Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Objeto Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
Domination and Nemesis único /8

Domination and Nemesis único /8

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BereksGripSujeción de Berek Anillo de Dos Piedras
+(12–16)% a las Resistencias al Hielo y al Rayo
Daño de Hielo aumentado un (25–30)%
Agrega 1 a (50–70) de Daño de Rayo a Hechizos y Ataques
+(30–40) de Vida máxima
1% del Daño contra Enemigos Electrocutados se Absorbe como Vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
1% del daño se absorbe como escudo de energía contra enemigos congelados
(El escudo de energía se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
BereksPassPase de Berek Anillo de Dos Piedras
+(12–16)% a las Resistencias al Hielo y al Fuego
+(30–40) de Escudo de Energía máximo
Agrega (20–25) a (30–50) de Daño de Hielo a Hechizos y Ataques
Daño de Fuego aumentado un (25–30)%
30% de Daño aumentado mientras estés Quemado
+5000 a la Armadura mientras estés Congelado
BereksRespiteAlivio de Berek Anillo de Dos Piedras
+(12–16)% a las Resistencias al Fuego y al Rayo
Agrega (20–25) a (30–50) de Daño de Fuego a Hechizos y Ataques
Daño de Rayo aumentado un (25–30)%
+(30–40) de Maná máximo
Cuando Matas un Enemigo Electrocutado, inflige una Electrocución equivalente a cada Enemigo cercano
(Electrocución aumenta el daño recibido un 15% por 2 segundos)
Cuando Matas un Enemigo Quemado, inflige una Quemadura equivalente a cada Enemigo cercano
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego)
ItemSangre de los Karui Frasco de Vida Santificado
Vida Recuperada aumentada un 50%
Velocidad de Recuperación aumentada un (5–20)%
Recuperas toda la vida al final del efecto del frasco
HeadhunterCazador de Cabezas Cinturón de Cuero
+(25–40) de Vida máxima
+(40–55) de Fuerza
+(40–55) de Destreza
+(50–60) de Vida máxima
(20–30)% de Daño aumentado con Golpes contra monstruos Raros
Cuando Matas a un monstruo Raro, ganas sus Modificadores durante 20 segundos
ItemEspíritu de Lavianga Frasco de Maná Santificado
Cantidad Recuperada aumentada un (30–50)%
Velocidad de Recuperación aumentada un 100%
Tus habilidades no cuestan maná durante el efecto del frasco
TheGullLa Gaviota Máscara de Cuervo
Activa Crear Santuario Menor Nivel 1 cuando Matas a un Enemigo
(Crear Santuario Menor tiene un Tiempo de Recarga inicial antes de que se pueda Activar)
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (120–150)%
+(60–80) de Vida máxima
+(30–45) de Escudo de Energía máximo
+(30–40)% de Resistencia al Hielo
Efectos de Bonificaciones de Santuarios sobre ti aumentados un 75%
Duración de Efectos de Santuarios sobre ti aumentada un 50%
TheTamingEl Domador Anillo Prismático
+(8–10)% a todas las Resistencias Elementales
Daño Elemental aumentado un 30% con Habilidades de Ataque
+(20–30)% a todas las Resistencias Elementales
Daño Elemental aumentado un 30%
10% de probabilidad de Congelar, Electrocutar o Quemar
(Congelar reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el Daño de Hielo del Golpe)
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
Daño con Golpes y Achaques aumentado 20% por cada Congelamiento, Electrocución y Quemadura en Enemigos
(Los achaques que infligen daño son sangrado, quemado, y envenenado)