Legius Garhall
[72] Ciudad Antigua
Legius Garhall

Legius Garhall(Legius Garhall)

SpectreN
Area[72] Ciudad Antigua
Modunique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
Usa Hendidura
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
Usa Golpe Doble
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, human, humanoid
ModelModel Viewer
Damage180%
Vida400%
Daño de Golpe Crítico5%
TypeAxisSoldierMapBoss
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.245 Second
Damage Spread80% ~ 120%
Armadura+100%
Precisión+100%
Melee
Melee
Ataque Estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Ataque ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de Lanzamiento de Hechizos: 1 Second
Cleave
MonsterCleave
Hendidura
El personaje golpea en arco con su arma (o ambas armas si empuña dos) y daña a los monstruos en un área en frente de él. Solo funciona con hachas y espadas.
cleave_damage_+%_final_while_dual_wielding [-40]
is_area_damage [1]
Daño Físico Global aumentado un 31%
skill_double_hits_when_dual_wielding [1]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]

Ataque Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Tiempo de Lanzamiento de Hechizos: 1 Second
DoubleStrike
MonsterDoubleStrike
Golpe Doble
Ejecuta dos ataques rápidos con un arma cuerpo a cuerpo.
base_skill_number_of_additional_hits [1]
Ataque MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
Tiempo de Lanzamiento de Hechizos: 1 Second
LeapSlam
MapBossLeapSlamGroundFire
Salto con Impacto
Salta por los aires, daña y empuja enemigos con tu arma en el lugar donde caes. Los enemigos sobre los que caerías son empujados a los costados. Requiere un hacha, una maza, un cetro, una espada o un báculo. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill_art_variation [0]
is_area_damage [1]
cast_time_overrides_attack_duration [1]
active_skill_damage_+%_final [20]
leap_slam_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute [75165]
base_skill_effect_duration [4000]

Ataque Area Melee MovementSkill TravelSkill
Tiempo de Lanzamiento de Hechizos: 1.4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de EnergíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
72Legius Garhall277021062.81.2459875147345463040404025
Melee
Melee
Ataque Estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Ataque ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de Lanzamiento de Hechizos: 1 Second
Cleave
MonsterCleave
Hendidura
El personaje golpea en arco con su arma (o ambas armas si empuña dos) y daña a los monstruos en un área en frente de él. Solo funciona con hachas y espadas.
cleave_damage_+%_final_while_dual_wielding [-40]
is_area_damage [1]
Daño Físico Global aumentado un 31%
skill_double_hits_when_dual_wielding [1]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]

Ataque Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Tiempo de Lanzamiento de Hechizos: 1 Second
DoubleStrike
MonsterDoubleStrike
Golpe Doble
Ejecuta dos ataques rápidos con un arma cuerpo a cuerpo.
base_skill_number_of_additional_hits [1]
Ataque MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
Tiempo de Lanzamiento de Hechizos: 1 Second
LeapSlam
MapBossLeapSlamGroundFire
Salto con Impacto
Salta por los aires, daña y empuja enemigos con tu arma en el lugar donde caes. Los enemigos sobre los que caerías son empujados a los costados. Requiere un hacha, una maza, un cetro, una espada o un báculo. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
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leap_slam_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute [80649]
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Ataque Area Melee MovementSkill TravelSkill
Tiempo de Lanzamiento de Hechizos: 1.4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de EnergíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Legius Garhall296091129.51.24510863157445676040404025
Melee
Melee
Ataque Estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Ataque ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de Lanzamiento de Hechizos: 1 Second
Cleave
MonsterCleave
Hendidura
El personaje golpea en arco con su arma (o ambas armas si empuña dos) y daña a los monstruos en un área en frente de él. Solo funciona con hachas y espadas.
cleave_damage_+%_final_while_dual_wielding [-40]
is_area_damage [1]
Daño Físico Global aumentado un 31%
skill_double_hits_when_dual_wielding [1]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]

Ataque Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Tiempo de Lanzamiento de Hechizos: 1 Second
DoubleStrike
MonsterDoubleStrike
Golpe Doble
Ejecuta dos ataques rápidos con un arma cuerpo a cuerpo.
base_skill_number_of_additional_hits [1]
Ataque MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
Tiempo de Lanzamiento de Hechizos: 1 Second
LeapSlam
MapBossLeapSlamGroundFire
Salto con Impacto
Salta por los aires, daña y empuja enemigos con tu arma en el lugar donde caes. Los enemigos sobre los que caerías son empujados a los costados. Requiere un hacha, una maza, un cetro, una espada o un báculo. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill_art_variation [0]
is_area_damage [1]
cast_time_overrides_attack_duration [1]
active_skill_damage_+%_final [20]
leap_slam_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute [114445]
base_skill_effect_duration [4000]

Ataque Area Melee MovementSkill TravelSkill
Tiempo de Lanzamiento de Hechizos: 1.4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de EnergíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Legius Garhall398541513.61.24517072218806852040404025
Melee
Melee
Ataque Estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Ataque ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de Lanzamiento de Hechizos: 1 Second
Cleave
MonsterCleave
Hendidura
El personaje golpea en arco con su arma (o ambas armas si empuña dos) y daña a los monstruos en un área en frente de él. Solo funciona con hachas y espadas.
cleave_damage_+%_final_while_dual_wielding [-40]
is_area_damage [1]
Daño Físico Global aumentado un 31%
skill_double_hits_when_dual_wielding [1]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]

Ataque Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Tiempo de Lanzamiento de Hechizos: 1 Second
DoubleStrike
MonsterDoubleStrike
Golpe Doble
Ejecuta dos ataques rápidos con un arma cuerpo a cuerpo.
base_skill_number_of_additional_hits [1]
Ataque MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
Tiempo de Lanzamiento de Hechizos: 1 Second
LeapSlam
MapBossLeapSlamGroundFire
Salto con Impacto
Salta por los aires, daña y empuja enemigos con tu arma en el lugar donde caes. Los enemigos sobre los que caerías son empujados a los costados. Requiere un hacha, una maza, un cetro, una espada o un báculo. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill_art_variation [0]
is_area_damage [1]
cast_time_overrides_attack_duration [1]
active_skill_damage_+%_final [20]
leap_slam_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute [151067]
base_skill_effect_duration [4000]

Ataque Area Melee MovementSkill TravelSkill
Tiempo de Lanzamiento de Hechizos: 1.4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de EnergíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Legius Garhall515041905.81.24525336283967945040404025
LeapSlam30TargetNotNear NoRepeat
Cleave9OnlyLastTarget TargetNear
Cleave3OnlyLastTarget
DoubleStrike9OnlyLastTarget TargetNear
DoubleStrike3OnlyLastTarget
Melee 3
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
Parte 11515157
Parte 230303020
Mapas40404025
SpectreN
Area
Modunique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
Usa Hendidura
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
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Usa Golpe Doble
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, human, humanoid
ModelModel Viewer
Damage180%
Vida400%
Daño de Golpe Crítico5%
TypeAxisSoldierMapBoss
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.245 Second
Damage Spread80% ~ 120%
Armadura+100%
Precisión+100%
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
Parte 11515157
Parte 230303020
Mapas40404025