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Heraldo único /95

{Mostrar Descripciones Completas}
Alelopatía Guantes de Hechicero
Requiere  Nivel: 69
Otorga la Habilidad Plaga Nivel 22
Daño Degenerativo aumentado un (20–30)%
Escudo de Energía aumentado un (100–120)%
Área de Efecto aumentada un 10%
Plaga tiene aumentada la Duración de Entumecer un (20–30)%
No puedes ser Entumecido

Allelopathy
Música Fúnebre de Debeon Hacha Despótica
Requiere  Nivel: 66
Agrega (310–350) a (460–500) de Daño de Hielo
Velocidad de Movimiento aumentada un 15% si usaste un Grito de Guerra Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Daño Elemental aumentado un 150% si usaste un Grito de Guerra Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Los Gritos de Guerra Empujan Enemigos en un Área

Debeon's Dirge
Dendrobate Chaquetón de Centinela
Requiere  Nivel: 59
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Veneno Menor Nivel 10
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (130–150)%
+(30–45) de Escudo de Energía máximo
+(15–25)% a todas las Resistencias Elementales
Daño con Veneno aumentado un (75–100)% si tienes al menos 300 de Destreza
Duración de Veneno aumentada un (15–25)% si tienes al menos 150 de Inteligencia

Dendrobate
Maldad de Dialla Toga del Sabio
Requiere  Nivel: 37
Las Gemas pueden ser Engarzadas en este Objeto ignorando el Color del Engarce
Las Gemas Engarzadas en Engarces Rojos tienen +1 al Nivel
Las Gemas Engarzadas en Engarces Verdes tienen +10% a la Calidad
Las Gemas Engarzadas en Engarces Azules ganan Experiencia aumentada un 25%
No tiene Requerimientos de Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)

Dialla's Malefaction
Unificación de Eber Diadema de Arrogancia
Requiere  Nivel: 69
Activa Mirada del Vacío Nivel 10 cuando usas una Habilidad
+(50–80) de Maná máximo
Escudo de Energía aumentado un (150–180)%
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un 50%
Gana (5–8)% de Daño Elemental como Daño Extra de Caos

「La Corte Pálida」Limited Drop
Eber's Unification
Primera Pieza de Brutalidad Fragmento de Báculo Imperial

「Heraldo」League Specific
First Piece of Brutality
Primera Pieza de Brutalidad Fragmento de Báculo Imperial

「Heraldo」League Specific
First Piece of Brutality
Primera Pieza de Brutalidad Fragmento de Báculo Imperial

「Heraldo」League Specific
First Piece of Brutality
Primera Pieza de Direcciones Fragmento de Carcaj de Flecha Roma

「Heraldo」League Specific
First Piece of Directions
Primera Pieza de Direcciones Fragmento de Carcaj de Flecha Roma

「Heraldo」League Specific
First Piece of Directions
Primera Pieza de Direcciones Fragmento de Carcaj de Flecha Roma

「Heraldo」League Specific
First Piece of Directions
Primera Pieza de Foco Fragmento de Escudo de Gota de Arconte

「Heraldo」League Specific
First Piece of Focus
Primera Pieza de Foco Fragmento de Escudo de Gota de Arconte

「Heraldo」League Specific
First Piece of Focus
Primera Pieza de Foco Fragmento de Escudo de Gota de Arconte

「Heraldo」League Specific
First Piece of Focus
Primera Pieza de Foco Fragmento de Escudo de Gota de Arconte

「Heraldo」League Specific
First Piece of Focus
Primera Pieza de Tormentas Fragmento de Máscara Inhumana

「Heraldo」League Specific
First Piece of Storms
Primera Pieza de Tormentas Fragmento de Máscara Inhumana

「Heraldo」League Specific
First Piece of Storms
Primera Pieza de Tormentas Fragmento de Máscara Inhumana

「Heraldo」League Specific
First Piece of Storms
Primera Pieza de lo Arcano Fragmento de Espada de Legión

「Heraldo」League Specific
First Piece of the Arcane
Primera Pieza de lo Arcano Fragmento de Espada de Legión

「Heraldo」League Specific
First Piece of the Arcane
Primera Pieza de lo Arcano Fragmento de Espada de Legión

「Heraldo」League Specific
First Piece of the Arcane
Primera Pieza del Tiempo Fragmento de Cinturón de Tela

「Heraldo」League Specific
First Piece of Time
Primera Pieza del Tiempo Fragmento de Cinturón de Tela

「Heraldo」League Specific
First Piece of Time
Cuarta Pieza de Foco Fragmento de Escudo de Gota de Arconte

「Heraldo」League Specific
Fourth Piece of Focus
Cuarta Pieza de Foco Fragmento de Escudo de Gota de Arconte

「Heraldo」League Specific
Fourth Piece of Focus
Cuarta Pieza de Foco Fragmento de Escudo de Gota de Arconte

「Heraldo」League Specific
Fourth Piece of Focus
Cuarta Pieza de Foco Fragmento de Escudo de Gota de Arconte

「Heraldo」League Specific
Fourth Piece of Focus
Desde el Polvo Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Invoca 4 Guerreros Esqueleto adicionales con Invocar Esqueletos
+1 segundo al Tiempo de Recarga de Invocar Esqueletos

From Dust
Investigación Peligrosa Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Daño de Rayo aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Chispa dispara Proyectiles en una Nova
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Chispa dispara 2 Proyectiles adicionales
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Hazardous Research
Epifanía de Inya Botines de Arcanista
Requiere  Nivel: 61
+(50–70) de Vida máxima
Velocidad de Movimiento aumentada un 25%
Inteligencia aumentada un (5–8)%
Daño aumentado un 5% por cada Carga de Poder
25% de probabilidad que si fueras a ganar Cargas de Poder, en su lugar ganas hasta tu número máximo de Cargas de Poder

「La Corte Pálida」Limited Drop
Inya's Epiphany
Marca de Malachai Manoplas de Asesinato
Requiere  Nivel: 67
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (80–100)%
+(60–80) de Vida máxima
+(15–25) de Vida ganada al Matar
+(15–25) de Escudo de Energía ganado al Matar
Otorga Aguante de Malachai, Frenesí de Malachai y Poder de Malachai durante 5 segundos cada uno, en secuencia
(El Aguante de Malachai da 20% de probabilidad de otorgar una Carga de Aguante al Matar)
(El Frenesí de Malachai da 20% de probabilidad de otorgar una Carga de Frenesí al Matar)
(El Poder de Malachai da 20% de probabilidad de otorgar una Carga de Poder al Matar)

Malachai's Mark
Crueldad de Malígaro Amuleto Turquesa
Requiere  Nivel: 20
+(16–24) a Destreza e Inteligencia
Vida máxima aumentada un (4–8)%
(25–30)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí al Matar un Enemigo afectado por 5 o más Venenos
(12–15)% de probabilidad de ganar una Carga de Poder al Matar un Enemigo afectado por menos de 5 Venenos
Daño con Veneno aumentado un 10% por cada Carga de Frenesí
Duración de Veneno aumentada un 3% por cada Carga de Poder

Maligaro's Cruelty
Segunda Pieza de Brutalidad Fragmento de Báculo Imperial

「Heraldo」League Specific
Second Piece of Brutality
Segunda Pieza de Brutalidad Fragmento de Báculo Imperial

「Heraldo」League Specific
Second Piece of Brutality
Segunda Pieza de Brutalidad Fragmento de Báculo Imperial

「Heraldo」League Specific
Second Piece of Brutality
Segunda Pieza de Direcciones Fragmento de Carcaj de Flecha Roma

「Heraldo」League Specific
Second Piece of Directions
Segunda Pieza de Direcciones Fragmento de Carcaj de Flecha Roma

「Heraldo」League Specific
Second Piece of Directions
Segunda Pieza de Direcciones Fragmento de Carcaj de Flecha Roma

「Heraldo」League Specific
Second Piece of Directions
Segunda Pieza de Foco Fragmento de Escudo de Gota de Arconte

「Heraldo」League Specific
Second Piece of Focus
Segunda Pieza de Foco Fragmento de Escudo de Gota de Arconte

「Heraldo」League Specific
Second Piece of Focus
Segunda Pieza de Foco Fragmento de Escudo de Gota de Arconte

「Heraldo」League Specific
Second Piece of Focus
Segunda Pieza de Foco Fragmento de Escudo de Gota de Arconte

「Heraldo」League Specific
Second Piece of Focus
Segunda Pieza de Tormentas Fragmento de Máscara Inhumana

「Heraldo」League Specific
Second Piece of Storms
Segunda Pieza de Tormentas Fragmento de Máscara Inhumana

「Heraldo」League Specific
Second Piece of Storms
Segunda Pieza de Tormentas Fragmento de Máscara Inhumana

「Heraldo」League Specific
Second Piece of Storms
Segunda Pieza de lo Arcano Fragmento de Espada de Legión

「Heraldo」League Specific
Second Piece of the Arcane
Segunda Pieza de lo Arcano Fragmento de Espada de Legión

「Heraldo」League Specific
Second Piece of the Arcane
Segunda Pieza de lo Arcano Fragmento de Espada de Legión

「Heraldo」League Specific
Second Piece of the Arcane
Segunda Pieza del Tiempo Fragmento de Cinturón de Tela

「Heraldo」League Specific
Second Piece of Time
Segunda Pieza del Tiempo Fragmento de Cinturón de Tela

「Heraldo」League Specific
Second Piece of Time
Atadura de Alma Cinturón de Tela
Requiere  Nivel: 48
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (15–25)%
No puedes Recargar el Escudo de Energía
No puedes Regenerar el Escudo de Energía
Pierdes 5% de Escudo de Energía por cada segundo
Los efectos de absorción de vida no se eliminan cuando tienes la vida llena
Los efectos de absorción de vida recuperan escudo de energía en lugar de vida si tienes la vida llena
Gana (4–6)% de Vida Máxima como Escudo de Energía Máximo Extra
Tu Escudo de Energía comienza en cero

Soul Tether
Corona del Orador Corona de Profeta
Requiere  Nivel: 63
+(20–40) de Destreza
Duración de Efectos de Habilidades aumentada un (10–15)%
Velocidad de Ataque de Esbirros aumentada un 2% por cada 50 de Destreza
Velocidad de Movimiento de los Esbirros aumentada un 2% por cada 50 de Destreza
Los Golpes de los Esbirros solo pueden Matar Enemigos Quemados

Speaker's Wreath
Podredumbre Expansiva Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Daño de Caos aumentado un (7–13)%
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Plaga aplica Marchito por 2 segundos
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Peste aumenta la Duración de Entumecer un 50%
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Spreading Rot
Raíz Primaria Emboscadora
Requiere  Nivel: 60
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%
Daño Físico aumentado un (180–200)%
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Duración de Veneno aumentada un (15–20)%
0.5% del Daño de Ataques es Absorbido como Maná contra Enemigos Envenenados
(El Maná Absorbido se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
0.5% del Daño de Ataques se Absorbe como Vida contra Enemigos Lisiados
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
(15–20)% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe
(Los enemigos Lisiados tienen 30% reducida la Velocidad de Movimiento)
20% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)

Taproot
La Cabecera de la Playa Mapa de Heraldo
Requiere  Nivel: 72
El Área contiene 6 Heraldos adicionales
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (40–60)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (40–60)%

「Heraldo」League Specific
The Beachhead
La Cabecera de la Playa Mapa de Heraldo
Requiere  Nivel: 77
El Área contiene 6 Heraldos adicionales
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (40–60)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (40–60)%

「Heraldo」League Specific
The Beachhead
La Cabecera de la Playa Mapa de Heraldo
Requiere  Nivel: 82
El Área contiene 6 Heraldos adicionales
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (40–60)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (40–60)%

「Heraldo」League Specific
The Beachhead
La Cabecera de la Playa Mapa de Heraldo
Requiere  Nivel: 72
El Área contiene 6 Heraldos adicionales
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (40–60)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (40–60)%

「Heraldo」League Specific
The Beachhead
La Cabecera de la Playa Mapa de Heraldo
Requiere  Nivel: 77
El Área contiene 6 Heraldos adicionales
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (40–60)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (40–60)%

「Heraldo」League Specific
The Beachhead
La Cabecera de la Playa Mapa de Heraldo
Requiere  Nivel: 82
El Área contiene 6 Heraldos adicionales
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (40–60)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (40–60)%

「Heraldo」League Specific
The Beachhead
La Cabecera de la Playa Mapa de Heraldo
Requiere  Nivel: 72
El Área contiene 6 Heraldos adicionales
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (40–60)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (40–60)%

「Heraldo」League Specific
The Beachhead
La Cabecera de la Playa Mapa de Heraldo
Requiere  Nivel: 77
El Área contiene 6 Heraldos adicionales
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (40–60)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (40–60)%

「Heraldo」League Specific
The Beachhead
La Cabecera de la Playa Mapa de Heraldo
Requiere  Nivel: 82
El Área contiene 6 Heraldos adicionales
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (40–60)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (40–60)%

「Heraldo」League Specific
The Beachhead
La Calamidad en Camino Atavío del Destructor
Requiere  Nivel: 53
Escudo de Energía aumentado un (80–100)%
35% de probabilidad de evitar ser Aturdido por cada Habilidad de Heraldo que te afecte
La Reserva de maná de Habilidades de Heraldo es siempre 45%
+2 al Nivel de Gemas de Heraldo Engarzadas

The Coming Calamity
El Embalsamador Manoplas de Matanza
Requiere  Nivel: 50
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Toxinas Viles Nivel 20
Agrega (13–17) a (23–29) de Daño de Caos
+(50–70) de Vida máxima
+(17–29)% de Resistencia al Caos
Duración de Veneno aumentada un (20–25)%

The Embalmer
La Enemistad Divina Báculo Imperial
Requiere  Nivel: 66
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Absorción de Vida Nivel 10
Otorga la Habilidad Invocar Heraldo de la Brutalidad
+5% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
Agrega (160–185) a (200–225) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–40)%

「Heraldo」League Specific
The Enmity Divine
El Flujo Desatado Cinturón de Tela
Requiere  Nivel: 20
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (15–25)%
Otorga la Habilidad Invocar Heraldo del Tiempo
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–15)%
Velocidad de Recuperación de Escudo de Energía aumentada un (15–20)%
Velocidad de Recuperación de Vida aumentada un (15–20)%
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (15–20)%
Las Penalidades sobre ti expiran (15–20)% más rápido

「Heraldo」League Specific
The Flow Untethered
La Hilandera Fracturante Carcaj de Flecha Roma
Requiere  Nivel: 60
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (25–35)%
Otorga la Habilidad Invocar Heraldo de las Direcciones
Agrega (19–22) a (30–35) de Daño de Fuego a Hechizos y Ataques
Agrega (19–22) a (30–35) de Daño de Hielo a Hechizos y Ataques
+(30–50) a Fuerza y Destreza
+(15–25)% a las Resistencias al Hielo y al Fuego

「Heraldo」League Specific
The Fracturing Spinner
Los Pensamientos Intranquilos Espada de la Legión
Requiere  Nivel: 62
Índice Global de Precisión aumentado un 40%
Otorga la Habilidad Invocar Heraldo de lo Arcano
Activa Cascada de Tormenta Nivel 20 cuando Atacas
Daño de Hechizos aumentado un (75–90)%
Daño Físico aumentado un (140–160)%
Agrega 1 a (60–70) de Daño de Rayo
Agrega 1 a (60–70) de Daño de Rayo a los Hechizos
Área de Efecto aumentada un 10%

「Heraldo」League Specific
The Rippling Thoughts
El Vínculo de la Tempestad Máscara Inhumana
Requiere  Nivel: 45
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Mordedura de Hielo Nivel 18
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Inervar Nivel 18
Otorga la Habilidad Invocar Heraldo de Tormentas
+(100–150) de Evasión
+(60–80) de Vida máxima
+(40–60) de Escudo de Energía máximo
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales

「Heraldo」League Specific
The Tempest's Binding
La Voluntad Inquebrantable Escudo Gota de Arconte
Requiere  Nivel: 68
+12% a todas las Resistencias Elementales
Otorga la Habilidad Invocar Heraldo del Foco
+(60–80) de Vida máxima
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales
+(30–50) de Maná ganado cuando Bloqueas
Las habilidades de canalización infligen daño aumentado un (50–70)%

「Heraldo」League Specific
The Unshattered Will
El Nido de Avispas Apuñaladora de Gargantas
Requiere  Nivel: 60
+40 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
Daño Físico aumentado un (150–170)%
Velocidad de Ataque aumentada un (20–25)%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (20–25)%
+(330–350) al índice de precisión
20% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
Los Ataques con esta Arma infligen 80-120 de Daño de Caos agregado
contra Enemigos afectados por 5 o más Venenos

The Wasp Nest
Tercera Pieza de Brutalidad Fragmento de Báculo Imperial

「Heraldo」League Specific
Third Piece of Brutality
Tercera Pieza de Brutalidad Fragmento de Báculo Imperial

「Heraldo」League Specific
Third Piece of Brutality
Tercera Pieza de Brutalidad Fragmento de Báculo Imperial

「Heraldo」League Specific
Third Piece of Brutality
Tercera Pieza de Direcciones Fragmento de Carcaj de Flecha Roma

「Heraldo」League Specific
Third Piece of Directions
Tercera Pieza de Direcciones Fragmento de Carcaj de Flecha Roma

「Heraldo」League Specific
Third Piece of Directions
Tercera Pieza de Direcciones Fragmento de Carcaj de Flecha Roma

「Heraldo」League Specific
Third Piece of Directions
Tercera Pieza de Foco Fragmento de Escudo de Gota de Arconte

「Heraldo」League Specific
Third Piece of Focus
Tercera Pieza de Foco Fragmento de Escudo de Gota de Arconte

「Heraldo」League Specific
Third Piece of Focus
Tercera Pieza de Foco Fragmento de Escudo de Gota de Arconte

「Heraldo」League Specific
Third Piece of Focus
Tercera Pieza de Foco Fragmento de Escudo de Gota de Arconte

「Heraldo」League Specific
Third Piece of Focus
Tercera Pieza de Tormentas Fragmento de Máscara Inhumana

「Heraldo」League Specific
Third Piece of Storms
Tercera Pieza de Tormentas Fragmento de Máscara Inhumana

「Heraldo」League Specific
Third Piece of Storms
Tercera Pieza de Tormentas Fragmento de Máscara Inhumana

「Heraldo」League Specific
Third Piece of Storms
Tercera Pieza de lo Arcano Fragmento de Espada de Legión

「Heraldo」League Specific
Third Piece of the Arcane
Tercera Pieza de lo Arcano Fragmento de Espada de Legión

「Heraldo」League Specific
Third Piece of the Arcane
Tercera Pieza de lo Arcano Fragmento de Espada de Legión

「Heraldo」League Specific
Third Piece of the Arcane
Piel de Hojalata Ropas de Sádico
Requiere  Nivel: 68
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (140–170)%
+(60–90) de Vida máxima
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga por lanzar Trampas aumentada un (10–15)%
15% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando tu Trampa es activada por un Enemigo
30% de probabilidad de ganar Traspasar por 4 segundos cuando tu Trampa sea activada por un Enemigo
(Cuando estés Traspasando, tu movimiento no es bloqueado por Enemigos)
Recupera 100 de Vida cuando tu Trampa es activada por un Enemigo
Recupera 50 de Escudo de Energía cuando tu Trampa es activada por un Enemigo

Tinkerskin
Guía de Volkuur Guantes de Fanático
Requiere  Nivel: 43
Agrega (16–20) a (25–30) de Daño de Hielo a Hechizos y Ataques
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistencia al Hielo
50% menos Duración de Veneno
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
Tu Daño de Hielo puede Envenenar
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
Las Habilidades de Hielo tienen 20% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)

「La Corte Pálida」Limited Drop
Volkuur's Guidance
Guía de Volkuur Guantes de Fanático
Requiere  Nivel: 43
Agrega (16–20) a (25–30) de Daño de Fuego a Hechizos y Ataques
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistencia al Fuego
50% menos Duración de Veneno
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
Tu Daño de Fuego puede Envenenar
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
Las Habilidades de Fuego tienen 20% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)

「La Corte Pálida」Limited Drop
Volkuur's Guidance
Guía de Volkuur Guantes de Fanático
Requiere  Nivel: 43
Agrega (1–3) a (42–47) de Daño de Rayo a Hechizos y Ataques
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistencia al Rayo
50% menos Duración de Veneno
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
Tu Daño de Rayo puede Envenenar
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
Las Habilidades de Rayo tienen 20% de probabilidad de Envenenar al Golpear
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)

「La Corte Pálida」Limited Drop
Volkuur's Guidance
Fomento de Yriel Armadura de Cuero Exquisito
Requiere  Nivel: 62
Otorga la Habilidad Invocar Rhoa Bestial Nivel 20
+(300–400) de Precisión
Evasión aumentada un (130–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Las Habilidades de Ataque de Proyectiles tienen Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (40–60)%
Los Proyectiles de Ataques tienen 20% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe mientras
tengas un Esbirro Bestial
(Los enemigos Lisiados tienen 30% reducida la Velocidad de Movimiento)
Velocidad de Ataque y de Movimiento aumentada un (10–15)% mientras tengas un Esbirro Bestial

「La Corte Pálida」Limited Drop
Yriel's Fostering
Fomento de Yriel Armadura de Cuero Exquisito
Requiere  Nivel: 62
Otorga la Habilidad Invocar Serpiente Bestial Nivel 20
+(300–400) de Precisión
Evasión aumentada un (130–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Las Habilidades de Ataque de Proyectiles tienen Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (40–60)%
Los Proyectiles de Ataques tienen 20% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe mientras
tengas un Esbirro Bestial
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
Agrega (13–19)-(23–29) de Daño de Caos a los Ataques mientras tengas un Esbirro Bestial

「La Corte Pálida」Limited Drop
Yriel's Fostering
Fomento de Yriel Armadura de Cuero Exquisito
Requiere  Nivel: 62
Otorga la Habilidad Invocar Ursa Bestial Nivel 20
+(300–400) de Precisión
Evasión aumentada un (130–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Las Habilidades de Ataque de Proyectiles tienen Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (40–60)%
Los Proyectiles de Ataques tienen 20% de probabilidad de infligir Sangrado con cada Golpe mientras
tengas un Esbirro Bestial
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
Agrega (11–16)-(21–25) de Daño Físico a los Ataques mientras tengas un Esbirro Bestial

「La Corte Pálida」Limited Drop
Yriel's Fostering