armaduras Corporales
1SufijoManá Reservado reducido un (4–5)% Cascos
1PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (14–16)% Joya de Abismo
1SufijoLos Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un (4–6)%
Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (4–6)%
Joyas
1Sufijo+1 al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros
1Sufijo+1 al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros
1Sufijo+1 al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros
1SufijoTiene 1 Engarce AbisalGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Cetros Cañas de Pescar
1SufijoCoste de Almas de Habilidades Vaal reducido un 20% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1SufijoCoste de Almas de Habilidades Vaal reducido un 40% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1Sufijo(5–8)% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al MatarBotas Armaduras Corporales Cascos Escudos
1Sufijo(3–5)% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al MatarJoyas Joya de Abismo
1SufijoProbabilidad de Golpe Crítico de Habilidades Vaal aumentada un (80–120)%Carcajes Guantes
1SufijoDuración del Efecto de Habilidades Vaal aumentada un (15–25)%Amuletos
1SufijoLas habilidades vaal infligen daño aumentado un (20–40)%Anillos Cinturones

Fósil santificado

Fósil dorado

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1ÚnicoEl Objeto se vende mucho más caro a los vendedores NPCFrascos de Vida Frascos de Maná Frascos Híbridos Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos Cetros Frascos de Utilidad Frascos de Utilidad Crítica Mapas Cañas de Pescar Joyas Joya de Abismo
1ÚnicoEl Objeto se vende mucho más caro a los vendedores NPCFrascos de Vida Frascos de Maná Frascos Híbridos Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos Cetros Frascos de Utilidad Frascos de Utilidad Crítica Mapas Cañas de Pescar Joyas Joya de Abismo
1ÚnicoEl Objeto se vende mucho más caro a los vendedores NPCFrascos de Vida Frascos de Maná Frascos Híbridos Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos Cetros Frascos de Utilidad Frascos de Utilidad Crítica Mapas Cañas de Pescar Joyas Joya de Abismo
1ÚnicoEl Objeto se vende mucho más caro a los vendedores NPCFrascos de Vida Frascos de Maná Frascos Híbridos Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos Cetros Frascos de Utilidad Frascos de Utilidad Crítica Mapas Cañas de Pescar Joyas Joya de Abismo
1ÚnicoEl Objeto se vende mucho más caro a los vendedores NPCFrascos de Vida Frascos de Maná Frascos Híbridos Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos Cetros Frascos de Utilidad Frascos de Utilidad Crítica Mapas Cañas de Pescar Joyas Joya de Abismo
1ÚnicoEl Objeto se vende mucho más caro a los vendedores NPCFrascos de Vida Frascos de Maná Frascos Híbridos Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos Cetros Frascos de Utilidad Frascos de Utilidad Crítica Mapas Cañas de Pescar Joyas Joya de Abismo
1ÚnicoEl Objeto se vende mucho más caro a los vendedores NPCFrascos de Vida Frascos de Maná Frascos Híbridos Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos Cetros Frascos de Utilidad Frascos de Utilidad Crítica Mapas Cañas de Pescar Joyas Joya de Abismo
1ÚnicoEl Objeto se vende mucho más caro a los vendedores NPCFrascos de Vida Frascos de Maná Frascos Híbridos Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos Cetros Frascos de Utilidad Frascos de Utilidad Crítica Mapas Cañas de Pescar Joyas Joya de Abismo
1ÚnicoEl Objeto se vende mucho más caro a los vendedores NPCFrascos de Vida Frascos de Maná Frascos Híbridos Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos Cetros Frascos de Utilidad Frascos de Utilidad Crítica Mapas Cañas de Pescar Joyas Joya de Abismo

Delve Mod

NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
{de Fabricación}{de Fabricación}{de Fabricación}{de Fabricación}1SufijoPuede tener múltiples Modificadores Fabricados
{de Hechicería}{de Hechicería}{de Hechicería}{de Hechicería}1SufijoNo puede generar Modificadores de Ataque
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoLos Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un (4–6)%
Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (4–6)%
Joyas
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo+1 al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo+1 al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo+1 al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoTiene 1 Engarce AbisalGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Cetros Cañas de Pescar
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoCoste de Almas de Habilidades Vaal reducido un 20% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoCoste de Almas de Habilidades Vaal reducido un 40% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo(5–8)% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al MatarBotas Armaduras Corporales Cascos Escudos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo(3–5)% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al MatarJoyas Joya de Abismo
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoProbabilidad de Golpe Crítico de Habilidades Vaal aumentada un (80–120)%Carcajes Guantes
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoDuración del Efecto de Habilidades Vaal aumentada un (15–25)%Amuletos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoLas habilidades vaal infligen daño aumentado un (20–40)%Anillos Cinturones
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoLos Enemigos cercanos tienen -9% a la Resistencia al Fuego
-9% de Resistencia al Fuego
Cascos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoLos Enemigos cercanos tienen -9% a la Resistencia al Hielo
-9% de Resistencia al Hielo
Cascos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoLos Enemigos cercanos tienen -9% a la Resistencia al Rayo
-9% de Resistencia al Rayo
Cascos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo15% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo(-75–-50) de Daño Físico recibido abyss_jewel
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{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo(-34–-20) de Daño Físico recibido Armaduras Corporales
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo(3–5)% de Reducción de Daño Físico mientras estés en movimiento Botas
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoLos Enemigos cercanos reciben Daño Físico aumentado un 9%
Daño Físico recibido aumentado un 9%
Cascos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoMaldice Enemigos con Desesperación Nivel 10 al Golpear Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoMaldice Enemigos con Desesperación Nivel 10 al Golpear Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo+(30–40)% de Resistencia al Caos contra el Daño Degenerativo Carcajes Armaduras Corporales Escudos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoLos Enemigos cercanos tienen -9% a la Resistencia al Caos
-9% de Resistencia al Caos
Cascos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoDaño de Caos aumentado un (13–19)% Joyas Joya de Abismo
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoDaño aumentado un (50–60)% mientras tengas la Vida Llena Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoDaño aumentado un (100–120)% mientras tengas la Vida Llena Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo1% de Vida Regenerada por segundo Carcajes Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoRecuperación de Vida por Frascos aumentada un (20–30)% Amuletos Anillos Cinturones
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo+500 a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo+1000 a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo+(250–300) a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente Joyas Joya de Abismo
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo+500 al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente Garras Dagas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo+1000 al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente Arcos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo+(250–300) al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente Joyas Joya de Abismo
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo0.5% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente Garras Dagas Varitas Cetros
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo1% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente Báculos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo0.3% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente Joyas Joya de Abismo
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoArmadura aumentada un (25–50)% abyss_jewel
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{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoEvasión aumentada un (25–50)% abyss_jewel
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{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoEscudo de Energía aumentado un (25–50)% abyss_jewel
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int_armour
default
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoArmadura y Evasión aumentados un (25–50)% abyss_jewel
jewel
str_dex_armour
default
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoArmadura y Escudo de Energía aumentados un (25–50)% abyss_jewel
jewel
str_int_armour
default
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoEvasión y Escudo de Energía aumentados un (25–50)% abyss_jewel
jewel
dex_int_armour
default
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoArmadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un (25–50)% abyss_jewel
jewel
str_dex_int_armour
default
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoEscudo de Energía de la Armadura aumentado un (10–16)% Amuletos Anillos Cinturones
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo20% de probabilidad de que se duplique el efecto de la Armadura cuando te golpean Amuletos Anillos Cinturones
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo+(1–2)% de probabilidad de Evadir Ataques Amuletos Anillos Carcajes Cinturones
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo50% de probabilidad de Evitar ser Envenenado Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo50% probabilidad de evitar Sangrado Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoDaño con Achaques aumentado un (30–40)% Amuletos Anillos Carcajes Cinturones
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoDaño con Achaques aumentado un (15–20)% Joyas Joya de Abismo
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoDuración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un (20–30)% Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoDaño Elemental aumentado un (25–30)% Anillos Cinturones
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoLas Gemas Engarzadas son Asistidas por Sobrecarga Arcana Nivel 1 Armaduras Corporales
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoLas Habilidades Engarzadas tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 18% Guantes
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoLos Hechizos Engarzados tienen Coste de Maná reducido un 20% Botas Cascos Escudos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo(15–20)% de probabilidad de Evitar interrupción por Aturdimientos al Lanzar Hechizos Joyas Joya de Abismo
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoLas Gemas Engarzadas son Asistidas por Lisiar Nivel 1 Armaduras Corporales
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoLas Habilidades Engarzadas tienen Velocidad de Ataque aumentada un 18% Guantes
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoLos Ataques Engarzados tienen -15 al Coste de Maná total Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo0.3% del Daño de Ataques Se Absorbe como Vida Joyas Joya de Abismo
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo0.4% de Maná Regenerado por segundo si has Golpeado un Enemigo Recientemente Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Escudos Cetros
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo0.8% de Maná Regenerado por segundo si has Golpeado un Enemigo Recientemente Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo(5–10)% del Daño es tomado del Maná antes que de la Vida Armaduras Corporales
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoÍndice de Regeneración de Maná aumentada un (50–70)% mientras estés en movimiento Botas
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo+(2–4) de Maná ganado por cada Enemigo golpeado por tus Ataques Guantes
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo0.5% de Maná Regenerado por segundo Cascos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoVelocidad de Recuperación de Maná aumentada un (8–12)% Amuletos Cinturones
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoCoste de Maná de las Habilidades reducido un (4–6)% Anillos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoManá máximo aumentado un (20–30)% Carcajes
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo(2–3)% del Daño recibido se gana como Maná durante 4 segundos al ser Golpeado Joyas Joya de Abismo
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo10% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al Matar Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Escudos Cetros
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo20% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al Matar Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo(15–20)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando te golpean Armaduras Corporales
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoVelocidad de Movimiento aumentada un (4–6)% si has Golpeado un Enemigo Recientemente Botas
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoVelocidades de Ataque y Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (5–10)% si has golpeado un enemigo recientemente Guantes
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoIgnora todas las Penalidades al Movimiento por Armadura Cascos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoNo puedes ser Escarchado o Congelado mientras te mueves Amuletos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo(15–20)% de probabilidad de ganar Fervor cuando usas un Frasco Cinturones
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoNo puedes ser Electrocutado o Quemado mientras te mueves Anillos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo(3–5)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando Golpeas un Enemigo Raro o Único Carcajes
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo(5–10)% de probabilidad de ganar Fervor cuando usas un Frasco Joyas Joya de Abismo
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoLas Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un 2% para ti y tus Aliados Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoLas Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un 4% para ti y tus Aliados Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Sufijo0 al número máximo de Zombis
0 al número máximo de Esqueletos
+1 al número máximo de Espectros
Botas
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoEfecto de Auras sobre Ti aumentado un (20–25)% Armaduras Corporales
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SufijoManá Reservado reducido un (4–5)% Cascos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}30Sufijo(-49–-35) de Daño Físico recibido Armaduras Corporales
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}60Sufijo(-75–-50) de Daño Físico recibido Armaduras Corporales
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}74SufijoLos Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un (15–30)% Amuletos Anillos Carcajes
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}74SufijoLos Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (20–30)% Cinturones Armaduras Corporales Escudos
{de Armería}{de Armería}{de Armería}{de Armería}1SufijoNo puede generar Modificadores de Lanzamiento de Hechizos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (14–16)% Joya de Abismo
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoCantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 20%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 20%
+10% al tamaño del grupo de Monstruos
Experiencia ganada aumentada un 0%
Los Objetos encontrados en el Área tienen 10% de probabilidad de caer Corruptos
El Área está habitada por los Vaal
Mapas
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoEl Daño Penetra (7–10)% de la Resistencia al Fuego Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoEl Daño Penetra (16–20)% de la Resistencia al Fuego Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoEl Daño Penetra 1% de la Resistencia al Fuego Joyas Joya de Abismo
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo+(20–35)% de Resistencia al Fuego quiver
shield
body_armour
boots
gloves
default
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo(8–10)% de probabilidad de Evitar el Daño de Fuego al ser Golpeado Carcajes Armaduras Corporales Escudos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoAgrega (20–25) a (26–35) de Daño de Fuego Guantes
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo+2 al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas Botas
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo0.2% del Daño de Fuego se Absorbe como Vida Anillos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoDaño de Fuego aumentado un (20–30)% Amuletos Cinturones
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoEl Daño Penetra (7–10)% de la Resistencia al Hielo Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoEl Daño Penetra (16–20)% de la Resistencia al Hielo Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoEl Daño Penetra 1% de la Resistencia al Hielo Joyas Joya de Abismo
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo+(20–35)% de Resistencia al Hielo quiver
shield
body_armour
boots
gloves
default
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo(6–10)% de probabilidad de Evitar el Daño de Hielo al ser Golpeado Carcajes Armaduras Corporales Escudos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoAgrega (20–25) a (26–35) de Daño de Hielo Guantes
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo+2 al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas Botas
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo0.2% del Daño de Hielo se Absorbe como Vida Anillos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoDaño de Hielo aumentado un (20–30)% Amuletos Cinturones
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoEl Daño Penetra (7–10)% de la Resistencia al Rayo Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoEl Daño Penetra (16–20)% de la Resistencia al Rayo Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoEl Daño Penetra 1% de la Resistencia al Rayo Joyas Joya de Abismo
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo+(20–35)% de Resistencia al Rayo quiver
shield
body_armour
boots
gloves
default
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo(6–10)% de probabilidad de Evitar el Daño de Rayo al ser Golpeado Carcajes Armaduras Corporales Escudos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoAgrega 1 a (48–60) de Daño de Rayo Guantes
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo+2 al Nivel de las Gemas de Rayo Engarzadas Botas
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo0.2% del Daño de Rayo se Absorbe como Vida Anillos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoDaño de Rayo aumentado un (20–30)% Amuletos Cinturones
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo(3–5)% de Reducción adicional al Daño Físico Carcajes Escudos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoAgrega (6–8) a (9–11) de Daño Físico Guantes
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo0.2% del Daño Físico se Absorbe como Vida Anillos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoDaño Físico Global aumentado un (20–30)% Amuletos Cinturones
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoDaño degenerativo Físico reducido un (1–2)% Joyas Joya de Abismo
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo+(20–35)% de Resistencia al Caos abyss_jewel
jewel
quiver
shield
body_armour
boots
gloves
default
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoAgrega (15–20) a (21–30) de Daño de Caos Guantes
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo+2 al Nivel de las Gemas de Caos Engarzadas Botas
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo0.2% del Daño de Caos se Absorbe como Vida Anillos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoDaño de Caos aumentado un (20–30)% Amuletos Cinturones
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo+(25–40) de Vida máxima
Vida máxima aumentada un (3–5)%
Armaduras Corporales
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo+(15–25) de Vida máxima
Vida máxima aumentada un (2–3)%
Guantes Botas Cascos Escudos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo0.3% de Vida Regenerada por segundo Joyas Joya de Abismo
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoDefensas Globales aumentadas un (4–6)% Joyas Joya de Abismo
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo60% de probabilidad de que los Venenos aplicados con esta Arma infligan 100% más Daño Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefijo60% de probabilidad de que el Sangrado aplicado con esta Arma infliga 100% más Daño Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoAgrega de (7–11) a (12–18) de Daño Físico contra Enemigos Envenenados Guantes
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoAgrega de (7–11) a (12–18) de Daño Físico contra Enemigos con Sangrado Guantes
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoAtaques con esta Arma Penetran (16–20)% de Resistencias Elementales Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoDaño Elemental aumentado un (40–60)% abyss_jewel
jewel
one_hand_weapon
default
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoDaño Elemental aumentado un (80–120)% abyss_jewel
jewel
two_hand_weapon
default
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoDaño Elemental aumentado un (19–25)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoDaño Elemental aumentado un (37–50)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoEl Daño Penetra (3–5)% de las Resistencias Elementales Amuletos Carcajes
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoEl Daño Penetra 1% de las Resistencias Elementales Joyas Joya de Abismo
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoLas Habilidades Engarzadas infligen 40% más Daños de Hechizos Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoLas Habilidades Engarzadas infligen 20% más Daños de Hechizos Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoLas Habilidades Engarzadas infligen 40% más Daño de Ataques Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoLas Habilidades Engarzadas infligen 20% más Daño de Ataques Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (30–44)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (51–70)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (20–30)% Guantes
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}25PrefijoDaño Elemental aumentado un (26–32)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}25PrefijoDaño Elemental aumentado un (51–65)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}25PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (45–59)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}25PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (71–90)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}50PrefijoDaño Elemental aumentado un (33–39)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}50PrefijoDaño Elemental aumentado un (66–79)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}50PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (60–74)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}50PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (91–110)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}75PrefijoDaño Elemental aumentado un (40–60)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}75PrefijoDaño Elemental aumentado un (80–120)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}75PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (75–80)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}75PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (111–130)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos

Delve Area

NombreNivelDescriptionSpawn Weight
MapNemesisModOnRaresDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Cada uno de los Monstruos Raros tiene un Modificador de Némesis
(40–50)% más Monstruos Raros
default
MapBloodlinesModOnMagicsDelve_1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Cada una de las Manadas de Monstruos Mágicos tiene un Modificador de Línea de Sangre
(20–30)% más Monstruos Mágicos
default
MapMonsterChainDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Las habilidades de los Monstruos se Encadenan 1 veces adicionales
default
MapMonsterChainDelve252Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Las habilidades de los Monstruos se Encadenan 2 veces adicionales
default
MapMonsterChainDelve3173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Las habilidades de los Monstruos se Encadenan 3 veces adicionales
default
MapHexproofDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen Antimaleficio
default
MapPoisoningDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos Envenenan con cada Golpe
default
MapBeyondLeagueRolledDelve52Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Matar Enemigos cercanos entre sí puede atraer monstruos del Más Allá
default
MapMonsterCannotBeStunnedDelve_1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos no pueden ser Aturdidos
Los Monstruos tienen 0% más Vida
default
MapMonsterMultipleProjectilesDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos disparan 2 Proyectiles adicionales
default
MapMonsterAreaOfEffectDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen su Área de Efecto aumentada un 30%
default
MapMonsterAreaOfEffectDelve220Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen su Área de Efecto aumentada un 45%
default
MapMonsterAreaOfEffectDelve3_52Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen su Área de Efecto aumentada un 60%
default
MapMonsterAreaOfEffectDelve492Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen su Área de Efecto aumentada un 75%
default
MapMonsterAreaOfEffectDelve5173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen su Área de Efecto aumentada un 100%
default
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen su Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (100–150)%
+(20–25)% al Multiplicador de Golpe Crítico de los Monstruos
default
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve220Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen su Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (151–200)%
+(26–30)% al Multiplicador de Golpe Crítico de los Monstruos
default
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve352Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen su Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (201–250)%
+(31–35)% al Multiplicador de Golpe Crítico de los Monstruos
default
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve492Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen su Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (251–300)%
+(36–40)% al Multiplicador de Golpe Crítico de los Monstruos
default
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve5173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen su Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (301–400)%
+(41–45)% al Multiplicador de Golpe Crítico de los Monstruos
default
MapMonsterPhysicalResistanceDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
+20% de Reducción del Daño Físico de los Monstruos
default
MapMonsterPhysicalResistanceDelve252Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
+30% de Reducción del Daño Físico de los Monstruos
default
MapMonsterPhysicalResistanceDelve3173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
+40% de Reducción del Daño Físico de los Monstruos
default
MapMonsterLifeDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen (20–30)% más Vida
default
MapMonsterLifeDelve2_20Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen (31–40)% más Vida
default
MapMonsterLifeDelve352Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen (41–50)% más Vida
default
MapMonsterLifeDelve492Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen (51–60)% más Vida
default
MapMonsterLifeDelve5173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen (61–70)% más Vida
default
MapMonsterDamageDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Daño de los Monstruos aumentado un (10–14)%
default
MapMonsterDamageDelve220Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Daño de los Monstruos aumentado un (15–18)%
default
MapMonsterDamageDelve3_52Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Daño de los Monstruos aumentado un (19–22)%
default
MapMonsterDamageDelve492Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Daño de los Monstruos aumentado un (23–26)%
default
MapMonsterDamageDelve5173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Daño de los Monstruos aumentado un (27–30)%
default
MapMonsterFireDamageDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos infligen (10–19)% de Daño extra como Fuego
default
MapMonsterFireDamageDelve220Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos infligen (20–49)% de Daño extra como Fuego
default
MapMonsterFireDamageDelve352Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos infligen (50–69)% de Daño extra como Fuego
default
MapMonsterFireDamageDelve492Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos infligen (70–89)% de Daño extra como Fuego
default
MapMonsterFireDamageDelve5173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos infligen (90–110)% de Daño extra como Fuego
default
MapMonsterColdDamageDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos infligen (10–19)% de Daño extra como Hielo
default
MapMonsterColdDamageDelve220Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos infligen (20–49)% de Daño extra como Hielo
default
MapMonsterColdDamageDelve3_52Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos infligen (50–69)% de Daño extra como Hielo
default
MapMonsterColdDamageDelve492Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos infligen (70–89)% de Daño extra como Hielo
default
MapMonsterColdDamageDelve5173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos infligen (90–110)% de Daño extra como Hielo
default
MapMonsterLightningDamageDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos infligen (10–19)% de Daño extra como Rayo
default
MapMonsterLightningDamageDelve220Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos infligen (20–49)% de Daño extra como Rayo
default
MapMonsterLightningDamageDelve352Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos infligen (50–69)% de Daño extra como Rayo
default
MapMonsterLightningDamageDelve492Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos infligen (70–89)% de Daño extra como Rayo
default
MapMonsterLightningDamageDelve5173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos infligen (90–110)% de Daño extra como Rayo
default
MapMonsterFastDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Velocidad de Movimiento de los Monstruos aumentada un (10–15)%
Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un (10–15)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un (10–15)%
default
MapMonsterFastDelve220Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Velocidad de Movimiento de los Monstruos aumentada un (16–20)%
Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un (16–20)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un (16–20)%
default
MapMonsterFastDelve352Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Velocidad de Movimiento de los Monstruos aumentada un (21–25)%
Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un (21–25)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un (21–25)%
default
MapMonsterFastDelve492Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Velocidad de Movimiento de los Monstruos aumentada un (26–30)%
Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un (26–30)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un (26–30)%
default
MapMonsterFastDelve5173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Velocidad de Movimiento de los Monstruos aumentada un (31–35)%
Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un (31–35)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un (31–35)%
default
MapBurningGroundDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Área tiene zonas de suelo incendiado
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
default
MapBurningGroundDelve252Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Área tiene zonas de suelo incendiado
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
default
MapBurningGroundDelve3173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Área tiene zonas de suelo incendiado
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
default
MapChilledGroundDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Área tiene zonas de suelo escarchado
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
default
MapChilledGroundDelve252Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Área tiene zonas de suelo escarchado
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
default
MapChilledGroundDelve3173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Área tiene zonas de suelo escarchado
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
default
MapShockedGroundDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Área tiene zonas de suelo electrocutado
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
default
MapShockedGroundDelve2_52Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Área tiene zonas de suelo electrocutado
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
default
MapShockedGroundDelve3173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Área tiene zonas de suelo electrocutado
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
default
MapDesecratedGroundDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Área tiene zonas de suelo profanado
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
default
MapDesecratedGroundDelve252Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Área tiene zonas de suelo profanado
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
default
MapDesecratedGroundDelve3_173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Área tiene zonas de suelo profanado
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
default
MapMonsterStatusAilmentImmunityDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen 30% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales
default
MapMonsterStatusAilmentImmunityDelve252Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen 40% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales
default
MapMonsterStatusAilmentImmunityDelve3173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen 50% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales
default
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos reciben un (15–20)% de reducción al Daño Extra por Golpes Críticos
default
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve220Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos reciben un (21–25)% de reducción al Daño Extra por Golpes Críticos
default
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve352Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos reciben un (26–30)% de reducción al Daño Extra por Golpes Críticos
default
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve492Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos reciben un (31–35)% de reducción al Daño Extra por Golpes Críticos
default
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve5173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos reciben un (36–40)% de reducción al Daño Extra por Golpes Críticos
default
MapMonstersCurseEffectOnSelfFinalDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
25% menos efecto de Maldiciones sobre Monstruos
default
MapMonstersCurseEffectOnSelfFinalDelve252Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
40% menos efecto de Maldiciones sobre Monstruos
default
MapMonstersCurseEffectOnSelfFinalDelve3173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
60% menos efecto de Maldiciones sobre Monstruos
default
MapMonstersCantBeSlowedOrTauntedDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
La Velocidad de Acción de los monstruos no puede modificarse a un valor menor al valor base
Los Monstruos no pueden ser Provocados
default
MapMonstersAllDamageAlwaysIgnitesDelve92Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Todo el Daño por Golpes de Monstruos siempre Quema
default
MapMonstersAllResistancesDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
+15% a la Resistencia al Caos de los Monstruos
+20% a la Resistencia Elemental de los Monstruos
default
MapMonstersAllResistancesDelve252Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
+20% a la Resistencia al Caos de los Monstruos
+30% a la Resistencia Elemental de los Monstruos
default
MapMonstersAllResistancesDelve3173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
+25% a la Resistencia al Caos de los Monstruos
+40% a la Resistencia Elemental de los Monstruos
default
MapMonstersAvoidPoisonBleedBlindDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen 30% de probabilidad de evitar Veneno, Ceguera y Sangrado
default
MapMonstersAvoidPoisonBleedBlindDelve252Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen 40% de probabilidad de evitar Veneno, Ceguera y Sangrado
default
MapMonstersAvoidPoisonBleedBlindDelve3173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen 50% de probabilidad de evitar Veneno, Ceguera y Sangrado
default
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve20Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen Precisión aumentada un (20–25)%
default
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve252Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen Precisión aumentada un (26–30)%
default
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve392Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen Precisión aumentada un (31–40)%
default
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve4173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen Precisión aumentada un (41–50)%
default
MapMonstersFrenzyChargeOnHitDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen (30–60)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí con cada Golpe
default
MapMonstersFrenzyChargeOnHitDelve252Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos ganan una Carga de Frenesí con cada Golpe
default
MapMonstersEnduranceChargeOnHitDelve_1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen (30–60)% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante con cada Golpe
default
MapMonstersEnduranceChargeOnHitDelve252Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos ganan una Carga de Aguante con cada Golpe
default
MapMonstersPowerChargeOnHitDelve_1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen (30–60)% de probabilidad de ganar una Carga de Poder con cada Golpe
default
MapMonstersPowerChargeOnHitDelve252Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos ganan una Carga de Poder con cada Golpe
default
MapMonstersOnslaughtDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen Fervor
default
MapMonstersChanceToInflictStatusAilmentsDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen (10–15)% de probabilidad de causar Achaques Elementales con cada Golpe
default
MapMonstersChanceToInflictStatusAilmentsDelve252Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen (16–25)% de probabilidad de causar Achaques Elementales con cada Golpe
default
MapMonstersChanceToInflictStatusAilmentsDelve3_173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen (26–35)% de probabilidad de causar Achaques Elementales con cada Golpe
default
MapMonstersDropsItemLevelDelve52+0% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos arrojan Objetos de (1–3) Nivel más alto
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MapMonstersPackSizeDelve1+(10–15)% al tamaño del grupo de Monstruosdefault
MapMonstersPackSizeDelve21+(16–20)% al tamaño del grupo de Monstruosdefault
MapMonstersPackSizeDelve31+(21–25)% al tamaño del grupo de Monstruosdefault
MapMonstersPenetrateResistances1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Daño de los Monstruos Penetra 6% de las Resistencias Elementales
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MapMonstersPenetrateResistances252Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Daño de los Monstruos Penetra 9% de las Resistencias Elementales
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MapMonstersPenetrateResistances3___173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Daño de los Monstruos Penetra 12% de las Resistencias Elementales
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MapMonstersRemoveChargesOnHit1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen 10% de probabilidad de robar cargas de Poder, de Frenesí y de Aguante con cada Golpe
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MapMonstersRemoveChargesOnHit2_52Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen 20% de probabilidad de robar cargas de Poder, de Frenesí y de Aguante con cada Golpe
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MapMonstersRemoveChargesOnHit3_173Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen 30% de probabilidad de robar cargas de Poder, de Frenesí y de Aguante con cada Golpe
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