Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Objeto Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
Gema de Habilidad Calidad /72

Gema de Habilidad Calidad /72

ObjetoTypeStatsWeight
Bola de Fuego Vaal{SuperiorVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Bola de Fuego Vaal anómalaVelocidad de Proyectiles reducida un (0–40)%
Área de Efecto aumentada un (0–60)%
100
Bola de Fuego Vaal{SuperiorVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Frenesí anómalaDispara un proyectil adicional100
Chispa{SuperiorVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Chispa anómalaLos proyectiles perforan (0–2) objetivos adicionales100
Chispa divergenteDispara (0–2) proyectiles adicionales100
Chispa Vaal{SuperiorVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Lanza de hielo{SuperiorVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–40)%50
Lanza de hielo anómalaLos proyectiles perforan (0–2) objetivos adicionales20
Pulso congelante{SuperiorVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–40)%50
Pulso congelante anómalaLos proyectiles ganan daño continuamente, hasta infligir un (0–60)% más de daño al momento de disiparse
Inflige un (0–20)% menos de daño
50
Señal del Tirador{SuperiorLos enemigos Malditos reciben Daño aumentado un (0–5)% de Golpes de Proyectiles50
Golpe de Rayo{SuperiorDaño aumentado un (0–20)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%
50
Golpe de Rayo anómalaLos proyectiles perforan (0–2) objetivos adicionales100
Golpe de Rayo divergenteDispara (0–2) proyectiles adicionales20
Golpe fundido anómalaVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%100
Robo de Poder anómalaDispara un proyectil adicional20
Punción anómalaLos proyectiles perforan (0–2) objetivos adicionales20
Celeridad divergenteTú y tus aliados cercanos tienen velocidad de proyectiles aumentada un (0–4)%100
Flecha ardiente divergenteLos proyectiles perforan (0–2) objetivos adicionales100
Cuchillos Etéreos{SuperiorVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Cuchillos Etéreos anómalaDispara (0–2) proyectiles adicionales100
Escarcha acechante divergenteDispara un proyectil adicional10
Tótem de llamas sagradas{SuperiorVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Tótem de llamas sagradas anómalaDispara un proyectil adicional20
Bola de rayos divergenteLos proyectiles tienen un (0–10)% de probabilidad de estar supercargados20
Trampa de rayo anómalaVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%100
Trampa de rayo divergenteLos proyectiles tienen un (0–20)% de probabilidad de regresar a ti10
Lanzamiento espectral anómalaVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%100
Lanzamiento espectral divergenteVelocidad de Proyectiles reducida un (0–10)%
Dispara un proyectil adicional
20
Aluvión{SuperiorDaño de proyectiles aumentado un (0–10)%50
Disparo de Tornado{SuperiorDaño de proyectiles aumentado un (0–20)%50
Explosión Cinética anómalaLos proyectiles perforan (0–2) objetivos adicionales10
Explosión Cinética divergenteLos proyectiles ganan área de efecto aumentada un (0–30)% después de dividirse100
Filos de escarcha{SuperiorDaño aumentado un (0–20)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%
50
Filos de escarcha anómalaDispara (0–2) proyectiles adicionales20
Bola de magma divergenteVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Balista de Asedio{SuperiorDaño de proyectiles aumentado un (0–20)%50
Balista de Asedio anómalaDispara (0–2) proyectiles adicionales
Velocidad de Ataque reducida un (0–20)%
100
Balista de Asedio divergenteVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%100
Golpe salvaje divergenteDispara (0–2) proyectiles adicionales50
Flecha galvánica{SuperiorVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Descarga de escarcha divergente(0–20)% menos velocidad de proyectiles100
Descarga de escarcha fantasmalLos proyectiles tienen un (0–20)% de probabilidad de regresar a ti20
Lanzamiento de escudo espectral{SuperiorVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–40)%50
Cremación divergenteDispara proyectiles un (0–5)% más rápido50
Cremación fantasmal(0–40)% de probabilidad de hacer explotar un cadáver cercano cuando disparas proyectiles10
Golpe de Rayo Vaal{SuperiorDaño aumentado un (0–20)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%
50
Flecha de espinas{SuperiorVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Orbe Invernal fantasmalVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–40)%100
Acero Empalador anómalaLos grupos tienen el rango de selección de objetivos de los proyectiles aumentado un (0–30)%100
Acero Empalador divergenteLos proyectiles infligen el daño aumentado hasta un (0–40)% con golpes y achaques al inicio de su movimiento, y la bonificación va disminuyendo a medida que viajan más lejos100
Acero Devastador anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%
100
Acero Devastador divergenteDispara un proyectil adicional10
Acero Devastador fantasmalVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–30)%100
Sangre y arena anómalaDaño de ataque de los proyectiles aumentado un (0–20)% mientras estés en Postura de sangre
Velocidad de los proyectiles aumentada un (0–20)% mientras estés en Postura de arena
100
Latigazo de cobra divergenteLos proyectiles infligen daño aumentado un (0–15)% con golpes y achaques por cada encadenamiento restante100
Mina piroclástica fantasmalDaño aumentado un (0–40)% si lanzas al menos 7 proyectiles100
Mina de carámbano{SuperiorVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Mina de carámbano anómalaDispara (0–2) proyectiles adicionales100
Espiral de veneno anómalaLos proyectiles que regresan infligen un (-20–0)% menos de daño100
Balista de artillería{SuperiorVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Balista de artillería divergenteLos proyectiles perforan (0–2) objetivos adicionales20
Descarga cinética{SuperiorVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Salva ardiente anómalaVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–40)%100
Acero explosivo divergenteÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%
100
Ritual prohibido{SuperiorVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%100
Ritual prohibido anómalaDispara proyectiles extra hasta un máximo de (0–2) enemigos circundantes50
Hélice espectral anómalaVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Hélice espectral divergenteRebota hasta (0–2) veces
Los modificadores de cantidad de proyectiles se aplican solo a la cantidad de rebotes
50
Ojo del invierno anómalaVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Gema de Asistencia Calidad /42

Gema de Asistencia Calidad /42

ObjetoTypeStatsWeight
Asistencia de Proyectiles Múltiples Menores{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Proyectiles Múltiples Menores anómalaLas Habilidades Asistidas tienen su Coste de Maná reducido un (0–20)%
Las habilidades asistidas tienen el costo de vida reducido un (0–20)%
Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–10)%
100
Asistencia de Proyectiles Múltiples Menores divergenteLos proyectiles disparados por las habilidades asistidas tienen la dispersión de proyectiles aumentada un (0–20)%50
Asistencia de Proyectiles Múltiples Mayores{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Proyectiles Múltiples Mayores anómalaLas Habilidades Asistidas tienen su Coste de Maná reducido un (0–20)%
Las habilidades asistidas tienen el costo de vida reducido un (0–20)%
Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–10)%
100
Asistencia de Proyectiles Múltiples Mayores divergenteLos proyectiles disparados por las habilidades asistidas tienen la dispersión de proyectiles aumentada un (0–20)%50
Asistencia de Proyectiles Rápidos{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Proyectiles Rápidos anómalaLos proyectiles de las habilidades asistidas tienen un (0–60)% de probabilidad de regresar a ti desde su objetivo final100
Asistencia de Proyectiles Rápidos divergenteLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–10)%100
Asistencia de Perforar{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Perforar anómalaLos proyectiles de las habilidades asistidas perforan (0–2) objetivos adicionales100
Asistencia de Perforar divergenteLos proyectiles de las habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–40)% después de haber perforado100
Asistencia de Quemarropa{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Quemarropa divergenteLos proyectiles de las habilidades asistidas perforan a todos los objetivos que estén a menos de (0–20) unidades5
Asistencia de Sujeción de Hierro{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Sujeción de Hierro divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Voluntad de Hierro divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Tótem Balista fantasmalLos proyectiles de las habilidades asistidas tienen un (0–10)% de probabilidad de regresar a ti10
Asistencia de Encadenamiento anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Encadenamiento divergenteLos proyectiles disparados por las habilidades asistidas tienen un (0–80)% de probabilidad de no perforar enemigos50
Asistencia de Bifurcar{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Bifurcar anómalaLos proyectiles de las habilidades asistidas tienen un (0–20)% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan100
Asistencia de Bifurcar divergenteLos proyectiles de las habilidades asistidas perforan (0–1) objetivo adicional10
Asistencia de Proyectiles lentos{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Proyectiles lentos anómalaLos proyectiles de las habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–15)% con golpes a los enemigos cercanos100
Asistencia de Proyectiles lentos divergenteLos proyectiles disparados por las habilidades asistidas tienen un (0–60)% de probabilidad de no perforar enemigos20
Asistencia de Aflicción veloz anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Salva{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–20)%50
Asistencia de Arquero Ilusorio anómalaEl Arquero ilusorio dispara (0–2) proyectiles adicionales con las habilidades asistidas
Arquero Ilusorio dura (-2–0) segundos
10
Asistencia de Salva superior{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–20)%50
Asistencia de Salva superior divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%100
Asistencia de minas cargadas divergenteLas habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un (0–4)% por cada carga de frenesí cuando las usa una mina20
Asistencia de nova de flechas{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–10)%50
Asistencia de nova de flechas anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%100
Asistencia de nova de flechas divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Proyectiles reducida un (0–40)%
Las habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–20)%
100
Asistencia de Aluvión{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Aluvión anómalaLos proyectiles de las habilidades asistidas perforan (0–2) objetivos adicionales10
Asistencia de Aluvión divergenteLos proyectiles disparados por las habilidades asistidas tienen la dispersión de los proyectiles aumentada un (0–100)%20
Asistencia despertada de nova de flechas{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–10)%50
Asistencia despertada de bifurcar{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–10)%50
Asistencia despertada de Proyectiles múltiples mayores{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Concisión{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–10)%50
Item mods /84

Item mods /84

NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
de Dardo14SufijoVelocidad de Proyectiles aumentada un (10–17)% Velocidadranged 1000
Carcajes 1000
Normal 0
de Vuelo27SufijoVelocidad de Proyectiles aumentada un (18–25)% Velocidadranged 1000
Carcajes 1000
Normal 0
de Propulsión41SufijoVelocidad de Proyectiles aumentada un (26–33)% Velocidadranged 1000
Carcajes 1000
Normal 0
de la Brisa55SufijoVelocidad de Proyectiles aumentada un (34–41)% Velocidadranged 1000
Carcajes 1000
Normal 0
del Vendaval82SufijoVelocidad de Proyectiles aumentada un (42–46)% Velocidadranged 1000
Carcajes 1000
Normal 0
de Desviación8Sufijo+(1–2)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques de Proyectilesstr_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
Normal 0
de Protección19Sufijo+(3–4)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques de Proyectilesstr_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
Normal 0
de Cobertura30Sufijo+(5–6)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques de Proyectilesstr_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
Normal 0
de Asilo55Sufijo+(7–8)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques de Proyectilesstr_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
Normal 0
de Refugio70Sufijo+(9–10)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques de Proyectilesstr_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
Normal 0
de Santuario81Sufijo+(11–12)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques de Proyectilesstr_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
Normal 0
1CorruptoVelocidad de Proyectiles aumentada un (4–8)% VelocidadVaritas 0
Normal 0
1CorruptoLas Habilidades disparan un Proyectil adicionalEspadas agresivas a una mano 1000
Normal 0
40CorruptoLos Proyectiles infligen Daño aumentado un (20–25)% por cada vez que se hayan EncadenadoCarcajes 1000
Normal 0
40CorruptoLos Proyectiles infligen Daño aumentado un (8–10)% por cada Enemigo PerforadoCarcajes 1000
Normal 0
20CorruptoDaño recibido de Proyectiles reducido un (4–6)%Escudos 1000
Normal 0
1CorruptoLas Gemas Engarzadas son Asistidas por Proyectiles Rápidos Nivel 10 GemaArcos 1000
Normal 0
20Corrupto+2 al Nivel de las Gemas de Proyectiles Engarzadas Gemaarmour 1000
Normal 0
de Modificación68Sufijo(6–9)% de probabilidad de evitar proyectilesboots_shaper 500
Normal 0
de Modificación84Sufijo(10–12)% de probabilidad de evitar proyectilesboots_shaper 500
Normal 0
Espeluznante68PrefijoVelocidad de Proyectiles aumentada un (15–20)%
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Proyectiles Rápidos Nivel 16 Velocidad Gema
gloves_elder 800
Normal 0
Espeluznante75PrefijoVelocidad de Proyectiles aumentada un (21–25)%
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Proyectiles Rápidos Nivel 18 Velocidad Gema
gloves_elder 800
Normal 0
Espeluznante82PrefijoVelocidad de Proyectiles aumentada un (26–30)%
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Proyectiles Rápidos Nivel 20 Velocidad Gema
gloves_elder 800
Normal 0
del Creador68PrefijoDaño de Proyectiles aumentado un (15–18)%
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Proyectiles Lentos Nivel 16 Gema
gloves_shaper 800
Normal 0
del Creador75PrefijoDaño de Proyectiles aumentado un (19–22)%
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Proyectiles Lentos Nivel 18 Gema
gloves_shaper 800
Normal 0
del Creador83PrefijoDaño de Proyectiles aumentado un (23–25)%
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Proyectiles Lentos Nivel 20 Gema
gloves_shaper 800
Normal 0
Espeluznante68PrefijoLos Proyectiles Perforan un Objetivo adicionalamulet_elder 800
quiver_elder 800
Normal 0
del Antiguo68SufijoDaño de Ataques de Proyectil aumentado un (20–25)% Ataquering_elder 0
Normal 0
del Antiguo75SufijoDaño de Ataques de Proyectil aumentado un (26–30)% Ataquering_elder 0
Normal 0
del Antiguo84SufijoDaño de Ataques de Proyectil aumentado un (31–35)% Ataquering_elder 0
Normal 0
del Antiguo68SufijoDaño de Ataques de Proyectiles aumentado un (20–25)% durante cualquier Efecto de Frasco Ataquebelt_elder 800
Normal 0
del Antiguo75SufijoDaño de Ataques de Proyectiles aumentado un (26–30)% durante cualquier Efecto de Frasco Ataquebelt_elder 800
Normal 0
del Antiguo80SufijoDaño de Ataques de Proyectiles aumentado un (31–35)% durante cualquier Efecto de Frasco Ataquebelt_elder 800
Normal 0
Espeluznante68PrefijoDaño Físico aumentado un (101–115)%
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Proyectiles Rápidos Nivel 16 physical_damage Físico Ataque Gema
grants_2h_support 0
bow_elder 0
Normal 0
Espeluznante75PrefijoDaño Físico aumentado un (116–126)%
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Proyectiles Rápidos Nivel 18 physical_damage Físico Ataque Gema
grants_2h_support 0
bow_elder 0
Normal 0
Espeluznante80PrefijoDaño Físico aumentado un (127–134)%
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Proyectiles Rápidos Nivel 20 physical_damage Físico Ataque Gema
grants_2h_support 0
bow_elder 0
Normal 0
Espeluznante68PrefijoDaño Físico aumentado un (101–115)%
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Proyectiles Despiadados Nivel 16 physical_damage Físico Ataque Gema
grants_2h_support 0
bow_elder 0
Normal 0
Espeluznante75PrefijoDaño Físico aumentado un (116–126)%
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Proyectiles Despiadados Nivel 18 physical_damage Físico Ataque Gema
grants_2h_support 0
bow_elder 0
Normal 0
Espeluznante80PrefijoDaño Físico aumentado un (127–134)%
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Proyectiles Despiadados Nivel 20 physical_damage Físico Ataque Gema
grants_2h_support 0
bow_elder 0
Normal 0
del Antiguo82SufijoLas Habilidades disparan un Proyectil adicional2h_sword_elder 500
2h_axe_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
bow_elder 500
Normal 0
de Modificación68SufijoLos Proyectiles Perforan un Objetivo adicionalbow_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
de Modificación75SufijoLos Proyectiles Perforan 2 Objetivos adicionalesbow_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
del Antiguo68SufijoDaño de Proyectiles aumentado un (15–20)%
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Proyectiles Múltiples Menores Nivel 16 Gema
wand_elder 1000
Normal 0
del Antiguo75SufijoDaño de Proyectiles aumentado un (21–25)%
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Proyectiles Múltiples Menores Nivel 18 Gema
wand_elder 1000
Normal 0
del Antiguo80SufijoDaño de Proyectiles aumentado un (26–30)%
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Proyectiles Múltiples Menores Nivel 20 Gema
wand_elder 1000
Normal 0
de Modificación68SufijoVelocidad de Proyectiles aumentada un (15–18)%
Las gemas engarzadas están asistidas por Salva nivel 16 Velocidad Gema
wand_shaper 1000
Normal 0
de Modificación75SufijoVelocidad de Proyectiles aumentada un (19–22)%
Las gemas engarzadas están asistidas por Salva nivel 18 Velocidad Gema
wand_shaper 1000
Normal 0
de Modificación80SufijoVelocidad de Proyectiles aumentada un (23–25)%
Las gemas engarzadas están asistidas por Salva nivel 20 Velocidad Gema
wand_shaper 1000
Normal 0
de Modificación68SufijoLos Proyectiles infligen Daño aumentado un (20–30)% por cada Enemigo Perforadobow_shaper 1000
Normal 0
del Antiguo68SufijoDaño de Ataques de Proyectiles aumentado un 1% por cada 200 de Precisión Ataquebow_elder 1000
Normal 0
de la Cruzada68Sufijo(6–9)% de probabilidad de evitar proyectilesboots_crusader 500
Normal 0
de la Cruzada73Sufijo(10–12)% de probabilidad de evitar proyectilesboots_crusader 500
Normal 0
del Cazador75PrefijoLos Proyectiles Perforan un Objetivo adicionalboots_basilisk 500
quiver_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
del Cazador80PrefijoLos Proyectiles Perforan 2 Objetivos adicionalesboots_basilisk 500
Normal 0
del Jefe de Guerra68PrefijoDaño de Ataques de Proyectil aumentado un (18–22)% Ataquegloves_adjudicator 500
Normal 0
del Jefe de Guerra70PrefijoDaño de Ataques de Proyectil aumentado un (23–26)% Ataquegloves_adjudicator 500
Normal 0
del Jefe de Guerra73PrefijoDaño de Ataques de Proyectil aumentado un (27–30)% Ataquegloves_adjudicator 500
Normal 0
de Redención68SufijoDaño de Ataques de Proyectiles aumentado un (20–25)% durante cualquier Efecto de Frasco Ataquebelt_eyrie 500
Normal 0
de Redención75SufijoDaño de Ataques de Proyectiles aumentado un (26–30)% durante cualquier Efecto de Frasco Ataquebelt_eyrie 500
Normal 0
de Redención80SufijoDaño de Ataques de Proyectiles aumentado un (31–35)% durante cualquier Efecto de Frasco Ataquebelt_eyrie 500
Normal 0
de la Redentora68PrefijoDaño de Ataques de Proyectil aumentado un (15–17)% Ataquering_eyrie 500
Normal 0
de la Redentora75PrefijoDaño de Ataques de Proyectil aumentado un (18–21)% Ataquering_eyrie 500
Normal 0
de la Redentora80PrefijoDaño de Ataques de Proyectil aumentado un (22–25)% Ataquering_eyrie 500
Normal 0
del Cruzado68PrefijoDaño Físico aumentado un (25–34)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (20–25)% physical_damage Físico Ataque
wand_crusader 500
bow_crusader 500
Normal 0
del Cruzado71PrefijoDaño Físico aumentado un (35–44)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (20–25)% physical_damage Físico Ataque
wand_crusader 250
bow_crusader 250
Normal 0
del Cruzado74PrefijoDaño Físico aumentado un (45–54)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (20–25)% physical_damage Físico Ataque
wand_crusader 150
bow_crusader 150
Normal 0
del Cruzado77PrefijoDaño Físico aumentado un (55–64)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (20–25)% physical_damage Físico Ataque
wand_crusader 100
bow_crusader 100
Normal 0
del Cruzado80PrefijoDaño Físico aumentado un (65–69)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (20–25)% physical_damage Físico Ataque
wand_crusader 50
bow_crusader 50
Normal 0
del Cazador68PrefijoDaño Físico aumentado un (25–34)%
Los Proyectiles Perforan un Objetivo adicional physical_damage Físico Ataque
wand_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
del Cazador71PrefijoDaño Físico aumentado un (35–44)%
Los Proyectiles Perforan un Objetivo adicional physical_damage Físico Ataque
wand_basilisk 250
bow_basilisk 250
Normal 0
del Cazador74PrefijoDaño Físico aumentado un (45–54)%
Los Proyectiles Perforan un Objetivo adicional physical_damage Físico Ataque
wand_basilisk 150
bow_basilisk 150
Normal 0
del Cazador77PrefijoDaño Físico aumentado un (55–64)%
Los Proyectiles Perforan un Objetivo adicional physical_damage Físico Ataque
wand_basilisk 100
bow_basilisk 100
Normal 0
del Cazador80PrefijoDaño Físico aumentado un (65–69)%
Los Proyectiles Perforan un Objetivo adicional physical_damage Físico Ataque
wand_basilisk 50
bow_basilisk 50
Normal 0
de la Conquista82SufijoLas Habilidades disparan un Proyectil adicional2h_sword_adjudicator 200
2h_axe_adjudicator 200
staff_adjudicator 200
warstaff_adjudicator 200
bow_adjudicator 200
Normal 0
de la Cruzada85SufijoLos proyectiles de gemas engarzadas se bifurcan Gemabow_crusader 100
Normal 0
de la Cruzada68SufijoLos Proyectiles infligen Daño aumentado un (15–20)% por cada Enemigo Perforadobow_crusader 500
Normal 0
de la Cruzada70SufijoLos Proyectiles infligen Daño aumentado un (21–25)% por cada Enemigo Perforadobow_crusader 500
Normal 0
de la Cruzada73SufijoLos Proyectiles infligen Daño aumentado un (26–30)% por cada Enemigo Perforadobow_crusader 500
Normal 0
Espeluznante elevado92PrefijoVelocidad de Proyectiles aumentada un (26–30)%
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Proyectiles Rápidos Nivel 25 Velocidad Gema
gloves_elder 0
Normal 0
del Creador elevado93PrefijoDaño de Proyectiles aumentado un (23–25)%
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Proyectiles Lentos Nivel 25 Gema
gloves_shaper 0
Normal 0
del Jefe de Guerra elevado83PrefijoDaño de Ataques de Proyectil aumentado un (31–38)% Ataquegloves_adjudicator 0
Normal 0
de Creación elevada94Sufijo(10–12)% de probabilidad de evitar proyectiles
(11–15)% de probabilitad de evitar proyectiles si has recibido daño de proyectiles recientemente
boots_shaper 0
Normal 0
de la Cruzada elevada83Sufijo(10–12)% de probabilidad de evitar proyectiles
(11–15)% de probabilitad de evitar proyectiles si has recibido daño de proyectiles recientemente
boots_crusader 0
Normal 0
del Cazador elevado90PrefijoLos Proyectiles Perforan (3–5) Objetivos adicionalesboots_basilisk 0
Normal 0
Mod. de Encantamiento /71

Mod. de Encantamiento /71

NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
Encantamiento Velocidad de Proyectiles de Filos de Escarcha 166EnchantmentVelocidad de Proyectiles de Filos de Escarcha aumentada un 20% Ataque VelocidadCascos 100
Normal 0
Encantamiento Velocidad de Proyectiles de Filos de Escarcha 275EnchantmentVelocidad de Proyectiles de Filos de Escarcha aumentada un 30% Ataque VelocidadCascos 100
Normal 0
66EnchantmentVelocidad de Proyectil de Bola de Rayo reducida un 30% Lanzador de hechizos VelocidadCascos 0
Normal 0
75EnchantmentVelocidad de Proyectil de Bola de Rayo reducida un 45% Lanzador de hechizos VelocidadCascos 0
Normal 0
Encantamiento proyectiles adicionales de Bola de Rayos 175EnchantmentBola de Rayos dispara un Proyectil adicional Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
66EnchantmentAluvión dispara un Proyectil adicional AtaqueCascos 0
Normal 0
Encantamiento núm. de proyectiles adicionales de Aluvión 175EnchantmentAluvión dispara un Proyectil adicional AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento cantidad de proyectiles adicionales de Salva ardiente 175EnchantmentSalva ardiente dispara un proyectil adicionalCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de propagación de Salva ardiente 166EnchantmentLos proyectiles de Salva ardiente aterrizan en un área aumentada un 20%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento área de propagación de Salva ardiente 275EnchantmentLos proyectiles de Salva ardiente aterrizan en un área aumentada un 30%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento velocidad de proyectiles de Cuchillos etéreos 166EnchantmentVelocidad de Proyectil de Cuchillos Etéreos aumentada un 20% Lanzador de hechizos VelocidadCascos 100
Normal 0
Encantamiento velocidad de proyectiles de Cuchillos etéreos 275EnchantmentVelocidad de Proyectil de Cuchillos Etéreos aumentada un 30% Lanzador de hechizos VelocidadCascos 75
Normal 0
Encantamiento velocidad de proyectiles de Ojo del invierno 166EnchantmentVelocidad de los proyectiles de Ojo del invierno aumentada un 20% Lanzador de hechizos VelocidadCascos 100
Normal 0
Encantamiento velocidad de proyectiles de Ojo del invierno 275EnchantmentVelocidad de los proyectiles de Ojo del invierno aumentada un 30% Lanzador de hechizos VelocidadCascos 100
Normal 0
Encantamiento frecuencia de esquirlas de Ojo del invierno 166EnchantmentOjo del invierno dispara proyectiles de esquirla con frecuencia aumentada un 8% durante el vuelo Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento frecuencia de esquirlas de Ojo del invierno 275EnchantmentOjo del invierno dispara proyectiles de esquirla con frecuencia aumentada un 12% durante el vuelo Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento proyectiles adicionales de mina piroclástica 166EnchantmentLa Mina piroclástica dispara un proyectil adicional Lanzador de hechizosCascos 0
Normal 0
Encantamiento proyectiles adicionales de mina piroclástica 275EnchantmentLa Mina piroclástica dispara 2 proyectiles adicionales Lanzador de hechizosCascos 0
Normal 0
Encantamiento núm de proyectiles adicionales de Tótem de llamas 166EnchantmentTótem de Llamas Sagradas dispara un Proyectil adicional Lanzador de hechizosCascos 75
Normal 0
Encantamiento núm de proyectiles adicionales de Tótem de llamas 275EnchantmentTótem de Llamas Sagradas dispara 2 Proyectiles adicionales Lanzador de hechizosCascos 75
Normal 0
Encantamiento velocidad de proyectiles de Tótem de llamas 166EnchantmentTótem de Llamas Sagradas tiene su velocidad de proyectiles aumentada un 20% Lanzador de hechizos VelocidadCascos 75
Normal 0
Encantamiento velocidad de proyectiles de Tótem de llamas 275EnchantmentTótem de Llamas Sagradas tiene su velocidad de proyectiles aumentada un 30% Lanzador de hechizos VelocidadCascos 75
Normal 0
Encantamiento daño agregado de Muro de fuego 166EnchantmentMuro de fuego otorga de 19 a 28 de daño de fuego agregado a los proyectiles elemental Fuego Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento daño agregado de Muro de fuego 275EnchantmentMuro de fuego otorga de 31 a 47 de daño de fuego agregado a los proyectiles elemental Fuego Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento velocidad de proyectiles de Ritual prohibido 166EnchantmentVelocidad de los proyectiles de Ritual prohibido aumentada un 20% Lanzador de hechizos VelocidadCascos 100
Normal 0
Encantamiento velocidad de proyectiles de Ritual prohibido 275EnchantmentVelocidad de los proyectiles de Ritual prohibido aumentada un 30% Lanzador de hechizos VelocidadCascos 100
Normal 0
Encantamiento proyectil adicional de Ritual prohibido75EnchantmentRitual prohibido dispara un proyectil adicional Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento velocidad de proyectiles de Pulso congelante 166EnchantmentVelocidad de Proyectil de Pulso Congelante aumentada un 20% Lanzador de hechizos VelocidadCascos 100
Normal 0
Encantamiento velocidad de proyectiles de Pulso congelante 275EnchantmentVelocidad de Proyectil de Pulso Congelante aumentada un 30% Lanzador de hechizos VelocidadCascos 100
Normal 0
Encantamiento núm de proyectiles secundarios de Heraldo de agonía 175EnchantmentEl Arácnido de Agonía invocado dispara 2 Proyectiles adicionales EsbirroCascos 100
Normal 0
Encantamiento proyectil adicional de Espada de hielo 175EnchantmentLanza de Hielo dispara un Proyectil adicional Lanzador de hechizosCascos 75
Normal 0
Encantamiento cantidad de proyectiles adicionales de Acero empalador 175EnchantmentAcero empalador dispara un proyectil adicional AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento núm de proyectiles adicionales de Golpe de rayo 166EnchantmentGolpe de Rayo dispara 2 Proyectiles adicionales AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento núm de proyectiles adicionales de Golpe de rayo 275EnchantmentGolpe de Rayo dispara 3 Proyectiles adicionales AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento núm de proyectiles adicionales de Golpe fundido 166EnchantmentGolpe Fundido dispara un Proyectil adicional AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento núm de proyectiles adicionales de Golpe fundido 275EnchantmentGolpe Fundido dispara 2 Proyectiles adicionales AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento proyectiles adicionales de Robo de poder 166EnchantmentRobo de Poder dispara un Proyectil adicional Ataque VelocidadCascos 75
Normal 0
Encantamiento proyectiles adicionales de Robo de poder 275EnchantmentRobo de Poder dispara 2 Proyectiles adicionales Ataque VelocidadCascos 75
Normal 0
Encantamiento velocidad de proyectiles de Hélice espectral 166EnchantmentVelocidad de los proyectiles de Hélice espectral aumentada un 20% Ataque VelocidadCascos 100
Normal 0
Encantamiento velocidad de proyectiles de Hélice espectral 275EnchantmentVelocidad de los proyectiles de Hélice espectral aumentada un 30% Ataque VelocidadCascos 100
Normal 0
Encantamiento rotación adicional de Hélice espectral75EnchantmentEl proyectil de Hélice espectral gira en espiral durante +1 rotaciones AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento cantidad de proyectiles adicionales de Desgarrador de Almas 175EnchantmentDesgarrador de Almas dispara un proyectil adicional Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento velocidad de proyectiles de Flecha galvánica 166EnchantmentFlecha galvánica tiene su velocidad de proyectiles aumentada un 20% Ataque VelocidadCascos 100
Normal 0
Encantamiento velocidad de proyectiles de Flecha galvánica 275EnchantmentFlecha galvánica tiene su velocidad de proyectiles aumentada un 30% Ataque VelocidadCascos 100
Normal 0
Encantamiento cantidad de proyectiles adicionales de Chispa 166EnchantmentChispa dispara 2 Proyectiles adicionales Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento cantidad de proyectiles adicionales de Chispa 275EnchantmentChispa dispara 3 Proyectiles adicionales Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento velocidad de proyectiles de Chispa 166EnchantmentVelocidad de Proyectil de Chispa aumentada un 20% Lanzador de hechizos VelocidadCascos 100
Normal 0
Encantamiento velocidad de proyectiles de Chispa 275EnchantmentVelocidad de Proyectil de Chispa aumentada un 30% Lanzador de hechizos VelocidadCascos 100
Normal 0
Encantamiento velocidad de proyectil de Lanzamiento de Escudo Espectral 166EnchantmentVelocidad de Proyectiles de Lanzamiento de Escudo Espectral aumentada un 20% Ataque VelocidadCascos 100
Normal 0
Encantamiento velocidad de proyectil de Lanzamiento de Escudo Espectral 275EnchantmentVelocidad de Proyectiles de Lanzamiento de Escudo Espectral aumentada un 30% Ataque VelocidadCascos 100
Normal 0
Encantamiento proyectiles adicionales de Lanzamiento de Escudo Espectral 166EnchantmentLanzamiento de Escudo Espectral dispara 3 Proyectiles Esquirla adicionales AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento proyectiles adicionales de Lanzamiento de Escudo Espectral 275EnchantmentLanzamiento de Escudo Espectral dispara 5 Proyectiles Esquirla adicionales AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento de desaceleración de los proyectiles de Lanzamiento Espectral 166EnchantmentDesaceleración de Proyectil de Lanzamiento Espectral reducida un 20% Ataque VelocidadCascos 100
Normal 0
Encantamiento de desaceleración de los proyectiles de Lanzamiento Espectral 275EnchantmentDesaceleración de Proyectil de Lanzamiento Espectral reducida un 30% Ataque VelocidadCascos 100
Normal 0
Encantamiento velocidad de los proyectiles de Lanzamiento Espectral 166EnchantmentVelocidad de Proyectil de Lanzamiento Espectral aumentada un 20% Ataque VelocidadCascos 100
Normal 0
Encantamiento velocidad de los proyectiles de Lanzamiento Espectral 275EnchantmentVelocidad de Proyectil de Lanzamiento Espectral aumentada un 30% Ataque VelocidadCascos 100
Normal 0
Encantamiento cantidad de proyectiles adicionales de Flecha Dividida 166EnchantmentFlecha Dividida dispara 2 Proyectiles adicionales AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento cantidad de proyectiles adicionales de Flecha Dividida 275EnchantmentFlecha Dividida dispara 3 Proyectiles adicionales AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento cantidad de proyectiles secundarios de Disparo de tornado 166EnchantmentDisparo de Tornado dispara un Proyectil secundario adicional AtaqueCascos 0
Normal 0
Encantamiento cantidad de proyectiles secundarios de Disparo de tornado 275EnchantmentDisparo de Tornado dispara un Proyectil secundario adicional AtaqueCascos 100
Normal 0
66EnchantmentLa Mina piroclástica dispara un proyectil adicional Lanzador de hechizosCascos 0
Normal 0
Encantamiento proyectiles adicionales de mina piroclástica 175EnchantmentLa Mina piroclástica dispara un proyectil adicional Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento velocidad de proyectiles de latigazo de cobra 166EnchantmentLatigazo de cobra tiene velocidad de proyectiles aumentada en un 20% Ataque VelocidadCascos 100
Normal 0
Encantamiento velocidad de proyectiles de latigazo de cobra 275EnchantmentLatigazo de cobra tiene velocidad de proyectiles aumentada en un 30% Ataque VelocidadCascos 100
Normal 0
Encantamiento probabilidad de conservar un proyectil al lanzar de Espiral de veneno 166EnchantmentEspiral de veneno tiene un 15% de probabilidad de que conserves los proyectiles atrapados cuando los lanzas con Filos giratorios AtaqueCascos 0
Normal 0
Encantamiento probabilidad de conservar un proyectil al lanzar de Espiral de veneno 275EnchantmentEspiral de veneno tiene un 25% de probabilidad de que conserves los proyectiles atrapados cuando los lanzas con Filos giratorios AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento patrón cruzado de Balista de artillería 175EnchantmentEn vez de eso, los proyectiles de Balista de artillería caen en dos líneas perpendiculares AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento velocidad de proyectiles de Balista de metralla 166EnchantmentBalista de metralla tiene su velocidad de proyectiles aumentada un 20% Ataque VelocidadCascos 100
Normal 0
Encantamiento velocidad de proyectiles de Balista de metralla 275EnchantmentBalista de metralla tiene su velocidad de proyectiles aumentada un 30% Ataque VelocidadCascos 100
Normal 0
Encantamiento velocidad de proyectiles de Descarga cinética 166EnchantmentDescarga cinética tiene velocidad de proyectiles aumentada un 20% Ataque VelocidadCascos 100
Normal 0
Encantamiento velocidad de proyectiles de Descarga cinética 275EnchantmentDescarga cinética tiene velocidad de proyectiles aumentada un 30% Ataque VelocidadCascos 100
Normal 0
Monstruos mods /1

Monstruos mods /1

NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
Divisor1PrefijoProyectiles Extrasranged 1000
Normal 0
Joya ramificadora mods /3

Joya ramificadora mods /3

NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
de Dardo1SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: velocidad de proyectiles aumentada un 2% Velocidadaffliction_projectile_damage 350
Normal 0
de Vuelo68SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: velocidad de proyectiles aumentada un 3% Velocidadaffliction_projectile_damage 350
Normal 0
de Propulsión84SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: velocidad de proyectiles aumentada un 4% Velocidadaffliction_projectile_damage 250
Normal 0
Encriptado mods /2

Encriptado mods /2

NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
Elegido60PrefijoDaño de Proyectiles aumentado un (17–20)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (23–25)% Velocidad
Amuletos 750
Normal 0
Elegido60PrefijoLos Proyectiles Perforan un Objetivo adicional
+2 al Nivel de las Gemas de Proyectiles Engarzadas Gema
Cascos 1500
Guantes 1500
Normal 0
Mapa mods /9

Mapa mods /9

NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
Divisor1PrefijoCantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 18%
Los Monstruos disparan (2–4) Proyectiles adicionales
Corrupted Area 0
Old Map 0
Normal 0
Divisor1PrefijoCantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 10%
Los Monstruos disparan 2 Proyectiles adicionales
Corrupted Area 1000
Normal 0
Divisor69PrefijoCantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 10%
Los objetos encontrados tienen un (1–3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Los Monstruos disparan 2 Proyectiles adicionales
Corrupted Area 1000
Normal 0
Divisor1PrefijoCantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 15%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 8%
Los Monstruos disparan 2 Proyectiles adicionales
Low Tier Map 0
Normal 0
Divisor1PrefijoCantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 15%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 8%
Los Monstruos disparan 2 Proyectiles adicionales
Mid Tier Map 0
Normal 0
Divisor1PrefijoCantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 15%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 8%
Los Monstruos disparan 2 Proyectiles adicionales
Top Tier Map 0
Normal 0
Divisor1PrefijoCantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 19%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Los Monstruos disparan 2 Proyectiles adicionales
Corrupted Area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
Normal 1000
Divisor1PrefijoCantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 19%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 11%
Los Monstruos disparan 2 Proyectiles adicionales
Corrupted Area 0
maven_map 1000
Normal 0
Divisor1PrefijoCantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 19%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Los Monstruos disparan 2 Proyectiles adicionales
Corrupted Area 0
maven_map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Delve Area mods /1

Delve Area mods /1

NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1DelveAreaCantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (5–10)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (3–6)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)%
Los Monstruos disparan 2 Proyectiles adicionales
Normal 1000
Heist Area mods /1

Heist Area mods /1

NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
Divisor1PrefijoLos Monstruos disparan 2 Proyectiles adicionales
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [7]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [null]
Normal 1000
Equipamiento de Heist mods /4

Equipamiento de Heist mods /4

NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
del Explorador1PrefijoDaño de Ataques de Proyectil aumentado un (21–25)% Ataqueheist_equipment_ranged 1000
Normal 0
del Cazador furtivo45PrefijoDaño de Ataques de Proyectil aumentado un (26–30)% Ataqueheist_equipment_ranged 800
Normal 0
del Cazador75PrefijoDaño de Ataques de Proyectil aumentado un (31–35)% Ataqueheist_equipment_ranged 600
Normal 0
del Tirador81PrefijoDaño de Ataques de Proyectil aumentado un (36–40)% Ataqueheist_equipment_ranged 400
Normal 0
Mesa de fabricación /4

Mesa de fabricación /4

IDModRequireItemClassesUnlock
JunLos Proyectiles Perforan un Objetivo adicional
+1 al Nivel de las Gemas de Proyectiles Engarzadas
1x CurrencyModValuesOrbe DivinoCasco, GuantesDesencriptar
JunDaño de Proyectiles aumentado un (9–10)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (10–12)%
3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de AlquimiaAmuletoDesencriptar
JunDaño de Proyectiles aumentado un (11–13)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (13–16)%
3x CurrencyRerollRareOrbe de CaosAmuletoDesencriptar
JunDaño de Proyectiles aumentado un (14–16)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (17–20)%
1x CurrencyModValuesOrbe DivinoAmuletoDesencriptar
Misc. mods /2

Misc. mods /2

NombreNivelDomainPre/SufDescriptionSpawn Weight
de Arquería1JewelSufijoDaño de Proyectiles aumentado un (10–12)%not_dex 400
Normal 500
de Elevación1JewelSufijoVelocidad de Proyectiles aumentada un (6–8)% Velocidadnot_dex 300
Normal 500
Objeto /6

Objeto /6

IconNombre
Talismán Astado
Grado de talismán: 2
Los Proyectiles Perforan 2 Objetivos adicionales
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Guantes Ajustados
Evasión: 220
Requiere  Nivel 70, 95 Des
Daño de Ataques de Proyectil aumentado un (14–18)%
Punta de flecha con reborde
Requiere  Nivel 2 en cualquier trabajo
Daño de Ataques de Proyectil aumentado un (11–15)%
Punta de flecha fragmentadora
Requiere  Nivel 3 en cualquier trabajo
Daño de Ataques de Proyectil aumentado un (16–20)%
Punta de flecha hueca
Requiere  Nivel 4 en cualquier trabajo
Daño de Ataques de Proyectil aumentado un (21–25)%
Punta de flecha precisa
Requiere  Nivel 5 en cualquier trabajo
Daño de Ataques de Proyectil aumentado un (26–30)%
Único /54

Único /54

{Mostrar descripciones completas}
Amulet4UniqueGuarda Karui Amuleto de Jade
+(20–30) de Destreza
+(20–30) de Fuerza
+100 de Precisión
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
Daño de Proyectiles aumentado un 30%
TurquoiseAmuletUniqueAgudeza de Victario Amuleto Turquesa
+(16–24) a Destreza e Inteligencia
+(30–40)% de Resistencia al Rayo
+(8–10)% de Resistencia al Caos
10% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí al Matar
10% de probabilidad de ganar una Carga de Poder al Matar
Velocidad de Proyectiles aumentada un 5% por cada Carga de Frenesí
Daño de Proyectiles aumentado un 5% por cada Carga de Poder
RearguardRetaguardia Carcaj de Flecha de Cabeza Ancha
Agrega 6 a 12 de Daño Físico a los Ataques con Arcos
(20–24)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
+(400–450) de Armadura
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un 50%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (20–30)%
Daño de Proyectiles aumentado un (15–20)%
(12–15)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos
ShieldStrUnique6El Remordimiento de Lioneye Escudo Torre del Pináculo
+(20–30) de Vida máxima
Armadura aumentada un (200–250)%
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un 20%
+(160–180) de Vida máxima
Velocidad de Movimiento reducida un 5%
-25 de Daño Físico recibido de Ataques de Proyectiles
+5% de Probabilidad de Bloquear
ShieldStrUnique7Envergadura de Titucius Escudo Torre Reforzado
+(10–20) de Vida máxima
Armadura aumentada un (60–80)%
+(30–50) de Vida máxima
(-80–-50) de Daño Físico recibido de Ataques de Proyectiles
Armadura aumentada un 200% contra Proyectiles
+25% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques de Proyectiles
Bow8uniqueLa Mirada de Lioneye Arco Imperial
Daño Elemental aumentado un (20–24)% con Habilidades de Ataque
+(80–100) de Maná máximo
Daño Físico aumentado un (150–175)%
Agrega (6–12) a (20–32) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (10–20)%
Los Golpes no pueden ser Evadidos
Tiro Largo
(Los golpes de ataques de proyectiles infligen un 20% menos de daño a los objetivos al inicio de su movimiento, hasta un 60% más de daño a medida que los proyectiles viajan más lejos)
Bow2uniqueLluvia de Plumas Arco Corto
+(10–20) de Destreza
Daño Físico aumentado un 100%
Velocidad de Ataque aumentada un 100%
+2 de Maná ganado por cada Enemigo golpeado por Ataques
Velocidad de Proyectiles aumentada un (50–100)%
+(25–50) a la precisión
30% menos Daño
QuiverUnique4Punta de Roca Carcaj de Flecha Serradas
Agrega 1 a 4 de Daño Físico a los Ataques con Arcos
Agrega 6 a 10 de Daño Físico a los Ataques con Arcos
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un (20–25)%
(El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo)
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (60–80)%
Velocidad de Proyectiles reducida un 25%
SantarisAnswerRespuesta de Sentari Escudo Espiritual de Latón
10% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos
+(20–30) de Inteligencia
Cantidad de Objetos encontrados aumentada un (4–8)%
+5% de Probabilidad de Bloquear
Aplica la maldición Castigo a los enemigos cuando bloqueas su daño cuerpo a cuerpo, con efecto aumentado un 60%, e ignora el límite de maldiciones
Aplica la maldición Cadenas temporales a los enemigos cuando bloqueas su daño de ataque de proyectiles, con efecto aumentado un 60%, e ignora el límite de maldiciones
Aplica la maldición Debilidad elemental a los enemigos cuando bloqueas su daño de hechizos, con efecto aumentado un 60%, e ignora el límite de maldiciones
Bow1Reliquia del Ciclo Arco Rústico
Daño Físico aumentado un 100%
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
+30 de Precisión
Los proyectiles regresan a ti desde su objetivo final
RadienceProgenitor de Esquirlas Báculo Sinuoso
+20% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+(15–20) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
+(5–7)% a todas las Resistencias Elementales
Radio de Iluminación aumentado un 20%
Daño de Proyectiles aumentado un (60–100)%
Las gemas engarzadas disparan proyectiles en forma de círculo
Las Gemas Engarzadas disparan 4 Proyectiles adicionales
LioneyesArmourVisión de Lioneye Armadura de Placas de Cruzado
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Perforar Nivel 15
Armadura aumentada un (200–250)%
+(60–100) de Vida máxima
0.4% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
+160 de Destreza Requerida
Los Proyectiles Enemigos te Perforan
RedKaruiLluvia de Astillas Joya Carmesí
Daño de Tótems reducido un (30–50)%
Los Tótems disparan 2 Proyectiles adicionales
Wand1UniqueTwyzel Varita de Sabio
Daño de Hechizos aumentado un (17–21)%
Las Gemas Engarzadas disparan un Proyectil adicional
Daño Físico aumentado un (80–120)%
Agrega (5–8) a (13–17) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (5–10)%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (10–20)%
MidQuestRewardGreenObjetivo del Cazador Joya Viridiana
Los Proyectiles Perforan un Objetivo adicional
Daño de Proyectiles aumentado un 10%
ReefscourgeBalleneros Salmuera Botas de Trampero
Daño Físico Global aumentado un 20%
+(80–100) de Escudo de Energía máximo
+(20–30)% de Resistencia al Rayo
Velocidad de Movimiento aumentada un 25%
Daño de Proyectiles aumentado un (20–40)%
No te afecta el suelo electrificado
(Las Penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
GlovesStr6Vientos del Cambio Guanteletes Antiguos
+(30–60) de Vida máxima
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
Velocidad de Movimiento reducida un (5–10)%
10% de probabilidad de Empujar Enemigos con cada golpe
("Empujar" empuja Enemigos al Recibir un Golpe)
Daño de Proyectiles aumentado un (30–50)%
BarrageModifierSalva de Fuego Joya Viridiana
Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Aluvión dispara 6 proyectiles adicionales simultáneamente en el primer y último ataque
local jewel effect base radius [1200]
Daño de Proyectiles aumentado un (7–10)%
SpectralThrowModifierEspíritu de Acero Joya Viridiana
Daño de Proyectiles aumentado un (7–10)%
Con al menos 40 de Destreza asignada dentro del Radio, cada Proyectil de Lanzamiento Espectral gana Daño aumentado un 5% cada vez que Golpea
local jewel effect base radius [1200]
RigwaldsQuillsPlumas de Rigwald Carcaj de Flecha de Dos Puntas
Precisión global aumentada un (20–30)%
-10% de Resistencia al Fuego
+(20–30)% de Resistencia al Rayo
+7 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
Velocidad de Proyectiles reducida un 20%
Daño de Proyectiles aumentado un (30–50)%
Las flechas se bifurcan
FaminebindFin de la Hambruna Cinto Rústico
Daño Físico Global aumentado un (12–24)%
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
Daño de Proyectiles aumentado un 20%
Cargas de Frascos ganadas reducidas un 30%
Duración del efecto de los frascos aumentada un 60%
Inflige 50 de Daño de Caos por segundo a los Enemigos cercanos
SarkhamsReachAlcance de Roth Arco Recurvo
+(15–25)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Daño Físico aumentado un (60–80)%
Daño Elemental aumentado un (20–40)% con Habilidades de Ataque
Velocidad de Ataque aumentada un (4–8)%
Las Habilidades se Encadenan +1 veces
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
Amulet4UniqueCarga Karui Amuleto de Jade
+(20–30) de Destreza
+(20–30) de Fuerza
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
+100 de Precisión
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
Velocidad de Ataque aumentada un (5–10)%
Daño de Proyectiles aumentado un 30%
QuiverUnique4Golpe de Roca Carcaj de Flecha Serradas
Agrega 1 a 4 de Daño Físico a los Ataques con Arcos
Agrega 6 a 10 de Daño Físico a los Ataques con Arcos
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un (20–25)%
(El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo)
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (60–80)%
Velocidad de Proyectiles reducida un 25%
50% de probabilidad de duplicar la Duración de Aturdimiento
BowOfTheCouncilAlcance del Consejo Arco de Voluntad
Las gemas engarzadas están asistidas por Salva superior nivel 20
Daño Físico aumentado un (50–75)%
Agrega (15–30) a (70–95) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)%
Velocidad de Proyectiles reducida un 20%
Las flechas disparadas desde las primeras ubicaciones siempre perforan
Las flechas disparadas desde las segundas ubicaciones se bifurcan
Las flechas disparadas desde las terceras ubicaciones regresan a ti
Las flechas disparadas desde la cuarta ubicación se encadenan +2 veces
EwarsMirageEspejismo de Ewar Estoque Antiguo
+25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Daño Elemental aumentado un (40–55)% con Habilidades de Ataque
Agrega 1 a (45–55) de Daño de Rayo
Velocidad de Ataque aumentada un (16–22)%
Los Ataques se Encadenan una vez más cuando está equipada en la Mano Principal
Los Ataques disparan un proyectil adicional cuando está equipada en la Mano Secundaria
ObscurantisObscurantis Piel de León
+(800–1000) de Precisión
Evasión aumentada un (100–120)%
+(50–80) de Vida máxima
Daño de Ataques de Proyectiles aumentado un 1% por cada 200 de Precisión
SerpentseedTrampa de Serpientes Anillo de Zafiro
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
Daño de Hechizos aumentado un (20–40)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (5–10)%
Espacio para anillo izquierdo: los proyectiles de los Hechizos no se pueden encadenar
Espacio para anillo izquierdo: los proyectiles de los Hechizos se Bifurcan
Espacio para anillo derecho: los proyectiles de los Hechizos se Encadenan +1 veces
Espacio para anillo derecho: los proyectiles de los Hechizos no se pueden Bifurcar
Los proyectiles de los hechizos no pueden Perforar
CrossingTheVoidCaminante del Vacío Botas de Asesinato
+(30–50) de Destreza
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (140–180)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 30%
20% de probabilidad de esquivar proyectiles mientras tengas Traspasar
Tienes Traspasar si has matado recientemente
(Cuando tienes Traspasar, los enemigos no pueden bloquear tu movimiento)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Los Proyectiles Perforan 5 Objetivos adicionales mientras tengas Traspasar
Huellas Celestiales
ShapersFlaskSol Agonizante Frasco de Rubí
Cargas usadas aumentadas un (125–150)%
Área de Efecto aumentada un (10–20)% durante el Efecto del Frasco
Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales durante el Efecto del Frasco
EtherealKnivesThresholdAnillo de Filos Joya Viridiana
Daño Físico Global aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Cuchillos etéreos lanza proyectiles en forma de círculo
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Cuchillos Etéreos dispara 5 Proyectiles adicionales
local jewel effect base radius [1200]
FreezingPulseThresholdPrimera Nieve Joya Cobalto
Daño de Proyectiles aumentado un (7–10)%
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Pulso Congelante dispara 2 Proyectiles adicionales
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Daño de Pulso Congelante aumentado un 25% si
hiciste Añicos un Enemigo Recientemente
local jewel effect base radius [1200]
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
FrostboltThresholdRastro Congelado Joya Cobalto
Daño de Proyectiles aumentado un (7–10)%
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, los Proyectiles de Descarga de Escarcha ganan Velocidad de Proyectiles aumentada un 40% por segundo
local jewel effect base radius [1200]
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Descarga de Escarcha dispara 2 Proyectiles adicionales
MoltenStrikeThresholdFuego Salvaje Joya Carmesí
Daño de Fuego aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de fuerza dentro de radio, los proyectiles de Golpe fundido se encadenan al impactar contra el suelo
Con al menos 40 de fuerza dentro del radio, los proyectiles de Golpe fundido se encadenan +1 vez
Con al menos 40 de fuerza dentro del radio, Golpe fundido dispara un 50% menos de proyectiles
local jewel effect base radius [1200]
FrostBladesThresholdPelea por Sobrevivir Joya Viridiana
Daño de Hielo aumentado un (10–15)%
local jewel effect base radius [1200]
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, el Daño Cuerpo a Cuerpo
infligido por Filos de Escarcha Penetra 15% de Resistencia al Hielo
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Filos de Escarcha tiene Velocidad de Proyectiles aumentada un 25%
SparkThresholdInvestigación Peligrosa Joya Cobalto
Daño de Rayo aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Chispa dispara proyectiles en forma de círculo
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Chispa dispara 2 Proyectiles adicionales
local jewel effect base radius [1200]
Duración de Chispa reducida un (15–20)%
PaleCouncilArmourFomento de Yriel Armadura de Cuero Exquisito
Otorga la Habilidad Invocar Rhoa Bestial Nivel 20
+(300–400) de Precisión
Evasión aumentada un (130–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Las Habilidades de Ataque de Proyectiles tienen Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (40–60)%
Los Proyectiles de Ataques tienen 20% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe mientras
tengas un Esbirro Bestial
(Los enemigos Lisiados tienen 30% reducida la Velocidad de Movimiento)
Velocidad de Ataque y de Movimiento aumentada un (10–15)% mientras tengas un Esbirro Bestial
PaleCouncilArmourFomento de Yriel Armadura de Cuero Exquisito
Otorga la Habilidad Invocar Serpiente Bestial Nivel 20
+(300–400) de Precisión
Evasión aumentada un (130–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Las Habilidades de Ataque de Proyectiles tienen Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (40–60)%
Los Proyectiles de Ataques tienen 20% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe mientras
tengas un Esbirro Bestial
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
Agrega (13–19)-(23–29) de Daño de Caos a los Ataques mientras tengas un Esbirro Bestial
PaleCouncilArmourFomento de Yriel Armadura de Cuero Exquisito
Otorga la Habilidad Invocar Ursa Bestial Nivel 20
+(300–400) de Precisión
Evasión aumentada un (130–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Las Habilidades de Ataque de Proyectiles tienen Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (40–60)%
Los Proyectiles de Ataques tienen 20% de probabilidad de infligir Sangrado con cada Golpe mientras
tengas un Esbirro Bestial
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
Agrega (11–16)-(21–25) de Daño Físico a los Ataques mientras tengas un Esbirro Bestial
DeathforgePerdición de Gigantes Guanteletes de Bronce
Agrega (3–6) a (10–12) de Daño Físico a los Ataques
+(30–40) de Fuerza
Armadura aumentada un (80–100)%
Sujeción de Hierro
(La bonificación al daño de la Fuerza también se aplica a los ataques de proyectiles)
ShadowRayColmillo Tenebroso Amuleto de Perla Azul
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (48–56)%
0.5% del Daño de Caos se Absorbe como Vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Pierde (10–15) de Vida por cada Enemigo golpeado por tus Hechizos
Pierde (20–25) de Vida por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
Las Habilidades se Encadenan +1 veces
Velocidad de Proyectiles aumentada un (30–40)%
Los proyectiles que se han encadenado ganan el (20–35)% del daño que no es de caos como daño de caos extra
VerdantGuardianSword2Espada de Madera Bel Espada Eterna
+475 a la precisión
Daño Físico aumentado un (185–215)%
Velocidad de Ataque aumentada un (15–20)%
Evasión aumentada un 80% mientras estés en movimiento
Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales si usaste una Habilidad de Movimiento Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Tiro Largo
(Los golpes de ataques de proyectiles infligen un 20% menos de daño a los objetivos al inicio de su movimiento, hasta un 60% más de daño a medida que los proyectiles viajan más lejos)
VerdantGuardianSword1Navaja de Madera Grel Espada Eterna
+475 a la precisión
Daño Físico aumentado un (185–215)%
Velocidad de Ataque aumentada un (15–20)%
Armadura aumentada un 80% mientras estés inmóvil
Las habilidades disparan 2 proyectiles adicionales si has sido golpeado recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Quemarropa
(Los golpes de ataques de proyectiles infligen hasta un 30% más de daño a los objetivos al comienzo de su movimiento e infligen menos daño a los objetivos a medida que el proyectil viaja más lejos)
Reflejos de Hierro mientras estés inmóvil
(Convierte toda la evasión en armadura. La destreza no proporciona ninguna bonificación a la evasión)
EldarQuiverFlechero del Vacío Carcaj de Flecha Penetrante
Las Flechas Perforan un Objetivo adicional
Consume una Carga de vacío para activar Disparo de vacío de nivel 20 cuando disparas flechas con una habilidad que no sea de activación
Agrega (30–40) a (80–100) de Daño de Hielo a los Ataques
+(80–120) de Escudo de Energía máximo
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
+(20–40) de Maná ganado al Matar
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
Cargas de Vacío Máximas: 5
Gana una Carga de Vacío cada 0.5 segundos
BuckledBeltUniqueEl Nómada Cinturón Tachonado
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (20–30)%
Daño Físico Global aumentado un (25–40)%
+(40–50) de Fuerza
+(40–50) de Destreza
Cargas de Frascos ganadas aumentadas un 50%
+(20–25)% a todas las Resistencias Elementales mientras tengas al menos 200 de Fuerza
Daño de Ataques de Proyectiles aumentado un (40–50)% mientras tengas al menos 200 de Destreza
MetamorphosisAmuletVálvula de furia Amuleto Turquesa
+(16–24) a Destreza e Inteligencia
Evasión aumentada un (15–25)%
+(15–20)% a todas las Resistencias Elementales
Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales
Velocidad de Proyectiles aumentada un (20–30)%
Los modificadores del número de proyectiles ahora se aplican al número de objetivos hacia los que se dividen
BloodSandQuiverLlamada del escorpión Carcaj de Flecha de Cabeza Ancha
Agrega 6 a 12 de Daño Físico a los Ataques con Arcos
+(20–40) de Destreza
(150–200) de vida regenerada por segundo mientras estás en Postura de sangre
Daño de proyectiles aumentado un (40–60)% mientras estás en Postura de sangre
+(700–1000) a la evasión mientras estás en Postura de arena
Área de efecto aumentada un (20–30)% mientras estás en Postura de arena
Velocidad de ataque aumentada un (25–30)% si has cambiado de Postura recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Bow2uniqueLluvia de Plumas (réplica) Arco Corto
Las gemas engarzadas están asistidas por Nova de flechas de nivel 1
+(10–20) de Destreza
Daño Físico aumentado un 100%
Velocidad de Ataque aumentada un (25–30)%
+2 de Maná ganado por cada Enemigo golpeado por Ataques
Velocidad de Proyectiles aumentada un (50–100)%
+(25–50) a la precisión
CrossingTheVoidCaminante del Vacío (réplica) Botas de Asesinato
+(30–50) de Destreza
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (140–180)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 30%
Daño recibido aumentado un 10% cuando tienes Traspasar
(Cuando tienes Traspasar, los enemigos no pueden bloquear tu movimiento)
Tienes Traspasar si has matado recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Los proyectiles se encadenan +1 veces cuando tienes Traspasar
Huellas Celestiales
Wand1UniqueTwyzel (réplica) Varita de Sabio
Daño de Hechizos aumentado un (17–21)%
Velocidad de Ataque aumentada un (5–10)%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (20–40)%
Los Ataques disparan un Proyectil adicional
InfractemInfractem (réplica) Arco de Aniquilación
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–50)%
+(20–30) de Destreza
Agrega (25–35) a (36–45) de Daño Físico
Daño Físico aumentado un (110–125)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
+(350–400) a la precisión
No puede Absorber Maná
Los proyectiles de los ataques se bifurcan
Los proyectiles de los ataques se bifurcan una vez adicional
ExtremeFocusEl emergente Casco Laqueado
Armadura y Evasión aumentados un (150–200)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (30–50)%
Daño de Proyectiles aumentado un (30–50)%
Los proyectiles no pueden colisionar con enemigos a rango corto
Tiro Largo
(Los golpes de ataques de proyectiles infligen un 20% menos de daño a los objetivos al inicio de su movimiento, hasta un 60% más de daño a medida que los proyectiles viajan más lejos)
SearchingEyeUniqueMirada de Ulaman Joya del Ojo Observador
+(10–20) de Destreza
Los proyectiles tienen un 4% de probabilidad de encadenarse cuando chocan con el terreno por cada
Joya de Ojo observador que te esté afectando, hasta un máximo de 20%
ShardQuiverGusano de acero Carcaj de Flecha de Cabeza Ancha
Agrega 6 a 12 de Daño Físico a los Ataques con Arcos
Otorga Convocación de acero
Evasión y Armadura aumentadas un (30–60)%
No inflige daño que no sea físico
Los ataques que disparan proyectiles consumen hasta 1 esquirla de acero adicional
Las habilidades disparan 3 proyectiles adicionales por 4 segundos
después de que consumas un total de 12 esquirlas de acero
pasivas /22

pasivas /22

CategoryNombre{Mostrar descripciones completas}
NotableMaestría en Balística
perfectaim
Daño de Proyectiles aumentado un 15%
+20 de Destreza
Velocidad de Proyectiles aumentada un 20%
NotableBloquear
barricade
+4% de probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras portas un Escudo
+4% de probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos mientras portas un Escudo
Defensas aumentadas un 40% por el Escudo Equipado
+8% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques de Proyectiles
NotableVirotes de Furia
furybolts
Daño de Proyectiles aumentado un 20%
+20 de Fuerza
Precisión global aumentada un 10%
Velocidad de Proyectiles aumentada un 10%
Piedra AngularSujeción de Hierro
La bonificación de daño de la fuerza se aplica al daño de ataque de los proyectiles y al daño cuerpo a cuerpo
Piedra AngularQuemarropa
Los golpes de ataques de proyectiles infligen hasta un 30% más de daño a los objetivos al comienzo de su movimiento,
e infligen menos daño a los objetivos a medida que el proyectil viaja más lejos
Piedra AngularBaile de Flechas
40% más probabilidad de Evadir Ataques de Proyectiles
20% menos probabilidad de Evadir Ataques Cuerpo a Cuerpo
NotableCamino del Cazador
Hunter
+20 de Destreza
Daño de Proyectiles aumentado un 16%
+100 de Precisión
NotableAtaque Letal
LethalAssault
Daño aumentado un 18%
Velocidad de Proyectiles aumentada un 10%
Área de Efecto aumentada un 10%
NotableDisparos perforantes
UpwardsFiringProjectilesNotable
Los Proyectiles Perforan 2 Objetivos adicionales
NotableCongelación Repentina
newcolddamage
Daño de Hielo aumentado un 24%
Velocidad de Proyectiles aumentada un 20%
Efecto de los achaques de hielo aumentado un 20%
10% de probabilidad de Congelar
NotableTiro Largo
BarragingProjectilesNotable
Daño de Proyectiles aumentado un 20%
Los Proyectiles ganan Daño a medida que se alejan, e infligen hasta
40% de Daño aumentado con Golpes a los objetivos
Velocidad de Proyectiles aumentada un 25%
NotableHostilidad adyacente
ReducedProjectileSpeedNotable
Velocidad de Proyectiles reducida un 10%
Daño de Proyectiles aumentado un 20%
Los proyectiles infligen daño con golpes aumentado un 20% a los objetivos al comienzo
de su movimiento, y este daño se reduce hasta 0% a medida que se alejan
NotableDisparo habilidoso
ChainingProjectiles
Los Proyectiles infligen Daño aumentado un 20% por cada vez que se hayan Encadenado
NotableDisparo dividido
ForkingProjectilesNotable
Los proyectiles tienen un 50% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan
NotableTendencias mortales
EyesOfTheDeadly
+30 de Destreza
Daño de Proyectiles aumentado un 16%
Evasión aumentada un 18%
+12 de Vida máxima
NotableTemblor vengativo
Boomerang
Velocidad de Proyectiles aumentada un 15%
Los proyectiles de ataques regresan a ti desde el último objetivo
Los proyectiles que regresan perforan a todos los objetivos
NotableFlecha hacia la cara
BarragingProjectilesNotable
Los proyectiles infligen daño con golpes aumentado un 25% a los objetivos al comienzo
de su movimiento, y este daño se reduce hasta 0% a medida que se alejan
NotableTormenta de flechas
ChainingProjectiles
Las Habilidades se Encadenan +1 veces
Los proyectiles tienen un 30% de probabilidad de poder encadenarse cuando chocan contra el terreno
NotableAluvión acelerado
PierceNoteable
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
NotableNacido para la cacería
MasterofForce
Daño de Proyectiles aumentado un 10%
Velocidad de Movimiento aumentada un 5%
NotableTiro lejano
Hunter
Los Proyectiles ganan Daño a medida que se alejan, e infligen hasta
25% de Daño aumentado con Golpes a los objetivos
NotableDisparo astuto
Additionalprojectile
Las Habilidades disparan un Proyectil adicional
Ascendencia pasivas /4

Ascendencia pasivas /4

CategoryNombre{Mostrar descripciones completas}
NotableAvatar de la persecución
RapidAssault
35% más de probabilidad de evadir ataques cuerpo a cuerpo mientras tienes Fervor
35% más probabilidad de Evadir Ataques de Proyectiles durante Fervor
Efecto de Fervor aumentado un 100%
NotableRebote
Ricochet
Las Habilidades se Encadenan +1 veces
Los proyectiles tienen un 30% de probabilidad de poder encadenarse cuando chocan contra el terreno
NotableMuniciones interminables
Additionalprojectile
Las Habilidades diasparan 2 Proyectiles adicionales
NotableTiro largo
FarShot
Tiro Largo
Los Aluviones de proyectiles no tienen dispersión
Joya ramificadora pasivas /8

Joya ramificadora pasivas /8

CategoryNombre{Mostrar descripciones completas}
Piedra AngularCinetismo
Los proyectiles de ataque siempre infligen sangrado, lisian y empujan a los enemigos.
Los proyectiles no pueden perforar, bifurcarse o encadenarse
NotableAerodinámica
ProjectileDmgNotable
Daño de Proyectiles aumentado un 10%
Velocidad de Proyectiles aumentada un 10%
Los Proyectiles Perforan un Objetivo adicional
NotableOjo a ojo
ProjectileDmgNotable
Daño de Proyectiles aumentado un 25%
Daño de proyectiles con golpes contra enemigos cercanos aumentado un 35%
NotableAbanico de filos
DaggerandClawDamage
Las habilidades de ataque disparan un proyectil adicional mientras usas una Garra o una Daga
Daño de ataque de proyectiles aumentado un 20% con garras o dagas
NotableSeguimiento
ProjectileDmgNotable
Los proyectiles infligen daño aumentado un 15% con golpes y achaques por cada encadenamiento restante
NotableRepetidor
ProjectileDmgNotable
Daño de Proyectiles aumentado un 30%
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 8%
NotableRayos chirriantes
ProjectileDmgNotable
Daño de Proyectiles aumentado un 35%
10% de probabilidad de provocar enmigos con cada golpe de proyectil
NotableSimplificado
ProjectileDmgNotable
Daño de Proyectiles aumentado un 20%
Velocidad de Proyectiles aumentada un 20%
Passive Skills Changes to /3

Passive Skills Changes to /3

FactionTypeIconNombreStats
VaalPassiveVaalOffensiveDaño de proyectilesDaño de Proyectiles aumentado un (7–12)%
VaalPassiveVaalOffensiveVelocidad de proyectilesVelocidad de Proyectiles aumentada un (7–12)%
EternoNotableEternalEmpireOffensiveNotableLa concentración de LioneyeDaño de Ataques de Proyectil aumentado un 80%
Joya Atemporal Passive Skills Additions /3

Joya Atemporal Passive Skills Additions /3

FactionTypeStats
VaalNotable
Daño de Proyectiles aumentado un (7–12)%
VaalNotable
Velocidad de Proyectiles aumentada un (7–12)%
MarakethNotable
Daño de Proyectiles aumentado un 20%