La Redentora Prefijo /104
Nivel de objeto | Mod | Tag |
---|---|---|
68 | No te afecta el Suelo Escarchado | Botas |
68 | +2 al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas | Botas |
68 | (4–6)% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante al Matar | Botas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos Báculos de Guerra |
80 | (7–10)% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante al Matar | Botas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos Báculos de Guerra |
68 | Gana (3–5)% de Daño Físico como Daño Extra de Hielo | Botas |
75 | Gana (6–8)% de Daño Físico como Daño Extra de Hielo | Botas |
75 | (5–10)% de probabilidad de ganar Elusivo por golpe crítico | Botas |
68 | (4–6)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí al Matar | Guantes Carcajes Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Garras Dagas Dagas rúnicas Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Arcos |
80 | (7–10)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí al Matar | Guantes Carcajes Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Garras Dagas Dagas rúnicas Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Arcos |
68 | Agrega de (4–5) a (6–8) de daño físico si has infligido un golpe crítico recientemente | Guantes |
73 | Agrega de (6–8) a (9–11) de daño físico si has infligido un golpe crítico recientemente | Guantes |
68 | Agrega de (16–20) a (22–25) de daño de fuego si has infligido un golpe crítico recientemente | Guantes |
73 | Agrega de (20–25) a (26–35) de daño de fuego si has infligido un golpe crítico recientemente | Guantes |
68 | Agrega de (16–20) a (22–25) de daño de hielo si has infligido un golpe crítico recientemente | Guantes |
73 | Agrega de (20–25) a (26–35) de daño de hielo si has infligido un golpe crítico recientemente | Guantes |
68 | Agrega de 1 a (41–47) de daño de rayo si has infligido un golpe crítico recientemente | Guantes |
73 | Agrega de 1 a (48–60) de daño de rayo si has infligido un golpe crítico recientemente | Guantes |
68 | Los Esbirros infligen Daño aumentado un (18–22)% | Guantes |
70 | Los Esbirros infligen Daño aumentado un (23–26)% | Guantes |
73 | Los Esbirros infligen Daño aumentado un (27–30)% | Guantes |
68 | (4–6)% de probabilidad de ganar una Carga de Poder al Matar | Cascos Garras Dagas Dagas rúnicas Cetros Varitas Báculos Báculos de Guerra |
80 | (7–10)% de probabilidad de ganar una Carga de Poder al Matar | Cascos Garras Dagas Dagas rúnicas Cetros Varitas Báculos Báculos de Guerra |
68 | (4–6)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Hielo | Cascos |
83 | (7–10)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Hielo | Cascos |
80 | Las habilidades asistidas por Descarga tienen +1 al número máximo de sellos | Cascos |
68 | (5–10)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Hielo | Armaduras Corporales |
83 | (11–15)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Hielo | Armaduras Corporales |
80 | +1 al Nivel de las Gemas de Asistencia Engarzadas | Armaduras Corporales |
75 | Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un 100% | Armaduras Corporales |
75 | Los Enemigos cercanos están Cegados | Armaduras Corporales |
75 | +1% de Resistencia al Hielo máxima | Escudos Carcajes |
80 | +2% de Resistencia al Hielo máxima | Escudos Carcajes |
86 | +3% de Resistencia al Hielo máxima | Escudos |
68 | Inicio de Recarga del Escudo de Energía (16–20)% más rápido | Escudos |
75 | Inicio de Recarga del Escudo de Energía (21–25)% más rápido | Escudos |
80 | Inicio de Recarga del Escudo de Energía (26–30)% más rápido | Escudos |
68 | Gana (5–10)% de Daño Físico como Daño Extra de Hielo | Carcajes Amuletos |
75 | Gana (11–15)% de Daño Físico como Daño Extra de Hielo | Carcajes Amuletos |
68 | Evasión aumentada un (7–9)% | Cinturones Anillos |
78 | Evasión aumentada un (10–12)% | Cinturones Anillos |
82 | Evasión aumentada un (13–15)% | Cinturones Anillos |
68 | Daño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (26–30)% | Cinturones |
75 | Daño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (31–35)% | Cinturones |
80 | Daño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (36–40)% | Cinturones |
75 | Los frascos aplicados sobre ti tienen un efecto aumentado del (4–7)% | Cinturones |
81 | Los frascos aplicados sobre ti tienen un efecto aumentado del (8–10)% | Cinturones |
68 | Daño de Hielo aumentado un (16–20)% | Cinturones |
75 | Daño de Hielo aumentado un (21–25)% | Cinturones |
80 | Daño de Hielo aumentado un (26–30)% | Cinturones |
68 | (4–6)% de probabilidad de Congelar Agrega (9–12) a (27–30) de Daño de Hielo contra Enemigos Escarchados o Congelados | Anillos |
75 | (7–10)% de probabilidad de Congelar Agrega (13–16) a (33–36) de Daño de Hielo contra Enemigos Escarchados o Congelados | Anillos |
75 | (2–3) a (4–5) de Daño de Hielo por cada Carga de Frenesí | Anillos |
80 | (3–4) a (6–7) de Daño de Hielo por cada Carga de Frenesí | Anillos |
68 | Daño de Ataques de Proyectil aumentado un (15–17)% | Anillos |
75 | Daño de Ataques de Proyectil aumentado un (18–21)% | Anillos |
80 | Daño de Ataques de Proyectil aumentado un (22–25)% | Anillos |
68 | Los Esbirros infligen Daño aumentado un (15–17)% | Anillos |
75 | Los Esbirros infligen Daño aumentado un (18–21)% | Anillos |
80 | Los Esbirros infligen Daño aumentado un (22–25)% | Anillos |
68 | Inicio de Recarga del Escudo de Energía (15–20)% más rápido | Anillos |
75 | Inicio de Recarga del Escudo de Energía (20–24)% más rápido | Anillos |
68 | (0.3–0.5)% del Daño de Hielo se Absorbe como Vida | Amuletos |
68 | (0.2–0.4)% del Daño de Hielo se absorbe como Escudo de Energía | Amuletos |
80 | Daño aumentado un 1% por cada 15 de Destreza | Amuletos |
68 | Daño aumentado un (3–4)% por cada Carga de Frenesí | Amuletos |
80 | Daño aumentado un (5–6)% por cada Carga de Frenesí | Amuletos |
82 | +1 al nivel de todas las gemas de habilidad de hielo | Amuletos |
68 | El daño penetra el (4–7)% de la resistencia al hielo | Amuletos |
82 | El daño penetra el (8–10)% de la resistencia al hielo | Amuletos |
68 | Agrega (7–9) a (14–16) de Daño de Hielo Los ataques de esta arma penetran un (5–7)% de la resistencia al hielo | Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a Una Mano Cetros Varitas Arcos |
71 | Agrega (11–14) a (22–25) de Daño de Hielo Los ataques de esta arma penetran un (5–7)% de la resistencia al hielo | Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a Una Mano Cetros Varitas Arcos |
74 | Agrega (15–20) a (30–35) de Daño de Hielo Los ataques de esta arma penetran un (5–7)% de la resistencia al hielo | Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a Una Mano Cetros Varitas Arcos |
77 | Agrega (19–25) a (38–44) de Daño de Hielo Los ataques de esta arma penetran un (5–7)% de la resistencia al hielo | Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a Una Mano Cetros Varitas Arcos |
80 | Agrega (23–32) a (48–55) de Daño de Hielo Los ataques de esta arma penetran un (5–7)% de la resistencia al hielo | Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a Una Mano Cetros Varitas Arcos |
68 | Agrega (13–16) a (26–30) de Daño de Hielo Los ataques de esta arma penetran un (5–7)% de la resistencia al hielo | Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos Báculos de Guerra |
71 | Agrega (21–26) a (41–46) de Daño de Hielo Los ataques de esta arma penetran un (5–7)% de la resistencia al hielo | Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos Báculos de Guerra |
74 | Agrega (28–37) a (56–65) de Daño de Hielo Los ataques de esta arma penetran un (5–7)% de la resistencia al hielo | Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos Báculos de Guerra |
77 | Agrega (35–46) a (71–81) de Daño de Hielo Los ataques de esta arma penetran un (5–7)% de la resistencia al hielo | Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos Báculos de Guerra |
80 | Agrega (43–59) a (89–102) de Daño de Hielo Los ataques de esta arma penetran un (5–7)% de la resistencia al hielo | Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos Báculos de Guerra |
68 | Agrega (5–7) a (10–12) de Daño de Hielo a los Hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
71 | Agrega (8–10) a (16–18) de Daño de Hielo a los Hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
74 | Agrega (11–15) a (22–25) de Daño de Hielo a los Hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
77 | Agrega (14–18) a (27–32) de Daño de Hielo a los Hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
80 | Agrega (17–23) a (34–40) de Daño de Hielo a los Hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
68 | Agrega (8–10) a (15–18) de Daño de Hielo a los Hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo | Báculos |
71 | Agrega (12–16) a (23–27) de Daño de Hielo a los Hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo | Báculos |
74 | Agrega (16–22) a (33–38) de Daño de Hielo a los Hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo | Báculos |
77 | Agrega (21–27) a (41–48) de Daño de Hielo a los Hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo | Báculos |
80 | Agrega (26–34) a (52–60) de Daño de Hielo a los Hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo | Báculos |
68 | Los ataques de esta arma penetran un (9–10)% de la resistencia al hielo | Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a Una Mano Cetros Varitas Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos Báculos de Guerra Arcos |
73 | Los ataques de esta arma penetran un (11–12)% de la resistencia al hielo | Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a Una Mano Cetros Varitas Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos Báculos de Guerra Arcos |
78 | Los ataques de esta arma penetran un (13–15)% de la resistencia al hielo | Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a Una Mano Cetros Varitas Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos Báculos de Guerra Arcos |
68 | El daño penetra el 6% de la resistencia al hielo | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
73 | El daño penetra el 7% de la resistencia al hielo | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
78 | El daño penetra el 8% de la resistencia al hielo | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
68 | El daño penetra el (10–11)% de la resistencia al hielo | Báculos |
73 | El daño penetra el (12–13)% de la resistencia al hielo | Báculos |
78 | El daño penetra el (14–15)% de la resistencia al hielo | Báculos |
68 | Gana (7–12)% de Daño Físico como Daño Extra de Hielo | Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Garras Dagas Dagas rúnicas Cetros Varitas Arcos |
73 | Gana (13–17)% de Daño Físico como Daño Extra de Hielo | Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Garras Dagas Dagas rúnicas Cetros Varitas Arcos |
78 | Gana (18–20)% de Daño Físico como Daño Extra de Hielo | Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Garras Dagas Dagas rúnicas Cetros Varitas Arcos |
68 | Gana (16–20)% de Daño Físico como Daño Extra de Hielo | Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos |
73 | Gana (21–26)% de Daño Físico como Daño Extra de Hielo | Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos |
78 | Gana (27–30)% de Daño Físico como Daño Extra de Hielo | Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos |
La Redentora Sufijo /110
Nivel de objeto | Mod | Tag |
---|---|---|
68 | (3–5)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques | Botas |
73 | (6–8)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques | Botas |
80 | (9–10)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques | Botas |
68 | (3–5)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos | Botas |
73 | (6–8)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos | Botas |
80 | (9–10)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos | Botas |
68 | Efecto de achaques no dañinos aumentado un (30–34)% | Botas |
73 | Efecto de achaques no dañinos aumentado un (35–40)% | Botas |
75 | (5–7)% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al Matar | Botas Carcajes |
80 | (8–10)% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al Matar | Botas Carcajes |
68 | Precisión global aumentada un (12–15)% | Guantes Carcajes Anillos |
80 | Precisión global aumentada un (16–20)% | Guantes Carcajes Anillos |
68 | (8–11)% de probabilidad Global de Cegar Enemigos con cada Golpe | Guantes Carcajes |
80 | (12–15)% de probabilidad Global de Cegar Enemigos con cada Golpe | Guantes Carcajes |
75 | +(2–4)% de probabilidad de evadir golpes de ataques | Guantes |
85 | Los Enemigos cercanos tienen -9% a la Resistencia al Hielo -9% de Resistencia al Hielo | Cascos |
68 | Maná Reservado reducido un (2–3)% | Cascos Amuletos |
75 | Maná Reservado reducido un (4–5)% | Cascos Amuletos |
68 | (6–8)% de probabilidad de Quemar Daño de Incendio aumentado un (15–17)% | Cascos |
75 | (6–8)% de probabilidad de Quemar Daño de Incendio aumentado un (18–20)% | Cascos |
68 | (6–8)% de probabilidad de Congelar Duración de Congelamiento en Enemigos aumentada un (8–12)% | Cascos |
75 | (6–8)% de probabilidad de Congelar Duración de Congelamiento en Enemigos aumentada un (13–15)% | Cascos |
68 | (6–8)% de probabilidad de Electrocutar Efecto de achaques de rayo aumentado un (8–12)% | Cascos |
75 | (6–8)% de probabilidad de Electrocutar Efecto de achaques de rayo aumentado un (13–15)% | Cascos |
68 | (3–5)% de Maná Regenerado por segundo | Cascos |
75 | (6–8)% de Maná Regenerado por segundo | Cascos |
68 | Destreza aumentada un (5–8)% | Armaduras Corporales Amuletos |
75 | Destreza aumentada un (9–12)% | Armaduras Corporales Amuletos |
80 | 10% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí con Cada Golpe | Armaduras Corporales |
68 | Recuperas un (3–4)% de maná al matar | Armaduras Corporales |
80 | Recuperas un (5–6)% de maná al matar | Armaduras Corporales |
68 | Velocidad de Recuperación de Maná aumentada un (8–11)% | Armaduras Corporales |
80 | Velocidad de Recuperación de Maná aumentada un (12–15)% | Armaduras Corporales |
75 | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (15–20)% | Armaduras Corporales |
80 | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (21–25)% | Armaduras Corporales |
68 | +1 a las Cargas de Frenesí Mínimas | Escudos |
80 | +2 a las Cargas de Frenesí Mínimas | Escudos |
68 | Recupera (3–5)% de tu Maná máximo cuando Bloqueas | Escudos |
75 | +(3–5)% de probabilidad de evadir golpes de ataques | Escudos Amuletos |
68 | (5–7)% de probabilidad de evitar daño físico por golpes | Escudos Carcajes |
80 | (8–10)% de probabilidad de evitar daño físico por golpes | Escudos Carcajes |
73 | Efecto de tus Maldiciones aumentado un (8–11)% | Escudos |
80 | Efecto de tus Maldiciones aumentado un (12–15)% | Escudos |
73 | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (5–7)% | Escudos |
80 | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (8–10)% | Escudos |
68 | Efecto de achaques no dañinos aumentado un (15–20)% | Escudos Carcajes Anillos Amuletos |
75 | Efecto de achaques no dañinos aumentado un (21–25)% | Escudos Carcajes Anillos Amuletos |
68 | Velocidad de Ataque aumentada un (8–14)% durante cualquier Efecto de Frasco | Cinturones |
68 | Daño de Ataques de Proyectiles aumentado un (20–25)% durante cualquier Efecto de Frasco | Cinturones |
75 | Daño de Ataques de Proyectiles aumentado un (26–30)% durante cualquier Efecto de Frasco | Cinturones |
80 | Daño de Ataques de Proyectiles aumentado un (31–35)% durante cualquier Efecto de Frasco | Cinturones |
68 | Velocidad de Recuperación de Maná aumentada un (10–15)% | Cinturones |
75 | Velocidad de Recuperación de Maná aumentada un (16–20)% | Cinturones |
75 | Remueve Escarchamiento y Congelación cuando usas un Frasco | Cinturones |
75 | Aplica la maldición Congelación a los enemigos con cada golpe, con efecto aumentado un 20% | Anillos |
80 | Aplica la maldición Congelación a los enemigos con cada golpe, con efecto aumentado un 32% | Anillos |
75 | Velocidad de ataque aumentada un (8–12)% si has sido golpeado recientemente | Anillos |
68 | +2% a la probabilidad máxima de esquivar golpes de ataques | Amuletos |
68 | +2% a la probabilidad máxima de esquivar golpes de hechizos | Amuletos |
75 | Odio tiene la reserva de maná reducida un (20–25)% | Amuletos |
75 | Gracia tiene la reserva de maná reducida un (20–25)% | Amuletos |
75 | Pureza de Hielo tiene la reserva de maná reducida un (25–30)% | Amuletos |
68 | Velocidad de Grito de Guerra aumentada un (21–25)% | Amuletos |
75 | Velocidad de Grito de Guerra aumentada un (26–30)% | Amuletos |
80 | Velocidad de Grito de Guerra aumentada un (31–35)% | Amuletos |
75 | (5–7)% de probabilidad de infligir daño doble si has aturdido a un enemigo recientemente | Amuletos |
83 | (8–10)% de probabilidad de infligir daño doble si has aturdido a un enemigo recientemente | Amuletos |
75 | (11–15)% de probabilidad de infligir exposición al hielo con cada golpe | Cetros Dagas rúnicas Varitas Báculos |
80 | (16–20)% de probabilidad de infligir exposición al hielo con cada golpe | Cetros Dagas rúnicas Varitas Báculos |
82 | Las Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un 2% para ti y tus Aliados | Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a Una Mano Cetros Varitas |
82 | Las Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un 4% para ti y tus Aliados | Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos Báculos de Guerra Arcos |
68 | (15–18)% de probabilidad de Cegar Enemigos al Golpearlos con Ataques | Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Garras Dagas Dagas rúnicas Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Arcos |
70 | (19–22)% de probabilidad de Cegar Enemigos al Golpearlos con Ataques | Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Garras Dagas Dagas rúnicas Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Arcos |
73 | (23–25)% de probabilidad de Cegar Enemigos al Golpearlos con Ataques | Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Garras Dagas Dagas rúnicas Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Arcos |
68 | (15–18)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al Matar | Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Garras Dagas Dagas rúnicas Varitas Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Arcos |
70 | (19–22)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al Matar | Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Garras Dagas Dagas rúnicas Varitas Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Arcos |
73 | (23–25)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al Matar | Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Garras Dagas Dagas rúnicas Varitas Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Arcos |
68 | +(2–4)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras usas Doble Empuñadura | Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a Una Mano |
70 | +(5–7)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras usas Doble Empuñadura | Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a Una Mano |
73 | +(8–9)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras usas Doble Empuñadura | Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a Una Mano |
68 | Velocidad de Movimiento aumentada un (3–6)% | Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos Báculos de Guerra Arcos |
73 | Velocidad de Movimiento aumentada un (7–10)% | Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Báculos Báculos de Guerra Arcos |
75 | Los hechizos tienen (4–5)% de probabilidad de infligir daño doble | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
80 | Los hechizos tienen (6–7)% de probabilidad de infligir daño doble | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
75 | Los hechizos tienen (10–11)% de probabilidad de infligir daño doble | Báculos |
80 | Los hechizos tienen (12–14)% de probabilidad de infligir daño doble | Báculos |
68 | Daño aumentado un (5–7)% por cada Carga de Frenesí | Dagas rúnicas |
73 | Daño aumentado un (8–10)% por cada Carga de Frenesí | Dagas rúnicas |
75 | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (28–33)% | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
80 | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (34–40)% | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
75 | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (48–54)% | Báculos |
80 | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (55–60)% | Báculos |
68 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13–16)% si has matado recientemente | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
73 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (17–20)% si has matado recientemente | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
68 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (23–26)% si has matado recientemente | Báculos |
73 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (27–30)% si has matado recientemente | Báculos |
78 | Los enemigos que mueren por golpes de ataques o de hechizos explotan e infligen un 5% de su vida como daño de fuego | Mazas a Una Mano Mazas a Dos Manos |
68 | (7–11)% de probabilidad de duplicar la Duración de Aturdimiento | Mazas a Una Mano |
73 | (12–15)% de probabilidad de duplicar la Duración de Aturdimiento | Mazas a Una Mano |
68 | (17–21)% de probabilidad de duplicar la Duración de Aturdimiento | Mazas a Dos Manos |
73 | (22–25)% de probabilidad de duplicar la Duración de Aturdimiento | Mazas a Dos Manos |
68 | Velocidad de Movimiento aumentada un (5–7)% si has Golpeado un Enemigo Recientemente | Mazas a Una Mano Cetros |
73 | Velocidad de Movimiento aumentada un (8–10)% si has Golpeado un Enemigo Recientemente | Mazas a Una Mano Cetros |
68 | Velocidad de Movimiento aumentada un (10–12)% si has Golpeado un Enemigo Recientemente | Mazas a Dos Manos |
73 | Velocidad de Movimiento aumentada un (13–15)% si has Golpeado un Enemigo Recientemente | Mazas a Dos Manos |
68 | +(10–12)% a la probabilidad de bloquear daño de ataques si has sido dañado por un golpe recientemente | Báculos Báculos de Guerra |
73 | +(13–15)% a la probabilidad de bloquear daño de ataques si has sido dañado por un golpe recientemente | Báculos Báculos de Guerra |
68 | +(10–12)% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos si has sido dañado por un golpe recientemente | Báculos Báculos de Guerra |
73 | +(13–15)% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos si has sido dañado por un golpe recientemente | Báculos Báculos de Guerra |
78 | Aplica la maldición Congelación a los enemigos con cada golpe, con efecto aumentado un 40% | Varitas |