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Fósil ardiente

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1PrefixEl Daño Penetra (7–10)% de la Resistencia al Fuego Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1PrefixEl Daño Penetra (16–20)% de la Resistencia al Fuego Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1PrefixEl Daño Penetra 1% de la Resistencia al Fuego Joyas Joya de Abismo
1Prefix(8–10)% de probabilidad de Evitar el Daño de Fuego al ser Golpeado Carcajes Armaduras Corporales Escudos
1PrefixAgrega (20–25) a (26–35) de Daño de Fuego Guantes
1Prefix+2 al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas Botas
1Prefix0.2% del Daño de Fuego se Absorbe como Vida Anillos
1SuffixLos Enemigos cercanos tienen -9% a la Resistencia al Fuego
-9% de Resistencia al Fuego
Cascos
1PrefixDaño de Fuego aumentado un (20–30)% Amuletos Cinturones

Fósil helado

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1PrefixEl Daño Penetra (7–10)% de la Resistencia al Hielo Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1PrefixEl Daño Penetra (16–20)% de la Resistencia al Hielo Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1PrefixEl Daño Penetra 1% de la Resistencia al Hielo Joyas Joya de Abismo
1Prefix(6–10)% de probabilidad de Evitar el Daño de Hielo al ser Golpeado Carcajes Armaduras Corporales Escudos
1PrefixAgrega (20–25) a (26–35) de Daño de Hielo Guantes
1Prefix+2 al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas Botas
1Prefix0.2% del Daño de Hielo se Absorbe como Vida Anillos
1SuffixLos Enemigos cercanos tienen -9% a la Resistencia al Hielo
-9% de Resistencia al Hielo
Cascos
1PrefixDaño de Hielo aumentado un (20–30)% Amuletos Cinturones

Fósil metálico

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1PrefixEl Daño Penetra (7–10)% de la Resistencia al Rayo Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1PrefixEl Daño Penetra (16–20)% de la Resistencia al Rayo Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1PrefixEl Daño Penetra 1% de la Resistencia al Rayo Joyas Joya de Abismo
1Prefix(6–10)% de probabilidad de Evitar el Daño de Rayo al ser Golpeado Carcajes Armaduras Corporales Escudos
1PrefixAgrega 1 a (48–60) de Daño de Rayo Guantes
1Prefix+2 al Nivel de las Gemas de Rayo Engarzadas Botas
1Prefix0.2% del Daño de Rayo se Absorbe como Vida Anillos
1SuffixLos Enemigos cercanos tienen -9% a la Resistencia al Rayo
-9% de Resistencia al Rayo
Cascos
1PrefixDaño de Rayo aumentado un (20–30)% Amuletos Cinturones

Fósil dentado

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1Suffix15% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar
1Suffix(-75–-50) de Daño Físico recibido Armaduras Corporales
1Prefix(3–5)% de Reducción adicional al Daño Físico Carcajes Escudos
1Suffix(3–5)% de Reducción de Daño Físico mientras estés en movimiento Botas
1PrefixAgrega (6–8) a (9–11) de Daño Físico Guantes
1Prefix0.2% del Daño Físico se Absorbe como Vida Anillos
1SuffixLos Enemigos cercanos reciben Daño Físico aumentado un 9%
Daño Físico recibido aumentado un 9%
Cascos
1PrefixDaño Físico Global aumentado un (20–30)% Amuletos Cinturones
1PrefixDaño degenerativo Físico reducido un (1–2)% Joyas Joya de Abismo

Fósil aberrante

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1SuffixMaldice Enemigos con Desesperación Nivel 10 al Golpear Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1SuffixMaldice Enemigos con Desesperación Nivel 10 al Golpear Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1Prefix+(20–35)% de Resistencia al Caos abyss_jewel
jewel
quiver
shield
body_armour
boots
gloves
default
1Suffix+(30–40)% de Resistencia al Caos contra el Daño Degenerativo Carcajes Armaduras Corporales Escudos
1PrefixAgrega (15–20) a (21–30) de Daño de Caos Guantes
1Prefix+2 al Nivel de las Gemas de Caos Engarzadas Botas
1Prefix0.2% del Daño de Caos se Absorbe como Vida Anillos
1SuffixLos Enemigos cercanos tienen -9% a la Resistencia al Caos
-9% de Resistencia al Caos
Cascos
1PrefixDaño de Caos aumentado un (20–30)% Amuletos Cinturones
1SuffixDaño de Caos aumentado un (13–19)% Joyas Joya de Abismo

Fósil prístino

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1SuffixDaño aumentado un (50–60)% mientras tengas la Vida Llena Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar
1Prefix+(25–40) de Vida máxima
Vida máxima aumentada un (3–5)%
Armaduras Corporales
1Prefix+(15–25) de Vida máxima
Vida máxima aumentada un (2–3)%
Guantes Botas Cascos Escudos
1Suffix1% de Vida Regenerada por segundo Carcajes Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos
1SuffixRecuperación de Vida por Frascos aumentada un (20–30)% Amuletos Anillos Cinturones
1Prefix0.3% de Vida Regenerada por segundo Joyas Joya de Abismo

Fósil denso

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1Suffix+500 a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1Suffix+1000 a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1Suffix+(250–300) a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente Joyas Joya de Abismo
1Suffix+500 al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente Garras Dagas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano
1Suffix+1000 al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente Arcos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos
1Suffix+(250–300) al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente Joyas Joya de Abismo
1Suffix0.5% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente Garras Dagas Varitas Cetros
1Suffix1% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente Báculos
1Suffix0.3% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente Joyas Joya de Abismo
1SuffixArmadura aumentada un (25–50)% abyss_jewel
jewel
str_armour
default
1SuffixEvasión aumentada un (25–50)% abyss_jewel
jewel
dex_armour
default
1SuffixEscudo de Energía aumentado un (25–50)% abyss_jewel
jewel
int_armour
default
1SuffixArmadura y Evasión aumentados un (25–50)% abyss_jewel
jewel
str_dex_armour
default
1SuffixArmadura y Escudo de Energía aumentados un (25–50)% abyss_jewel
jewel
str_int_armour
default
1SuffixEvasión y Escudo de Energía aumentados un (25–50)% abyss_jewel
jewel
dex_int_armour
default
1SuffixArmadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un (25–50)% abyss_jewel
jewel
str_dex_int_armour
default
1SuffixEscudo de Energía de la Armadura aumentado un (10–16)% Amuletos Anillos Cinturones
1Suffix20% de probabilidad de que se duplique el efecto de la Armadura cuando te golpean Amuletos Anillos Cinturones
1Suffix+(1–2)% de probabilidad de Evadir Ataques Amuletos Anillos Carcajes Cinturones
1PrefixDefensas Globales aumentadas un (4–6)% Joyas Joya de Abismo

Fósil corroído

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1Prefix60% de probabilidad de que los Venenos aplicados con esta Arma infligan 100% más Daño Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar
1Prefix60% de probabilidad de que el Sangrado aplicado con esta Arma infliga 100% más Daño Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar
1Suffix50% de probabilidad de Evitar ser Envenenado Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos
1Suffix50% probabilidad de evitar Sangrado Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos
1SuffixDaño con Achaques aumentado un (30–40)% Amuletos Anillos Carcajes Cinturones
1SuffixDaño con Achaques aumentado un (15–20)% Joyas Joya de Abismo
1PrefixAgrega de (7–11) a (12–18) de Daño Físico contra Enemigos Envenenados Guantes
1PrefixAgrega de (7–11) a (12–18) de Daño Físico contra Enemigos con Sangrado Guantes

Fósil prismático

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1PrefixAtaques con esta Arma Penetran (16–20)% de Resistencias Elementales Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar
1PrefixDaño Elemental aumentado un (40–60)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1PrefixDaño Elemental aumentado un (80–120)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1SuffixDuración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un (20–30)% Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos
1PrefixEl Daño Penetra (3–5)% de las Resistencias Elementales Amuletos Carcajes
1SuffixDaño Elemental aumentado un (25–30)% Anillos Cinturones
1PrefixEl Daño Penetra 1% de las Resistencias Elementales Joyas Joya de Abismo

Fósil etéreo

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1PrefixLas Habilidades Engarzadas infligen 40% más Daños de Hechizos Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1PrefixLas Habilidades Engarzadas infligen 20% más Daños de Hechizos Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1SuffixLas Gemas Engarzadas son Asistidas por Sobrecarga Arcana Nivel 1 Armaduras Corporales
1SuffixLas Habilidades Engarzadas tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 18% Guantes
1SuffixLos Hechizos Engarzados tienen Coste de Maná reducido un 20% Botas Cascos Escudos
1Suffix(15–20)% de probabilidad de Evitar interrupción por Aturdimientos al Lanzar Hechizos Joyas Joya de Abismo

Fósil serrado

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1PrefixLas Habilidades Engarzadas infligen 40% más Daño de Ataques Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1PrefixLas Habilidades Engarzadas infligen 20% más Daño de Ataques Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1SuffixLas Gemas Engarzadas son Asistidas por Lisiar Nivel 1 Armaduras Corporales
1SuffixLas Habilidades Engarzadas tienen Velocidad de Ataque aumentada un 18% Guantes
1SuffixLos Ataques Engarzados tienen -15 al Coste de Maná total Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos
1Suffix0.3% del Daño de Ataques Se Absorbe como Vida Joyas Joya de Abismo

Fósil brillante

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1Suffix0.4% de Maná Regenerado por segundo si has Golpeado un Enemigo Recientemente Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Escudos Cetros
1Suffix0.8% de Maná Regenerado por segundo si has Golpeado un Enemigo Recientemente Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1Suffix(5–10)% del Daño es tomado del Maná antes que de la Vida Armaduras Corporales
1SuffixVelocidad de Regeneración de Maná aumentada un (50–70)% mientras estés en movimiento Botas
1Suffix+(2–4) de Maná ganado por cada Enemigo golpeado por tus Ataques Guantes
1Suffix0.5% de Maná Regenerado por segundo Cascos
1SuffixVelocidad de Recuperación de Maná aumentada un (8–12)% Amuletos Cinturones
1SuffixCoste de Maná de las Habilidades reducido un (4–6)% Anillos
1SuffixManá máximo aumentado un (20–30)% Carcajes
1Suffix(2–3)% del Daño recibido se gana como Maná durante 4 segundos al ser Golpeado Joyas Joya de Abismo

Fósil vibrante

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1Suffix10% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al Matar Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Escudos Cetros
1Suffix20% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al Matar Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1Suffix(15–20)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando te golpean Armaduras Corporales
1SuffixVelocidad de Movimiento aumentada un (4–6)% si has Golpeado un Enemigo Recientemente Botas
1SuffixVelocidades de Ataque y Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (5–10)% si has golpeado un enemigo recientemente Guantes
1SuffixIgnora todas las Penalidades al Movimiento por Armadura Cascos
1SuffixNo puedes ser Escarchado o Congelado mientras te mueves Amuletos
1Suffix(15–20)% de probabilidad de ganar Fervor cuando usas un Frasco Cinturones
1SuffixNo puedes ser Electrocutado o Quemado mientras te mueves Anillos
1Suffix(3–5)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando Golpeas un Enemigo Raro o Único Carcajes
1Suffix(5–10)% de probabilidad de ganar Fervor cuando usas un Frasco Joyas Joya de Abismo

Fósil ligado

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1SuffixLas Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un 2% para ti y tus Aliados Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1SuffixLas Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un 4% para ti y tus Aliados Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1PrefixLos Esbirros infligen Daño aumentado un (30–44)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
25PrefixLos Esbirros infligen Daño aumentado un (45–59)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
50PrefixLos Esbirros infligen Daño aumentado un (60–74)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
75PrefixLos Esbirros infligen Daño aumentado un (75–80)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1PrefixLos Esbirros infligen Daño aumentado un (51–70)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
25PrefixLos Esbirros infligen Daño aumentado un (71–90)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
50PrefixLos Esbirros infligen Daño aumentado un (91–110)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
75PrefixLos Esbirros infligen Daño aumentado un (111–130)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1PrefixLos Esbirros infligen Daño aumentado un (20–30)% Guantes
74SuffixLos Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un (15–30)% Amuletos Anillos Carcajes
74SuffixLos Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (20–30)% Cinturones Armaduras Corporales Escudos
1Suffix0 al número máximo de Zombis
0 al número máximo de Esqueletos
+1 al número máximo de Espectros
Botas
1SuffixEfecto de Auras sobre Ti aumentado un (20–25)% Armaduras Corporales
1SuffixManá Reservado reducido un (4–5)% Cascos
1PrefixLos Esbirros infligen Daño aumentado un (14–16)% Joya de Abismo
1SuffixLos Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un (4–6)%
Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (4–6)%
Joyas

Fósil perfecto

Fósil Encantado

Fósil engarzado

Fósil facetado

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1Suffix+1 al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros
1Suffix+1 al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros
1Suffix+1 al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros

Fósil ensangrentado

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1SuffixCoste de Almas de Habilidades Vaal reducido un 20% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1SuffixCoste de Almas de Habilidades Vaal reducido un 40% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1Suffix(5–8)% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al MatarBotas Armaduras Corporales Cascos Escudos
1Suffix(3–5)% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al MatarJoyas Joya de Abismo
1SuffixProbabilidad de Golpe Crítico de Habilidades Vaal aumentada un (80–120)%Carcajes Guantes
1SuffixDuración del Efecto de Habilidades Vaal aumentada un (15–25)%Amuletos
1SuffixDaño de Habilidades Vaal aumentado un (20–40)%Anillos Cinturones

Fósil hueco

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1SuffixTiene 1 Engarce AbisalGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Cetros Cañas de Pescar

Fósil fracturado

Fósil glífico

Fósil enmarañado

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1PrefixEl Daño Penetra (7–10)% de la Resistencia al Fuego Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1PrefixEl Daño Penetra (16–20)% de la Resistencia al Fuego Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1PrefixEl Daño Penetra 1% de la Resistencia al Fuego Joyas Joya de Abismo
1Prefix(8–10)% de probabilidad de Evitar el Daño de Fuego al ser Golpeado Carcajes Armaduras Corporales Escudos
1PrefixAgrega (20–25) a (26–35) de Daño de Fuego Guantes
1Prefix+2 al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas Botas
1Prefix0.2% del Daño de Fuego se Absorbe como Vida Anillos
1SuffixLos Enemigos cercanos tienen -9% a la Resistencia al Fuego
-9% de Resistencia al Fuego
Cascos
1PrefixDaño de Fuego aumentado un (20–30)% Amuletos Cinturones
1PrefixEl Daño Penetra (7–10)% de la Resistencia al Hielo Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1PrefixEl Daño Penetra (16–20)% de la Resistencia al Hielo Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1PrefixEl Daño Penetra 1% de la Resistencia al Hielo Joyas Joya de Abismo
1Prefix(6–10)% de probabilidad de Evitar el Daño de Hielo al ser Golpeado Carcajes Armaduras Corporales Escudos
1PrefixAgrega (20–25) a (26–35) de Daño de Hielo Guantes
1Prefix+2 al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas Botas
1Prefix0.2% del Daño de Hielo se Absorbe como Vida Anillos
1SuffixLos Enemigos cercanos tienen -9% a la Resistencia al Hielo
-9% de Resistencia al Hielo
Cascos
1PrefixDaño de Hielo aumentado un (20–30)% Amuletos Cinturones
1PrefixEl Daño Penetra (7–10)% de la Resistencia al Rayo Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1PrefixEl Daño Penetra (16–20)% de la Resistencia al Rayo Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1PrefixEl Daño Penetra 1% de la Resistencia al Rayo Joyas Joya de Abismo
1Prefix(6–10)% de probabilidad de Evitar el Daño de Rayo al ser Golpeado Carcajes Armaduras Corporales Escudos
1PrefixAgrega 1 a (48–60) de Daño de Rayo Guantes
1Prefix+2 al Nivel de las Gemas de Rayo Engarzadas Botas
1Prefix0.2% del Daño de Rayo se Absorbe como Vida Anillos
1SuffixLos Enemigos cercanos tienen -9% a la Resistencia al Rayo
-9% de Resistencia al Rayo
Cascos
1PrefixDaño de Rayo aumentado un (20–30)% Amuletos Cinturones
1Suffix15% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar
1Suffix(-75–-50) de Daño Físico recibido Armaduras Corporales
1Prefix(3–5)% de Reducción adicional al Daño Físico Carcajes Escudos
1Suffix(3–5)% de Reducción de Daño Físico mientras estés en movimiento Botas
1PrefixAgrega (6–8) a (9–11) de Daño Físico Guantes
1Prefix0.2% del Daño Físico se Absorbe como Vida Anillos
1SuffixLos Enemigos cercanos reciben Daño Físico aumentado un 9%
Daño Físico recibido aumentado un 9%
Cascos
1PrefixDaño Físico Global aumentado un (20–30)% Amuletos Cinturones
1PrefixDaño degenerativo Físico reducido un (1–2)% Joyas Joya de Abismo
1SuffixMaldice Enemigos con Desesperación Nivel 10 al Golpear Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1SuffixMaldice Enemigos con Desesperación Nivel 10 al Golpear Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1Prefix+(20–35)% de Resistencia al Caos abyss_jewel
jewel
quiver
shield
body_armour
boots
gloves
default
1Suffix+(30–40)% de Resistencia al Caos contra el Daño Degenerativo Carcajes Armaduras Corporales Escudos
1PrefixAgrega (15–20) a (21–30) de Daño de Caos Guantes
1Prefix+2 al Nivel de las Gemas de Caos Engarzadas Botas
1Prefix0.2% del Daño de Caos se Absorbe como Vida Anillos
1SuffixLos Enemigos cercanos tienen -9% a la Resistencia al Caos
-9% de Resistencia al Caos
Cascos
1PrefixDaño de Caos aumentado un (20–30)% Amuletos Cinturones
1SuffixDaño de Caos aumentado un (13–19)% Joyas Joya de Abismo
1SuffixDaño aumentado un (50–60)% mientras tengas la Vida Llena Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar
1Prefix+(25–40) de Vida máxima
Vida máxima aumentada un (3–5)%
Armaduras Corporales
1Prefix+(15–25) de Vida máxima
Vida máxima aumentada un (2–3)%
Guantes Botas Cascos Escudos
1Suffix1% de Vida Regenerada por segundo Carcajes Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos
1SuffixRecuperación de Vida por Frascos aumentada un (20–30)% Amuletos Anillos Cinturones
1Suffix+500 a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1Prefix0.3% de Vida Regenerada por segundo Joyas Joya de Abismo
1Suffix+1000 a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1Suffix+(250–300) a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente Joyas Joya de Abismo
1Suffix+500 al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente Garras Dagas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano
1Suffix+1000 al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente Arcos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos
1Suffix+(250–300) al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente Joyas Joya de Abismo
1Suffix0.5% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente Garras Dagas Varitas Cetros
1Suffix1% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente Báculos
1Suffix0.3% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente Joyas Joya de Abismo
1SuffixArmadura aumentada un (25–50)% abyss_jewel
jewel
str_armour
default
1SuffixEvasión aumentada un (25–50)% abyss_jewel
jewel
dex_armour
default
1SuffixEscudo de Energía aumentado un (25–50)% abyss_jewel
jewel
int_armour
default
1SuffixArmadura y Evasión aumentados un (25–50)% abyss_jewel
jewel
str_dex_armour
default
1SuffixArmadura y Escudo de Energía aumentados un (25–50)% abyss_jewel
jewel
str_int_armour
default
1SuffixEvasión y Escudo de Energía aumentados un (25–50)% abyss_jewel
jewel
dex_int_armour
default
1SuffixArmadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un (25–50)% abyss_jewel
jewel
str_dex_int_armour
default
1SuffixEscudo de Energía de la Armadura aumentado un (10–16)% Amuletos Anillos Cinturones
1Suffix20% de probabilidad de que se duplique el efecto de la Armadura cuando te golpean Amuletos Anillos Cinturones
1Suffix+(1–2)% de probabilidad de Evadir Ataques Amuletos Anillos Carcajes Cinturones
1PrefixDefensas Globales aumentadas un (4–6)% Joyas Joya de Abismo
1Prefix60% de probabilidad de que los Venenos aplicados con esta Arma infligan 100% más Daño Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar
1Prefix60% de probabilidad de que el Sangrado aplicado con esta Arma infliga 100% más Daño Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar
1Suffix50% de probabilidad de Evitar ser Envenenado Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos
1Suffix50% probabilidad de evitar Sangrado Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos
1SuffixDaño con Achaques aumentado un (30–40)% Amuletos Anillos Carcajes Cinturones
1SuffixDaño con Achaques aumentado un (15–20)% Joyas Joya de Abismo
1PrefixAgrega de (7–11) a (12–18) de Daño Físico contra Enemigos Envenenados Guantes
1PrefixAgrega de (7–11) a (12–18) de Daño Físico contra Enemigos con Sangrado Guantes
1PrefixAtaques con esta Arma Penetran (16–20)% de Resistencias Elementales Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar
1PrefixDaño Elemental aumentado un (40–60)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1PrefixDaño Elemental aumentado un (80–120)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1SuffixDuración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un (20–30)% Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos
1PrefixEl Daño Penetra (3–5)% de las Resistencias Elementales Amuletos Carcajes
1SuffixDaño Elemental aumentado un (25–30)% Anillos Cinturones
1PrefixEl Daño Penetra 1% de las Resistencias Elementales Joyas Joya de Abismo
1PrefixLas Habilidades Engarzadas infligen 40% más Daños de Hechizos Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1PrefixLas Habilidades Engarzadas infligen 20% más Daños de Hechizos Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1SuffixLas Gemas Engarzadas son Asistidas por Sobrecarga Arcana Nivel 1 Armaduras Corporales
1SuffixLas Habilidades Engarzadas tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 18% Guantes
1SuffixLos Hechizos Engarzados tienen Coste de Maná reducido un 20% Botas Cascos Escudos
1Suffix(15–20)% de probabilidad de Evitar interrupción por Aturdimientos al Lanzar Hechizos Joyas Joya de Abismo
1PrefixLas Habilidades Engarzadas infligen 40% más Daño de Ataques Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1PrefixLas Habilidades Engarzadas infligen 20% más Daño de Ataques Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1SuffixLas Gemas Engarzadas son Asistidas por Lisiar Nivel 1 Armaduras Corporales
1SuffixLas Habilidades Engarzadas tienen Velocidad de Ataque aumentada un 18% Guantes
1SuffixLos Ataques Engarzados tienen -15 al Coste de Maná total Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos
1Suffix0.3% del Daño de Ataques Se Absorbe como Vida Joyas Joya de Abismo
1Suffix0.4% de Maná Regenerado por segundo si has Golpeado un Enemigo Recientemente Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Escudos Cetros
1Suffix0.8% de Maná Regenerado por segundo si has Golpeado un Enemigo Recientemente Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1Suffix(5–10)% del Daño es tomado del Maná antes que de la Vida Armaduras Corporales
1SuffixVelocidad de Regeneración de Maná aumentada un (50–70)% mientras estés en movimiento Botas
1Suffix+(2–4) de Maná ganado por cada Enemigo golpeado por tus Ataques Guantes
1Suffix0.5% de Maná Regenerado por segundo Cascos
1SuffixVelocidad de Recuperación de Maná aumentada un (8–12)% Amuletos Cinturones
1SuffixCoste de Maná de las Habilidades reducido un (4–6)% Anillos
1SuffixManá máximo aumentado un (20–30)% Carcajes
1Suffix(2–3)% del Daño recibido se gana como Maná durante 4 segundos al ser Golpeado Joyas Joya de Abismo
1Suffix10% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al Matar Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Escudos Cetros
1Suffix20% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al Matar Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1Suffix(15–20)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando te golpean Armaduras Corporales
1SuffixVelocidad de Movimiento aumentada un (4–6)% si has Golpeado un Enemigo Recientemente Botas
1SuffixVelocidades de Ataque y Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (5–10)% si has golpeado un enemigo recientemente Guantes
1SuffixIgnora todas las Penalidades al Movimiento por Armadura Cascos
1SuffixNo puedes ser Escarchado o Congelado mientras te mueves Amuletos
1Suffix(15–20)% de probabilidad de ganar Fervor cuando usas un Frasco Cinturones
1SuffixNo puedes ser Electrocutado o Quemado mientras te mueves Anillos
1Suffix(3–5)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando Golpeas un Enemigo Raro o Único Carcajes
1Suffix(5–10)% de probabilidad de ganar Fervor cuando usas un Frasco Joyas Joya de Abismo
1SuffixLas Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un 2% para ti y tus Aliados Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1SuffixLas Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un 4% para ti y tus Aliados Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1PrefixLos Esbirros infligen Daño aumentado un (30–44)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
25PrefixLos Esbirros infligen Daño aumentado un (45–59)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
50PrefixLos Esbirros infligen Daño aumentado un (60–74)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
75PrefixLos Esbirros infligen Daño aumentado un (75–80)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1PrefixLos Esbirros infligen Daño aumentado un (51–70)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
25PrefixLos Esbirros infligen Daño aumentado un (71–90)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
50PrefixLos Esbirros infligen Daño aumentado un (91–110)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
75PrefixLos Esbirros infligen Daño aumentado un (111–130)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1PrefixLos Esbirros infligen Daño aumentado un (20–30)% Guantes
74SuffixLos Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un (15–30)% Amuletos Anillos Carcajes
74SuffixLos Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (20–30)% Cinturones Armaduras Corporales Escudos
1Suffix0 al número máximo de Zombis
0 al número máximo de Esqueletos
+1 al número máximo de Espectros
Botas
1SuffixEfecto de Auras sobre Ti aumentado un (20–25)% Armaduras Corporales
1SuffixManá Reservado reducido un (4–5)% Cascos
1PrefixLos Esbirros infligen Daño aumentado un (14–16)% Joya de Abismo
1SuffixLos Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un (4–6)%
Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (4–6)%
Joyas
1Suffix+1 al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros
1Suffix+1 al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros
1Suffix+1 al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros
1SuffixTiene 1 Engarce AbisalGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Cetros Cañas de Pescar
1SuffixCoste de Almas de Habilidades Vaal reducido un 20% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
1SuffixCoste de Almas de Habilidades Vaal reducido un 40% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
1Suffix(5–8)% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al MatarBotas Armaduras Corporales Cascos Escudos
1Suffix(3–5)% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al MatarJoyas Joya de Abismo
1SuffixProbabilidad de Golpe Crítico de Habilidades Vaal aumentada un (80–120)%Carcajes Guantes
1SuffixDuración del Efecto de Habilidades Vaal aumentada un (15–25)%Amuletos
1SuffixDaño de Habilidades Vaal aumentado un (20–40)%Anillos Cinturones

Fósil santificado

Fósil dorado

NivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1ÚnicoEl Objeto se vende mucho más caro a los vendedores NPCFrascos de Vida Frascos de Maná Frascos Híbridos Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos Cetros Frascos de Utilidad Frascos de Utilidad Crítica Mapas Cañas de Pescar Joyas Joya de Abismo
1ÚnicoEl Objeto se vende mucho más caro a los vendedores NPCFrascos de Vida Frascos de Maná Frascos Híbridos Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos Cetros Frascos de Utilidad Frascos de Utilidad Crítica Mapas Cañas de Pescar Joyas Joya de Abismo
1ÚnicoEl Objeto se vende mucho más caro a los vendedores NPCFrascos de Vida Frascos de Maná Frascos Híbridos Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos Cetros Frascos de Utilidad Frascos de Utilidad Crítica Mapas Cañas de Pescar Joyas Joya de Abismo
1ÚnicoEl Objeto se vende mucho más caro a los vendedores NPCFrascos de Vida Frascos de Maná Frascos Híbridos Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos Cetros Frascos de Utilidad Frascos de Utilidad Crítica Mapas Cañas de Pescar Joyas Joya de Abismo
1ÚnicoEl Objeto se vende mucho más caro a los vendedores NPCFrascos de Vida Frascos de Maná Frascos Híbridos Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos Cetros Frascos de Utilidad Frascos de Utilidad Crítica Mapas Cañas de Pescar Joyas Joya de Abismo
1ÚnicoEl Objeto se vende mucho más caro a los vendedores NPCFrascos de Vida Frascos de Maná Frascos Híbridos Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos Cetros Frascos de Utilidad Frascos de Utilidad Crítica Mapas Cañas de Pescar Joyas Joya de Abismo
1ÚnicoEl Objeto se vende mucho más caro a los vendedores NPCFrascos de Vida Frascos de Maná Frascos Híbridos Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos Cetros Frascos de Utilidad Frascos de Utilidad Crítica Mapas Cañas de Pescar Joyas Joya de Abismo
1ÚnicoEl Objeto se vende mucho más caro a los vendedores NPCFrascos de Vida Frascos de Maná Frascos Híbridos Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos Cetros Frascos de Utilidad Frascos de Utilidad Crítica Mapas Cañas de Pescar Joyas Joya de Abismo
1ÚnicoEl Objeto se vende mucho más caro a los vendedores NPCFrascos de Vida Frascos de Maná Frascos Híbridos Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos Cetros Frascos de Utilidad Frascos de Utilidad Crítica Mapas Cañas de Pescar Joyas Joya de Abismo

Delve Mod

NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
{de Fabricación}{de Fabricación}{de Fabricación}{de Fabricación}1SuffixPuede tener múltiples Modificadores Fabricadosdefault
{de Hechicería}{de Hechicería}{de Hechicería}{de Hechicería}1SuffixNo puede generar Modificadores de Ataquedefault
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixLos Enemigos cercanos tienen -9% a la Resistencia al Fuego
-9% de Resistencia al Fuego
Cascos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixLos Enemigos cercanos tienen -9% a la Resistencia al Hielo
-9% de Resistencia al Hielo
Cascos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixLos Enemigos cercanos tienen -9% a la Resistencia al Rayo
-9% de Resistencia al Rayo
Cascos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix15% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix(-75–-50) de Daño Físico recibido Armaduras Corporales
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix(3–5)% de Reducción de Daño Físico mientras estés en movimiento Botas
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixLos Enemigos cercanos reciben Daño Físico aumentado un 9%
Daño Físico recibido aumentado un 9%
Cascos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixMaldice Enemigos con Desesperación Nivel 10 al Golpear Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixMaldice Enemigos con Desesperación Nivel 10 al Golpear Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix+(30–40)% de Resistencia al Caos contra el Daño Degenerativo Carcajes Armaduras Corporales Escudos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixLos Enemigos cercanos tienen -9% a la Resistencia al Caos
-9% de Resistencia al Caos
Cascos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixDaño de Caos aumentado un (13–19)% Joyas Joya de Abismo
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixDaño aumentado un (50–60)% mientras tengas la Vida Llena Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixDaño aumentado un (100–120)% mientras tengas la Vida Llena Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix1% de Vida Regenerada por segundo Carcajes Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixRecuperación de Vida por Frascos aumentada un (20–30)% Amuletos Anillos Cinturones
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix+500 a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix+1000 a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix+(250–300) a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente Joyas Joya de Abismo
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix+500 al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente Garras Dagas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix+1000 al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente Arcos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix+(250–300) al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente Joyas Joya de Abismo
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix0.5% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente Garras Dagas Varitas Cetros
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix1% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente Báculos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix0.3% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente Joyas Joya de Abismo
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixArmadura aumentada un (25–50)% abyss_jewel
jewel
str_armour
default
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixEvasión aumentada un (25–50)% abyss_jewel
jewel
dex_armour
default
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixEscudo de Energía aumentado un (25–50)% abyss_jewel
jewel
int_armour
default
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixArmadura y Evasión aumentados un (25–50)% abyss_jewel
jewel
str_dex_armour
default
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixArmadura y Escudo de Energía aumentados un (25–50)% abyss_jewel
jewel
str_int_armour
default
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixEvasión y Escudo de Energía aumentados un (25–50)% abyss_jewel
jewel
dex_int_armour
default
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixArmadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un (25–50)% abyss_jewel
jewel
str_dex_int_armour
default
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixEscudo de Energía de la Armadura aumentado un (10–16)% Amuletos Anillos Cinturones
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix20% de probabilidad de que se duplique el efecto de la Armadura cuando te golpean Amuletos Anillos Cinturones
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix+(1–2)% de probabilidad de Evadir Ataques Amuletos Anillos Carcajes Cinturones
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix50% de probabilidad de Evitar ser Envenenado Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix50% probabilidad de evitar Sangrado Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixDaño con Achaques aumentado un (30–40)% Amuletos Anillos Carcajes Cinturones
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixDaño con Achaques aumentado un (15–20)% Joyas Joya de Abismo
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixDuración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un (20–30)% Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixDaño Elemental aumentado un (25–30)% Anillos Cinturones
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixLas Gemas Engarzadas son Asistidas por Sobrecarga Arcana Nivel 1 Armaduras Corporales
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixLas Habilidades Engarzadas tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 18% Guantes
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixLos Hechizos Engarzados tienen Coste de Maná reducido un 20% Botas Cascos Escudos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix(15–20)% de probabilidad de Evitar interrupción por Aturdimientos al Lanzar Hechizos Joyas Joya de Abismo
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixLas Gemas Engarzadas son Asistidas por Lisiar Nivel 1 Armaduras Corporales
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixLas Habilidades Engarzadas tienen Velocidad de Ataque aumentada un 18% Guantes
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixLos Ataques Engarzados tienen -15 al Coste de Maná total Botas Armaduras Corporales Cascos Escudos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix0.3% del Daño de Ataques Se Absorbe como Vida Joyas Joya de Abismo
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix0.4% de Maná Regenerado por segundo si has Golpeado un Enemigo Recientemente Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Escudos Cetros
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix0.8% de Maná Regenerado por segundo si has Golpeado un Enemigo Recientemente Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix(5–10)% del Daño es tomado del Maná antes que de la Vida Armaduras Corporales
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixVelocidad de Regeneración de Maná aumentada un (50–70)% mientras estés en movimiento Botas
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix+(2–4) de Maná ganado por cada Enemigo golpeado por tus Ataques Guantes
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix0.5% de Maná Regenerado por segundo Cascos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixVelocidad de Recuperación de Maná aumentada un (8–12)% Amuletos Cinturones
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixCoste de Maná de las Habilidades reducido un (4–6)% Anillos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixManá máximo aumentado un (20–30)% Carcajes
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix(2–3)% del Daño recibido se gana como Maná durante 4 segundos al ser Golpeado Joyas Joya de Abismo
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix10% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al Matar Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Escudos Cetros
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix20% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al Matar Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix(15–20)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando te golpean Armaduras Corporales
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixVelocidad de Movimiento aumentada un (4–6)% si has Golpeado un Enemigo Recientemente Botas
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixVelocidades de Ataque y Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (5–10)% si has golpeado un enemigo recientemente Guantes
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixIgnora todas las Penalidades al Movimiento por Armadura Cascos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixNo puedes ser Escarchado o Congelado mientras te mueves Amuletos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix(15–20)% de probabilidad de ganar Fervor cuando usas un Frasco Cinturones
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixNo puedes ser Electrocutado o Quemado mientras te mueves Anillos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix(3–5)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando Golpeas un Enemigo Raro o Único Carcajes
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix(5–10)% de probabilidad de ganar Fervor cuando usas un Frasco Joyas Joya de Abismo
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixLas Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un 2% para ti y tus Aliados Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixLas Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un 4% para ti y tus Aliados Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix0 al número máximo de Zombis
0 al número máximo de Esqueletos
+1 al número máximo de Espectros
Botas
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixEfecto de Auras sobre Ti aumentado un (20–25)% Armaduras Corporales
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixManá Reservado reducido un (4–5)% Cascos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixLos Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un (4–6)%
Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (4–6)%
Joyas
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix+1 al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix+1 al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix+1 al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixTiene 1 Engarce AbisalGarras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Cetros Cañas de Pescar
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixCoste de Almas de Habilidades Vaal reducido un 20% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixCoste de Almas de Habilidades Vaal reducido un 40% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix(5–8)% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al MatarBotas Armaduras Corporales Cascos Escudos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1Suffix(3–5)% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al MatarJoyas Joya de Abismo
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixProbabilidad de Golpe Crítico de Habilidades Vaal aumentada un (80–120)%Carcajes Guantes
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixDuración del Efecto de Habilidades Vaal aumentada un (15–25)%Amuletos
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}1SuffixDaño de Habilidades Vaal aumentado un (20–40)%Anillos Cinturones
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}74SuffixLos Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un (15–30)% Amuletos Anillos Carcajes
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}74SuffixLos Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (20–30)% Cinturones Armaduras Corporales Escudos
{de Armería}{de Armería}{de Armería}{de Armería}1SuffixNo puede generar Modificadores de Lanzamiento de Hechizos default
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixEl Daño Penetra (7–10)% de la Resistencia al Fuego Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixEl Daño Penetra (16–20)% de la Resistencia al Fuego Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixEl Daño Penetra 1% de la Resistencia al Fuego Joyas Joya de Abismo
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefix+(20–35)% de Resistencia al Fuego quiver
shield
body_armour
boots
gloves
default
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefix(8–10)% de probabilidad de Evitar el Daño de Fuego al ser Golpeado Carcajes Armaduras Corporales Escudos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixAgrega (20–25) a (26–35) de Daño de Fuego Guantes
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefix+2 al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas Botas
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefix0.2% del Daño de Fuego se Absorbe como Vida Anillos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixDaño de Fuego aumentado un (20–30)% Amuletos Cinturones
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixEl Daño Penetra (7–10)% de la Resistencia al Hielo Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixEl Daño Penetra (16–20)% de la Resistencia al Hielo Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixEl Daño Penetra 1% de la Resistencia al Hielo Joyas Joya de Abismo
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefix+(20–35)% de Resistencia al Hielo quiver
shield
body_armour
boots
gloves
default
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefix(6–10)% de probabilidad de Evitar el Daño de Hielo al ser Golpeado Carcajes Armaduras Corporales Escudos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixAgrega (20–25) a (26–35) de Daño de Hielo Guantes
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefix+2 al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas Botas
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefix0.2% del Daño de Hielo se Absorbe como Vida Anillos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixDaño de Hielo aumentado un (20–30)% Amuletos Cinturones
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixEl Daño Penetra (7–10)% de la Resistencia al Rayo Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixEl Daño Penetra (16–20)% de la Resistencia al Rayo Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixEl Daño Penetra 1% de la Resistencia al Rayo Joyas Joya de Abismo
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefix+(20–35)% de Resistencia al Rayo quiver
shield
body_armour
boots
gloves
default
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefix(6–10)% de probabilidad de Evitar el Daño de Rayo al ser Golpeado Carcajes Armaduras Corporales Escudos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixAgrega 1 a (48–60) de Daño de Rayo Guantes
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefix+2 al Nivel de las Gemas de Rayo Engarzadas Botas
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefix0.2% del Daño de Rayo se Absorbe como Vida Anillos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixDaño de Rayo aumentado un (20–30)% Amuletos Cinturones
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefix(3–5)% de Reducción adicional al Daño Físico Carcajes Escudos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixAgrega (6–8) a (9–11) de Daño Físico Guantes
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefix0.2% del Daño Físico se Absorbe como Vida Anillos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixDaño Físico Global aumentado un (20–30)% Amuletos Cinturones
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixDaño degenerativo Físico reducido un (1–2)% Joyas Joya de Abismo
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefix+(20–35)% de Resistencia al Caos abyss_jewel
jewel
quiver
shield
body_armour
boots
gloves
default
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixAgrega (15–20) a (21–30) de Daño de Caos Guantes
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefix+2 al Nivel de las Gemas de Caos Engarzadas Botas
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefix0.2% del Daño de Caos se Absorbe como Vida Anillos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixDaño de Caos aumentado un (20–30)% Amuletos Cinturones
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefix+(25–40) de Vida máxima
Vida máxima aumentada un (3–5)%
Armaduras Corporales
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefix+(15–25) de Vida máxima
Vida máxima aumentada un (2–3)%
Guantes Botas Cascos Escudos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefix0.3% de Vida Regenerada por segundo Joyas Joya de Abismo
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixDefensas Globales aumentadas un (4–6)% Joyas Joya de Abismo
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefix60% de probabilidad de que los Venenos aplicados con esta Arma infligan 100% más Daño Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1Prefix60% de probabilidad de que el Sangrado aplicado con esta Arma infliga 100% más Daño Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixAgrega de (7–11) a (12–18) de Daño Físico contra Enemigos Envenenados Guantes
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixAgrega de (7–11) a (12–18) de Daño Físico contra Enemigos con Sangrado Guantes
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixAtaques con esta Arma Penetran (16–20)% de Resistencias Elementales Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cetros Cañas de Pescar
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixDaño Elemental aumentado un (40–60)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixDaño Elemental aumentado un (80–120)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixEl Daño Penetra (3–5)% de las Resistencias Elementales Amuletos Carcajes
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixEl Daño Penetra 1% de las Resistencias Elementales Joyas Joya de Abismo
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixLas Habilidades Engarzadas infligen 40% más Daños de Hechizos Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixLas Habilidades Engarzadas infligen 20% más Daños de Hechizos Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixLas Habilidades Engarzadas infligen 40% más Daño de Ataques Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixLas Habilidades Engarzadas infligen 20% más Daño de Ataques Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixLos Esbirros infligen Daño aumentado un (30–44)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixLos Esbirros infligen Daño aumentado un (51–70)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixLos Esbirros infligen Daño aumentado un (20–30)% Guantes
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixLos Esbirros infligen Daño aumentado un (14–16)% Joya de Abismo
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}1PrefixCantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 20%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 20%
+10% al tamaño del grupo de Monstruos
Experiencia ganada aumentada un 0%
Los Objetos encontrados en el Área tienen 10% de probabilidad de caer Corruptos
El Área está habitada por los Vaal
Mapas
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}25PrefixLos Esbirros infligen Daño aumentado un (45–59)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}25PrefixLos Esbirros infligen Daño aumentado un (71–90)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}50PrefixLos Esbirros infligen Daño aumentado un (60–74)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}50PrefixLos Esbirros infligen Daño aumentado un (91–110)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}75PrefixLos Esbirros infligen Daño aumentado un (75–80)% Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros
{Subterráneo}{Subterránea}{Subterráneos}{Subterráneas}75PrefixLos Esbirros infligen Daño aumentado un (111–130)% Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos

Delve Area

NombreNivelDescriptionSpawn Weight
MapNemesisModOnRaresDelve10Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Cada uno de los Monstruos Raros tiene un Modificador de Némesis
(40–50)% más Monstruos Raros
default
MapBloodlinesModOnMagicsDelve_10Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Cada una de las Manadas de Monstruos Mágicos tiene un Modificador de Línea de Sangre
(20–30)% más Monstruos Mágicos
default
MapMonsterChainDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Las habilidades de los Monstruos se Encadenan 1 veces adicionales
default
MapMonsterChainDelve283Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Las habilidades de los Monstruos se Encadenan 2 veces adicionales
default
MapMonsterChainDelve3204Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Las habilidades de los Monstruos se Encadenan 3 veces adicionales
default
MapHexproofDelve30Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen Antimaleficio
default
MapPoisoningDelve6Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos Envenenan con cada Golpe
default
MapBeyondLeagueRolledDelve83Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Matar Enemigos cercanos entre sí puede atraer monstruos del Más Allá
default
MapMonsterCannotBeStunnedDelve_1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos no pueden ser Aturdidos
Los Monstruos tienen 0% más Vida
default
MapMonsterMultipleProjectilesDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos disparan 2 Proyectiles adicionales
default
MapMonsterAreaOfEffectDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen su Área de Efecto aumentada un 30%
default
MapMonsterAreaOfEffectDelve251Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen su Área de Efecto aumentada un 45%
default
MapMonsterAreaOfEffectDelve3_83Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen su Área de Efecto aumentada un 60%
default
MapMonsterAreaOfEffectDelve4123Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen su Área de Efecto aumentada un 75%
default
MapMonsterAreaOfEffectDelve5204Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen su Área de Efecto aumentada un 100%
default
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen su Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (100–150)%
+(20–25)% al Multiplicador de Golpe Crítico de los Monstruos
default
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve251Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen su Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (151–200)%
+(26–30)% al Multiplicador de Golpe Crítico de los Monstruos
default
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve383Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen su Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (201–250)%
+(31–35)% al Multiplicador de Golpe Crítico de los Monstruos
default
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve4123Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen su Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (251–300)%
+(36–40)% al Multiplicador de Golpe Crítico de los Monstruos
default
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve5204Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen su Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (301–400)%
+(41–45)% al Multiplicador de Golpe Crítico de los Monstruos
default
MapMonsterPhysicalResistanceDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
+20% de Reducción del Daño Físico de los Monstruos
default
MapMonsterPhysicalResistanceDelve283Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
+30% de Reducción del Daño Físico de los Monstruos
default
MapMonsterPhysicalResistanceDelve3204Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
+40% de Reducción del Daño Físico de los Monstruos
default
MapMonsterLifeDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen (20–30)% más Vida
default
MapMonsterLifeDelve2_51Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen (31–40)% más Vida
default
MapMonsterLifeDelve383Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen (41–50)% más Vida
default
MapMonsterLifeDelve4123Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen (51–60)% más Vida
default
MapMonsterLifeDelve5204Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen (61–70)% más Vida
default
MapMonsterDamageDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Daño de los Monstruos aumentado un (10–14)%
default
MapMonsterDamageDelve251Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Daño de los Monstruos aumentado un (15–18)%
default
MapMonsterDamageDelve3_83Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Daño de los Monstruos aumentado un (19–22)%
default
MapMonsterDamageDelve4123Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Daño de los Monstruos aumentado un (23–26)%
default
MapMonsterDamageDelve5204Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Daño de los Monstruos aumentado un (27–30)%
default
MapMonsterFireDamageDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos infligen (10–19)% de Daño extra como Fuego
default
MapMonsterFireDamageDelve251Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos infligen (20–49)% de Daño extra como Fuego
default
MapMonsterFireDamageDelve383Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos infligen (50–69)% de Daño extra como Fuego
default
MapMonsterFireDamageDelve4123Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos infligen (70–89)% de Daño extra como Fuego
default
MapMonsterFireDamageDelve5204Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos infligen (90–110)% de Daño extra como Fuego
default
MapMonsterColdDamageDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos infligen (10–19)% de Daño extra como Hielo
default
MapMonsterColdDamageDelve251Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos infligen (20–49)% de Daño extra como Hielo
default
MapMonsterColdDamageDelve3_83Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos infligen (50–69)% de Daño extra como Hielo
default
MapMonsterColdDamageDelve4123Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos infligen (70–89)% de Daño extra como Hielo
default
MapMonsterColdDamageDelve5204Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos infligen (90–110)% de Daño extra como Hielo
default
MapMonsterLightningDamageDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos infligen (10–19)% de Daño extra como Rayo
default
MapMonsterLightningDamageDelve251Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos infligen (20–49)% de Daño extra como Rayo
default
MapMonsterLightningDamageDelve383Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos infligen (50–69)% de Daño extra como Rayo
default
MapMonsterLightningDamageDelve4123Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos infligen (70–89)% de Daño extra como Rayo
default
MapMonsterLightningDamageDelve5204Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos infligen (90–110)% de Daño extra como Rayo
default
MapMonsterFastDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Velocidad de Movimiento de los Monstruos aumentada un (10–15)%
Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un (10–15)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un (10–15)%
default
MapMonsterFastDelve251Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Velocidad de Movimiento de los Monstruos aumentada un (16–20)%
Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un (16–20)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un (16–20)%
default
MapMonsterFastDelve383Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Velocidad de Movimiento de los Monstruos aumentada un (21–25)%
Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un (21–25)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un (21–25)%
default
MapMonsterFastDelve4123Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Velocidad de Movimiento de los Monstruos aumentada un (26–30)%
Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un (26–30)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un (26–30)%
default
MapMonsterFastDelve5204Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Velocidad de Movimiento de los Monstruos aumentada un (31–35)%
Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un (31–35)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un (31–35)%
default
MapBurningGroundDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Área tiene zonas de suelo incendiado
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
default
MapBurningGroundDelve283Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Área tiene zonas de suelo incendiado
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
default
MapBurningGroundDelve3204Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Área tiene zonas de suelo incendiado
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
default
MapChilledGroundDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Área tiene zonas de suelo escarchado
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
default
MapChilledGroundDelve283Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Área tiene zonas de suelo escarchado
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
default
MapChilledGroundDelve3204Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Área tiene zonas de suelo escarchado
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
default
MapShockedGroundDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Área tiene zonas de suelo electrocutado
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
default
MapShockedGroundDelve2_83Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Área tiene zonas de suelo electrocutado
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
default
MapShockedGroundDelve3204Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Área tiene zonas de suelo electrocutado
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
default
MapDesecratedGroundDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Área tiene zonas de suelo profanado
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
default
MapDesecratedGroundDelve283Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Área tiene zonas de suelo profanado
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
default
MapDesecratedGroundDelve3_204Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Área tiene zonas de suelo profanado
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
default
MapMonsterStatusAilmentImmunityDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen 30% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales
default
MapMonsterStatusAilmentImmunityDelve283Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen 40% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales
default
MapMonsterStatusAilmentImmunityDelve3204Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen 50% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales
default
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos reciben un (15–20)% de reducción al Daño Extra por Golpes Críticos
default
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve251Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos reciben un (21–25)% de reducción al Daño Extra por Golpes Críticos
default
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve383Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos reciben un (26–30)% de reducción al Daño Extra por Golpes Críticos
default
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve4123Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos reciben un (31–35)% de reducción al Daño Extra por Golpes Críticos
default
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve5204Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos reciben un (36–40)% de reducción al Daño Extra por Golpes Críticos
default
MapMonstersCurseEffectOnSelfFinalDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
25% menos efecto de Maldiciones sobre Monstruos
default
MapMonstersCurseEffectOnSelfFinalDelve283Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
40% menos efecto de Maldiciones sobre Monstruos
default
MapMonstersCurseEffectOnSelfFinalDelve3204Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
60% menos efecto de Maldiciones sobre Monstruos
default
MapMonstersCantBeSlowedOrTauntedDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos no pueden ser ralentizados por debajo de su velocidad base
Los Monstruos no pueden ser Provocados
default
MapMonstersAllDamageAlwaysIgnitesDelve123Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Todo el Daño por Golpes de Monstruos siempre Quema
default
MapMonstersAllResistancesDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
+15% a la Resistencia al Caos de los Monstruos
+20% a la Resistencia Elemental de los Monstruos
default
MapMonstersAllResistancesDelve283Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
+20% a la Resistencia al Caos de los Monstruos
+30% a la Resistencia Elemental de los Monstruos
default
MapMonstersAllResistancesDelve3204Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
+25% a la Resistencia al Caos de los Monstruos
+40% a la Resistencia Elemental de los Monstruos
default
MapMonstersAvoidPoisonBleedBlindDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen 30% de probabilidad de evitar Veneno, Ceguera y Sangrado
default
MapMonstersAvoidPoisonBleedBlindDelve283Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen 40% de probabilidad de evitar Veneno, Ceguera y Sangrado
default
MapMonstersAvoidPoisonBleedBlindDelve3204Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen 50% de probabilidad de evitar Veneno, Ceguera y Sangrado
default
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve51Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen Precisión aumentada un (20–25)%
default
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve283Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen Precisión aumentada un (26–30)%
default
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve3123Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen Precisión aumentada un (31–40)%
default
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve4204Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen Precisión aumentada un (41–50)%
default
MapMonstersFrenzyChargeOnHitDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen (30–60)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí con cada Golpe
default
MapMonstersFrenzyChargeOnHitDelve283Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos ganan una Carga de Frenesí con cada Golpe
default
MapMonstersEnduranceChargeOnHitDelve_1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen (30–60)% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante con cada Golpe
default
MapMonstersEnduranceChargeOnHitDelve283Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos ganan una Carga de Aguante con cada Golpe
default
MapMonstersPowerChargeOnHitDelve_1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen (30–60)% de probabilidad de ganar una Carga de Poder con cada Golpe
default
MapMonstersPowerChargeOnHitDelve283Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos ganan una Carga de Poder con cada Golpe
default
MapMonstersOnslaughtDelve30Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen Fervor
default
MapMonstersChanceToInflictStatusAilmentsDelve1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen (10–15)% de probabilidad de causar Achaques Elementales con cada Golpe
default
MapMonstersChanceToInflictStatusAilmentsDelve283Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen (16–25)% de probabilidad de causar Achaques Elementales con cada Golpe
default
MapMonstersChanceToInflictStatusAilmentsDelve3_204Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen (26–35)% de probabilidad de causar Achaques Elementales con cada Golpe
default
MapMonstersDropsItemLevelDelve83+0% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos arrojan Objetos de (1–3) Nivel más alto
default
MapMonstersPackSizeDelve1+(10–15)% al tamaño del grupo de Monstruosdefault
MapMonstersPackSizeDelve21+(16–20)% al tamaño del grupo de Monstruosdefault
MapMonstersPackSizeDelve31+(21–25)% al tamaño del grupo de Monstruosdefault
MapMonstersPenetrateResistances1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Daño de los Monstruos Penetra 6% de las Resistencias Elementales
default
MapMonstersPenetrateResistances283Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Daño de los Monstruos Penetra 9% de las Resistencias Elementales
default
MapMonstersPenetrateResistances3___204Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
El Daño de los Monstruos Penetra 12% de las Resistencias Elementales
default
MapMonstersRemoveChargesOnHit1Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen 10% de probabilidad de robar cargas de Poder, de Frenesí y de Aguante con cada Golpe
default
MapMonstersRemoveChargesOnHit2_83Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen 20% de probabilidad de robar cargas de Poder, de Frenesí y de Aguante con cada Golpe
default
MapMonstersRemoveChargesOnHit3_204Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
+(3–6)% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen 30% de probabilidad de robar cargas de Poder, de Frenesí y de Aguante con cada Golpe
default