Avatar de la Cazadora
[76] Arena
Avatar of the Huntress

Avatar de la Cazadora(Avatar of the Huntress)

SpectreN
Area[76] Arena
ModRápido
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
traps_invulnerable_for_duration_ms [4000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [4000]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagswb_support, red_blood, human, humanoid
ModelModel Viewer
Damage100%
Vida270%
Daño de Golpe Crítico5%
TypeGladiatorBossSupportMap
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.35 Second
Damage Spread80% ~ 120%
Evasión+100%
Precisión+100%
Melee
Melee
Ataque Estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Ataque ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de Lanzamiento de Hechizos: 1 Second
Puncture
GladiatorBossPunctureTrap
Punción
Perfora a los enemigos, y les causa una penalidad de sangrado, que será afectada por modificadores a la duración de la habilidad. Perforación funciona con arcos, dagas, garras o espadas.
active_skill_bleeding_damage_+%_final [46]
base_trap_duration [30000]
base_skill_effect_duration [5300]

Ataque ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee DamageOverTime Triggerable PhysicalSkill
Tiempo de Lanzamiento de Hechizos: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
CausticArrow
GladiatorBossCausticArrowTrap
Flecha Cáustica
Dispara una flecha que inflige daño de caos en un área al impactar y crea suelo cáustico. Los enemigos que se encuentren en el suelo cáustico reciben daño degenerativo de caos.
base_skill_effect_duration [4000]
base_chaos_damage_to_deal_per_minute [17440]
Gana 25% de Daño Físico como Daño Extra de Caos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
base_trap_duration [30000]
ground_caustic_art_variation [2]

Ataque ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem DamageOverTime ChaosSkill Triggerable
Tiempo de Lanzamiento de Hechizos: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
Barrage
GladiatorBossBarrage
Aluvión
Después de un corto tiempo de preparación, atacas repetidamente con un arma de rango. Estos ataques tienen una extensión aleatoria pequeña. Solamente funciona con Arcos y Varitas.
Las Habilidades disparan 4 Proyectiles adicionales
active_skill_damage_+%_final [-60]
Daño Físico Global aumentado un 54%
35% más Velocidad de Ataque
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

Ataque ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Tiempo de Lanzamiento de Hechizos: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de EnergíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
76Avatar de la Cazadora35772810.61.359699959512716040404025
Melee
Melee
Ataque Estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Ataque ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de Lanzamiento de Hechizos: 1 Second
Puncture
GladiatorBossPunctureTrap
Punción
Perfora a los enemigos, y les causa una penalidad de sangrado, que será afectada por modificadores a la duración de la habilidad. Perforación funciona con arcos, dagas, garras o espadas.
active_skill_bleeding_damage_+%_final [46]
base_trap_duration [30000]
base_skill_effect_duration [5300]

Ataque ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee DamageOverTime Triggerable PhysicalSkill
Tiempo de Lanzamiento de Hechizos: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
CausticArrow
GladiatorBossCausticArrowTrap
Flecha Cáustica
Dispara una flecha que inflige daño de caos en un área al impactar y crea suelo cáustico. Los enemigos que se encuentren en el suelo cáustico reciben daño degenerativo de caos.
base_skill_effect_duration [4000]
base_chaos_damage_to_deal_per_minute [19415]
Gana 25% de Daño Físico como Daño Extra de Caos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
base_trap_duration [30000]
ground_caustic_art_variation [2]

Ataque ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem DamageOverTime ChaosSkill Triggerable
Tiempo de Lanzamiento de Hechizos: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
Barrage
GladiatorBossBarrage
Aluvión
Después de un corto tiempo de preparación, atacas repetidamente con un arma de rango. Estos ataques tienen una extensión aleatoria pequeña. Solamente funciona con Arcos y Varitas.
Las Habilidades disparan 4 Proyectiles adicionales
active_skill_damage_+%_final [-60]
Daño Físico Global aumentado un 56%
37% más Velocidad de Ataque
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

Ataque ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Tiempo de Lanzamiento de Hechizos: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de EnergíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Avatar de la Cazadora39854911.81.35115241094013704040404025
Melee
Melee
Ataque Estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Ataque ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de Lanzamiento de Hechizos: 1 Second
Puncture
GladiatorBossPunctureTrap
Punción
Perfora a los enemigos, y les causa una penalidad de sangrado, que será afectada por modificadores a la duración de la habilidad. Perforación funciona con arcos, dagas, garras o espadas.
active_skill_bleeding_damage_+%_final [46]
base_trap_duration [30000]
base_skill_effect_duration [5300]

Ataque ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee DamageOverTime Triggerable PhysicalSkill
Tiempo de Lanzamiento de Hechizos: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
CausticArrow
GladiatorBossCausticArrowTrap
Flecha Cáustica
Dispara una flecha que inflige daño de caos en un área al impactar y crea suelo cáustico. Los enemigos que se encuentren en el suelo cáustico reciben daño degenerativo de caos.
base_skill_effect_duration [4000]
base_chaos_damage_to_deal_per_minute [24023]
Gana 25% de Daño Físico como Daño Extra de Caos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
base_trap_duration [30000]
ground_caustic_art_variation [2]

Ataque ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem DamageOverTime ChaosSkill Triggerable
Tiempo de Lanzamiento de Hechizos: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
Barrage
GladiatorBossBarrage
Aluvión
Después de un corto tiempo de preparación, atacas repetidamente con un arma de rango. Estos ataques tienen una extensión aleatoria pequeña. Solamente funciona con Arcos y Varitas.
Las Habilidades disparan 4 Proyectiles adicionales
active_skill_damage_+%_final [-60]
Daño Físico Global aumentado un 61%
40% más Velocidad de Ataque
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

Ataque ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Tiempo de Lanzamiento de Hechizos: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de EnergíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Avatar de la Cazadora515041148.11.35171021419815890040404025
stance Bow
#Attacks. Provide aoe support for Elite and Leader while they are alive.
CausticArrow60TargetNotNear TargetNotFar TargetIsEnemy
CausticArrow20TargetNear TargetIsEnemy
CausticArrow80WbLeaderNearTarget TargetNotNear TargetIsEnemy
CausticArrow40WbEliteNearTarget TargetNotNear TargetIsEnemy
CausticArrow80WbSupportNearTarget TargetNotNear TargetIsEnemy
CausticArrow40WbBasicNearTarget TargetNotNear TargetIsEnemy
Puncture60TargetNotNear TargetNotFar TargetIsEnemy
Puncture20TargetNear TargetIsEnemy
Puncture80WbLeaderNearTarget TargetNotNear TargetIsEnemy
Puncture40WbEliteNearTarget TargetNotNear TargetIsEnemy
Puncture80WbSupportNearTarget TargetNotNear TargetIsEnemy
Puncture40WbBasicNearTarget TargetNotNear TargetIsEnemy
#Movement. Supports are evasive.
Flee60TargetNear WbHasLeader TargetIsEnemy
Advance10TargetFar WbHasLeader
Advance4TargetFar
StrafeLeft20NoEnemyNearMe WbHasLeader
StrafeRight20NoEnemyNearMe WbHasLeader
#Switches to mainly barrage when Leader and Elite are dead, and flees less.
Barrage1000TargetNotNear TargetNotFar NoWbLeaderInPack NoWbEliteInPack NoRepeat
Barrage200TargetNear NoWbLeaderInPack NoWbEliteInPack
Flee20TargetNear NoWbLeaderInPack NoWbEliteInPack TargetIsEnemy
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
Parte 11515157
Parte 230303020
Mapas40404025
SpectreN
Area
ModRápido
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
traps_invulnerable_for_duration_ms [4000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [4000]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagswb_support, red_blood, human, humanoid
ModelModel Viewer
Damage100%
Vida270%
Daño de Golpe Crítico5%
TypeGladiatorBossSupportMap
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.35 Second
Damage Spread80% ~ 120%
Evasión+100%
Precisión+100%
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
Parte 11515157
Parte 230303020
Mapas40404025