Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Objeto Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
Gema de Habilidad Calidad /8

Gema de Habilidad Calidad /8

ObjetoTypeStatsWeight
Detonar muertos anómalaEl (0–60)% del daño de fuego se convierte en daño de caos10
Flecha cáustica divergenteEl (0–20)% del daño físico se convierte en daño de caos100
Chispa fantasmalEl (0–40)% del daño de rayo se convierte en daño de caos100
Golpe de víbora anómalaEl (0–20)% del daño físico se convierte en daño de caos100
Explosión de Llamas anómalaEl (0–40)% del daño de fuego se convierte en daño de caos
(0–20)% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
10
Lluvia tóxica divergenteEl (0–20)% del daño físico se convierte en daño de caos100
Golpe pestilente fantasmalEl (0–20)% del daño físico se convierte en daño de caos100
Lanza electrizante anómalaEl (0–20)% del daño de rayo se convierte en daño de caos20
Gema de Asistencia /1

Gema de Asistencia /1

Gema de Asistencia Calidad /2

Gema de Asistencia Calidad /2

ObjetoTypeStatsWeight
Asistencia de Daño de Caos Agregado divergenteLas habilidades asistidas convierten el (0–20)% del daño físico en daño de caos100
Asistencia de Decaimiento divergenteLas habilidades asistidas convierten el (0–10)% del daño físico en daño de caos20
Item mods /5

Item mods /5

NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
del Antiguo68Sufijo(10–15)% del Daño Físico Convertido a Daño de Caos physical_damage chaos_damage Físico Caosbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
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sceptre_elder 1000
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staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
del Antiguo75Sufijo(16–20)% del Daño Físico Convertido a Daño de Caos physical_damage chaos_damage Físico Caosbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
del Antiguo85Sufijo(21–25)% del Daño Físico Convertido a Daño de Caos physical_damage chaos_damage Físico Caosbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
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Normal 0
de la Caza68Sufijo(16–20)% del Daño Físico Convertido a Daño de Caos physical_damage chaos_damage Físico Caossword_basilisk 350
axe_basilisk 350
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2h_mace_basilisk 350
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bow_basilisk 350
Normal 0
de la Caza71Sufijo(21–25)% del Daño Físico Convertido a Daño de Caos physical_damage chaos_damage Físico Caossword_basilisk 350
axe_basilisk 350
claw_basilisk 350
dagger_basilisk 350
rune_dagger_basilisk 350
mace_basilisk 350
sceptre_basilisk 350
wand_basilisk 350
2h_sword_basilisk 350
2h_axe_basilisk 350
2h_mace_basilisk 350
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bow_basilisk 350
Normal 0
Único /8

Único /8

{Mostrar descripciones completas}
InfernalmantleManto Infernal Toga de Seda de la Viuda
+1 al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas
Daño de Fuego aumentado un (25–35)%
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 100%
Escudo de Energía aumentado un (120–160)%
15% del Daño de Fuego Convertido a Daño de Caos
Daño de Hechizos recibido aumentado un 15% mientras tengas el Maná Bajo
(Tienes el maná bajo si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
LightbanerainmentAtuendo del Fin de la Luz Cota de Anillas Ornamentada
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (120–140)%
Radio de Iluminación reducido un 25%
Refleja 30 de Daño de Caos a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
100% de probabilidad de crear Suelo Profanado al Bloquear
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Recibes daño degenerativo de Caos mientras estás parado en Suelo Profanado)
30% del Daño Físico Convertido a Daño de Caos
DarkscornDesdén Oscuro Arco de Asesino
+(15–25)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Daño Físico aumentado un (130–150)%
Agrega (15–20) a (25–30) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un 20%
Precisión global aumentada un (15–30)%
25% del Daño Físico Convertido a Daño de Caos
25% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Caos
20% de probabilidad de que los venenos aplicados con esta arma inflijan un 300% más de daño
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
VoidshaftHendidura Voltáxica Arco de Voluntad
Agrega 1 a (275–325) de Daño de Rayo
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
60% del Daño de Rayo Convertido a Daño de Caos
Tu Daño de Caos puede Electrocutar
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
10% de probabilidad de Electrocutar
Electrocuta a los enemigos como si infligiera un 300% más de daño
Tus electrocuciones pueden aumentar el daño recibido hasta un máximo de un 100%
Claw8uniqueMortem Morsu Garra Aterradora
+20 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
Daño Físico aumentado un (75–100)%
Velocidad de Ataque aumentada un 20%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 25%
+40% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
(10–20)% del Daño Físico Convertido a Daño de Caos
Umbral de Aturdimiento de Enemigos reducido un 25% con esta Arma
(El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo)
60% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
ConsumingtheDarkLa Oscuridad Incontenible Daga de Diablo
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 40%
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de fuego
Daño de Fuego aumentado un (40–60)%
+(20–40) de Inteligencia
30% del Daño de Fuego Convertido a Daño de Caos
Tu Daño de Caos tiene 60% de probabilidad de Envenenar Enemigos
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
ElderSwordFilo de Innsbury Espada Mayor
+330 a la precisión
Daño Físico aumentado un (100–140)%
Velocidad de Ataque aumentada un (17–25)%
0.2% del Daño de Caos se Absorbe como Vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
25% del Daño Físico Convertido a Daño de Caos
Los Ataques con esta Arma Lisian con cada golpe
(Los enemigos Lisiados tienen 30% reducida la Velocidad de Movimiento)
ElderSwordFilo de Innsbury (réplica) Espada Mayor
+330 a la precisión
Daño Físico aumentado un (100–140)%
0.2% del Daño de Caos se Absorbe como Vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
50% del Daño Físico Convertido a Daño de Caos
10% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Caos
Aplicas Marchito durante 2 segundos con cada golpe de esta arma
(Marchito aplica "Daño de Caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
Ascendencia pasivas /1

Ascendencia pasivas /1

CategoryNombre{Mostrar descripciones completas}
NotableVenganza de la naturaleza
MasterHerbalist
15% más Daño de Caos con Habilidades de Ataque
Las habilidades de Caos tienen Área de Efecto aumentada un 30%
40% del Daño Físico Convertido a Daño de Caos
Joya ramificadora pasivas /1

Joya ramificadora pasivas /1

CategoryNombre{Mostrar descripciones completas}
NotableAtrofia esquelética
IncreasedMinionDamageNotable
Los esqueletos invocados convierten un 30% del daño físico en daño de caos
Los esqueletos invocados tienen un 10% de probabilidad de marchitar enemigos durante 2 segundos con cada golpe