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Fisura único /55

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Pezuñas de Abberath Botas de Cuero de Cabra
Requiere  Nivel: 12
+(20–30) de Fuerza
Velocidad de Movimiento aumentada un 15%
(6–10)% de probabilidad de Quemar
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
Cuando Matas un Enemigo Quemado, inflige una Quemadura equivalente a cada Enemigo cercano
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego)
Activa Furia de Abberath Nivel 7 cuando es Equipado
Daño de Fuego aumentado un 1% por cada 20 de Fuerza
Huellas de Cascos Llameantes

Abberath's Hooves
Trenza de Pescador Anillo Inconcluso
Requiere  Nivel: 38
Tiene 1 Engarce
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–15)%
Fuerza de Línea de Pesca aumentada un 100%
Cantidad de Peces Pescados aumentada un 20%
Rareza de los Peces Pescados aumentada un 40%
Sensibilidad de Pique de Peces aumentada un (20–40)%
(Las Múltiples mordidas de Peces con múltiples bocas solo chequean la Sensibilidad para cuando muerden el anzuelo una vez)

Corrupto
Angler's Plait
Colmillo de Arakaali Daga de Diablo
Requiere  Nivel: 53
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 40%
Daño Físico aumentado un (170–200)%
Agrega (8–13) a (20–30) de Daño Físico
Agrega 1 a 59 de Daño de Caos
100% de probabilidad de Activar Levantar Arañas Nivel 1 al Matar
15% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)

Arakaali's Fang
Coro de la Tormenta Amuleto de Lapislázuli
Requiere  Nivel: 69
+(20–30) de Inteligencia
Maná máximo aumentado un (10–20)%
0% de Resistencia al Rayo
La Probabilidad de Golpe Crítico está aumentada por la Resistencia al Rayo
Daño de Rayo aumentado un 50%
Activa Descarga de Rayo Nivel 20 cuando infliges un Golpe Crítico

「Fisura」League Specific
Voz de la Tormenta Use Bendición de Esh Upgrade

Choir of the Storm
Amanecer del Anochecer Báculo de Vorágine
Requiere  Nivel: 64
+20% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+10% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un (60–80)%
Gana (10–20)% de Daño Elemental como Daño Extra de Caos
+1% al Multiplicador de Golpe Crítico por cada 1% de probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
+60% al Multiplicador de Golpe Crítico si infligiste un Golpe no Crítico Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Daño de Hechizos aumentado un (120–150)% si infligiste un Golpe Crítico Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

「Vendor Recipe」Limited Drop
Duskdawn
Espejo de Esh Escudo Espiritual de Torio
Requiere  Nivel: 53
+(20–30) de Inteligencia
+(40–70) de Vida máxima
Escudo de Energía aumentado un (80–100)%
+(35–40)% de Resistencia al Rayo
Agrega 1 a 10 de Daño de Rayo por cada Enemigo Electrocutado que Mataste Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Reflejo de Electrocución

「Dominio de Esh」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Esh Upgrade Rostro de Esh

Esh's Mirror
Rostro de Esh Escudo Espiritual Vaal
Requiere  Nivel: 62
Daño de Hechizos aumentado un (5–10)%
Escudo de Energía aumentado un (240–260)%
+(40–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistencia al Rayo
+(17–29)% de Resistencia al Caos
El Daño de Caos no ignora el Escudo de Energía mientras no tengas la Vida Baja o el Maná Bajo
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
Refleja las Electrocuciones aplicadas a ti a todos los Enemigos Cercanos

「Fisura」League Specific
Espejo de Esh Use Bendición de Esh Upgrade

Esh's Visage
Espejismo de Ewar Estoque Antiguo
Requiere  Nivel: 26
+25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Daño Elemental aumentado un (40–55)% con Habilidades de Ataque
Agrega 1 a (45–55) de Daño de Rayo
Velocidad de Ataque aumentada un (16–22)%
Los Ataques se Encadenan una vez más cuando está equipada en la Mano Principal
Los Ataques disparan un proyectil adicional cuando está equipada en la Mano Secundaria

Ewar's Mirage
Mano de Mente y Movimiento Cegadora
Requiere  Nivel: 22
+12 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
Daño Elemental aumentado un (20–25)% con Habilidades de Ataque
Agrega 1 a (50–60) de Daño de Rayo
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Agrega 1 a 5 de Daño de Rayo a los Ataques con esta Arma por cada 10 de Inteligencia

「Dominio de Esh」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Esh Upgrade Mano de Sabiduría y Acción

Hand of Thought and Motion
Mano de Sabiduría y Acción Garra Imperial
Requiere  Nivel: 68
+46 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
Daño Elemental aumentado un (25–30)% con Habilidades de Ataque
Destreza aumentada un (8–12)%
Inteligencia aumentada un (8–12)%
Agrega 1 a 10 de Daño de Rayo a los Ataques con esta Arma por cada 10 de Inteligencia
Velocidad de Ataque aumentada un 1% por cada 25 de Destreza

「Fisura」League Specific
Mano de Mente y Movimiento Use Bendición de Esh Upgrade

Hand of Wisdom and Action
Banquete de Kitava Hacha del Vacío
Requiere  Nivel: 68
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Golpe Colateral Nivel 25
Daño Físico aumentado un (265–330)%
1% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
1% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná
(El Maná Absorbido se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Recuperas un 5% de vida al matar
Los Enemigos que golpeas son destruidos al Morir

Kitava's Feast
Luz de Lunaris Escudo Espiritual Tintineante
Requiere  Nivel: 28
Daño de Hechizos aumentado un (10–15)%
Agrega (35–39) a (54–60) de Daño de Hielo a los Hechizos
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un (60–80)%
Escudo de Energía aumentado un (475–600)%
+(6–10)% de Probabilidad de Bloquear
+1% al Multiplicador de Golpe Crítico por cada 1% de probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
+25% al Multiplicador de Golpe Crítico si infligiste un Golpe no Crítico Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

Light of Lunaris
Lycosidae Escudo Torre de Cuero
Requiere  Nivel: 11
+(10–20) de Vida máxima
+(120–160) de Armadura
+(30–40) de Vida máxima
Tus golpes no pueden ser Evadidos
+(3–5)% de Probabilidad de Bloquear
Agrega 250 a 300 de Daño de Hielo a los Contraataques
(Los Ataques que se Activan cuando eres Golpeado son Contraataques)

Lycosidae
Visión de Malachai Corona de Pretor
Requiere  Nivel: 68
Agrega (13–17) a (29–37) de Daño de Caos
+(150–200) de Escudo de Energía máximo
+(30–50)% de Resistencia al Hielo
+(15–20)% de Resistencia al Rayo
Regenera 100 de Escudo de Energía por segundo si todos los Objetos Equipados son Corruptos
(Los Frascos y las Joyas no están Equipados)
Regenera 35 de Maná por segundo si todos los Objetos Equipados son Corruptos
(Los Frascos y las Joyas no están Equipados)

Corrupto
Visión de Voll Use Orbe Vaal Upgrade
Malachai's Vision
Llama de Ngamahu Hacha Abisal
Requiere  Nivel: 55
Daño Físico aumentado un (190–230)%
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)%
50% del Daño Físico Convertido a Daño de Fuego
El Daño Penetra 20% de la Resistencia al Fuego
20% de probabilidad de Activar Explosión Fundida Nivel 16 con cada Golpe Cuerpo a Cuerpo

Ngamahu's Flame
Perseverancia Cinturón de Vanguardia
Requiere  Nivel: 73
+(260–320) a Armadura y Evasión
Vida máxima aumentada un (4–8)%
+(20–40)% de Resistencia al Hielo
Daño de Ataques aumentado un 1% por cada 300 puntos del menor valor de Armadura o Evasión
(14–20)% de probabilidad de ganar Fortificar cuando Aturdes a un Enemigo con Daño Cuerpo a Cuerpo
(Fortificar otorga una reducción de 20% al Daño Recibido por Golpes)
Tienes Fervor mientras tengas Fortificar
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)

Perseverance
Presencia de Chayula Amuleto de Ónice
Requiere  Nivel: 60
+(10–16) a todos los Atributos
Rareza de Objetos encontrados aumentada un 30%
+60% de Resistencia al Caos
No puede ser Aturdido
20% de Vida Máxima Convertida a Escudo de Energía

「Fisura」League Specific
Ojo de Chayula Use Bendición de Chayula Upgrade

Presence of Chayula
Eminencia Primordial Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Los Gólems tienen Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (16–20)%
Efecto de Bonificación otorgado por tus Gólems aumentado un 30%
Los Gólems tienen +(800–1000) de Armadura
Primordial

Primordial Eminence
Armonía Primordial Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Las Habilidades de Gólem tienen Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (20–30)%
Los Gólems tienen Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (30–45)%
Daño de Gólem aumentado un (16–20)% por cada Tipo de Gólem que tengas Invocado
Los gólems invocados regeneran un 2% de su vida por segundo
Primordial

Primordial Harmony
Poder Primordial Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Daño aumentado un (25–30)% si Invocaste un Gólem en los últimos 8 segundos
Los Gólems Invocados en los últimos 8 segundos infligen Daño aumentado un (35–45)%
Los Gólems tienen Vida Máxima aumentada un (18–22)%
Los gólems invocados son agresivos
(Los esbirros agresivos tienen su rango de selección de objetivos aumentado a un valor mínimo)
Primordial

Primordial Might
Amputado al Dormir Alfanje
Requiere  Nivel: 38
Índice Global de Precisión aumentado un 40%
+(10–20) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (20–30)%
Los Esbirros tienen +17% de Resistencia al Caos
Los Esbirros tienen 60% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
Los esbirros recuperan un 20% de vida al matar a un enemigo envenenado

「Dominio de Chayula」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Chayula Upgrade Unido en Sueños

Severed in Sleep
Sombra de Solaris Varita de Sabio
Requiere  Nivel: 30
Daño de Hechizos aumentado un (17–21)%
Gana (10–20)% de Daño Elemental como Daño Extra de Caos
Los Golpes Críticos no infligen Daño
Daño de Hechizo aumentado un 200% si infligiste un Golpe Crítico en los últimos 8 segundos

Shade of Solaris
Renacimiento del Pecado Frasco de Estibina
Requiere  Nivel: 14
Crea una Nube de Humo con cada Uso
 
Gana Poder Profano durante el Efecto del Frasco
(El Poder Profano otorga 30% de Daño Fisico como Daño extra de Caos)
Inmunidad a Quemadura durante el efecto del Frasco
Elimina Quemadura al ser usado

Sin's Rebirth
Piel de los Señores Toga Simple
Requiere  Nivel: 3
local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield [1]
Los Engarces no se pueden modificar
+1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Defensas Globales aumentadas un 100%
(Las Defensas son Armadura, Evasión y Escudo de Energía)
Solamente puedes Engarzar Gemas Corrompidas en este objeto
<Six Linked>
<Random Keystone>

Corrupto
「Fisura」League Specific
Piel del Leal Use Bendición de Chayula Upgrade

Skin of the Lords
Piel del Leal Jubón de Placas
Los Engarces no se pueden modificar
+1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Defensas Globales aumentadas un 100%
(Las Defensas son Armadura, Evasión y Escudo de Energía)
local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield [1]
<Six Linked>

「Dominio de Chayula」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Chayula Upgrade Piel de los Señores

Skin of the Loyal
La Piedra de Alma Joya Prismática
+1 al número máximo de gólems
+1 al número máximo de Gólems Invocados si tienes 3 Objetos Primordiales Engarzados o Equipados

「Vendor Recipe」Limited Drop
The Anima Stone
La Anticipación Escudo Torre Ezomita
Requiere  Nivel: 64
+(30–40) de Vida máxima
Armadura aumentada un (120–160)%
+(50–70) de Vida máxima
+6% de Probabilidad de Bloquear
+1000 de Armadura si Bloqueaste Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Intimida permanentemente a los Enemigos al Bloquear
(Los enemigos intimidados reciben Daño aumentado un 10%)

「Dominio de Uul-Netol」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Uul-Netol Upgrade La Rendición

The Anticipation
El Sueño Azul Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Gana 5% de Daño de Rayo como Daño Extra de Caos
Las Pasivas que otorgan Resistencia al Rayo o todas las Resistencias Elementales dentro del Radio
también otorgan una probabilidad igual de ganar una Carga de Poder al Matar
local_jewel_effect_base_radius [1500]

「Dominio de Chayula」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Chayula Upgrade La Pesadilla Azul

The Blue Dream
La Pesadilla Azul Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Gana 5% de Daño de Rayo como Daño Extra de Caos
Las pasivas dentro del radio que otorgan Resistencia al Rayo o todas las Resistencias Elementales
también otorgan probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos al 35% de su valor
Las Pasivas que otorgan Resistencia al Rayo o todas las Resistencias Elementales dentro del Radio
también otorgan una probabilidad igual de ganar una Carga de Poder al Matar
local_jewel_effect_base_radius [1500]

「Fisura」League Specific
El Sueño Azul Use Bendición de Chayula Upgrade

The Blue Nightmare
La Corona Salina Corona de Profeta
Requiere  Nivel: 63
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (240–300)%
+(80–100) de Vida máxima
+(30–50)% de Resistencia al Hielo
No puede ser Congelado
Daño de Hielo recibido reducido un 5%
+1500 de Armadura mientras estás inmóvil
Índice de Regeneración de Maná aumentada un 60% mientras estás inmóvil
15% de probabilidad de crear Suelo Escarchado cuando seas Golpeado por un Ataque
(Estás Escarchado mientras estás parado en Suelo Escarchado)

The Brine Crown
La Llama sin Forma Casco de Asedio
Requiere  Nivel: 48
+(100–120) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
-20 de Daño de Fuego recibido al ser Golpeado
Armadura aumentada por la Resistencia al Fuego Sin Límite
(Las Resistencias sin Limitar es el valor que tendría la Resistencia si se ignorase la Resistencia Máxima)

「Dominio de Xoph」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Xoph Upgrade El Infierno sin Forma

The Formless Flame
El Infierno sin Forma Borgoñota Real
Requiere  Nivel: 65
Armadura aumentada un (80–120)%
+(40–50) de Vida máxima
-30% de Resistencia al Fuego
8% de daño físico por golpes recibido como daño de fuego
Armadura aumentada por la Resistencia al Fuego Sin Límite
(Las Resistencias sin Limitar es el valor que tendría la Resistencia si se ignorase la Resistencia Máxima)

「Fisura」League Specific
La Llama sin Forma Use Bendición de Xoph Upgrade

The Formless Inferno
El Sueño Verde Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Gana 5% de Daño de Hielo como Daño Extra de Caos
Las Pasivas que otorgan Resistencia al Hielo o a todas las Resistencias Elementales dentro del Radio
también otorgan una probabilidad igual de ganar una Carga de Frenesí al Matar
local_jewel_effect_base_radius [1500]

「Dominio de Chayula」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Chayula Upgrade La Pesadilla Verde

The Green Dream
La Pesadilla Verde Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Gana 5% de Daño de Hielo como Daño Extra de Caos
Las Pasivas que otorgan Resistencia al Hielo o todas las Resistencias Elementales dentro del Radio
también otorgan Probabilidad de Esquivar Ataques al 35% de su valor
Las Pasivas que otorgan Resistencia al Hielo o a todas las Resistencias Elementales dentro del Radio
también otorgan una probabilidad igual de ganar una Carga de Frenesí al Matar
local_jewel_effect_base_radius [1500]

「Fisura」League Specific
El Sueño Verde Use Bendición de Chayula Upgrade

The Green Nightmare
El Halcyon Amuleto de Jade
Requiere  Nivel: 35
+(20–30) de Destreza
Daño de Hielo aumentado un (10–20)%
+(35–40)% de Resistencia al Hielo
Duración de Congelamiento en Enemigos aumentada un 30%
10% de probabilidad de Congelar
Daño aumentado un 60% si Congelaste un Enemigo Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

「Dominio de Tul」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Tul Upgrade El Pandemonius

The Halcyon
La Persecución Infinita Grebas de Goliat
Requiere  Nivel: 54
+(30–60) de Vida máxima
Velocidad de Movimiento aumentada un 20%
Moverte mientras tengas Sangrado no te inflige Daño extra
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
Velocidad de Movimiento aumentada un 15% mientras tengas Sangrado
50% de probabilidad que te inflijan Sangrado al ser Golpeado por un Ataque
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)

「Dominio de Uul-Netol」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Uul-Netol Upgrade El Rastro Rojo

The Infinite Pursuit
El Pandemonius Amuleto de Jade
Requiere  Nivel: 64
+(20–30) de Destreza
Daño de Hielo aumentado un (20–30)%
+(35–40)% de Resistencia al Hielo
Escarcha enemigos por 1 segundo cuando es golpeado, y con ello reduce un 30% su Velocidad de Acción
Ciega Enemigos Escarchados con cada Golpe
(Los enemigos Cegados tienen su Probabilidad de Golpear reducida a la mitad)
El Daño Penetra 20% de Resistencia al Hielo contra Enemigos Escarchados

「Fisura」League Specific
El Halcyon Use Bendición de Tul Upgrade

The Pandemonius
La Forma Perfecta Armadura de Cuero del Zodíaco
Requiere  Nivel: 65
Evasión aumentada un (30–50)%
+(50–80) de Vida máxima
-30% de Resistencia al Hielo
Destreza aumentada un (5–10)%
Armadura ártica tiene la reserva de maná reducida un 100%
La Evasión aumenta por la Resistencia al Hielo Sin Límite
(Las Resistencias sin Limitar es el valor que tendría la Resistencia si se ignorase la Resistencia Máxima)
Acrobacias de Fase
(30% de Probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos)

「Fisura」League Specific
La Gracia Bajo la Nieve Use Bendición de Tul Upgrade

The Perfect Form
El Sueño Rojo Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Gana 5% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos
Las Pasivas que otorgan Resistencia al Fuego o todas las Resistencias Elementales dentro del Radio
también otorgan una probabilidad igual de ganar una Carga de Aguante al Matar
local_jewel_effect_base_radius [1500]

「Dominio de Chayula」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Chayula Upgrade La Pesadilla Roja

The Red Dream
La Pesadilla Roja Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Gana 5% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos
Las pasivas dentro del radio que otorgan Resistencia al Fuego o todas las Resistencias Elementales
también otorgan probabilidad de Bloquear Daño de Ataques al 35% de su valor
Las Pasivas que otorgan Resistencia al Fuego o todas las Resistencias Elementales dentro del Radio
también otorgan una probabilidad igual de ganar una Carga de Aguante al Matar
local_jewel_effect_base_radius [1500]

「Fisura」League Specific
El Sueño Rojo Use Bendición de Chayula Upgrade

The Red Nightmare
El Rastro Rojo Grebas de Titán
Requiere  Nivel: 68
Armadura aumentada un (60–80)%
+(60–70) de Vida máxima
Velocidad de Movimiento aumentada un 25%
10% de Reducción al Daño Físico adicional mientras estás inmóvil
Gana una Carga de Frenesí con cada Golpe mientras tengas Sangrado
Velocidad de Movimiento aumentada un 15% mientras tengas Sangrado
50% de probabilidad que te inflijan Sangrado al ser Golpeado por un Ataque
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
Huellas Sangrientas

「Fisura」League Specific
La Persecución Infinita Use Bendición de Uul-Netol Upgrade

The Red Trail
La Gracia Bajo la Nieve Armadura de Cuero Coronario
Requiere  Nivel: 49
+(30–40) de Destreza
Evasión aumentada un (30–50)%
+(40–60) de Vida máxima
10% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos
Efecto de Bonificación de Armadura Ártica aumentado un 25%
La Evasión aumenta por la Resistencia al Hielo Sin Límite
(Las Resistencias sin Limitar es el valor que tendría la Resistencia si se ignorase la Resistencia Máxima)

「Dominio de Tul」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Tul Upgrade La Forma Perfecta

The Snowblind Grace
La Rendición Escudo Torre Ezomita
Requiere  Nivel: 64
+(30–40) de Vida máxima
Otorga la Habilidad Contraataque Nivel 30
Armadura aumentada un (130–170)%
+(65–80) de Vida máxima
Recuperas +250 de Vida cuando Bloqueas
+6% de Probabilidad de Bloquear
+1500 de Armadura si Bloqueaste Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

「Fisura」League Specific
La Anticipación Use Bendición de Uul-Netol Upgrade

The Surrender
Fortaleza de Tukohama Escudo Torre de Ébano
Requiere  Nivel: 61
+(20–30) de Vida máxima
Daño de Tótems aumentado un 40%
+(80–100) de Vida máxima
+1 al número máximo de Tótems invocados
+300 de Armadura por cada Tótem activo
Magia de Sangre
(Quita todo el maná. Gasta Vida en vez de Maná para las Habilidades)
Convicción mortal
(Solo puedes tener una de tus habilidades de Aura sin duración y que no sea de Estandarte activa. Las habilidades de Aura que no sean de Estandarte y que no sean de Minas no reservan Maná.)

Tukohama's Fortress
Nacimiento de Tul Varita Espiralada
Requiere  Nivel: 24
Daño de Hechizos aumentado un (15–19)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–15)%
50% de probabilidad de ganar una Carga de Poder al Matar un Enemigo Congelado
Agrega 10 a 20 de Daño de Hielo a Hechizos por cada Carga de Poder
+(20–25) de Maná ganado al Matar un Enemigo Congelado

「Dominio de Tul」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Tul Upgrade Caída de Tul

Tulborn
Caída de Tul Varita de Tornado
Requiere  Nivel: 65
Daño de Hechizos aumentado un (35–39)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–15)%
50% de probabilidad de ganar una Carga de Poder al Matar un Enemigo Congelado
Agrega 15 a 25 de Daño de Hielo a Hechizos por cada Carga de Poder
Pierdes todas las Cargas de Poder al acumular el Máximo de Cargas de Poder
Gana una Carga de Frenesí al alcanzar el Máximo de Cargas de Poder
Daño de Hielo aumentado un (10–15)% por cada Carga de Frenesí

「Fisura」League Specific
Nacimiento de Tul Use Bendición de Tul Upgrade

Tulfall
Unido en Sueños Alfanje
Requiere  Nivel: 38
Índice Global de Precisión aumentado un 40%
Otorga la Habilidad Envidia Nivel 15
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (30–40)%
Los Esbirros tienen +29% de Resistencia al Caos
Los Esbirros tienen 60% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
Los Esbirros Absorben 5% de Daño como Vida contra Enemigos Envenenados
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)

「Fisura」League Specific
Amputado al Dormir Use Bendición de Chayula Upgrade

United in Dream
Abrazo de Uul-Netol Hacha Vaal
Requiere  Nivel: 64
Daño Físico aumentado un (280–320)%
Velocidad de Ataque reducida un (25–30)%
Los Ataques tienen 25% de probabilidad de infligir Sangrado al Golpear Enemigos Malditos
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
Activa Nova de Hueso Nivel 20 cuando Matas a un Enemigo con Sangrado

「Fisura」League Specific
Beso de Uul-Netol Use Bendición de Uul-Netol Upgrade

Uul-Netol's Embrace
Beso de Uul-Netol Labrys
Requiere  Nivel: 49
Daño Físico aumentado un (140–170)%
Velocidad de Ataque reducida un 15%
25% de probabilidad de Maldecir Enemigos con Vulnerabilidad Nivel 10 con cada Golpe
Los Ataques tienen 25% de probabilidad de infligir Sangrado al Golpear Enemigos Malditos
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)

「Dominio de Uul-Netol」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Uul-Netol Upgrade Abrazo de Uul-Netol

Uul-Netol's Kiss
Voz de la Tormenta Amuleto de Lapislázuli
Requiere  Nivel: 40
+(20–30) de Inteligencia
+(10–15) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Maná máximo aumentado un (10–20)%
La Probabilidad de Golpe Crítico está aumentada por la Resistencia al Rayo
Activa Descarga de Rayo Nivel 12 cuando infliges un Golpe Crítico

「Dominio de Esh」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Esh Upgrade Coro de la Tormenta

Voice of the Storm
Visión de Voll Corona de Pretor
Requiere  Nivel: 68
+(260–300) de Armadura
+(26–32)% de Resistencia al Fuego
+(8–16)% de Resistencia al Caos
Radio de Iluminación aumentado un 20%
Vida Máxima aumentada un (8–12)% si ningún Objeto Equipado es Corrupto
(Los Frascos y las Joyas no están Equipados)
Regenera 100 de Vida por segundo si ningún Objeto Equipado es Corrupto
(Los Frascos y las Joyas no están Equipados)

Use Orbe Vaal Upgrade Visión de Malachai
Voll's Vision
Sangre de Xoph Amuleto de Ámbar
Requiere  Nivel: 64
+(20–30) de Fuerza
Vida máxima aumentada un 10%
+(20–40)% de Resistencia al Fuego
Fuerza aumentada un 10%
El Daño Penetra 10% de la Resistencia al Fuego
Cubres Enemigos con Cenizas cuando te Golpean
(Estar cubierto de Ceniza otorga 20% menos Velocidad de Movimiento y 20% más Daño de Fuego recibido y dura 4 segundos)
Avatar de Fuego
(50% del daño Físico, de Hielo y de Rayo convertido a Daño de Fuego.\No Inflige ningún Daño que no sea de Fuego)

「Fisura」League Specific
Corazón de Xoph Use Bendición de Xoph Upgrade

Xoph's Blood
Corazón de Xoph Amuleto de Ámbar
Requiere  Nivel: 35
+(20–30) de Fuerza
+(20–30) de Fuerza
Daño de Fuego aumentado un 25%
+(25–35) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistencia al Fuego
Cubres Enemigos con Cenizas cuando te Golpean
(Estar cubierto de Ceniza otorga 20% menos Velocidad de Movimiento y 20% más Daño de Fuego recibido y dura 4 segundos)

「Dominio de Xoph」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Xoph Upgrade Sangre de Xoph

Xoph's Heart
Incepción de Xoph Arco de Hueso
Requiere  Nivel: 23
Daño Físico aumentado un (70–90)%
+(20–30) de Vida ganada al Matar Enemigos Quemados
Gana 20% de Daño Físico como Daño Extra de Fuego
10% de probabilidad de Quemar
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)

「Dominio de Xoph」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Xoph Upgrade Crianza de Xoph

Xoph's Inception
Crianza de Xoph Arco de Ciudadela
Requiere  Nivel: 58
Daño Físico aumentado un (265–330)%
50% del Daño Físico Convertido a Daño de Fuego
10% de probabilidad de Quemar
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos dentro de un radio de 15
Recupera (40–60) de Vida cuando Quemas a un Enemigo

「Fisura」League Specific
Incepción de Xoph Use Bendición de Xoph Upgrade

Xoph's Nurture