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Warbands and Tempest /130

{Mostrar Descripciones Completas}
Cuerno de Abberath Cuerno de Cabra
Requiere  Nivel: 6
Daño de Hechizos aumentado un (10–14)%
Daño de Fuego aumentado un (20–30)%
Agrega (4–6) a (8–12) de Daño de Fuego a los Hechizos
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (40–60)%
+10 de Vida ganada al Matar Enemigos Quemados
Duración de Quemadura en Enemigos reducida un 25%

Abberath's Horn
Agnerod Sur Báculo Imperial
Requiere  Nivel: 66
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de rayo
+(80–120) de Inteligencia
Daño de Rayo aumentado un (30–50)%
+5% de Resistencia al Rayo máxima
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
Requisito de Fuerza aumentado un 40%
El Daño Penetra 20% de la Resistencia al Rayo

Agnerod South
Conocimiento Anatómico Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Vida máxima aumentada un (6–8)%
Agrega 1 a la Vida Máxima por cada 3 de Inteligencia Asignada dentro del Radio
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Anatomical Knowledge
Piedras del Camino Ancestrales Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Coste de Maná de Habilidades de Tótem que lanzan un Aura reducido un 60%
Corrupto
Ancient Waystones
Apariciones Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Los Esbirros tienen (2–5)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataque
「Unrevealed」Limited Drop
Apparitions
Prisa del Asesino Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Velocidad de Movimiento aumentada un 4%
Índice de Regeneración de Maná aumentada un 10%
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 4%

Assassin's Haste
Reinado de Atziri Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Duración del Efecto de Habilidades Vaal aumentada un (15–20)%
Corrupto
Atziri's Reign
Sangre de Corrupción Amuleto de Ámbar
Requiere  Nivel: 20
+(20–30) de Fuerza
Agrega 19 a 43 de Daño de Caos a los Ataques
+(17–29)% de Resistencia al Caos
(-10–-5)% a todas las Resistencias Elementales
Otorga la Habilidad Gula de Elementos Nivel 10

Corrupto
Lágrima de Pureza Use Orbe Vaal Upgrade
Blood of Corruption
Sacrificio de Sangre Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Recuperas un 1% de maná al matar
Pierdes un 1% de vida al matar
Pierdes un 1% del escudo de energía al matar

Corrupto
Blood Sacrifice
Agarre de Sangre Amuleto de Mármol
Requiere  Nivel: 74
(1.2–1.6)% de Vida Regenerada por segundo
Agrega 10 a 20 de Daño Físico a los Ataques
+(60–70) de Vida máxima
(8–12) de Vida Regenerada por segundo
Recuperación de Vida por Frascos aumentada un 100%
Moverte mientras tengas Sangrado no te inflige Daño extra
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)

「Races」Limited Drop
Bloodgrip
Jugada Sangrienta Estilete
Requiere  Nivel: 15
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%
+20 de Destreza
Daño Físico aumentado un (20–40)%
Agrega (3–6) a (9–13) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
30% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
Sanguinolencia Extra

Bloodplay
Músculo Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Fuerza aumentada un (4–6)%
Destreza aumentada un (4–6)%
Inteligencia reducida un (10–15)%

Brawn
Bandera de los Salmuera Escudo Espiritual Dañado
Requiere  Nivel: 23
Daño de Hechizos aumentado un (5–10)%
+3 al Nivel de las Gemas de Gritos de Guerra Engarzadas
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (8–12)%
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (20–40)%
+(70–90) de Escudo de Energía máximo
Gana 2 Cargas de Poder cuando usas un Grito de Guerra

「Bandas de Guerra」League Specific
Brinerot Flag
Marca de los Salmuera Anillo Inconcluso
Requiere  Nivel: 44
Tiene 1 Engarce
+(15–25) de Escudo de Energía máximo
Daño de Hechizos aumentado un (20–25)%
+(20–40)% de Resistencia al Rayo
+3 al Nivel de las Gemas de Gólem Engarzadas
Efectos de las Bonificaciones otorgados por Habilidades de Gólem Engarzadas aumentados un 25%
Las Habilidades de Gólem Engarzadas ganan 20% de Vida Máxima como Escudo de Energía Máximo Extra

「Bandas de Guerra」League Specific
Brinerot Mark
Balleneros Salmuera Botas de Trampero
Requiere  Nivel: 41
Daño Físico Global aumentado un 20%
+(80–100) de Escudo de Energía máximo
+(20–30)% de Resistencia al Rayo
Velocidad de Movimiento aumentada un 25%
Daño de Proyectiles aumentado un (20–40)%
No te afecta el Suelo Electrocutado
(Las Penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)

「Bandas de Guerra」League Specific
Brinerot Whalers
Barrera Frágil Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Inicio de Recarga del Escudo de Energía 20% más rápido
Daño recibido aumentado un 10% mientras tengas el Escudo de Energía Lleno

Corrupto
Brittle Barrier
Fe Rota Escudo Gota de Arconte
Requiere  Nivel: 68
+12% a todas las Resistencias Elementales
0.4% del Daño de Caos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Gana (5–10)% de Daño Físico como Daño Extra de Caos
+5% de Probabilidad de Bloquear
Gana Poder Impuro por 10 segundos al bloquear
(El Poder Profano otorga 30% de Daño Fisico como Daño extra de Caos)
Armadura Global aumentada un 100% mientras no tengas Escudo de Energía

「Bandas de Guerra」League Specific
Broken Faith
Solución de Fuerza Bruta Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
La Fuerza de Habilidades Pasivas dentro del Radio se Transforma en Inteligencia
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Brute Force Solution
Llamada de la Hermandad Anillo de Dos Piedras
Requiere  Nivel: 20
+(12–16)% a las Resistencias al Hielo y al Rayo
+(15–25) de Inteligencia
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (30–40)%
Daño de Rayo aumentado un (15–25)%
40% del Daño de Rayo Convertido a Daño de Hielo
Tus Hechizos tienen 100% de probabilidad de Electrocutar contra Enemigos Congelados
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)

Call of the Brotherhood
Callinellus Malleus Maza Dorada
Requiere  Nivel: 66
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 15%
Agrega (5–10) a (15–23) de Daño Físico
Daño Físico aumentado un (150–200)%
Umbral de Aturdimiento de Enemigos reducido un (15–25)% con esta Arma
(El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo)
No puede Empujar Enemigos
Todo el Daño de Ataques Escarcha cuando Aturdes
(Escarchamiento reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos hasta un 30%, dependiendo de la cantidad de Daño de Hielo en el golpe, por 2 segundos)

Callinellus Malleus
Mazo de Cameria Porra
Requiere  Nivel: 60
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 15%
Daño Físico aumentado un (140–180)%
Agrega (10–20) a (30–50) de Daño de Hielo
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (15–40)%
Rareza de Objetos Arrojados por Enemigos Congelados aumentada un 40%
Daño de Hielo aumentado un (30–40)% con Habilidades de Ataque

Use Avaricia Fría Upgrade Avaricia de Cameria
Cameria's Maul
Planificación Cuidadosa Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
La Inteligencia de Habilidades Pasivas dentro del Radio se Transforma en Destreza
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Careful Planning
Escarcha de Corrupción Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
50% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional por cada Enemigo hecho Añicos
Corrupto
Chill of Corruption
Aguja de Chitus Florete Elegante
Requiere  Nivel: 30
+25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Daño Físico aumentado un (140–160)%
+30 de Fuerza
+30 de Maná máximo
Velocidad de Movimiento aumentada un 5%
Daño Elemental aumentado un 30%
+2 al rango de Arma

「Laberinto」Limited Drop
Chitus' Needle
Mente Despejada Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (20–30)%
Daño de Hechizos aumentado un (40–60)% mientras no haya Maná Reservado

Clear Mind
Acero frío Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Los aumentos y las reducciones que afectan al daño físico dentro del radio se transforman para aplicarse al daño de hielo
Los aumentos y las reducciones que afectan al daño de hielo dentro del radio se transforman para aplicarse al daño físico
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Cold Steel
Combustibles Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Cantidad de Objetos encontrados reducida un 10%
Daño de Incendio aumentado un (20–30)%

Corrupto
Combustibles
Eficiencia del Conquistador Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Maná Reservado reducido un 2%
Duración de Efectos de Habilidades aumentada un 4%
Coste de Maná de las Habilidades reducido un 3%

Conqueror's Efficiency
Longevidad del Conquistador Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Recuperación de Vida por Frascos aumentada un 8%
2% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
3% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales
(Los Achaques Elementales son Quemado, Calcinado, Escarchado, Congelado, Frágil, Electrocutado y Debilitado)

Conqueror's Longevity
Potencia del Conquistador Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Efecto de las Auras que no sean Maldiciones de tus Habilidades aumentado un 3%
Los frascos aplicados sobre ti tienen un efecto aumentado del 8%
Efecto de tus Maldiciones aumentado un 4%

Conqueror's Potency
Energía Corrupta Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Con 5 Objetos Corruptos Equipados: 50% del Daño de Caos no evita el Escudo de Energía, y 50% del Daño Físico evita el Escudo de Energía
(Los Frascos y las Joyas no están Equipados)

Corrupto
Corrupted Energy
Corona del Rey Pálido Máscara de Regicidio
Requiere  Nivel: 52
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (150–200)%
+(60–80) de Vida máxima
(0.4–0.8)% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Refleja 100 a 150 de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
30% del daño que reflejas a los enemigos cuando te golpean se gana como vida

「La Corte Pálida」Limited Drop
「Tempestad」League Specific

Crown of the Pale King
Mano de la Muerte Cetro Karui
Requiere  Nivel: 56
Daño Elemental aumentado un 26%
Agrega (35–46) a (85–128) de Daño Físico
30% de probabilidad de ganar una Carga de Poder cuando Aturdes
Ganas Poder Profano durante 4 segundos al infligir un golpe crítico
(El Poder Profano otorga 30% de Daño Fisico como Daño extra de Caos)
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (25–50)%

Death's Hand
Desprecio de Doedre Diadema de Lunaris
Requiere  Nivel: 39
+2 al Nivel de las Gemas de Maldición Engarzadas
+(20–30) de Inteligencia
+(100–120) de Escudo de Energía máximo
Las habilidades de maldición tienen la Duración del Efecto de la habilidad aumentada un (30–50)%
Daño Elemental aumentado un 20%
Daño con Golpes y Achaques aumentado un (10–20)% por cada Maldición sobre el Enemigo
(Los Achaques son Sangrado, Quemado, y Envenenado)

Doedre's Scorn
Puño de Doryani Guanteletes Vaal
Requiere  Nivel: 63
Otorga la Habilidad Toque de Doryani Nivel 20
+30 de Escudo de Energía máximo
10% de probabilidad de Electrocutar
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
Agrega (150–225) a (525–600) de Daño de Rayo a los Ataques Desarmado
(Los Ataques Desarmados son cualquier ataque realizado con una mano que no tiene ningún Objeto)
Agrega (90–135) a (315–360) de Daño de Rayo a los Hechizos mientras estés Desarmado
(Estás Desarmado mientras no tengas Armas Equipadas)
+30 de Escudo de Energía ganado al Matar un Enemigo Electrocutado

Doryani's Fist
Arco de Pavor Hendidora
Requiere  Nivel: 16
Agrega (5–15) a (20–25) de Daño Físico
Agrega (5–15) a (20–25) de Daño de Fuego
Velocidad de Movimiento aumentada un 5%
Velocidad de Ataque aumentada un (7–10)%
+(15–25)% de Resistencia al Fuego
Maldice Enemigos con Inflamabilidad Nivel 10 con cada Golpe

Use Temor Ardiente Upgrade Arrebato de Pavor
Dreadarc
Alba de Dyadian Cinturón Pesado
Requiere  Nivel: 20
+(25–35) de Fuerza
+(70–85) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistencia al Fuego
+(20–40)% de Resistencia al Hielo
No inflige Daño Físico
1% del Daño de Ataques contra Enemigos Escarchados se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Las quemaduras que aplicas con ataques infligen su daño un 35% más rápido
(Infligirán el mismo daño total en un período de tiempo más corto)

Dyadian Dawn
Entrenamiento Eficiente Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
La Inteligencia de Habilidades Pasivas dentro del Radio se transforma en Fuerza
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Efficient Training
Conocimento Espeluznante Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Daño de Caos aumentado un 5% por cada 10 de Inteligencia de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Eldritch Knowledge
Despertar de Ascuas Anillo de Rubí
Requiere  Nivel: 11
+(20–30)% de Resistencia al Fuego
Daño de Fuego aumentado un (30–40)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (5–10)%
10% de probabilidad de Quemar
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
Puedes infligir una Quemadura adicional en un Enemigo
Los Enemigos con Quemadura se Incendian 65% más lento

Emberwake
Agarre del Imperio Guanteletes de Goliat
Requiere  Nivel: 53
+(400–600) de Armadura
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Empujar Nivel 10
La dirección del Empuje se invierte
("Empujar" empuja Enemigos al Recibir un Golpe)

Empire's Grasp
Armadura Energizada Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Armadura aumentada un (15–20)%
Los aumentos y las reducciones que afectan al escudo de energía dentro del radio se transforman para aplicarse a la armadura al 200% de su valor
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Energised Armour
Energía del Interior Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Escudo de Energía máximo aumentado un (3–6)%
Los aumentos y las reducciones que afectan a la vida dentro del radio se transforman para aplicarse al escudo de energía
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Energy From Within
Mente Fértil Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
La Destreza de Habilidades Pasivas dentro del Radio se transforma en Inteligencia
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Fertile Mind
Mente Febril Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Daño de Hechizos aumentado un (20–30)%
Coste de Maná de las Habilidades aumentado un 100%

Corrupto
Fevered Mind
Estoque de Fidelitas Florete Dentado
Requiere  Nivel: 22
+25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Sin Daño Físico
Agrega 1 a (40–50) de Daño de Rayo
Velocidad de Ataque aumentada un (25–30)%
+2 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
(15–20)% de probabilidad de Electrocutar
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un 50%

Fidelitas' Spike
Nacido del Fuego Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Los aumentos y las reducciones que afectan a otros tipos de daño dentro del Radio se transforman para aplicarse al daño de fuego
local_jewel_effect_base_radius [1200]
(Los Tipos de Daño son Físico, Fuego, Hielo, Rayo y Caos)

Fireborn
Devorador de Carne Maza de Sueños
Requiere  Nivel: 32
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10%
Daño Físico aumentado un (60–80)%
Agrega 10 a 15 de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
30% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
1% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
3% del Daño de Ataques contra enemigos con Sangrado se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)

Flesh-Eater
Movimiento Fluído Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
La Fuerza de Habilidades Pasivas dentro del Radio se Transforma en Destreza
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Fluid Motion
Legión Fortificada Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (5–15)%
Los esbirros recuperan un 2% de su vida al bloquear

「Unrevealed」Limited Drop
Fortified Legion
Florecimiento Frágil Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
2% de Vida Regenerada por segundo
Daño recibido aumentado un 10%

Fragile Bloom
Fragilidad Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
-1 al Máximo de Cargas de Aguante
Corrupto
Fragility
Rompevísceras Mazo con Pinchos
Requiere  Nivel: 10
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10%
Daño Físico aumentado un (300–360)%
Velocidad de Ataque reducida un 20%
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un (10–20)%
(El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo)
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (30–50)%
Daño Cuerpo a Cuerpo contra Enemigos con Sangrado aumentado un 30%

Gorebreaker
Taladro Sanguinario Cuchillo para Despellejar
Requiere  Nivel: 5
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%
Daño Físico aumentado un (50–70)%
Agrega (1–2) a (3–5) de Daño Físico
+(10–15) de Destreza
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 30%
50% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe Crítico
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
Daño de Ataques contra Enemigos con Sangrado aumentado un 40%

Use Tonos Carmesí Upgrade Ritmo Sanguíneo
Goredrill
Mente Sana Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Maná máximo aumentado un (15–20)%
Los aumentos y las reducciones que afectan a la vida dentro del radio se transforman para aplicarse al maná al 200% de su valor
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Healthy Mind
Lazo al Corazón Anillo de Piedra Lunar
Requiere  Nivel: 20
+(15–25) de Escudo de Energía máximo
(10–15) de Vida Regenerada por segundo
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (20–40)%
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un 15%
Los Esbirros tienen Área de Efecto aumentada un 10%
350 de Daño Físico recibido por cada Muerte de Esbirros

Heartbound Loop
Potencial Escondido Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño aumentado un (20–25)% por cada Objeto Mágico que tengas Equipado
(Los Frascos y las Joyas no están Equipados)

Hidden Potential
Caminar Sobre Brasas Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Velocidad de Movimiento aumentada un (10–15)% mientras estés Quemado
Hotfooted
Abismo Hambriento Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Con 5 Objetos Corruptos Equipados: la Absorción de Vida se recupera basada en tu Daño de Caos
(Los Frascos y las Joyas no están Equipados)

Corrupto
Hungry Abyss
Ichimonji Espada de Corsario
Requiere  Nivel: 58
Índice Global de Precisión aumentado un 40%
Agrega (5–10) a (13–20) de Daño Físico
Daño Físico aumentado un (80–95)%
Velocidad de Ataque aumentada un (20–25)%
Maná Reservado reducido un 5%
Las Bonificaciones de Aura de los aliados no te afectan
Tus Bonificaciones de Aura no afectan a los aliados
Efecto de Bonfiicaciones sobre Ti aumentado un 10%

Ichimonji
Inercia Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
La Destreza de Habilidades Pasivas dentro del Radio se Transforma en Fuerza
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Inertia
Aprendizaje Inspirado Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Con 4 Notables Asignadas dentro del Radio, cuando Matas a un Monstruo Raro ganas 1 de sus Modificadores durante 20 segundos
local_jewel_effect_base_radius [800]

Inspired Learning
Salto Intuitivo Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Las Habilidades Pasivas dentro del Radio pueden ser Asignadas sin estar conectadas a tu árbol
local_jewel_effect_base_radius [800]

Intuitive Leap
Dilema de Izaro Garra Imperial
Requiere  Nivel: 68
+46 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
Daño Físico aumentado un (40–60)%
Agrega 20 a 50 de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
+(300–400) al índice de precisión
Daño Físico Global aumentado un 100% mientras estés Congelado

「Laberinto」Limited Drop
Izaro's Dilemma
Tumulto de Izaro Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Daño de Fuego aumentado un (18–25)%
Daño de Hielo aumentado un (18–25)%
2% de probabilidad de Congelar
2% de probabilidad de Quemar
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)

「Laberinto」Limited Drop
Izaro's Turmoil
Jack, el Hacha Hachuela Vaal
Requiere  Nivel: 65
Agrega (11–14) a (18–23) de Daño Físico
2% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Daño Físico aumentado un (90–110)%
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
play_jack_the_axe_sounds [1]
Recuperación total por segundo por absorción de vida reducida un 50%
25% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)

Jack, the Axe
Acero Negro de Jorrhast Punta de Acero
Requiere  Nivel: 44
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 45%
Daño Físico aumentado un (150–200)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (8–12)%
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)%
30% menos Duración de Animar Arma
Las Armas que Animas crean una copia adicional
25% de probabilidad de Activar Animar Arma Nivel 20 al Matar

「Tempestad」League Specific
Jorrhast's Blacksteel
Creador de Reyes Hacha Despótica
Requiere  Nivel: 66
Daño Físico aumentado un (250–285)%
Velocidad de Ataque aumentada un (7–12)%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–40)%
Rareza de Objetos encontrados aumentada un 30% para Aliados Cercanos
Los Aliados cercanos tienen Golpe de Gracia
(Golpe de Gracia significa que los enemigos que estén a 10% o menos de vida después de que los Golpees, Mueren)
El Maná insuficiente no impide tus Ataques Cuerpo a Cuerpo
Los Aliados cercanos tienen +50% al Multiplicador de Golpe Crítico
Los Aliados cercanos tienen Fortificar
(Fortificar otorga una reducción de 20% al Daño Recibido por Golpes)

Kingmaker
Guardia de Reyes Cota de Malla de Conquista
Requiere  Nivel: 61
+(60–90) de Vida máxima
+(50–70) de Maná máximo
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (150–170)%
Gana 100 de Vida cuando pierdes una Carga de Aguante
Duración de Carga de Aguante aumentada un 30%

Kingsguard
Filo de Lakishu Espada Elegante
Requiere  Nivel: 28
+190 al índice de precisión
Daño Físico aumentado un (60–80)%
Agrega (5–8) a (10–14) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo reducida un (30–40)%
20% de probabilidad de Evitar ser Aturdido
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Golpe Múltiple Nivel 1

Lakishu's Blade
Sabiduría de Lavianga Martillo de Guerra
Requiere  Nivel: 20
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10%
Daño Físico aumentado un (160–200)%
+70 de Vida máxima
+70 de Maná máximo
Velocidad de Movimiento reducida un 5%
Área de Efecto aumentada un (15–25)%
Daño de Área aumentado un (10–20)%

「Karui」Limited Drop
「Legion」League Specific

Lavianga's Wisdom
Rugido del León Frasco de Granito
Requiere  Nivel: 27
 
75% de probabilidad de causar que los Enemigos Huyan al utilizarlo
(20–25)% más Daño Físico Cuerpo a Cuerpo durante el efecto
Agrega Empuje a los Ataques Cuerpo a Cuerpo durante el efecto del Frasco
("Empujar" empuja Enemigos al Recibir un Golpe)
Empuja Enemigos en un Área al utilizar Frascos
("Empujar" empuja Enemigos al Recibir un Golpe)

Lion's Roar
Caída de Lioneye Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Los Modificadores de Tipo Cuerpo a Cuerpo y Arma Cuerpo a Cuerpo dentro del radio se Transforman en Modificadores de Arco
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Lioneye's Fall
Visión de Lioneye Armadura de Placas de Cruzado
Requiere  Nivel: 59
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Perforar Nivel 15
Armadura aumentada un (200–250)%
+(60–100) de Vida máxima
0.4% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná
(El Maná Absorbido se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
+160 de Destreza Requerida
Los Proyectiles Enemigos te Perforan

Lioneye's Vision
Intención Maliciosa Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
5% de probabilidad de Ganar Poder Impuro por 4 segundos al Matar Cuerpo a Cuerpo
(El Poder Profano otorga 30% de Daño Fisico como Daño extra de Caos)

Malicious Intent
Mantra de Llamas Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Agrega (3–5) a (8–12) de Daño de Ataques de Fuego por cada Bonificación sobre Ti
Agrega (2–3) a (5–8) de Daño de Hechizos de Fuego por cada Bonificación sobre Ti

Mantra of Flames
Arte Marcial Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Área de Efecto mientras estés Desarmado aumentada un (10–15)%
(Estás Desarmado mientras no tengas Armas Equipadas)

Martial Artistry
Poder en Todas las Formas Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
La Destreza e Inteligencia de Pasivas dentro del Radio cuentan para la bonificación de Daño Físico Cuerpo a Cuerpo de Fuerza
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Might in All Forms
Ala del Domador de Lunas Tomahawk
Requiere  Nivel: 39
Daño Físico aumentado un (70–90)%
Agrega (5–9) a (13–17) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–50)%
25% del Daño Físico Convertido a Daño de Hielo
25% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
Otorga la Habilidad Teletransporte de Rayo Nivel 1

Moonbender's Wing
Crecimiento Mutado Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Las Gemas Corrompidas Ganan Experiencia aumentada un 10%
Corrupto
Mutated Growth
Banderín de los Viento Mudo Rodela Esmaltada
Requiere  Nivel: 42
Velocidad de Movimiento aumentada un 6%
Evasión aumentada un (80–100)%
+(20–40)% de Resistencia al Hielo
Área de Efecto aumentada un 10%
Gana Fervor por 4 segundos cuando usas un Grito de Guerra
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)
Efecto de Bonificación de Grito de Guerra aumentado un 25%

「Bandas de Guerra」League Specific
Mutewind Pennant
Sello de los Viento Mudo Anillo Inconcluso
Requiere  Nivel: 44
Tiene 1 Engarce
Agrega (5–10) a (11–15) de Daño Físico a los Ataques
Velocidad de Ataque aumentada un (5–10)%
+3 al Nivel de las Gemas de Gólem Engarzadas
(3–5)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
Las Habilidades de Gólem Engarzadas tienen Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un 20
Ganas Fervor por 10 segundos cuando Lanzas una Habilidad de Gólem Engarzada
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)

「Bandas de Guerra」League Specific
Mutewind Seal
Pasos Susurrantes Viento Mudo Botas de Escamas de Serpiente
Requiere  Nivel: 42
Evasión aumentada un (100–150)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 25%
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un (50–70)%
Agrega (25–30) a (40–50) de Daño de Hielo a los Hechizos
No te afecta el Suelo Escarchado
(Las Penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)

「Bandas de Guerra」League Specific
Mutewind Whispersteps
Predisposición de Null Arco de Cazador
Requiere  Nivel: 60
Agrega (50–80) a (130–180) de Daño de Caos
Velocidad de Ataque aumentada un (7–12)%
+(7–11)% de Resistencia al Caos
+212 de Inteligencia Requerida
Activa Hechizos Engarzados de Esbirros con cada Muerte con esta Arma
Los Esbirros infligen Daño aumentado un 1% por cada 10 de Destreza

Null's Inclination
Ornamento del Este Destripadora
Requiere  Nivel: 46
+44 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
+1 al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Ataques Rápidos Nivel 10
Daño Físico aumentado un (160–180)%
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un 25%
Los Golpes no pueden ser Evadidos

Ornament of the East
Pacifismo Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
-1 al Máximo de Cargas de Frenesí
Corrupto
Pacifism
Objetivo del Cazador Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Los Proyectiles Perforan un Objetivo adicional
Daño de Proyectiles aumentado un 10%

Poacher's Aim
Impotencia Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
-1 al Máximo de Cargas de Poder
Corrupto
Powerlessness
Pugilista Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Índice de Evasión aumentado un 1% por cada 3 de Destreza Asignada dentro del Radio
Daño Físico con Garras aumentado un 1% por cada 3 de Destreza Asignada dentro del Radio
local_jewel_effect_base_radius [1500]
Daño Físico Cuerpo a Cuerpo Desarmado aumentado un 1% por cada 3 de Destreza Asignada dentro del Radio
(Los Ataques Desarmados son cualquier ataque realizado con una mano que no tiene ningún Objeto)

Pugilist
Lluvia de Astillas Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Daño de Tótems reducido un (30–50)%
Los Tótems disparan 2 Proyectiles adicionales

Rain of Splinters
Forjador de Reinos Báculo de Hierro
Requiere  Nivel: 18
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Agrega (10–15) a (20–25) de Daño de Fuego
Agrega (10–15) a (20–25) de Daño de Hielo
+1 al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas
+1 al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Hielo a Fuego Nivel 5
Daño Elemental aumentado un (30–50)%

Use El Principio y el Fin Upgrade Destructor de Reinos
Realmshaper
Banda de los Cuchilla Roja Anillo Inconcluso
Requiere  Nivel: 44
Tiene 1 Engarce
+(30–40) de Fuerza
Agrega (8–12) a (20–30) de Daño de Fuego a los Ataques
+3 al Nivel de las Gemas de Gólem Engarzadas
+(30–40) de Vida máxima
Las Habilidades de Gólems Engarzadas tienen 25% de Probabilidad de Provocar con Cada Golpe
Las habilidades de gólem engarzadas hacen que los esbirros regeneren un 5% de vida por segundo

「Bandas de Guerra」League Specific
Redblade Band
Estandarte de los Cuchilla Roja Escudo Torre Pintado
Requiere  Nivel: 35
+(20–30) de Vida máxima
Armadura aumentada un (80–100)%
+(50–60) de Vida máxima
Duración de Provocar aumentada un 20%
(Los enemigos que Provocas solo te pueden tener a ti como objetivo, e infligen 10% menos daño al resto. Provocar dura 3 segundos)
+5% de Probabilidad de Bloquear
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Grito de Guerra aumentada un 50%
2% de Daño de Ataques se Absorbe como Vida contra Enemigos Provocados
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)

「Bandas de Guerra」League Specific
Redblade Banner
Pisoteadores Cuchilla Roja Grebas Antiguas
Requiere  Nivel: 46
Agrega (2–5) a (7–10) de Daño Físico a los Ataques
Armadura aumentada un (150–200)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 25%
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un (5–10)%
(El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo)
+(20–30)% de Resistencia al Fuego
No te afecta el Suelo Incendiado
(Las Penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
+(50–70) de Vida máxima

「Bandas de Guerra」League Specific
Redblade Tramplers
Furia Incesante Hacha Decorativa
Requiere  Nivel: 29
Ganas Fervor por 3 segundos por Golpe de Gracia
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)
Agrega (3–5) a (7–10) de Daño Físico
Daño Físico aumentado un (60–80)%
2% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
No puedes ser Escarchado mientras tengas Fervor
Golpe de Gracia
(Golpe de Gracia significa que los enemigos que estén a 10% o menos de vida después de que los Golpees, Mueren)

Relentless Fury
Cosecha de Sacrificio Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
(20–30)% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar
Corrupto
Sacrificial Harvest
Auto Flagelación Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño aumentado un (10–20)% por cada Maldición sobre ti
Puedes tener aplicada una Maldición adicional

Corrupto
Self-Flagellation
Semilla del Creador Amuleto de Ágata
Requiere  Nivel: 16
+(16–24) a Fuerza e Inteligencia
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (30–50)%
2% de Vida Regenerada por segundo
Los Aliados cercanos ganan 2% de Vida Regenerada por segundo
Los Aliados cercanos ganan 40% de aumento al Índice de Regeneración de Maná

Shaper's Seed
Progenitor de Esquirlas Báculo Sinuoso
Requiere  Nivel: 49
+20% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+(15–20) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
+(5–7)% a todas las Resistencias Elementales
Radio de Iluminación aumentado un 20%
Daño de Proyectiles aumentado un (60–100)%
Las Gemas Engarzadas disparan los Proyectiles en una Nova
Las Gemas Engarzadas disparan 4 Proyectiles adicionales

Sire of Shards
Sed de Alma Cinturón de Tela
Requiere  Nivel: 45
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (15–25)%
+(60–80) de Vida máxima
+15% a todas las Resistencias Elementales
Recuperación de Maná por Frascos aumentada un (20–30)%
Duración de efecto de Frascos reducida un (20–30)%
Gana Devorador de Almas durante cualquier Efecto de Frasco
(Mientras tengas Devorador de Almas, cosumes las almas de cualquier cosa muerta a tu alrededor, y ganas bonificaciones por cada uno)
Pierde Almas ganadas por Devorador de Almas al usar un Frasco

「Races」Limited Drop
Soulthirst
Rumbo al Sur Guantes de Soldado
Requiere  Nivel: 51
Agrega (30–36) a (44–50) de Daño de Hielo a los Ataques
+(40–50)% de Resistencia al Hielo
Vida máxima aumentada un (12–16)%
Tus Golpes solamente pueden Matar Enemigos Congelados
Duración de Congelamiento en Enemigos aumentada un 25%
Daño de Heraldo de Hielo aumentado un 50%

Southbound
Columna del Primer Reclamante Cetro de Hierro
Requiere  Nivel: 20
Daño Elemental aumentado un 14%
Daño Físico aumentado un (100–140)%
Daño con Golpes contra Enemigos Congelados aumentado un 40%
Daño de Hielo aumentado un (30–50)%
Velocidad de Ataque aumentada un (5–10)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (4–8)%
5% de probabilidad de Congelar
+(25–35)% al Multiplicador de Daño Degenerativo de Hielo

「Laberinto」Limited Drop
Spine of the First Claimant
Espiral de Piedra Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Vida de Tótems aumentada un 3% por cada 10 de Fuerza Asignada dentro del Radio
local_jewel_effect_base_radius [1500]
Los Tótems no pueden ser Aturdidos

Spire of Stone
Electricidad Estática Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Añade 1 de Daño de Rayo máximo a los Ataques por cada 1 de Destreza Asignada dentro del Radio
Agrega 1 a 2 de Daño de Rayo a los Ataques
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Static Electricity
Steppan Eard Botas de Hechicero
Requiere  Nivel: 67
+(20–30) de Escudo de Energía máximo
Escudo de Energía aumentado un (50–80)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 30%
No te afecta el Suelo Profanado
(Las Penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Daño sobre Suelo Incendiado aumentado un 50%
2% de Vida Regenerada por segundo sobre Suelo Escarchado
Velocidad de Movimiento sobre Suelo Electrocutado aumentada un 20%

「Bandas de Guerra」League Specific
Steppan Eard
Barril Extraño Caja Fuerte
chest_delay_drops_until_daemons_finish [1]
chest_number_of_additional_spider_uniques_to_drop [1]
Esparce Suelo Cáustico
chest_play_warning_sound [1]

Strange Barrel
Arrebato Aglutinante Guanteletes de Escamas de Dragón
Requiere  Nivel: 67
Armadura y Evasión aumentados un (90–110)%
Daño con Hechizos aumentado un (4–7)% por cada Carga de Poder
10% de probabilidad de Robar Cargas de Poder, de Frenesí y de Aguante con cada Golpe
Daño Físico aumentado un (4–7)% por cada Carga de Aguante
Daño Elemental aumentado un (4–7)% por cada Carga de Frenesí

Surgebinders
Instintos de Supervivencia Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
+20 de Destreza
+6% a todas las Resistencias Elementales

Survival Instincts
Secretos de Supervivencia Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Daño Elemental aumentado un 10%
3% de Maná Regenerado por segundo

Survival Secrets
Habilidades de Supervivencia Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Daño Físico Global aumentado un 10%
+50 de Armadura

Survival Skills
Lágrima de Pureza Amuleto de Lapislázuli
Requiere  Nivel: 20
+(20–30) de Inteligencia
+(5–10) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
+(20–40) de Vida máxima
Otorga la Habilidad Pureza de los Elementos Nivel 10
5% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales
(Los Achaques Elementales son Quemado, Calcinado, Escarchado, Congelado, Frágil, Electrocutado y Debilitado)

Use Orbe Vaal Upgrade Sangre de Corrupción
Tear of Purity
La Oscuridad Incontenible Daga de Diablo
Requiere  Nivel: 53
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 40%
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de fuego
Daño de Fuego aumentado un (40–60)%
+(20–40) de Inteligencia
30% del Daño de Fuego Convertido a Daño de Caos
Tu Daño de Caos tiene 60% de probabilidad de Envenenar Enemigos
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)

The Consuming Dark
El Cuero del Profundo Escudo Redondo Tachonado
Requiere  Nivel: 20
Recuperación de Bloqueo aumentada un 60%
Agrega 4 a 8 de Daño Físico a los Ataques
Agrega 12 a 15 de Daño de Hielo a los Ataques
Armadura y Evasión aumentados un (90–130)%
+(30–50)% de Resistencia al Fuego
Maldice Enemigos con Vulnerabilidad Nivel 5 al Bloquear

The Deep One's Hide
El Paria Anillo Inconcluso
Requiere  Nivel: 60
Tiene 1 Engarce
+2 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (5–10)%
+100 a la Vida Máxima por Engarce Rojo
+100 al Escudo de Energía Máximo por Engarce Azul
+100 al Maná Máximo por Engarce Verde
Cantidad de Objetos aumentada un 15% por Engarce Blanco

「Bandas de Guerra」League Specific
The Pariah
La Princesa Sable
Requiere  Nivel: 10
Índice Global de Precisión aumentado un 40%
Daño Físico aumentado un (20–50)%
Agrega (3–4) a (5–8) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
Daño recibido de Esqueletos aumentado un 10%
Gana (25–30)% de Daño Físico como Daño Extra de Hielo
Daño recibido de Fantasmas aumentado un 10%

The Princess
La Barrera Incansable Armadura Carnal
Requiere  Nivel: 71
+(20–25) de Maná máximo
+(60–80) de Vida máxima
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (220–250)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 1% por cada Carga de Frenesí
Duración de Cargas de Aguante, de Frenesí y de Poder aumentada un 100%
(20–30) de Vida Regenerada por segundo por cada Carga de Aguante

The Restless Ward
El Corazón de Tormentas Báculo Real
Requiere  Nivel: 28
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Daño Físico aumentado un (80–100)%
Agrega (25–35) a (45–60) de Daño de Hielo
Agrega (1–10) a (70–90) de Daño de Rayo
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (20–35)%
No puedes ser Electrocutado mientras estés Escarchado
50% de probabilidad de Electrocutar Enemigos Escarchados
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)

Use La Espiral de Tormentas Upgrade El Muro Tormentoso
The Stormheart
El Hielo Susurrante Báculo Vil
Requiere  Nivel: 33
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Inteligencia aumentada un (14–18)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (8–12)%
+1 al Nivel de las Gemas de Asistencia Engarzadas
Otorga la Habilidad Tormenta de Hielo Nivel 1
sound_on_rare_kill_ice_whisper [1]
Daño de Hechizos aumentado un 1% por cada 10 de Inteligencia

The Whispering Ice
Al Polvo Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Duración de Esqueletos reducida un (10–20)%
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (8–12)%
Velocidad de Movimiento de Esqueletos aumentada un (3–5)%
Velocidad de Ataque de los Esqueletos aumentada un (7–10)%
Velocidad de Lanzamiento de Esqueletos aumentada un (7–10)%

To Dust
Vara de Temblor Báculo Militar
Requiere  Nivel: 41
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+2 al Nivel de las Gemas de Hechizo Engarzadas
Las Gemas engarzadas están Asistidas por Asistencia de explosión de minas en cadena nivel 10
Daño de Hechizos aumentado un (40–60)%
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un (15–20)%
(El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo)
Las Minas pueden ser Detonadas una vez más

Tremor Rod
Espiral de Madera Troll Escudo Torre de Cedro
Requiere  Nivel: 17
+(20–30) de Vida máxima
Armadura aumentada un (130–150)%
+(40–60) de Vida máxima
0.5% de Vida Regenerada por segundo
Área de Efecto de Habilidades utilizadas por Tótems aumentada un 15%
0.5% del Daño infligido por tus Tótems se Absorbe como Vida para ti
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)

「Tempestad」League Specific
Trolltimber Spire
Twyzel Varita de Sabio
Requiere  Nivel: 30
Daño de Hechizos aumentado un (17–21)%
Agrega (5–8) a (13–17) de Daño Físico
Daño Físico aumentado un (80–120)%
Velocidad de Ataque aumentada un (5–10)%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (10–20)%
Las Gemas Engarzadas disparan un Proyectil adicional

Twyzel
Sentencia Vaal Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Probabilidad de Golpe Crítico de Habilidades Vaal aumentada un (80–120)%
+(22–30)% al Multiplicador de Golpe Crítico de Habilidades Vaal

Corrupto
Vaal Sentencing
Apuesta de Ventor Anillo de Oro
Requiere  Nivel: 65
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (6–15)%
+(0–60) de Vida máxima
Cantidad de Objetos encontrados reducida un (-10–10)%
Rareza de Objetos encontrados reducida un (-40–40)%
(-25–50)% de Resistencia al Fuego
(-25–50)% de Resistencia al Hielo
(-25–50)% de Resistencia al Rayo

Ventor's Gamble
Influencia de Victario Ropas Laqueadas
Requiere  Nivel: 52
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (120–150)%
+1 al Nivel de las Gemas de Aura Engarzadas
Las Gemas Engarzadas tienen su Reserva de Maná reducida un 30%
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Generosidad Nivel 30
Efecto de las Auras que no sean Maldiciones de tus Habilidades aumentado un (10–15)%
Área de Efecto de Habilidades de Aura aumentada un (20–40)%

Victario's Influence
Alcance del Jefe de Guerra Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Daño de Ataques aumentado un 8%
+1 al Rango del Arma Cuerpo a Cuerpo y de los Ataques Desarmado
(Los Ataques Desarmados son cualquier ataque realizado con una mano que no tiene ningún Objeto)

Warlord's Reach
Peso del Pecado Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Velocidad de Movimiento reducida un 15%
Daño de Caos aumentado un (15–20)%

Corrupto
Weight of Sin
Corte Salvaje Punzón
Requiere  Nivel: 12
+7 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
+(10–15) de Fuerza
+(10–15) de Destreza
Índice Global de Precisión reducido un 15%
Agrega (2–6) a (16–22) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Daño con Habilidades de Movimiento aumentado un 20%
Velocidad de Ataque con Habilidades de Movimiento aumentada un 15%

Wildslash
Vientos del Cambio Guanteletes Antiguos
Requiere  Nivel: 47
+(30–60) de Vida máxima
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
Velocidad de Movimiento reducida un (5–10)%
10% de probabilidad de Empujar Enemigos con cada golpe
("Empujar" empuja Enemigos al Recibir un Golpe)
Daño de Proyectiles aumentado un (30–50)%

「Laberinto」Limited Drop
Winds of Change
Astucia de Ylfeban Diadema de Arrogancia
Requiere  Nivel: 69
Activa Suelo Electrocutado Nivel 10 cuando eres Golpeado
Agrega 1 a (60–80) de Daño de Rayo a Hechizos y Ataques
Escudo de Energía aumentado un (130–170)%
+(25–35)% de Resistencia al Rayo
20% de probabilidad de Maldecir Enemigos no Malditos con una Maldición aleatoria al Golpear

「Tempestad」League Specific
Ylfeban's Trickery