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Ocultista /14 ⍟
Ocultista /14 ⍟
Nombre | Category | |
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Escudo de Energía, Efecto de Maldiciones![]() | Escudo de Energía máximo aumentado un 6% Efecto de tus Maldiciones aumentado un 5% | |
Escudo de Energía, Daño de Hielo y de Caos![]() | Escudo de Energía máximo aumentado un 6% Daño de Caos aumentado un 10% Daño de Hielo aumentado un 10% | |
Escudo de Energía, Duración de Cargas de Poder![]() | Escudo de Energía máximo aumentado un 6% Duración de las cargas de poder aumentada un 15% | |
Escudo de Energía, Velocidad de Recarga de Escudo de Energía![]() | Escudo de Energía máximo aumentado un 6% Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 15% | |
La flor profana![]() | Notable | Los Enemigos Malditos que tú o tus Esbirros Maten tienen 40% de probabilidad de Explotar e infligir un cuarto de su Vida máxima como Daño de Caos Tus maleficios pueden afectar a los enemigos con Antimaleficios |
Tormento![]() | Notable | Puedes aplicar una maldición adicional Efecto de tus Maldiciones aumentado un 15% Los Enemigos que maldices tienen Tormento |
Bastión repugnante![]() | Notable | Regeneras un 2% de escudo de energía por segundo por cada enemigo que tú o tus esbirros hayan matado recientemente, hasta un 10% por segundo No puedes ser Aturdida mientras tengas Escudo de Energía 40 de Escudo de Energía Regenerado por segundo |
Faro del Vacío![]() | Notable | Los Enemigos Cercanos tienen -20% de Resistencia al Caos Los Enemigos Cercanos tienen Regeneración de Vida reducida un 100% Los Enemigos cercanos tienen -20% a la Resistencia al Hielo |
Poder prohibido![]() | Notable | +1 a las Cargas Máximas de Poder Área de Efecto aumentada un 6% por cada Carga de Poder Daño aumentado un 6% por cada Carga de Poder Gana una Carga de Poder después de Gastar un total de 200 de Maná |
Escudo de Energía, daño de caos![]() | Escudo de Energía máximo aumentado un 6% Daño de Caos aumentado un 10% | |
Escudo de Energía, daño de hielo![]() | Escudo de Energía máximo aumentado un 6% Daño de Hielo aumentado un 10% | |
Presencia marchitante![]() | Notable | 15% más daño de caos +60% de Resistencia al Caos Cada segundo, inflige Marchito a los Enemigos cercanos por 15 segundos Los Enemigos cercanos Entumecidos infligen Daño Degenerativo reducido un 15% |
Despertar helado![]() | Notable | 15% más daño de hielo No puede ser escarchado No puede ser Congelado Cada 4 segundos, Congela a los Enemigos que no son Únicos cercanos Escarchados por 0.6 segundos Cada 4 segundos, 33% de probabilidad de Congelar a los Enemigos Únicos cercanos Escarchados por 0.6 segundos Los Enemigos cercanos Escarchados infligen Daño con Golpes reducido un 10% |
Ocultista![]() |
