Orbe Vaal Corrupto Implicit /40

Orbe Vaal Corrupto Implicit /40

3812250elemental_damage caster_damage Daño elemental Hielo Ataque Lanzador de hechizosAgrega # a # de Daño de Hielo a Hechizos y Ataques
3822250elemental_damage caster_damage Daño elemental Fuego Ataque Lanzador de hechizosAgrega # a # de Daño de Fuego a Hechizos y Ataques
3832250elemental_damage caster_damage Daño elemental Rayo Ataque Lanzador de hechizosAgrega # a # de Daño de Rayo a Hechizos y Ataques
9564500skillOtorga la Habilidad Rabia Nivel #
185100bleed Físico Ataque AchaqueNo puedes sufrir Sangrado
160500elemental Fuego AchaqueNo puede ser Quemado
160500poison Caos AchaqueNo puede ser Envenenado
11500Ataque VelocidadVelocidad de Ataque aumentada un #%
11500Lanzador de hechizos VelocidadVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un #%
11500physical_damage Daño FísicoDaño Físico Global aumentado un #%
140500resource Maná Ataque+# de Maná ganado por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
1601000Rareza de Objetos encontrados aumentada un #%
184200Cantidad de Objetos encontrados aumentada un #%
1451000AuraCólera tiene Efecto de Aura aumentado un #%
1451000AuraRabia tiene Efecto de Aura aumentado un #%
1451000AuraOdio tiene Efecto de Aura aumentado un #%
1451000AuraDeterminación tiene Efecto de Aura aumentado un #%
1451000AuraDisciplina tiene Efecto de Aura aumentado un #%
1451000AuraGracia tiene Efecto de Aura aumentado un #%
1451000AuraMalevolencia tiene efecto de aura aumentado un #%
1451000AuraFanatismo tiene su Efecto de Aura aumentado un #%
1451000AuraOrgullo tiene su efecto de aura aumentado un #%
313000AtributoInteligencia aumentada un #%
Destreza aumentada un #%
111000elemental Resistencia+#% a todas las Resistencias Elementales
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Anillos
  • Daño aumentado un (15–20)% si está corrupto
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  • Las habilidades vaal infligen daño aumentado un (13–16)%
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    level []
  • Item Synthesis Mods Ring /271 ⍟

    Item Synthesis Mods Ring /271 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# de Vida máxima~ 200
  • Vida máxima aumentada un 4%
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  • +# de Vida máxima201 ~ 230
  • Vida máxima aumentada un (5–6)%
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    level []
  • +# de Vida máxima231 ~ 1000
  • Vida máxima aumentada un (7–8)%
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  • # de Vida Regenerada por segundo~ 1000
  • (5–7) de Vida Regenerada por segundo
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  • # de Vida Regenerada por segundo1001 ~ 1750
  • (7–11.7) de Vida Regenerada por segundo
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  • # de Vida Regenerada por segundo1751 ~ 2500
  • (11.7–18.3) de Vida Regenerada por segundo
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    level []
  • # de Vida Regenerada por segundo2501 ~ 3000
  • (18.4–26.7) de Vida Regenerada por segundo
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    level []
  • # de Vida Regenerada por segundo3001 ~ 3250
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
    level []
    level []
  • (0.6–0.7)% de Vida Regenerada por segundo
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  • # de Vida Regenerada por segundo3251 ~ 3500
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
    level []
    level []
  • (0.8–0.93)% de Vida Regenerada por segundo
    level []
    level []
  • # de Vida Regenerada por segundo3501 ~ 5000
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
    level []
    level []
  • 1% de Vida Regenerada por segundo
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    level []
  • #% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida~ 70
  • Daño aumentado un (13–16)% mientras absorbes vida
    level []
    level []
  • #% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida71 ~ 100
  • Daño aumentado un (17–21)% mientras absorbes vida
    level []
    level []
  • #% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida101 ~ 400
  • Daño aumentado un (22–25)% mientras absorbes vida
    level []
    level []
  • +# de Vida ganada al Matar~ 15
  • +(6–8) de Vida ganada al Matar
    level []
    level []
  • +# de Vida ganada al Matar16 ~ 25
  • +(9–11) de Vida ganada al Matar
    level []
    level []
  • +# de Vida ganada al Matar26 ~ 35
  • +(12–15) de Vida ganada al Matar
    level []
    level []
  • +# de Vida ganada al Matar36 ~ 100
  • +(12–15) de Vida ganada al Matar
    level []
    level []
  • Recupera (1–2)% de la Vida Máxima al Matar
    level []
    level []
  • +# de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques~ 4
  • +(6–8) de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
    level []
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  • +# de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques5 ~ 6
  • +(9–15) de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
    level []
    level []
  • +# de Maná máximo~ 100
  • Maná máximo aumentado un 6%
    level []
    level []
  • +# de Maná máximo101 ~ 200
  • Maná máximo aumentado un (7–8)%
    level []
    level []
  • +# de Maná máximo201 ~ 500
  • Maná máximo aumentado un (9–10)%
    level []
    level []
  • Índice de Regeneración de Maná aumentada un #%~ 50
  • Índice de Regeneración de Maná aumentada un (16–18)%
    level []
    level []
  • Índice de Regeneración de Maná aumentada un #%51 ~ 90
  • Índice de Regeneración de Maná aumentada un (19–21)%
    level []
    level []
  • Índice de Regeneración de Maná aumentada un #%91 ~ 130
  • Índice de Regeneración de Maná aumentada un (22–24)%
    level []
    level []
  • Índice de Regeneración de Maná aumentada un #%131 ~ 170
  • Índice de Regeneración de Maná aumentada un (25–27)%
    level []
    level []
  • Índice de Regeneración de Maná aumentada un #%171 ~ 190
  • Índice de Regeneración de Maná aumentada un (28–30)%
    level []
    level []
  • Índice de Regeneración de Maná aumentada un #%191 ~ 500
  • Índice de Regeneración de Maná aumentada un (28–30)%
    level []
    level []
  • (3–4)% de Maná Regenerado por segundo
    level []
    level []
  • #% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná~ 70
  • Daño aumentado un (13–16)% mientras absorbes maná
    level []
    level []
  • #% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná71 ~ 100
  • Daño aumentado un (17–21)% mientras absorbes maná
    level []
    level []
  • #% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná101 ~ 400
  • Daño aumentado un (22–25)% mientras absorbes maná
    level []
    level []
  • +# de Maná ganado al Matar~ 5
  • +3 de Maná ganado al Matar
    level []
    level []
  • +# de Maná ganado al Matar6 ~ 10
  • +4 de Maná ganado al Matar
    level []
    level []
  • +# de Maná ganado al Matar11 ~ 15
  • +5 de Maná ganado al Matar
    level []
    level []
  • +# de Maná ganado al Matar16 ~ 50
  • +5 de Maná ganado al Matar
    level []
    level []
  • Recupera (1–2)% del Maná Máximo al Matar
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Fuego~ 50
  • (-15–-10) de Daño de Fuego recibido al ser Golpeado
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Fuego51 ~ 100
  • (-40–-16) de Daño de Fuego recibido al ser Golpeado
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Fuego101 ~ 150
  • (-80–-40) de Daño de Fuego recibido al ser Golpeado
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Hielo~ 50
  • (-15–-10) de Daño de Hielo recibido al recibir un golpe
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Hielo51 ~ 100
  • (-40–-16) de Daño de Hielo recibido al recibir un golpe
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Hielo101 ~ 150
  • (-80–-40) de Daño de Hielo recibido al recibir un golpe
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Rayo~ 50
  • (-15–-10) de Daño de Rayo recibido al ser golpeado
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Rayo51 ~ 100
  • (-40–-16) de Daño de Rayo recibido al ser golpeado
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Rayo101 ~ 150
  • (-80–-40) de Daño de Rayo recibido al ser golpeado
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Caos~ 70
  • (-17–-13) de Daño de Caos recibido
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Caos71 ~ 120
  • (-31–-18) de Daño de Caos recibido
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego~ 20
  • +8% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +8% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +(9–10)% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +(11–12)% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo~ 20
  • +8% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +8% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +(9–10)% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +(11–12)% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo~ 20
  • +8% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +8% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +(9–10)% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +(11–12)% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Fuego y al Caos~ 35
  • +8% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +(5–6)% de Resistencia al Caos
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Fuego y al Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +(7–8)% de Resistencia al Caos
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Caos~ 35
  • +8% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +(5–6)% de Resistencia al Caos
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +(7–8)% de Resistencia al Caos
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Rayo y al Caos~ 35
  • +8% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +(5–6)% de Resistencia al Caos
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Rayo y al Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +(7–8)% de Resistencia al Caos
    level []
    level []
  • +#% a todas las Resistencias Elementales~ 15
  • (-15–-10) de Daño de Fuego recibido al ser Golpeado
    level []
    level []
  • (-15–-10) de Daño de Hielo recibido al recibir un golpe
    level []
    level []
  • (-15–-10) de Daño de Rayo recibido al ser golpeado
    level []
    level []
  • +#% a todas las Resistencias Elementales16 ~ 30
  • (-40–-16) de Daño de Fuego recibido al ser Golpeado
    level []
    level []
  • (-40–-16) de Daño de Hielo recibido al recibir un golpe
    level []
    level []
  • (-40–-16) de Daño de Rayo recibido al ser golpeado
    level []
    level []
  • +#% a todas las Resistencias Elementales31 ~ 45
  • (-80–-40) de Daño de Fuego recibido al ser Golpeado
    level []
    level []
  • (-80–-40) de Daño de Hielo recibido al recibir un golpe
    level []
    level []
  • (-80–-40) de Daño de Rayo recibido al ser golpeado
    level []
    level []
  • +#% a todas las Resistencias Elementales46 ~ 100
  • (-80–-40) de Daño de Fuego recibido al ser Golpeado
    level []
    level []
  • (-80–-40) de Daño de Hielo recibido al recibir un golpe
    level []
    level []
  • (-80–-40) de Daño de Rayo recibido al ser golpeado
    level []
    level []
  • Otorga la Habilidad Pureza de Fuego Nivel 25
    level []
    level []
  • Otorga la Habilidad Pureza de Hielo Nivel 25
    level []
    level []
  • Otorga la Habilidad Pureza de Rayo Nivel 25
    level []
    level []
  • +# de Fuerza~ 100
  • +(12–14) de Fuerza
    level []
    level []
  • +# de Fuerza101 ~ 130
  • +(15–17) de Fuerza
    level []
    level []
  • +# de Fuerza131 ~ 160
  • +(18–20) de Fuerza
    level []
    level []
  • +# de Fuerza161 ~ 200
  • Fuerza aumentada un 6%
    level []
    level []
  • Intimida enemigos por 4 segundos al golpear con ataques
    level []
    level []
  • +# de Destreza~ 100
  • +(12–14) de Destreza
    level []
    level []
  • +# de Destreza101 ~ 130
  • +(15–17) de Destreza
    level []
    level []
  • +# de Destreza131 ~ 160
  • +(18–20) de Destreza
    level []
    level []
  • +# de Destreza161 ~ 200
  • Destreza aumentada un 6%
    level []
    level []
  • Ganas fervor por 4 segundos con cada golpe
    level []
    level []
  • +# de Inteligencia~ 100
  • +(12–14) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# de Inteligencia101 ~ 130
  • +(15–17) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# de Inteligencia131 ~ 160
  • +(18–20) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# de Inteligencia161 ~ 200
  • Inteligencia aumentada un 6%
    level []
    level []
  • Gana sobrecarga arcana con cada golpe con hechizos
    level []
    level []
  • +# a Fuerza y Destreza~ 20
  • +(6–8) de Fuerza
    level []
    level []
  • +(6–8) de Destreza
    level []
    level []
  • +# a Fuerza y Destreza21 ~ 45
  • +(9–11) de Fuerza
    level []
    level []
  • +(9–11) de Destreza
    level []
    level []
  • +# a Fuerza y Destreza46 ~ 100
  • +(12–14) de Fuerza
    level []
    level []
  • +(12–14) de Destreza
    level []
    level []
  • +# a Fuerza e Inteligencia~ 20
  • +(6–8) de Fuerza
    level []
    level []
  • +(6–8) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# a Fuerza e Inteligencia21 ~ 45
  • +(9–11) de Fuerza
    level []
    level []
  • +(9–11) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# a Fuerza e Inteligencia46 ~ 100
  • +(12–14) de Fuerza
    level []
    level []
  • +(12–14) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# a Destreza e Inteligencia~ 20
  • +(6–8) de Destreza
    level []
    level []
  • +(6–8) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# a Destreza e Inteligencia21 ~ 45
  • +(9–11) de Destreza
    level []
    level []
  • +(9–11) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# a Destreza e Inteligencia46 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
    level []
    level []
  • +(12–14) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# a todos los Atributos~ 15
  • +(6–7) a todos los Atributos
    level []
    level []
  • +# a todos los Atributos16 ~ 30
  • +(8–9) a todos los Atributos
    level []
    level []
  • +# a todos los Atributos31 ~ 45
  • +(10–12) a todos los Atributos
    level []
    level []
  • +# a todos los Atributos46 ~ 100
  • Fuerza aumentada un 6%
    level []
    level []
  • Destreza aumentada un 6%
    level []
    level []
  • Inteligencia aumentada un 6%
    level []
    level []
  • +1 al Máximo de Cargas de Aguante
    level []
    level []
  • +1 al Máximo de Cargas de Frenesí
    level []
    level []
  • +1 al Máximo de Cargas de Poder
    level []
    level []
  • +# de Armadura~ 400
  • Armadura aumentada un (7–9)%
    level []
    level []
  • +# de Armadura401 ~ 700
  • Armadura aumentada un (10–12)%
    level []
    level []
  • +# de Armadura701 ~ 1500
  • Armadura aumentada un (13–15)%
    level []
    level []
  • +# de Evasión~ 150
  • Evasión aumentada un (7–9)%
    level []
    level []
  • +# de Evasión151 ~ 300
  • Evasión aumentada un (10–12)%
    level []
    level []
  • +# de Evasión301 ~ 450
  • Evasión aumentada un (13–15)%
    level []
    level []
  • +# de Evasión451 ~ 1000
  • Evasión aumentada un (13–15)%
    level []
    level []
  • (16–25)% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales
    level []
    level []
  • +# de Escudo de Energía máximo~ 50
  • Escudo de Energía máximo aumentado un (4–5)%
    level []
    level []
  • +# de Escudo de Energía máximo51 ~ 100
  • Escudo de Energía máximo aumentado un (6–7)%
    level []
    level []
  • +# de Escudo de Energía máximo101 ~ 130
  • Escudo de Energía máximo aumentado un (8–10)%
    level []
    level []
  • +# de Escudo de Energía máximo131 ~ 500
  • Escudo de Energía máximo aumentado un (8–10)%
    level []
    level []
  • Inicio de Recarga del Escudo de Energía (7–10)% más rápido
    level []
    level []
  • Inicio de Recarga del Escudo de Energía #% más rápido~ 65
  • Índice de Recarga del Escudo de Energía aumentado un (8–9)%
    level []
    level []
  • Inicio de Recarga del Escudo de Energía #% más rápido66 ~ 100
  • Índice de Recarga del Escudo de Energía aumentado un (10–11)%
    level []
    level []
  • Inicio de Recarga del Escudo de Energía (4–6)% más rápido
    level []
    level []
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un #%~ 50
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un (19–20)%
    level []
    level []
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un #%51 ~ 100
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un (21–22)%
    level []
    level []
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un #%101 ~ 145
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un (23–25)%
    level []
    level []
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un #%146 ~ 200
  • Velocidad de Movimiento aumentada un (4–5)%
    level []
    level []
  • Velocidad de Ataque aumentada un #%~ 15
  • Velocidad de Ataque aumentada un 4%
    level []
    level []
  • Velocidad de Ataque aumentada un #%16 ~ 50
  • Velocidad de Ataque aumentada un 5%
    level []
    level []
  • Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un #%~ 15
  • Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 4%
    level []
    level []
  • Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un #%16 ~ 50
  • Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 5%
    level []
    level []
  • +# de Precisión~ 250
  • Índice Global de Precisión aumentado un (10–11)%
    level []
    level []
  • +# de Precisión251 ~ 500
  • Índice Global de Precisión aumentado un (12–13)%
    level []
    level []
  • +# de Precisión501 ~ 750
  • Índice Global de Precisión aumentado un (14–15)%
    level []
    level []
  • +# de Precisión751 ~ 1000
  • Índice Global de Precisión aumentado un (16–17)%
    level []
    level []
  • +# de Precisión1001 ~ 1400
  • Índice Global de Precisión aumentado un (18–20)%
    level []
    level []
  • +# de Precisión1401 ~ 2000
  • Índice Global de Precisión aumentado un (18–20)%
    level []
    level []
  • +(150–250) de Precisión
    level []
    level []
  • Daño aumentado un #%~ 25
  • Daño aumentado un (10–11)%
    level []
    level []
  • Daño aumentado un #%26 ~ 55
  • Daño aumentado un (12–13)%
    level []
    level []
  • Daño aumentado un #%56 ~ 100
  • Daño aumentado un (14–15)%
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño Físico a los Ataques~ 20
  • Daño Físico Global aumentado un (11–12)%
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño Físico a los Ataques21 ~ 30
  • Daño Físico Global aumentado un (13–14)%
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño Físico a los Ataques31 ~ 40
  • Daño Físico Global aumentado un (15–16)%
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño Físico a los Ataques41 ~ 100
  • Daño Físico Global aumentado un (15–16)%
    level []
    level []
  • Maldice Enemigos con Vulnerabilidad Nivel 5 con cada Golpe
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Ataques~ 40
  • Daño de Fuego aumentado un (11–12)%
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Ataques41 ~ 80
  • Daño de Fuego aumentado un (13–14)%
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Ataques81 ~ 120
  • Daño de Fuego aumentado un (15–16)%
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Ataques121 ~ 200
  • Daño de Fuego aumentado un (15–16)%
    level []
    level []
  • Maldice Enemigos con Inflamabilidad Nivel 5 con cada Golpe
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Ataques~ 30
  • Daño de Hielo aumentado un (11–12)%
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Ataques31 ~ 60
  • Daño de Hielo aumentado un (13–14)%
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Ataques61 ~ 90
  • Daño de Hielo aumentado un (15–16)%
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Ataques91 ~ 105
  • Daño de Hielo aumentado un (15–16)%
    level []
    level []
  • Maldice enemigos con Congelación nivel 5 al golpear
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Ataques~ 75
  • Daño de Rayo aumentado un (11–12)%
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Ataques76 ~ 150
  • Daño de Rayo aumentado un (13–14)%
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Ataques151 ~ 190
  • Daño de Rayo aumentado un (15–16)%
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Ataques191 ~ 300
  • Daño de Rayo aumentado un (15–16)%
    level []
    level []
  • Maldice enemigos con Conductividad nivel 5 al golpear
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Caos a los Ataques~ 40
  • Daño de Caos aumentado un (11–12)%
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Caos a los Ataques41 ~ 75
  • Daño de Caos aumentado un (13–14)%
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Caos a los Ataques76 ~ 200
  • Daño de Caos aumentado un (15–16)%
    level []
    level []
  • Daño de Fuego aumentado un #%~ 20
  • Daño de Fuego aumentado un 8%
    level []
    level []
  • Daño de Fuego aumentado un #%21 ~ 40
  • Daño de Fuego aumentado un (9–10)%
    level []
    level []
  • Daño de Fuego aumentado un #%41 ~ 60
  • Daño de Fuego aumentado un (11–12)%
    level []
    level []
  • Daño de Fuego aumentado un #%61 ~ 80
  • Daño de Fuego aumentado un (13–14)%
    level []
    level []
  • Daño de Fuego aumentado un #%81 ~ 200
  • Daño de Fuego aumentado un (15–16)%
    level []
    level []
  • Agrega (13–18) a (28–33) de Daño de Fuego
    level []
    level []
  • Daño de Hielo aumentado un #%~ 20
  • Daño de Hielo aumentado un 8%
    level []
    level []
  • Daño de Hielo aumentado un #%21 ~ 40
  • Daño de Hielo aumentado un (9–10)%
    level []
    level []
  • Daño de Hielo aumentado un #%41 ~ 60
  • Daño de Hielo aumentado un (11–12)%
    level []
    level []
  • Daño de Hielo aumentado un #%61 ~ 80
  • Daño de Hielo aumentado un (13–14)%
    level []
    level []
  • Daño de Hielo aumentado un #%81 ~ 200
  • Daño de Hielo aumentado un (15–16)%
    level []
    level []
  • Agrega (12–16) a (24–28) de Daño de Hielo
    level []
    level []
  • Daño de Rayo aumentado un #%~ 20
  • Daño de Rayo aumentado un 8%
    level []
    level []
  • Daño de Rayo aumentado un #%21 ~ 40
  • Daño de Rayo aumentado un (9–10)%
    level []
    level []
  • Daño de Rayo aumentado un #%41 ~ 60
  • Daño de Rayo aumentado un (11–12)%
    level []
    level []
  • Daño de Rayo aumentado un #%61 ~ 80
  • Daño de Rayo aumentado un (13–14)%
    level []
    level []
  • Daño de Rayo aumentado un #%81 ~ 200
  • Daño de Rayo aumentado un (15–16)%
    level []
    level []
  • Agrega (1–5) a (50–52) de Daño de Rayo
    level []
    level []
  • Daño de Caos aumentado un #%~ 20
  • Daño de Caos aumentado un 8%
    level []
    level []
  • Daño de Caos aumentado un #%21 ~ 40
  • Daño de Caos aumentado un (9–10)%
    level []
    level []
  • Daño de Caos aumentado un #%41 ~ 60
  • Daño de Caos aumentado un (11–12)%
    level []
    level []
  • Daño de Caos aumentado un #%61 ~ 80
  • Daño de Caos aumentado un (13–14)%
    level []
    level []
  • Daño de Caos aumentado un #%81 ~ 200
  • Daño de Caos aumentado un (15–16)%
    level []
    level []
  • Agrega (11–13) a (19–23) de Daño de Caos
    level []
    level []
  • Daño Elemental aumentado un #%~ 20
  • Daño Elemental aumentado un 8%
    level []
    level []
  • Daño Elemental aumentado un #%21 ~ 40
  • Daño Elemental aumentado un (9–10)%
    level []
    level []
  • Daño Elemental aumentado un #%41 ~ 60
  • Daño Elemental aumentado un (11–12)%
    level []
    level []
  • Daño Elemental aumentado un #%61 ~ 80
  • Daño Elemental aumentado un (13–14)%
    level []
    level []
  • Daño Elemental aumentado un #%81 ~ 200
  • Daño Elemental aumentado un (15–16)%
    level []
    level []
  • 0.2% del Daño Elemental se Absorbe como Vida
    level []
    level []
  • Daño Elemental aumentado un #% con Habilidades de Ataque~ 30
  • Daño Elemental aumentado un (12–13)% con Habilidades de Ataque
    level []
    level []
  • Daño Elemental aumentado un #% con Habilidades de Ataque31 ~ 60
  • Daño Elemental aumentado un (14–15)% con Habilidades de Ataque
    level []
    level []
  • Daño Elemental aumentado un #% con Habilidades de Ataque61 ~ 90
  • Daño Elemental aumentado un (16–18)% con Habilidades de Ataque
    level []
    level []
  • Daño Elemental aumentado un #% con Habilidades de Ataque91 ~ 115
  • Daño Elemental aumentado un (19–21)% con Habilidades de Ataque
    level []
    level []
  • Daño Elemental aumentado un #% con Habilidades de Ataque116 ~ 200
  • Daño Elemental aumentado un (22–24)% con Habilidades de Ataque
    level []
    level []
  • Maldice Enemigos con Debilidad Elemental Nivel 5 con cada Golpe
    level []
    level []
  • Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un #%~ 30
  • Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (14–15)%
    level []
    level []
  • Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un #%31 ~ 60
  • Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (16–17)%
    level []
    level []
  • Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un #%61 ~ 100
  • Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (18–20)%
    level []
    level []
  • +#% al Multiplicador Global de Golpe Crítico~ 30
  • +(15–16)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
    level []
    level []
  • +#% al Multiplicador Global de Golpe Crítico31 ~ 60
  • +(17–18)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
    level []
    level []
  • +#% al Multiplicador Global de Golpe Crítico61 ~ 100
  • +(19–20)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
    level []
    level []
  • Radio de Iluminación aumentado un #%~ 20
  • Radio de Iluminación aumentado un 10%
    level []
    level []
  • Radio de Iluminación aumentado un #%21 ~ 30
  • Radio de Iluminación aumentado un 12%
    level []
    level []
  • Radio de Iluminación aumentado un #%31 ~ 35
  • Radio de Iluminación aumentado un 15%
    level []
    level []
  • Radio de Iluminación aumentado un #%36 ~ 100
  • Radio de Iluminación aumentado un 15%
    level []
    level []
  • Experiencia ganada aumentada un 2%
    level []
    level []
  • Daño con Achaques aumentado un #%~ 30
  • Daño con Achaques aumentado un 8%
    level []
    level []
  • Daño con Achaques aumentado un #%31 ~ 60
  • Daño con Achaques aumentado un (9–10)%
    level []
    level []
  • Daño con Achaques aumentado un #%61 ~ 90
  • Daño con Achaques aumentado un (11–12)%
    level []
    level []
  • Daño con Achaques aumentado un #%91 ~ 105
  • Daño con Achaques aumentado un (13–14)%
    level []
    level []
  • Daño con Achaques aumentado un #%106 ~ 200
  • Daño con Achaques aumentado un (15–16)%
    level []
    level []
  • Los venenos que aplicas infligen su daño un (7–10)% más rápido
    level []
    level []
  • Los sangrados que aplicas infligen su daño un (7–10)% más rápido
    level []
    level []
  • Las quemaduras que aplicas infligen su daño un (7–10)% más rápido
    level []
    level []
  • Efecto de Achaques no Dañinos sobre Enemigos aumentado un #%~ 80
  • Efecto de Escarchamiento aumentado un (7–10)%
    level []
    level []
  • Efecto de Electrocución aumentado un (7–10)%
    level []
    level []
  • Efecto de Achaques no Dañinos sobre Enemigos aumentado un #%81 ~ 100
  • Efecto de Escarchamiento aumentado un (11–15)%
    level []
    level []
  • Efecto de Electrocución aumentado un (11–15)%
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas Engarzadas~ 4
  • Otorga la Habilidad Rabia Nivel 10
    level []
    level []
  • Otorga la Habilidad Odio Nivel 10
    level []
    level []
  • Otorga la Habilidad Cólera Nivel 10
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas Engarzadas5 ~ 7
  • Otorga la Habilidad Rabia Nivel 15
    level []
    level []
  • Otorga la Habilidad Odio Nivel 15
    level []
    level []
  • Otorga la Habilidad Cólera Nivel 15
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas Engarzadas8 ~ 20
  • Tiene 1 Engarce
    level []
    level []
  • Los Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un #%~ 40
  • Los Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un (4–5)%
    level []
    level []
  • Los Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un #%41 ~ 75
  • Los Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un (6–7)%
    level []
    level []
  • Los Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un #%76 ~ 200
  • Los Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un (8–10)%
    level []
    level []
  • Gana #% de Daño Físico como Daño Extra de Fuego~ 11
  • Daño de Fuego aumentado un (11–12)%
    level []
    level []
  • Gana #% de Daño Físico como Daño Extra de Fuego12 ~ 22
  • Daño de Fuego aumentado un (13–14)%
    level []
    level []
  • Gana #% de Daño Físico como Daño Extra de Fuego23 ~ 50
  • Daño de Fuego aumentado un (15–16)%
    level []
    level []
  • Gana (3–5)% de Daño Físico como Daño Extra de Fuego
    level []
    level []
  • a # de Daño de Hielo por cada Carga de Frenesí~ 10
  • Daño de Hielo aumentado un (11–12)%
    level []
    level []
  • a # de Daño de Hielo por cada Carga de Frenesí11 ~ 15
  • Daño de Hielo aumentado un (13–14)%
    level []
    level []
  • a # de Daño de Hielo por cada Carga de Frenesí16 ~ 50
  • Daño de Hielo aumentado un (15–16)%
    level []
    level []
  • 4 a 7 de Daño de Hielo por cada Carga de Frenesí
    level []
    level []
  • Daño Reflejado recibido aumentado un #%~ -11
  • Daño Reflejado recibido reducido un (5–8)%
    level []
    level []
  • Daño Reflejado recibido aumentado un #%-12 ~ -22
  • Daño Reflejado recibido reducido un (9–12)%
    level []
    level []
  • Daño Reflejado recibido aumentado un #%-23 ~ -50
  • Daño Reflejado recibido reducido un (13–15)%
    level []
    level []
  • Daño con Veneno aumentado un #%~ 50
  • Daño con Veneno aumentado un (10–11)%
    level []
    level []
  • Daño con Veneno aumentado un #%51 ~ 100
  • Daño con Veneno aumentado un (12–13)%
    level []
    level []
  • Daño con Veneno aumentado un #%101 ~ 200
  • Daño con Veneno aumentado un (14–15)%
    level []
    level []
  • Duración de Veneno aumentada un (8–12)%
    level []
    level []
  • Recuperación de Vida por Frascos aumentada un #%~ 40
  • Vida máxima aumentada un 4%
    level []
    level []
  • Recuperación de Vida por Frascos aumentada un #%41 ~ 80
  • Vida máxima aumentada un (5–6)%
    level []
    level []
  • Recuperación de Vida por Frascos aumentada un #%81 ~ 200
  • Vida máxima aumentada un (7–8)%
    level []
    level []
  • Recuperación de Vida por Frascos aumentada un (7–10)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de que se duplique el efecto de la Armadura cuando te golpean~ 25
  • Armadura aumentada un (7–9)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de que se duplique el efecto de la Armadura cuando te golpean26 ~ 50
  • Armadura aumentada un (10–12)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de que se duplique el efecto de la Armadura cuando te golpean51 ~ 100
  • Armadura aumentada un (13–15)%
    level []
    level []
  • Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (15–20)%
    level []
    level []
  • +#% de probabilidad de Evadir Ataques~ 3
  • Evasión aumentada un (7–9)%
    level []
    level []
  • +#% de probabilidad de Evadir Ataques4 ~ 5
  • Evasión aumentada un (10–12)%
    level []
    level []
  • +#% de probabilidad de Evadir Ataques6 ~ 10
  • Evasión aumentada un (13–15)%
    level []
    level []
  • Gracia tiene Efecto de Aura aumentado un (15–20)%
    level []
    level []
  • Escudo de Energía de la Armadura aumentado un #%~ 20
  • Índice de Recarga del Escudo de Energía aumentado un (8–9)%
    level []
    level []
  • Escudo de Energía de la Armadura aumentado un #%21 ~ 40
  • Índice de Recarga del Escudo de Energía aumentado un (10–11)%
    level []
    level []
  • Escudo de Energía de la Armadura aumentado un #%41 ~ 100
  • Índice de Recarga del Escudo de Energía aumentado un (12–15)%
    level []
    level []
  • Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (15–20)%
    level []
    level []
  • Coste de Maná de las Habilidades reducido un #%~ 10
  • Coste de Maná de las Habilidades reducido un 2%
    level []
    level []
  • Coste de Maná de las Habilidades reducido un #%11 ~ 20
  • Coste de Maná de las Habilidades reducido un 3%
    level []
    level []
  • Coste de Maná de las Habilidades reducido un #%21 ~ 50
  • Coste de Maná de las Habilidades reducido un (4–5)%
    level []
    level []
  • #% del Daño Físico se Absorbe como Vida~ 25
  • Daño Físico Global aumentado un (11–12)%
    level []
    level []
  • #% del Daño Físico se Absorbe como Vida26 ~ 50
  • Daño Físico Global aumentado un (13–14)%
    level []
    level []
  • #% del Daño Físico se Absorbe como Vida51 ~ 100
  • Daño Físico Global aumentado un (15–16)%
    level []
    level []
  • 0.2% del Daño Físico se Absorbe como Vida
    level []
    level []
  • #% del Daño de Fuego se Absorbe como Vida~ 25
  • Daño de Fuego aumentado un (11–12)%
    level []
    level []
  • #% del Daño de Fuego se Absorbe como Vida26 ~ 50
  • Daño de Fuego aumentado un (13–14)%
    level []
    level []
  • #% del Daño de Fuego se Absorbe como Vida51 ~ 100
  • Daño de Fuego aumentado un (15–16)%
    level []
    level []
  • 0.2% del Daño de Fuego se Absorbe como Vida
    level []
    level []
  • #% del Daño de Hielo se Absorbe como Vida~ 25
  • Daño de Hielo aumentado un (11–12)%
    level []
    level []
  • #% del Daño de Hielo se Absorbe como Vida26 ~ 50
  • Daño de Hielo aumentado un (13–14)%
    level []
    level []
  • #% del Daño de Hielo se Absorbe como Vida51 ~ 100
  • Daño de Hielo aumentado un (15–16)%
    level []
    level []
  • 0.2% del Daño de Hielo se Absorbe como Vida
    level []
    level []
  • #% del Daño de Rayo se Absorbe como Vida~ 25
  • Daño de Rayo aumentado un (11–12)%
    level []
    level []
  • #% del Daño de Rayo se Absorbe como Vida26 ~ 50
  • Daño de Rayo aumentado un (13–14)%
    level []
    level []
  • #% del Daño de Rayo se Absorbe como Vida51 ~ 100
  • Daño de Rayo aumentado un (15–16)%
    level []
    level []
  • 0.2% del Daño de Rayo se Absorbe como Vida
    level []
    level []
  • #% del Daño de Caos se Absorbe como Vida~ 25
  • Daño de Caos aumentado un (11–12)%
    level []
    level []
  • #% del Daño de Caos se Absorbe como Vida26 ~ 50
  • Daño de Caos aumentado un (13–14)%
    level []
    level []
  • #% del Daño de Caos se Absorbe como Vida51 ~ 100
  • Daño de Caos aumentado un (15–16)%
    level []
    level []
  • 0.2% del Daño de Caos se Absorbe como Vida
    level []
    level []
  • No puedes ser Electrocutado o Quemado mientras te mueves~ 1
  • (13–14)% de probabilidad de Evitar ser Quemado
    level []
    level []
  • (13–14)% de probabilidad de Evitar ser Electrocutado
    level []
    level []
  • No puedes ser Electrocutado o Quemado mientras te mueves2 ~ 2
  • (15–17)% de probabilidad de Evitar ser Quemado
    level []
    level []
  • (15–17)% de probabilidad de Evitar ser Electrocutado
    level []
    level []
  • No puedes ser Electrocutado o Quemado mientras te mueves3 ~ 5
  • (18–20)% de probabilidad de Evitar ser Quemado
    level []
    level []
  • (18–20)% de probabilidad de Evitar ser Electrocutado
    level []
    level []
  • +# al Coste de Maná Total de las Habilidades~ -12
  • -1 al Coste de Maná Total de las Habilidades
    level []
    level []
  • +# al Coste de Maná Total de las Habilidades-13 ~ -24
  • -2 al Coste de Maná Total de las Habilidades
    level []
    level []
  • +# al Coste de Maná Total de las Habilidades-25 ~ -50
  • -3 al Coste de Maná Total de las Habilidades
    level []
    level []
  • #% del Daño recibido se gana como Maná durante 4 segundos al ser Golpeado~ 8
  • (2–2.5)% de Maná Regenerado por segundo
    level []
    level []
  • #% del Daño recibido se gana como Maná durante 4 segundos al ser Golpeado9 ~ 16
  • (2.5–3)% de Maná Regenerado por segundo
    level []
    level []
  • #% del Daño recibido se gana como Maná durante 4 segundos al ser Golpeado17 ~ 50
  • (3–4)% de Maná Regenerado por segundo
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Fuego~ 20
  • Daño de Fuego aumentado un 8%
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Fuego21 ~ 40
  • Daño de Fuego aumentado un (9–10)%
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Fuego41 ~ 100
  • Daño de Fuego aumentado un (11–12)%
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Hielo~ 20
  • Daño de Hielo aumentado un 8%
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Hielo21 ~ 40
  • Daño de Hielo aumentado un (9–10)%
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Hielo41 ~ 100
  • Daño de Hielo aumentado un (11–12)%
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    level []
  • Agrega a # de Daño de Rayo~ 35
  • Daño de Rayo aumentado un 8%
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    level []
  • Agrega a # de Daño de Rayo36 ~ 65
  • Daño de Rayo aumentado un (9–10)%
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Rayo66 ~ 100
  • Daño de Rayo aumentado un (11–12)%
    level []
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  • Daño Físico Global aumentado un #%~ 40
  • Daño Físico Global aumentado un (9–10)%
    level []
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  • Daño Físico Global aumentado un #%41 ~ 100
  • Daño Físico Global aumentado un (11–12)%
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  • +#% al Multiplicador de Golpe Crítico si Hiciste Añicos a un Enemigo Recientemente~ 35
  • +12% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
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  • +#% al Multiplicador de Golpe Crítico si Hiciste Añicos a un Enemigo Recientemente36 ~ 55
  • +(13–14)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
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  • +#% al Multiplicador de Golpe Crítico si Hiciste Añicos a un Enemigo Recientemente56 ~ 100
  • +(15–16)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
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  • Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante # Segundos cuando te Concentras~ 10000
  • Duración de Electrocución en Enemigos aumentada un (8–10)%
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  • Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante # Segundos cuando te Concentras10001 ~ 15000
  • Duración de Electrocución en Enemigos aumentada un (12–15)%
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  • +# a las Cargas de Aguante Mínimas~ 1
  • Duración de Carga de Aguante aumentada un (8–11)%
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  • +# a las Cargas de Aguante Mínimas2 ~ 2
  • Duración de Carga de Aguante aumentada un (12–15)%
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  • +# a las Cargas de Aguante Mínimas3 ~ 5
  • 0.3% de Vida máxima Regenerada por segundo por cada Carga de Aguante
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  • +# a las Cargas de Frenesí Mínimas~ 1
  • Duración de Carga de Frenesí aumentada un (8–11)%
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  • +# a las Cargas de Frenesí Mínimas2 ~ 2
  • Duración de Carga de Frenesí aumentada un (12–15)%
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  • +# a las Cargas de Frenesí Mínimas3 ~ 5
  • Evasión aumentada un 6% por cada Carga de Frenesí
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  • +# a las Cargas de Poder Mínimas~ 1
  • Duración de Carga de Poder aumentada un (8–11)%
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  • +# a las Cargas de Poder Mínimas2 ~ 2
  • Duración de Carga de Poder aumentada un (12–15)%
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  • +# a las Cargas de Poder Mínimas3 ~ 5
  • Daño con Hechizos aumentado un 6% por cada Carga de Poder
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  • Las habilidades vaal infligen daño aumentado un #%~ 55
  • Las habilidades vaal infligen daño aumentado un (13–16)%
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  • Las habilidades vaal infligen daño aumentado un #%56 ~ 110
  • Las habilidades vaal infligen daño aumentado un (17–21)%
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  • Las habilidades vaal infligen daño aumentado un #%111 ~ 200
  • Daño aumentado un (15–20)% si está corrupto
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