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Joyas /145

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Músculo Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Fuerza aumentada un (4–6)%
Destreza aumentada un (4–6)%
Inteligencia reducida un (10–15)%

Brawn
Inercia Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
La Destreza de Habilidades Pasivas dentro del Radio se Transforma en Fuerza
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Inertia
Poder de Vampiro Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Recuperación total por segundo por absorción de vida reducida un (10–20)%
Daño aumentado un (25–30)% mientras Absorbes

「Unrevealed」Limited Drop
Vampire's Might
Habilidades de Supervivencia Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Daño Físico Global aumentado un 10%
+50 de Armadura

Survival Skills
Aprendizaje Inspirado Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Con 4 Notables Asignadas dentro del Radio, cuando Matas a un Monstruo Raro ganas 1 de sus Modificadores durante 20 segundos
local_jewel_effect_base_radius [800]

Inspired Learning
Arte Marcial Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Área de Efecto mientras estés Desarmado aumentada un (10–15)%
(Estás Desarmado mientras no tengas Armas Equipadas)

Martial Artistry
Espiral de Piedra Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Vida de Tótems aumentada un 3% por cada 10 de Fuerza Asignada dentro del Radio
local_jewel_effect_base_radius [1500]
Los Tótems no pueden ser Aturdidos

Spire of Stone
Mantra de Llamas Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Agrega (3–5) a (8–12) de Daño de Ataques de Fuego por cada Bonificación sobre Ti
Agrega (2–3) a (5–8) de Daño de Hechizos de Fuego por cada Bonificación sobre Ti

Mantra of Flames
Combustibles Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Cantidad de Objetos encontrados reducida un 10%
Daño de Incendio aumentado un (20–30)%

Corrupto
Combustibles
El Nombramiento Temporal Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
10% de probabilidad de Fortificar con cada golpe Cuerpo a Cuerpo
(Fortificar otorga una reducción de 20% al Daño Recibido por Golpes)

「Unrevealed」Limited Drop
The Naming Temporary
Florecimiento Frágil Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
2% de Vida Regenerada por segundo
Daño recibido aumentado un 10%

Fragile Bloom
Lluvia de Astillas Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Daño de Tótems reducido un (30–50)%
Los Tótems disparan 2 Proyectiles adicionales

Rain of Splinters
Entrenamiento Eficiente Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
La Inteligencia de Habilidades Pasivas dentro del Radio se transforma en Fuerza
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Efficient Training
Reinado de Atziri Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Duración del Efecto de Habilidades Vaal aumentada un (15–20)%
Corrupto
Atziri's Reign
Sacrificio de Sangre Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
+1 del Maná máximo ganado al Matar
Pierdes +1 de Vida máxima al Matar
Pierdes 1% del Escudo de Energía máximo al Matar

Corrupto
Blood Sacrifice
Alcance del Jefe de Guerra Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Daño de Ataques aumentado un 8%
+1 al Rango del Arma Cuerpo a Cuerpo y de los Ataques Desarmado
(Los Ataques Desarmados son cualquier ataque realizado con una mano que no tiene ningún Objeto)

Warlord's Reach
Eficiencia del Conquistador Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Maná Reservado reducido un 2%
Duración de Efectos de Habilidades aumentada un 4%
Coste de Maná de las Habilidades reducido un 3%

Conqueror's Efficiency
Piedras del Camino Ancestrales Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Coste de Maná de Habilidades de Tótem que lanzan un Aura reducido un 60%
Corrupto
Ancient Waystones
Juventud de Zerphi Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Con 5 Objetos Corruptos Equipados: Gana Devorador de Almas por 10 segundos al utilizar una Habilidad Vaal
(Mientras tengas Devorador de Almas, cosumes las almas de cualquier cosa muerta a tu alrededor, y ganas bonificaciones por cada uno)
(Los Frascos y las Joyas no están Equipados)

Corrupto
「Unrevealed」Limited Drop
Zerphi's Youth
Fragilidad Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
-1 al Máximo de Cargas de Aguante
Corrupto
Fragility
Nacido del Fuego Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Los Aumentos y Reducciones a otros Tipos de Daño dentro del Radio se Transforman para aplicarse al Daño de Fuego
local_jewel_effect_base_radius [1200]
(Los Tipos de Daño son Físico, Fuego, Hielo, Rayo y Caos)

Fireborn
Armadura Energizada Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Armadura aumentada un (15–20)%
Los Aumentos y Reducciones al Escudo de Energía dentro del Radio se Transforman para aplicarse a la Armadura al 200% de su valor
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Energised Armour
Poder en Todas las Formas Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
La Destreza e Inteligencia de Pasivas dentro del Radio cuentan para la bonificación de Daño Físico Cuerpo a Cuerpo de Fuerza
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Might in All Forms
Tumulto de Izaro Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Daño de Fuego aumentado un (18–25)%
Daño de Hielo aumentado un (18–25)%
2% de probabilidad de Congelar
2% de probabilidad de Quemar
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)

「Laberinto」Limited Drop
Izaro's Turmoil
La Vigilia Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, Golpe de Alerta
te Fortifica a ti y a tus Aliados Cercanos por 12 segundos
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Armadura aumentada un (10–15)%

The Vigil
Expansión Rápida Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Daño Físico Global aumentado un (8–12)%
Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, Impacto Sísmico
tiene su ángulo aumentado un 50%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, Impacto Sísmico tiene 35% de probabilidad de
otorgar una Carga de Aguante cuando Aturdes a un Enemigo

Rapid Expansion
Cadenas Destrozadas Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Daño de Hielo aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Fuerza asignada dentro del Radio, Rareza de Objetos arrojados por Enemigos Hechos Añicos por Martillo Glacial aumentada un 20%
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Shattered Chains
Peso del Imperio Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Daño Físico Global aumentado un (8–12)%
Con al menos 40 de Fuerza asignada dentro del Radio, Golpe Pesado tiene
20% de probabilidad de infligir Daño Doble
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Weight of the Empire
Poderío del Emperador Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Tamaño del Personaje aumentado un 3%
Daño aumentado un 10%
Fuerza aumentada un (4–6)%

「Labyrinth Ladder」Limited Drop
Emperor's Might
Gran Espectro Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Gana 200 de Armadura por cada Gran Espectro
number_of_stackable_unique_jewels [1]

Grand Spectrum
Metralla Revestida Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Las Trampas y Minas infligen (3–5) a (10–15) de Daño Físico adicional
Las Trampas y Minas tienen 25% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)

Coated Shrapnel
Furia del Subestimado Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20

「Unrevealed」Limited Drop
Underdog's Fury
Poder Primordial Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Daño aumentado un (25–30)% si Invocaste un Gólem en los últimos 8 segundos
Los Gólems Invocados en los últimos 8 segundos infligen Daño aumentado un (35–45)%
Los Gólems tienen Vida Máxima aumentada un (18–22)%
Tus Gólems son agresivos
Primordial

Primordial Might
El Sueño Rojo Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Gana 5% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos
Las Pasivas que otorgan Resistencia al Fuego o todas las Resistencias Elementales dentro del Radio
también otorgan una probabilidad igual de ganar una Carga de Aguante al Matar
local_jewel_effect_base_radius [1500]

「Dominio de Chayula」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Chayula Upgrade La Pesadilla Roja

The Red Dream
La Pesadilla Roja Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Gana 5% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos
Las pasivas dentro del radio que otorgan Resistencia al Fuego o todas las Resistencias Elementales
también otorgan probabilidad de Bloquear Daño de Ataques al 35% de su valor
Las Pasivas que otorgan Resistencia al Fuego o todas las Resistencias Elementales dentro del Radio
también otorgan una probabilidad igual de ganar una Carga de Aguante al Matar
local_jewel_effect_base_radius [1500]

「Fisura」League Specific
El Sueño Rojo Use Bendición de Chayula Upgrade

The Red Nightmare
Entierro Invernal Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Daño de Hielo aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, Martillo Glacial inflige
Daño Colateral sólo de Hielo a objetivos alrededor
Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, 25% del Daño Físico
de Martillo Glacial se convierte a Daño de Hielo
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Winter Burial
Fuego Salvaje Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Daño de Fuego aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, Golpe Fundido dispara 2 Proyectiles adicionales
Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, Golpe Fundido tiene Área de Efecto aumentada un 25%
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Wildfire
Posibilidades Abrumadoras Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Daño Físico Global aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, Hendidura otorga Fortificar con cada Golpe
Con al menos 40 de fuerza dentro del radio, Hendidura tiene +1 al rado por cada enemigo
cercano, hasta +10
local_jewel_effect_base_radius [1200]
(Fortificar otorga una reducción de 20% al Daño Recibido por Golpes)

Overwhelming Odds
Poder de los Sumisos Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Efecto de Habilidades Pasivas dentro del Radio que no sean de Piedras Angulares aumentado un 50%
Las Habilidades Pasivas Notables dentro del Radio no otorgan nada
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Might of the Meek
Carne Templada Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
-1 de Fuerza por cada 1 de Fuerza de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
+5 al Multiplicador de Golpe Crítico por cada 10 de Fuerza de Habilidades Pasivas sin Asignar dentro del Radio

「El Omnitecto Vaal」Limited Drop
「Incursion」League Specific
Use Vial de Trascendencia Upgrade Carne Trascendental

Tempered Flesh
Concentración en el Combate Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Daño de Choque Elemental aumentado un (10–15)%
Con 40 de Fuerza e Inteligencia total dentro del Radio, Golpe Elemental no puede elegir Hielo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con 40 de Fuerza e Inteligencia total dentro del Radio, Golpe Elemental inflige 50% menos Daño de Hielo

Combat Focus
Carne Trascendental Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
-1 de Fuerza por cada 1 de Fuerza de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
1% de Reducción de Daño Físico adicional por cada 10 de Fuerza de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
+5 al Multiplicador de Golpe Crítico por cada 10 de Fuerza de Habilidades Pasivas sin Asignar dentro del Radio

「Incursion」League Specific
Carne Templada Use Vial de Trascendencia Upgrade

Transcendent Flesh
Movimiento Fluído Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
La Fuerza de Habilidades Pasivas dentro del Radio se Transforma en Destreza
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Fluid Motion
Salto Intuitivo Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Las Habilidades Pasivas dentro del Radio pueden ser Asignadas sin estar conectadas a tu árbol
local_jewel_effect_base_radius [800]

Intuitive Leap
Caída de Lioneye Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Los Modificadores de Tipo Cuerpo a Cuerpo y Arma Cuerpo a Cuerpo dentro del radio se Transforman en Modificadores de Arco
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Lioneye's Fall
Instintos de Supervivencia Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
+20 de Destreza
+6% a todas las Resistencias Elementales

Survival Instincts
Hábitos Canibalísticos Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Recupera 2% de tu Vida Máxima cuando Consumes o Destruyes un Cadáver
「Unrevealed」Limited Drop
Cannibalistic Habits
Apariciones Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Los Esbirros tienen (2–5)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataque
Apparitions
Caminar Sobre Brasas Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Velocidad de Movimiento aumentada un (10–15)% mientras estés Quemado
Hotfooted
Peso del Pecado Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Velocidad de Movimiento reducida un 15%
Daño de Caos aumentado un (15–20)%

Corrupto
Weight of Sin
Especializado Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Atributos aumentados un 4% por cada Piedra Angular asignada
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)

「Unrevealed」Limited Drop
Specialised
Avaro de Miseria Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
+3 de Vida ganada por cada Achaque Elemental sobre Enemigos golpeados por tus Ataques
(Los Achaques Elementales son Quemado, Calcinado, Escarchado, Congelado, Frágil, Electrocutado y Debilitado)
+3 de Vida ganada por cada Achaque Elemental sobre Enemigos golpeados por tus Hechizos
(Los Achaques Elementales son Quemado, Calcinado, Escarchado, Congelado, Frágil, Electrocutado y Debilitado)

「Unrevealed」Limited Drop
Miser of Misery
Planificación Cuidadosa Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
La Inteligencia de Habilidades Pasivas dentro del Radio se Transforma en Destreza
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Careful Planning
Potencial Escondido Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño aumentado un (20–25)% por cada Objeto Mágico que tengas Equipado
(Los Frascos y las Joyas no están Equipados)

Hidden Potential
Cosecha de Sacrificio Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
(20–30)% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar
Corrupto
Sacrificial Harvest
Auto Flagelación Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño aumentado un (10–20)% por cada Maldición sobre ti
Puedes tener aplicada una Maldición adicional

Corrupto
Self-Flagellation
Objetivo del Cazador Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Los Proyectiles Perforan un Objetivo adicional
Daño de Proyectiles aumentado un 10%

Poacher's Aim
Longevidad del Conquistador Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Recuperación de Vida por Frascos aumentada un 8%
2% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
3% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales
(Los Achaques Elementales son Quemado, Calcinado, Escarchado, Congelado, Frágil, Electrocutado y Debilitado)

Conqueror's Longevity
Escarcha de Corrupción Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
50% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional por cada Enemigo hecho Añicos
Corrupto
Chill of Corruption
Abismo Hambriento Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Con 5 Objetos Corruptos Equipados: la Absorción de Vida se recupera basada en tu Daño de Caos
(Los Frascos y las Joyas no están Equipados)

Corrupto
Hungry Abyss
Pacifismo Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
-1 al Máximo de Cargas de Frenesí
Corrupto
Pacifism
Pugilista Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Índice de Evasión aumentado un 1% por cada 3 de Destreza Asignada dentro del Radio
Daño Físico con Garras aumentado un 1% por cada 3 de Destreza Asignada dentro del Radio
local_jewel_effect_base_radius [1500]
Daño Físico Cuerpo a Cuerpo Desarmado aumentado un 1% por cada 3 de Destreza Asignada dentro del Radio
(Los Ataques Desarmados son cualquier ataque realizado con una mano que no tiene ningún Objeto)

Pugilist
Acero frío Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Los Aumentos y Reducciones al Daño Físico dentro del Radio se Transforman para aplicarse al Daño de Hielo
Los Aumentos y Reducciones al Daño de Hielo dentro del Radio se Transforman para aplicarse al Daño Físico
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Cold Steel
Electricidad Estática Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Añade 1 de Daño de Rayo máximo a los Ataques por cada 1 de Destreza Asignada dentro del Radio
Agrega 1 a 2 de Daño de Rayo a los Ataques
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Static Electricity
Salva de Fuego Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Aluvión dispara 2 proyectiles adicionales simultáneamente en el primer y último ataque
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Daño de Proyectiles aumentado un (7–10)%

Volley Fire
Guardias Espirituales Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (8–12)%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Animar Arma puede Animar hasta 8 Armas de Rango

Spirit Guards
Oscuridad Total Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño de Fuego aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Flecha Ardiente tiene 10% de probabilidad de propagar Alquitrán si no Quema un Enemigo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Flecha Ardiente tiene 10% de probabilidad de propagar Suelo Incendiado si Quema un Enemigo

Pitch Darkness
Espíritu de Acero Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño de Proyectiles aumentado un (7–10)%
Con al menos 40 de Destreza asignada dentro del Radio, cada Proyectil de Lanzamiento Espectral gana Daño aumentado un 5% cada vez que Golpea
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Steel Spirit
Agonía Creciente Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño Degenerativo aumentado un (8–12)%
Con al menos 40 de Destreza asignada dentro del Radio, el Golpe de Víbora inflige Daño aumentado un 2% con Golpes y Venenos por cada Veneno en el Enemigo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Golpe de Víbora tiene 10% de probabilidad por cada Veneno en el Enemigo de otorgar Poder Impuro durante 4 segundos al Golpear

Growing Agony
Construcción Barata Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Duración de Trampas reducida un 10%
Puedes tener hasta 1 Trampa adicional colocada a la vez

Cheap Construction
Gatillo Delicado Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño de Trampas aumentado un (15–25)%
Área de Efecto de Activación de Trampas aumentada un (40–60)%

Hair Trigger
Astucia del Emperador Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Tamaño del Personaje aumentado un 3%
Índice Global de Precisión aumentado un 20%
Destreza aumentada un (4–6)%

「Labyrinth Ladder」Limited Drop
Emperor's Cunning
Gran Espectro Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño Elemental aumentado un 12% por cada Gran Espectro
number_of_stackable_unique_jewels [1]

Grand Spectrum
Eminencia Primordial Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Los Gólems tienen Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (16–20)%
Efecto de Bonificación otorgado por tus Gólems aumentado un 30%
Los Gólems tienen +(800–1000) de Armadura
Primordial

Primordial Eminence
El Sueño Verde Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Gana 5% de Daño de Hielo como Daño Extra de Caos
Las Pasivas que otorgan Resistencia al Hielo o a todas las Resistencias Elementales dentro del Radio
también otorgan una probabilidad igual de ganar una Carga de Frenesí al Matar
local_jewel_effect_base_radius [1500]

「Dominio de Chayula」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Chayula Upgrade La Pesadilla Verde

The Green Dream
La Pesadilla Verde Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Gana 5% de Daño de Hielo como Daño Extra de Caos
Las Pasivas que otorgan Resistencia al Hielo o todas las Resistencias Elementales dentro del Radio
también otorgan Probabilidad de Esquivar Ataques al 35% de su valor
Las Pasivas que otorgan Resistencia al Hielo o a todas las Resistencias Elementales dentro del Radio
también otorgan una probabilidad igual de ganar una Carga de Frenesí al Matar
local_jewel_effect_base_radius [1500]

「Fisura」League Specific
El Sueño Verde Use Bendición de Chayula Upgrade

The Green Nightmare
Ignición Súbita Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño de Fuego aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Flecha
Ardiente puede infligir una Quemadura adicional en un Enemigo
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Sudden Ignition
Anillo de Filos Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño Físico Global aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Cuchillos Etéreos dispara Proyectiles en una Nova
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Cuchillos Etéreos dispara 5 Proyectiles adicionales
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Ring of Blades
Pelea por Sobrevivir Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño de Hielo aumentado un (10–15)%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, el Daño Cuerpo a Cuerpo
infligido por Filos de Escarcha Penetra 15% de Resistencia al Hielo
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Filos de Escarcha tiene Velocidad de Proyectiles aumentada un 25%

Fight for Survival
Presagio en los Vientos Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (15–20)%
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Disparo de Hielo tiene Área de Efecto aumentada un 25%
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Disparo de Hielo Perfora 5 Objetivos adicionales
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Omen on the Winds
Poder e Influencia Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño Físico Global aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Golpe Dual inflige Daño Colateral de Mano Secundaria
a objetivos cercanos
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Golpe Dual tiene 20% de probabilidad
de infligir Daño Doble con el Arma de la Mano Principal

Might and Influence
Daño Colateral Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño Físico Global aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, el cono de Disparo de Metralla tiene 50% de probabilidad de infligir Daño Doble
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Disparo de Metralla tiene Área de Efecto aumentada un 25%
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Collateral Damage
Ceniza Asfixiante Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño de Fuego aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Trampa de Fuego lanza hasta una Trampa adicional
local_jewel_effect_base_radius [1200]

「Unrevealed」Limited Drop
Choking Ash
Certero y Verdadero Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño de Proyectiles aumentado un (7–10)%
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Flecha Dividida dispara Proyectiles en Paralelo
local_unique_jewel_split_arrow_projectiles_fire_in_parallel_y_dist_with_40_dex_in_radius [5]
local_jewel_effect_base_radius [1200]

「Unrevealed」Limited Drop
Straight and True
Talento Puro Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Mientras tu Árbol de Habilidades Pasivas conecte con el punto de partida del Duelista, ganas:
1% del Daño de Ataque se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Mientras tu Árbol de Habilidades Pasivas conecte con el punto de partida de la Cazadora, ganas:
Velocidad de Movimiento aumentada un 7%
Mientras tu Árbol de Habilidades Pasivas conecte con el punto de partida del Sombra, ganas:
0.5% a la Probabilidad de Golpe Crítico
Mientras tu Árbol de Habilidades Pasivas conecte con el punto de partida de la Bruja, ganas:
0.5% del Maná máximo Regenerado por segundo
Mientras tu Árbol de Habilidades Pasivas conecte con el punto de partida del Templario, ganas:
El Daño Penetra 5% de las Resistencias Elementales
Mientras tu Árbol de Habilidades Pasivas conecte con el punto de partida de la Heredera, ganas:
25 a Todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Mientras tu Árbol de Habilidades Pasivas conecte con el punto de partida del Guerrero, ganas:
Las Habilidades Cuerpo a Cuerpo tienen Área de Efecto aumentada un 15%

Pure Talent
La Regla Dorada Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Armadura aumentada un (30–40)% mientras tengas Sangrado
El Sangrado que infliges es Reflejado a ti
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
+1% a la Resistencia al Caos por cada Veneno sobre ti
El Veneno que infliges se Refleja a ti
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)

The Golden Rule
Concentración en el Combate Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño de Choque Elemental aumentado un (10–15)%
Con 40 de Destreza y Fuerza total dentro del Radio, Golpe Elemental no puede elegir Rayo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con 40 de Destreza y Fuerza total dentro del Radio, Golpe Elemental inflige 50% menos Daño de Rayo

Combat Focus
Espíritu Templado Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
-1 de Destreza por cada 1 de Destreza de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
+15 al Maná Máximo por cada 10 de Destreza de Habilidades Pasivas sin Asignar dentro del Radio

「El Omnitecto Vaal」Limited Drop
「Incursion」League Specific
Use Vial de Trascendencia Upgrade Espíritu Trascendental

Tempered Spirit
Espíritu Trascendental Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
-1 de Destreza por cada 1 de Destreza de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Velocidad de Movimiento aumentada un 2% por cada 10 de Destreza de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
+15 al Maná Máximo por cada 10 de Destreza de Habilidades Pasivas sin Asignar dentro del Radio

「Incursion」League Specific
Espíritu Templado Use Vial de Trascendencia Upgrade

Transcendent Spirit
Instinto Antinatural Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Las Habilidades Pasivas Pequeñas asignadas dentro del Radio no otorgan nada
(Las habilidades pasivas que no sean Notables, Piedras Angulares o Engarces de Joyas, son pequeñas)
Otorga todas las bonificaciones de las Habilidades Pasivas Pequeñas sin asignar dentro del Radio
local_jewel_effect_base_radius [800]
(Las habilidades pasivas que no sean Notables, Piedras Angulares o Engarces de Joyas, son pequeñas)

Unnatural Instinct
Divide y conquistarás Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño de ataques aumentado un (10–15)% mientras portas un escudo
Con 40 de destreza y fuerza dentro del radio, Lanzamiento de Escudo Espectral se encadena 4 veces
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con 40 de destreza y fuerza total dentro del radio, Lanzamiento de Escudo Espectral dispara proyectiles esquirla cuando se encadena
Con 40 de destreza y fuerza total dentro del radio, Lanzamiento de Escudo Espectral dispara 75% Proyectiles esquirla menos

Divide and Conquer
Al Polvo Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Duración de Esqueletos reducida un (10–20)%
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (8–12)%
Velocidad de Movimiento de Esqueletos aumentada un (3–5)%
Velocidad de Ataque de los Esqueletos aumentada un (7–10)%
Velocidad de Lanzamiento de Esqueletos aumentada un (7–10)%

To Dust
Conocimento Espeluznante Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Daño de Caos aumentado un 5% por cada 10 de Inteligencia de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Eldritch Knowledge
Liderazgo Desinteresado Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Las Habilidades Pasivas dentro del Radio se aplican a tus Esbirros en vez de a ti
local_jewel_effect_base_radius [800]
some_passives_apply_to_minions [1]

「Unrevealed」Limited Drop
Selfless Leadership
Secretos de Supervivencia Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Daño Elemental aumentado un 10%
3% de Maná Regenerado por segundo

Survival Secrets
Mente Fértil Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
La Destreza de Habilidades Pasivas dentro del Radio se transforma en Inteligencia
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Fertile Mind
Legión Fortificada Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (5–15)%
Los Esbirros Recuperan 2% de su Vida Máxima cuando Bloquean

Fortified Legion
Intención Maliciosa Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
5% de probabilidad de Ganar Poder Impuro por 4 segundos al Matar Cuerpo a Cuerpo
(El Poder Profano otorga 30% de Daño Fisico como Daño extra de Caos)

Malicious Intent
Mente Despejada Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (20–30)%
Daño de Hechizos aumentado un (40–60)% mientras no haya Maná Reservado

Clear Mind
Solución de Fuerza Bruta Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
La Fuerza de Habilidades Pasivas dentro del Radio se Transforma en Inteligencia
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Brute Force Solution
Sentencia Vaal Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Probabilidad de Golpe Crítico de Habilidades Vaal aumentada un (80–120)%
+(22–30)% al Multiplicador de Golpe Crítico de Habilidades Vaal

Corrupto
Vaal Sentencing
Mente Febril Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Daño de Hechizos aumentado un (20–30)%
Coste de Maná de las Habilidades aumentado un 100%

Corrupto
Fevered Mind
Impotencia Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
-1 al Máximo de Cargas de Poder
Corrupto
Powerlessness
Prisa del Asesino Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Velocidad de Movimiento aumentada un 4%
Índice de Regeneración de Maná aumentada un 10%
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 4%

Assassin's Haste
Potencia del Conquistador Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Efecto de las Auras que no sean Maldiciones de tus Habilidades aumentado un 3%
Efecto de Frascos aumentado un 8% sobre Ti
Efecto de tus Maldiciones aumentado un 4%

Conqueror's Potency
Crecimiento Mutado Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Las Gemas Corrompidas Ganan Experiencia aumentada un 10%
Corrupto
Mutated Growth
Energía Corrupta Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Con 5 Objetos Corruptos Equipados: 50% del Daño de Caos no evita el Escudo de Energía, y 50% del Daño Físico evita el Escudo de Energía
(Los Frascos y las Joyas no están Equipados)

Corrupto
Corrupted Energy
Barrera Frágil Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Inicio de Recarga del Escudo de Energía 20% más rápido
Daño recibido aumentado un 10% mientras tengas el Escudo de Energía Lleno

Corrupto
Brittle Barrier
Conocimiento Anatómico Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Vida máxima aumentada un (6–8)%
Agrega 1 a la Vida Máxima por cada 3 de Inteligencia Asignada dentro del Radio
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Anatomical Knowledge
Energía del Interior Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Escudo de Energía máximo aumentado un (3–6)%
Los Aumentos y Reducciones a la Vida dentro del Radio se Transforman para aplicarse al Escudo de Energía
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Energy From Within
Mente Sana Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Maná máximo aumentado un (15–20)%
Los Aumentos y Reducciones de Vida dentro del Radio se Transforman para aplicarse al Maná al 200% de su valor
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Healthy Mind
Llamas Rodantes Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Daño de Fuego aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, los Proyectiles de Bola de Fuego ganan Área a medida que se alejan, hasta un Área de Efecto aumentada un 50%
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Rolling Flames
Botín de Invierno Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Ruptura de Hielo otorga Cargas de Poder en vez de Cargas de Frenesí cuando los Enemigos mueren dentro de su Área
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, El Tiempo de Recarga de Ruptura de Hielo puede ser ignorado con Cargas de Poder en vez de Cargas de Frenesí
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Daño de Hielo aumentado un (10–15)%

Winter's Bounty
Respuesta Enérgica Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Maná máximo aumentado un (7–10)%
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, tú y tus aliados ganan el 10% del Daño recibido como Maná durante 4 segundos cuando eres Golpeado durante Grito Inspirador
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Spirited Response
Recuento de Muertos Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Invocar Esqueletos puede invocar hasta 5 Esqueletos Mago
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Los Esbirros tienen +(7–10)% a todas las Resistencias Elementales

Dead Reckoning
Defensa Temeraria Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
+(2–4)% de probabilidad de bloquear daño de hechizos
+(2–4)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
Los golpes tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (140–200)% contra ti

Reckless Defence
Carga Inestable Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
(8–12)% de Probabilidad que las Trampas se Activen una vez adicional
Unstable Payload
Ingenio del Emperador Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Tamaño del Personaje aumentado un 3%
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%
Inteligencia aumentada un (4–6)%

「Labyrinth Ladder」Limited Drop
Emperor's Wit
Gran Espectro Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Gana 30 de Maná por cada Gran Espectro
number_of_stackable_unique_jewels [1]

Grand Spectrum
Hambre Inagotable Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Área de Efecto aumentada un (5–8)%
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, los Espectros Levantados tienen 50% de probabilidad de ganar Devorador de Almas durante 30 segundos al Matar
local_jewel_effect_base_radius [1200]
(Mientras tengas Devorador de Almas, cosumes las almas de cualquier cosa muerta a tu alrededor, y ganas bonificaciones por cada uno)

Unending Hunger
Armonía Primordial Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Las Habilidades de Gólem tienen Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (20–30)%
Los Gólems tienen Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (30–45)%
Daño de Gólem aumentado un (16–20)% por cada Tipo de Gólem que tengas Invocado
Los Gólems regeneran 2% de su Vida Máxima por segundo
Primordial

Primordial Harmony
El Sueño Azul Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Gana 5% de Daño de Rayo como Daño Extra de Caos
Las Pasivas que otorgan Resistencia al Rayo o todas las Resistencias Elementales dentro del Radio
también otorgan una probabilidad igual de ganar una Carga de Poder al Matar
local_jewel_effect_base_radius [1500]

「Dominio de Chayula」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Chayula Upgrade La Pesadilla Azul

The Blue Dream
La Pesadilla Azul Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Gana 5% de Daño de Rayo como Daño Extra de Caos
Las pasivas dentro del radio que otorgan Resistencia al Rayo o todas las Resistencias Elementales
también otorgan probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos al 35% de su valor
Las Pasivas que otorgan Resistencia al Rayo o todas las Resistencias Elementales dentro del Radio
también otorgan una probabilidad igual de ganar una Carga de Poder al Matar
local_jewel_effect_base_radius [1500]

「Fisura」League Specific
El Sueño Azul Use Bendición de Chayula Upgrade

The Blue Nightmare
Muertos Violentos Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (8–12)%
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, el ataque de Impacto
de Zombis Levantados tiene Velocidad de Recuperación de Tiempos de Recarga aumentada un 100%
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, el Ataque de Impacto
de Zombis Levantados inflige Daño aumentado un 30%
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Violent Dead
Primera Nieve Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Daño de Proyectiles aumentado un (7–10)%
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Pulso Congelante dispara 2 Proyectiles adicionales
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Daño de Pulso Congelante aumentado un 25% si
hiciste Añicos un Enemigo Recientemente
local_jewel_effect_base_radius [1200]
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

First Snow
Rastro Congelado Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Daño de Proyectiles aumentado un (7–10)%
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, los Proyectiles de Descarga de Escarcha ganan Velocidad de Proyectiles aumentada un 40% por segundo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Descarga de Escarcha dispara 2 Proyectiles adicionales

Frozen Trail
Inevitabilidad Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Daño de Fuego aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Orbe de Magma
tiene Área de Efecto aumentada un 10% por cada Cadena
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Orbe de Magma dispara un Proyectil adicional

Inevitability
Podredumbre Expansiva Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Daño de Caos aumentado un (7–13)%
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Plaga aplica Marchito por 2 segundos
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Peste aumenta la Duración de Entumecer un 50%
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Spreading Rot
Apretón Ilimitado Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, cada Repetición de Centella tiene Área de Efecto aumentada un 4% por cada Enemigo Golpeado
local_jewel_effect_base_radius [1200]

「Unrevealed」Limited Drop
Boundless Grasp
Investigación Peligrosa Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Daño de Rayo aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Chispa dispara Proyectiles en una Nova
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Chispa dispara 2 Proyectiles adicionales
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Hazardous Research
Desde el Polvo Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Invoca 2 Guerreros Esqueleto adicionales con Invocar Esqueletos
+1 segundo al Tiempo de Recarga de Invocar Esqueletos

From Dust
El Largo Invierno Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Daño de Hielo aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Cascada Glacial tiene una Explosión adicional
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, 20% del Daño Físico de Cascada Glacial se convierte a Daño de Hielo

The Long Winter
Mecha del Alma Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
0 al número máximo de Zombis
0 al número máximo de Esqueletos
+2 al número máximo de Espectros
Coste de Maná de Levantar Espectro reducido un (40–50)%
Los Espectros tienen Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (800–1000)%
Los Espectros tienen una Duración Base de 20 segundos
Los Espectros no se desplazan entre Áreas

Soul's Wick
Concentración en el Combate Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Daño de Choque Elemental aumentado un (10–15)%
Con 40 de Inteligencia y Destreza total dentro del Radio, Golpe Elemental no puede elegir Fuego
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con 40 de Inteligencia y Destreza total dentro del Radio, Golpe Elemental inflige 50% menos Daño de Fuego

Combat Focus
Mente Templada Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
-1 de Inteligencia por cada 1 de Inteligencia de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
+100 al índice de precisión por cada 10 de Inteligencia de Habilidades Pasivas sin Asignar dentro del Radio

「El Omnitecto Vaal」Limited Drop
「Incursion」League Specific
Use Vial de Trascendencia Upgrade Mente Trascendental

Tempered Mind
Mente Trascendental Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
-1 de Inteligencia por cada 1 de Inteligencia de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
0.4% de Escudo de Energía Regenerada Por Segundo por cada 10 de Inteligencia de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
+100 al índice de precisión por cada 10 de Inteligencia de Habilidades Pasivas sin Asignar dentro del Radio

「Incursion」League Specific
Mente Templada Use Vial de Trascendencia Upgrade

Transcendent Mind
Maestría del Emperador Joya Prismática
Tamaño del Personaje aumentado un 3%
Vida máxima aumentada un 4%
Atributos aumentados un (5–7)%
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Defensas Globales aumentadas un 5%
(Las Defensas son Armadura, Evasión y Escudo de Energía)

「Labyrinth Ladder」Limited Drop
Emperor's Mastery
La Piedra de Alma Joya Prismática
Puede Invocar hasta 1 Gólem adicional a la vez
+1 al número máximo de Gólems Invocados si tienes 3 Objetos Primordiales Engarzados o Equipados

「Vendor Recipe」Limited Drop
The Anima Stone
Ojo del Observador Joya Prismática
Escudo de Energía máximo aumentado un (4–6)%
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Maná máximo aumentado un (4–6)%
[Two random aura modifiers]

「El Antiguo」Limited Drop
Watcher's Eye
Ojo del Observador Joya Prismática
Escudo de Energía máximo aumentado un (4–6)%
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Maná máximo aumentado un (4–6)%
[Three random aura modifiers]

「El Antiguo」Limited Drop
Watcher's Eye
Vanidad gloriosa Joya Atemporal
Requiere  Nivel: 20
Bañada en la sangre de (100–8000) sacrificados en el nombre de Xibaqua
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los vaal
local_jewel_effect_base_radius [1500]
Histórico
(Las habilidades pasivas conquistadas no pueden ser modificadas por otras joyas)

「Vaal」Limited Drop
「Legion」League Specific

Glorious Vanity
Fe combativa Joya Atemporal
Requiere  Nivel: 20
Tallada para glorificar a los (2000–10000) nuevos fieles convertidos por el Alto Templario Venarius
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los templarios
local_jewel_effect_base_radius [1500]
Histórico
(Las habilidades pasivas conquistadas no pueden ser modificadas por otras joyas)
[two random mods of devotion]

「Templario」Limited Drop
「Legion」League Specific

Militant Faith
Restricción brutal Joya Atemporal
Requiere  Nivel: 20
Denota el servicio de (500–8000) dekhara en el akhara de Deshret
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los maraketh
local_jewel_effect_base_radius [1500]
Histórico
(Las habilidades pasivas conquistadas no pueden ser modificadas por otras joyas)

「Maraketh」Limited Drop
「Legion」League Specific

Brutal Restraint
Arrogancia elegante Joya Atemporal
Requiere  Nivel: 20
Se encargaron (2000–160000) monedas para conmemorar a Cadiro
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por el Imperio Eterno
local_jewel_effect_base_radius [1500]
Histórico
(Las habilidades pasivas conquistadas no pueden ser modificadas por otras joyas)

「Eterno」Limited Drop
「Legion」League Specific

Elegant Hubris
Orgullo letal Joya Atemporal
Requiere  Nivel: 20
Otorgada por liderar a (10000–18000) guerreros de Kaom
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los karui
local_jewel_effect_base_radius [1500]
Histórico
(Las habilidades pasivas conquistadas no pueden ser modificadas por otras joyas)

「Karui」Limited Drop
「Legion」League Specific

Lethal Pride