Orbe Vaal Corrupto Implicit /370
Orbe Vaal Corrupto Implicit /370
Nivel de objeto | Mod | Tag |
---|---|---|
1 | +(35–60) de Armadura mientras estás inmóvil | Botas(1%) |
31 | +(61–138) de Armadura mientras estás inmóvil | Botas(1%) |
75 | +(139–322) de Armadura mientras estás inmóvil | Botas(0.5%) |
1 | Agrega (3–4) a (7–8) de Daño de Hielo a Hechizos y Ataques | Anillos(0.79%) |
31 | Agrega (6–9) a (13–16) de Daño de Hielo a Hechizos y Ataques | Anillos(0.79%) |
81 | Agrega (12–16) a (24–28) de Daño de Hielo a Hechizos y Ataques | Anillos(0.2%) |
1 | Agrega (6–8) a (13–15) de Daño de Hielo a los Ataques con Arcos | Carcajes(1.26%) |
31 | Agrega (14–18) a (27–32) de Daño de Hielo a los Ataques con Arcos | Carcajes(1.26%) |
75 | Agrega (21–25) a (39–44) de Daño de Hielo a los Ataques con Arcos | Carcajes(0.63%) |
1 | +(35–60) a la evasión global al estar en movimiento | Botas(1%) |
31 | +(61–138) a la evasión global al estar en movimiento | Botas(1%) |
75 | +(139–322) a la evasión global al estar en movimiento | Botas(0.5%) |
1 | Agrega (3–5) a (7–8) de Daño de Fuego a Hechizos y Ataques | Anillos(0.79%) |
31 | Agrega (7–10) a (15–18) de Daño de Fuego a Hechizos y Ataques | Anillos(0.79%) |
82 | Agrega (13–18) a (28–33) de Daño de Fuego a Hechizos y Ataques | Anillos(0.2%) |
1 | Agrega (8–10) a (15–18) de Daño de Fuego a los Ataques con Arcos | Carcajes(1.26%) |
31 | Agrega (17–22) a (33–39) de Daño de Fuego a los Ataques con Arcos | Carcajes(1.26%) |
75 | Agrega (21–28) a (42–49) de Daño de Fuego a los Ataques con Arcos | Carcajes(0.63%) |
1 | Agrega 1 a (14–15) de Daño de Rayo a Hechizos y Ataques | Anillos(0.79%) |
31 | Agrega (1–2) a (27–28) de Daño de Rayo a Hechizos y Ataques | Anillos(0.79%) |
83 | Agrega (1–5) a (50–52) de Daño de Rayo a Hechizos y Ataques | Anillos(0.2%) |
1 | Agrega (1–2) a (27–28) de Daño de Rayo a los Ataques con Arcos | Carcajes(1.26%) |
31 | Agrega (2–5) a (58–61) de Daño de Rayo a los Ataques con Arcos | Carcajes(1.26%) |
75 | Agrega (2–6) a (72–76) de Daño de Rayo a los Ataques con Arcos | Carcajes(0.63%) |
1 | Área de Efecto aumentada un (8–10)% | Cinturones(0.95%) |
75 | Los Ataques con Arco disparan una Flecha adicional | Arcos(0.26%) Carcajes(0.25%) |
80 | Las Habilidades se Encadenan +1 veces | Carcajes(0.25%) |
60 | +(20–25)% al Mutiplicador de Golpe Crítico durante cualquier Efecto de Frasco | Cinturones(0.95%) |
60 | Puedes aplicar una maldición adicional | Amuletos(0.39%) |
1 | (3–5)% de Reducción al Daño Físico adicional mientras estás inmóvil | Armaduras Corporales(1.19%) |
1 | Las Habilidades disparan un Proyectil adicional | Espadas Agresivas a Una Mano(2.5%) |
56 | Otorga la Habilidad Rabia Nivel 21 | Anillos(0.4%) |
1 | Velocidad de Ataque aumentada un (8–10)% | Amuletos(0.78%) |
1 | No puedes ser Cegado | Cascos(1%) |
1 | (4–5)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques | Amuletos(0.78%) |
1 | Puedes pescar Peces Corruptos | Cañas de Pescar(3.57%) |
85 | No puedes sufrir Sangrado | Anillos(0.08%) |
60 | No puede ser Quemado | Anillos(0.4%) |
60 | No puede ser Envenenado | Anillos(0.4%) |
1 | Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–20)% | Cañas de Pescar(3.57%) |
1 | 20% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe Daño de Ataques contra Enemigos con Sangrado aumentado un (30–40)% | Hachas a Una Mano(2.04%) Hachas a Dos Manos(1.54%) |
1 | (4–6)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques | Botas(1%) |
1 | (5–7)% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante cuando Aturdes a un Enemigo | Mazas a Una Mano(2.04%) Báculos(1.59%) Mazas a Dos Manos(1.89%) Cetros(1.59%) Báculos de Guerra(1.59%) |
1 | (10–15)% de probabilidad de Fortificar con cada golpe Cuerpo a Cuerpo | Espadas a Una Mano(2.04%) Hachas a Una Mano(2.04%) Mazas a Una Mano(2.04%) |
1 | (9–11)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí al Matar | Garras(1.59%) Dagas(1.25%) Arcos(1.3%) Dagas rúnicas(1.25%) |
1 | (10–15)% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al Matar | Espadas a Una Mano(2.04%) Espadas Agresivas a Una Mano(2.5%) Hachas a Una Mano(2.04%) Mazas a Una Mano(2.04%) |
1 | (5–7)% de probabilidad de ganar una Carga de Poder con cada Golpe Crítico | Garras(1.59%) Dagas(1.25%) Varitas(1.59%) Báculos(1.59%) Cetros(1.59%) Dagas rúnicas(1.25%) Báculos de Guerra(1.59%) |
1 | (10–15)% de probabilidad de ganar Poder Impuro por 3 segundos al Matar | Dagas(1.25%) Varitas(1.59%) Dagas rúnicas(1.25%) |
1 | (4–6)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos | Botas(1%) |
56 | Otorga la Habilidad Claridad Nivel 21 | Amuletos(0.78%) |
50 | 0.5% del Daño de Hielo se Absorbe como Vida | Amuletos(0.78%) Carcajes(1.26%) Cascos(1%) |
56 | Otorga la Habilidad Conductividad Nivel 23 | Anillos(0.4%) |
33 | No puedes sufrir Sangre Corrupta | Joyas(1.67%) |
30 | Aplica la maldición Desesperación a los enemigos con cada golpe, con efecto aumentado un (40–48)% | Guantes(1.09%) |
30 | Aplica la maldición Debilidad elemental a los enemigos con cada golpe, con efecto aumentado un (40–48)% | Guantes(1.09%) |
30 | Aplica la maldición Debilitar a los enemigos con cada golpe, con efecto aumentado un (40–48)% | Guantes(1.09%) |
30 | Aplica la maldición Cadenas temporales a los enemigos con cada golpe, con efecto aumentado un (40–48)% | Guantes(1.09%) |
30 | Aplica la maldición Vulnerabilidad a los enemigos con cada golpe, con efecto aumentado un (40–48)% | Guantes(1.09%) |
56 | Otorga Desesperación Nivel 23 | Anillos(0.4%) |
56 | Otorga la Habilidad Determinación Nivel 23 | Escudos(0.35%) |
56 | Otorga la Habilidad Disciplina Nivel 23 | Escudos(0.35%) |
60 | (6–10)% de probabilidad de Esquivar Golpes por Ataques mientras estás en movimiento | Botas(1%) |
60 | (6–10)% de probabilidad de Esquivar Golpes por Hechizos mientras estás en movimiento | Botas(1%) |
1 | +(8–10)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras usas Doble Empuñadura | Garras(1.59%) |
1 | El Daño Penetra (8–10)% de las Resistencias Elementales | Varitas(1.59%) Espadas Agresivas a Una Mano(2.5%) |
50 | 0.5% del Daño de Fuego se Absorbe como Vida | Amuletos(0.78%) Carcajes(1.26%) Cascos(1%) |
1 | Cantidad de Peces Pescados aumentada un (5–10)% | Cañas de Pescar(3.57%) |
1 | Rareza de los Peces Pescados aumentada un (5–10)% | Cañas de Pescar(3.57%) |
56 | Otorga la Habilidad Inflamabilidad Nivel 23 | Anillos(0.4%) |
56 | Otorga la Habilidad Congelación Nivel 23 | Anillos(0.4%) |
1 | Gana una Carga de Frenesí después de Gastar un total de 200 de Maná | Espadas Agresivas a Una Mano(2.5%) |
1 | +1 al Nivel de las Gemas Engarzadas | Guantes(1.09%) Botas(1%) Armaduras Corporales(1.19%) Escudos(1.04%) |
1 | +(25–30)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico | Garras(1.59%) Dagas(1.25%) Dagas rúnicas(1.25%) |
56 | Otorga la Habilidad Gracia Nivel 23 | Escudos(0.35%) |
56 | Otorga la Habilidad Celeridad Nivel 21 | Botas(0.5%) |
56 | Otorga la Habilidad Odio Nivel 21 | Anillos(0.4%) |
56 | Otorga la habilidad Malevolencia nivel 23 | Amuletos(0.78%) |
56 | Otorga la habilidad Exaltación de nivel 23 | Anillos(0.4%) |
56 | Otorga la habilidad Orgullo nivel 21 | Anillos(0.4%) |
40 | No puedes ser Entumecido | Joyas(1.67%) |
1 | Efecto de achaques no dañinos aumentado un (5–7)% | Joyas(1.67%) |
1 | Área de Efecto aumentada un (15–20)% | Varitas(1.59%) Espadas a Una Mano(2.04%) Hachas a Una Mano(2.04%) Mazas a Una Mano(2.04%) Cetros(1.59%) |
1 | Área de Efecto aumentada un (25–30)% | Báculos(1.59%) Espadas a Dos Manos(1.89%) Hachas a Dos Manos(1.54%) Mazas a Dos Manos(1.89%) Báculos de Guerra(1.59%) |
1 | Área de Efecto aumentada un (4–5)% | Joyas(1.67%) |
60 | Los Ataques tienen +(0.5–0.8)% a la Probabilidad de Golpe Crítico | Guantes(1.09%) |
1 | Velocidad de Ataque aumentada un (8–10)% | Anillos(0.4%) Guantes(1.09%) |
60 | Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)% durante cualquier Efecto de Frasco | Cinturones(0.95%) |
40 | Daño de Incendio aumentado un (30–40)% | Cascos(1%) |
1 | Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (8–10)% | Anillos(0.4%) Guantes(1.09%) |
60 | Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (8–12)% durante cualquier Efecto de Frasco | Cinturones(0.95%) |
40 | Efecto de los achaques de hielo aumentado un (25–30)% | Cascos(1%) |
1 | Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (8–10)% | Joyas(1.67%) |
1 | Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (35–40)% durante cualquier Efecto de Frasco | Cinturones(0.95%) |
1 | Daño aumentado un (40–50)% | Armaduras Corporales(1.19%) |
1 | Daño aumentado un (4–5)% | Joyas(1.67%) |
1 | Daño Degenerativo aumentado un (50–60)% | Dagas(1.25%) Dagas rúnicas(1.25%) |
1 | Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (12–15)% | Cinturones(0.95%) |
1 | Escudo de Energía máximo aumentado un (8–10)% | Cinturones(0.95%) |
1 | Daño Físico Global aumentado un (15–25)% | Anillos(0.4%) |
1 | Vida máxima aumentada un (6–8)% | Cinturones(0.95%) |
1 | (1.6–2)% de Vida Regenerada por segundo | Cascos(1%) |
60 | Velocidad de Movimiento aumentada un (8–12)% durante cualquier Efecto de Frasco | Cinturones(0.95%) |
40 | Los Proyectiles infligen Daño aumentado un (20–25)% por cada vez que se hayan Encadenado | Carcajes(1.26%) |
40 | Los Proyectiles infligen Daño aumentado un (8–10)% por cada Enemigo Perforado | Carcajes(1.26%) |
40 | Efecto de Electrocución aumentado un (25–30)% | Cascos(1%) |
60 | +(0.5–0.8)% a la probabilidad de golpe crítico de los hechizos | Guantes(1.09%) |
1 | +2 al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas | Cascos(1%) |
1 | +2 al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas | Cascos(1%) |
1 | +2 al Nivel de las Gemas de Rayo Engarzadas | Cascos(1%) |
50 | 0.5% del Daño de Rayo se Absorbe como Vida | Amuletos(0.78%) Carcajes(1.26%) Cascos(1%) |
1 | Agrega (1–2) a (3–5) de Daño de Caos | Dagas(1.25%) Dagas rúnicas(1.25%) |
31 | Agrega (6–8) a (11–13) de Daño de Caos | Dagas(1.25%) Dagas rúnicas(1.25%) |
84 | Agrega (8–11) a (19–23) de Daño de Caos | Dagas(0.31%) Dagas rúnicas(0.31%) |
1 | Agrega (6–8) a (13–15) de Daño de Hielo | Garras(1.59%) Dagas(1.25%) Varitas(1.59%) Cetros(1.59%) Dagas rúnicas(1.25%) |
31 | Agrega (14–18) a (27–32) de Daño de Hielo | Garras(1.59%) Dagas(1.25%) Varitas(1.59%) Cetros(1.59%) Dagas rúnicas(1.25%) |
84 | Agrega (17–23) a (24–40) de Daño de Hielo | Garras(0.4%) Dagas(0.31%) Varitas(0.4%) Cetros(0.4%) Dagas rúnicas(0.31%) |
1 | Agrega (9–13) a (20–23) de Daño de Hielo | Arcos(1.3%) Báculos(1.59%) Báculos de Guerra(1.59%) |
31 | Agrega (22–27) a (36–44) de Daño de Hielo | Arcos(1.3%) Báculos(1.59%) Báculos de Guerra(1.59%) |
84 | Agrega (26–32) a (45–55) de Daño de Hielo | Arcos(0.32%) Báculos(0.4%) Báculos de Guerra(0.4%) |
1 | Agrega (8–10) a (15–18) de Daño de Fuego | Garras(1.59%) Dagas(1.25%) Varitas(1.59%) Cetros(1.59%) Dagas rúnicas(1.25%) |
31 | Agrega (17–22) a (33–39) de Daño de Fuego | Garras(1.59%) Dagas(1.25%) Varitas(1.59%) Cetros(1.59%) Dagas rúnicas(1.25%) |
84 | Agrega (21–28) a (40–48) de Daño de Fuego | Garras(0.4%) Dagas(0.31%) Varitas(0.4%) Cetros(0.4%) Dagas rúnicas(0.31%) |
1 | Agrega (12–17) a (23–27) de Daño de Fuego | Arcos(1.3%) Báculos(1.59%) Báculos de Guerra(1.59%) |
31 | Agrega (27–31) a (39–50) de Daño de Fuego | Arcos(1.3%) Báculos(1.59%) Báculos de Guerra(1.59%) |
84 | Agrega (31–39) a (52–61) de Daño de Fuego | Arcos(0.32%) Báculos(0.4%) Báculos de Guerra(0.4%) |
1 | Agrega (1–2) a (27–28) de Daño de Rayo | Garras(1.59%) Dagas(1.25%) Varitas(1.59%) Cetros(1.59%) Dagas rúnicas(1.25%) |
31 | Agrega (2–5) a (58–61) de Daño de Rayo | Garras(1.59%) Dagas(1.25%) Varitas(1.59%) Cetros(1.59%) Dagas rúnicas(1.25%) |
84 | Agrega (2–6) a (72–76) de Daño de Rayo | Garras(0.4%) Dagas(0.31%) Varitas(0.4%) Cetros(0.4%) Dagas rúnicas(0.31%) |
1 | Agrega (2–3) a (35–39) de Daño de Rayo | Arcos(1.3%) Báculos(1.59%) Báculos de Guerra(1.59%) |
31 | Agrega (3–7) a (73–84) de Daño de Rayo | Arcos(1.3%) Báculos(1.59%) Báculos de Guerra(1.59%) |
84 | Agrega (5–9) a (103–107) de Daño de Rayo | Arcos(0.32%) Báculos(0.4%) Báculos de Guerra(0.4%) |
1 | Agrega 1 a 2 de Daño Físico | Espadas a Una Mano(2.04%) Hachas a Una Mano(2.04%) Mazas a Una Mano(2.04%) |
31 | Agrega (3–4) a (5–7) de Daño Físico | Espadas a Una Mano(2.04%) Hachas a Una Mano(2.04%) Mazas a Una Mano(2.04%) |
84 | Agrega (5–7) a (10–12) de Daño Físico | Espadas a Una Mano(0.51%) Hachas a Una Mano(0.51%) Mazas a Una Mano(0.51%) |
1 | Agrega 1 a (2–3) de Daño Físico | Arcos(1.3%) Espadas a Dos Manos(1.89%) Hachas a Dos Manos(1.54%) Mazas a Dos Manos(1.89%) |
31 | Agrega (4–5) a (6–8) de Daño Físico | Arcos(1.3%) Espadas a Dos Manos(1.89%) Hachas a Dos Manos(1.54%) Mazas a Dos Manos(1.89%) |
84 | Agrega (8–9) a (11–13) de Daño Físico | Arcos(0.32%) Espadas a Dos Manos(0.47%) Hachas a Dos Manos(0.38%) Mazas a Dos Manos(0.47%) |
1 | +(4–5)% de Probabilidad de Bloquear | Escudos(1.04%) |
1 | Velocidad de Ataque aumentada un (3–5)% | Arcos(1.3%) |
1 | Velocidad de Ataque aumentada un (5–7)% | Garras(1.59%) Dagas(1.25%) Espadas a Una Mano(2.04%) Espadas Agresivas a Una Mano(2.5%) Hachas a Una Mano(2.04%) Mazas a Una Mano(2.04%) Cetros(1.59%) Dagas rúnicas(1.25%) |
70 | Velocidad de Ataque aumentada un (5–7)% | Báculos(1.59%) Espadas a Dos Manos(1.89%) Hachas a Dos Manos(1.54%) Mazas a Dos Manos(1.89%) Báculos de Guerra(1.59%) |
1 | Velocidad de Ataque aumentada un (3–5)% | Varitas(1.59%) |
1 | Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (12–15)% | Báculos(1.59%) Cetros(1.59%) Báculos de Guerra(1.59%) |
1 | Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (14–18)% | Garras(1.59%) Varitas(1.59%) Espadas Agresivas a Una Mano(2.5%) |
1 | Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (14–18)% | Arcos(1.3%) Báculos(1.59%) Báculos de Guerra(1.59%) |
1 | Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (14–18)% | Dagas(1.25%) Cetros(1.59%) Dagas rúnicas(1.25%) |
1 | Daño Físico aumentado un (10–15)% | Arcos(1.3%) |
85 | Daño Físico aumentado un (16–20)% | Arcos(0.13%) |
1 | Daño Físico aumentado un (10–15)% | Espadas a Una Mano(2.04%) Hachas a Una Mano(2.04%) Mazas a Una Mano(2.04%) Espadas a Dos Manos(1.89%) Hachas a Dos Manos(1.54%) Mazas a Dos Manos(1.89%) |
85 | Daño Físico aumentado un (16–20)% | Espadas a Una Mano(2.04%) Hachas a Una Mano(2.04%) Mazas a Una Mano(2.04%) Espadas a Dos Manos(1.89%) Hachas a Dos Manos(1.54%) Mazas a Dos Manos(1.89%) |
1 | Daño de Hechizos aumentado un (50–60)% | Dagas(1.25%) Dagas rúnicas(1.25%) |
1 | +(1–2) al rango de arma | Hachas a Dos Manos(1.54%) |
40 | No puedes ser Lisiado | Joyas(1.67%) |
40 | +(4–6) de Maná ganado por cada Enemigo golpeado por tus Ataques | Anillos(0.4%) |
60 | +1 al Máximo de Cargas de Aguante | Botas(1%) |
60 | +1 al Máximo de Cargas de Frenesí | Guantes(1.09%) |
60 | +1 al Máximo de Cargas de Poder | Cascos(1%) |
60 | +1% a la probabilidad máxima de Bloquear Daño de Ataques | Escudos(1.04%) |
80 | +1% a todas las Resistencias máximas | Amuletos(0.78%) Armaduras Corporales(1.19%) |
1 | Los Esbirros infligen Daño aumentado un (4–5)% | Joyas(1.67%) |
1 | Velocidad de Movimiento aumentada un (8–10)% | Amuletos(0.39%) Botas(0.5%) |
1 | (4–5)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos | Amuletos(0.78%) Escudos(1.04%) |
1 | Gana (8–12)% de Daño Físico como Daño Extra de Hielo | Carcajes(1.26%) |
1 | Gana (8–12)% de Daño Físico como Daño Extra de Fuego | Carcajes(1.26%) |
1 | Gana (8–12)% de Daño Físico como Daño Extra de Rayo | Carcajes(1.26%) |
60 | (6–8)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Hielo | Escudos(1.04%) |
60 | (6–8)% del daño físico por golpes recibido como daño de fuego | Escudos(1.04%) |
60 | (6–8)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Rayo | Escudos(1.04%) |
60 | (6–8)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Caos | Escudos(1.04%) |
1 | Quemarropa | Carcajes(1.26%) |
56 | Otorga la Habilidad Pureza de Fuego Nivel 23 | Amuletos(0.78%) |
56 | Otorga la Habilidad Pureza de Hielo Nivel 23 | Amuletos(0.78%) |
56 | Otorga la Habilidad Pureza de Rayo Nivel 23 | Amuletos(0.78%) |
56 | Otorga la Habilidad Pureza de los Elementos Nivel 21 | Amuletos(0.78%) |
45 | Daño de Caos recibido reducido un (4–6)% | Armaduras Corporales(1.19%) |
45 | Daño de Hielo recibido reducido un (4–6)% | Armaduras Corporales(1.19%) |
20 | Daño de Área recibido por Golpes reducido un (4–6)% | Escudos(1.04%) |
20 | Daño recibido de Proyectiles reducido un (4–6)% | Escudos(1.04%) |
45 | Daño de Fuego recibido reducido un (4–6)% | Armaduras Corporales(1.19%) |
45 | Daño de Rayo recibido reducido un (4–6)% | Armaduras Corporales(1.19%) |
20 | Daño Extra que recibes de Golpes Críticos reducido un 50% | Armaduras Corporales(1.19%) |
20 | Daño Extra que recibes de Golpes Críticos reducido un (20–30)% | Escudos(1.04%) |
1 | Maná Reservado reducido un 1% | Joyas(1.67%) |
60 | Regenera 100 de Vida por segundo mientras estés en movimiento | Botas(1%) |
40 | Técnica Resuelta | Espadas a Una Mano(2.04%) Espadas Agresivas a Una Mano(2.5%) Espadas a Dos Manos(1.89%) |
60 | No puedes ser Maldecido con Silencio | Joyas(1.67%) |
1 | Las Gemas Engarzadas obtienen un Multiplicador de Maná de 90% | Cascos(1%) |
1 | Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Precisión Adicional Nivel 10 | Espadas a Dos Manos(1.89%) |
1 | Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Cegar Nivel 10 | Arcos(1.3%) |
1 | Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Magia de Sangre Nivel 1 | Hachas a Dos Manos(1.54%) |
1 | Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Proyectiles Rápidos Nivel 10 | Arcos(1.3%) |
1 | Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Fortificar Nivel 10 | Espadas a Dos Manos(1.89%) Hachas a Dos Manos(1.54%) Mazas a Dos Manos(1.89%) |
1 | Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Vida Ganada por Golpe Nivel 10 | Hachas a Dos Manos(1.54%) |
1 | Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Fervor Nivel 10 | Arcos(1.3%) Espadas a Dos Manos(1.89%) Hachas a Dos Manos(1.54%) Mazas a Dos Manos(1.89%) |
1 | Las Gemas engarzadas están Asistidas por Inspiración nivel 10 | Hachas a Dos Manos(1.54%) Mazas a Dos Manos(1.89%) |
1 | Daño Elemental aumentado un (20–24)% con Habilidades de Ataque | Amuletos(0.78%) |
45 | Otorga la Habilidad Cólera Nivel 21 | Anillos(0.4%) |
20 | +2 al Nivel de las Gemas de Duración Engarzadas | Guantes(1.09%) Botas(1%) Armaduras Corporales(1.19%) Cascos(1%) Escudos(1.04%) |
20 | +2 al Nivel de las Gemas de AdE Engarzadas | Guantes(1.09%) Botas(1%) Armaduras Corporales(1.19%) Cascos(1%) Escudos(1.04%) |
20 | +2 al Nivel de las Gemas de Aura Engarzadas | Guantes(1.09%) Botas(1%) Armaduras Corporales(1.19%) Cascos(1%) Escudos(1.04%) |
20 | +2 al Nivel de las Gemas de Maldición Engarzadas | Guantes(1.09%) Botas(1%) Armaduras Corporales(1.19%) Cascos(1%) Escudos(1.04%) |
20 | +2 al Nivel de las Gemas de Trampas o Minas Engarzadas | Guantes(1.09%) Botas(1%) Armaduras Corporales(1.19%) Cascos(1%) Escudos(1.04%) |
20 | +2 al Nivel de las Gemas de Gritos de Guerra Engarzadas | Guantes(1.09%) Botas(1%) Armaduras Corporales(1.19%) Cascos(1%) Escudos(1.04%) |
20 | +2 al Nivel de las Gemas de Proyectiles Engarzadas | Guantes(1.09%) Botas(1%) Armaduras Corporales(1.19%) Cascos(1%) Escudos(1.04%) |
1 | Vida máxima aumentada un (4–6)% | Guantes(1.09%) Botas(1%) Armaduras Corporales(1.19%) Cascos(1%) Escudos(1.04%) |
1 | Escudo de Energía máximo aumentado un (4–6)% | Guantes(1.09%) Botas(1%) Armaduras Corporales(1.19%) Cascos(1%) Escudos(1.04%) |
60 | Rareza de Objetos encontrados aumentada un (20–30)% | Amuletos(0.78%) Anillos(0.79%) Cinturones(0.95%) |
84 | Cantidad de Objetos encontrados aumentada un (3–5)% | Amuletos(0.16%) Anillos(0.16%) Cinturones(0.19%) |
45 | Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (15–20)% | Amuletos(0.78%) Anillos(0.79%) Cinturones(0.95%) |
45 | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (15–20)% | Amuletos(0.78%) Anillos(0.79%) Cinturones(0.95%) |
45 | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (15–20)% | Amuletos(0.78%) Anillos(0.79%) Cinturones(0.95%) |
45 | Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (15–20)% | Amuletos(0.78%) Anillos(0.79%) Cinturones(0.95%) |
45 | Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (15–20)% | Amuletos(0.78%) Anillos(0.79%) Cinturones(0.95%) |
45 | Gracia tiene Efecto de Aura aumentado un (15–20)% | Amuletos(0.78%) Anillos(0.79%) Cinturones(0.95%) |
45 | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (15–20)% | Amuletos(0.78%) Anillos(0.79%) Cinturones(0.95%) |
45 | Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (15–20)% | Amuletos(0.78%) Anillos(0.79%) Cinturones(0.95%) |
45 | Orgullo tiene su efecto de aura aumentado un (15–20)% | Amuletos(0.78%) Anillos(0.79%) Cinturones(0.95%) |
1 | Inteligencia aumentada un (4–6)% Destreza aumentada un (4–6)% | Amuletos(0.78%) Anillos(0.79%) Cinturones(0.95%) |
1 | Destreza aumentada un (4–6)% Fuerza aumentada un (4–6)% | Amuletos(0.78%) Anillos(0.79%) Cinturones(0.95%) |
1 | Fuerza aumentada un (4–6)% Inteligencia aumentada un (4–6)% | Amuletos(0.78%) Anillos(0.79%) Cinturones(0.95%) |
1 | +(14–16)% a todas las Resistencias Elementales | Amuletos(0.78%) Anillos(0.79%) Cinturones(0.95%) |
1 | El Daño Penetra 1% de la Resistencia al Fuego | Joyas(1.67%) |
1 | El daño penetra el 1% de la resistencia al hielo | Joyas(1.67%) |
1 | El Daño Penetra 1% de la Resistencia al Rayo | Joyas(1.67%) |
1 | El Daño Penetra 1% de las Resistencias Elementales | Joyas(1.67%) |
1 | Sobrepasa un 2% de la reducción del daño físico | Joyas(1.67%) |
33 | No puedes sufrir Sangre Corrupta | Joya de Abismo(1.67%) |
40 | No puedes ser Entumecido | Joya de Abismo(1.67%) |
1 | Efecto de achaques no dañinos aumentado un (5–7)% | Joya de Abismo(1.67%) |
1 | Área de Efecto aumentada un (4–5)% | Joya de Abismo(1.67%) |
1 | Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (8–10)% | Joya de Abismo(1.67%) |
1 | Daño aumentado un (4–5)% | Joya de Abismo(1.67%) |
40 | No puedes ser Lisiado | Joya de Abismo(1.67%) |
1 | Los Esbirros infligen Daño aumentado un (4–5)% | Joya de Abismo(1.67%) |
1 | Maná Reservado reducido un 1% | Joya de Abismo(1.67%) |
60 | No puedes ser Maldecido con Silencio | Joya de Abismo(1.67%) |
1 | El Daño Penetra 1% de la Resistencia al Fuego | Joya de Abismo(1.67%) |
1 | El daño penetra el 1% de la resistencia al hielo | Joya de Abismo(1.67%) |
1 | El Daño Penetra 1% de la Resistencia al Rayo | Joya de Abismo(1.67%) |
1 | El Daño Penetra 1% de las Resistencias Elementales | Joya de Abismo(1.67%) |
1 | Sobrepasa un 2% de la reducción del daño físico | Joya de Abismo(1.67%) |
1 | Rareza de los objetos encontrados en las áreas aumentada un 4% | Frascos de Vida(8.33%) Frascos de Maná(8.33%) Frascos Híbridos(8.33%) Amuletos(0.78%) Anillos(0.79%) Garras(1.59%) Dagas(1.25%) Varitas(1.59%) Espadas a Una Mano(2.04%) Espadas Agresivas a Una Mano(2.5%) Hachas a Una Mano(2.04%) Mazas a Una Mano(2.04%) Arcos(1.3%) Báculos(1.59%) Espadas a Dos Manos(1.89%) Hachas a Dos Manos(1.54%) Mazas a Dos Manos(1.89%) Carcajes(1.26%) Cinturones(0.95%) Guantes(1.09%) Botas(1%) Armaduras Corporales(1.19%) Cascos(1%) Escudos(1.04%) Cetros(1.59%) Frascos de Utilidad(8.33%) Frascos de Utilidad Crítica(8.33%) Mapas(8.33%) Cañas de Pescar(3.57%) Dagas rúnicas(1.25%) Báculos de Guerra(1.59%) Contrato(8.33%) Plano(8.33%) Abalorios(8.33%) |
1 | Cantidad de objetos encontrados en las áreas aumentada un 2% | Frascos de Vida(8.33%) Frascos de Maná(8.33%) Frascos Híbridos(8.33%) Amuletos(0.78%) Anillos(0.79%) Garras(1.59%) Dagas(1.25%) Varitas(1.59%) Espadas a Una Mano(2.04%) Espadas Agresivas a Una Mano(2.5%) Hachas a Una Mano(2.04%) Mazas a Una Mano(2.04%) Arcos(1.3%) Báculos(1.59%) Espadas a Dos Manos(1.89%) Hachas a Dos Manos(1.54%) Mazas a Dos Manos(1.89%) Carcajes(1.26%) Cinturones(0.95%) Guantes(1.09%) Botas(1%) Armaduras Corporales(1.19%) Cascos(1%) Escudos(1.04%) Cetros(1.59%) Frascos de Utilidad(8.33%) Frascos de Utilidad Crítica(8.33%) Mapas(8.33%) Cañas de Pescar(3.57%) Dagas rúnicas(1.25%) Báculos de Guerra(1.59%) Contrato(8.33%) Plano(8.33%) Abalorios(8.33%) |
1 | Tamaño de los grupos aumentado un 1% | Frascos de Vida(8.33%) Frascos de Maná(8.33%) Frascos Híbridos(8.33%) Amuletos(0.78%) Anillos(0.79%) Garras(1.59%) Dagas(1.25%) Varitas(1.59%) Espadas a Una Mano(2.04%) Espadas Agresivas a Una Mano(2.5%) Hachas a Una Mano(2.04%) Mazas a Una Mano(2.04%) Arcos(1.3%) Báculos(1.59%) Espadas a Dos Manos(1.89%) Hachas a Dos Manos(1.54%) Mazas a Dos Manos(1.89%) Carcajes(1.26%) Cinturones(0.95%) Guantes(1.09%) Botas(1%) Armaduras Corporales(1.19%) Cascos(1%) Escudos(1.04%) Cetros(1.59%) Frascos de Utilidad(8.33%) Frascos de Utilidad Crítica(8.33%) Mapas(8.33%) Cañas de Pescar(3.57%) Dagas rúnicas(1.25%) Báculos de Guerra(1.59%) Contrato(8.33%) Plano(8.33%) Abalorios(8.33%) |