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TypeNombreDetail
ShaperEl Creador(5–6)% de probabilidad Global de Cegar Enemigos con cada Golpe
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Cegar Nivel 16
ShaperEl Creador(7–8)% de probabilidad Global de Cegar Enemigos con cada Golpe
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Cegar Nivel 18
ShaperEl Creador(9–10)% de probabilidad Global de Cegar Enemigos con cada Golpe
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Cegar Nivel 20
ShaperEl CreadorMaldice Enemigos con Símbolo del Asesino Nivel 8 con cada Golpe
ShaperEl CreadorMaldice Enemigos con Símbolo del Asesino Nivel 12 con cada Golpe
ShaperEl CreadorLos Ataques tienen 15% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe
ShaperEl CreadorLos Ataques tienen 20% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe
ShaperEl Creador15% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Lisiar Nivel 18
ShaperEl Creador20% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Lisiar Nivel 20
ShaperEl Creador(5–6)% de probabilidad de Cegar Enemigos al Golpearlos con Ataques
ShaperEl Creador(7–8)% de probabilidad de Cegar Enemigos al Golpearlos con Ataques
ShaperEl Creador(9–10)% de probabilidad de Cegar Enemigos al Golpearlos con Ataques
ShaperEl CreadorLas Habilidades de Movimiento Cuerpo a Cuerpo tienen (30–50)% de probabilidad de Fortificar con cada Golpe
ElderEl AntiguoMaldice Enemigos con Símbolo del Cazador Furtivo Nivel 8 con cada Golpe
ElderEl AntiguoMaldice Enemigos con Símbolo del Cazador Furtivo Nivel 12 con cada Golpe
ElderEl AntiguoMaldice Enemigos con Símbolo del Jefe de Guerra Nivel 8 con cada Golpe
ElderEl AntiguoMaldice Enemigos con Símbolo del Jefe de Guerra Nivel 12 con cada Golpe
ElderEl Antiguo15% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
Daño con Veneno aumentado un (15–25)%
ElderEl Antiguo20% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
Daño con Veneno aumentado un (26–30)%
ElderEl Antiguo15% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Veneno Nivel 18
ElderEl Antiguo20% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Veneno Nivel 20
ElderEl Antiguo10% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Probabilidad de Sangrado Nivel 18
ElderEl Antiguo15% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Probabilidad de Sangrado Nivel 20
ElderEl Antiguo(5–6)% de probabilidad de Cegar Enemigos al Golpearlos con Ataques
ElderEl Antiguo(7–8)% de probabilidad de Cegar Enemigos al Golpearlos con Ataques
ElderEl Antiguo(9–10)% de probabilidad de Cegar Enemigos al Golpearlos con Ataques
CrusaderEl CruzadoMaldice enemigos con Conductividad nivel 5 al golpear
CrusaderEl CruzadoMaldice enemigos con Conductividad nivel 8 al golpear
CrusaderEl Cruzado(11–15)% de probabilidad de infligir exposición al rayo con cada golpe
CrusaderEl Cruzado(16–20)% de probabilidad de infligir exposición al rayo con cada golpe
CrusaderEl Cruzado(5–6)% de probabilidad de Provocar Enemigos al Golpearlos con Ataques
CrusaderEl Cruzado(7–8)% de probabilidad de Provocar Enemigos al Golpearlos con Ataques
CrusaderEl Cruzado(9–10)% de probabilidad de Provocar Enemigos al Golpearlos con Ataques
CrusaderEl CruzadoMaldice enemigos con Conductividad nivel 10 al golpear
RedeemerEl Redentor(8–11)% de probabilidad Global de Cegar Enemigos con cada Golpe
RedeemerEl Redentor(12–15)% de probabilidad Global de Cegar Enemigos con cada Golpe
RedeemerEl Redentor10% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí con Cada Golpe
RedeemerEl RedentorMaldice enemigos con Congelación nivel 5 al golpear
RedeemerEl RedentorMaldice enemigos con Congelación nivel 8 al golpear
RedeemerEl Redentor(11–15)% de probabilidad de infligir exposición al hielo con cada golpe
RedeemerEl Redentor(16–20)% de probabilidad de infligir exposición al hielo con cada golpe
RedeemerEl Redentor(15–18)% de probabilidad de Cegar Enemigos al Golpearlos con Ataques
RedeemerEl Redentor(19–22)% de probabilidad de Cegar Enemigos al Golpearlos con Ataques
RedeemerEl Redentor(23–25)% de probabilidad de Cegar Enemigos al Golpearlos con Ataques
RedeemerEl RedentorMaldice enemigos con Congelación nivel 10 al golpear
HunterEl Cazador(7–10)% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe
HunterEl Cazador(7–10)% de probabilidad de Angustiar a los enemigos durante 4 segundos al golpear
HunterEl Cazador(8–11)% de probabilidad de Empalar Enemigos con cada Golpe con Ataques
HunterEl Cazador(12–15)% de probabilidad de Empalar Enemigos con cada Golpe con Ataques
HunterEl Cazador15% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
Daño con Veneno aumentado un (15–25)%
HunterEl Cazador20% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
Daño con Veneno aumentado un (26–30)%
HunterEl CazadorMaldice Enemigos con Debilidad Elemental Nivel 5 con cada Golpe
HunterEl CazadorMaldice Enemigos con Debilidad Elemental Nivel 8 con cada Golpe
HunterEl CazadorMaldice Enemigos con Desesperación Nivel 5 al Golpear
HunterEl CazadorMaldice Enemigos con Desesperación Nivel 8 al Golpear
HunterEl Cazador(7–11)% de probabilidad de Angustiar a los enemigos durante 4 segundos al golpear
HunterEl Cazador(12–15)% de probabilidad de Angustiar a los enemigos durante 4 segundos al golpear
HunterEl Cazador(7–11)% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe
HunterEl Cazador(12–15)% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe
HunterEl CazadorMaldice Enemigos con Desesperación Nivel 10 al Golpear
WarlordEl Jefe de guerraLos Ataques tienen 15% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe
WarlordEl Jefe de guerraLos Ataques tienen 20% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe
WarlordEl Jefe de guerraMaldice Enemigos con Inflamabilidad Nivel 5 con cada Golpe
WarlordEl Jefe de guerraMaldice Enemigos con Inflamabilidad Nivel 8 con cada Golpe
WarlordEl Jefe de guerraMaldice Enemigos con Vulnerabilidad Nivel 5 con cada Golpe
WarlordEl Jefe de guerraMaldice Enemigos con Vulnerabilidad Nivel 8 con cada Golpe
WarlordEl Jefe de guerra(11–15)% de probabilidad de infligir exposición al fuego con cada golpe
WarlordEl Jefe de guerra(16–20)% de probabilidad de infligir exposición al fuego con cada golpe
WarlordEl Jefe de guerra10% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe
Daño Físico aumentado un (10–13)%
WarlordEl Jefe de guerra15% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe
Daño Físico aumentado un (14–16)%
WarlordEl Jefe de guerra20% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe
Daño Físico aumentado un (17–20)%
WarlordEl Jefe de guerraMaldice Enemigos con Inflamabilidad Nivel 10 con cada Golpe
NPCMastersMesa de fabricaciónDaño Físico aumentado un (81–85)%
(13–15)% de probabilidad de Empalar enemigos con cada golpe con ataques
NPCMastersMesa de fabricaciónDaño Físico aumentado un (86–94)%
(16–17)% de probabilidad de Empalar enemigos con cada golpe con ataques
NPCMastersMesa de fabricaciónDaño Físico aumentado un (95–105)%
(18–20)% de probabilidad de Empalar enemigos con cada golpe con ataques
NPCMastersMesa de fabricaciónDaño Físico aumentado un (81–85)%
(13–15)% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
NPCMastersMesa de fabricaciónDaño Físico aumentado un (86–94)%
(16–17)% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
NPCMastersMesa de fabricaciónDaño Físico aumentado un (95–105)%
(18–20)% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
NPCMastersMesa de fabricaciónDaño Físico aumentado un (81–85)%
(13–15)% de probabilidad de Cegar Enemigos con cada golpe
NPCMastersMesa de fabricaciónDaño Físico aumentado un (86–94)%
(16–17)% de probabilidad de Cegar Enemigos con cada golpe
NPCMastersMesa de fabricaciónDaño Físico aumentado un (95–105)%
(18–20)% de probabilidad de Cegar Enemigos con cada golpe
NPCMastersMesa de fabricaciónDaño Físico aumentado un (81–85)%
(13–15)% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
NPCMastersMesa de fabricaciónDaño Físico aumentado un (86–94)%
(16–17)% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
NPCMastersMesa de fabricaciónDaño Físico aumentado un (95–105)%
(18–20)% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
NPCMastersMesa de fabricaciónAgrega (9–10) a (14–15) de Daño Físico
30% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
NPCMastersMesa de fabricaciónAgrega (11–13) a (16–17) de Daño Físico
35% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
NPCMastersMesa de fabricaciónAgrega (14–16) a (18–20) de Daño Físico
40% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
NPCMastersMesa de fabricaciónAgrega (5–6) a (8–9) de Daño Físico
30% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
NPCMastersMesa de fabricaciónAgrega (7–8) a (10–11) de Daño Físico
35% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
NPCMastersMesa de fabricaciónAgrega (9–11) a (12–14) de Daño Físico
40% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
UniquesToque Gentil de Asenath
UniquesPilar de Chernobog
UniquesDyadus
UniquesAl Dhih
UniquesMortem Morsu
UniquesMjölner
UniquesLamentos de Luna
UniquesAversión de Atziri
UniquesLa Guadaña de Sangre
UniquesDevorador de Carne
UniquesArco de Pavor
UniquesJugada Sangrienta
UniquesJack, el Hacha
UniquesArrebato Aglutinante
UniquesBanda de los Cuchilla Roja
UniquesAstucia de Ylfeban
UniquesVientos del Cambio
UniquesAgonía Creciente
UniquesSalvajismo de Rigwald
UniquesLazo de Malachai
UniquesDesgarro
UniquesEscamas de la Víbora
UniquesCaridad de Victario
UniquesManto de Tawm'r Isley
UniquesVoluntad de Cospri
UniquesCorazón del Vacío
UniquesFilo de Innsbury
UniquesMetralla Revestida
UniquesEl Pandemonius
UniquesEl Rastro Rojo
UniquesBeso de Uul-Netol
UniquesAmputado al Dormir
UniquesUnido en Sueños
UniquesColmillo de Arakaali
UniquesPosibilidades Abrumadoras
UniquesGuía de Volkuur
UniquesFomento de Yriel
UniquesEl Nido de Avispas
UniquesRaíz Primaria
UniquesDistintivo de Coralito
UniquesOskarm
UniquesVulconus
UniquesPuño Sepulcral
UniquesToxinas de Fenumus
UniquesGula
UniquesAbrazo de Earendel
UniquesEl Vidente Oscuro
UniquesMandato de la Fosa
UniquesMarca de Sumisión
UniquesMecanismo de Maloney
UniquesTraje del Efímero
UniquesÓrbita de colmillo de hielo
UniquesRompe asedios
UniquesPunción venenosa
UniquesOjo de malicia
BaseItemTypesBarrido
BaseItemTypesBarrido Vaal
BaseItemTypesImpacto Sísmico Vaal
BaseItemTypesAsistencia de Empujar
BaseItemTypesGolpe Repentino
BaseItemTypesGolpe de Víbora
BaseItemTypesGolpe Pesado
BaseItemTypesLluvia de Flechas Vaal
BaseItemTypesTótem de Onda Sísmica
BaseItemTypesAsistencia de Cegar
BaseItemTypesAsistencia de ejército elemental
BaseItemTypesAsistencia de Maldición por Golpe
BaseItemTypesHeraldo de Agonía
BaseItemTypesAsistencia de Veneno
BaseItemTypesCosecha de Alma Vaal
BaseItemTypesAsistencia de Veneno Menor
BaseItemTypesAsistencia de Decaimiento
BaseItemTypesAsistencia de Lisiar
BaseItemTypesAsistencia de Toque Marchitante
BaseItemTypesAcero Empalador
BaseItemTypesEstandarte de Pavor
BaseItemTypesAcero Devastador
BaseItemTypesFanatismo
BaseItemTypesAsistencia de Combate Cerrado
BaseItemTypesAsistencia de Empalar
BaseItemTypesLatigazo de cobra
BaseItemTypesAsistencia de frenesí voraz
BaseItemTypesAsistencia de escudo de carne
BaseItemTypesGolpe pestilente
BaseItemTypesEspiral de veneno
BaseItemTypesAsistencia despertada de Maldición por golpe
BaseItemTypesExplosión de filos
BaseItemTypes[DNT]Blood Whirl
PassiveSkillsRepeler
PassiveSkillsGarras de la Urraca
PassiveSkillsColmillos Venenosos
PassiveSkillsAnsias de Matanza
PassiveSkillsHinekora, la Furia de la Muerte
PassiveSkillsSangre en los Ojos
PassiveSkillsConquistador
PassiveSkillsMaestro del Metal
PassiveSkillsArmonía de Propósito
PassiveSkillsGolpe Nocivo
PassiveSkillsNacido en las Sombras
PassiveSkillsGolpes Tóxicos
PassiveSkillsVenenos rápidos
PassiveSkillsPunción rápida
PassiveSkillsPunción forzada
PassiveSkillsGolpes deslumbrantes
BaseItemTypesEsencia de Histeria