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Guantes /64

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Caricia Lochtonial Guanteletes de Hierro
Maná máximo reducido un (10–15)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–15)%
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
+(20–30) de Vida máxima
10% de probabilidad de ganar una Carga de Poder, Frenesí o Aguante al Matar
Conducto
(Comparte Cargas de Aguante, Frenesí y Poder con miembros cercanos del grupo)

Lochtonial Caress
Perdición de Gigantes Guanteletes de Bronce
Requiere  Nivel: 23
Agrega (3–6) a (10–12) de Daño Físico a los Ataques
+(30–40) de Fuerza
Armadura aumentada un (80–100)%
Sujeción de Hierro
(La bonificacion al Daño de Fuerza también se aplica a los Ataques de Proyectiles)

Giantsbane
Apretón de Meginord Guanteletes de Metal
Requiere  Nivel: 35
+100 de Fuerza
Daño Físico Global aumentado un 10%
Armadura aumentada un (40–60)%
2% de Vida Regenerada por segundo con al menos 400 de Fuerza

Use La Caída de la Torre Upgrade Vigor de Meginord
Meginord's Vise
Vigor de Meginord Guanteletes de Metal
Requiere  Nivel: 35

「Unrevealed」Limited Drop
Apretón de Meginord Use La Caída de la Torre Upgrade

Meginord's Vigour
Vientos del Cambio Guanteletes Antiguos
Requiere  Nivel: 47
+(30–60) de Vida máxima
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
Velocidad de Movimiento reducida un (5–10)%
10% de probabilidad de Empujar Enemigos con cada golpe
("Empujar" empuja Enemigos al Recibir un Golpe)
Daño de Proyectiles aumentado un (30–50)%

「Laberinto」Limited Drop
Winds of Change
Agarre del Imperio Guanteletes de Goliat
Requiere  Nivel: 53
+(400–600) de Armadura
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Empujar Nivel 10
La dirección del Empuje se invierte
("Empujar" empuja Enemigos al Recibir un Golpe)

Empire's Grasp
Agudeza de Atziri Guanteletes Vaal
Requiere  Nivel: 75
+(60–80) de Inteligencia
+(60–75) de Vida máxima
Armadura aumentada un (200–220)%
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (25–35)%
Tienes Pacto Vaal si infligiste un Golpe Crítico Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(La Absorción de vida por Segundo se duplica, la recuperación total máxima por segundo de Absorción de Vida se duplica, la Regeneración de Vida no tiene ningún efecto.)

「Atziri, Reina de los Vaal」Limited Drop
Atziri's Acuity
Puño de Doryani Guanteletes Vaal
Requiere  Nivel: 63
Otorga la Habilidad Toque de Doryani Nivel 20
+30 de Escudo de Energía máximo
10% de probabilidad de Electrocutar
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
Agrega (150–225) a (525–600) de Daño de Rayo a los Ataques Desarmado
(Los Ataques Desarmados son cualquier ataque realizado con una mano que no tiene ningún Objeto)
Agrega (90–135) a (315–360) de Daño de Rayo a los Hechizos mientras estés Desarmado
(Estás Desarmado mientras no tengas Armas Equipadas)
+30 de Escudo de Energía ganado al Matar un Enemigo Electrocutado

Doryani's Fist
Arietes de Veruso Guanteletes de Titán
Requiere  Nivel: 69
Velocidad de Ataque aumentada un (8–14)%
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (120–180)%
Velocidad de Movimiento aumentada un (3–5)%
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 50%
Daño Cuerpo a Cuerpo aumentado un 4% por cada Carga de Aguante
No puedes ser Electrocutado mientras tengas el máximo de Cargas de Aguante

Veruso's Battering Rams
Tenazas de Craiceann Guanteletes de Titán
Requiere  Nivel: 69
Armadura aumentada un (150–200)%
(50–70) de Vida Regenerada por segundo
+(30–40)% de Resistencia al Fuego
Daño aumentado un 3% por cada Barrera de Cangrejo
10% de probabilidad de que si fueras a ganar una Barrera de Cangrejo, en su lugar ganes
hasta tu número máximo de Barreras de Cangrejo

「Craiceann, el Primero de las Profundidades」Limited Drop
「Bestiario」League Specific

Craiceann's Pincers
Lamentos de Hrim Guantes de Cuero de Cabra
Requiere  Nivel: 9
+(20–30) de Fuerza
Agrega (5–7) a (13–15) de Daño de Hielo a Hechizos y Ataques
+(40–50) de Evasión
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
50% del Daño Físico Convertido a Daño de Hielo
Refleja 10 de Daño de Hielo a Atacantes Cuerpo a Cuerpo

Use Hielo y Fuego Upgrade Quemadura de Hrim
Hrimsorrow
Quemadura de Hrim Guantes de Cuero de Cabra
Requiere  Nivel: 24
+(20–30) de Fuerza
Agrega (5–7) a (13–15) de Daño de Hielo a Hechizos y Ataques
+(40–50) de Evasión
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
50% del Daño Físico Convertido a Daño de Hielo
Refleja 10 de Daño de Hielo a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
Tu Daño de Hielo puede Quemar
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)

「Fated」Limited Drop
Lamentos de Hrim Use Hielo y Fuego Upgrade

Hrimburn
El Virtuosismo de Maligaro Guantes de Piel de Ciervo
Requiere  Nivel: 21
+(20–30) de Destreza
Velocidad de Ataque aumentada un 5%
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 50%
Evasión aumentada un (60–80)%
Tu multiplicador de golpe crítico es 300%

「Eterno」Limited Drop
「Legion」League Specific

Maligaro's Virtuosity
Oskarm Guantes de Nubuck
Requiere  Nivel: 33
Índice Global de Precisión aumentado un (30–40)%
+(40–50) de Vida máxima
(-20–-10)% de Resistencia al Caos
(7–8)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos
Maldice Enemigos con Símbolo del Asesino Nivel 10 con cada Golpe
Probabilidad de Golpe Crítico de Ataque aumentada un 2% por cada 200 de Precisión

Oskarm
Toque de Sadima Guantes de Lana
Requiere  Nivel: 11
Agrega 4 a 8 de Daño de Fuego a los Ataques
Agrega 1 a 13 de Daño de Rayo a los Ataques
+18 de Escudo de Energía máximo
Cantidad de Objetos encontrados aumentada un (5–10)%

Sadima's Touch
La Ocupación de Doedre Guantes de Terciopelo
Requiere  Nivel: 12
+20 de Inteligencia
+32 de Escudo de Energía máximo
Daño de Hechizos aumentado un (50–60)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 15%

Use La Bruja Malévola Upgrade La Malevolencia de Doedre
Doedre's Tenure
La Malevolencia de Doedre Guantes de Terciopelo
Requiere  Nivel: 64
Daño de Hechizos aumentado un (50–60)%
+20 de Inteligencia
Agrega (48–56) a (73–84) de Daño de Caos a los Hechizos
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 15%
+(64–96) de Escudo de Energía máximo
+50 al Coste de Maná Total de las Habilidades

「Fated」Limited Drop
La Ocupación de Doedre Use La Bruja Malévola Upgrade

Doedre's Malevolence
Toque Gentil de Asenath Guantes de Seda
Requiere  Nivel: 25
+(20–30) de Inteligencia
+(60–80) de Vida máxima
+(60–80) de Maná máximo
Maldice Enemigos con Cadenas Temporales Nivel 10 con cada Golpe
Las maldiciones que apliques que no sean auras no se eliminarán de los enemigos que mueran
Los enemigos cercanos a los cadáveres afectados por tus maldiciones están ciegos
Los enemigos que mueren cerca de cadáveres afectados por tus maldiciones explotan e infligen el
3% de su vida como daño físico

「Maraketh」Limited Drop
「Legion」League Specific

Asenath's Gentle Touch
Curse On Curse Gloves TEMP Guantes Bordados
Requiere  Nivel: 36
Activa la habilidad de maldición engarzada cuando lanzas una habilidad de maldición
+(50–90) de Escudo de Energía máximo
0.2% del daño de hechizos se absorbe como Escudo de Energía por cada Maldición en enemigos
(El Escudo de Energía se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Puedes aplicar una Maldición adicional
Las habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–20)%

Vixen's Entrapment
Costurero de Demonios Guantes de Satén
Requiere  Nivel: 41
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (15–20)%
+(50–70) de Escudo de Energía máximo
+(50–70) de Vida máxima
Sacrifica un 5% de tu Vida para ganar esa misma cantidad de Escudo de Energía cuando Lanzas un Hechizo

Demon Stitcher
Gracia de Kalisa Guantes de Seda Pesada
Requiere  Nivel: 47
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Lanzamiento Rápido de Hechizos Nivel 18
+(20–30) de Inteligencia
+(50–80) de Escudo de Energía máximo
+(50–70) de Vida máxima
Gana +2% a la Probabilidad de Golpe Crítico por 2 segundos cuando Gastas un total de 800 de Maná

Kalisa's Grace
Portadora del Vacío Guantes de Conjurador
Requiere  Nivel: 55
+1 al Nivel de las Gemas Elementales Engarzadas
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un (125–150)%
Escudo de Energía aumentado un (180–250)%
Coste de Maná de las Habilidades aumentado un (40–80)%
+(15–20) de Escudo de Energía ganado al Matar

Voidbringer
El Agarre del Concilio Guantes de Arcanista
Requiere  Nivel: 60
+30 de Fuerza
+(30–50) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistencia al Hielo
Los Esbirros tienen Velocidad de Movimiento reducida un 10%
Los Esbirros tienen +40% de Resistencia al Hielo
Los Esbirros ganan 20% de Daño Físico como Daño de Hielo Extra

「La Reina que no Respira V」Limited Drop
「Profecía」League Specific

Grip of the Council
Alelopatía Guantes de Hechicero
Requiere  Nivel: 69
Otorga la Habilidad Plaga Nivel 22
Daño Degenerativo aumentado un (20–30)%
Escudo de Energía aumentado un (100–120)%
Área de Efecto aumentada un 10%
Plaga tiene aumentada la Duración de Entumecer un (20–30)%
No puedes ser Entumecido

Allelopathy
Cuerpo y Espíritu Guanteletes de Escamas de Hierro
Requiere  Nivel: 15
Armadura y Evasión aumentados un (80–120)%
Velocidad de Ataque aumentada un (6–9)%
(3–4) de Vida Regenerada por segundo
Recuperas un 20% de vida cuando estás en Desenfreno
Los Asesinatos otorgan una Alma Vaal adicional si has entrado en Desenfreno Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

「Matanza」League Specific
Flesh and Spirit
Pellizco de Víbora Guanteletes de Escamas de Bronce
Requiere  Nivel: 27
+(40–50) de Destreza
0.6% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Evasión aumentada un (60–100)%
0.4% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná
(El Maná Absorbido se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Velocidad de Ataque aumentada un (5–10)%

Slitherpinch
Caricia Vaal Guanteletes de Escamas de Bronce
Requiere  Nivel: 27
+(50–70) de Vida máxima
Armadura y Evasión aumentados un (120–140)%
+40% de Resistencia al Hielo
+2 al Nivel de las Gemas Vaal Engarzadas
Ganas Fervor por 5 segundos al usar una Habilidad Vaal
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)

「Emboscada/Invasión」League Specific
Vaal Caress
Agarre de Oro Guanteletes de Escamas de Metal
Requiere  Nivel: 36
Armadura y Evasión aumentados un (40–60)%
Velocidad de Movimiento reducida un 5%
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (40–50)%
+15% a todas las Resistencias Elementales

Aurseize
Puño Sepulcral Guanteletes de Escamas de Metal
Requiere  Nivel: 36
Tiene 1 Engarce Abisal
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Con una Joya de Ojo Asesino Engarzada, Intimidas Enemigos por 4 segundos con cada Golpe con Ataques
(Los enemigos intimidados reciben Daño aumentado un 10%)
Con una Joya de Ojo Observador Engarzada, Lisias Enemigos por 4 segundos con cada Golpe con Ataques
(Los enemigos Lisiados tienen 30% reducida la Velocidad de Movimiento)

「Abyss Lich」Limited Drop
「Abyss」League Specific

Tombfist
Puño Sepulcral Guanteletes de Escamas de Metal
Requiere  Nivel: 36
Tiene 2 Engarces Abisales
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Con una Joya de Ojo Asesino Engarzada, Intimidas Enemigos por 4 segundos con cada Golpe con Ataques
(Los enemigos intimidados reciben Daño aumentado un 10%)
Con una Joya de Ojo Observador Engarzada, Lisias Enemigos por 4 segundos con cada Golpe con Ataques
(Los enemigos Lisiados tienen 30% reducida la Velocidad de Movimiento)

「Abyss Lich」Limited Drop
「Abyss」League Specific

Tombfist
Hemofilia Guanteletes de Escamas de Serpiente
Requiere  Nivel: 43
Daño Degenerativo aumentado un 25%
+(20–30) de Fuerza
Los Ataques tienen 25% de probabilidad de causar Sangrado
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
Daño de Ataques contra Enemigos con Sangrado aumentado un (25–40)%
Los Enemigos con Sangrado Explotan cuando los Matas, e infligen 5% de
su Vida Máxima como Daño Físico
Duración de Sangrado reducida un 25%

Haemophilia
Señal de Wyrm Guanteletes de Escamas de Wyrm
Requiere  Nivel: 49
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Efecto Concentrado Nivel 5
Armadura y Evasión aumentados un (120–160)%
+(50–70) de Vida máxima
Coste de Maná reducido un 4% por cada Carga de Aguante
Gana Desenfreno mientras tengas el Máximo de Cargas de Aguante
(Ganarás bonificaciones de Desenfreno al Matar a múltiples Enemigos en rápida sucesión)
Pierde todas las Cargas de Aguante cuando Desenfreno expira

Wyrmsign
Salto de Farrul Guanteletes de Escamas de Hydra
Requiere  Nivel: 59
Armadura y Evasión aumentados un (100–140)%
+(50–70) de Vida máxima
+(400–500) a la Precisión contra Enemigos con Sangrado
Los Ataques siempre infligen Sangrado mientras tengas Sigilo del Gato
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
Daño aumentado un (40–50)% con Golpes y Achaques contra Enemigos con Sangrado
(Los Achaques son Sangrado, Quemado, y Envenenado)
Tienes Baile Carmesí mientras tengas Sigilo del Gato
(Puedes infligir Sangrado a un Enemigo hasta 8 veces, tu Sangrado no inflige Daño Extra mientras que el Enemigo está en movimiento, 50% menos Daño con Sangrado)

「Farrul, la Primera de las Planicies」Limited Drop
「Bestiario」League Specific

Farrul's Pounce
Roba alientos Guanteletes de Escamas de Hydra
Requiere  Nivel: 59
Armadura y Evasión aumentados un (100–150)%
+(30–50) de Maná máximo
+(10–16)% a todas las Resistencias Elementales
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (5–10)%
Crea una espora infestada cuando tus habilidades o tus esbirros matan a un monstruo raro
(Las Esporas infestadas duran 10 segundos y tienen un aura aleatoria)

「Plaga」League Specific
Breathstealer
Arrebato Aglutinante Guanteletes de Escamas de Dragón
Requiere  Nivel: 67
Armadura y Evasión aumentados un (90–110)%
Daño con Hechizos aumentado un (4–7)% por cada Carga de Poder
10% de probabilidad de Robar Cargas de Poder, de Frenesí y de Aguante con cada Golpe
Daño Físico aumentado un (4–7)% por cada Carga de Aguante
Daño Elemental aumentado un (4–7)% por cada Carga de Frenesí

Surgebinders
Tallador de Mundos Guanteletes de Escamas de Dragón
Requiere  Nivel: 67
Activa Rastro Arcano después de gastar un total de 200 de Maná
+(200–300) de Precisión
Armadura y Evasión aumentados un (120–150)%
+(60–80) de Vida máxima
Velocidad de Ataque aumentada un 3% por cada Modificador de Objetos de Mapa que afecte al área
Daño de ataque aumentado un 6% por cada Modificador de Objetos de Mapa que esté afectando al área

Worldcarver
Grilletes de los Desdichados Guantes de Cadenas
Requiere  Nivel: 7
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (40–60)%
Las Maldiciones en este objeto se reflejan hacia ti
No puedes ser Escarchado por 3 segundos después de ser Escarchado
No puedes ser Congelado por 3 segundos después de ser Congelado
No puedes ser Quemado por 3 segundos después de ser Quemado
No puedes ser Electrocutado por 3 segundos después de ser Electrocutado
Al Morir otorgas (4–6) Cargas de Poder a tus aliados

Shackles of the Wretched
Sujeción de la tríada Guantes de Malla
Requiere  Nivel: 32
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (80–120)%
Los esbirros convierten un 25% de daño físico en daño de fuego por engarce rojo
Los esbirros convierten un 25% de daño físico en daño de hielo por engarce verde
Los esbirros convierten un 25% de daño físico en daño de rayo por engarce azul
Los esbirros convierten un 25% de daño físico en daño de caos por encarce blanco
Los esbirros tienen un (5–10)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
(Congelar reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el Daño de Hielo del Golpe)
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)

Triad Grip
Mandato de la Fosa Guantes Remachados
Requiere  Nivel: 37
Tiene 2 Engarces Abisales
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (6–10)%
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Con una Joya del Ojo Fantasmal Engarzada, los Esbirros tienen +1000 a la Precisión
Con una Joya del Ojo Hipnótico Engarzada, gana Sobrecarga Arcana al Golpear con Hechizos
(Sobrecarga Arcana otorga un 10% más Daño de Hechizo, Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 10%, y 0,5% de Maná máximo regenerado por segundo durante 4 segundos)

「Kurgal, el Sangreoscura」Limited Drop
「Delve」League Specific

Command of the Pit
Mandato de la Fosa Guantes Remachados
Requiere  Nivel: 37
Tiene 1 Engarce Abisal
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (6–10)%
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Con una Joya del Ojo Fantasmal Engarzada, los Esbirros tienen +1000 a la Precisión
Con una Joya del Ojo Hipnótico Engarzada, gana Sobrecarga Arcana al Golpear con Hechizos
(Sobrecarga Arcana otorga un 10% más Daño de Hechizo, Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 10%, y 0,5% de Maná máximo regenerado por segundo durante 4 segundos)

「Kurgal, el Sangreoscura」Limited Drop
「Delve」League Specific

Command of the Pit
Guía de Volkuur Guantes de Fanático
Requiere  Nivel: 43
Agrega (16–20) a (25–30) de Daño de Hielo a Hechizos y Ataques
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistencia al Hielo
50% menos Duración de Veneno
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
Tu Daño de Hielo puede Envenenar
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
Las Habilidades de Hielo tienen 20% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)

「La Corte Pálida」Limited Drop
Volkuur's Guidance
Guía de Volkuur Guantes de Fanático
Requiere  Nivel: 43
Agrega (16–20) a (25–30) de Daño de Fuego a Hechizos y Ataques
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistencia al Fuego
50% menos Duración de Veneno
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
Tu Daño de Fuego puede Envenenar
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
Las Habilidades de Fuego tienen 20% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)

「La Corte Pálida」Limited Drop
Volkuur's Guidance
Guía de Volkuur Guantes de Fanático
Requiere  Nivel: 43
Agrega (1–3) a (42–47) de Daño de Rayo a Hechizos y Ataques
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistencia al Rayo
50% menos Duración de Veneno
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
Tu Daño de Rayo puede Envenenar
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
Las Habilidades de Rayo tienen 20% de probabilidad de Envenenar al Golpear
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)

「La Corte Pálida」Limited Drop
Volkuur's Guidance
Rumbo al Sur Guantes de Soldado
Requiere  Nivel: 51
Agrega (30–36) a (44–50) de Daño de Hielo a los Ataques
+(40–50)% de Resistencia al Hielo
Vida máxima aumentada un (12–16)%
Tus Golpes solamente pueden Matar Enemigos Congelados
Duración de Congelamiento en Enemigos aumentada un 25%
Daño de Heraldo de Hielo aumentado un 50%

Southbound
Vientos de Saqawal Guantes de Soldado
Requiere  Nivel: 51
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (140–180)%
+(30–60) de Vida máxima
+(20–25)% a las Resistencias al Hielo y al Rayo
(-2–2) segundos a la Duración de Poder del Ave
Agrega (20–25) a (37–40) de Daño de Hielo mientras tengas Poder del Ave
Agrega (1–3) a (55–62) de Daño de Rayo mientras tengas Poder del Ave

「Saqawal, el Primero de los Cielos」Limited Drop
「Bestiario」League Specific

Saqawal's Winds
Nulo y Vacío Guantes de Legión
Requiere  Nivel: 57
+(20–30) de Fuerza
+(50–70) de Vida máxima
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (150–180)%
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (20–40)%
El Desenfreno elimina Achaques Elementales
(Los Achaques Elementales son Quemado, Calcinado, Escarchado, Congelado, Frágil, Electrocutado y Debilitado)
Gana Inmunidad al Daño Físico por 1.5 segundos al entrar en Desenfreno

「Matanza」League Specific
Null and Void
Ofrenda para la Serpiente Guantes de Legión
Requiere  Nivel: 57
+(15–25) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (150–200)%
Recuperación máxima por absorción de vida aumentada un 50%
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (6–10)%
Daño aumentado un (15–25)% mientras Absorbes
Los Efectos de Absorción de Vida no son eliminados cuando estás con la Vida Llena

「Synthesis」League Specific
Offering to the Serpent
Arrepentimiento Guantes de Cruzado
Requiere  Nivel: 66
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (120–180)%
Requerimientos de Atributos aumentados un 500%
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Voluntad de Hierro
(El bonus de daño de Fuerza se aplica tambíen al Daño de Hechizos)
Daño de Hechizos reducido un (0–30)%
+(8–16) de Escudo de Energía máximo

Repentance
Toque del Creador Guantes de Cruzado
Requiere  Nivel: 66
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (80–120)%
+4 de Precisión por cada 2 de Inteligencia
+1 de Vida por cada 4 de Destreza
+2 de Maná por cada 4 de Fuerza
Escudo de Energía aumentado un 2% por cada 10 de Fuerza
Evasión aumentada un 2% por cada 10 de Inteligencia
Daño Físico Cuerpo a Cuerpo aumentado un 2% por cada 10 de Destreza

「El Creador」Limited Drop
Shaper's Touch
Agarre de Ondar Manoplas Envueltas
Requiere  Nivel: 5
Agrega 1 a 13 de Daño de Rayo a los Ataques
+(50–80) de Precisión
Velocidad de Movimiento aumentada un 20% cuando tengas la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
Velocidad de Ataque aumentada un 30% cuando tengas la Vida Llena

Ondar's Clasp
Rompe Caras Manoplas Atadas
Requiere  Nivel: 16
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10%
(El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo)
+30% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
(600–800)% más Daño Físico con Ataques Desarmado
(Los Ataques Desarmados son cualquier ataque realizado con una mano que no tiene ningún Objeto)
Sanguinolencia Extra

Facebreaker
Mano del Arquitecto Manoplas Atadas
Requiere  Nivel: 16
+(30–40) de Destreza
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (100–125)%
Velocidad de Lanzamiento de Trampas reducida un (20–30)%
Las Habilidades usadas por Trampas tienen Área de Efecto aumentada un (10–20)%
Los aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de lanzamiento de hechizos también se aplican a la velocidad de lanzamiento de trampas

「Laboratorio de Investigación de Defensas」Limited Drop
「Incursion」League Specific
Use Vial de Dominancia Upgrade Mano del Esclavista

Architect's Hand
Sombras y Polvo Manoplas Abrochadas
Requiere  Nivel: 31
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (100–130)%
0.2% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná
(El Maná Absorbido se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (20–30)%
+(20–30)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Crea una Nube de Humo cuando tengas Desenfreno
(Los enemigos que se encuentran en Nubes de Humo son Cegados)
Gana Poder Impuro por 3 segundos si tienes Desenfreno
(El Poder Profano otorga 30% de Daño Fisico como Daño extra de Caos)

「Matanza」League Specific
Shadows and Dust
Voluntad de Aukuna Manoplas Abrochadas
Requiere  Nivel: 31
+(30–40) de Destreza
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (5–7)%
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (100–150)%
Los Zombis tienen Vida máxima aumentada un (80–100)%
Levantar Zombi no necesita ún cadáver
Tus zombis levantados cuentan como cadáveres

「Maraketh」Limited Drop
「Legion」League Specific

Aukuna's Will
Mano del Esclavista Manoplas de Emboscada
Requiere  Nivel: 45
+(30–40) de Destreza
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (200–250)%
Velocidad de Lanzamiento de Trampas reducida un (20–30)%
Las Habilidades que lanzan Trampas tienen Magia de Sangre
(Gasta Vida en vez de Maná para Habilidades con Magia de Sangre)
Las Habilidades usadas por Trampas tienen Área de Efecto aumentada un (10–20)%
Los aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de lanzamiento de hechizos también se aplican a la velocidad de lanzamiento de trampas
10% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante, Frenesí o Poder cuando alguna
de tus trampas sean Activadas por un Enemigo

「Incursion」League Specific
Mano del Arquitecto Use Vial de Dominancia Upgrade

Slavedriver's Hand
El Embalsamador Manoplas de Matanza
Requiere  Nivel: 50
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Toxinas Viles Nivel 20
Agrega (13–17) a (23–29) de Daño de Caos
+(50–70) de Vida máxima
+(17–29)% de Resistencia al Caos
Duración de Veneno aumentada un (20–25)%

The Embalmer
Tela de Fenumus Manoplas de Matanza
Requiere  Nivel: 50
Otorga la Habilidad Aspecto de la Araña Nivel 20
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (120–170)%
+(40–50) de Vida máxima
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (6–9)%
Daño aumentado un (40–60)% con Golpes y Achaques contra Enemigos afectados por 3 Telarañas
(Los Achaques son Sangrado, Quemado, y Envenenado)
Agrega (8–10) a (13–15) de Daño de Caos por cada Telaraña en el Enemigo

「Fenumus, la Primera de la Noche」Limited Drop
「Bestiario」League Specific

Fenumus' Weave
Mordedura de Víbora Manoplas de Asesino
Requiere  Nivel: 58
Evasión aumentada un (150–180)%
+(60–70) de Vida máxima
Velocidad de Ataque aumentada un 2% por cada Carga de Frenesí
Precisión aumentada un 6% por cada Carga de Frenesí
Duración de Carga de Frenesí reducida un 10% por cada Carga de Frenesí
Los Ataques tienen 60% de probabilidad de Envenenar mientras tengas el máximo de Cargas de Frenesí
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)

Snakebite
Agarre del Blasfemo Manoplas de Asesino
Requiere  Nivel: 58
+(40–50) de Destreza
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (150–200)%
+(50–60) de Vida máxima
+4% al multiplicador de daño degenerativo de achaques por objeto del Antiguo equipado
+6 a la Vida Máxima por cada Objeto del Antiguo Equipado
Efecto de Achaques no Dañinos aumentado un 8% por cada Objeto del Antiguo Equipado
(Los Achaques que no infligen Daño son Calcinado, Escarchado, Congelado, Frágil, Electrocutado y Debilitado)
Remueve un Achaque cuando usas un Frasco si todos los Objetos equipados son Objetos del Antiguo

「El Antiguo」Limited Drop
Blasphemer's Grasp
El regalo de la tormenta Manoplas de Asesino
Requiere  Nivel: 58
Daño Degenerativo aumentado un (20–30)%
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (250–300)%
+(20–30)% de Resistencia al Rayo
Los enemigos que matas están Electrocutados
(Electrocución aumenta el Daño recibido un 20% por 2 segundos)
Las electrocuciones que infliges se propagan a otros enemigos dentro de un radio de 15

「Synthesis」League Specific
Storm's Gift
Puño de Trueno Manoplas de Asesinato
Requiere  Nivel: 67
Agrega 1 a 100 de Daño de Rayo a los Ataques
+(25–30) de Escudo de Energía máximo
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 10%
Duración de Electrocución en Enemigos aumentada un 100%
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Daño de Rayo Agregado Nivel 18

「Itemlevel 76」Limited Drop
Thunderfist
Marca de Malachai Manoplas de Asesinato
Requiere  Nivel: 67
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (80–100)%
+(60–80) de Vida máxima
+(15–25) de Vida ganada al Matar
+(15–25) de Escudo de Energía ganado al Matar
Otorga Aguante de Malachai, Frenesí de Malachai y Poder de Malachai durante 5 segundos cada uno, en secuencia
(El Aguante de Malachai da 20% de probabilidad de otorgar una Carga de Aguante al Matar)
(El Frenesí de Malachai da 20% de probabilidad de otorgar una Carga de Frenesí al Matar)
(El Poder de Malachai da 20% de probabilidad de otorgar una Carga de Poder al Matar)

Malachai's Mark
Manoplas de máquina Manoplas de Asesinato
Requiere  Nivel: 67
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (200–250)%
1% del daño infligido por tus minas se absorbe como vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Índice de recuperación de vida y escudo de energía reducido un (20–30)%
Índice de recuperación de vida y escudo de energía aumentado un 5% por cada Carga de Poder
Pierdes una carga de poder cada segundo si no has detonado minas recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

「Plaga」League Specific
Machina Mitts
Toque del Semidiós Brazales Dorados
Requiere  Nivel: 12
+(20–30) de Vida máxima
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (6–10)%
Velocidad de Ataque aumentada un (10–16)%

「Races」Limited Drop
Demigod's Touch