Cinturones Único /52 ⍟

Cinturones Único /52 ⍟

{Mostrar descripciones completas}
PrismweaveTejido de Prisma Cinto Rústico
Daño Físico Global aumentado un (12–24)%
Agrega (7–8) a (15–16) de Daño de Fuego a los Ataques
Agrega (5–6) a (12–14) de Daño de Hielo a los Ataques
Agrega 1 a (30–34) de Daño de Rayo a los Ataques
+(6–8)% a todas las Resistencias Elementales
Daño Elemental con Habilidades de Ataque aumentado un 30% durante cualquier Efecto de Frasco
Daño Elemental aumentado un 10% con Habilidades de Ataque
Belt1Cadenas del Tiempo Cinto Rústico
Daño Físico Global aumentado un (12–24)%
Duración de efecto de Frascos reducida un 30%
Recuperación de Vida por Frascos aumentada un 30%
Recuperación de Maná por Frascos aumentada un 30%
Daño Elemental aumentado un 10%
FeastbindFin del Banquete Cinto Rústico
Daño Físico Global aumentado un (12–24)%
Agrega 5 a 10 de Daño Físico a los Ataques
+(20–40) de Vida máxima
0.2% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Cargas de Frascos ganadas durante cualquier Efecto de Frasco aumentadas un 50%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50% durante cualquier efecto de frasco
FaminebindFin de la Hambruna Cinto Rústico
Daño Físico Global aumentado un (12–24)%
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
Daño de Proyectiles aumentado un 20%
Cargas de Frascos ganadas reducidas un 30%
Duración de efecto de Frascos aumentada un 60%
Inflige 50 de Daño de Caos por segundo a los Enemigos cercanos
TheRetchLas Náuseas Cinto Rústico
Daño Físico Global aumentado un (12–24)%
+(60–80) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistencia al Hielo
0.4% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Duración de efecto de Frascos aumentada un 60%
Cargas de Frascos ganadas durante cualquier Efecto de Frasco reducidas un 30%
200% de Absorción de Vida se aplica a los Enemigos como Daño de Caos
Velocidad de Movimiento aumentada un 15% durante cualquier Efecto de Frasco
PrismweaveTejido de Prisma (réplica) Cinto Rústico
Daño Físico Global aumentado un (12–24)%
Agrega (7–8) a (15–16) de Daño de Fuego a los Hechizos
Agrega (5–6) a (12–14) de Daño de Hielo a los Hechizos
Agrega 1 a (30–34) de Daño de Rayo a los Hechizos
+(6–8)% a todas las Resistencias Elementales
Daño Elemental aumentado un 10%
Daño Elemental aumentado un 30% durante cualquier Efecto de Frasco
BatedBreathAliento Contenido Cinturón de Malla
+(9–20) de Escudo de Energía máximo
Daño aumentado un 10%
+(15–25) de Inteligencia
+(20–30) de Escudo de Energía máximo
Escudo de Energía máximo aumentado un 20%
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 50%
MaligarosRestraintRestricción de Malígaro Cinturón de Malla
+(9–20) de Escudo de Energía máximo
Agrega 1 a (30–50) de Daño de Rayo a los Ataques
Duración de Electrocución sobre Ti aumentada un 100%
Las Electrocuciones que causes se reflejan hacia ti
(Electrocución aumenta el daño recibido un 15% por 2 segundos)
Velocidad de Movimiento aumentada un 15% mientras estés Electrocutado
Daño aumentado un 60% mientras estés Electrocutado
TurncoatsfortuneAscenso de la Carne Cinturón de Malla
+(9–20) de Escudo de Energía máximo
+300 de Evasión
+(75–80) de Escudo de Energía máximo
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales
Tienes Traspasar si la recarga del escudo de energía ha comenzado recientemente
(Cuando tienes Traspasar, los enemigos no pueden bloquear tu movimiento)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
6% de probabilidad de esquivar golpes de ataques mientras tengas Traspasar
Velocidad de movimiento aumentada un 10% mientras tengas Traspasar
Coward%27s%20ChainsLas Cadenas del Cobarde Cinturón de Malla
+(9–20) de Escudo de Energía máximo
Daño aumentado un (20–25)%
+(10–15) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Velocidad de Movimiento aumentada un (5–10)%
El Daño de los Enemigos que te golpean es Desafortunado mientras estés Maldito con Vulnerabilidad
(Las cosas Desafortunadas son aleatorizadas dos veces y se elige el peor resultado)
Tienes la maldición Vulnerabilidad, con efecto aumentado un 40%
Coward%27s%20LegacyEl Legado del Cobarde Cinturón de Malla
+(9–20) de Escudo de Energía máximo
+(15–20) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Velocidad de Movimiento aumentada un (5–10)%
Efectos de Maldiciones sobre ti aumentados un 50%
Tienes la maldición Vulnerabilidad, con efecto aumentado un 80%
Cuando estás Maldito con Vulnerabilidad se considera que tienes Vida Baja
SlaversBeltCadenas de emancipación Cinturón de Malla
+(9–20) de Escudo de Energía máximo
+(60–80) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistencia al Caos
Los golpes de los enemigos aplican Cadenas temporales sobre ti
Cuando pierdes Cadenas temporales ganas Furia máxima
Eres inmune a las maldiciones mientras tengas al menos 25 de Furia
BatedBreathAliento Contenido (réplica) Cinturón de Malla
+(9–20) de Escudo de Energía máximo
(-25–-15) de Inteligencia
Daño aumentado un 10%
Consumo de Reserva de Pesca aumentado un 50%
Alcance de Pesca aumentado un 20%
Rareza de los Peces Pescados aumentada un (20–30)%
HeadhunterCazador de Cabezas Cinturón de Cuero
+(25–40) de Vida máxima
+(40–55) de Fuerza
+(40–55) de Destreza
+(50–60) de Vida máxima
(20–30)% de Daño aumentado con Golpes contra monstruos Raros
Cuando Matas a un monstruo Raro, ganas sus Modificadores durante 20 segundos
ImmortalFleshCarne Inmortal Cinturón de Cuero
+(25–40) de Vida máxima
+(75–100) de Vida máxima
(66.7–75) de Vida Regenerada por segundo
(-50–-40) de daño físico recibido por golpes de ataque
(-25–-15)% a todas las Resistencias Elementales
(8–10)% de Maná Regenerado por segundo
Armadura aumentada un 40% mientras no estés Quemado, Congelado o Electrocutado
Belt6UniqueMuda de sierpe Cinturón de Cuero
+(25–40) de Vida máxima
+(20–30) de Fuerza
+(20–30) de Inteligencia
0.4% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
0.4% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
+(10–20)% de Resistencia al Hielo
UmbilicusImmortalisUmbilicus Immortalis Cinturón de Cuero
+(25–40) de Vida máxima
Vida máxima aumentada un (8–12)%
2% de Vida Regenerada por segundo
Los Frascos no se aplican a ti
Los Frascos se aplican a tus Zombis y Espectros
ElderBeltEspiral Ciclópea Cinturón de Cuero
+(25–40) de Vida máxima
+(60–80) de Vida máxima
Atributos aumentados un (5–15)%
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
No puedes ser Congelado si la Destreza es más alta que la Inteligencia
No puedes ser Quemado si la Fuerza es más alta que la Destreza
No puedes ser Electrocutado si la Inteligencia es más alta que la Fuerza
Daño aumentado un 1% por cada 5 de tu Atributo más bajo
GluttonyGula Cinturón de Cuero
+(25–40) de Vida máxima
+(60–80) de Vida máxima
Tienes Golpe de gracia contra enemigos malditos
(Golpe de Gracia significa que los enemigos que estén a 10% o menos de vida después de que los Golpees, Mueren)
(20–28) de vida ganada por cada enemigo maldito golpeado por tus ataques
(10–14) de maná ganado por cada enemigo maldito golpeado por tus ataques
Recibe (100–200) de Daño Físico cuando usas una Habilidad de Movimiento
No tienes Armadura ni Escudo de Energía Máximo
Betrayal_Unique_Transport_BeltHyperboreus Cinturón de Cuero
+(25–40) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistencia al Hielo
Escarcha enemigos cercanos cuando te Concentras, y con ello causa un 30% de reducción a la Velocidad de Acción
grant_focus_skill [1]
(Escarchamiento reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos por 2 segundos)
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (30–50)%
Daño aumentado un (50–70)% con Golpes y Achaques contra Enemigos Escarchados
(Los achaques son sangrado, quemado, y envenenado)
LeashOfOblationFaja de oblación Cinturón de Cuero
+(25–40) de Vida máxima
+(15–20) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
+(50–70) de Vida máxima
Puedes tener una Ofrenda de cada tipo
Las habilidades de ofrenda tienen su duración reducida un 50%
BearsClutchLa faja del oso Cinturón de Cuero
+(25–40) de Vida máxima
Agrega (5–7) a (11–12) de Daño Físico a los Ataques
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (20–30)%
Los enemigos cercanos están aplastados mientras tengas al menos 25 de Furia
(Aplastado disminuye la reducción de daño físico en un 15%)
Daño físico aumentado un (4–6)% por cada 10 de furia
+20 a la Furia Máxima
HeadhunterCazador de Cabezas (réplica) Cinturón de Cuero
+(25–40) de Vida máxima
+(40–55) de Fuerza
+(40–55) de Destreza
+(50–60) de Vida máxima
Daño con golpes aumentado un (20–30)% contra monstruos mágicos
20% de probabilidad de que, cuando mates a un monstruo mágico, obtengas sus modificadores (excepto los de Líneas de sangre) durante 20 segundos
PyroshockClaspHebilla piroeléctrica Cinturón de Cuero
+(25–40) de Vida máxima
+(30–40) de Destreza
+(300–500) de Evasión
Duración de Achaques Elementales en Enemigos aumentada un (10–15)%
(Los Achaques Elementales son Quemado, Calcinado, Escarchado, Congelado, Frágil, Electrocutado y Debilitado)
Los enemigos que tú quemas convierten el (10–15)% del daño físico que infligen en daño de fuego
Los enemigos que tú electrocutas convierten el (10–15)% del daño físico que infligen en daño de rayo
DoryanisInvitationInvitación de Doryani Cinturón Pesado
+(25–35) de Fuerza
+(300–350) de Armadura
+(30–35)% de Resistencia al Fuego
+(30–35)% de Resistencia al Hielo
+(30–35)% de Resistencia al Rayo
0.6% del Daño Físico se Absorbe como Vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Umbral de Aturdimiento del Enemigo reducido un 25% durante cualquier Efecto de Frasco
(El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo)
Belt7UniqueFaja de Meginord Cinturón Pesado
+(25–35) de Fuerza
+25 de Fuerza
Agrega 5 a 15 de Daño Físico a los Ataques
+(10–20)% de Resistencia al Hielo
Vida máxima aumentada un 10%
Velocidad de Recuperación de Vida de Frascos aumentada un 25%
BeltOfTheDecieverCinturón del Impostor Cinturón Pesado
+(25–35) de Fuerza
Daño Físico Global aumentado un (15–25)%
Daño Extra que recibes de Golpes Críticos reducido un 30%
+(30–40) de Vida máxima
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales
is_intimidated [1]
Los Enemigos Cercanos están Intimidados
(Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
MotherDyadusAlba de Dyadian Cinturón Pesado
+(25–35) de Fuerza
+(70–85) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistencia al Fuego
+(20–40)% de Resistencia al Hielo
No inflige Daño Físico
1% del Daño de Ataques contra Enemigos Escarchados se Absorbe como Vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Las quemaduras que aplicas con ataques infligen su daño un 35% más rápido
(Infligirán el mismo daño total en un período de tiempo más corto)
BiscosLeashCorrea de Bisco Cinturón Pesado
+(25–35) de Fuerza
Cantidad de Objetos encontrados aumentada un 5%
+(20–40)% de Resistencia al Hielo
Desenfreno
(Ganarás bonificaciones de Desenfreno al Matar a múltiples Enemigos en rápida sucesión)
Rareza de Objetos encontrados aumentada un 1% por cada 15 Enemigo Matado durante Desenfreno
DoryanisInvitationInvitación de Doryani Cinturón Pesado
+(25–35) de Fuerza
Daño de Fuego aumentado un (20–30)%
+(300–350) de Armadura
+(30–35)% de Resistencia al Hielo
+(30–35)% de Resistencia al Rayo
0.6% del Daño de Fuego se Absorbe como Vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(20–30)% de probabilidad de Quemar durante cualquier Efecto de Frasco
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
DoryanisInvitationInvitación de Doryani Cinturón Pesado
+(25–35) de Fuerza
Daño de Hielo aumentado un (20–30)%
+(300–350) de Armadura
+(30–35)% de Resistencia al Fuego
+(30–35)% de Resistencia al Rayo
0.6% del Daño de Hielo se Absorbe como Vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(20–30)% de probabilidad de Congelar durante cualquier Efecto de Frasco
(Congelar reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el Daño de Hielo del Golpe)
DoryanisInvitationInvitación de Doryani Cinturón Pesado
+(25–35) de Fuerza
Daño de Rayo aumentado un (20–30)%
+(300–350) de Armadura
+(30–35)% de Resistencia al Fuego
+(30–35)% de Resistencia al Hielo
0.6% del Daño de Rayo se Absorbe como Vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(20–30)% de probabilidad de Electrocutar durante cualquier Efecto de Frasco
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
String_of_ServitudeCuerda de Servidumbre Cinturón Pesado
+(25–35) de Fuerza
Las magnitudes de los Modificadores Implícitos se triplican
(Los Modificadores Implícitos son aquellos que vienen del tipo del objeto, y no de sus propiedades aleatorias)
Corrupto
85482Rompe asedios Cinturón Pesado
+(25–35) de Fuerza
Escudo de Energía máximo aumentado un (6–10)%
Vida máxima aumentada un (6–10)%
+(17–23)% de Resistencia al Caos
Los Esbirros tienen 5% de probabilidad de Provocar al Golpear con Ataques
(Los enemigos que Provocas solo te pueden tener a ti como objetivo, e infligen 10% menos daño al resto. Provocar dura 3 segundos)
Tus esbirros esparcen Suelo Cáustico al morir, que inflige 20% de tu Vida máxima como Daño de Caos por segundo
MothersEmbraceAbrazo de una madre Cinturón Pesado
+(25–35) de Fuerza
+(50–70) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
Tus esbirros usan tus frascos cuando son invocados
Los esbirros tienen cargas de frascos usadas reducidas un (25–40)%
Los esbirros tienen duración del efecto de los frascos aumentada un (50–80)%
85482Rompe asedios (réplica) Cinturón Pesado
+(25–35) de Fuerza
Escudo de Energía máximo aumentado un (6–10)%
Vida máxima aumentada un (6–10)%
+(15–25)% de Resistencia al Fuego
Tus esbirros propagan Suelo incendiado al morir, e infligen el 20% de su vida máxima como daño de fuego por segundo
Los esbirros tienen un 5% de probabilidad de lisiar a los enemigos al golpearlos con ataques
(Los enemigos Lisiados tienen 30% reducida la Velocidad de Movimiento)
BuckledBeltUnique2Blasón de Perandus Cinturón de Tela
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (15–25)%
+(20–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Cantidad de Objetos encontrados aumentada un (6–8)%
+20% de Resistencia al Fuego
Duración de efecto de Frascos aumentada un 20%
-2 de daño físico recibido por golpes de ataque
Belt8Explosión Solar Cinturón de Tela
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (15–25)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
+(20–30)% de Resistencia al Fuego
Radio de Iluminación aumentado un 25%
Duración de Trampas reducida un 80%
Daño de Trampas aumentado un (30–40)%
SoulthirstSed de Alma Cinturón de Tela
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (15–25)%
+(60–80) de Vida máxima
+15% a todas las Resistencias Elementales
Recuperación de Maná por Frascos aumentada un (20–30)%
Duración de efecto de Frascos reducida un (20–30)%
Gana Devorador de Almas durante cualquier Efecto de Frasco
(Mientras tengas Devorador de Almas, cosumes las almas de cualquier cosa muerta a tu alrededor, y ganas bonificaciones por cada uno)
Pierde Almas ganadas por Devorador de Almas al usar un Frasco
SoulTetherAtadura de Alma Cinturón de Tela
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (15–25)%
+(20–40) de Inteligencia
Gana (4–6)% de Vida Máxima como Escudo de Energía Máximo Extra
Ambición inmortal
(El escudo de energía empieza en cero. El escudo de energía no se puede recargar ni regenerar. Pierdes un 5% de escudo de energía por segundo. Los efectos de la absorción de vida no se eliminan cuando tienes la vida llena. En vez de eso, cuando tienes la vida llena, los efectos de la absorción de vida recuperan escudo de energía.)
HarbingerBeltEl Flujo Desatado Cinturón de Tela
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (15–25)%
Otorga Invocar heraldo de la habilidad de Tiempo
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–15)%
Velocidad de Recuperación de Escudo de Energía aumentada un (15–20)%
Velocidad de Recuperación de Vida aumentada un (15–20)%
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (15–20)%
Las Penalidades sobre ti expiran (15–20)% más rápido
HarbingerBeltUpgradedLa recuperación del torrente Cinturón de Tela
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (15–25)%
Otorga Invocar heraldo superior de la habilidad de Tiempo
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–15)%
Velocidad de Recuperación de Escudo de Energía aumentada un (15–20)%
Velocidad de Recuperación de Vida aumentada un (15–20)%
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (15–20)%
Las Penalidades sobre ti expiran (15–20)% más rápido
SoulTetherAtadura de Alma (réplica) Cinturón de Tela
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (15–25)%
+(20–40) de Fuerza
Gana (4–6)% de Vida Máxima como Escudo de Energía Máximo Extra
Alma corrupta
(El 50% del daño recibido que no sea de caos atraviesa el escudo de energía
Ganas un 20% de tu vida máxima como escudo de energía máximo extra)
TheDruggeryLa Droguería Cinturón de Tela
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (15–25)%
+(20–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Cargas de Frascos ganadas aumentadas un (15–25)%
Cargas de Frascos utilizadas aumentadas un (10–20)%
Duración de efecto de Frascos aumentada un (10–20)%
Los frascos de vida ganan 1 carga cada 3 segundos
El 100% de la vida recuperada por los frascos se envía a tus aliados cercanos en vez de a ti
BuckledBeltUniqueEl Magnate Cinturón Tachonado
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (20–30)%
+(40–50) de Fuerza
Daño Físico Global aumentado un (25–40)%
Cargas de Frascos ganadas aumentadas un 50%
+(20–25)% a todas las Resistencias Elementales mientras tengas al menos 200 de Fuerza
RyuslathasClutchesEspiral de Ryslatha Cinturón Tachonado
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (20–30)%
(30–40)% más Daño de Ataque Físico Máximo
(30–40)% menos Daño de Ataque Físico Mínimo
Agrega 1 a (15–20) de Daño Físico a los Ataques
+(20–40) de Fuerza
+(80–100) de Vida máxima
Ganas 50 de Vida cuando Aturdes un Enemigo
BuckledBeltUniqueEl Táctico Cinturón Tachonado
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (20–30)%
Daño Físico Global aumentado un (25–40)%
+(40–50) de Fuerza
+(40–50) de Inteligencia
Cargas de Frascos ganadas aumentadas un 50%
+(20–25)% a todas las Resistencias Elementales mientras tengas al menos 200 de Fuerza
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (50–60)% mientras tengas al menos 200 de Inteligencia
BuckledBeltUniqueEl Nómada Cinturón Tachonado
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (20–30)%
Daño Físico Global aumentado un (25–40)%
+(40–50) de Fuerza
+(40–50) de Destreza
Cargas de Frascos ganadas aumentadas un 50%
+(20–25)% a todas las Resistencias Elementales mientras tengas al menos 200 de Fuerza
Daño de Ataques de Proyectiles aumentado un (40–50)% mientras tengas al menos 200 de Destreza
PerserverancePerseverancia Cinturón de Vanguardia
+(260–320) a Armadura y Evasión
Vida máxima aumentada un (4–8)%
+(20–40)% de Resistencia al Hielo
Daño de Ataques aumentado un 1% por cada 200 puntos del menor valor de Armadura o Evasión
(14–20)% de probabilidad de ganar Fortificar cuando Aturdes a un Enemigo con Daño Cuerpo a Cuerpo
(Fortificar otorga un 20% menos de daño recibido por golpes)
Tienes Fervor mientras tengas Fortificar
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)
AuxiumAuxium Cinturón de Cristal
+(60–80) de Escudo de Energía máximo
+(45–55) de Maná máximo
+(60–70) de Escudo de Energía máximo
0.2% del Daño de Ataques se Absorbe como Maná por cada Carga de Poder
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Daño Elemental con Habilidades de Ataque aumentado un (20–25)% por cada Carga de Poder
El Efecto del Escarchamiento y la Duración del Congelamiento sobre ti se basan en 100% del Escudo de Energía
Demibelt1Generosidad del Semidiós Obi Dorado
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (20–30)%
+(16–24)% a todas las Resistencias Elementales
Tamaño del Personaje aumentado un 10%
DarknessEnthronedOscuridad Entronizada Faja Estigia
Tiene 1 Engarce Abisal
Tiene 1 Engarce Abisal
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
Efecto de Joyas Engarzadas aumentado un 75%