Orbe Vaal /22

1jewellery_quality_ignoreNo puedes ser Cegado
50Hielo Vida jewellery_resource#% del Daño de Hielo se Absorbe como Vida
50Fuego Vida jewellery_resource#% del Daño de Fuego se Absorbe como Vida
40Fuego jewellery_elementalDaño de Incendio aumentado un #%
40Efecto de Escarchamiento aumentado un #%
1Vida#% de Vida Regenerada por segundo
40Efecto de Electrocución aumentado un #%
1Hielo gem_level# al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas
1Fuego gem_level# al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas
1Rayo gem_level# al Nivel de las Gemas de Rayo Engarzadas
50Rayo Vida jewellery_resource#% del Daño de Rayo se Absorbe como Vida
60critical# al Máximo de Cargas de Poder
1ManáLas Gemas Engarzadas obtienen un Multiplicador de Maná de #%
20gem_level# al Nivel de las Gemas de Duración Engarzadas
20gem_level# al Nivel de las Gemas de AdE Engarzadas
20Aura gem_level# al Nivel de las Gemas de Aura Engarzadas
20gem_level# al Nivel de las Gemas de Maldición Engarzadas
20gem_level# al Nivel de las Gemas de Trampas o Minas Engarzadas
20gem_level# al Nivel de las Gemas de Gritos de Guerra Engarzadas
20gem_level# al Nivel de las Gemas de Proyectiles Engarzadas
1VidaVida máxima aumentada un #%
1Defensas jewellery_defenseEscudo de Energía máximo aumentado un #%

Item Synthesis Mods /281 ⍟

Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
+# de Vida máxima~ 100
  • +(8–10) de Vida máxima
  • +# de Vida máxima101 ~ 175
  • +(11–14) de Vida máxima
  • +# de Vida máxima176 ~ 250
  • +(15–19) de Vida máxima
  • +# de Vida máxima251 ~ 325
  • +(20–24) de Vida máxima
  • +# de Vida máxima326 ~ 400
  • +(25–30) de Vida máxima
  • Vida máxima aumentada un 4%
  • +# de Vida máxima401 ~ 1000
  • Vida máxima aumentada un (5–6)%
  • # de Vida Regenerada por segundo~ 1000
  • (5–7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo1001 ~ 1750
  • (7–11.7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo1751 ~ 2500
  • (11.7–18.3) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo2501 ~ 3000
  • (18.4–26.7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3001 ~ 3250
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.6–0.7)% de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3251 ~ 3500
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.8–0.93)% de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3501 ~ 5000
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • 1% de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo~ 70
  • (11.7–18.3) de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo71 ~ 140
  • (18.4–26.7) de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo141 ~ 300
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.6–0.7)% de Vida Regenerada por segundo
  • +# de Maná máximo~ 70
  • +(8–10) de Maná máximo
  • +# de Maná máximo71 ~ 125
  • +(11–14) de Maná máximo
  • +# de Maná máximo126 ~ 175
  • +(15–19) de Maná máximo
  • +# de Maná máximo176 ~ 230
  • +(20–24) de Maná máximo
  • +# de Maná máximo231 ~ 280
  • +(25–30) de Maná máximo
  • Maná máximo aumentado un 6%
  • +# de Maná máximo281 ~ 335
  • Maná máximo aumentado un (7–8)%
  • +# de Maná máximo336 ~ 500
  • Maná máximo aumentado un (9–10)%
  • #% de Maná Regenerado por segundo~ 32
  • Índice de Regeneración de Maná aumentada un (22–24)%
  • #% de Maná Regenerado por segundo33 ~ 64
  • Índice de Regeneración de Maná aumentada un (25–27)%
  • #% de Maná Regenerado por segundo65 ~ 200
  • Índice de Regeneración de Maná aumentada un (28–30)%
  • +#% de Resistencia al Fuego~ 50
  • +8% de Resistencia al Fuego
  • +#% de Resistencia al Fuego51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistencia al Fuego
  • +#% de Resistencia al Fuego76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistencia al Fuego
  • +#% de Resistencia al Fuego101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistencia al Fuego
  • +#% de Resistencia al Fuego126 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistencia al Fuego
  • +#% de Resistencia al Fuego141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistencia al Fuego
  • +1% de Resistencia al Fuego máxima
  • +#% de Resistencia al Hielo~ 50
  • +8% de Resistencia al Hielo
  • +#% de Resistencia al Hielo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistencia al Hielo
  • +#% de Resistencia al Hielo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistencia al Hielo
  • +#% de Resistencia al Hielo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistencia al Hielo
  • +#% de Resistencia al Hielo126 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistencia al Hielo
  • +#% de Resistencia al Hielo141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistencia al Hielo
  • +1% de Resistencia al Hielo máxima
  • +#% de Resistencia al Rayo~ 50
  • +8% de Resistencia al Rayo
  • +#% de Resistencia al Rayo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistencia al Rayo
  • +#% de Resistencia al Rayo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistencia al Rayo
  • +#% de Resistencia al Rayo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistencia al Rayo
  • +#% de Resistencia al Rayo126 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistencia al Rayo
  • +#% de Resistencia al Rayo141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistencia al Rayo
  • +1% de Resistencia al Rayo máxima
  • +#% de Resistencia al Caos~ 35
  • +(5–6)% de Resistencia al Caos
  • +#% de Resistencia al Caos36 ~ 70
  • +(7–8)% de Resistencia al Caos
  • +#% de Resistencia al Caos71 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistencia al Caos
  • +#% de Resistencia al Caos101 ~ 120
  • +(9–10)% de Resistencia al Caos
  • +1% de Resistencia al Caos máxima
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego~ 20
  • +8% de Resistencia al Fuego
  • +8% de Resistencia al Hielo
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistencia al Fuego
  • +(9–10)% de Resistencia al Hielo
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistencia al Fuego
  • +(11–12)% de Resistencia al Hielo
  • +#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo~ 20
  • +8% de Resistencia al Fuego
  • +8% de Resistencia al Rayo
  • +#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistencia al Fuego
  • +(9–10)% de Resistencia al Rayo
  • +#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistencia al Fuego
  • +(11–12)% de Resistencia al Rayo
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo~ 20
  • +8% de Resistencia al Hielo
  • +8% de Resistencia al Rayo
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistencia al Hielo
  • +(9–10)% de Resistencia al Rayo
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistencia al Hielo
  • +(11–12)% de Resistencia al Rayo
  • +#% a las Resistencias al Fuego y al Caos~ 35
  • +8% de Resistencia al Fuego
  • +(5–6)% de Resistencia al Caos
  • +#% a las Resistencias al Fuego y al Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistencia al Fuego
  • +(7–8)% de Resistencia al Caos
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Caos~ 35
  • +8% de Resistencia al Hielo
  • +(5–6)% de Resistencia al Caos
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistencia al Hielo
  • +(7–8)% de Resistencia al Caos
  • +#% a las Resistencias al Rayo y al Caos~ 35
  • +8% de Resistencia al Rayo
  • +(5–6)% de Resistencia al Caos
  • +#% a las Resistencias al Rayo y al Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistencia al Rayo
  • +(7–8)% de Resistencia al Caos
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un #%~ 30
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (10–12)%
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un #%31 ~ 60
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (13–15)%
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un #%61 ~ 90
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (16–18)%
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un #%91 ~ 110
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (19–21)%
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un #%111 ~ 130
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (22–25)%
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un #%131 ~ 160
  • (14–15)% de probabilidad de Evitar ser Aturdido
  • #% de probabilidad de Evitar ser Aturdido~ 40
  • (10–11)% de probabilidad de Evitar ser Aturdido
  • #% de probabilidad de Evitar ser Aturdido41 ~ 80
  • (12–13)% de probabilidad de Evitar ser Aturdido
  • #% de probabilidad de Evitar ser Aturdido81 ~ 200
  • (14–15)% de probabilidad de Evitar ser Aturdido
  • +# de Fuerza~ 40
  • +(6–8) de Fuerza
  • +# de Fuerza41 ~ 70
  • +(9–11) de Fuerza
  • +# de Fuerza71 ~ 100
  • +(12–14) de Fuerza
  • +# de Fuerza101 ~ 130
  • +(15–17) de Fuerza
  • +# de Fuerza131 ~ 160
  • +(18–20) de Fuerza
  • +# de Fuerza161 ~ 200
  • +(18–20) de Fuerza
  • Fuerza aumentada un 5%
  • +# de Destreza~ 40
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Destreza41 ~ 70
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Destreza71 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Destreza101 ~ 130
  • +(15–17) de Destreza
  • +# de Destreza131 ~ 160
  • +(18–20) de Destreza
  • +# de Destreza161 ~ 200
  • +(18–20) de Destreza
  • Destreza aumentada un 5%
  • +# de Inteligencia~ 40
  • +(6–8) de Inteligencia
  • +# de Inteligencia41 ~ 70
  • +(9–11) de Inteligencia
  • +# de Inteligencia71 ~ 100
  • +(12–14) de Inteligencia
  • +# de Inteligencia101 ~ 130
  • +(15–17) de Inteligencia
  • +# de Inteligencia131 ~ 160
  • +(18–20) de Inteligencia
  • +# de Inteligencia161 ~ 200
  • +(18–20) de Inteligencia
  • +1 al Máximo de Cargas de Poder
  • +# a Fuerza y Destreza~ 20
  • +(6–8) de Fuerza
  • +(6–8) de Destreza
  • +# a Fuerza y Destreza21 ~ 45
  • +(9–11) de Fuerza
  • +(9–11) de Destreza
  • +# a Fuerza y Destreza46 ~ 100
  • +(12–14) de Fuerza
  • +(12–14) de Destreza
  • +# a Fuerza e Inteligencia~ 20
  • +(6–8) de Fuerza
  • +(6–8) de Inteligencia
  • +# a Fuerza e Inteligencia21 ~ 45
  • +(9–11) de Fuerza
  • +(9–11) de Inteligencia
  • +# a Fuerza e Inteligencia46 ~ 100
  • +(12–14) de Fuerza
  • +(12–14) de Inteligencia
  • +# a Destreza e Inteligencia~ 20
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligencia
  • +# a Destreza e Inteligencia21 ~ 45
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligencia
  • +# a Destreza e Inteligencia46 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligencia
  • +# a todos los Atributos~ 15
  • +(6–8) de Fuerza
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligencia
  • +# a todos los Atributos16 ~ 30
  • +(9–11) de Fuerza
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligencia
  • +# a todos los Atributos31 ~ 50
  • +(12–14) de Fuerza
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligencia
  • Requerimientos de Atributos aumentados un #%~ -60
  • +(6–7) a todos los Atributos
  • Requerimientos de Atributos aumentados un #%-61 ~ -70
  • +(8–9) a todos los Atributos
  • Requerimientos de Atributos aumentados un #%-71 ~ -85
  • +(10–12) a todos los Atributos
  • Requerimientos de Atributos aumentados un #%-86 ~ -100
  • (5–10)% de probabilidad de ganar una Carga de Poder al Matar
  • +# de Armadura~ 40
  • +(15–20) de Armadura
  • +# de Armadura41 ~ 80
  • +(21–30) de Armadura
  • +# de Armadura81 ~ 110
  • +(31–40) de Armadura
  • +# de Armadura111 ~ 150
  • +(41–55) de Armadura
  • +# de Armadura151 ~ 200
  • +(56–70) de Armadura
  • +# de Armadura201 ~ 250
  • +(56–70) de Armadura
  • 2% de Reducción adicional al Daño Físico
  • +# de Armadura251 ~ 1000
  • +(56–70) de Armadura
  • 3% de Reducción adicional al Daño Físico
  • +# de Evasión~ 35
  • +(15–20) de Evasión
  • +# de Evasión36 ~ 75
  • +(21–30) de Evasión
  • +# de Evasión76 ~ 105
  • +(31–40) de Evasión
  • +# de Evasión106 ~ 145
  • +(41–55) de Evasión
  • +# de Evasión146 ~ 195
  • +(56–70) de Evasión
  • +# de Evasión196 ~ 245
  • +(56–70) de Evasión
  • +2% de probabilidad de Evadir Ataques
  • +# de Evasión246 ~ 1000
  • +(56–70) de Evasión
  • +3% de probabilidad de Evadir Ataques
  • +# de Escudo de Energía máximo~ 50
  • +(8–10) de Escudo de Energía máximo
  • +# de Escudo de Energía máximo51 ~ 75
  • +(11–14) de Escudo de Energía máximo
  • +# de Escudo de Energía máximo76 ~ 100
  • +(15–18) de Escudo de Energía máximo
  • +# de Escudo de Energía máximo101 ~ 125
  • +(19–23) de Escudo de Energía máximo
  • +# de Escudo de Energía máximo126 ~ 150
  • +(24–30) de Escudo de Energía máximo
  • +# de Escudo de Energía máximo151 ~ 175
  • +(24–30) de Escudo de Energía máximo
  • (0.6–0.7)% del Escudo de Energía Regenerado por segundo
  • +# de Escudo de Energía máximo176 ~ 500
  • +(24–30) de Escudo de Energía máximo
  • (0.8–0.9)% del Escudo de Energía Regenerado por segundo
  • Armadura aumentada un #%~ 100
  • Armadura aumentada un (15–18)%
  • Armadura aumentada un #%101 ~ 175
  • Armadura aumentada un (19–22)%
  • Armadura aumentada un #%176 ~ 250
  • Armadura aumentada un (23–26)%
  • Armadura aumentada un #%251 ~ 325
  • Armadura aumentada un (27–30)%
  • Armadura aumentada un #%326 ~ 400
  • Armadura aumentada un (30–35)%
  • Armadura aumentada un #%401 ~ 1000
  • 2% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
  • (4–5)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos
  • Evasión aumentada un #%~ 100
  • Evasión aumentada un (15–18)%
  • Evasión aumentada un #%101 ~ 175
  • Evasión aumentada un (19–22)%
  • Evasión aumentada un #%176 ~ 250
  • Evasión aumentada un (23–26)%
  • Evasión aumentada un #%251 ~ 325
  • Evasión aumentada un (27–30)%
  • Evasión aumentada un #%326 ~ 400
  • Evasión aumentada un (30–35)%
  • Evasión aumentada un #%401 ~ 1000
  • 2% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
  • 2% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos
  • Escudo de Energía aumentado un #%~ 100
  • Escudo de Energía aumentado un (15–16)%
  • Escudo de Energía aumentado un #%101 ~ 175
  • Escudo de Energía aumentado un (17–18)%
  • Escudo de Energía aumentado un #%176 ~ 250
  • Escudo de Energía aumentado un (19–20)%
  • Escudo de Energía aumentado un #%251 ~ 325
  • Escudo de Energía aumentado un (21–22)%
  • Escudo de Energía aumentado un #%326 ~ 400
  • Escudo de Energía aumentado un (23–25)%
  • Escudo de Energía aumentado un #%401 ~ 1000
  • Efecto de Auras sobre Ti aumentado un (10–15)%
  • Armadura y Evasión aumentados un #%~ 100
  • Armadura aumentada un (15–18)%
  • Evasión aumentada un (15–18)%
  • Armadura y Evasión aumentados un #%101 ~ 175
  • Armadura aumentada un (19–22)%
  • Evasión aumentada un (19–22)%
  • Armadura y Evasión aumentados un #%176 ~ 250
  • Armadura aumentada un (23–26)%
  • Evasión aumentada un (23–26)%
  • Armadura y Evasión aumentados un #%251 ~ 325
  • Armadura aumentada un (27–30)%
  • Evasión aumentada un (27–30)%
  • Armadura y Evasión aumentados un #%326 ~ 400
  • Armadura aumentada un (30–35)%
  • Evasión aumentada un (30–35)%
  • Armadura y Evasión aumentados un #%401 ~ 1000
  • 2% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
  • (4–5)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos
  • 2% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
  • 2% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos
  • Armadura y Escudo de Energía aumentados un #%~ 100
  • Armadura aumentada un (15–18)%
  • Escudo de Energía aumentado un (15–16)%
  • Armadura y Escudo de Energía aumentados un #%101 ~ 175
  • Armadura aumentada un (19–22)%
  • Escudo de Energía aumentado un (17–18)%
  • Armadura y Escudo de Energía aumentados un #%176 ~ 250
  • Armadura aumentada un (23–26)%
  • Escudo de Energía aumentado un (19–20)%
  • Armadura y Escudo de Energía aumentados un #%251 ~ 325
  • Armadura aumentada un (27–30)%
  • Escudo de Energía aumentado un (21–22)%
  • Armadura y Escudo de Energía aumentados un #%326 ~ 400
  • Armadura aumentada un (30–35)%
  • Escudo de Energía aumentado un (23–25)%
  • Armadura y Escudo de Energía aumentados un #%401 ~ 1000
  • 2% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
  • (4–5)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos
  • Efecto de Auras sobre Ti aumentado un (10–15)%
  • Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%~ 100
  • Evasión aumentada un (15–18)%
  • Escudo de Energía aumentado un (15–16)%
  • Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%101 ~ 175
  • Evasión aumentada un (19–22)%
  • Escudo de Energía aumentado un (17–18)%
  • Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%176 ~ 250
  • Evasión aumentada un (23–26)%
  • Escudo de Energía aumentado un (19–20)%
  • Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%251 ~ 325
  • Evasión aumentada un (27–30)%
  • Escudo de Energía aumentado un (21–22)%
  • Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%326 ~ 400
  • Evasión aumentada un (30–35)%
  • Escudo de Energía aumentado un (23–25)%
  • Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%401 ~ 1000
  • 2% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
  • 2% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos
  • Efecto de Auras sobre Ti aumentado un (10–15)%
  • Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%~ 100
  • Armadura aumentada un (15–18)%
  • Evasión aumentada un (15–18)%
  • Escudo de Energía aumentado un (15–16)%
  • Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%101 ~ 175
  • Armadura aumentada un (19–22)%
  • Evasión aumentada un (19–22)%
  • Escudo de Energía aumentado un (17–18)%
  • Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%176 ~ 250
  • Armadura aumentada un (23–26)%
  • Evasión aumentada un (23–26)%
  • Escudo de Energía aumentado un (19–20)%
  • Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%251 ~ 325
  • Armadura aumentada un (27–30)%
  • Evasión aumentada un (27–30)%
  • Escudo de Energía aumentado un (21–22)%
  • Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%326 ~ 400
  • Armadura aumentada un (30–35)%
  • Evasión aumentada un (30–35)%
  • Escudo de Energía aumentado un (23–25)%
  • Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%401 ~ 1000
  • 2% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
  • (4–5)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos
  • 2% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
  • 2% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos
  • Efecto de Auras sobre Ti aumentado un (10–15)%
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un #%~ 30
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un (10–11)%
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un #%31 ~ 60
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un (12–13)%
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un #%61 ~ 90
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un (14–15)%
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un #%91 ~ 120
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un (16–17)%
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un #%121 ~ 145
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un (18–20)%
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un #%146 ~ 200
  • Cantidad de Objetos encontrados aumentada un (1–3)%
  • Velocidad de Colocación de Minas aumentada un #%~ 30
  • Velocidad de Colocación de Minas aumentada un (2–3)%
  • Velocidad de Colocación de Minas aumentada un #%31 ~ 100
  • Velocidad de Colocación de Minas aumentada un (4–5)%
  • +# de Precisión~ 250
  • Índice Global de Precisión aumentado un (10–11)%
  • +# de Precisión251 ~ 500
  • Índice Global de Precisión aumentado un (12–13)%
  • +# de Precisión501 ~ 750
  • Índice Global de Precisión aumentado un (14–15)%
  • +# de Precisión751 ~ 1000
  • Índice Global de Precisión aumentado un (16–17)%
  • +# de Precisión1001 ~ 1400
  • Índice Global de Precisión aumentado un (18–20)%
  • +# de Precisión1401 ~ 2000
  • Índice Global de Precisión aumentado un (18–20)%
  • +(150–250) de Precisión
  • Refleja # de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo~ 10
  • Refleja (10–15) de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
  • Refleja # de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo11 ~ 20
  • Refleja (16–40) de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
  • Refleja # de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo21 ~ 30
  • Refleja (41–80) de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
  • Refleja # de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo31 ~ 1000
  • Refleja (41–80) de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
  • +(19–20)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
  • Radio de Iluminación aumentado un #%~ 20
  • Radio de Iluminación aumentado un 10%
  • Radio de Iluminación aumentado un #%21 ~ 30
  • Radio de Iluminación aumentado un 12%
  • Radio de Iluminación aumentado un #%31 ~ 35
  • Radio de Iluminación aumentado un 15%
  • Radio de Iluminación aumentado un #%36 ~ 100
  • Radio de Iluminación aumentado un 15%
  • +1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
  • #% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales~ 30
  • Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un (15–20)%
  • #% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales31 ~ 60
  • Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un (21–35)%
  • #% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales61 ~ 200
  • Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un (36–50)%
  • (16–25)% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales
  • Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un #%~ 40
  • Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un (15–20)%
  • Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un #%41 ~ 75
  • Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un (21–35)%
  • Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un #%76 ~ 200
  • Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un (36–50)%
  • #% de probabilidad de Evitar ser Quemado~ 45
  • (13–14)% de probabilidad de Evitar ser Quemado
  • #% de probabilidad de Evitar ser Quemado46 ~ 90
  • (15–17)% de probabilidad de Evitar ser Quemado
  • #% de probabilidad de Evitar ser Quemado91 ~ 200
  • (18–20)% de probabilidad de Evitar ser Quemado
  • #% de probabilidad de Evitar ser Congelado~ 50
  • (13–14)% de probabilidad de Evitar ser Congelado
  • #% de probabilidad de Evitar ser Congelado51 ~ 110
  • (15–17)% de probabilidad de Evitar ser Congelado
  • #% de probabilidad de Evitar ser Congelado111 ~ 200
  • (18–20)% de probabilidad de Evitar ser Congelado
  • #% de probabilidad de Evitar ser Electrocutado~ 50
  • (13–14)% de probabilidad de Evitar ser Electrocutado
  • #% de probabilidad de Evitar ser Electrocutado51 ~ 110
  • (15–17)% de probabilidad de Evitar ser Electrocutado
  • #% de probabilidad de Evitar ser Electrocutado111 ~ 200
  • (18–20)% de probabilidad de Evitar ser Electrocutado
  • #% probabilidad de evitar Sangrado~ 55
  • (14–16)% probabilidad de evitar Sangrado
  • #% probabilidad de evitar Sangrado56 ~ 110
  • (18–21)% probabilidad de evitar Sangrado
  • #% probabilidad de evitar Sangrado111 ~ 200
  • (22–25)% probabilidad de evitar Sangrado
  • #% de probabilidad de Evitar ser Envenenado~ 55
  • (14–16)% de probabilidad de Evitar ser Envenenado
  • #% de probabilidad de Evitar ser Envenenado56 ~ 110
  • (18–21)% de probabilidad de Evitar ser Envenenado
  • #% de probabilidad de Evitar ser Envenenado111 ~ 200
  • (22–25)% de probabilidad de Evitar ser Envenenado
  • +# al Nivel de las Gemas Cuerpo a Cuerpo Engarzadas~ 2
  • +(2–3)% a la calidad de las gemas Cuerpo a Cuerpo engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas Cuerpo a Cuerpo Engarzadas3 ~ 5
  • +(4–6)% a la calidad de las gemas Cuerpo a Cuerpo engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas~ 2
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un 8%
  • +# al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas3 ~ 4
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (9–10)%
  • +# al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas5 ~ 6
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (11–12)%
  • +# al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas7 ~ 8
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (13–14)%
  • +# al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas9 ~ 20
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (15–16)%
  • +1 al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas~ 1
  • +(2–3)% a la calidad de las gemas de Fuerza engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas2 ~ 2
  • +(4–6)% a la calidad de las gemas de Fuerza engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas3 ~ 5
  • +1 al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas~ 1
  • +(2–3)% a la calidad de las gemas de Destreza engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas2 ~ 2
  • +(4–6)% a la calidad de las gemas de Destreza engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas3 ~ 5
  • +1 al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas~ 1
  • +(2–3)% a la calidad de las gemas de Inteligencia engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas2 ~ 2
  • +(4–6)% a la calidad de las gemas de Inteligencia engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas3 ~ 5
  • +1 al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de AdE Engarzadas~ 2
  • +(2–3)% a la calidad de las gemas de área de efecto engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de AdE Engarzadas3 ~ 5
  • +(4–6)% a la calidad de las gemas de área de efecto engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Proyectiles Engarzadas~ 2
  • +(2–3)% a la calidad de las gemas de Proyectil engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Proyectiles Engarzadas3 ~ 5
  • +(4–6)% a la calidad de las gemas de Proyectil engarzadas
  • Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un #%~ 40
  • Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (7–9)%
  • Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un #%41 ~ 80
  • Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (10–12)%
  • Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un #%81 ~ 150
  • Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (13–15)%
  • Las Gemas Engarzadas ganan #% del Daño Físico como Daño Extra de Rayo~ 60
  • Daño de Rayo aumentado un (11–12)%
  • Las Gemas Engarzadas ganan #% del Daño Físico como Daño Extra de Rayo61 ~ 110
  • Daño de Rayo aumentado un (13–14)%
  • Las Gemas Engarzadas ganan #% del Daño Físico como Daño Extra de Rayo111 ~ 200
  • Daño de Rayo aumentado un (15–16)%
  • Gana (3–5)% de Daño Físico como Daño Extra de Rayo
  • Las Gemas Engarzadas infligen #% más Daño Elemental~ 40
  • Daño Elemental aumentado un (13–14)%
  • Las Gemas Engarzadas infligen #% más Daño Elemental41 ~ 80
  • Daño Elemental aumentado un (15–16)%
  • Las Gemas Engarzadas infligen #% más Daño Elemental81 ~ 150
  • Daño Elemental aumentado un (17–19)%
  • Las Gemas Engarzadas tienen #% de probabilidad de Quemar~ 60
  • (9–10)% de probabilidad de Quemar
  • Las Gemas Engarzadas tienen #% de probabilidad de Quemar61 ~ 110
  • (11–12)% de probabilidad de Quemar
  • Las Gemas Engarzadas tienen #% de probabilidad de Quemar111 ~ 200
  • (13–15)% de probabilidad de Quemar
  • Las quemaduras que aplicas infligen su daño un (7–10)% más rápido
  • +# al Nivel de las Gemas de Aura Engarzadas~ 3
  • +(2–3)% a la calidad de las gemas de Aura engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Aura Engarzadas4 ~ 5
  • +(4–6)% a la calidad de las gemas de Aura engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Aura Engarzadas6 ~ 10
  • +1 al Nivel de las Gemas de Aura Engarzadas
  • Tiene 1 Engarce Abisal~ 1
  • Daño aumentado un (15–20)% contra Monstruos Abisales
  • Tiene 1 Engarce Abisal2 ~ 2
  • Daño aumentado un (21–25)% contra Monstruos Abisales
  • Tiene 1 Engarce Abisal3 ~ 5
  • Efecto de Joyas Engarzadas aumentado un 25%
  • Los Hechizos Engarzados tienen Coste de Maná aumentado un #%~ -25
  • Coste de Maná de las Habilidades reducido un 2%
  • Los Hechizos Engarzados tienen Coste de Maná aumentado un #%-26 ~ -50
  • Coste de Maná de las Habilidades reducido un 3%
  • Los Hechizos Engarzados tienen Coste de Maná aumentado un #%-51 ~ -100
  • Coste de Maná de las Habilidades reducido un (4–5)%
  • Los Ataques Engarzados tienen +# al Coste de Maná total~ -20
  • -1 al Coste de Maná Total de las Habilidades
  • Los Ataques Engarzados tienen +# al Coste de Maná total-21 ~ -40
  • -2 al Coste de Maná Total de las Habilidades
  • Los Ataques Engarzados tienen +# al Coste de Maná total-41 ~ -50
  • -3 al Coste de Maná Total de las Habilidades
  • Ignora todas las Penalidades al Movimiento por Armadura~ 2
  • Velocidad de Movimiento aumentada un 4%
  • Ignora todas las Penalidades al Movimiento por Armadura3 ~ 5
  • Velocidad de Movimiento aumentada un (5–6)%
  • Maná Reservado aumentado un #%~ -6
  • Las Gemas Engarzadas obtienen un Multiplicador de Maná de 96%
  • Maná Reservado aumentado un #%-7 ~ -12
  • Las Gemas Engarzadas obtienen un Multiplicador de Maná de 94%
  • Maná Reservado aumentado un #%-13 ~ -30
  • Las Gemas Engarzadas obtienen un Multiplicador de Maná de 92%
  • +#% a la probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques mientras estés Concentrado~ 65
  • 1% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
  • +#% a la probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques mientras estés Concentrado66 ~ 100
  • 2% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
  • #% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado~ 30
  • (-15–-11) de Daño Físico recibido de Ataques
  • #% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado31 ~ 50
  • (-20–-16) de Daño Físico recibido de Ataques
  • Duración de los Achaques que infliges aumentada un #% mientras estás Concentrado~ 250
  • Duración de Quemadura en Enemigos aumentada un (8–10)%
  • Duración de Congelamiento en Enemigos aumentada un (8–10)%
  • Duración de Electrocución en Enemigos aumentada un (8–10)%
  • Duración de los Achaques que infliges aumentada un #% mientras estás Concentrado251 ~ 500
  • Duración de Quemadura en Enemigos aumentada un (12–15)%
  • Duración de Congelamiento en Enemigos aumentada un (12–15)%
  • Duración de Electrocución en Enemigos aumentada un (12–15)%
  • #% de probabilidad de Activar Hechizos Engarzados cuando te Concentras~ 210
  • Los hechizos activados infligen daño de hechizos aumentado un (10–12)%
  • #% de probabilidad de Activar Hechizos Engarzados cuando te Concentras211 ~ 300
  • Los hechizos activados infligen daño de hechizos aumentado un (13–15)%
  • Rareza de Objetos arrojados por Enemigos Raros o Únicos Muertos aumentada un #%~ 60
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un (10–11)%
  • Rareza de Objetos arrojados por Enemigos Raros o Únicos Muertos aumentada un #%61 ~ 120
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un (12–13)%
  • Rareza de Objetos arrojados por Enemigos Raros o Únicos Muertos aumentada un #%121 ~ 200
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un (14–15)%
  • #% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Fuego~ 10
  • +(11–12)% de Resistencia al Fuego
  • #% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Fuego11 ~ 20
  • +(13–14)% de Resistencia al Fuego
  • #% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Fuego21 ~ 50
  • +(15–16)% de Resistencia al Fuego
  • +# al número máximo de Zombis~ 1
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un 8%
  • +# al número máximo de Zombis2 ~ 2
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (9–10)%
  • +# al número máximo de Zombis3 ~ 5
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (11–12)%
  • Los Zombis infligen Daño aumentado un (30–35)%
  • Los Esqueletos infligen Daño aumentado un (30–35)%
  • #% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar~ 11
  • (2–3)% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar
  • #% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar12 ~ 22
  • (4–5)% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar
  • #% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar23 ~ 50
  • +(8–12)% a todas las resistencias elementales si está corrupto