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Escudos

Prefijo

Vida+# de Vida máxima
FísicoDaño Físico Global aumentado un #%
DefensasArmadura aumentada un #%
DefensasArmadura aumentada un #%
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un #%
Defensas+# de Armadura
Vida Defensas+# de Armadura
+# de Vida máxima
Ataque Ataque gem_level# al Nivel de las Gemas Cuerpo a Cuerpo Engarzadas
FísicoRefleja # de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo

Sufijo

+# de Fuerza
flat_life_regen Vida# de Vida Regenerada por segundo
Vida#% de Vida Regenerada por segundo
Fuego+#% de Resistencia al Fuego
Hielo+#% de Resistencia al Hielo
Rayo+#% de Resistencia al Rayo
Caos+#% de Resistencia al Caos
elemental+#% a todas las Resistencias Elementales
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un #%
+#% de Probabilidad de Bloquear
+#% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques de Proyectiles
Requerimientos de Atributos reducidos un #%
Vida+# de Vida ganada cuando Bloqueas
#% de probabilidad de Evitar ser Aturdido

Maestros Errantes Prefijo

Vida+# de Vida máxima
speedVelocidad de Movimento aumentada un #%
Ataque Vida Físico#% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
Maná+# de Maná máximo
Ataque FísicoDaño Físico aumentado un #%
casterDaño de Hechizos aumentado un #%
Daño Degenerativo aumentado un #%
Ataque elementalDaño Elemental aumentado un #% con Habilidades de Ataque
DefensasArmadura aumentada un #%
Defensas+# de Armadura
DefensasEscudo de Energía máximo aumentado un #%
Ataque FuegoAgrega # a # de Daño de Fuego
Ataque HieloAgrega # a # de Daño de Hielo
Ataque RayoAgrega # a # de Daño de Rayo
Ataque FísicoAgrega # a # de Daño Físico
CaosAgrega # a # de Daño de Caos a los Ataques
caster FuegoAgrega # a # de Daño de Fuego a los Hechizos
Inicio de Recarga del Escudo de Energía #% más rápido
El Objeto cae al Morir si está equipado por un Guardián Animado
EsbirroLos Esbirros infligen Daño aumentado un #%
Vida DefensasArmadura aumentada un #%
+# de Vida máxima
# al número máximo de Tótems invocados
Físico+# a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas
Fuego HieloAgrega # a # de Daño de Fuego
Agrega # a # de Daño de Hielo
Fuego RayoAgrega # a # de Daño de Fuego
Agrega # a # de Daño de Rayo
Hielo RayoAgrega # a # de Daño de Hielo
Agrega # a # de Daño de Rayo
gem_level# al Nivel de las Gemas de Asistencia Engarzadas
+#% a la calidad de las Gemas Engarzadas
CaosGana #% de Daño que no sea de Caos como Daño extra de Caos

Maestros Errantes Sufijo

Fuego+#% de Resistencia al Fuego
Hielo+#% de Resistencia al Hielo
Rayo+#% de Resistencia al Rayo
+# de Fuerza
+# de Destreza
+# de Inteligencia
Fuego Hielo+#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego
Hielo Rayo+#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo
Fuego Rayo+#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo
elemental+#% a todas las Resistencias Elementales
+# a todos los Atributos
Ataque Vida Físico#% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
Ataque Físico Maná#% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná
ManáÍndice de Regeneración de Maná aumentada un #%
Ataque speedVelocidad de Ataque aumentada un #%
caster speedVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un #%
FuegoDaño de Fuego aumentado un #%
HieloDaño de Hielo aumentado un #%
RayoDaño de Rayo aumentado un #%
CaosDaño de Caos aumentado un #%
Ataque+# de Precisión
FísicoDaño Físico Global aumentado un #%
AtaqueProbabilidad de Golpe Crítico aumentada un #%
+#% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
casterProbabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un #%
Duración de efecto de Frascos aumentada un #%
#% de probabilidad de Evitar ser Aturdido
elemental#% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales
+#% de Probabilidad de Bloquear
#% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos
Daño recibido por Daño Degenerativo reducido un #%
EsbirroLos Esbirros tienen Vida máxima aumentada un #%
+# a Fuerza y Destreza
+# a Destreza e Inteligencia
+# a Fuerza e Inteligencia
Efecto de tus Maldiciones aumentado un #%
Vida#% de Vida Regenerada por segundo
elemental#% de probabilidad de evitar el Daño Elemental por golpes durante la Prevención de Obtención de Almas
#% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
grant_focus_skill [#]
Fuego Caos+#% a las Resistencias al Fuego y al Caos
Rayo Caos+#% a las Resistencias al Rayo y al Caos
Hielo Caos+#% a las Resistencias al Hielo y al Caos

Esencia Prefijo

Defensas+# de Escudo de Energía máximo
Vida+# de Vida máxima
FísicoRefleja # de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo

Esencia Sufijo

Hielo+#% de Resistencia al Hielo
+# de Destreza
Fuego+#% de Resistencia al Fuego
Rayo#% de probabilidad de Evitar el Daño de Rayo al ser Golpeado
EsbirroLos Esbirros tienen Vida máxima aumentada un #%
Hielo#% de probabilidad de Evitar el Daño de Hielo al ser Golpeado
+# de Fuerza
Rayo+#% de Resistencia al Rayo
Fuego#% de probabilidad de Evitar el Daño de Fuego al ser Golpeado
+#% de Probabilidad de Bloquear
+# de Inteligencia
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un #%
ManáÍndice de Regeneración de Maná aumentada un #%
caster casterProbabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un #%
Caos+#% de Resistencia al Caos
FuegoAgrega # a # de Daño de Fuego si Bloqueaste Recientemente
#% de probabilidad de ganar una Carga de Poder cuando Bloqueas
HieloEscarcha Enemigos Cercanos cuando Bloqueas
ManáRecupera #% de tu Maná máximo cuando Bloqueas

Delve Prefijo

Fuego#% de probabilidad de Evitar el Daño de Fuego al ser Golpeado
Hielo#% de probabilidad de Evitar el Daño de Hielo al ser Golpeado
Rayo#% de probabilidad de Evitar el Daño de Rayo al ser Golpeado
Físico#% de Reducción adicional al Daño Físico
Vida+# de Vida máxima
Vida máxima aumentada un #%

Delve Sufijo

Caos+#% de Resistencia al Caos contra el Daño Degenerativo
Vida#% de Vida Regenerada por segundo
DefensasArmadura aumentada un #%
poison#% de probabilidad de Evitar ser Envenenado
bleed#% probabilidad de evitar Sangrado
elementalDuración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un #%
caster ManáLos Hechizos Engarzados tienen Coste de Maná reducido un #%
Ataque ManáLos Ataques Engarzados tienen # al Coste de Maná total
Maná#% de Maná Regenerado por segundo si has Golpeado un Enemigo Recientemente
Ataque caster speed#% de probabilidad de ganar Fervor por # segundos al Matar
EsbirroLos Esbirros tienen Vida máxima aumentada un #%
gem_level# al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas
gem_level# al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas
gem_level# al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas
#% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar

El Creador

Hielo#% de Resistencia al Hielo máxima
Rayo#% de Resistencia al Rayo máxima
#% a todas las Resistencias máximas

El Creador

ManáLas Gemas Engarzadas tienen su Reserva de Maná reducida un #%
#% de probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos
#% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos
Gana una carga de Aguante, de Frenesí o de Poder cuando Bloqueas
#% de probabilidad de Esquivar Golpes por Ataques si has Bloqueado Recientemente
Hielo#% de probabilidad de Escarchar Atacantes durante # segundos al Bloquear
Rayo#% de probabilidad de Electrocutar Atacantes durante # segundos al Bloquear
VidaRecuperas #% de tu Vida Máxima cuando Bloqueas
ManáRecupera #% de tu Maná máximo cuando Bloqueas
DefensasRecupera #% del Escudo de Energía cuando Bloqueas

El Antiguo

Área de Efecto aumentada un #%
Fuego#% de Resistencia al Fuego máxima
VidaVida máxima aumentada un #%
Defensas+# de Armadura si Bloqueaste Recientemente
Daño aumentado un #% por cada #% de probabilidad de Bloquear Ataques

El Antiguo

Físico#% de Reducción adicional al Daño Físico
casterLas Gemas Engarzadas son Asistidas por Lanzar al Recibir Daño Nivel #
+#% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques si hay al menos # Enemigos cercanos

Orbe Vaal /23

DefensasOtorga la Habilidad Determinación Nivel #
gem_level# al Nivel de las Gemas Engarzadas
+#% de Probabilidad de Bloquear
#% a la probabilidad máxima de Bloquear Daño de Ataques
#% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos
Hielo Físico#% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Hielo
Fuego Físico#% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Fuego
Rayo Físico#% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Rayo
Caos Físico#% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Caos
Daño de Área recibido por Golpes reducido un #%
Daño recibido de Proyectiles reducido un #%
Daño Extra que recibes de Golpes Críticos reducido un #%
gem_level# al Nivel de las Gemas de Duración Engarzadas
gem_level# al Nivel de las Gemas de AdE Engarzadas
Aura gem_level# al Nivel de las Gemas de Aura Engarzadas
gem_level# al Nivel de las Gemas de Maldición Engarzadas
gem_level# al Nivel de las Gemas de Trampas o Minas Engarzadas
gem_level# al Nivel de las Gemas de Gritos de Guerra Engarzadas
gem_level# al Nivel de las Gemas de Proyectiles Engarzadas
VidaVida máxima aumentada un #%
DefensasEscudo de Energía máximo aumentado un #%