Domination and Nemesis Único /8 ⍟
Domination and Nemesis Único /8 ⍟
![]() | Sujeción de Berek Anillo de Dos Piedras +(12–16)% a las Resistencias al Hielo y al RayoDaño de Hielo aumentado un (25–30)% Agrega 1 a (50–70) de Daño de Rayo a Hechizos y Ataques +(30–40) de Vida máxima 1% del Daño contra Enemigos Electrocutados se Absorbe como Vida (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) 1% del daño se absorbe como escudo de energía contra enemigos congelados (El escudo de energía se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) |
![]() | Pase de Berek Anillo de Dos Piedras +(12–16)% a las Resistencias al Hielo y al Fuego+(30–40) de Escudo de Energía máximo Agrega (20–25) a (30–50) de Daño de Hielo a Hechizos y Ataques Daño de Fuego aumentado un (25–30)% 30% de Daño aumentado mientras estés Quemado +5000 a la Armadura mientras estés Congelado |
![]() | Alivio de Berek Anillo de Dos Piedras +(12–16)% a las Resistencias al Fuego y al RayoAgrega (20–25) a (30–50) de Daño de Fuego a Hechizos y Ataques Daño de Rayo aumentado un (25–30)% +(30–40) de Maná máximo Cuando Matas un Enemigo Electrocutado, inflige una Electrocución equivalente a cada Enemigo cercano (Electrocución aumenta el daño recibido un 15% por 2 segundos) Cuando Matas un Enemigo Quemado, inflige una Quemadura equivalente a cada Enemigo cercano (Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego) |
![]() | Sangre de los Karui Frasco de Vida Santificado Vida Recuperada aumentada un 100% Velocidad de Recuperación aumentada un (5–20)% Recuperas toda la vida al final del efecto del frasco |
![]() | Cazador de Cabezas Cinturón de Cuero +(25–40) de Vida máxima+(40–55) de Fuerza +(40–55) de Destreza +(50–60) de Vida máxima (20–30)% de Daño aumentado con Golpes contra monstruos Raros Cuando Matas a un monstruo Raro, ganas sus Modificadores durante 20 segundos |
![]() | Espíritu de Lavianga Frasco de Maná Santificado Cantidad Recuperada aumentada un (30–50)% Velocidad de Recuperación aumentada un 100% Tus Habilidades no tienen Coste de Maná durante el efecto del Frasco |
![]() | La Gaviota Máscara de Cuervo Activa Crear Santuario Menor Nivel 1 cuando Matas a un Enemigo (Crear Santuario Menor tiene un Tiempo de Recarga inicial antes de que se pueda Activar) Evasión y Escudo de Energía aumentados un (120–150)% +(60–80) de Vida máxima +(30–45) de Escudo de Energía máximo +(30–40)% de Resistencia al Hielo Efectos de Bonificaciones de Santuarios sobre ti aumentados un 75% Duración de Efectos de Santuarios sobre ti aumentada un 50% |
![]() | El Domador Anillo Prismático +(8–10)% a todas las Resistencias ElementalesDaño Elemental aumentado un 30% con Habilidades de Ataque +(20–30)% a todas las Resistencias Elementales Daño Elemental aumentado un 30% 10% de probabilidad de Congelar, Electrocutar o Quemar (Congelar reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el Daño de Hielo del Golpe) (Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos) (Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos) Daño con Golpes y Achaques aumentado 20% por cada Congelamiento, Electrocución y Quemadura en Enemigos (Los achaques son sangrado, quemado, y envenenado) |