Blight Único /23 ⍟

Blight Único /23 ⍟

{Mostrar descripciones completas}
Memoria Lejana Alterada Mapa de Asedio
RequiereNivel: 77
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 100%
+25% al tamaño del grupo de Monstruos
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 80
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales

Altered Distant Memory
Memoria Lejana Mejorada Mapa de Juzgado
RequiereNivel: 71
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 100%
+25% al tamaño del grupo de Monstruos
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 80
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales

Augmented Distant Memory
Medalla de la Hermandad Amuleto Turquesa
RequiereNivel: 60
+(16–24) a Destreza e Inteligencia
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de habilidades de viaje aumentada un (7–10)% por cada carga de frenesí
Efecto de Elusivo aumentado en un (7–10)% por carga de poder
(Elusivo otorga inicialmente una probabilidad del 15% de esquivar golpes de ataques o hechizos y velocidad de movimiento aumentada un 30%. Esta bonificación reduce su efecto a lo largo del tiempo y se elimina cuando su efecto llega al 0%. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
(20–25)% de probabilidad de perder una Carga de frenesí al usar una habilidad de viaje
(20–25)% de probabilidad de perder una carga de poder cuando obtienes Elusivo
Tus Cargas de Frenesí máximas son iguales a tus Cargas de Poder máximas

Badge of the Brotherhood
Roba alientos Guanteletes de Escamas de Hydra
RequiereNivel: 59
Armadura y Evasión aumentados un (100–150)%
+(30–50) de Maná máximo
+(10–16)% a todas las Resistencias Elementales
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (5–10)%
Crea una espora infestada cuando tus habilidades o tus esbirros matan a un monstruo raro
(Las Esporas infestadas duran 10 segundos y tienen un aura aleatoria)

Breathstealer
Filo de hierro frío Daga Ezomita
RequiereNivel: 62
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%
+3 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos físicos
No Infliges Daño Elemental

Cold Iron Point
Córtex Mapa de las Cámaras de Reliquias
RequiereNivel: 71
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 100%
+25% al tamaño del grupo de Monstruos
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 83
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales

Cortex
Capucha del ceraunófilo Diadema de Solaris
RequiereNivel: 59
Puede tener un segundo modificador de encantamiento
+(20–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Escudo de Energía aumentado un (60–80)%
Resistencia al fuego reducida un (50–55)%
Resistencia al hielo reducida un (50–55)%
La resistencia al rayo es del 75%

Cowl of the Ceraunophile
Capucha del criófilo Capucha de Seda
RequiereNivel: 60
Puede tener un segundo modificador de encantamiento
+(20–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Evasión aumentada un (60–80)%
Resistencia al fuego reducida un (50–55)%
Resistencia al rayo reducida un (50–55)%
La resistencia al hielo es del 75%

Cowl of the Cryophile
Capucha del termófilo Borgoñota Ezomita
RequiereNivel: 60
Puede tener un segundo modificador de encantamiento
+(20–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Armadura aumentada un (60–80)%
Resistencia al hielo reducida un (50–55)%
Resistencia al rayo reducida un (50–55)%
La resistencia al fuego es del 75%

Cowl of the Thermophile
Pacto de fortaleza Joya Cobalto
RequiereNivel: 20
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (35–45)%
Los esbirros tienen +(10–12)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
Los esbirros tienen una probabilidad del +(10–12)% de bloquear daño de hechizos
Las habilidades pasivas notables dentro del radio se transforman para
otorgar: Los esbirros reciben daño aumentado un 20%
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Fortress Covenant
Órbita de colmillo de hielo Anillo de Hierro
RequiereNivel: 49
Agrega 1 a 4 de Daño Físico a los Ataques
+(20–30) de Destreza
25% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
Daño con Veneno aumentado un (40–60)%
Estás escarchado cuando estás envenenado
(Escarchamiento reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos un 10% por 2 segundos)
Los enemigos no escarchados que envenenas, quedan escarchados
(Escarchamiento reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos un 10% por 2 segundos)
Los enemigos envenenados que matas con los golpes se hacen añicos

Icefang Orbit
Manoplas de máquina Manoplas de Asesinato
RequiereNivel: 67
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (200–250)%
1% del daño infligido por tus minas se absorbe como vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Índice de recuperación de vida y escudo de energía reducido un (20–30)%
Índice de recuperación de vida y escudo de energía aumentado un 5% por cada Carga de Poder
Pierdes una carga de poder cada segundo si no has detonado minas recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

Machina Mitts
Pacto avivador Joya Viridiana
RequiereNivel: 20
Los Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un (12–16)%
Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (12–16)%
Los Esbirros tienen (10–12)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataque
Los esbirros tienen un (10–12)% de probabilidad de esquivar golpes de hechizos
Las habilidades pasivas notables dentro del radio se transforman para
otorgar: Los esbirros tienen su velocidad de movimiento reducida un 25%
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Quickening Covenant
Memoria Lejana Reescrita Mapa de Basílica
RequiereNivel: 82
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 100%
+25% al tamaño del grupo de Monstruos
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 80
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales

Rewritten Distant Memory
Legión putrefacta Cota de Anillas Lubricada
RequiereNivel: 58
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Las Gemas engarzadas están Asistidas por Escudo de carne nivel 1
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (100–140)%
+(50–80) de Vida máxima
Daño aumentado un (5–8)% por cada Zombi Levantado
1% menos daño elemental recibido por cada Zombi Levantado

Rotting Legion
Rompe asedios Cinturón Pesado
RequiereNivel: 44
+(25–35) de Fuerza
Escudo de Energía máximo aumentado un (6–10)%
Vida máxima aumentada un (6–10)%
+(17–23)% de Resistencia al Caos
Los Esbirros tienen 5% de probabilidad de Provocar al Golpear con Ataques
(Los enemigos que Provocas solo te pueden tener a ti como objetivo, e infligen 10% menos daño al resto. Provocar dura 3 segundos)
Tus esbirros esparcen Suelo Cáustico al morir, que inflige 20% de tu Vida máxima como Daño de Caos por segundo

Siegebreaker
Guardián de esporas Cota del Santo
RequiereNivel: 67
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Activa el nivel 10 de Contaminar cuando matas a un enemigo
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (200–250)%
Vida máxima aumentada un (7–10)%
+(17–23)% de Resistencia al Caos
Los enemigos que mates en Suelo fúngico explotan e infligen el 5% de su vida como daño de caos
(En tu Suelo fúngico, los aliados obtienen el 10% de daño que no sea de caos como daño de caos extra. En tu Suelo fúngico, los enemigos infligen un 10% menos de daño.)
Tienes Suelo fúngico a tu alrededor mientras estás inmóvil
(En tu Suelo fúngico, los aliados obtienen el 10% de daño que no sea de caos como daño de caos extra. En tu Suelo fúngico, los enemigos infligen un 10% menos de daño.)

Sporeguard
El Yuyu hechizado Amuleto Citrino
RequiereNivel: 48
+(16–24) a Fuerza y Destreza
+(30–40) de Inteligencia
+(23–31)% de Resistencia al Caos
Efecto de tus Maldiciones aumentado un (10–15)%
Efecto de las Auras que no sean Maldiciones de tus Habilidades aumentado un (10–15)%
10% del daño de los golpes lo recibe la vida de tus Espectros antes que la tuya
(El daño que reciben se dividirá a partes iguales entre ellos)

The Jinxed Juju
La estampida Botas de Asesino
RequiereNivel: 63
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (100–150)%
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (30–40)%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (50–80)%
Índice de Regeneración de Maná aumentado un (30–40)% mientras estés en movimiento
Tu velocidad de movimiento es el 150% de su valor base

The Stampede
Pisada de roble incendiado Grebas Anticuadas
RequiereNivel: 37
Armadura aumentada un (80–120)%
Vida de Tótems aumentada un (30–50)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 25%
Velocidad de Colocación de Tótems aumentada un (30–50)%
Los Tótems Reflejan 25% de su Vida máxima como Daño de Fuego a
los Enemigos cercanos cuando son Golpeados

Torchoak Step
Sujeción de la tríada Guantes de Malla
RequiereNivel: 32
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (80–120)%
Los esbirros convierten un 25% de daño físico en daño de fuego por engarce rojo
Los esbirros convierten un 25% de daño físico en daño de hielo por engarce verde
Los esbirros convierten un 25% de daño físico en daño de rayo por engarce azul
Los esbirros convierten un 25% de daño físico en daño de caos por encarce blanco
Los esbirros tienen un (5–10)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
(Congelar reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el Daño de Hielo del Golpe)
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)

Triad Grip
Memoria Lejana Retorcida Mapa de Parque
RequiereNivel: 80
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 100%
+25% al tamaño del grupo de Monstruos
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 80
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales

Twisted Distant Memory
Punción venenosa Anillo de Hierro
RequiereNivel: 49
Agrega 1 a 4 de Daño Físico a los Ataques
+(20–30) de Fuerza
25% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
Daño de Sangrado aumentado un (40–60)%
Estás escarchado mientras estés con sangrado
(Escarchamiento reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos un 10% por 2 segundos)
Los enemigos que no están escarchados cuando los envenenas, son escarchados
(Escarchamiento reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos un 10% por 2 segundos)
Los enemigos con sangrado que matas con golpes se hacen añicos

Venopuncture