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Amuletos Anillos Arcos Armaduras Corporales Botas Báculos Carcajes Cascos Cañas de Pescar Cetros Cinturones Dagas Escudos Espadas Agresivas a Una Mano Espadas a Dos Manos Espadas a Una Mano Garras Guantes Hachas a Dos Manos Hachas a Una Mano Joya de Abismo Joyas Mazas a Dos Manos Mazas a Una Mano Varitas

Orbe Vaal /351

Nivel de ObjetoModTag
1+(35–60) de Armadura mientras estás inmóvilBotas(1.14%)
31+(61–138) de Armadura mientras estás inmóvilBotas(1.14%)
75+(139–322) de Armadura mientras estás inmóvilBotas(0.57%)
1Agrega (3–4) a (7–8) de Daño de Hielo a Hechizos y AtaquesAnillos(1.02%)
31Agrega (6–9) a (13–16) de Daño de Hielo a Hechizos y AtaquesAnillos(1.02%)
81Agrega (12–16) a (24–28) de Daño de Hielo a Hechizos y AtaquesAnillos(0.25%)
1Agrega (6–8) a (13–15) de Daño de Hielo a los Ataques con ArcosCarcajes(1.48%)
31Agrega (14–18) a (27–32) de Daño de Hielo a los Ataques con ArcosCarcajes(1.48%)
75Agrega (21–25) a (39–44) de Daño de Hielo a los Ataques con ArcosCarcajes(0.74%)
1+(35–60) al Índice de Evasión Global al estar en movimientoBotas(1.14%)
31+(61–138) al Índice de Evasión Global al estar en movimientoBotas(1.14%)
75+(139–322) al Índice de Evasión Global al estar en movimientoBotas(0.57%)
1Agrega (3–5) a (7–8) de Daño de Fuego a Hechizos y AtaquesAnillos(1.02%)
31Agrega (7–10) a (15–18) de Daño de Fuego a Hechizos y AtaquesAnillos(1.02%)
82Agrega (13–18) a (28–33) de Daño de Fuego a Hechizos y AtaquesAnillos(0.25%)
1Agrega (8–10) a (15–18) de Daño de Fuego a los Ataques con ArcosCarcajes(1.48%)
31Agrega (17–22) a (33–39) de Daño de Fuego a los Ataques con ArcosCarcajes(1.48%)
75Agrega (21–28) a (42–49) de Daño de Fuego a los Ataques con ArcosCarcajes(0.74%)
1Agrega 1 a (14–15) de Daño de Rayo a Hechizos y AtaquesAnillos(1.02%)
31Agrega (1–2) a (27–28) de Daño de Rayo a Hechizos y AtaquesAnillos(1.02%)
83Agrega (1–5) a (50–52) de Daño de Rayo a Hechizos y AtaquesAnillos(0.25%)
1Agrega (1–2) a (27–28) de Daño de Rayo a los Ataques con ArcosCarcajes(1.48%)
31Agrega (2–5) a (58–61) de Daño de Rayo a los Ataques con ArcosCarcajes(1.48%)
75Agrega (2–6) a (72–76) de Daño de Rayo a los Ataques con ArcosCarcajes(0.74%)
1Área de Efecto aumentada un (8–10)%Cinturones(1.24%)
75Los Ataques con Arco disparan una Flecha adicionalArcos(0.31%) Carcajes(0.3%)
80Las Habilidades se Encadenan +1 vecesCarcajes(0.3%)
60+(20–25)% al Mutiplicador de Golpe Crítico durante cualquier Efecto de FrascoCinturones(1.24%)
60Puedes aplicar una Maldición adicionalAmuletos(0.5%)
1(3–5)% de Reducción al Daño Físico adicional mientras estás inmóvilArmaduras Corporales(1.39%)
1Las Habilidades disparan un Proyectil adicionalEspadas Agresivas a Una Mano(3.57%)
56Otorga la Habilidad Rabia Nivel 21Anillos(0.51%)
1Velocidad de Ataque aumentada un (8–10)%Amuletos(0.99%)
1No puedes ser CegadoCascos(1.14%)
1(4–5)% a la probabilidad de Bloquear Daño de AtaquesAmuletos(0.99%)
1Puedes pescar Peces CorruptosCañas de Pescar(6.25%)
85No puedes sufrir SangradoAnillos(0.1%)
60No puede ser QuemadoAnillos(0.51%)
60No puede ser EnvenenadoAnillos(0.51%)
1Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–20)%Cañas de Pescar(6.25%)
120% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
Daño de Ataques contra Enemigos con Sangrado aumentado un (30–40)%
Hachas a Una Mano(2.7%) Hachas a Dos Manos(1.89%)
1(4–6)% de probabilidad de Esquivar Golpes de AtaquesBotas(1.14%)
1(5–7)% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante cuando Aturdes a un EnemigoMazas a Una Mano(2.7%) Báculos(1.96%) Mazas a Dos Manos(2.44%) Cetros(1.96%)
1(10–15)% de probabilidad de Fortificar con cada golpe Cuerpo a CuerpoAnillos(1.02%) Espadas a Una Mano(2.7%) Hachas a Una Mano(2.7%) Mazas a Una Mano(2.7%)
1(9–11)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí al MatarGarras(1.96%) Dagas(1.47%) Arcos(1.53%)
1(10–15)% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al MatarAmuletos(0.99%) Espadas a Una Mano(2.7%) Espadas Agresivas a Una Mano(3.57%) Hachas a Una Mano(2.7%) Mazas a Una Mano(2.7%)
1(5–7)% de probabilidad de ganar una Carga de Poder con cada Golpe CríticoAmuletos(0.99%) Garras(1.96%) Dagas(1.47%) Varitas(1.96%) Báculos(1.96%) Cetros(1.96%)
1(10–15)% de probabilidad de ganar Poder Impuro por 3 segundos al MatarDagas(1.47%) Varitas(1.96%)
1(4–6)% de probabilidad de Esquivar Golpes de HechizosBotas(1.14%)
56Otorga la Habilidad Claridad Nivel 21Amuletos(0.99%)
500.5% del Daño de Hielo se Absorbe como VidaAmuletos(0.99%) Carcajes(1.48%) Cascos(1.14%)
56Otorga la Habilidad Conductividad Nivel 23Anillos(0.51%)
33No puedes sufrir Sangre CorruptaJoyas(2.5%)
30Maldice Enemigos con Desesperación Nivel (10–12) al GolpearGuantes(1.25%)
30Maldice Enemigos con Debilidad Elemental Nivel (10–12) con cada GolpeGuantes(1.25%)
30Maldice Enemigos con Debilidad Nivel (10–12) al GolpearGuantes(1.25%)
30Maldice Enemigos con Cadenas Temporales Nivel (10–12) con cada GolpeGuantes(1.25%)
30Maldice Enemigos con Vulnerabilidad Nivel (10–12) con cada GolpeGuantes(1.25%)
56Otorga Desesperación Nivel 23Anillos(0.51%)
56Otorga la Habilidad Determinación Nivel 23Escudos(0.4%)
56Otorga la Habilidad Disciplina Nivel 23Escudos(0.4%)
60(6–10)% de probabilidad de Esquivar Golpes por Ataques mientras estás en movimientoBotas(1.14%)
60(6–10)% de probabilidad de Esquivar Golpes por Hechizos mientras estás en movimientoBotas(1.14%)
1+(8–10)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras usas Doble EmpuñaduraGarras(1.96%)
1El Daño Penetra (8–10)% de las Resistencias ElementalesVaritas(1.96%) Espadas Agresivas a Una Mano(3.57%)
500.5% del Daño de Fuego se Absorbe como VidaAmuletos(0.99%) Carcajes(1.48%) Cascos(1.14%)
1Cantidad de Peces Pescados aumentada un (5–10)%Cañas de Pescar(6.25%)
1Rareza de los Peces Pescados aumentada un (5–10)%Cañas de Pescar(6.25%)
56Otorga la Habilidad Inflamabilidad Nivel 23Anillos(0.51%)
56Otorga la Habilidad Congelación Nivel 23Anillos(0.51%)
1Gana una Carga de Frenesí después de Gastar un total de 200 de ManáEspadas Agresivas a Una Mano(3.57%)
1+1 al Nivel de las Gemas EngarzadasGuantes(1.25%) Botas(1.14%) Armaduras Corporales(1.39%) Escudos(1.19%)
1+(25–30)% al Multiplicador Global de Golpe CríticoGarras(1.96%) Dagas(1.47%)
56Otorga la Habilidad Gracia Nivel 23Escudos(0.4%)
56Otorga la Habilidad Celeridad Nivel 21Botas(0.57%)
56Otorga la Habilidad Odio Nivel 21Anillos(0.51%)
40No puedes ser EntumecidoJoyas(2.5%)
1Efecto de Achaques no Dañinos sobre Enemigos aumentado un (5–7)%Joyas(2.5%)
1Área de Efecto aumentada un (15–20)%Varitas(1.96%) Espadas a Una Mano(2.7%) Hachas a Una Mano(2.7%) Mazas a Una Mano(2.7%) Cetros(1.96%)
1Área de Efecto aumentada un (25–30)%Báculos(1.96%) Espadas a Dos Manos(2.44%) Hachas a Dos Manos(1.89%) Mazas a Dos Manos(2.44%)
1Área de Efecto aumentada un (4–5)%Joyas(2.5%)
60Los Ataques tienen +(0.5–0.8)% a la Probabilidad de Golpe CríticoGuantes(1.25%)
1Velocidad de Ataque aumentada un (8–10)%Anillos(0.51%) Guantes(1.25%)
60Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)% durante cualquier Efecto de FrascoCinturones(1.24%)
40Daño de Incendio aumentado un (30–40)%Cascos(1.14%)
1Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (8–10)%Anillos(0.51%) Guantes(1.25%)
60Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (8–12)% durante cualquier Efecto de FrascoCinturones(1.24%)
40Efecto de Escarchamiento aumentado un (25–30)%Cascos(1.14%)
1Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (8–10)%Joyas(2.5%)
1Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (35–40)% durante cualquier Efecto de FrascoCinturones(1.24%)
1Daño aumentado un (40–50)%Armaduras Corporales(1.39%)
1Daño aumentado un (4–5)%Joyas(2.5%)
1Daño Degenerativo aumentado un (50–60)%Dagas(1.47%)
1Duración de Efectos de Habilidades aumentada un (12–15)%Cinturones(1.24%)
1Escudo de Energía máximo aumentado un (8–10)%Cinturones(1.24%)
1Daño Físico Global aumentado un (15–25)%Anillos(0.51%)
1Vida máxima aumentada un (6–8)%Cinturones(1.24%)
1(1.6–2)% de Vida Regenerada por segundoCascos(1.14%)
60Velocidad de Movimiento aumentada un (8–12)% durante cualquier Efecto de FrascoCinturones(1.24%)
40Los Proyectiles infligen Daño aumentado un (20–25)% por cada vez que se hayan EncadenadoCarcajes(1.48%)
40Los Proyectiles infligen Daño aumentado un (8–10)% por cada Enemigo PerforadoCarcajes(1.48%)
40Efecto de Electrocución aumentado un (25–30)%Cascos(1.14%)
60Los Hechizos tienen +(0.5–0.8)% a la Probabilidad de Golpe CríticoGuantes(1.25%)
1+2 al Nivel de las Gemas de Hielo EngarzadasCascos(1.14%)
1+2 al Nivel de las Gemas de Fuego EngarzadasCascos(1.14%)
1+2 al Nivel de las Gemas de Rayo EngarzadasCascos(1.14%)
500.5% del Daño de Rayo se Absorbe como VidaAmuletos(0.99%) Carcajes(1.48%) Cascos(1.14%)
1Agrega (1–2) a (3–5) de Daño de CaosDagas(1.47%)
31Agrega (6–8) a (11–13) de Daño de CaosDagas(1.47%)
84Agrega (8–11) a (19–23) de Daño de CaosDagas(0.37%)
1Agrega (6–8) a (13–15) de Daño de HieloGarras(1.96%) Dagas(1.47%) Varitas(1.96%) Cetros(1.96%)
31Agrega (14–18) a (27–32) de Daño de HieloGarras(1.96%) Dagas(1.47%) Varitas(1.96%) Cetros(1.96%)
84Agrega (17–23) a (24–40) de Daño de HieloGarras(0.49%) Dagas(0.37%) Varitas(0.49%) Cetros(0.49%)
1Agrega (8–11) a (17–20) de Daño de HieloArcos(1.53%) Báculos(1.96%)
31Agrega (19–23) a (31–38) de Daño de HieloArcos(1.53%) Báculos(1.96%)
84Agrega (22–28) a (39–47) de Daño de HieloArcos(0.38%) Báculos(0.49%)
1Agrega (8–10) a (15–18) de Daño de FuegoGarras(1.96%) Dagas(1.47%) Varitas(1.96%) Cetros(1.96%)
31Agrega (17–22) a (33–39) de Daño de FuegoGarras(1.96%) Dagas(1.47%) Varitas(1.96%) Cetros(1.96%)
84Agrega (21–28) a (40–48) de Daño de FuegoGarras(0.49%) Dagas(0.37%) Varitas(0.49%) Cetros(0.49%)
1Agrega (10–15) a (20–23) de Daño de FuegoArcos(1.53%) Báculos(1.96%)
31Agrega (23–27) a (34–43) de Daño de FuegoArcos(1.53%) Báculos(1.96%)
84Agrega (27–34) a (45–53) de Daño de FuegoArcos(0.38%) Báculos(0.49%)
1Agrega (1–2) a (27–28) de Daño de RayoGarras(1.96%) Dagas(1.47%) Varitas(1.96%) Cetros(1.96%)
31Agrega (2–5) a (58–61) de Daño de RayoGarras(1.96%) Dagas(1.47%) Varitas(1.96%) Cetros(1.96%)
84Agrega (2–6) a (72–76) de Daño de RayoGarras(0.49%) Dagas(0.37%) Varitas(0.49%) Cetros(0.49%)
1Agrega (2–3) a (30–34) de Daño de RayoArcos(1.53%) Báculos(1.96%)
31Agrega (3–6) a (63–72) de Daño de RayoArcos(1.53%) Báculos(1.96%)
84Agrega (4–8) a (89–92) de Daño de RayoArcos(0.38%) Báculos(0.49%)
1Agrega 1 a 2 de Daño FísicoAnillos(1.02%) Espadas a Una Mano(2.7%) Hachas a Una Mano(2.7%) Mazas a Una Mano(2.7%)
31Agrega (3–4) a (5–7) de Daño FísicoAnillos(1.02%) Espadas a Una Mano(2.7%) Hachas a Una Mano(2.7%) Mazas a Una Mano(2.7%)
84Agrega (5–7) a (10–12) de Daño FísicoAnillos(0.25%) Espadas a Una Mano(0.68%) Hachas a Una Mano(0.68%) Mazas a Una Mano(0.68%)
1Agrega 1 a (2–3) de Daño FísicoArcos(1.53%) Espadas a Dos Manos(2.44%) Hachas a Dos Manos(1.89%) Mazas a Dos Manos(2.44%)
31Agrega (4–5) a (6–8) de Daño FísicoArcos(1.53%) Espadas a Dos Manos(2.44%) Hachas a Dos Manos(1.89%) Mazas a Dos Manos(2.44%)
84Agrega (8–9) a (11–13) de Daño FísicoArcos(0.38%) Espadas a Dos Manos(0.61%) Hachas a Dos Manos(0.47%) Mazas a Dos Manos(0.61%)
1+(4–5)% de Probabilidad de BloquearEscudos(1.19%)
1Velocidad de Ataque aumentada un (3–5)%Arcos(1.53%)
1Velocidad de Ataque aumentada un (5–7)%Garras(1.96%) Dagas(1.47%) Espadas a Una Mano(2.7%) Espadas Agresivas a Una Mano(3.57%) Hachas a Una Mano(2.7%) Mazas a Una Mano(2.7%) Cetros(1.96%)
70Velocidad de Ataque aumentada un (5–7)%Báculos(1.96%) Espadas a Dos Manos(2.44%) Hachas a Dos Manos(1.89%) Mazas a Dos Manos(2.44%)
1Velocidad de Ataque aumentada un (3–5)%Varitas(1.96%)
1Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (12–15)%Báculos(1.96%) Cetros(1.96%)
1Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (14–18)%Garras(1.96%) Varitas(1.96%) Espadas Agresivas a Una Mano(3.57%)
1Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (14–18)%Arcos(1.53%) Báculos(1.96%)
1Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (14–18)%Dagas(1.47%) Cetros(1.96%)
1Daño Físico aumentado un (10–15)%Arcos(1.53%)
85Daño Físico aumentado un (16–20)%Arcos(0.15%)
1Daño Físico aumentado un (10–15)%Espadas a Una Mano(2.7%) Hachas a Una Mano(2.7%) Mazas a Una Mano(2.7%) Espadas a Dos Manos(2.44%) Hachas a Dos Manos(1.89%) Mazas a Dos Manos(2.44%)
85Daño Físico aumentado un (16–20)%Espadas a Una Mano(2.7%) Hachas a Una Mano(2.7%) Mazas a Una Mano(2.7%) Espadas a Dos Manos(2.44%) Hachas a Dos Manos(1.89%) Mazas a Dos Manos(2.44%)
1Daño de Hechizos aumentado un (50–60)%Dagas(1.47%)
1+(1–2) al rango de ArmaAmuletos(0.99%) Hachas a Dos Manos(1.89%)
40No puedes ser LisiadoJoyas(2.5%)
40+(4–6) de Maná ganado por cada Enemigo golpeado por tus AtaquesAnillos(0.51%)
60+1 al Máximo de Cargas de AguanteBotas(1.14%)
60+1 al Máximo de Cargas de FrenesíGuantes(1.25%)
60+1 al Máximo de Cargas de PoderCascos(1.14%)
60+1% a la probabilidad máxima de Bloquear Daño de AtaquesEscudos(1.19%)
80+1% a todas las Resistencias máximasAmuletos(0.99%) Armaduras Corporales(1.39%)
1Los Esbirros infligen Daño aumentado un (4–5)%Joyas(2.5%)
1Velocidad de Movimento aumentada un (8–10)%Amuletos(0.5%) Botas(0.57%)
1(4–5)% a la probabilidad de Bloquear Daño de HechizosAmuletos(0.99%) Escudos(1.19%)
1Gana (8–12)% de Daño Físico como Daño Extra de HieloCarcajes(1.48%)
1Gana (8–12)% de Daño Físico como Daño Extra de FuegoCarcajes(1.48%)
1Gana (8–12)% de Daño Físico como Daño Extra de RayoCarcajes(1.48%)
60(6–8)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de HieloEscudos(1.19%)
60(6–8)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de FuegoEscudos(1.19%)
60(6–8)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de RayoEscudos(1.19%)
60(6–8)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de CaosEscudos(1.19%)
1QuemarropaCarcajes(1.48%)
56Otorga la Habilidad Pureza de Fuego Nivel 23Amuletos(0.99%)
56Otorga la Habilidad Pureza de Hielo Nivel 23Amuletos(0.99%)
56Otorga la Habilidad Pureza de Rayo Nivel 23Amuletos(0.99%)
56Otorga la Habilidad Pureza de los Elementos Nivel 21Amuletos(0.99%)
45Daño de Caos recibido reducido un (4–6)%Armaduras Corporales(1.39%)
45Daño de Hielo recibido reducido un (4–6)%Armaduras Corporales(1.39%)
20Daño de Área recibido por Golpes reducido un (4–6)%Escudos(1.19%)
20Daño recibido de Proyectiles reducido un (4–6)%Escudos(1.19%)
45Daño de Fuego recibido reducido un (4–6)%Armaduras Corporales(1.39%)
45Daño de Rayo recibido reducido un (4–6)%Armaduras Corporales(1.39%)
20Daño Extra que recibes de Golpes Críticos reducido un 50%Armaduras Corporales(1.39%)
20Daño Extra que recibes de Golpes Críticos reducido un (20–30)%Escudos(1.19%)
1Maná Reservado reducido un 1%Joyas(2.5%)
60Regenera 100 de Vida por segundo mientras estés en movimientoBotas(1.14%)
40Técnica ResueltaEspadas a Una Mano(2.7%) Espadas Agresivas a Una Mano(3.57%) Espadas a Dos Manos(2.44%)
60No puedes ser Maldecido con SilencioJoyas(2.5%)
1Las Gemas Engarzadas obtienen un Multiplicador de Maná de 90%Cascos(1.14%)
1Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Precisión Adicional Nivel 10Amuletos(0.99%) Espadas a Dos Manos(2.44%)
1Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Cegar Nivel 10Arcos(1.53%)
1Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Magia de Sangre Nivel 1Amuletos(0.99%) Hachas a Dos Manos(1.89%)
1Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Proyectiles Rápidos Nivel 10Arcos(1.53%)
1Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Fortificar Nivel 10Espadas a Dos Manos(2.44%) Hachas a Dos Manos(1.89%) Mazas a Dos Manos(2.44%)
1Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Vida Ganada por Golpe Nivel 10Amuletos(0.99%) Hachas a Dos Manos(1.89%)
1Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Fervor Nivel 10Arcos(1.53%) Espadas a Dos Manos(2.44%) Hachas a Dos Manos(1.89%) Mazas a Dos Manos(2.44%)
1Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Reducción de Maná Nivel 10Hachas a Dos Manos(1.89%) Mazas a Dos Manos(2.44%)
1Daño Elemental aumentado un (20–24)% con Habilidades de AtaqueAmuletos(0.99%)
45Otorga la Habilidad Cólera Nivel 21Anillos(0.51%)
20+2 al Nivel de las Gemas de Duración EngarzadasGuantes(1.25%) Botas(1.14%) Armaduras Corporales(1.39%) Cascos(1.14%) Escudos(1.19%)
20+2 al Nivel de las Gemas de AdE EngarzadasGuantes(1.25%) Botas(1.14%) Armaduras Corporales(1.39%) Cascos(1.14%) Escudos(1.19%)
20+2 al Nivel de las Gemas de Aura EngarzadasGuantes(1.25%) Botas(1.14%) Armaduras Corporales(1.39%) Cascos(1.14%) Escudos(1.19%)
20+2 al Nivel de las Gemas de Maldición EngarzadasGuantes(1.25%) Botas(1.14%) Armaduras Corporales(1.39%) Cascos(1.14%) Escudos(1.19%)
20+2 al Nivel de las Gemas de Trampas o Minas EngarzadasGuantes(1.25%) Botas(1.14%) Armaduras Corporales(1.39%) Cascos(1.14%) Escudos(1.19%)
20+2 al Nivel de las Gemas de Gritos de Guerra EngarzadasGuantes(1.25%) Botas(1.14%) Armaduras Corporales(1.39%) Cascos(1.14%) Escudos(1.19%)
20+2 al Nivel de las Gemas de Proyectiles EngarzadasGuantes(1.25%) Botas(1.14%) Armaduras Corporales(1.39%) Cascos(1.14%) Escudos(1.19%)
1Vida máxima aumentada un (4–6)%Guantes(1.25%) Botas(1.14%) Armaduras Corporales(1.39%) Cascos(1.14%) Escudos(1.19%)
1Escudo de Energía máximo aumentado un (4–6)%Guantes(1.25%) Botas(1.14%) Armaduras Corporales(1.39%) Cascos(1.14%) Escudos(1.19%)
60Rareza de Objetos encontrados aumentada un (20–30)%Amuletos(0.99%) Anillos(1.02%) Cinturones(1.24%)
84Cantidad de Objetos encontrados aumentada un (3–5)%Amuletos(0.2%) Anillos(0.2%) Cinturones(0.25%)
45Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (15–20)%Amuletos(0.99%) Anillos(1.02%) Cinturones(1.24%)
45Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (15–20)%Amuletos(0.99%) Anillos(1.02%) Cinturones(1.24%)
45Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (15–20)%Amuletos(0.99%) Anillos(1.02%) Cinturones(1.24%)
45Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (15–20)%Amuletos(0.99%) Anillos(1.02%) Cinturones(1.24%)
45Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (15–20)%Amuletos(0.99%) Anillos(1.02%) Cinturones(1.24%)
45Gracia tiene Efecto de Aura aumentado un (15–20)%Amuletos(0.99%) Anillos(1.02%) Cinturones(1.24%)
1Inteligencia aumentada un (4–6)%
Destreza aumentada un (4–6)%
Amuletos(0.99%) Anillos(1.02%) Cinturones(1.24%)
1Destreza aumentada un (4–6)%
Fuerza aumentada un (4–6)%
Amuletos(0.99%) Anillos(1.02%) Cinturones(1.24%)
1Fuerza aumentada un (4–6)%
Inteligencia aumentada un (4–6)%
Amuletos(0.99%) Anillos(1.02%) Cinturones(1.24%)
1+(14–16)% a todas las Resistencias ElementalesAmuletos(0.99%) Anillos(1.02%) Cinturones(1.24%)
33No puedes sufrir Sangre CorruptaJoya de Abismo(2.5%)
40No puedes ser EntumecidoJoya de Abismo(2.5%)
1Efecto de Achaques no Dañinos sobre Enemigos aumentado un (5–7)%Joya de Abismo(2.5%)
1Área de Efecto aumentada un (4–5)%Joya de Abismo(2.5%)
1Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (8–10)%Joya de Abismo(2.5%)
1Daño aumentado un (4–5)%Joya de Abismo(2.5%)
40No puedes ser LisiadoJoya de Abismo(2.5%)
1Los Esbirros infligen Daño aumentado un (4–5)%Joya de Abismo(2.5%)
1Maná Reservado reducido un 1%Joya de Abismo(2.5%)
60No puedes ser Maldecido con SilencioJoya de Abismo(2.5%)