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Báculos único /16 ⍟

{Mostrar descripciones completas}
Espiral de la Ciénaga Rama Retorcida
Requiere  Nivel: 4
Maná máximo aumentado un (10–20)%
Vida máxima aumentada un (10–20)%
Daño Global aumentado un (40–50)%
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Trampa Nivel 8

Use Atrapado en la Torre Upgrade Vara de Pantano
Fencoil
La Espina de Sangre Rama Retorcida
Requiere  Nivel: 12
+12% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
Daño Físico aumentado un 100%
Velocidad de Ataque aumentada un (5–10)%
Refleja (22–44) de Daño Físico a los Atacantes al Bloquear
Maldice Enemigos con Vulnerabilidad Nivel 5 al Bloquear

The Blood Thorn
Vestigio de Divinidad Rama Retorcida
Requiere  Nivel: 4
8% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
Daño Físico aumentado un 100%
Agrega 2 a 4 de Daño Físico
Área de Efecto aumentada un 15%
+2 al rango de arma
(Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
Refleja 8 a 14 de Daño Físico a los Atacantes al Bloquear

「Descent: Champions」Limited Drop
Vestige of Divinity
Vara de Pantano Rama Retorcida
Requiere  Nivel: 32
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Trampa Nivel 16
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Trampas en Grupo Nivel 16
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Daño de Trampas y Minas Nivel 16
Maná máximo aumentado un (10–20)%
Vida máxima aumentada un (10–20)%
Daño Global aumentado un (40–50)%

「Fated」Limited Drop
Espiral de la Ciénaga Use Atrapado en la Torre Upgrade

Mirebough
El Corazón de Tormentas Báculo Real
Requiere  Nivel: 28
Daño Físico aumentado un (80–100)%
Agrega (25–35) a (45–60) de Daño de Hielo
Agrega (1–10) a (70–90) de Daño de Rayo
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (20–35)%
No puedes ser Electrocutado mientras estés Escarchado
50% de probabilidad de Electrocutar Enemigos Escarchados
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)

Use La Espiral de Tormentas Upgrade El Muro Tormentoso
The Stormheart
El Muro Tormentoso Báculo Real
Requiere  Nivel: 60
+15% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
Agrega (242–260) a (268–285) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (20–35)%
50% del Daño Físico Convertido a Daño de Hielo
50% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
No puedes ser Electrocutado mientras estés Escarchado
(30–40)% de probabilidad de Escarchar Atacantes durante 4 segundos al Bloquear
(Escarchamiento reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos un 10%)
(30–40)% de probabilidad de Electrocutar Atacantes durante 4 segundos al Bloquear
(Electrocución aumenta el daño recibido un 15%)

「Fated」Limited Drop
El Corazón de Tormentas Use La Espiral de Tormentas Upgrade

The Stormwall
Mártir de Inocencia Báculo del Altonato
Requiere  Nivel: 52
Otorga la Habilidad Venganza Nivel 15
+(12–16)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
Agrega (350–400) a (500–600) de Daño de Fuego
Agrega (230–250) a (300–350) de Daño de Fuego a los Hechizos
Daño de Fuego aumentado un 100%
El Daño Penetra 15% de Resistencia al Fuego si Bloqueaste Recientemente
Inmune a la Congelación y Escarchamiento mientras estás Quemado

Martyr of Innocence
Sentencia del cazador de brujas Báculo del Altonato
Requiere  Nivel: 68
Otorga la habilidad Sobrecarga de marcas de nivel 20
Las Habilidades de Marcas tienen duración aumentada un (50–100)%

「Harvest」League Specific
Witchhunter's Judgment
Fémures de los Santos Báculo Primordial
Requiere  Nivel: 58
+2 al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (60–80)%
+1% de probabilidad de bloquear daño de ataque por esqueleto invocado
Velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas en un 2% por cada Espíritu Encolerizado invocado
0.6% de vida regenerada por segundo por cada Zombi Levantado
Índice de regeneración de maná aumentado un 30% por cada Espectro Levantado

Femurs of the Saints
El Toque Abrasador Lathi
Requiere  Nivel: 60
+(40–60)% al multiplicador de daño degenerativo de fuego
Daño de Fuego aumentado un (70–90)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 10%
+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de fuego

The Searing Touch
Agnerod Este Báculo Imperial
Requiere  Nivel: 66
+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de rayo
+(80–120) de Inteligencia
Daño de Rayo aumentado un (30–50)%
Duración de Electrocución en Enemigos aumentada un 100%
Requisito de Fuerza aumentado un 40%
El Daño Penetra 20% de la Resistencia al Rayo

Agnerod East
Agnerod Norte Báculo Imperial
Requiere  Nivel: 66
+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de rayo
+(80–120) de Inteligencia
Daño de Rayo aumentado un (30–50)%
15% de probabilidad de Electrocutar
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
Requisito de Fuerza aumentado un 40%
El Daño Penetra 20% de la Resistencia al Rayo

Agnerod North
Agnerod Sur Báculo Imperial
Requiere  Nivel: 66
+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de rayo
+(80–120) de Inteligencia
Daño de Rayo aumentado un (30–50)%
+5% de Resistencia al Rayo máxima
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
Requisito de Fuerza aumentado un 40%
El Daño Penetra 20% de la Resistencia al Rayo

Agnerod South
Agnerod Oeste Báculo Imperial
Requiere  Nivel: 66
+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de rayo
+(80–120) de Inteligencia
Daño de Rayo aumentado un (30–50)%
Agrega (5–15) a (100–140) de Daño de Rayo a los Hechizos
Requisito de Fuerza aumentado un 40%
El Daño Penetra 20% de la Resistencia al Rayo

Agnerod West
La Enemistad Divina Báculo Imperial
Requiere  Nivel: 66
Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de sangrar de nivel 1
Otorga Invocar heraldo de la habilidad de Brutalidad
+5% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
+(30–40)% al Multiplicador de Daño Degenerativo de Sangrado por Golpes Críticos
Agrega (160–185) a (200–225) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–40)%

「Harbinger」League Specific
Use Pergamino de hemocombustión Upgrade La mortalidad complaciente

The Enmity Divine
La mortalidad complaciente Báculo Imperial
Requiere  Nivel: 66
Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de sangrar de nivel 1
Otorga Invocar heraldo superior de la habilidad de Brutalidad
+5% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
+(30–40)% al Multiplicador de Daño Degenerativo de Sangrado por Golpes Críticos
Agrega (160–185) a (200–225) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–40)%

「Harvest」League Specific
La Enemistad Divina Use Pergamino de hemocombustión Upgrade

The Yielding Mortality