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Báculos Único /14 ⍟

{Mostrar Descripciones Completas}
Espiral de la Ciénaga Rama Retorcida
Requiere  Nivel: 4
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Maná máximo aumentado un (10–20)%
Vida máxima aumentada un (10–20)%
Daño Global aumentado un (40–50)%
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Trampa Nivel 8

Use Atrapado en la Torre Upgrade Vara de Pantano
Fencoil
La Espina de Sangre Rama Retorcida
Requiere  Nivel: 12
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+12% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
Daño Físico aumentado un 100%
Velocidad de Ataque aumentada un (5–10)%
Refleja (22–44) de Daño Físico a los Atacantes al Bloquear
Maldice Enemigos con Vulnerabilidad Nivel 5 al Bloquear

The Blood Thorn
Vestigio de Divinidad Rama Retorcida
Requiere  Nivel: 4
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
8% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
Daño Físico aumentado un 100%
Agrega 2 a 4 de Daño Físico
Área de Efecto aumentada un 15%
+2 al rango de Arma
Refleja 8 a 14 de Daño Físico a los Atacantes al Bloquear

「Descent: Champions」Limited Drop
Vestige of Divinity
Vara de Pantano Rama Retorcida
Requiere  Nivel: 32
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Trampa Nivel 16
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Trampas en Grupo Nivel 16
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Daño de Trampas y Minas Nivel 16
Maná máximo aumentado un (10–20)%
Vida máxima aumentada un (10–20)%
Daño Global aumentado un (40–50)%

「Fated」Limited Drop
Espiral de la Ciénaga Use Atrapado en la Torre Upgrade

Mirebough
El Corazón de Tormentas Báculo Real
Requiere  Nivel: 28
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Daño Físico aumentado un (80–100)%
Agrega (25–35) a (45–60) de Daño de Hielo
Agrega (1–10) a (70–90) de Daño de Rayo
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (20–35)%
No puedes ser Electrocutado mientras estés Escarchado
50% de probabilidad de Electrocutar Enemigos Escarchados
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)

Use La Espiral de Tormentas Upgrade El Muro Tormentoso
The Stormheart
El Muro Tormentoso Báculo Real
Requiere  Nivel: 60
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+15% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
Agrega (242–260) a (268–285) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (20–35)%
50% del Daño Físico Convertido a Daño de Hielo
50% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
No puedes ser Electrocutado mientras estés Escarchado
(30–40)% de probabilidad de Escarchar Atacantes durante 4 segundos al Bloquear
(Escarchamiento reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos un 10%)
(30–40)% de probabilidad de Electrocutar Atacantes durante 4 segundos al Bloquear
(Electrocución aumenta el daño recibido un 15%)

「Fated」Limited Drop
El Corazón de Tormentas Use La Espiral de Tormentas Upgrade

The Stormwall
Mártir de Inocencia Báculo del Altonato
Requiere  Nivel: 52
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Otorga la Habilidad Venganza Nivel 15
+(12–16)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
Agrega (350–400) a (500–600) de Daño de Fuego
Agrega (230–250) a (300–350) de Daño de Fuego a los Hechizos
Daño de Fuego aumentado un 100%
El Daño Penetra 15% de Resistencia al Fuego si Bloqueaste Recientemente
Inmune a la Congelación y Escarchamiento mientras estás Quemado

Martyr of Innocence
Fémures de los Santos Báculo Primordial
Requiere  Nivel: 58
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+2 al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (60–80)%
+1% de probabilidad de bloquear daño de ataque por esqueleto invocado
Velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas en un 2% por cada Espíritu Encolerizado invocado
0.6% de vida regenerada por segundo por cada Zombi Levantado
Índice de regeneración de maná aumentado un 30% por cada Espectro Levantado

Femurs of the Saints
El Toque Abrasador Lathi
Requiere  Nivel: 60
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+(40–60)% al multiplicador de daño degenerativo de fuego
Daño de Fuego aumentado un (70–90)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 10%
+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de fuego

The Searing Touch
Agnerod Este Báculo Imperial
Requiere  Nivel: 66
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de rayo
+(80–120) de Inteligencia
Daño de Rayo aumentado un (30–50)%
Duración de Electrocución en Enemigos aumentada un 100%
Requisito de Fuerza aumentado un 40%
El Daño Penetra 20% de la Resistencia al Rayo

Agnerod East
Agnerod Norte Báculo Imperial
Requiere  Nivel: 66
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de rayo
+(80–120) de Inteligencia
Daño de Rayo aumentado un (30–50)%
15% de probabilidad de Electrocutar
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
Requisito de Fuerza aumentado un 40%
El Daño Penetra 20% de la Resistencia al Rayo

Agnerod North
Agnerod Sur Báculo Imperial
Requiere  Nivel: 66
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de rayo
+(80–120) de Inteligencia
Daño de Rayo aumentado un (30–50)%
+5% de Resistencia al Rayo máxima
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
Requisito de Fuerza aumentado un 40%
El Daño Penetra 20% de la Resistencia al Rayo

Agnerod South
Agnerod Oeste Báculo Imperial
Requiere  Nivel: 66
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de rayo
+(80–120) de Inteligencia
Daño de Rayo aumentado un (30–50)%
Agrega (5–15) a (100–140) de Daño de Rayo a los Hechizos
Requisito de Fuerza aumentado un 40%
El Daño Penetra 20% de la Resistencia al Rayo

Agnerod West
La Enemistad Divina Báculo Imperial
Requiere  Nivel: 66
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Absorción de Vida Nivel 10
Otorga la Habilidad Invocar Heraldo de la Brutalidad
+5% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
Agrega (160–185) a (200–225) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–40)%

「Heraldo」League Specific
The Enmity Divine