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Ascendencia /1 ⍟

PersonajeAscendencia
DuelistaCampeón

Campeón /12 ⍟

NombreCategory{Mostrar Descripciones Completas}
Armadura y Evasión, Duración de Provocación
Evasión y Armadura aumentadas un 15%
Duración de Provocar aumentada un 20%
Armadura y Evasión, Daño de Ataque
Evasión y Armadura aumentadas un 15%
Daño de Ataques aumentado un 10%
Armadura y Evasión, Efecto de Aura
Evasión y Armadura aumentadas un 15%
Efecto de las Auras que no sean Maldiciones de tus Habilidades aumentado un 5%
Armadura y Evasión, Daño de Ataque
Evasión y Armadura aumentadas un 15%
Daño de Ataques aumentado un 10%
Fortaleza
Notablefortify_damage_taken_when_hit_+%_final [-20]
Tienes Fortificar
Héroe Imparable
NotableVelocidad de Ataque aumentada un 10% mientras tengas Fortificar
Daño de ataques aumentado un 30% mientras tienes Fortificar
No puedes ser Aturdido mientras tengas Fortificar
+1000 a la Armadura y la Evasión mientras tengas Fortificar
Conquistador
Notable100% de probabilidad de Provocar con cada Golpe
Daño recibido reducido un 6% si Provocaste un Enemigo Recientemente
2% de Vida Regenerada por segundo si Provocaste un Enemigo Recientemente
Los Enemigos que tú Provocas infligen 10% menos Daño con Golpes y Achaques contra otros objetivos
Adversario Digno
NotableLos Enemigos que Provocas reciben Daño aumentado un 20%
Los Enemigos que tú Provocas no pueden Evadir Ataques
Inspirador
NotableLas habilidades de Estandarte no reservan Maná
Efecto de las Auras que no sean Maldiciones de tus Habilidades aumentado un 15%
Cuando es creado, el Estandarte gana 40% de las Fases de tu Estandarte plantado
Tú y los aliados afectados por tus Estandartes colocados regeneráis un 0.1% de
vida por segundo por cada fase
Tú y los Aliados cercanos tienen Velocidad de Movimiento aumentada un 12%
Primero en Golpear, Último en Caer
NotableTus Golpes Intimidan permanentemente a los Enemigos con la Vida Llena
Ganas Adrenalina por 20 segundos cuando llegas a la Vida Baja si
no tienes Adrenalina
Elimina todos los Achaques y el Incendio cuando ganas Adrenalina
Recuperas un 25% de vida cuando obtienes Adrenalina
Armadura y Evasión, Efecto de Empalamiento
Evasión y Armadura aumentadas un 15%
Efecto de Empalar aumentado un 8%
Maestro del Metal
NotableLos Empalamientos que infliges duran 2 Golpes adicionales
20% de probabilidad de Empalar Enemigos con cada Golpe con Ataques
Si has Empalado a un Enemigo Recientemente, tú y tus Aliados cercanos tienen +1000 a la Armadura
Tú y tus Aliados cercanos infligen 6 a 12 de Daño Físico agregado por cada Empalar en el Enemigo