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Talismán /51

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Agnerod Oeste Báculo Imperial
Requiere  Nivel: 66
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de rayo
+(80–120) de Inteligencia
Daño de Rayo aumentado un (30–50)%
Agrega (5–15) a (100–140) de Daño de Rayo a los Hechizos
Requisito de Fuerza aumentado un 40%
El Daño Penetra 20% de la Resistencia al Rayo

Agnerod West
Seducción Garra Vaal
Requiere  Nivel: 66
2% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
Daño Físico aumentado un (110–130)%
Agrega (15–20) a (30–40) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)%
Velocidad de movimiento aumentada un 15% mientras tengas Traspasar
Ganas Traspasar por 10 segundos al usar una Habilidad Vaal
(Cuando estés Traspasando, tu movimiento no es bloqueado por Enemigos)

Allure
Sueño Amargo Cetro de Sombras
Requiere  Nivel: 32
Daño Elemental aumentado un 22%
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Hipotermia Nivel 1
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Mordedura de Hielo Nivel 1
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Penetración de Hielo Nivel 1
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Absorción de Maná Nivel 1
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Daño de Hielo Agregado Nivel 10
Las Gemas engarzadas están Asistidas por Inspiración nivel 1

Bitterdream
Aguas Rancias Talismán Apresante
Requiere  Nivel: 28
Defensas Globales aumentadas un (15–25)%
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
+(20–30) de Escudo de Energía máximo
+(20–30)% de Resistencia al Fuego
+(15–30)% de Resistencia al Rayo
Inicio de Recarga del Escudo de Energía 30% más lento durante cualquier Efecto de Frasco
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 400% durante cualquier Efecto de Frasco

Corrupto
「Talismán」League Specific
Blightwell
Caer Blaidd, Madriguera de Lobos Mapa de Río Subterráneo
Requiere  Nivel: 74
Los Jefes Únicos arrojan 4 Mapas adicionales
(20–50)% más Monstruos Mágicos
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 150%
(20–50)% más Monstruos Raros
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 150%
Los Monstruos tienen 25% más Vida
Daño de los Monstruos aumentado un 20%

Caer Blaidd, Wolfpack's Den
Elixir Coruscante Frasco de Rubí
Requiere  Nivel: 18
 
El Daño de Caos no traspasa el Escudo de Energía durante el efecto del Frasco
Elimina toda la Vida menos un punto al usarse 1
La Vida Eliminada es regenerada como Escudo de Energía durante 2 segundos
Duración aumentada un 100%
Efecto reducido un 0%

Coruscating Elixir
Recuento de Muertos Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Invocar Esqueletos puede invocar hasta 15 Esqueletos Mago
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Los Esbirros tienen +(7–10)% a todas las Resistencias Elementales

Dead Reckoning
Dominancia del Semidiós Mantón Dorado
Requiere  Nivel: 20
+(15–25)% a todas las Resistencias Elementales
+1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
+(30–50) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)

Demigod's Dominance
Eclipse Solar Varita de Cristal
Requiere  Nivel: 45
Daño de Hechizos aumentado un (29–33)%
Agrega (18–22) a (36–44) de Daño Físico
+(27–33)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Radio de Iluminación aumentado un 20%
Los Enemigos cercanos están Cegados
(Los enemigos Cegados tienen su Probabilidad de Golpear reducida a la mitad)
Los Enemigos cercanos están Cegados
(Los enemigos Cegados tienen su Probabilidad de Golpear reducida a la mitad)
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (120–140)% contra Enemigos Cegados

Use Luz Cegadora Upgrade Corona Solaris
Eclipse Solaris
Extractor Mentis Amuleto de Ágata
Requiere  Nivel: 16
+(16–24) a Fuerza e Inteligencia
+(30–50) de Fuerza
10% de probabilidad de ganar Fervor por 10 segundos al Matar
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)
10% de probabilidad de ganar Poder Profano durante 10 segundos al Matar
(El Poder Profano otorga 30% de Daño Fisico como Daño extra de Caos)
5% de probabilidad de otorgar Fervor a los Aliados cercanos al Matar
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)
5% de probabilidad de otorgar Poder Impuro a los Aliados cercanos al Matar
(El Poder Profano otorga 30% de Daño Fisico como Daño extra de Caos)
Recuperas un 1% de vida al matar

Extractor Mentis
Ojos del Gran Lobo Talismán del Gran Lobo
Requiere  Nivel: 52
Las magnitudes de los Modificadores Implícitos se duplican
(Los Modificadores Implícitos son aquellos que vienen del tipo del objeto, y no de sus propiedades aleatorias)

Corrupto
「Talismán」League Specific
Eyes of the Greatwolf
Fin de la Hambruna Cinto Rústico
Requiere  Nivel: 18
Daño Físico Global aumentado un (12–24)%
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
Daño de Proyectiles aumentado un 20%
Cargas de Frascos ganadas durante cualquier Efecto de Frasco reducidas un 30%
Duración de efecto de Frascos aumentada un 60%
Inflige 50 de Daño de Caos por segundo a los Enemigos cercanos

「Talismán」League Specific
Faminebind
Fin del Banquete Cinto Rústico
Requiere  Nivel: 11
Daño Físico Global aumentado un (12–24)%
Agrega 5 a 10 de Daño Físico a los Ataques
+(20–40) de Vida máxima
0.2% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Cargas de Frascos ganadas durante cualquier Efecto de Frasco aumentadas un 50%
Índice de Regeneración de Maná aumentada un 50% durante cualquier Efecto de Frasco

「Talismán」League Specific
Feastbind
Fémures de los Santos Báculo Primordial
Requiere  Nivel: 58
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+2 al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (60–80)%
+1% de probabilidad de bloquear daño de ataque por esqueleto invocado
Velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas en un 2% por cada Espíritu Encolerizado invocado
0.6% de vida regenerada por segundo por cada Zombi Levantado
Índice de regeneración de maná aumentado un 30% por cada Espectro Levantado

Femurs of the Saints
Agonía Creciente Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño Degenerativo aumentado un (8–12)%
Con al menos 40 de Destreza asignada dentro del Radio, el Golpe de Víbora inflige Daño aumentado un 2% con Golpes y Venenos por cada Veneno en el Enemigo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Golpe de Víbora tiene 10% de probabilidad por cada Veneno en el Enemigo de otorgar Poder Impuro durante 4 segundos al Golpear

Growing Agony
Sed de Sangre de Hezmana Hacha Vaal
Requiere  Nivel: 64
Daño Físico aumentado un (150–170)%
Agrega (8–12) a (16–24) de Daño Físico
1% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Los Ataques tienen Magia de Sangre

Hezmana's Bloodlust
Estratagema de Kongming Escudo Espiritual de Marfil
Requiere  Nivel: 41
Daño de Hechizos aumentado un (15–20)%
Activa Niebla de Guerra Nivel 20 cuando tu Trampa sea Activada
+(20–30) de Inteligencia
Escudo de Energía aumentado un (80–120)%
Daño de Fuego con Golpes y Achaques aumentado un 30% contra Enemigos Cegados
(Los Achaques son Sangrado, Quemado, y Envenenado)
Daño de Hechizo recibido de Enemigos Cegados reducido un 30%
Sin probabilidad de Bloquear

Kongming's Stratagem
Jerarquía Natural Talismán de Pluma Podrida
Requiere  Nivel: 44
Daño aumentado un (25–35)%
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Daño Físico Global aumentado un (10–15)%
Daño de Fuego aumentado un (25–30)%
Daño de Hielo aumentado un (20–25)%
Daño de Rayo aumentado un (15–20)%
Daño de Caos aumentado un (30–35)%

Corrupto
「Talismán」League Specific
Natural Hierarchy
Agarre de la Noche Talismán de Fauces Negras
Requiere  Nivel: 25
Tiene 1 Engarce
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
+2 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Daño de Caos Agregado Nivel 10
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Cegar Nivel 10
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Lanzar al ser Aturdido Nivel 10

Corrupto
「Talismán」League Specific
Night's Hold
Oscuridad Total Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño de Fuego aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Flecha Ardiente tiene 10% de probabilidad de propagar Alquitrán si no Quema un Enemigo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Flecha Ardiente tiene 10% de probabilidad de propagar Suelo Incendiado si Quema un Enemigo

Pitch Darkness
Expansión Rápida Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Daño Físico Global aumentado un (8–12)%
Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, Impacto Sísmico
tiene su ángulo aumentado un 50%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, Impacto Sísmico tiene 35% de probabilidad de
otorgar una Carga de Aguante cuando Aturdes a un Enemigo

Rapid Expansion
Arrepentimiento Guantes de Cruzado
Requiere  Nivel: 66
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (120–180)%
Requerimientos de Atributos aumentados un 500%
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Voluntad de Hierro
(El bonus de daño de Fuerza se aplica tambíen al Daño de Hechizos)
Daño de Hechizos reducido un (0–30)%
+(8–16) de Escudo de Energía máximo

Repentance
Mandamiento de Rigwald Hoja de Medianoche
Requiere  Nivel: 68
Índice Global de Precisión aumentado un 40%
+10% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras usas Doble Empuñadura
Agrega (60–80) a (150–180) de Daño Físico
Daño Físico con Hachas aumentado un 80%
+(350–400) al índice de precisión
15% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí al Matar

「Rigwald」Limited Drop
「Talismán」League Specific

Rigwald's Command
Cresta de Rigwald Anillo de Dos Piedras
Requiere  Nivel: 49
+(12–16)% a las Resistencias al Hielo y al Fuego
Daño de Fuego aumentado un (20–30)%
Daño de Hielo aumentado un (20–30)%
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (20–30)%
10% de probabilidad de activar Invocar Lobo Espectral nivel 18 al Matar

「Rigwald」Limited Drop
「Talismán」League Specific

Rigwald's Crest
Cresta de Rigwald Anillo de Dos Piedras
Requiere  Nivel: 49
+(12–16)% a las Resistencias al Hielo y al Fuego
Daño de Fuego aumentado un (20–30)%
Daño de Hielo aumentado un (20–30)%
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (20–30)%
10% de probabilidad de activar Invocar Lobo Espectral nivel 18 al Matar

「Rigwald」Limited Drop
「Talismán」League Specific

Rigwald's Crest
Cresta de Rigwald Anillo de Dos Piedras
Requiere  Nivel: 49
+(12–16)% a las Resistencias al Hielo y al Fuego
Daño de Fuego aumentado un (20–30)%
Daño de Hielo aumentado un (20–30)%
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (20–30)%
10% de probabilidad de activar Invocar Lobo Espectral nivel 18 al Matar

「Rigwald」Limited Drop
「Talismán」League Specific

Rigwald's Crest
La Maldición de Rigwald Talismán de Zarpas
Requiere  Nivel: 28
+(24–36)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
+7% a la Probabilidad de Crítico de Ataques Desarmado
(Los Ataques Desarmados son cualquier ataque realizado con una mano que no tiene ningún Objeto)
Los Modificadores de Daño de Garras también se aplican al Daño de Ataques Desarmados
(Los Ataques Desarmados son cualquier ataque realizado con una mano que no tiene ningún Objeto)
Los Modificadores de Velocidad de Ataque de Garras también se aplican a la Velocidad de Ataque Desarmado
(Los Ataques Desarmados son cualquier ataque realizado con una mano que no tiene ningún Objeto)
Los Modificacores de probabilidad de Crítico de Garras también se aplican a la Probabilidad de Crítico de Ataque Desarmado
(Los Ataques Desarmados son cualquier ataque realizado con una mano que no tiene ningún Objeto)

Corrupto
「Talismán」League Specific
Rigwald's Curse
Plumas de Rigwald Carcaj de Flecha de Dos Puntas
Requiere  Nivel: 56
Índice Global de Precisión aumentado un (20–30)%
-10% de Resistencia al Fuego
+(20–30)% de Resistencia al Rayo
+7 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
Velocidad de Proyectiles reducida un 20%
Daño de Proyectiles aumentado un (30–50)%
Los Proyectiles se Bifurcan

「Rigwald」Limited Drop
「Talismán」League Specific

Rigwald's Quills
Salvajismo de Rigwald Hacha Real
Requiere  Nivel: 67
Agrega (50–70) a (135–165) de Daño Físico
Daño Físico de Armas aumentado un 40% mientras uses Doble Empuñadura
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Velocidad de Ataque con Espadas aumentada un 35%
25% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)

「Rigwald」Limited Drop
「Talismán」League Specific

Rigwald's Savagery
Llamas Rodantes Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Daño de Fuego aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, los Proyectiles de Bola de Fuego ganan Área a medida que se alejan, hasta un Área de Efecto aumentada un 50%
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Rolling Flames
Entraña Putrefacta Frasco de Celeridad
Requiere  Nivel: 4
Cargas usadas aumentadas un (50–100)%
50% de probabilidad de ganar una Carga de Frasco cuando infliges un Golpe Crítico
Velocidad de Movimiento aumentada un (10–30)% durante el efecto del Frasco
Consume Cargas de Frenesí al utilizarlo
Gana Fervor por 2 segundos por cada Carga de Frenesí al usarse
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)
Duración aumentada un 50%
Efecto reducido un 0%

Rotgut
Alcance de Roth Arco Recurvo
Requiere  Nivel: 18
Daño Físico aumentado un (60–80)%
Daño Elemental aumentado un (20–40)% con Habilidades de Ataque
Velocidad de Ataque aumentada un (4–8)%
Las Habilidades se Encadenan +1 veces
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%

Roth's Reach
Cadenas Destrozadas Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Daño de Hielo aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Fuerza asignada dentro del Radio, Rareza de Objetos arrojados por Enemigos Hechos Añicos por Martillo Glacial aumentada un 20%
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Shattered Chains
Avance Celeste Botas de Hechicero
Requiere  Nivel: 67
+(60–120) de Maná máximo
Velocidad de Movimiento aumentada un 30%
25% de probabilidad de ganar una Carga de Poder con cada Golpe Crítico
Maná Reservado reducido un 6%
No tienes Regeneración de Vida
El Umbral de Aturdimiento está basado en 500% de tu Maná en lugar de la Vida
(El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo)

「Itemlevel 84」Limited Drop
Skyforth
Guardias Espirituales Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (8–12)%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Animar Arma puede Animar hasta 8 Armas de Rango

Spirit Guards
Respuesta Enérgica Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Maná máximo aumentado un (7–10)%
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, tú y tus aliados ganan el 10% del Daño recibido como Maná durante 4 segundos cuando eres Golpeado durante Grito Inspirador
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Spirited Response
Espíritu de Acero Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño de Proyectiles aumentado un (7–10)%
Con al menos 40 de Destreza asignada dentro del Radio, cada Proyectil de Lanzamiento Espectral gana Daño aumentado un 5% cada vez que Golpea
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Steel Spirit
Prisión de Tormenta Varita Esculpida
Requiere  Nivel: 12
Daño de Hechizos aumentado un (11–15)%
Daño Físico aumentado un (40–60)%
Agrega 1 a (35–45) de Daño de Rayo
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (15–25)%
+1 al Máximo de Cargas de Poder
(25–35)% de probabilidad de ganar una Carga de Poder al Matar

Storm Prison
El Aylardex Amuleto de Ágata
Requiere  Nivel: 32
+(16–24) a Fuerza e Inteligencia
+(30–50) de Vida máxima
+(50–70) de Maná máximo
+1 al Máximo de Cargas de Poder
Índice de Regeneración de Maná aumentada un 10% por cada Carga de Poder
Duración de Carga de Poder aumentada un (80–100)%
1% de Daño se quita del Maná antes de la Vida por cada Carga de Poder
Probabilidad de Golpe Crítico reducida un 40% por cada Carga de Poder

The Aylardex
La Diosa Liberada Espada Eterna
Requiere  Nivel: 66
+475 al índice de precisión
Utiliza ambas manos
Agrega (3–6) a (33–66) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (44–66)%
Gana (66–99)% de Daño Físico con Espadas como Daño de Fuego Extra
Duración de Quemadura en Enemigos aumentada un 33%
Gana Su Bendición por 3 segundos cuando Quemas un Enemigo
33% de probabilidad de Cegar Enemigos cercanos al ganar Su Bendición
(Los enemigos Cegados tienen su Probabilidad de Golpear reducida a la mitad)
No puede ser Congelado, Escarchado o Quemado con Su Bendición
Velocidad de Ataque y de Movimiento aumentada un 20% con Su Bendición
local_six_linked_sockets [1]
use_goddess_player_audio [1]

「Vendor Recipe」Limited Drop
The Goddess Unleashed
Las Náuseas Cinto Rústico
Requiere  Nivel: 44
Daño Físico Global aumentado un (12–24)%
+(60–80) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistencia al Hielo
0.4% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Duración de efecto de Frascos aumentada un 60%
Cargas de Frascos ganadas reducidas un 30%
200% de Absorción de Vida se aplica a los Enemigos como Daño de Caos
Velocidad de Movimiento aumentada un 15% durante cualquier Efecto de Frasco

「Vendor Recipe」Limited Drop
「Talismán」League Specific

The Retch
La Vigilia Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, Golpe de Alerta
te Fortifica a ti y a tus Aliados Cercanos por 12 segundos
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Armadura aumentada un (10–15)%

The Vigil
La Plaza de Vinktar Mapa de Patio
Requiere  Nivel: 75
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 30%
Los Monstruos no pueden ser Electrocutados
+35% de Resistencia al Rayo de los Monstruos
Los Monstruos tienen 20% más Vida
Daño de los Monstruos aumentado un 30%
Los Monstruos infligen 35% de Daño extra como Rayo

The Vinktar Square
Vasija de Vinktar Frasco de Topacio
Requiere  Nivel: 68
 
Cargas usadas aumentadas un (80–100)%
Electrocuta Enemigos cercanos durante el efecto del Frasco y causa Daño recibido aumentado un 10%
Estás Electrocutado durante el efecto del Frasco, causando Daño recibido aumentado un 50%
Agrega (15–25) a (70–90) de Daño de Rayo a los Hechizos durante el efecto del Frasco
20% del Daño de Rayo se Absorbe como Vida durante el efecto del Frasco
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)

Vessel of Vinktar
Vasija de Vinktar Frasco de Topacio
Requiere  Nivel: 68
 
Cargas usadas aumentadas un (80–100)%
Electrocuta Enemigos cercanos durante el efecto del Frasco y causa Daño recibido aumentado un 10%
Estás Electrocutado durante el efecto del Frasco, causando Daño recibido aumentado un 50%
Agrega (25–35) a (110–130) de Daño de Rayo a los Ataques durante el efecto del Frasco
20% del Daño de Rayo se Absorbe como Vida durante el efecto del Frasco
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)

Vessel of Vinktar
Vasija de Vinktar Frasco de Topacio
Requiere  Nivel: 68
 
Cargas usadas aumentadas un (80–100)%
Electrocuta Enemigos cercanos durante el efecto del Frasco y causa Daño recibido aumentado un 10%
Estás Electrocutado durante el efecto del Frasco, causando Daño recibido aumentado un 50%
20% de Daño Físico Convertido a Rayo durante el efecto del Frasco
20% del Daño de Rayo se Absorbe como Vida durante el efecto del Frasco
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)

Vessel of Vinktar
Vasija de Vinktar Frasco de Topacio
Requiere  Nivel: 68
 
Cargas usadas aumentadas un (80–100)%
Electrocuta Enemigos cercanos durante el efecto del Frasco y causa Daño recibido aumentado un 10%
Estás Electrocutado durante el efecto del Frasco, causando Daño recibido aumentado un 50%
El Daño Penetra 10% de Resistencia al Rayo durante el efecto del Frasco
20% del Daño de Rayo se Absorbe como Vida durante el efecto del Frasco
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)

Vessel of Vinktar
Salva de Fuego Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Aluvión dispara 2 proyectiles adicionales simultáneamente en el primer y último ataque
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Daño de Proyectiles aumentado un (7–10)%

Volley Fire
Peso del Imperio Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Daño Físico Global aumentado un (8–12)%
Con al menos 40 de Fuerza asignada dentro del Radio, Golpe Pesado tiene
20% de probabilidad de infligir Daño Doble
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Weight of the Empire
Botín de Invierno Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Ruptura de Hielo otorga Cargas de Poder en vez de Cargas de Frenesí cuando los Enemigos mueren dentro de su Área
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, El Tiempo de Recarga de Ruptura de Hielo puede ser ignorado con Cargas de Poder en vez de Cargas de Frenesí
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Daño de Hielo aumentado un (10–15)%

Winter's Bounty
Corazón de Invierno Amuleto de Oro
Requiere  Nivel: 42
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (12–20)%
+(20–30) de Destreza
+(50–70) de Vida máxima
+75% de Resistencia al Hielo
No puede ser Escarchado
Evita Congelamiento
20% de Vida Regenerada por segundo mientras estés Congelado

Winterheart