Cascos único /103 ⍟

Cascos único /103 ⍟

{Mostrar descripciones completas}
AbyssusAbyssus Borgoñota Ezomita
+(20–25) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Agrega 40 a 60 de Daño Físico a los Ataques
+(100–125)% al Multiplicador de Golpe Crítico Cuerpo a Cuerpo
Armadura aumentada un (100–120)%
Daño Físico recibido aumentado un (40–50)%
WolfheadAullido del Alfa Tricornio del Pecador
+2 al Nivel de las Gemas de Aura Engarzadas
Evasión aumentada un (80–100)%
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
25% de probabilidad de evitar ser escarchado
No puede ser Congelado
Maná Reservado reducido un 8%
HyrrisMarkMarca de Asenath Diadema de Hierro
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–15)%
Índice de Regeneración de Maná aumentado un 30%
+(30–50) de Escudo de Energía máximo
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (10–15)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 5%
TheBringerofRainEl Portador de Lluvia Bacinete de Pesadilla
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Daño Físico Cuerpo a Cuerpo Nivel 18
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Ataques Rápidos Nivel 18
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Cegar Nivel 18
6% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
Agrega 20 a 30 de Daño Físico a los Ataques
Armadura y Evasión aumentados un (200–300)%
+(200–220) de Vida máxima
20% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante al Bloquear
No puede usar Armadura en el Pecho
Sanguinolencia Extra
ChitusApexEl Ápice de Chitus Diadema de Nigromante
+(20–30) de Fuerza
+(20–30) de Maná máximo
+10% a todas las Resistencias Elementales
Experiencia ganada aumentada un 5%
Daño Elemental aumentado un (10–20)%
CrownofEyesCorona de Ojos Diadema de Arrogancia
+(300–350) de Precisión
Escudo de Energía aumentado un (120–150)%
-30% de Resistencia al Fuego
(0.4–0.8)% del Daño de Ataques Se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
(0.2–0.4)% del Daño de Ataques se Absorbe como Maná
(El Maná Absorbido se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Los aumentos y las reducciones al daño de hechizos también se aplican a los ataques al 150% de su valor
CrownofThornsCorona de Espinas Diadema de Enredadera
+(60–80) de Escudo de Energía máximo
Refleja 5 de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
+5 de daño físico recibido por golpes de ataque
Ajuste al Dolor
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
(30% más Daño de Hechizo mientras tengas Vida Baja)
DeidbellCampana de Deid Celada Bañada en Oro
Agrega 10 a 20 de Daño Físico a los Ataques
+(20–30) de Fuerza
+(20–30) de Destreza
+(200–300) de Armadura
Daño Cuerpo a Cuerpo aumentado un 20%
No puedes absorber cuando tienes la vida baja
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
DemigodstriumphTriunfo del Semidiós Corona de Flores Dorada
+(16–24) a todos los Atributos
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (20–30)%
2 de Vida Regenerada por segundo
HelmetStrDex2uniqueLa Devoción de Devoto Bacinete de Pesadilla
Daño Físico Global reducido un 10%
+(50–65) de Destreza
Velocidad de Ataque aumentada un 16%
Armadura y Evasión aumentados un (150–200)%
+(15–25)% de Resistencia al Caos
Velocidad de Movimiento aumentada un 20%
Huellas de Mercurio
EzomytePeakCresta Ezomita Sombrero de Hierro
Daño Físico Global aumentado un 20%
+(15–25) de Armadura
+(25–50) de Vida máxima
No Puede Evadir Ataques Enemigos
FairgravesTricorneEl Tricornio de Fairgraves Tricornio
+(15–30) de Maná máximo
Agrega 6 a 12 de Daño de Hielo a los Ataques
Evasión aumentada un 70%
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un 15%
+(20–30)% de Resistencia al Rayo
No puede ser Electrocutado
GeofrisCrestCimera de Geofri Gran Corona
+1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (60–80)%
+(15–20)% de Resistencia al Fuego
+(15–20)% de Resistencia al Hielo
+(15–20)% de Resistencia al Rayo
+(20–30)% de Resistencia al Caos
HelmetDexUnique2Armazón dorado Gorro de Cuero
+(30–50) de Evasión
Rareza de Objetos encontrados aumentada un 10%
+(30–40)% a todas las Resistencias Elementales
Refleja 4 de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
TheGullLa Gaviota Máscara de Cuervo
Activa Crear Santuario Menor Nivel 1 cuando Matas a un Enemigo
(Crear Santuario Menor tiene un Tiempo de Recarga inicial antes de que se pueda Activar)
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (120–150)%
+(60–80) de Vida máxima
+(30–45) de Escudo de Energía máximo
+(30–40)% de Resistencia al Hielo
Efectos de Bonificaciones de Santuarios sobre ti aumentados un 75%
Duración de Efectos de Santuarios sobre ti aumentada un 50%
HeatshiverTemblores de Calor Capucha de Cuero
Daño de Hielo aumentado un (20–30)% si usaste una Habilidad de Fuego Recientemente
Daño de Fuego aumentado un (20–30)% si usaste una Habilidad de Hielo Recientemente
Evasión aumentada un (80–100)%
Índice de Regeneración de Maná aumentado un 60%
+(20–30)% de Resistencia al Fuego
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
HonourhomeHogar del Honor Casco de Soldado
+(1–2) al Nivel de las Gemas Engarzadas
Agrega 1 a 13 de Daño de Rayo a Hechizos y Ataques
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (100–150)%
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (10–20)%
Coste de Maná de las Habilidades reducido un (10–20)%
HrimnorsResolveResolución de Hrimnor Casco de Brocado
Daño de Fuego aumentado un (30–40)%
Armadura aumentada un (100–120)%
+(50–70) de Vida máxima
+30% de Resistencia al Hielo
No puedes ser Congelado o Escarchado si usaste una Habilidad de Fuego Recientemente
HelmetDexInt9xMirada Lasciva Máscara de Festival
Daño reducido un 30%
+(20–30) de Destreza
+(20–30) de Vida máxima
+(20–30) de Maná máximo
Tú y tus aliados cercanos ganan Daño aumentado un 15%
MalachaisSimulaMáscara de Malachai Máscara de Hierro
Daño de Hechizos aumentado un (15–30)%
+20 de Fuerza
Daño de Rayo aumentado un (20–30)%
+10% de Resistencia al Rayo
Magia de Sangre
(Quita todo el maná. Gasta Vida en vez de Maná para las Habilidades)
Convicción mortal
(Solo puedes tener un aura permanente que no sea de estandarte activa sobre ti. Tus habilidades que no son de estandarte y que crean auras permanentes sobre ti no reservan maná.)
MindspiralEspiral Mental Casco con Almófar
Daño de Hielo aumentado un (10–15)%
Daño de Rayo aumentado un (10–15)%
+(100–120) de Maná máximo
Gana (5–10)% del Maná Máximo como Escudo de Energía Máximo Extra
Los Enemigos no Pueden Absorber tu Maná
(5–10)% del Daño recibido se gana como Maná durante 4 segundos al ser Golpeado
No puede Absorber Maná
ThePeregrineEl Peregrino Celada con Visor
+500 de Precisión
Armadura y Evasión aumentados un (40–60)%
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (20–30)%
+30% de Resistencia al Rayo
0.4% del Daño de Ataques se Absorbe como Maná
(El Maná Absorbido se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
RatsNestNido de Ratas Piel de Oso
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (60–75)%
Evasión aumentada un 150%
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (20–25)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
Tamaño del Personaje reducido un 10%
HelmetDexIntUnique1Mirada de Escarcha Jaula de la Mente
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Efecto Concentrado Nivel 20
Daño de Hielo aumentado un 30%
+(40–60) de Maná máximo
Escudo de Energía aumentado un (180–200)%
Índice de Recarga del Escudo de Energía reducido un 50%
+(16–22)% al Multiplicador de Daño Degenerativo de Hielo
SkullheadCabeza de Hueso Yelmo de Secutor
Armadura y Evasión aumentados un (60–80)%
+(50–70) de Vida máxima
+(50–70) de Maná máximo
+(10–20)% a todas las Resistencias Elementales
Los esbirros tienen +10% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
Los Esbirros tienen +(300–350) de Armadura
Los Esbirros Regeneran 2% de Vida por segundo
FurryheadofstarkonjaCabeza de Starkonja Capucha de Seda
Daño reducido un 50% cuando tengas la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
+(50–70) de Destreza
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 25%
Evasión aumentada un (100–130)%
+(80–100) de Vida máxima
Evasión global aumentada un 150% cuando tienes la vida baja
ThreeDragonsLos Tres Dragones Máscara Dorada
+(26–30)% a todas las Resistencias Elementales
Tu Daño de Fuego puede Electrocutar pero no Quemar
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
Tu Daño de Hielo puede Quemar pero no Congelar o Escarchar
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
Tu Daño de Rayo puede Congelar pero no Electrocutar
(Congelar reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el Daño de Hielo del Golpe)
VeilOfTheNightVelo de la Noche Gran Casco
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (20–22)%
Radio de Iluminación reducido un 40%
Refleja 1 a (180–220) de Daño de Rayo a los Atacantes al Bloquear
Defensas Globales aumentadas un (18–22)%
(Las Defensas son Armadura, Evasión y Escudo de Energía)
Las Resistencias Elementales son Cero
TheVertexEl Vértice Máscara Vaal
+1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (245–280)%
+(30–40) de Escudo de Energía máximo
+(24–30)% de Resistencia al Caos
Los Enemigos no Pueden Absorber tu Maná
Las Gemas Engarzadas tienen su Coste de Maná reducido un 50%
ScoldsBridleLa Brida de Scold Jaula de la Mente
Daño de Hechizos aumentado un (80–100)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 15%
+(30–60) de Maná máximo
Tus habilidades te infligen 400% del Maná que gastas en el coste de maná de las Habilidades como Daño Físico
BrokenCrownLa Corona Rota Corona de Profeta
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Lanzar al Morir Nivel 20
Daño aumentado un 20% cuando tengas la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
+(10–15) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (60–100)%
Índice de Regeneración de Maná reducido un 20%
+(50–70) de Escudo de Energía máximo
+(43–61)% de Resistencia al Caos
HelmetStr1Lágrima de Entropía Sombrero de Hierro
+10 de Vida máxima
Velocidad de Ataque aumentada un 15% cuando tengas la Vida Llena
Velocidad de Ataque aumentada un 30% cuando tengas la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 9% mientras tengas la Vida Llena
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 20% mientras tengas la Vida Baja
BlacksuncrestCresta del Sol Negro Casco Laqueado
+1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Armadura aumentada un (100–150)%
Radio de Iluminación reducido un 40%
Destreza aumentada un (5–15)%
Fuerza aumentada un (5–15)%
Inteligencia aumentada un (5–15)%
DoedresScornDesprecio de Doedre Diadema de Lunaris
+2 al Nivel de las Gemas de Maldición Engarzadas
+(20–30) de Inteligencia
+(100–120) de Escudo de Energía máximo
Las habilidades de maldición tienen la Duración del Efecto de la habilidad aumentada un (30–50)%
Daño Elemental aumentado un 20%
Daño con Golpes y Achaques aumentado un (10–20)% por cada Maldición sobre el Enemigo
(Los Achaques son Sangrado, Quemado, y Envenenado)
CrownofthePaleKingCorona del Rey Pálido Máscara de Regicidio
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (150–200)%
+(60–80) de Vida máxima
(0.4–0.8)% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Refleja 100 a 150 de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
30% del daño que reflejas a los enemigos cuando te golpean se gana como vida
YlfebanAstucia de Ylfeban Diadema de Arrogancia
Activa suelo electrificado de nivel 10 cuando eres golpeado
Agrega 1 a (60–80) de Daño de Rayo a Hechizos y Ataques
Escudo de Energía aumentado un (130–170)%
+(25–35)% de Resistencia al Rayo
20% de probabilidad de maldecir a los enemigos que no estén malditos con un maleficio aleatorio al golpear
FaceOfDivinityVelo del Hereje Máscara del Deicidio
+1 al Nivel de las Gemas de Maldición Engarzadas
Las Gemas de Maldición Engarzadas son Asistidas por Blasfemia Nivel 22
Las Gemas de Maldición Engarzadas tienen su Reserva de Maná reducida un 12%
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (90–110)%
+(40–50) de Escudo de Energía máximo
EzomytePeakPermanencia Ezomita Sombrero de Hierro
Daño Físico Global aumentado un 20%
+(15–25) de Armadura
+(25–50) de Vida máxima
No Puede Evadir Ataques Enemigos
No puede ser Aturdido
DeidbellBramido de Deid Celada Bañada en Oro
Agrega 10 a 20 de Daño Físico a los Ataques
+(20–30) de Fuerza
+(20–30) de Destreza
+(200–300) de Armadura
Daño Cuerpo a Cuerpo aumentado un 20%
No puedes absorber cuando tienes la vida baja
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
Si has usado un Grito de Guerra recientemente, tú y tus aliados cercanos tienen sus velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento aumentadas un 20%
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
CrownofThornsCorona del Mártir Diadema de Enredadera
+(60–80) de Escudo de Energía máximo
Refleja 5 de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
+5 de daño físico recibido por golpes de ataque
Ajuste al Dolor
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
(30% más Daño de Hechizo mientras tengas Vida Baja)
+(110–130) de Escudo de Energía máximo
ThunderingWhispersMente del Consejo Máscara de Arlequín
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (230–260)%
Maná máximo aumentado un (20–30)%
10% de probabilidad de Electrocutar
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
+20% de probabilidad de ser Electrocutado
(Electrocución aumenta el daño recibido un 15% por 2 segundos)
30% del daño de rayo lo recibe el maná antes que la vida
Las habilidades de ataque tienen daño de rayo agregado igual al 6% del maná máximo
Pierdes un 3% del maná cuando usas una habilidad de ataque
+(15–20) de Escudo de Energía máximo
KitavasThirstSed de Kitava Casco del Fanático
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 15%
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (70–80)%
+(30–50) de Maná máximo
50% de probabilidad de Activar Hechizos Engarzados cuando
Gastes al menos 100 de Maná para Usar una Habilidad
ObscurantisObscurantis Piel de León
+(800–1000) de Precisión
Evasión aumentada un (100–120)%
+(50–80) de Vida máxima
Daño de Ataques de Proyectiles aumentado un 1% por cada 200 de Precisión
FormlessInFlamesLa Llama sin Forma Casco de Asedio
+(100–120) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
-20 de Daño de Fuego recibido al ser Golpeado
Armadura aumentada por la Resistencia al Fuego Sin Límite
(Las Resistencias sin Limitar es el valor que tendría la Resistencia si se ignorase la Resistencia Máxima)
FormlessInFlamesUPGRADEEl Infierno sin Forma Borgoñota Real
Armadura aumentada un (80–120)%
+(40–50) de Vida máxima
-30% de Resistencia al Fuego
8% de daño físico por golpes recibido como daño de fuego
Armadura aumentada por la Resistencia al Fuego Sin Límite
(Las Resistencias sin Limitar es el valor que tendría la Resistencia si se ignorase la Resistencia Máxima)
VollsVisionVisión de Voll Corona de Pretor
+(260–300) de Armadura
+(26–32)% de Resistencia al Fuego
+(8–16)% de Resistencia al Caos
Radio de Iluminación aumentado un 20%
Vida Máxima aumentada un (8–12)% si ningún Objeto Equipado es Corrupto
(Los Frascos y las Joyas no están Equipados)
Regenera 100 de Vida por segundo si ningún Objeto Equipado es Corrupto
MalachaisVisionVisión de Malachai Corona de Pretor
Agrega (13–17) a (29–37) de Daño de Caos
+(150–200) de Escudo de Energía máximo
+(30–50)% de Resistencia al Hielo
+(15–20)% de Resistencia al Rayo
Regenera 250 de Escudo de Energía por segundo si todos los Objetos Equipados son Corruptos
(Los Frascos y las Joyas no están Equipados)
Regenera 35 de Maná por segundo si todos los Objetos Equipados son Corruptos
Corrupto
TheBrineCrownLa Corona Salina Corona de Profeta
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (240–300)%
+(80–100) de Vida máxima
+(30–50)% de Resistencia al Hielo
No puede ser Congelado
Daño de Hielo recibido reducido un 5%
+1500 de Armadura mientras estás inmóvil
Índice de Regeneración de Maná aumentado un 60% mientras estás inmóvil
15% de probabilidad de crear Suelo escarchado al ser golpeado por un ataque
(Estás Escarchado mientras estás parado en Suelo Escarchado)
TheBaronEl Barón Casco Cerrado
+(20–40) de Fuerza
+2 al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (10–20)%
La mitad de tu Fuerza es agregada a tus Esbirros
+1 al número máximo de Zombis por cada 500 de Fuerza
Con al menos 1000 de Fuerza, (1.5–2)% de Daño infligido por tus Zombis es Absorbido por ti como Vida
AhnsContemptDesdén de Ahn Corona de Pretor
+(15–20) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (60–140)%
+(60–70) de Vida máxima
-1 al Máximo de Cargas de Poder
Gana (8–12)% de Daño Físico como Daño de Caos Extra mientras tengas el máximo de Cargas de Poder
Recibes Daño Extra reducido un 50% de Golpes Críticos mientras no tengas Cargas de Poder
MinionHelmetCorona del Orador Corona de Profeta
+(20–40) de Destreza
Duración de Efectos de Habilidades aumentada un (10–15)%
Velocidad de Ataque de Esbirros aumentada un 2% por cada 50 de Destreza
Velocidad de Movimiento de los Esbirros aumentada un 2% por cada 50 de Destreza
Los Golpes de los Esbirros solo pueden Matar Enemigos Quemados
PaleCouncilHelmetUnificación de Eber Diadema de Arrogancia
Activa Mirada del Vacío Nivel 10 cuando usas una Habilidad
+(50–80) de Maná máximo
Escudo de Energía aumentado un (150–180)%
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un 50%
Gana (5–8)% de Daño Elemental como Daño Extra de Caos
ChillShockHarbingerMaskEl Vínculo de la Tempestad Máscara Inhumana
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Mordedura de Hielo Nivel 18
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Inervar Nivel 18
Otorga Invocar heraldo de la habilidad de Tormentas
+(100–150) de Evasión
+(60–80) de Vida máxima
+(40–60) de Escudo de Energía máximo
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales
WraithlordSeñor Tumulario Diadema de Hueso
+2 al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas
Escudo de Energía aumentado un (120–150)%
Los Esbirros Regeneran 1% de Vida por segundo
+1000 a la Vida máxima de los Espectros
ElderGuardianBóveda de Memoria Corona de Pretor
+(130–160) de Escudo de Energía máximo
+(150–200) de Maná máximo
Índice de Regeneración de Maná aumentado un (30–40)%
+(20–25)% de Resistencia al Fuego
Maná Reservado aumentado un 10%
Gana Armadura igual a tu Maná Reservado
AbyssHelmetCazadora de Luz Gran Corona
Tiene 1 Engarce Abisal
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
Activa Explosión Espiritual Nivel 20 cuando Usas una Habilidad mientras tengas una Carga de Espíritu
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales
Recupera (4–5)% de la Vida cuando pierdes una Carga de Espíritu
(15–20)% de probabilidad de ganar una Carga de Espíritu al Matar
+1 al Máximo de Cargas de Espíritu por cada Joya de Abismo que te afecte
AbyssHelmetCazadora de Luz Gran Corona
Tiene 2 Engarces Abisales
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
Activa Explosión Espiritual Nivel 20 cuando Usas una Habilidad mientras tengas una Carga de Espíritu
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales
Recupera (4–5)% de la Vida cuando pierdes una Carga de Espíritu
(15–20)% de probabilidad de ganar una Carga de Espíritu al Matar
+1 al Máximo de Cargas de Espíritu por cada Joya de Abismo que te afecte
CrabUniqueHelmetQuitina de Craiceann Corona de Magistrado
(4–6)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (140–180)%
Vida máxima aumentada un (4–7)%
No puedes perder Barreras de Cangrejo si perdiste Barreras de Cangrejo Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+3% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras tengas al menos 5 Barreras de Cangrejo
+5% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras tengas al menos 10 Barreras de Cangrejo
PillarsOfArunMirada de Gorgona Máscara de Regicidio
Otorga la Habilidad Estatua de Petrificación Nivel 20
Escudo de Energía aumentado un (200–250)%
+(60–80) de Vida máxima
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (5–10)%
5% de Reducción de Daño Físico mientras estés en movimiento
Daño Elemental recibido reducido un 5% mientras estés inmóvil
UberElderHelmetIndigon Diadema de Arrogancia
Escudo de Energía aumentado un (150–180)%
Maná máximo aumentado un (6–10)%
Recuperas un (8–10)% de vida cuando usas un frasco de maná
La recuperación de Maná por Frascos que no sea instantánea también se recupera como Vida
Coste de Maná de Habilidades aumentado un (50–60)% por cada 200 de Maná total que hayas Gastado Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Daño de Hechizos aumentado un (20–25)% por cada 200 de Maná total que hayas gastado recientemente, hasta un máximo 2000%
TigerHelmetMordida de Farrul Máscara de Arlequín
Otorga la Habilidad Aspecto del Gato Nivel 20
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (180–220)%
+(25–35)% de Resistencia al Hielo
+1% a la Probabilidad de Golpe Crítico mientras estés afectado por Aspecto del Gato
Los Golpes Críticos tienen (10–20)% de probabilidad de Cegar Enemigos mientras tengas Sigilo del Gato
Daño aumentado un (40–50)% con Golpes y Achaques contra Enemigos Cegados
(Los Achaques son Sangrado, Quemado, y Envenenado)
AvianHelmetBandada de Saqawal Capucha de Seda
Activa Tornado de nivel 20 cuando ganas Poder del ave o Vuelo del ave
Evasión aumentada un (60–80)%
+(40–60) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistencia al Rayo
Velocidad de Movimiento aumentada un (10–15)%
SpiderArmourHelmetToxinas de Fenumus Diadema de Nigromante
Agrega (16–21) a (31–36) de Daño de Caos a los Hechizos
Escudo de Energía aumentado un (220–250)%
10% de probabilidad de ganar una Carga de Poder al golpear a un Enemigo afectado por Telaraña
(6–10)% de probabilidad de Envenenar por cada Carga de Poder
Daño con Veneno aumentado un (15–20)% por cada Carga de Poder
Aspecto de la Araña aplica Telarañas y Entumecer cada 0.5 Segundos en su lugar
PhantasmlaFlameMarca del Pacto Rojo Diadema Tribal
+(30–50) de Escudo de Energía máximo
Los Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un (25–45)%
Los Espíritus Encolerizados invocados infligen su daño aumentado un (130–150)%
Número Máximo de Espíritus Encolerizados Invocados reducido un 75%
Los golpes de los Espíritus Encolerizados invocados siempre aplican Quemadura
El daño colateral que los golpes cuerpo a cuerpo de los espíritus
encolerizados invocados infligen a los objetivos circundantes es únicamente de fuego
HeatshiverInfierno Helado Capucha de Cuero
+2 al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas
+2 al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Hielo a Fuego Nivel 30
Evasión aumentada un (450–500)%
Índice de Regeneración de Maná aumentado un 60%
+(20–30)% a las Resistencias al Hielo y al Fuego
MalachaisSimulaEl Despertar de Malachai Máscara de Hierro
+20 de Fuerza
Daño de Hechizos aumentado un (15–30)%
+10% a todas las Resistencias Elementales
Agrega (42–54) a (78–88) de Daño de Hielo mientras no haya Vida Reservada
Agrega (54–64) a (96–107) de Daño de Fuego mientras no haya Vida Reservada
Agrega (5–14) a (160–173) de Daño de Rayo mientras no tengas Vida Reservada
Magia de Sangre
(Quita todo el maná. Gasta Vida en vez de Maná para las Habilidades)
Convicción mortal
(Solo puedes tener un aura permanente que no sea de estandarte activa sobre ti. Tus habilidades que no son de estandarte y que crean auras permanentes sobre ti no reservan maná.)
HyrrisMarkCanto de Asenath Diadema de Hierro
Activa un hechizo engarzado cuando atacas con un arco
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–15)%
+(100–120) de Escudo de Energía máximo
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (30–40)%
Índice de Regeneración de Maná aumentado un 30%
Velocidad de Movimiento aumentada un 5%
HonourhomeResistencia de Honor Casco de Soldado
MaskoftheSpiritDrinkerMáscara del Consumidor de Espíritus Casco de Cruzado
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (60–80)%
+(30–50) de Vida máxima
Tu escudo de energía empieza en cero
No puedes ganar Escudo de Energía
50 de Vida Regenerada por Segundo si tienes al menos 500 de Escudo de Energía Máximo
100 de Vida Regenerada por Segundo si tienes al menos 1000 de Escudo de Energía Máximo
150 de Vida Regenerada por Segundo si tienes al menos 1500 de Escudo de Energía Máximo
MaskoftheStitchedDemonMáscara del Demonio Suturado Corona de Magistrado
+(40–50) de Inteligencia
+(160–180) de Escudo de Energía máximo
La Fuerza no otorga bonificación a la Vida Máxima
La Inteligencia no otorga bonificación al Maná Máximo
+1 a la Vida Máxima por cada 2 de Inteligencia
Tu escudo de energía empieza en cero
No puedes ganar Escudo de Energía
1% de Vida Regenerada por segundo por cada 500 de Escudo de Energía Máximo
TheImposing%20CrownCorona del Tirano Corona de Magistrado
Tiene 1 Engarce
+(50–175) de Vida máxima
resist_all_% [-10]
Los Enemigos Cercanos tienen -10% a todas las Resistencias
Tú y tus aliados cercanos tienen de 64 a 96 de Daño agregado de Fuego por Engarce Rojo
Tú y tus aliados cercanos tienen de 56 a 88 de Daño agregado de Hielo por Engarce Verde
Tú y tus aliados cercanos tienen de 16 a 144 de Daño agregado de Rayo por Engarce Azul
Tú y tus aliados cercanos tienen de 47 a 61 de Daño agregado de Caos por Engarce Blanco
GeofrisCrestLegado de Geofri Gran Corona
+1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (60–80)%
+(15–20)% de Resistencia al Fuego
+(15–20)% de Resistencia al Hielo
+(15–20)% de Resistencia al Rayo
+(20–30)% de Resistencia al Caos
+1 al número máximo de Reliquias Sagradas invocadas
La Reliquia Sagrada invocada tiene Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga reducida un (20–25)%
CurtainCallCierre del Telón Máscara de Plaga
+23 de Vida máxima
Velocidad de lanzamiento de minas reducida un (10–15)%
Las minas tienen su velocidad de detonación aumentada en un (40–50)%
Las Habilidades que lanzan Minas lanzan hasta 1 mina adicional si tienes al menos 800 de Destreza
(Lanzar minas durará un 10% más de tiempo por cada mina adicional que lances)
Las Habilidades que lanzan Minas lanzan hasta 1 mina adicional si tienes al menos 800 de Inteligencia
HaleNegatorNegador de Vigor Jaula de la Mente
Tiene 1 Engarce Abisal
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
Vida máxima aumentada un (6–8)%
Recupera (2–3)% del Escudo de Energía cuando pierdes una Carga de Espíritu
Recupera (2–3)% de la Vida cuando pierdes una Carga de Espíritu
Gana una Carga de Espíritu por segundo
Pierdes todas las Cargas de Espíritu cuando recibes un Golpe Bestial
(Un golpe que quite al menos 15% de la Vida Máxima es un Golpe Salvaje)
+1 al Máximo de Cargas de Espíritu por cada Joya de Abismo que te afecte
HaleNegatorNegador de Vigor Jaula de la Mente
Tiene 2 Engarces Abisales
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
Vida máxima aumentada un (6–8)%
Recupera (2–3)% del Escudo de Energía cuando pierdes una Carga de Espíritu
Recupera (2–3)% de la Vida cuando pierdes una Carga de Espíritu
Gana una Carga de Espíritu por segundo
Pierdes todas las Cargas de Espíritu cuando recibes un Golpe Bestial
(Un golpe que quite al menos 15% de la Vida Máxima es un Golpe Salvaje)
+1 al Máximo de Cargas de Espíritu por cada Joya de Abismo que te afecte
TheDevouringDiademLa Diadema Devoradora Diadema de Nigromante
+1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Las Gemas Engarzadas tienen su Reserva de Maná reducida un 20%
Activa Festín de Carne de Nivel 15 cada 5 segundos
Escudo de Energía aumentado un (180–220)%
10% de probabilidad de que la Recarga del Escudo de Energía comience cuando usas una Habilidad
Enlace Sobrenatural
(Gasta Escudo de Energía antes que Maná para Costes de Habilidades.El Escudo de Energía protege el Maná en vez de la Vida. 50% menos de Velocidad de Recarga del Escudo de Energía)
ExplorersVisionFireVisión de Llamas Diadema de Solaris
Escudo de Energía aumentado un (240–280)%
+(30–40)% de Resistencia al Fuego
Daño Elemental aumentado un (30–40)%
25% de probabilidad de Calcinar enemigos
No puede aplicar Quemadura
(Los enemigos calcinados tienen sus resistencias elementales reducidas hasta en un 30% durante 4 segundos, basándose en el daño de fuego del golpe)
Daño Elemental aumentado un 10% por cada Sextante que afecte el área
ExplorersVisionVisión Lejana Diadema de Solaris
ExplorersVisionColdVisión de Vendaval Diadema de Solaris
Escudo de Energía aumentado un (240–280)%
+(30–40)% de Resistencia al Hielo
Daño Elemental aumentado un (30–40)%
25% de probabilidad de aplicar Fragilidad
No puede aplicar Congelamiento o Escarchamiento
(Los golpes tienen hasta +15% de probabilidad de golpe crítico contra enemigos frágiles durante 4 segundos, basándose en el daño de hielo del golpe que infligió la fragilidad)
Daño Elemental aumentado un 10% por cada Sextante que afecte el área
ExplorersVisionLightningVisión de Trueno Diadema de Solaris
Escudo de Energía aumentado un (240–280)%
+(30–40)% de Resistencia al Rayo
Daño Elemental aumentado un (30–40)%
25% de probabilidad de Debilitar enemigos
No puede aplicar Electrocución
(Los enemigos debilitados infligen hasta un 20% menos de daño durante 4 segundos, basándose en el daño de rayo del golpe)
Daño Elemental aumentado un 10% por cada Sextante que afecte el área
HelmetOfDominance2Máscara del tribunal Corona de Magistrado
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(25–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (150–200)%
Los aliados cercanos tienen las defensas aumentadas un (4–6)% por cada 100 de fuerza que tú tengas
(Las Defensas son Armadura, Evasión y Escudo de Energía)
Los aliados cercanos tienen +(6–8)% al multiplicador de golpe crítico por cada 100 de destreza que tú tengas
Los aliados cercanos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (2–4)% por cada 100 de inteligencia que tengas
Maná reservado reducido un 1% cada 250 atributos totales
DemigodsImmortalityDemigod's Immortality Máscara Dorada
+(8–16)% a todas las Resistencias Elementales
+(20–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Tamaño del Personaje aumentado un 10%
MawOfConquestFauces de Conquista Diadema de Acero
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un (60–80)%
Escudo de Energía aumentado un (200–250)%
+(50–70) de Vida máxima
El veneno no te afecta
(Las Penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
(10–20)% del daño recibido se gana como vida durante 4 segundos al recibir un golpe
Wreath_of_PhreciaCorona de Phrecia Diadema de Hierro
No tiene Requerimientos de Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Los aumentos y las reducciones que afectan al radio de iluminación también se aplican al efecto de área al 50% de su valor
Los aumentos y las reducciones que afectan al radio de iluminación también se aplican al daño
Radio de Iluminación aumentado un (15–25)%
No inflige Daño de Caos
FractalthoughtsPensamientos Fractales Máscara Vaal
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (140–180)%
+(25–40)% al multiplicador de golpe crítico si la destreza es mayor que la inteligencia
Destreza aumentada un 15% si la fuerza es mayor que la inteligencia
Daño elemental aumentado un 1% cada 10 de destreza
+2 a la vida máxima por 10 de inteligencia
Supporter1helmetACapucha del criófilo Capucha de Seda
Puede tener un segundo modificador de encantamiento
+(20–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Evasión aumentada un (60–80)%
Resistencia al fuego reducida un (50–55)%
Resistencia al rayo reducida un (50–55)%
La resistencia al hielo es del 75%
Supporter1helmetBCapucha del termófilo Borgoñota Ezomita
Puede tener un segundo modificador de encantamiento
+(20–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Armadura aumentada un (60–80)%
Resistencia al hielo reducida un (50–55)%
Resistencia al rayo reducida un (50–55)%
La resistencia al fuego es del 75%
Supporter1helmetCCapucha del ceraunófilo Diadema de Solaris
Puede tener un segundo modificador de encantamiento
+(20–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Escudo de Energía aumentado un (60–80)%
Resistencia al fuego reducida un (50–55)%
Resistencia al hielo reducida un (50–55)%
La resistencia al rayo es del 75%
CrownOfTheInwardEyeCorona del ojo interior Corona de Profeta
Armadura y Escudo de Energía aumentados un 333%
Vida, maná y escudo de energía globales máximos aumentados un (9–21)%
Transfiguración del alma
(Los aumentos y las reducciones que afectan al escudo de energía máximo
también se aplican al daño de hechizos al 30% de su valor)

Transfiguración del cuerpo
(Los aumentos y las reducciones que afectan a la vida máxima también se aplican al daño de ataque al 30% de su valor)
Transfiguración de la mente
(Los aumentos y las reducciones que afectan al maná máximo también se aplican al daño de ataque al 30% de su valor)
EyeOfDesireOjo de malicia Máscara Inhumana
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (400–500)%
+(20–40)% de Resistencia al Fuego
+(20–40)% de Resistencia al Hielo
25% de probabilidad de infligir exposición al hielo con cada golpe
(Exposición al Hielo aplica -10% a la Resistencia al Hielo durante 4 segundos)
25% de probabilidad de infligir exposición al fuego con cada golpe
(Exposición al Fuego aplica -10% a la Resistencia al Fuego durante 4 segundos)
Los enemigos cercanos tienen las resistencias al fuego y al hielo aumentadas un 50%
TangmazuarmourhelmetAssailum Tricornio del Pecador
Otorga la habilidad Disparo certero nivel 20
Disparo certero activa las habilidades de arco engarzadas que no son de canalización
Las habilidades de arco activadas engarzadas infligen un 33% menos de daño
+(350–500) de Precisión
+(350–500) de Evasión
(7–10)% de probabilidad de esquivar golpes de ataques mientras canalizas
(7–10)% de probabilidad de esquivar golpes de hechizos mientras estás canalizando
HarbingerHelmUpgradedLa tempestad liberada Máscara Inhumana
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Mordedura de Hielo Nivel 18
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Inervar Nivel 18
Otorga Invocar heraldo superior de la habilidad de Tormentas
+(100–150) de Evasión
+(60–80) de Vida máxima
+(40–60) de Escudo de Energía máximo
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales
TheEpiphanyChacó prohibido Gran Corona
Las gemas engarzadas están asistidas por (1–133) de nivel (15–25)
Las gemas asistidas están asistidas por (1–133) de nivel (15–25)
+(25–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
RavensCrownLa pluma de la persecución Diadema de Hueso
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un (20–30)%
Escudo de Energía aumentado un (80–130)%
Los golpes que no son críticos infligen un 80% menos de daño
Las habilidades de hechizos siempre infligen golpes críticos en la última repetición
Las habilidades de hechizos no pueden infligir golpes críticos excepto en la última repetición
AbyssusAbyssus (réplica) Borgoñota Ezomita
+(20–25) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Agrega 40 a 75 de Daño de Fuego a los Ataques
Agrega 30 a 65 de Daño de Hielo a los Ataques
Agrega 10 a 130 de Daño de Rayo a los Ataques
+(100–125)% al Multiplicador de Golpe Crítico Cuerpo a Cuerpo
Armadura aumentada un (100–120)%
Daño Elemental recibido aumentado un (40–50)%
MawOfMischiefFauces engañosas Casco de Hueso
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (15–20)%
Otorga la habilidad Deseo de muerte de nivel 20
+(45–65) de Vida máxima
Coste de Maná de Habilidades de Esbirros reducido un (20–30)%
Los esbirros son agresivos
(Los esbirros agresivos tienen su rango de selección de objetivos aumentado a un valor mínimo)
WolfheadAullido del Alfa (réplica) Tricornio del Pecador
+4 al Nivel de Gemas de Heraldo Engarzadas
Evasión aumentada un (80–100)%
+(20–30)% de Resistencia al Caos
25% de probabilidad de Evitar ser Envenenado
Maná Reservado reducido un 8%
No puedes ser Entumecido
TheEpiphanyChacó prohibido (réplica) Gran Corona
Las gemas engarzadas están asistidas por (1–133) de nivel (1–10)
Las gemas asistidas están asistidas por (1–133) de nivel (25–35)
+(25–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
HelmetDexInt9xMirada Lasciva (réplica) Máscara de Festival
+(20–30) de Destreza
+(20–30) de Vida máxima
+(20–30) de Maná máximo
Índice de Regeneración de Maná reducido un 60%
Tú y tus aliados cercanos tienen velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%
Índice de Regeneración de Maná aumentado un 30%
MindBlockMaskChoque de voluntades Máscara Dorada
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (350–400)%
+5% de probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos por cada Carga de Poder
Daño Elemental aumentado un (3–5)% por cada Carga de Poder
Gana una carga de poder cada secundo si no has perdido ninguna carga de poder recientemente
Pierdes todas las cargas de poder cuando bloqueas
VeilOfTheNightVelo de la Noche (réplica) Gran Casco
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (20–22)%
Radio de Iluminación reducido un 40%
Refleja 1 a (180–220) de Daño de Rayo a los Atacantes al Bloquear
Las defensas son cero
(Las Defensas son Armadura, Evasión y Escudo de Energía)
Resistencias elementales aumentadas un (18–22)%
MagnificationCima del deseo Bacinete Estriado
Tiene 1 Engarce
+(5–8) al Nivel de las Gemas Engarzadas
+(30–50)% a la calidad de las Gemas Engarzadas
Las habilidades engarzadas infligen el doble de daño
Armadura y Evasión aumentados un (100–150)%
ExtremeFocusEl emergente Casco Laqueado
Armadura y Evasión aumentados un (150–200)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (30–50)%
Daño de Proyectiles aumentado un (30–50)%
Los proyectiles no pueden colisionar con enemigos a rango corto
Tiro Largo
(Los Ataques de Proyectiles ganan Daño a medida que se alejan, infligiendo hasta un 30% más de Daño con los Golpes a los objetivos)