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Dagas único /6

{Mostrar Descripciones Completas}
Fragmento de Eternidad Navaja de Vidrio
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%
Agrega 1 a 4 de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
+45% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 100%
15% de probabilidad de ganar una Carga de Poder al Matar

「Descent: Champions」Limited Drop
Fragment of Eternity
Taladro Sanguinario Cuchillo para Despellejar
Requiere  Nivel: 5
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%
Daño Físico aumentado un (50–70)%
Agrega (1–2) a (3–5) de Daño Físico
+(10–15) de Destreza
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 30%
50% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe Crítico
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
Daño de Ataques contra Enemigos con Sangrado aumentado un 40%

Use Tonos Carmesí Upgrade Ritmo Sanguíneo
Goredrill
Ritmo Sanguíneo Cuchillo para Despellejar
Requiere  Nivel: 59
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%
Daño Físico aumentado un (50–70)%
Agrega (70–85) a (110–118) de Daño Físico
+(10–15) de Destreza
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 30%
50% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe Crítico
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
Daño de Ataques contra Enemigos con Sangrado aumentado un 40%
Tienes Baile Carmesí si infligiste un Golpe Crítico Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(Puedes infligir Sangrado a un Enemigo hasta 8 veces, tu Sangrado no inflige Daño Extra mientras que el Enemigo está en movimiento, 50% menos Daño con Sangrado)

「Fated」Limited Drop
Taladro Sanguinario Use Tonos Carmesí Upgrade

Sanguine Gambol
Jugada Sangrienta Estilete
Requiere  Nivel: 15
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%
+20 de Destreza
Daño Físico aumentado un (20–40)%
Agrega (3–6) a (9–13) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
30% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
Sanguinolencia Extra

Bloodplay
Desolladora Poderosa Cuchillo para Desollar
Requiere  Nivel: 35
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%
+25 de Fuerza
Daño Físico aumentado un (80–100)%
Agrega 12 a 24 de Daño Físico
+10 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques

Mightflay
Raíz Primaria Emboscadora
Requiere  Nivel: 60
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%
Daño Físico aumentado un (180–200)%
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Duración de Veneno aumentada un (15–20)%
0.5% del Daño de Ataques es Absorbido como Maná contra Enemigos Envenenados
(El Maná Absorbido se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
0.5% del Daño de Ataques se Absorbe como Vida contra Enemigos Lisiados
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
(15–20)% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe
(Los enemigos Lisiados tienen 30% reducida la Velocidad de Movimiento)
20% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)

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