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Uromoti, Arquitecto de Expansión
Uromoti, Architect of Expansion

Uromoti, Arquitecto de Expansión(Uromoti, Architect of Expansion)

Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [3000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning
Inflige 5.099 a 9.47 de Daño de Rayo
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning2
Inflige 5.099 a 9.47 de Daño de Rayo
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo
Inflige 3.06 a 5.682 de Daño de Rayo
ArchitectComboStomp
ArchitectComboStompLightning
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 100% de daño
DelayedSkillTrigger
DelayedLightningSparkTriggerCascade
Inflige 4.954 a 14.86 de Daño de Rayo
Se puede adherir por una duración total de 2 segundos
spell_maximum_action_distance_+% [-40]
TriggerCascade
TriggerCascadeIncursionLightning
trigger_cascade_number_of_spikes
trigger_cascade_A
trigger_cascade_ms_between_spikes
trigger_cascade_B
trigger_cascade_target_variation [1]
trigger_cascade_number_of_arms [1]
trigger_cascade_angle_between_arms
SummonSpecificMonsters
SummonedSparkDaemonLightningEpic
cast_on_delayed_skill_trigger_%
alternate_minion
Protegido por un Monstruo
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]
WaterVortex
IncursionMapDeviceWaterVortex
Inflige 4.662 a 6.993 de Daño Físico
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
number_of_projectiles_override [1]
EmptyActionSpell
EmptyActionTriggerTriggerCascade
EmptyActionAttack
EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance
25% menos Velocidad de Ataque
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashRight
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 100% de daño
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashLeft
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 100% de daño
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning
Inflige 966.7 a 1795 de Daño de Rayo
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning2
Inflige 966.7 a 1795 de Daño de Rayo
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo
Inflige 580 a 1077 de Daño de Rayo
ArchitectComboStomp
ArchitectComboStompLightning
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 101% de daño
DelayedSkillTrigger
DelayedLightningSparkTriggerCascade
Inflige 682 a 2046 de Daño de Rayo
Se puede adherir por una duración total de 2 segundos
spell_maximum_action_distance_+% [-40]
TriggerCascade
TriggerCascadeIncursionLightning
trigger_cascade_number_of_spikes
trigger_cascade_A
trigger_cascade_ms_between_spikes
trigger_cascade_B
trigger_cascade_target_variation [1]
trigger_cascade_number_of_arms
trigger_cascade_angle_between_arms
SummonSpecificMonsters
SummonedSparkDaemonLightningEpic
cast_on_delayed_skill_trigger_%
alternate_minion
Protegido por un Monstruo
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]
WaterVortex
IncursionMapDeviceWaterVortex
Inflige 337 a 505.6 de Daño Físico
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
number_of_projectiles_override [1]
EmptyActionSpell
EmptyActionTriggerTriggerCascade
EmptyActionAttack
EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance
25% menos Velocidad de Ataque
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashRight
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 101% de daño
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashLeft
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 101% de daño
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning
Inflige 1313 a 2439 de Daño de Rayo
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning2
Inflige 1313 a 2439 de Daño de Rayo
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo
Inflige 787.8 a 1463 de Daño de Rayo
ArchitectComboStomp
ArchitectComboStompLightning
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 101% de daño
DelayedSkillTrigger
DelayedLightningSparkTriggerCascade
Inflige 904.6 a 2714 de Daño de Rayo
Se puede adherir por una duración total de 2 segundos
spell_maximum_action_distance_+% [-40]
TriggerCascade
TriggerCascadeIncursionLightning
trigger_cascade_number_of_spikes
trigger_cascade_A
trigger_cascade_ms_between_spikes
trigger_cascade_B
trigger_cascade_target_variation [1]
trigger_cascade_number_of_arms
trigger_cascade_angle_between_arms
SummonSpecificMonsters
SummonedSparkDaemonLightningEpic
cast_on_delayed_skill_trigger_%
alternate_minion
Protegido por un Monstruo
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]
WaterVortex
IncursionMapDeviceWaterVortex
Inflige 426 a 639 de Daño Físico
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
number_of_projectiles_override [1]
EmptyActionSpell
EmptyActionTriggerTriggerCascade
EmptyActionAttack
EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance
25% menos Velocidad de Ataque
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashRight
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 101% de daño
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashLeft
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 101% de daño
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning
Inflige 1777 a 3300 de Daño de Rayo
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning2
Inflige 1777 a 3300 de Daño de Rayo
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo
Inflige 1066 a 1980 de Daño de Rayo
ArchitectComboStomp
ArchitectComboStompLightning
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 101% de daño
DelayedSkillTrigger
DelayedLightningSparkTriggerCascade
Inflige 1195 a 3586 de Daño de Rayo
Se puede adherir por una duración total de 2 segundos
spell_maximum_action_distance_+% [-40]
TriggerCascade
TriggerCascadeIncursionLightning
trigger_cascade_number_of_spikes
trigger_cascade_A
trigger_cascade_ms_between_spikes
trigger_cascade_B
trigger_cascade_target_variation [1]
trigger_cascade_number_of_arms
trigger_cascade_angle_between_arms
SummonSpecificMonsters
SummonedSparkDaemonLightningEpic
cast_on_delayed_skill_trigger_%
alternate_minion
Protegido por un Monstruo
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]
WaterVortex
IncursionMapDeviceWaterVortex
Inflige 536.5 a 804.8 de Daño Físico
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
number_of_projectiles_override [1]
EmptyActionSpell
EmptyActionTriggerTriggerCascade
EmptyActionAttack
EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance
25% menos Velocidad de Ataque
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashRight
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 101% de daño
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashLeft
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 101% de daño
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning
Inflige 2258 a 4194 de Daño de Rayo
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning2
Inflige 2258 a 4194 de Daño de Rayo
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo
Inflige 1355 a 2517 de Daño de Rayo
ArchitectComboStomp
ArchitectComboStompLightning
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 101% de daño
DelayedSkillTrigger
DelayedLightningSparkTriggerCascade
Inflige 1490 a 4471 de Daño de Rayo
Se puede adherir por una duración total de 2 segundos
spell_maximum_action_distance_+% [-40]
TriggerCascade
TriggerCascadeIncursionLightning
trigger_cascade_number_of_spikes
trigger_cascade_A
trigger_cascade_ms_between_spikes
trigger_cascade_B
trigger_cascade_target_variation [1]
trigger_cascade_number_of_arms
trigger_cascade_angle_between_arms
SummonSpecificMonsters
SummonedSparkDaemonLightningEpic
cast_on_delayed_skill_trigger_%
alternate_minion
Protegido por un Monstruo
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]
WaterVortex
IncursionMapDeviceWaterVortex
Inflige 643.8 a 965.6 de Daño Físico
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
number_of_projectiles_override [1]
EmptyActionSpell
EmptyActionTriggerTriggerCascade
EmptyActionAttack
EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance
25% menos Velocidad de Ataque
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashRight
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 101% de daño
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashLeft
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 101% de daño
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightning30ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightning230ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightning3ForceTargetEnemy
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightning23ForceTargetEnemy
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo90ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThan90PercentLife TargetNotNear
EmptyActionAttack EmptyActionAttackArchitectCombo90ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThan90PercentLife TargetNear
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo3ForceTargetEnemy OnLessThan90PercentLife TargetNotNear
EmptyActionAttack EmptyActionAttackArchitectCombo3ForceTargetEnemy OnLessThan90PercentLife TargetNear
StrafeLeft6TargetIsEnemy
StrafeRight6TargetIsEnemy
EmptyActionSpell EmptyActionTriggerTriggerCascade200ForceTargetEnemy NotOnFullLife TargetIsPlayer
EmptyActionSpell EmptyActionTriggerTriggerCascade3ForceTargetEnemy NotOnFullLife
#Architect3
SummonSpecificMonsters IncursionSummonLightningStorm200NotOnFullLife ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
SummonSpecificMonsters IncursionSummonLightningStorm3NotOnFullLife ForceTargetEnemy
#Architect4
MoveDaemon MoveDaemonSawblades200NotOnFullLife ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNotNear TargetNotFar
MoveDaemon MoveDaemonSawblades3NotOnFullLife ForceTargetEnemy TargetNotNear TargetNotFar
#Architect5
#Cartography Room
WaterVortex250NotOnFullLife ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
WaterVortex3NotOnFullLife ForceTargetEnemy
#Architect10
EmptyActionSpell2 EmptyActionArmourFirestorm200NotOnFullLife ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
EmptyActionSpell2 EmptyActionArmourFirestorm3NotOnFullLife ForceTargetEnemy
#Architect11
EmptyActionSpell EmptyActionIncursionWeaponStorm200ForceTargetEnemy NotOnFullLife TargetIsPlayer
EmptyActionSpell EmptyActionIncursionWeaponStorm3ForceTargetEnemy NotOnFullLife
#Architect17
SummonSpecificMonsters IncursionSummonStormcallerGolem200OnLessThan66PercentLife IHaveNotUsedSkill ForceTargetSelf
#Architect25
FireStorm VaalIncursionLegionFirestorm200ForceTargetEnemy NotOnFullLife TargetIsPlayer
FireStorm VaalIncursionLegionFirestorm3ForceTargetEnemy NotOnFullLife
Damage134%
Vida500%
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
Parte 10000
Parte 220202020
Mapas35353535
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [3000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning
Inflige 5.099 a 9.47 de Daño de Rayo
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning2
Inflige 5.099 a 9.47 de Daño de Rayo
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo
Inflige 3.06 a 5.682 de Daño de Rayo
ArchitectComboStomp
ArchitectComboStompLightning
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 100% de daño
DelayedSkillTrigger
DelayedLightningSparkTriggerCascade
Inflige 4.954 a 14.86 de Daño de Rayo
Se puede adherir por una duración total de 2 segundos
spell_maximum_action_distance_+% [-40]
TriggerCascade
TriggerCascadeIncursionLightning
trigger_cascade_number_of_spikes
trigger_cascade_A
trigger_cascade_ms_between_spikes
trigger_cascade_B
trigger_cascade_target_variation [1]
trigger_cascade_number_of_arms [1]
trigger_cascade_angle_between_arms
SummonSpecificMonsters
SummonedSparkDaemonLightningEpic
cast_on_delayed_skill_trigger_%
alternate_minion
Protegido por un Monstruo
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]
WaterVortex
IncursionMapDeviceWaterVortex
Inflige 4.662 a 6.993 de Daño Físico
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
number_of_projectiles_override [1]
EmptyActionSpell
EmptyActionTriggerTriggerCascade
EmptyActionAttack
EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance
25% menos Velocidad de Ataque
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashRight
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 100% de daño
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashLeft
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 100% de daño
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning
Inflige 966.7 a 1795 de Daño de Rayo
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning2
Inflige 966.7 a 1795 de Daño de Rayo
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo
Inflige 580 a 1077 de Daño de Rayo
ArchitectComboStomp
ArchitectComboStompLightning
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 101% de daño
DelayedSkillTrigger
DelayedLightningSparkTriggerCascade
Inflige 682 a 2046 de Daño de Rayo
Se puede adherir por una duración total de 2 segundos
spell_maximum_action_distance_+% [-40]
TriggerCascade
TriggerCascadeIncursionLightning
trigger_cascade_number_of_spikes
trigger_cascade_A
trigger_cascade_ms_between_spikes
trigger_cascade_B
trigger_cascade_target_variation [1]
trigger_cascade_number_of_arms
trigger_cascade_angle_between_arms
SummonSpecificMonsters
SummonedSparkDaemonLightningEpic
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alternate_minion
Protegido por un Monstruo
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]
WaterVortex
IncursionMapDeviceWaterVortex
Inflige 337 a 505.6 de Daño Físico
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
number_of_projectiles_override [1]
EmptyActionSpell
EmptyActionTriggerTriggerCascade
EmptyActionAttack
EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance
25% menos Velocidad de Ataque
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashRight
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 101% de daño
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashLeft
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 101% de daño
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning
Inflige 1313 a 2439 de Daño de Rayo
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning2
Inflige 1313 a 2439 de Daño de Rayo
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo
Inflige 787.8 a 1463 de Daño de Rayo
ArchitectComboStomp
ArchitectComboStompLightning
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 101% de daño
DelayedSkillTrigger
DelayedLightningSparkTriggerCascade
Inflige 904.6 a 2714 de Daño de Rayo
Se puede adherir por una duración total de 2 segundos
spell_maximum_action_distance_+% [-40]
TriggerCascade
TriggerCascadeIncursionLightning
trigger_cascade_number_of_spikes
trigger_cascade_A
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SummonSpecificMonsters
SummonedSparkDaemonLightningEpic
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alternate_minion
Protegido por un Monstruo
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WaterVortex
IncursionMapDeviceWaterVortex
Inflige 426 a 639 de Daño Físico
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
number_of_projectiles_override [1]
EmptyActionSpell
EmptyActionTriggerTriggerCascade
EmptyActionAttack
EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance
25% menos Velocidad de Ataque
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashRight
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 101% de daño
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashLeft
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 101% de daño
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning
Inflige 1777 a 3300 de Daño de Rayo
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning2
Inflige 1777 a 3300 de Daño de Rayo
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo
Inflige 1066 a 1980 de Daño de Rayo
ArchitectComboStomp
ArchitectComboStompLightning
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 101% de daño
DelayedSkillTrigger
DelayedLightningSparkTriggerCascade
Inflige 1195 a 3586 de Daño de Rayo
Se puede adherir por una duración total de 2 segundos
spell_maximum_action_distance_+% [-40]
TriggerCascade
TriggerCascadeIncursionLightning
trigger_cascade_number_of_spikes
trigger_cascade_A
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trigger_cascade_B
trigger_cascade_target_variation [1]
trigger_cascade_number_of_arms
trigger_cascade_angle_between_arms
SummonSpecificMonsters
SummonedSparkDaemonLightningEpic
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alternate_minion
Protegido por un Monstruo
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WaterVortex
IncursionMapDeviceWaterVortex
Inflige 536.5 a 804.8 de Daño Físico
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75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
number_of_projectiles_override [1]
EmptyActionSpell
EmptyActionTriggerTriggerCascade
EmptyActionAttack
EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance
25% menos Velocidad de Ataque
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashRight
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 101% de daño
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashLeft
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 101% de daño
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning
Inflige 2258 a 4194 de Daño de Rayo
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightning2
Inflige 2258 a 4194 de Daño de Rayo
Fireball
VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo
Inflige 1355 a 2517 de Daño de Rayo
ArchitectComboStomp
ArchitectComboStompLightning
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 101% de daño
DelayedSkillTrigger
DelayedLightningSparkTriggerCascade
Inflige 1490 a 4471 de Daño de Rayo
Se puede adherir por una duración total de 2 segundos
spell_maximum_action_distance_+% [-40]
TriggerCascade
TriggerCascadeIncursionLightning
trigger_cascade_number_of_spikes
trigger_cascade_A
trigger_cascade_ms_between_spikes
trigger_cascade_B
trigger_cascade_target_variation [1]
trigger_cascade_number_of_arms
trigger_cascade_angle_between_arms
SummonSpecificMonsters
SummonedSparkDaemonLightningEpic
cast_on_delayed_skill_trigger_%
alternate_minion
Protegido por un Monstruo
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]
WaterVortex
IncursionMapDeviceWaterVortex
Inflige 643.8 a 965.6 de Daño Físico
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
number_of_projectiles_override [1]
EmptyActionSpell
EmptyActionTriggerTriggerCascade
EmptyActionAttack
EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance
25% menos Velocidad de Ataque
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashRight
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 101% de daño
GeometryAttack
IncursionArchitectLightningSlashLeft
75% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 101% de daño
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightning30ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightning230ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightning3ForceTargetEnemy
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightning23ForceTargetEnemy
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo90ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThan90PercentLife TargetNotNear
EmptyActionAttack EmptyActionAttackArchitectCombo90ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThan90PercentLife TargetNear
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo3ForceTargetEnemy OnLessThan90PercentLife TargetNotNear
EmptyActionAttack EmptyActionAttackArchitectCombo3ForceTargetEnemy OnLessThan90PercentLife TargetNear
StrafeLeft6TargetIsEnemy
StrafeRight6TargetIsEnemy
EmptyActionSpell EmptyActionTriggerTriggerCascade200ForceTargetEnemy NotOnFullLife TargetIsPlayer
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#Architect3
SummonSpecificMonsters IncursionSummonLightningStorm200NotOnFullLife ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
SummonSpecificMonsters IncursionSummonLightningStorm3NotOnFullLife ForceTargetEnemy
#Architect4
MoveDaemon MoveDaemonSawblades200NotOnFullLife ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNotNear TargetNotFar
MoveDaemon MoveDaemonSawblades3NotOnFullLife ForceTargetEnemy TargetNotNear TargetNotFar
#Architect5
#Cartography Room
WaterVortex250NotOnFullLife ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
WaterVortex3NotOnFullLife ForceTargetEnemy
#Architect10
EmptyActionSpell2 EmptyActionArmourFirestorm200NotOnFullLife ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
EmptyActionSpell2 EmptyActionArmourFirestorm3NotOnFullLife ForceTargetEnemy
#Architect11
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#Architect17
SummonSpecificMonsters IncursionSummonStormcallerGolem200OnLessThan66PercentLife IHaveNotUsedSkill ForceTargetSelf
#Architect25
FireStorm VaalIncursionLegionFirestorm200ForceTargetEnemy NotOnFullLife TargetIsPlayer
FireStorm VaalIncursionLegionFirestorm3ForceTargetEnemy NotOnFullLife
Damage134%
Vida500%
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
Parte 10000
Parte 220202020
Mapas35353535