Espadas a Una Mano Único /35 ⍟

Espadas a Una Mano Único /35 ⍟

{Mostrar descripciones completas}
TheGoddessUnleashedOni-Goroshi Espada de Charan
Precisión global aumentada un 40%
Utiliza ambas manos
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (70–90)%
Agrega 2 a 3 de Daño Físico a los Ataques por cada Nivel
Gana Su Abrazo por 3 segundos cuando Quemas a un Enemigo
(Su Abrazo te otorga lo siguiente:
No puedes ser Aturdido
123% de Daño Físico de Espadas se gana como Daño de Fuego Extra
No te afecta Suelo Incendiado
Eres inmune al Congelamiento, al Escarchamiento y a la Quemadura
Velocidad de Ataque, de Lanzamiento de Hechizos y de Movimiento aumentadas un 20%)

Mientras tengas Su Abrazo, recibe 0.5% de tu Vida y Escudo de Energía totales Máximos como Daño de Fuego por segundo por cada Nivel
DemigodsAuthorityAutoridad del Semidiós Hoja dorada
+(16–24) a todos los Atributos
Rareza de Objetos encontrados aumentada un 30%
Tú y tus aliados cercanos tienen rareza de objetos aumentada un 30%
Tamaño del Personaje aumentado un 5%
OneHandSword1UniquePico Rojo Espada Oxidada
Precisión global aumentada un 40%
+(20–30) de Vida máxima
Daño Físico aumentado un 50%
Daño aumentado un 100% cuando tengas la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
Agrega 2 a 6 de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
+2 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
OneHandSword1Sangre del Verano Espada Oxidada
Precisión global aumentada un 40%
Agrega 2 a 6 de Daño Físico
Área de Efecto aumentada un 20%
+1 al Máximo de Cargas de Frenesí
33% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí al Matar
Velocidad de Movimiento aumentada un 2% por cada Carga de Frenesí
OneHandSword1UniquePico de Pavor Espada Oxidada
Precisión global aumentada un 40%
Daño aumentado un 100% cuando tengas la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
Daño Físico aumentado un 50%
Agrega (83–91) a (123–130) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
+(20–30) de Vida máxima
+2 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
Tienes Fervor mientras tengas la Vida Baja
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)
OneHandSword3UniqueLa Princesa Sable
Precisión global aumentada un 40%
Daño Físico aumentado un (20–50)%
Agrega (3–4) a (5–8) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
Daño recibido de Esqueletos aumentado un 10%
Gana (25–30)% de Daño Físico como Daño Extra de Hielo
Daño recibido de Fantasmas aumentado un 10%
TempestuousSteelEl Acero Tempestuoso Espada de Guerra
Precisión global aumentada un 40%
Agrega (5–8) a (15–20) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (8–14)%
Ataques con esta Arma Penetran 30% de Resistencias Elementales
Gana 15% de Daño de Ataques Físicos como Daño de Rayo Extra
Gana 15% de Daño de Ataques Físicos como Daño de Fuego Extra
Los Golpes no pueden ser Evadidos
TempestuousSteelEl Acero Tempestuoso (réplica) Espada de Guerra
Precisión global aumentada un 40%
Agrega (5–8) a (15–20) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (8–14)%
Precisión global reducida un 100%
+(60–100)% al Multiplicador de Golpe Crítico con Armas Cuerpo a Cuerpo a Una Mano
Ataques con esta Arma Penetran 30% de Resistencias Elementales
Gana 15% de Daño de Ataques Físicos como Daño de Fuego Extra
Gana 15% de Daño de Ataques Físicos como Daño de Rayo Extra
TheGoddessscornedLa Diosa Despreciada Espada Elegante
+190 a la precisión
Daño Físico aumentado un (250–300)%
+(40–50)% de Resistencia al Fuego
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (90–110)%
+(20–30)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
100% del Daño Físico Convertido a Daño de Fuego
No puede ser Quemado
Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 50% más rápido
(Infligirán el mismo daño total en un período de tiempo más corto)
Utiliza ambas manos
Solamente puedes infligir Daño con este Arma y Quemar
OneHandSword5UniqueFilo de Lakishu Espada Elegante
+190 a la precisión
Daño Físico aumentado un (60–80)%
Agrega (5–8) a (10–14) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo reducida un (30–40)%
20% de probabilidad de Evitar ser Aturdido
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Golpe Múltiple Nivel 1
OneHandSword8UniqueFilo Efímero Hoja del Anochecer
Precisión global aumentada un 40%
+10 de Inteligencia
Daño Físico aumentado un 150%
Escudo de Energía máximo aumentado un (40–50)%
(0.6–1)% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 50%
Vida máxima reducida un 10%
StoryOfTheVaalHistoria de los Vaal Espada de Variscita
+240 a la precisión
Daño Físico aumentado un (110–120)%
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
+(20–30) de Vida ganada al Matar
50% del Daño Físico de los Golpes con este Arma se Convierte a un Elemento Aleatorio
Los golpes con esta Arma siempre Queman, Congelan y Electrocutan
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
(Congelar reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el Daño de Hielo del Golpe)
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
EternalSleep1Amputado al Dormir Alfanje
Precisión global aumentada un 40%
+(10–20) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (20–30)%
Los Esbirros tienen +17% de Resistencia al Caos
Los Esbirros tienen 60% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
Los esbirros recuperan un 20% de vida al matar a un enemigo envenenado
EternalSleep2Unido en Sueños Alfanje
Precisión global aumentada un 40%
Otorga la Habilidad Envidia Nivel 15
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (30–40)%
Los Esbirros tienen +29% de Resistencia al Caos
Los Esbirros tienen 60% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
Los Esbirros Absorben 5% de Daño como Vida contra Enemigos Envenenados
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
ElderSwordFilo de Innsbury Espada Mayor
+330 a la precisión
Daño Físico aumentado un (100–140)%
Velocidad de Ataque aumentada un (17–25)%
0.2% del Daño de Caos se Absorbe como Vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
25% del Daño Físico Convertido a Daño de Caos
Los Ataques con esta Arma Lisian con cada golpe
(Los enemigos Lisiados tienen 30% reducida la Velocidad de Movimiento)
ElderSwordFilo de Innsbury (réplica) Espada Mayor
+330 a la precisión
Daño Físico aumentado un (100–140)%
0.2% del Daño de Caos se Absorbe como Vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
50% del Daño Físico Convertido a Daño de Caos
10% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Caos
Aplicas Marchito durante 2 segundos con cada golpe de esta arma
(Marchito aplica "Daño de Caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
PrismaticEclipseEclipse Prismático Hoja del Crepúsculo
Precisión global aumentada un 40%
Agrega (60–70) a (71–80) de Daño Físico
+8% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras usas Doble Empuñadura
Velocidad de Ataque Global aumentada un 12% por Engarce Verde
Daño Físico Global con Armas aumentado un 25% por Engarce Rojo
0.4% del Daño de Ataques Físicos es Absorbido como Maná por Engarce Azul
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
+2 al rango de golpes cuerpo a cuerpo por cada engarce blanco
(Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
FateOfTheVaalDestino de los Vaal Espada de Gemas
+400 a la precisión
Daño Físico aumentado un (180–210)%
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
100% del Daño Físico de los Golpes con este Arma se Convierte a un Elemento Aleatorio
Los golpes con esta Arma siempre Queman, Congelan y Electrocutan
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
(Congelar reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el Daño de Hielo del Golpe)
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
Los Golpes con esta Arma infligen Daño Aumentado un (30–60)% a los Enemigos Quemados
Los Golpes con esta Arma infligen Daño Aumentado un (30–60)% a los Enemigos Congelados
Los Golpes con esta Arma infligen Daño Aumentado un (30–60)% a los Enemigos Electrocutados
BladeOfVastriIchimonji Espada de Corsario
Precisión global aumentada un 40%
Agrega (5–10) a (13–20) de Daño Físico
Daño Físico aumentado un (80–95)%
Velocidad de Ataque aumentada un (20–25)%
Maná Reservado reducido un 5%
Las Bonificaciones de Aura de los aliados no te afectan
Tus Bonificaciones de Aura no afectan a los aliados
Efecto de Bonfiicaciones sobre Ti aumentado un 10%
ScaevaScaeva Gladius
Precisión global aumentada un 40%
Agrega (75–92) a (125–154) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (15–25)%
0.3% del Daño de Ataques Físicos es Absorbido como Vida por Engarce Rojo
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
+10% al Multiplicador Global de Golpe Crítico por Engarce Verde
0.3% del Daño de Ataques Físicos es Absorbido como Maná por Engarce Azul
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Defensas Globales aumentadas un 8% por Engarce Blanco
(Las defensas son armadura, evasión y escudo de energía)
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (60–80)% en la Mano Principal
+8% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques cuando está en la Mano Secundaria
SkeletonSwordLa mole de hierro Gladius
Precisión global aumentada un 40%
Daño Físico aumentado un (140–175)%
Velocidad de Ataque aumentada un (14–18)%
Poder profano
has_unholy_might [1]
(El Poder Profano otorga 30% de Daño Fisico como Daño extra de Caos)
(20–25)% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpe de esta arma
(Marchito aplica "Daño de Caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
Los Guerreros esqueleto invocados empuñan una copia de esta arma mientras la tengas en tu mano principal
Los guerreros esqueleto invocados infligen el triple de daño con esta
arma si has golpeado con esta arma recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
HyaonsFuryFuria de Hyaon Espada de la Legión
Precisión global aumentada un 40%
Agrega 1 a (550–650) de Daño de Rayo
Velocidad de Ataque aumentada un (7–10)%
Daño recibido aumentado un 1% por cada Carga de Frenesí
Daño de Rayo aumentado un (15–20)% por cada Carga de Frenesí
+20 de Vida ganada al Matar por cada Carga de Frenesí
sound_on_kill_wolf_call [1]
HarbingerLeagueSwordLos Pensamientos Intranquilos Espada de la Legión
Precisión global aumentada un 40%
Otorga Invocar heraldo de la habilidad Arcana
Activa Cascada de Tormenta Nivel 20 cuando Atacas
Daño de Hechizos aumentado un (75–90)%
Daño Físico aumentado un (140–160)%
Agrega 1 a (60–70) de Daño de Rayo
Agrega 1 a (60–70) de Daño de Rayo a los Hechizos
Área de Efecto aumentada un 10%
MirageBladeEl Salvador Espada de la Legión
Precisión global aumentada un 40%
summon_mirage_warrior_on_crit [100]
Activa Reflejo de nivel 20 al equiparse
Daño Físico aumentado un (40–50)%
Agrega (16–22) a (40–45) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (8–12)%
HarbingerSwordUpgradedLos pensamientos emergentes Espada de la Legión
Precisión global aumentada un 40%
Otorga Invocar heraldo superior de la habilidad Arcana
Activa Cascada de Tormenta Nivel 20 cuando Atacas
Daño de Hechizos aumentado un (75–90)%
Daño Físico aumentado un (140–160)%
Agrega 1 a (60–70) de Daño de Rayo
Agrega 1 a (60–70) de Daño de Rayo a los Hechizos
Área de Efecto aumentada un 10%
OneHandSword7UniqueReprimenda de los Vaal Hoja Vaal
+460 a la precisión
Agrega (49–98) a (101–140) de Daño Físico
Agrega (49–98) a (101–140) de Daño de Fuego
Agrega (49–98) a (101–140) de Daño de Hielo
Agrega 1 a (210–250) de Daño de Rayo
Agrega (49–98) a (101–140) de Daño de Caos
Velocidad de Ataque aumentada un (10–20)%
VarunastraVarunastra Hoja Vaal
+460 a la precisión
Daño Físico aumentado un (40–60)%
Agrega (30–45) a (80–100) de Daño Físico
+(2–3) de Maná ganado por cada Enemigo golpeado por Ataques
Cuenta como todos los Tipos de Armas Cuerpo a Cuerpo de Una Mano
DreamfeatherPluma de Sueño Espada Eterna
+475 a la precisión
Agrega (30–50) a (65–80) de Daño Físico
+(180–200) de Evasión
Velocidad de Movimiento aumentada un 3%
Velocidad de Ataque aumentada un (20–25)%
+(280–300) a la precisión
Daño de ataque aumentado un 1% por cada 450 de evasión
TheGoddessUnleashedLa Diosa Liberada Espada Eterna
+475 a la precisión
Utiliza ambas manos
Agrega (3–6) a (33–66) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (44–66)%
Gana (66–99)% de Daño Físico con Espadas como Daño de Fuego Extra
Duración de Quemadura en Enemigos aumentada un 33%
Gana Su Bendición por 3 segundos cuando Quemas un Enemigo
33% de probabilidad de Cegar Enemigos cercanos al ganar Su Bendición
(Los enemigos Cegados tienen su Probabilidad de Golpear reducida a la mitad)
No puedes ser congelado, escarchado o quemado con Su Bendición
Velocidad de Ataque y de Movimiento aumentada un 20% con Su Bendición
local_six_linked_sockets [1]
use_goddess_player_audio [1]
VerdantGuardianSword2Espada de Madera Bel Espada Eterna
+475 a la precisión
Daño Físico aumentado un (185–215)%
Velocidad de Ataque aumentada un (15–20)%
Evasión aumentada un 80% mientras estés en movimiento
Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales si usaste una Habilidad de Movimiento Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Tiro Largo
(Los golpes de ataques de proyectiles infligen un 20% menos de daño a los objetivos al inicio de su movimiento, hasta un 60% más de daño a medida que los proyectiles viajan más lejos)
VerdantGuardianSword1Navaja de Madera Grel Espada Eterna
+475 a la precisión
Daño Físico aumentado un (185–215)%
Velocidad de Ataque aumentada un (15–20)%
Armadura aumentada un 80% mientras estés inmóvil
Las habilidades disparan 2 proyectiles adicionales si has sido golpeado recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Quemarropa
(Los golpes de ataques de proyectiles infligen hasta un 30% más de daño a los objetivos al comienzo de su movimiento e infligen menos daño a los objetivos a medida que el proyectil viaja más lejos)
Reflejos de Hierro mientras estés inmóvil
(Convierte toda la evasión en armadura. La destreza no proporciona ninguna bonificación a la evasión)
DreamfeatherPluma de Sueño (réplica) Espada Eterna
+475 a la precisión
Agrega (40–65) a (70–100) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (5–10)%
+(180–200) de Armadura
Velocidad de Movimiento reducida un 3%
+(280–300) a la precisión
Daño de ataque aumentado un 1% por cada 450 de armadura
RigwarlSwordMandamiento de Rigwald Hoja de Medianoche
Precisión global aumentada un 40%
+10% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras usas Doble Empuñadura
Agrega (60–80) a (150–180) de Daño Físico
+(350–400) a la precisión
+1% al multiplicador de daño degenerativo por sangrado por cada punto de Furia mientras empuñas un hacha
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
RazorOfTheSeventhSunNavaja del Séptimo Sol Hoja de Medianoche
Precisión global aumentada un 40%
Agrega (90–110) a (145–170) de Daño Físico
30% del Daño Físico Convertido a Daño de Fuego
25% de probabilidad de Quemar
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
Daño de Incendio aumentado un 100% si Quemaste un Enemigo Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Recuperas un 1% de vida al quemar a un enemigo
Daño Físico Cuerpo a Cuerpo aumentado un 100% contra Enemigos Quemados
AhnsMightPoder de Ahn Hoja de Medianoche
Precisión global aumentada un 40%
Agrega (80–115) a (150–205) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (15–25)%
-1 al Máximo de Cargas de Frenesí
Área de Efecto aumentada un 10%
+100 de Fuerza Requerida
+50% al Multiplicador Global de Golpe Crítico mientras no tengas Cargas de Frenesí
+(400–500) a Precisión mientras tengas el Máximo de Cargas de Frenesí