Avatar del Trueno
[75] La Plaza de Vinktar
Avatar of Thunder

Avatar del Trueno(Avatar of Thunder)

SpectreN
Area[75] La Plaza de Vinktar
Modcannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
Rápido
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, demon, humanoid, gladiator, large_model
Damage120%
Vida9000%
Ailment Threshold9000%
Daño de golpe crítico5%
TypeVikingBossVinktarsSquare
Attack Distance6 ~ 11
Attack Time1.65 Second
Damage Spread20%
Armadura+100%
Precisión+100%

Melee
Ataque Estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second

VikingVinktarsCycloneShocked
Ciclón
Daña enemigos alrededor tuyo y luego realiza una serie de ataques giratorios mientras te trasladas a una ubicación objetivo. No puede ser asistido por Implacabilidad ni por Golpe Múltiple.
skill_art_variation [2]
80% más Velocidad de Movimiento
cyclone_extra_distance [35]
Inflige 60% de daño
cyclone_lightning_path_radius [12]
+12 segundos a la duración base
Velocidad de Ataque aumentada un 100%

is_area_damage cyclone_places_ground_lightning Attack Area Melee MovementSkill Type65
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

VinktarSummonIonCannonSelf
alternate_minion [53]
number_of_monsters_to_summon [4]
active_skill_cast_speed_+%_final [-25]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
Tiempo de recarga: 4 Second

VinktarSummonIonCannonEnemy
alternate_minion [53]
number_of_monsters_to_summon [4]
active_skill_cast_speed_+%_final [-25]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
Tiempo de recarga: 4 Second

VikingBossQuakeSlamVinktars
Terremoto
Golpea el suelo, inflige daño en área y agrieta la tierra. Esta grieta entrará en erupción con una poderosa réplica después de un corto período de tiempo. Las grietas creadas antes de que la primera haya entrado en erupción no generarán réplicas. Requiere un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
+3 segundos a la duración base
La réplica inflige 75% más Daño con Golpes y Achaques
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [1]
50% del daño físico se convierte en daño de rayo

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration SlamSkill
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

LivingBombLightningVinktars
Inflige 19157 a 28736 de Daño de Rayo
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [3]
100% de probabilidad de Electrocutar enemigos
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 35%

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine AreaSpell
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 4 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

VinktarHide
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunnedTiempo de lanzamiento de hechizos: 1.8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Avatar del Trueno5750518881.65685698323228548040404025

Melee
Ataque Estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second

VikingVinktarsCycloneShocked
Ciclón
Daña enemigos alrededor tuyo y luego realiza una serie de ataques giratorios mientras te trasladas a una ubicación objetivo. No puede ser asistido por Implacabilidad ni por Golpe Múltiple.
skill_art_variation [2]
80% más Velocidad de Movimiento
cyclone_extra_distance [35]
Inflige 60% de daño
cyclone_lightning_path_radius [12]
+12 segundos a la duración base
Velocidad de Ataque aumentada un 100%

is_area_damage cyclone_places_ground_lightning Attack Area Melee MovementSkill Type65
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

VinktarSummonIonCannonSelf
alternate_minion [53]
number_of_monsters_to_summon [4]
active_skill_cast_speed_+%_final [-25]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
Tiempo de recarga: 4 Second

VinktarSummonIonCannonEnemy
alternate_minion [53]
number_of_monsters_to_summon [4]
active_skill_cast_speed_+%_final [-25]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
Tiempo de recarga: 4 Second

VikingBossQuakeSlamVinktars
Terremoto
Golpea el suelo, inflige daño en área y agrieta la tierra. Esta grieta entrará en erupción con una poderosa réplica después de un corto período de tiempo. Las grietas creadas antes de que la primera haya entrado en erupción no generarán réplicas. Requiere un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
+3 segundos a la duración base
La réplica inflige 75% más Daño con Golpes y Achaques
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [1]
50% del daño físico se convierte en daño de rayo

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration SlamSkill
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

LivingBombLightningVinktars
Inflige 16686 a 25029 de Daño de Rayo
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [3]
100% de probabilidad de Electrocutar enemigos
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 35%

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine AreaSpell
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 4 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

VinktarHide
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunnedTiempo de lanzamiento de hechizos: 1.8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Avatar del Trueno515041683.91.65570062283967945040404025

Melee
Ataque Estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second

VikingVinktarsCycloneShocked
Ciclón
Daña enemigos alrededor tuyo y luego realiza una serie de ataques giratorios mientras te trasladas a una ubicación objetivo. No puede ser asistido por Implacabilidad ni por Golpe Múltiple.
skill_art_variation [2]
80% más Velocidad de Movimiento
cyclone_extra_distance [35]
Inflige 60% de daño
cyclone_lightning_path_radius [12]
+12 segundos a la duración base
Velocidad de Ataque aumentada un 100%

is_area_damage cyclone_places_ground_lightning Attack Area Melee MovementSkill Type65
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

VinktarSummonIonCannonSelf
alternate_minion [53]
number_of_monsters_to_summon [4]
active_skill_cast_speed_+%_final [-25]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
Tiempo de recarga: 4 Second

VinktarSummonIonCannonEnemy
alternate_minion [53]
number_of_monsters_to_summon [4]
active_skill_cast_speed_+%_final [-25]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
Tiempo de recarga: 4 Second

VikingBossQuakeSlamVinktars
Terremoto
Golpea el suelo, inflige daño en área y agrieta la tierra. Esta grieta entrará en erupción con una poderosa réplica después de un corto período de tiempo. Las grietas creadas antes de que la primera haya entrado en erupción no generarán réplicas. Requiere un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
+3 segundos a la duración base
La réplica inflige 75% más Daño con Golpes y Achaques
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [1]
50% del daño físico se convierte en daño de rayo

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration SlamSkill
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

LivingBombLightningVinktars
Inflige 12641 a 18962 de Daño de Rayo
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [3]
100% de probabilidad de Electrocutar enemigos
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 35%

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine AreaSpell
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 4 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

VinktarHide
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunnedTiempo de lanzamiento de hechizos: 1.8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Avatar del Trueno398541337.31.65384130218806852040404025

Melee
Ataque Estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second

VikingVinktarsCycloneShocked
Ciclón
Daña enemigos alrededor tuyo y luego realiza una serie de ataques giratorios mientras te trasladas a una ubicación objetivo. No puede ser asistido por Implacabilidad ni por Golpe Múltiple.
skill_art_variation [2]
80% más Velocidad de Movimiento
cyclone_extra_distance [35]
Inflige 60% de daño
cyclone_lightning_path_radius [12]
+12 segundos a la duración base
Velocidad de Ataque aumentada un 100%

is_area_damage cyclone_places_ground_lightning Attack Area Melee MovementSkill Type65
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

VinktarSummonIonCannonSelf
alternate_minion [53]
number_of_monsters_to_summon [4]
active_skill_cast_speed_+%_final [-25]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
Tiempo de recarga: 4 Second

VinktarSummonIonCannonEnemy
alternate_minion [53]
number_of_monsters_to_summon [4]
active_skill_cast_speed_+%_final [-25]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
Tiempo de recarga: 4 Second

VikingBossQuakeSlamVinktars
Terremoto
Golpea el suelo, inflige daño en área y agrieta la tierra. Esta grieta entrará en erupción con una poderosa réplica después de un corto período de tiempo. Las grietas creadas antes de que la primera haya entrado en erupción no generarán réplicas. Requiere un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
+3 segundos a la duración base
La réplica inflige 75% más Daño con Golpes y Achaques
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [1]
50% del daño físico se convierte en daño de rayo

is_area_damage Attack Area Melee AttackCanRepeat Duration SlamSkill
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

LivingBombLightningVinktars
Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine AreaSpellTiempo de lanzamiento de hechizos: 4 Second

VinktarHide
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunnedTiempo de lanzamiento de hechizos: 1.8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
75Avatar del Trueno337591122.91.65295881179686123040404025
Melee20TargetNotFar
QuakeSlam50TargetNear ShiftAttack
QuakeSlam30TargetMediumNear ShiftAttack
Cyclone50TargetNotMediumNear
LivingBomb50EnemyNearTarget NotOnFullLife
LivingBomb50EnemyMediumNearTarget NotOnFullLife
SummonSpecificMonsters200IHaveFewerThanFiveMinions NotOnFullLife
VinktarHide1000LifeLimitReached
StrafeLeft5TargetFar TargetIsEnemy
StrafeRight5TargetFar TargetIsEnemy
Advance5TargetFar TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

BaseEvents { }

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
	main_hand_unarmed_type = "Two_Hand_Axe"
}

Transitionable
{
}

Life
{
}

Stats
{
	cannot_drop_below_%_life = 75
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Animated
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Viking_Vinktars_Square/aura/aura.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Viking_Vinktars_Square/emerge_weapon/VVSemergeweapon.ao"
	on_emerge = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Viking_Vinktars_Square/emerge_weapon/VVSemergeweapon.ao );"
	on_end_vanish = "PlayAnimation( idle_vanish );"
}

Transitionable
{
	on_untransition = "PlayAnimation( emerge );"
	
	create_transitioned = "PlayAnimation( vanish );"
	on_transition = "PlayAnimation( vanish );"
}

Render
{
	//turn_duration = 0.5
}
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Viking/VikingBossVinktarsSquare"] = {
    name = "Avatar of Thunder",
    life = 90,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.65,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Axe",
    skillList = {
        "Melee",
        "VikingVinktarsCycloneShocked",
        "VinktarSummonIonCannonSelf",
        "VinktarSummonIonCannonEnemy",
        "LivingBombLightningVinktars",
        "VikingBossQuakeSlamVinktars",
        "VinktarHide",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["VikingVinktarsCycloneShocked"] = {
    name = "Cyclone",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.8,
    incrementalEffectiveness = 0.055,
    description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Type65] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_art_variation",
        "cyclone_movement_speed_+%_final",
        "cyclone_extra_distance",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "cyclone_lightning_path_radius",
        "base_skill_effect_duration",
        "attack_speed_+%",
        "is_area_damage",
        "cyclone_places_ground_lightning",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 80, 35, -40, 12, 12000, 100, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["VinktarSummonIonCannonSelf"] = {
    name = "VinktarSummonIonCannonSelf",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {53, 4, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["VinktarSummonIonCannonEnemy"] = {
    name = "VinktarSummonIonCannonEnemy",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {53, 4, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["LivingBombLightningVinktars"] = {
    name = "LivingBombLightningVinktars",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 5.625,
    incrementalEffectiveness = 0.06,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "base_chance_to_shock_%",
        "base_cast_speed_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 0, 3, 100, 35, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["VikingBossQuakeSlamVinktars"] = {
    name = "Earthquake",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Smashes the ground, dealing damage in an area and cracking the earth. The crack will erupt in a powerful aftershock after a short duration. Cracks created before the first one has erupted will not generate their own aftershocks. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "quake_slam_fully_charged_explosion_damage_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {3000, 75, 0, 1, 50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["VinktarHide"] = {
    name = "VinktarHide",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.8,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
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