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Sextant /61

NivelModDrop Rate
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Duración de Efectos de Santuarios sobre Jugadores aumentada un 50%
Las áreas contienen un santuario extra
Las áreas contienen un Santuario de Penumbra extra
(1.58%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Las áreas contienen 30 grupos adicionales de Barriles Misteriosos
map_bonus_barrel_% [10]
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Las áreas contienen 30 grupos adicionales de Barriles Misteriosos
map_bonus_barrel_% [10]
(0.13%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Las áreas contienen 30 grupos adicionales de Barriles Misteriosos
map_bonus_barrel_% [10]
(0.53%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Las áreas contienen 30 grupos adicionales de Barriles Misteriosos
map_bonus_barrel_% [10]
(0.53%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Las áreas contienen 30 grupos adicionales de Barriles Misteriosos
map_bonus_barrel_% [10]
(0.53%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Las áreas contienen 30 grupos adicionales de Barriles Misteriosos
map_bonus_barrel_% [10]
(0.53%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Los Monstruos de Cajas Fuertes tienen Cantidad de Objetos aumentada un 500%
Los Monstruos de Cajas Fuertes están Enfurecidos
map_strongbox_monsters_movement_velocity_+% [25]
Las áreas contienen una Caja Fuerte extra
(1.32%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Los jugadores infligen Daño aumentado un 10% por cada Veneno sobre ellos
Los jugadores tienen Velocidad de Movimiento aumentada un 5% por cada Veneno sobre ellos
Las áreas contienen monstruos venenosos adicionales
(2.63%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Las áreas contienen traidores cazados
(0.26%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Las áreas contienen monstruos adicionales que se convierten al morir
(2.63%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
La Recuperación de Vida y de Maná de los Jugadores por Frascos es instantánea
Las áreas contienen monstruos adicionales que se curan
(2.63%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Los jefes únicos están acompañados por Guardaespaldas
Al completar áreas cae un mapa adicional
(2.63%)
73local_jewel_effect_base_radius [55]
Efecto de Maldiciones sobre Monstruos reducido un 20%
Efecto de Maldiciones sobre Jugadores reducido un 60%
(2.63%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Las áreas contienen una Fisura adicional
Las áreas pueden contener Fisuras
(2.63%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Las áreas pueden contener Abismos
Las áreas contienen un Abismo adicional
(2.63%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Los jugadores no pueden recibir Daño Reflejado
Las áreas contienen grupos adicionales con monstruos raros espejados
(2.63%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Duración de Efectos de Santuarios sobre Jugadores aumentada un 50%
Las áreas contienen un santuario extra
Las áreas contienen un Santuario Resonante extra
(1.58%)
73local_jewel_effect_base_radius [55]
Las áreas contienen 2 esencias adicionales
Los monstruos atrapados por esencias tienen un 50% de probabilidad de contener un remanente de corrupción
(2.63%)
73local_jewel_effect_base_radius [55]
Los jefes únicos arrojan esquirlas de objetos monetarios adicionales
Los heraldos arrojan esquirlas de objetos monetarios adicionales
Los jefes únicos están acompañados por un Heraldo misterioso
(1.98%)
73local_jewel_effect_base_radius [55]
Las áreas contienen monstruos vaal corruptos adicionales
Los jugadores tienen 100% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al matar
(1.98%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Las áreas contienen monstruos vaal corruptos adicionales
Los objetos arrojados por monstruos corruptos vaal en las áreas tienen 20% de probabilidad de estar corruptos
(1.32%)
78local_jewel_effect_base_radius [55]
Matar enemigos con mucha proximidad unos de otros tiene 6% de probabilidad de atraer monstruos del Más Allá
Los portales de Beyond tienen un 33% de probabilidad de generar un demonio del más allá adicional
(0.79%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Las áreas contienen un Traidor Atormentado adicional
Los primeros 10 monstruos poseídos arrojan un Escarabajo oxidado adicional
(2.63%)
73local_jewel_effect_base_radius [55]
Las áreas contienen un Traidor Atormentado adicional
Los primeros 10 monstruos poseídos arrojan un Escarabajo pulido adicional
(2.63%)
78local_jewel_effect_base_radius [55]
Las áreas contienen un Traidor Atormentado adicional
Los primeros 10 monstruos poseídos arrojan un Esarabajo dorado adicional
(1.05%)
78local_jewel_effect_base_radius [55]
Las áreas contienen un Hereje Atormentado adicional
Los primeros 10 monstruos poseídos tienen un 25% de probabilidad de arrojar un mapa adicional
(1.32%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Las áreas contienen un Ladrón de Tumbas Atormentado adicional
Los primeros 10 monstruos poseídos arrojan un objeto único adicional
(0.26%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Las áreas contienen monstruos vaal corruptos adicionales
El área tiene 50% de probabilidad de contener Regalos de los Sacrificados por cada Fragmento de Sacrificio usado
El área tiene 50% de probabilidad de contener Regalos de la Reina Roja por cada Fragmento Mortal usado
(1.05%)
78local_jewel_effect_base_radius [55]
Las áreas contienen monstruos vaal corruptos adicionales
Las habilidades vaal de los jugadores no aplican prevención de obtención de almas
(0.53%)
73local_jewel_effect_base_radius [55]
map_legion_league [1]
Las áreas contienen un Encuentro de Legion adicional
(0.53%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Los mapas mágicos contienen monstruos mágicos adicionales
Los mapas raros contienen monstruos raros adicionales
Los mapas normales contienen monstruos normales adicionales
(2.63%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Cantidad de objetos encontrados en mapas sin identificar aumentada un 30%
Los ojetos encontrados en mapas identificados caen identificados
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 15% en mapas sin identificar
(2.63%)
78local_jewel_effect_base_radius [55]
Los Monstruos de Némesis arrojan 3 Objetos Monetarios adicionales
(0.53%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Las áreas están habitadas por 1 jefe de Invasion adicional
(2.63%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Velocidad de Movimiento de Jugadores y de Monstruos aumentada un 20%
Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un 20%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un 20%
(2.63%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Las áreas contienen monstruos adicionales que infligen daño de fuego
Los jugadores y los Monstruos reciben Daño de Fuego aumentado un 10%
(2.63%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Las áreas contienen monstruos adicionales que infligen daño de hielo
Los jugadores y los Monstruos reciben Daño de Hielo aumentado un 10%
(2.63%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Las áreas contienen monstruos adicionales que infligen daño de rayo
Los jugadores y los Monstruos reciben Daño de Rayo aumentado un 10%
(2.63%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Las áreas contienen monstruos adicionales que infligen daño físico
Los jugadores y los Monstruos reciben Daño Físico aumentado un 10%
(2.63%)
73local_jewel_effect_base_radius [55]
Las áreas contienen monstruos adicionales que infligen daño de caos
Los jugadores y los Monstruos reciben Daño de Caos aumentado un 10%
(2.63%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Las áreas contienen Corrientes de Aire
map_ground_haste_effect_patches_per_100_tiles [9]
map_ground_haste_effect_radius [18]
(2.63%)
73local_jewel_effect_base_radius [55]
Los Monstruos Únicos arrojan Objetos Corruptos
(0.53%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Los mapas tienen un 20% de calidad
Los jefes únicos infligen su daño aumentado un 20%
(2.63%)
73local_jewel_effect_base_radius [55]
La bonificación de calidad de los mapas también aplica a la rareza de los objetos encontrados
Los jefes únicos tienen su vida aumentada un 20%
(2.63%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Los jugadores infligen Daño aumentado un 100% mientras estén inmóviles
Los jugadores reciben Daño aumentado un 10% mientras estén inmóviles
(2.63%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Los jugadores y los Monstruos tienen Fervor si fueron Golpeados Recientemente
Efecto de Fervor en Jugadores y Monstruos aumentado un 100%
(2.63%)
78local_jewel_effect_base_radius [55]
Las áreas son Encantadoras
(0.03%)
73local_jewel_effect_base_radius [55]
map_mission_id [7]
Las áreas contienen a Zana
(0.26%)
73local_jewel_effect_base_radius [55]
map_mission_id [2]
Las áreas contienen a Einhar
(0.26%)
73local_jewel_effect_base_radius [55]
map_mission_id [3]
Las áreas contienen a Alva
(0.26%)
73local_jewel_effect_base_radius [55]
map_mission_id [5]
Las áreas contienen a Niko
(0.26%)
73local_jewel_effect_base_radius [55]
map_mission_id [6]
Las áreas contienen a Jun
(0.26%)
73local_jewel_effect_base_radius [55]
Las Cajas Fuertes en las áreas están corruptas
Las áreas contienen una Caja Fuerte extra
Las Cajas Fuertes en las áreas son al menos raras
(0.53%)
78local_jewel_effect_base_radius [55]
Los jefes únicos de los mapas corruptos arrojan un objeto vaal adicional
Los objetos encontrados tienen 5% de probabilidad de caer corruptos en las áreas
(2.63%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Tamaño del Grupo Mágico aumentado un 30%
(2.63%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Los Exiliados Renegados infligen Daño aumentado un 20%
Los Exiliados Renegados tienen Vida Máxima aumentada un 20%
Los Exiliados Renegados arrojan 2 Joyas adicionales
Las áreas están habitadas por 1 Exiliado Renegado adicional
(2.63%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Los jefes únicos arrojan 1 objeto único adicional
(0.26%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Las áreas contienen Maestros Errantes
(2.63%)
1local_jewel_effect_base_radius [55]
Cantidad de Objetos arrojados por el Jefe Único aumentada un 20%
73local_jewel_effect_base_radius [55]
Los objetos arrojados por los jefes únicos están corruptos
(2.63%)