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Armour /325

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Lycosidae Escudo Torre de Cuero
Requiere  Nivel: 11
+(10–20) de Vida máxima
+(120–160) de Armadura
+(30–40) de Vida máxima
Tus golpes no pueden ser Evadidos
+(3–5)% de Probabilidad de Bloquear
Agrega 250 a 300 de Daño de Hielo a los Contraataques
(Los Ataques que se Activan cuando eres Golpeado son Contraataques)

Lycosidae
Espiral de Madera Troll Escudo Torre de Cedro
Requiere  Nivel: 17
+(20–30) de Vida máxima
Armadura aumentada un (130–150)%
+(40–60) de Vida máxima
0.5% de Vida Regenerada por segundo
Área de Efecto de Habilidades utilizadas por Tótems aumentada un 15%
0.5% del Daño infligido por tus Tótems se Absorbe como Vida para ti
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)

「Tempestad」League Specific
Trolltimber Spire
Envergadura de Titucius Escudo Torre Reforzado
Requiere  Nivel: 30
+(10–20) de Vida máxima
Armadura aumentada un (60–80)%
+(30–50) de Vida máxima
(-80–-50) de Daño Físico recibido de Ataques de Proyectiles
Armadura aumentada un 200% contra Proyectiles
+25% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques de Proyectiles

Titucius' Span
Estandarte de los Cuchilla Roja Escudo Torre Pintado
Requiere  Nivel: 35
+(20–30) de Vida máxima
Armadura aumentada un (80–100)%
+(50–60) de Vida máxima
Duración de Provocar aumentada un 20%
(Los enemigos que Provocas solo te pueden tener a ti como objetivo, e infligen 10% menos daño al resto. Provocar dura 3 segundos)
+5% de Probabilidad de Bloquear
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Grito de Guerra aumentada un 50%
2% de Daño de Ataques se Absorbe como Vida contra Enemigos Provocados
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)

「Bandas de Guerra」League Specific
Redblade Banner
Pilar de Chernobog Escudo Torre de Ébano
Requiere  Nivel: 61
+(20–30) de Vida máxima
Armadura aumentada un (120–150)%
+(60–80) de Vida máxima
+(35–50)% de Resistencia al Fuego
25% del Daño Físico Convertido a Daño de Fuego
25% de probabilidad de Maldecir Enemigos no Malditos con Debilitar con cada Golpe
Agrega (12–15) a (30–35) de Daño de Fuego a Hechizos y Ataques

Chernobog's Pillar
Fortaleza de Tukohama Escudo Torre de Ébano
Requiere  Nivel: 61
+(20–30) de Vida máxima
Daño de Tótems aumentado un 40%
+(80–100) de Vida máxima
+1 al número máximo de Tótems invocados
+300 de Armadura por cada Tótem activo
Magia de Sangre
(Quita todo el maná. Gasta Vida en vez de Maná para las Habilidades)
Convicción mortal
(Solo puedes tener una de tus habilidades de Aura sin duración y que no sea de Estandarte activa. Las habilidades de Aura que no sean de Estandarte y que no sean de Minas no reservan Maná.)

Tukohama's Fortress
La Rendición Escudo Torre Ezomita
Requiere  Nivel: 64
+(30–40) de Vida máxima
Otorga la Habilidad Contraataque Nivel 30
Armadura aumentada un (130–170)%
+(65–80) de Vida máxima
Recuperas +250 de Vida cuando Bloqueas
+6% de Probabilidad de Bloquear
+1500 de Armadura si Bloqueaste Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

「Fisura」League Specific
La Anticipación Use Bendición de Uul-Netol Upgrade

The Surrender
La Anticipación Escudo Torre Ezomita
Requiere  Nivel: 64
+(30–40) de Vida máxima
Armadura aumentada un (120–160)%
+(50–70) de Vida máxima
+6% de Probabilidad de Bloquear
+1000 de Armadura si Bloqueaste Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Intimida permanentemente a los Enemigos al Bloquear
(Los enemigos intimidados reciben Daño aumentado un 10%)

「Dominio de Uul-Netol」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Uul-Netol Upgrade La Rendición

The Anticipation
Herencia de Ahn Escudo Torre Colosal
Requiere  Nivel: 67
+(10–20) de Vida máxima
Armadura aumentada un (50–100)%
+(60–80) de Vida máxima
-1 al Máximo de Cargas de Aguante
-10% a la probabilidad máxima de Bloquear Daño de Ataques
+6% de Probabilidad de Bloquear
+3% a todas Resistencias máximas mientras no tengas Cargas de Aguante
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
Tienes Fervor mientras tengas el número máximo de Cargas de Aguante
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)

Ahn's Heritage
El Remordimiento de Lioneye Escudo Torre del Pináculo
Requiere  Nivel: 70
+(20–30) de Vida máxima
Armadura aumentada un (200–250)%
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un 20%
+(160–180) de Vida máxima
Velocidad de Movimiento reducida un 5%
-25 de Daño Físico recibido de Ataques de Proyectiles
+5% de Probabilidad de Bloquear

「Itemlevel 73」Limited Drop
Lioneye's Remorse
Magna Eclipsis Escudo Torre del Pináculo
Requiere  Nivel: 70
+(20–30) de Vida máxima
+2 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Activa Égida Elemental Nivel 20 cuando es Equipado
Armadura aumentada un (200–250)%
+(60–80) de Vida máxima
+(80–100) al Índice de Evasión y Escudo de Energía

「Vendor Recipe」Limited Drop
Magna Eclipsis
Escudo de Armas Perandus Rodela de Pino
Requiere  Nivel: 8
Velocidad de Movimiento aumentada un 3%
+(60–80) de Vida máxima
0.6% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
(5–7.5) de Vida Regenerada por segundo
+30% de Resistencia al Rayo
+5% de Probabilidad de Bloquear

Crest of Perandus
Fin del Frío Rodela Pintada
Requiere  Nivel: 16
Velocidad de Movimiento aumentada un 6%
Evasión aumentada un (60–100)%
+5% de Resistencia al Hielo máxima
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
+50% de Resistencia al Hielo
Gana (10–15)% de Daño Físico como Daño Extra de Hielo
Refleja (25–50) de Daño de Hielo a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
+5% de Probabilidad de Bloquear

Use La Llama Extinguida Upgrade Alma de Frío
Kaltenhalt
Alma de Frío Rodela Pintada
Requiere  Nivel: 16
Velocidad de Movimiento aumentada un 6%
Evasión aumentada un (60–100)%
+5% de Resistencia al Hielo máxima
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
+50% de Resistencia al Hielo
Gana (10–15)% de Daño Físico como Daño Extra de Hielo
Refleja (25–50) de Daño de Hielo a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
+5% de Probabilidad de Bloquear
20% del Daño de Fuego por Golpes recibido como Daño de Hielo

「Fated」Limited Drop
Fin del Frío Use La Llama Extinguida Upgrade

Kaltensoul
Cáliz de Horrores Rodela de Guerra
Requiere  Nivel: 29
Velocidad de Movimiento aumentada un 9%
+1 al Nivel de las Gemas de Maldición Engarzadas
Evasión aumentada un (30–50)%
+(50–70) de Escudo de Energía máximo
+(40–50) de Vida máxima
Las habilidades de maldición tienen la Duración del Efecto de la habilidad aumentada un 100%
+5% de Probabilidad de Bloquear
10% de Probabilidad de Causar que un Monstruo Huya al Bloquear

Use La Boca de los Horrores Upgrade Ansias de Horrores
Chalice of Horrors
Ansias de Horrores Rodela de Guerra
Requiere  Nivel: 32
Velocidad de Movimiento aumentada un 9%
+1 al Nivel de las Gemas de Maldición Engarzadas
Evasión aumentada un (30–50)%
+(50–70) de Escudo de Energía máximo
+(40–50) de Vida máxima
Las habilidades de maldición tienen la Duración del Efecto de la habilidad aumentada un 100%
+5% de Probabilidad de Bloquear
10% de Probabilidad de Causar que un Monstruo Huya al Bloquear
1% de Daño se Absorbe como Vida contra Enemigos Malditos
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)

「Fated」Limited Drop
Cáliz de Horrores Use La Boca de los Horrores Upgrade

Thirst for Horrors
Banderín de los Viento Mudo Rodela Esmaltada
Requiere  Nivel: 42
Velocidad de Movimiento aumentada un 6%
Evasión aumentada un (80–100)%
+(20–40)% de Resistencia al Hielo
Área de Efecto aumentada un 10%
Gana Fervor por 4 segundos cuando usas un Grito de Guerra
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)
Efecto de Bonificación de Grito de Guerra aumentado un 25%

「Bandas de Guerra」League Specific
Mutewind Pennant
Guarda del Gran Anciano Rodela Corrugada
Requiere  Nivel: 46
Velocidad de Movimiento aumentada un 3%
Agrega (8–12) a (15–20) de Daño Físico a los Ataques
Velocidad de Ataque aumentada un (6–10)%
+(50–70) de Vida máxima
(8–12)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos

Great Old One's Ward
El Espejo de Atziri Rodela Dorada
Requiere  Nivel: 54
Velocidad de Movimiento aumentada un 6%
+(40–60) de Inteligencia
Evasión aumentada un (180–200)%
+(20–30)% a todas las Resistencias Elementales
Duración de Maldiciones sobre ti reducida un 50%
Reflejar Maldiciones
+10% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras no estés Maldito
+20% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras estés Maldito

Use El Sacrificio de la Reina Upgrade El Reflejo de Atziri
Atziri's Mirror
El Reflejo de Atziri Rodela Dorada
Requiere  Nivel: 68
Velocidad de Movimiento aumentada un 6%
+(40–60) de Inteligencia
Evasión aumentada un (180–200)%
+(180–200) de Escudo de Energía máximo
+(20–30)% a todas las Resistencias Elementales
Reflejar Maldiciones
No te afectan las Maldiciones
(Las Penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Efecto de tus Maldiciones aumentado un (15–20)%

「Fated」Limited Drop
El Espejo de Atziri Use El Sacrificio de la Reina Upgrade

Atziri's Reflection
Temu de Mil Dientes Rodela Vaal
Requiere  Nivel: 63
Velocidad de Movimiento aumentada un 3%
Evasión aumentada un (100–120)%
+(70–90) de Vida máxima
0.4% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
+5% de Probabilidad de Bloquear
Refleja 1 a 1000 de Daño Físico a los Atacantes al Bloquear
10% del daño que reflejas a los enemigos cuando te golpean se gana como vida

Thousand Teeth Temu
Matua Tapuna Escudo Espiritual Dañado
Requiere  Nivel: 23
Daño de Hechizos aumentado un (5–10)%
+2 al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas
+(15–25) de Maná máximo
Escudo de Energía aumentado un (40–80)%
Efecto de Auras sobre Ti aumentado un 10%
Efecto de Auras sobre tus Esbirros aumentado un 10%
Propaga Alquitrán cuando recibes un Golpe Crítico
ground_tar_on_take_crit_duration_ms [4500]
ground_tar_on_take_crit_monvement_speed_pluspercent [-50]
Brea reduce la Velocidad de Movimiento de los Enemigos un 50%)

Use El Mentor Upgrade Whakatutuki o Matua
Matua Tupuna
Bandera de los Salmuera Escudo Espiritual Dañado
Requiere  Nivel: 23
Daño de Hechizos aumentado un (5–10)%
+3 al Nivel de las Gemas de Gritos de Guerra Engarzadas
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (8–12)%
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (20–40)%
+(70–90) de Escudo de Energía máximo
Gana 2 Cargas de Poder cuando usas un Grito de Guerra

「Bandas de Guerra」League Specific
Brinerot Flag
Whakatutuki o Matua Escudo Espiritual Dañado
Requiere  Nivel: 63
Daño de Hechizos aumentado un (5–10)%
+3 al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas
+(40–80) de Escudo de Energía máximo
Escudo de Energía aumentado un (40–80)%
+(15–25) de Maná máximo
Efecto de Auras sobre Ti aumentado un 20%
Efecto de Auras sobre tus Esbirros aumentado un 20%
Esparce Brea cuando bloqueas
ground_tar_on_block_duration_ms [4500]
Brea reduce la Velocidad de Movimiento de los Enemigos un 50%)
Si has bloqueado recientemente, tú y tus aliados cercanos regeneran 5% de Vida por segundo
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

「Profecía」Limited Drop
Matua Tapuna Use El Mentor Upgrade

Whakatutuki o Matua
Luz de Lunaris Escudo Espiritual Tintineante
Requiere  Nivel: 28
Daño de Hechizos aumentado un (10–15)%
Agrega (35–39) a (54–60) de Daño de Hielo a los Hechizos
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un (60–80)%
Escudo de Energía aumentado un (475–600)%
+(6–10)% de Probabilidad de Bloquear
+1% al Multiplicador de Golpe Crítico por cada 1% de probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
+25% al Multiplicador de Golpe Crítico si infligiste un Golpe no Crítico Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

Light of Lunaris
Respuesta de Sentari Escudo Espiritual de Latón
Requiere  Nivel: 33
10% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos
+(20–30) de Inteligencia
Cantidad de Objetos encontrados aumentada un (4–8)%
+5% de Probabilidad de Bloquear
Aplica Castigo Nivel 15 al Bloquear un Ataque Cuerpo a Cuerpo, ignorando el Límite de Maldiciones
Aplica Cadenas Temporales Nivel 15 al Bloquear un Ataque de Proyectil, ignorando el Límite de Maldiciones
Aplica Debilidad Elemental Nivel 15 al Bloquear un Hechizo, ignorando el Límite de Maldiciones

Sentari's Answer
Estratagema de Kongming Escudo Espiritual de Marfil
Requiere  Nivel: 41
Daño de Hechizos aumentado un (15–20)%
Activa Niebla de Guerra Nivel 20 cuando tu Trampa sea Activada
+(20–30) de Inteligencia
Escudo de Energía aumentado un (80–120)%
Daño de Fuego con Golpes y Achaques aumentado un 30% contra Enemigos Cegados
(Los Achaques son Sangrado, Quemado, y Envenenado)
Daño de Hechizo recibido de Enemigos Cegados reducido un 30%
Sin probabilidad de Bloquear

Kongming's Stratagem
El Sueño de Apep Escudo Espiritual Antiguo
Requiere  Nivel: 45
Daño de Hechizos aumentado un (5–10)%
Agrega (20–22) a (30–37) de Daño de Caos
+(80–100) de Escudo de Energía máximo
+25% a la probabilidad de ser Envenenado
+3% a todas las Resistencias máximas mientras estás Envenenado
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
50 de Escudo de Energía Regenerado por segundo por cada Veneno en ti, hasta 250 por segundo
Los Venenos expiran un 50% más lento en ti

「Arboleda Tóxica」Limited Drop
「Incursion」League Specific
Use Vial de Despertar Upgrade La Supremacía de Apep

Apep's Slumber
La Manzana Eterna Escudo Espiritual Carillón
Requiere  Nivel: 49
Daño de Hechizos aumentado un (10–15)%
Pierdes todas las Cargas de Aguante mientras tengas el máximo de Cargas de Aguante
Activa una habilidad de Grito de Guerra engarzada cuando pierdes Cargas de Aguante
+(60–80) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistencia al Caos
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Grito de Guerra aumentada un 50%
Nunca Bloquea

The Eternal Apple
Espejo de Esh Escudo Espiritual de Torio
Requiere  Nivel: 53
+(20–30) de Inteligencia
+(40–70) de Vida máxima
Escudo de Energía aumentado un (80–100)%
+(35–40)% de Resistencia al Rayo
Agrega 1 a 10 de Daño de Rayo por cada Enemigo Electrocutado que Mataste Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Reflejo de Electrocución

「Dominio de Esh」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Esh Upgrade Rostro de Esh

Esh's Mirror
Rostro de Esh Escudo Espiritual Vaal
Requiere  Nivel: 62
Daño de Hechizos aumentado un (5–10)%
Escudo de Energía aumentado un (240–260)%
+(40–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistencia al Rayo
+(17–29)% de Resistencia al Caos
El Daño de Caos no ignora el Escudo de Energía mientras no tengas la Vida Baja o el Maná Bajo
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
Refleja las Electrocuciones aplicadas a ti a todos los Enemigos Cercanos

「Fisura」League Specific
Espejo de Esh Use Bendición de Esh Upgrade

Esh's Visage
La Supremacía de Apep Escudo Espiritual Vaal
Requiere  Nivel: 62
Daño de Hechizos aumentado un (5–10)%
Agrega (50–55) a (72–80) de Daño de Caos
+(130–150) de Escudo de Energía máximo
Inicio de Recarga del Escudo de Energía (30–50)% más rápido
Recibes Daño de Caos en lugar de Daño Físico cuando tienes Sangrado
+25% a la probabilidad de ser Envenenado
+3% a todas las Resistencias máximas mientras estás Envenenado
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
Los Venenos expiran un 50% más lento en ti

「Incursion」League Specific
El Sueño de Apep Use Vial de Despertar Upgrade

Apep's Supremacy
Lazo de Malachai Escudo Espiritual Armónico
Requiere  Nivel: 65
Daño de Hechizos aumentado un (10–15)%
Escudo de Energía aumentado un (210–250)%
+2 al Máximo de Cargas de Poder
20% de probabilidad de ganar una Carga de Poder con Cada Golpe
Daño con Hechizos aumentado un 6% por cada Carga de Poder
Pierdes todas las Cargas de Poder al acumular el Máximo de Cargas de Poder
Te Electrocuta cuando alcanzas el Máximo de Cargas de Poder
(Electrocución aumenta el Daño recibido un 20% por 2 segundos)

Malachai's Loop
Orbe de Médula Escudo Espiritual de Titanio
Requiere  Nivel: 68
(10–15)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos
Escudo de Energía aumentado un (120–160)%
Vida máxima aumentada un 10%
Sacrificas 4% de tu vida cuando usas o activas una habilidad de hechizo
Probabilidad de golpe crítico para hechizos aumentada un 2% por cada 100 de vida máxima del jugador
Daño de hechizos aumentado un 2% por cada 100 de vida máxima del jugador

「Vaal」Limited Drop
「Legion」League Specific

Rathpith Globe
Punto de unión amargo Escudo Espiritual de Titanio
Requiere  Nivel: 68
Daño de Hechizos aumentado un (30–50)%
Escudo de Energía aumentado un (180–220)%
Los Espectros tienen Vida máxima aumentada un (50–100)%
Gana Sobrecarga Arcana cuando infliges un Golpe Crítico
(Sobrecarga Arcana otorga un 10% más Daño de Hechizo, Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 10%, y 0,5% de Maná máximo regenerado por segundo durante 4 segundos)
Tus Espectros Levantados ganan Sobrecarga Arcana cuando tú la ganas
(Sobrecarga Arcana otorga un 10% más Daño de Hechizo, Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 10%, y 0,5% de Maná máximo regenerado por segundo durante 4 segundos)
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un (40–50)% por cada Espectro Levantado

「Catarina, Maestra de los Muertos」Limited Drop
「Betrayal」League Specific

Bitterbind Point
Timón del Surcatormentas Escudo Redondo Podrido
Requiere  Nivel: 5
Recuperación de Bloqueo aumentada un 60%
+(5–10) de Armadura
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (30–40)%
Las habilidades de maldición tienen la Duración del Efecto de la habilidad aumentada un 25%
Duración de Maldiciones sobre ti aumentada un 100%
+5% de Probabilidad de Bloquear

Wheel of the Stormsail
El Cuero del Profundo Escudo Redondo Tachonado
Requiere  Nivel: 20
Recuperación de Bloqueo aumentada un 60%
Agrega 4 a 8 de Daño Físico a los Ataques
Agrega 12 a 15 de Daño de Hielo a los Ataques
Armadura y Evasión aumentados un (90–130)%
+(30–50)% de Resistencia al Fuego
Maldice Enemigos con Vulnerabilidad Nivel 5 al Bloquear

The Deep One's Hide
El Coraje de Daresso Escudo Redondo Barroco
Requiere  Nivel: 54
Recuperación de Bloqueo aumentada un 120%
Daño Físico Global aumentado un 20%
Armadura y Evasión aumentados un (100–120)%
+(10–20)% a todas las Resistencias Elementales
+30% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos mientras tienes la Vida Baja
+(3–6)% de Probabilidad de Bloquear
+20% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques si has Bloqueado Daño de Hechizos Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
20% de Probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos si has Bloqueado Daño de Ataques Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

Daresso's Courage
Vix Lunaris Escudo Redondo Cardinal
Requiere  Nivel: 66
+2 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Activa Égida de Hielo Nivel 20 cuando es Equipado
Armadura y Evasión aumentados un (200–250)%
+(60–80) de Vida máxima
No puede ser Congelado

Vix Lunaris
Hoja de Primavera Escudo Gota de Tabla
Requiere  Nivel: 7
+4% a todas las Resistencias Elementales
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (80–120)%
Duración de Congelamiento sobre Ti reducida un 50%
3% de Vida Regenerada por segundo
3% de Vida Regenerada por segundo mientras tengas la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)

Use La Resistencia de la Naturaleza Upgrade El Roble
Springleaf
El Roble Escudo Gota de Tabla
Requiere  Nivel: 40
+4% a todas las Resistencias Elementales
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (80–120)%
+(100–150) de Vida máxima
Duración de Congelamiento sobre Ti reducida un 50%
3% de Vida Regenerada por segundo
3% de Vida Regenerada por segundo mientras tengas la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)

「Fated」Limited Drop
Hoja de Primavera Use La Resistencia de la Naturaleza Upgrade

The Oak
Caridad de Victario Escudo Gota Laminado
Requiere  Nivel: 50
+8% a todas las Resistencias Elementales
+(50–70) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistencia al Rayo
+11% de Resistencia al Caos
Área de Efecto de Habilidades de Aura aumentada un 20%
10% de probabilidad de otorgar una Carga de Poder a los Aliados cercanos al Matar
5% de probabilidad de otorgar una Carga de Frenesí a los Aliados cercanos al Golpear

Victario's Charity
El Marco de Saffell Escudo Gota Herrado
Requiere  Nivel: 59
+4% a todas las Resistencias Elementales
(15–20)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos
Daño de Hechizos aumentado un (20–30)%
+10% a todas las Resistencias Elementales
+4% a todas las Resistencias máximas
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
No puedes Bloquear Ataques

Saffell's Frame
Égida de la Aurora Escudo Gota de Campeón
Requiere  Nivel: 62
Daño Elemental aumentado un (10–20)% con Habilidades de Ataque
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (300–400)%
+10% a todas las Resistencias Elementales
+5% de Resistencia al Hielo máxima
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
+6% de Probabilidad de Bloquear
Recarga el Escudo de Energía por un 2% de la Armadura cuando Bloqueas

Aegis Aurora
Renacer del Fénix Escudo Gota de Mosaico
Requiere  Nivel: 65
+8% a todas las Resistencias Elementales
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (80–100)%
+(40–60) de Vida máxima
(15–20) de Vida Regenerada por segundo
+5% de Resistencia al Fuego máxima
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
+(20–25)% de Resistencia al Fuego
+25% de Resistencia al Fuego mientras tengas la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
Velocidad de Movimiento aumentada un 10% cuando tengas la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
No Puedes ser Quemado mientras tengas la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)

Rise of the Phoenix
Guardián Prismático Escudo Gota de Arconte
Requiere  Nivel: 68
+12% a todas las Resistencias Elementales
+2 al Nivel de las Gemas de Aura Engarzadas
Las Gemas Engarzadas tienen Magia de Sangre
Las Gemas Engarzadas tienen su Reserva de Maná reducida un 25%
+(20–30) de Destreza
+25% a todas las Resistencias Elementales

Prism Guardian
Fe Rota Escudo Gota de Arconte
Requiere  Nivel: 68
+12% a todas las Resistencias Elementales
0.4% del Daño de Caos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Gana (5–10)% de Daño Físico como Daño Extra de Caos
+5% de Probabilidad de Bloquear
Gana Poder Impuro por 10 segundos al bloquear
(El Poder Profano otorga 30% de Daño Fisico como Daño extra de Caos)
Armadura Global aumentada un 100% mientras no tengas Escudo de Energía

「Bandas de Guerra」League Specific
Broken Faith
La Voluntad Inquebrantable Escudo Gota de Arconte
Requiere  Nivel: 68
+12% a todas las Resistencias Elementales
Otorga la Habilidad Invocar Heraldo del Foco
+(60–80) de Vida máxima
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales
+(30–50) de Maná ganado cuando Bloqueas
Las habilidades de canalización infligen daño aumentado un (50–70)%

「Heraldo」League Specific
The Unshattered Will
Invictus Solaris Escudo Gota de Arconte
Requiere  Nivel: 68
+12% a todas las Resistencias Elementales
+2 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Activa Égida de Fuego Nivel 20 cuando es Equipado
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (200–250)%
+(60–80) de Vida máxima
No puede ser Quemado

Invictus Solaris
Llama inquebrantable Escudo Gota de Arconte
Requiere  Nivel: 68
+12% a todas las Resistencias Elementales
Activa Mandamiento de Infierno con cada Golpe Crítico
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (50–70)%
+(50–70) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistencia al Fuego
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)% si infligiste un Golpe Crítico Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (8–12)% si infligiste un Golpe Crítico Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

Unyielding Flame
Disco Reluciente Escudo de Pinchos Bruñido
Requiere  Nivel: 27
4% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (120–140)%
+(30–50) de Vida máxima
+(20–30) de Escudo de Energía máximo
Rareza de Objetos encontrados aumentada un 10%
25% de probabilidad de esquivar daño de fuego por golpes
Siempre infliges Quemadura mientras estés Incendiado
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)

「Laberinto」Limited Drop
Glitterdisc
Lente de Maligaro Escudo de Pinchos Compuesto
Requiere  Nivel: 45
2% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Vida máxima aumentada un (10–20)%
-50% a todas las Resistencias Elementales
Área de Efecto aumentada un 10%
Los aliados cercanos Recuperan 2% de tu Vida máxima cuando Mueres

Maligaro's Lens
Amplificador de Zeel Escudo de Pinchos Pulido
Requiere  Nivel: 49
4% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
Daño de Hechizos aumentado un (40–50)%
+(60–80) de Escudo de Energía máximo
+(50–70) de Vida máxima
Área de Efecto aumentada un 1% por cada Enemigo matado recientemente, hasta 50%
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Tienes Juramento del Fanático si no te han golpeado recientemente
(La Regeneración de Vida se aplica al Escudo de Energía en su lugar.)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

Zeel's Amplifier
Perepiteia Escudo de Pinchos Ezomita
Requiere  Nivel: 62
2% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos
+(1–3) al Nivel de las Gemas de Rayo Engarzadas
Activa Égida de Rayo nivel 20 cuando es equipado
Velocidad de Ataque aumentada un (1–20)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (1–20)%
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (300–400)%
+(1–75) de Maná máximo
Velocidad de Movimiento aumentada un (1–20)%

「Synthesis」League Specific
Perepiteia
Limosna del Leproso Escudo de Pinchos Espejado
Requiere  Nivel: 66
4% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (500–600)%
+(60–80) de Vida máxima
Duración de Achaques en Enemigos aumentada un 40%
(Los Achaques son Sangrado, Quemado, Escarchado, Congelado, Electrocutado y Envenenado)
+(3–4)% de Probabilidad de Bloquear
Sufrimiento Compartido
(Todo el Daño de los Golpes infligirá los Achaques Elementales que estés sufriendo. Los Achaques Elementales que inflijas se te quitarán)
(Los Achaques Elementales son Quemado, Calcinado, Escarchado, Congelado, Frágil, Electrocutado y Debilitado)

「El Erradicador」Limited Drop
Leper's Alms
Mandíbulas de Agonía Escudo de Pinchos Supremo
Requiere  Nivel: 70
4% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos
Daño de Trampas aumentado un (18–28)%
Daño Físico Global aumentado un (15–25)%
+(60–80) de Vida máxima
(-18–-14) de daño físico recibido por golpes de ataque
25% de probabilidad de ganar una Carga de Poder al Lanzar una Trampa
Otorga la Habilidad Trampa de Osos Nivel 25

Jaws of Agony
Cresta Ezomita Sombrero de Hierro
Daño Físico Global aumentado un 20%
+(15–25) de Armadura
+(25–50) de Vida máxima
No Puede Evadir Ataques Enemigos

Use El Retorno de las Flores Sangrientas Upgrade Permanencia Ezomita
Ezomyte Peak
Permanencia Ezomita Sombrero de Hierro
Daño Físico Global aumentado un 20%
+(15–25) de Armadura
+(25–50) de Vida máxima
No Puede Evadir Ataques Enemigos
No puede ser Aturdido

「Fated」Limited Drop
Cresta Ezomita Use El Retorno de las Flores Sangrientas Upgrade

Ezomyte Hold
El Barón Casco Cerrado
Requiere  Nivel: 26
+(20–40) de Fuerza
+2 al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un 20%
La mitad de tu Fuerza es agregada a tus Esbirros
+1 al número máximo de Zombis por cada 300 de Fuerza
Con al menos 1000 de Fuerza, 2% de Daño infligido por tus Zombis es Absorbido por ti como Vida

The Baron
La Llama sin Forma Casco de Asedio
Requiere  Nivel: 48
+(100–120) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
-20 de Daño de Fuego recibido al ser Golpeado
Armadura aumentada por la Resistencia al Fuego Sin Límite
(Las Resistencias sin Limitar es el valor que tendría la Resistencia si se ignorase la Resistencia Máxima)

「Dominio de Xoph」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Xoph Upgrade El Infierno sin Forma

The Formless Flame
Resolución de Hrimnor Casco de Brocado
Requiere  Nivel: 55
Daño de Fuego aumentado un (30–40)%
Armadura aumentada un (100–120)%
+(50–70) de Vida máxima
+30% de Resistencia al Hielo
No puedes ser Congelado o Escarchado si usaste una Habilidad de Fuego Recientemente

Hrimnor's Resolve
Abyssus Borgoñota Ezomita
Requiere  Nivel: 60
Agrega 40 a 60 de Daño Físico a los Ataques
+(20–25) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
+(100–125)% al Multiplicador de Golpe Crítico Cuerpo a Cuerpo
Armadura aumentada un (100–120)%
Daño Físico recibido aumentado un (40–50)%

Abyssus
Capucha del termófilo Borgoñota Ezomita
Requiere  Nivel: 60
Puede tener un segundo modificador de encantamiento
+(20–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Armadura aumentada un (60–80)%
Resistencia al hielo reducida un (50–55)%
Resistencia al rayo reducida un (50–55)%
La resistencia al fuego es del 75%

「Blight」League Specific
Cowl of the Thermophile
El Infierno sin Forma Borgoñota Real
Requiere  Nivel: 65
Armadura aumentada un (80–120)%
+(40–50) de Vida máxima
-30% de Resistencia al Fuego
8% de daño físico por golpes recibido como daño de fuego
Armadura aumentada por la Resistencia al Fuego Sin Límite
(Las Resistencias sin Limitar es el valor que tendría la Resistencia si se ignorase la Resistencia Máxima)

「Fisura」League Specific
La Llama sin Forma Use Bendición de Xoph Upgrade

The Formless Inferno
Armazón Dorado Gorro de Cuero
Requiere  Nivel: 3
+(30–50) de Evasión
Rareza de Objetos encontrados aumentada un 10%
+(30–40)% a todas las Resistencias Elementales
Refleja 4 de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo

Goldrim
El Tricornio de Fairgraves Tricornio
Requiere  Nivel: 12
+(15–30) de Maná máximo
Agrega 6 a 12 de Daño de Hielo a los Ataques
Evasión aumentada un 70%
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un 15%
+(20–30)% de Resistencia al Rayo
No puede ser Electrocutado

Fairgraves' Tricorne
Temblores de Calor Capucha de Cuero
Requiere  Nivel: 20
Daño de Hielo aumentado un (20–30)% si usaste una Habilidad de Fuego Recientemente
Daño de Fuego aumentado un (20–30)% si usaste una Habilidad de Hielo Recientemente
Evasión aumentada un (80–100)%
Índice de Regeneración de Maná aumentada un 60%
+(20–30)% de Resistencia al Fuego
+(20–30)% de Resistencia al Hielo

Use Una Visión de Hielo y Fuego Upgrade Infierno Helado
Heatshiver
Infierno Helado Capucha de Cuero
Requiere  Nivel: 60
+2 al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas
+2 al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Hielo a Fuego Nivel 30
Evasión aumentada un (450–500)%
Índice de Regeneración de Maná aumentada un 60%
+(20–30)% a las Resistencias al Hielo y al Fuego

「Fated」Limited Drop
Temblores de Calor Use Una Visión de Hielo y Fuego Upgrade

Frostferno
Nido de Ratas Piel de Oso
Requiere  Nivel: 55
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (60–75)%
Evasión aumentada un 150%
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (20–25)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
Tamaño del Personaje reducido un 10%

Rat's Nest
Cabeza de Starkonja Capucha de Seda
Requiere  Nivel: 60
Daño reducido un 50% cuando tengas la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
+(50–70) de Destreza
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 25%
Evasión aumentada un (100–130)%
+(80–100) de Vida máxima
Índice Global de Evasión aumentado un 150% cuando tengas la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)

Starkonja's Head
Bandada de Saqawal Capucha de Seda
Requiere  Nivel: 60
25% de probabilidad de Activar Tornado Nivel 20 cuando ganas Poder del Ave o Vuelo del Ave
Evasión aumentada un (60–80)%
+(40–60) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistencia al Rayo
Velocidad de Movimiento aumentada un (10–15)%

「Saqawal, el Primero de los Cielos」Limited Drop
「Bestiario」League Specific

Saqawal's Flock
Capucha del criófilo Capucha de Seda
Requiere  Nivel: 60
Puede tener un segundo modificador de encantamiento
+(20–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Evasión aumentada un (60–80)%
Resistencia al fuego reducida un (50–55)%
Resistencia al rayo reducida un (50–55)%
La resistencia al hielo es del 75%

「Blight」League Specific
Cowl of the Cryophile
Aullido del Alfa Tricornio del Pecador
Requiere  Nivel: 64
+2 al Nivel de las Gemas de Aura Engarzadas
Evasión aumentada un (80–100)%
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
25% de probabilidad de Evitar ser Escarchado
Evita Congelamiento
No puede ser Congelado
Maná Reservado reducido un 8%

Alpha's Howl
Obscurantis Piel de León
Requiere  Nivel: 70
+(800–1000) de Precisión
Evasión aumentada un (100–120)%
+(50–80) de Vida máxima
Daño de Ataques de Proyectiles aumentado un 1% por cada 200 de Precisión

「Guardián de la Quimera」Limited Drop
Obscurantis
Corona de Espinas Diadema de Enredadera
Requiere  Nivel: 3
+(60–80) de Escudo de Energía máximo
Refleja 5 de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
+5 de daño físico recibido por golpes de ataque
Ajuste al Dolor
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
(30% más Daño de Hechizo mientras tengas Vida Baja)

Use Placer y Dolor Upgrade Corona del Mártir
Crown of Thorns
Corona del Mártir Diadema de Enredadera
Requiere  Nivel: 52
+(60–80) de Escudo de Energía máximo
Refleja 5 de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
+5 de daño físico recibido por golpes de ataque
Ajuste al Dolor
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
(30% más Daño de Hechizo mientras tengas Vida Baja)
+(110–130) de Escudo de Energía máximo

「Fated」Limited Drop
Corona de Espinas Use Placer y Dolor Upgrade

Martyr's Crown
Marca de Asenath Diadema de Hierro
Requiere  Nivel: 8
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–15)%
Índice de Regeneración de Maná aumentada un 30%
+(30–50) de Escudo de Energía máximo
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (10–15)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 5%

Use Canción de la Sekhema Upgrade Canto de Asenath
Asenath's Mark
Canto de Asenath Diadema de Hierro
Requiere  Nivel: 45
25% de probabilidad de Activar un Hechizo Engarzado cuando Atacas con un Arco
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–15)%
+(100–120) de Escudo de Energía máximo
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (30–40)%
Índice de Regeneración de Maná aumentada un 30%
Velocidad de Movimiento aumentada un 5%

「Fated」Limited Drop
Marca de Asenath Use Canción de la Sekhema Upgrade

Asenath's Chant
Corona de Phrecia Diadema de Hierro
Requiere  Nivel: 8
No tiene Requerimientos de Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Los aumentos y las reducciones que afectan al radio de iluminación también se aplican al efecto de área al 50% de su valor
Los aumentos y las reducciones que afectan al radio de iluminación también se aplican al daño
Radio de Iluminación aumentado un (15–25)%
No inflige Daño de Caos

「Eterno」Limited Drop
「Legion」League Specific

Wreath of Phrecia
Marca del Pacto Rojo Diadema Tribal
Requiere  Nivel: 26
+(30–50) de Escudo de Energía máximo
Los Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un (10–15)%
Los Espíritus Encolerizados invocados infligen su daño aumentado un (130–150)%
Número Máximo de Espíritus Encolerizados Invocados reducido un 75%
Los golpes de los Espíritus Encolerizados invocados siempre aplican Quemadura
Los Espíritus Encolerizados invocados actualizan su duración cuando matan un enemigo quemado

Mark of the Red Covenant
Señor Tumulario Diadema de Hueso
Requiere  Nivel: 34
+2 al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas
Escudo de Energía aumentado un (120–150)%
Los Esbirros Regeneran 1% de Vida por segundo
+1000 a la Vida máxima de los Espectros

Wraithlord
Desprecio de Doedre Diadema de Lunaris
Requiere  Nivel: 39
+2 al Nivel de las Gemas de Maldición Engarzadas
+(20–30) de Inteligencia
+(100–120) de Escudo de Energía máximo
Las habilidades de maldición tienen la Duración del Efecto de la habilidad aumentada un (30–50)%
Daño Elemental aumentado un 20%
Daño con Golpes y Achaques aumentado un (10–20)% por cada Maldición sobre el Enemigo
(Los Achaques son Sangrado, Quemado, y Envenenado)

Doedre's Scorn
Fauces de Conquista Diadema de Acero
Requiere  Nivel: 48
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un (60–80)%
Escudo de Energía aumentado un (200–250)%
+(50–70) de Vida máxima
El veneno no te afecta
(Las Penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
(10–20)% del daño recibido se gana como vida durante 4 segundos al recibir un golpe

「Vaal」Limited Drop
「Legion」League Specific

Maw of Conquest
El Ápice de Chitus Diadema de Nigromante
Requiere  Nivel: 54
+(20–30) de Fuerza
+(20–30) de Maná máximo
+10% a todas las Resistencias Elementales
Experiencia ganada aumentada un 5%
Daño Elemental aumentado un (10–20)%

Chitus' Apex
Toxinas de Fenumus Diadema de Nigromante
Requiere  Nivel: 54
Agrega (16–21) a (31–36) de Daño de Caos a los Hechizos
Escudo de Energía aumentado un (220–250)%
10% de probabilidad de ganar una Carga de Poder al golpear a un Enemigo afectado por Telaraña
(6–10)% de probabilidad de Envenenar por cada Carga de Poder
Daño con Veneno aumentado un (15–20)% por cada Carga de Poder
Aspecto de la Araña aplica Telarañas y Entumecer cada 0.5 Segundos en su lugar

「Fenumus, la Primera de la Noche」Limited Drop
「Bestiario」League Specific

Fenumus' Toxins
La Diadema Devoradora Diadema de Nigromante
Requiere  Nivel: 54
+1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Las Gemas Engarzadas tienen su Reserva de Maná reducida un 20%
Activa Festín de Carne de Nivel 15 cada 5 segundos
Escudo de Energía aumentado un (180–220)%
10% de probabilidad de que la Recarga del Escudo de Energía comience cuando usas una Habilidad
Enlace Sobrenatural
(Gasta Escudo de Energía antes que Maná para Costes de Habilidades.El Escudo de Energía protege el Maná en vez de la Vida. 50% menos de Velocidad de Recarga del Escudo de Energía)

「Catarina, Maestra de los Muertos」Limited Drop
「Betrayal」League Specific

The Devouring Diadem
Visión de Llamas Diadema de Solaris
Requiere  Nivel: 59
Escudo de Energía aumentado un (240–280)%
+(30–40)% de Resistencia al Fuego
Daño Elemental aumentado un (30–40)%
25% de probabilidad de Calcinar enemigos
No puede aplicar Quemadura
(Los Enemigos Calcinados tienen sus Resistencias Elementales reducidas por hasta un 20%, basado en el Daño de Fuego del Golpe, por 2 segundos)
Daño Elemental aumentado un 10% por cada Sextante que afecte el área

Flamesight
Visión de Vendaval Diadema de Solaris
Requiere  Nivel: 59
Escudo de Energía aumentado un (240–280)%
+(30–40)% de Resistencia al Hielo
Daño Elemental aumentado un (30–40)%
25% de probabilidad de aplicar Fragilidad
No puede aplicar Congelamiento o Escarchamiento
(Los Golpes tienen hasta +10% de Probabilidad de Golpe Crítico contra Enemigos Frágiles, basado en el Daño de Hielo del Golpe que infligió Fragilidad, por 2 segundos)
Daño Elemental aumentado un 10% por cada Sextante que afecte el área

Galesight
Visión de Trueno Diadema de Solaris
Requiere  Nivel: 59
Escudo de Energía aumentado un (240–280)%
+(30–40)% de Resistencia al Rayo
Daño Elemental aumentado un (30–40)%
25% de probabilidad de Debilitar enemigos
No puede aplicar Electrocución
(Los Enemigos Debilitados infligen hasta un 20% menos de Daño, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo del Golpe, por 2 segundos)
Daño Elemental aumentado un 10% por cada Sextante que afecte el área

Thundersight
Capucha del ceraunófilo Diadema de Solaris
Requiere  Nivel: 59
Puede tener un segundo modificador de encantamiento
+(20–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Escudo de Energía aumentado un (60–80)%
Resistencia al fuego reducida un (50–55)%
Resistencia al hielo reducida un (50–55)%
La resistencia al rayo es del 75%

「Blight」League Specific
Cowl of the Ceraunophile
Mirada de Escarcha Jaula de la Mente
Requiere  Nivel: 65
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Efecto Concentrado Nivel 20
Daño de Hielo aumentado un 30%
+(40–60) de Maná máximo
Escudo de Energía aumentado un (180–200)%
Índice de Recarga del Escudo de Energía reducido un 50%
+(16–22)% al Multiplicador de Daño Degenerativo de Hielo

Rime Gaze
La Brida de Scold Jaula de la Mente
Requiere  Nivel: 65
Daño de Hechizos aumentado un (80–100)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 15%
+(30–60) de Maná máximo
Tus habilidades te infligen 400% del Maná que gastas en el coste de maná de las Habilidades como Daño Físico

「Tormento」League Specific
Scold's Bridle
Negador de Vigor Jaula de la Mente
Requiere  Nivel: 65
Tiene 1 Engarce Abisal
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
Vida máxima aumentada un (6–8)%
Recupera (2–3)% del Escudo de Energía cuando pierdes una Carga de Espíritu
Recupera (2–3)% de la Vida cuando pierdes una Carga de Espíritu
Gana una Carga de Espíritu por segundo
Pierdes todas las Cargas de Espíritu cuando recibes un Golpe Bestial
(Un golpe que quite al menos 15% de la Vida Máxima es un Golpe Salvaje)
+1 al Máximo de Cargas de Espíritu por cada Joya de Abismo que te afecte

「Kurgal, el Sangreoscura」Limited Drop
「Delve」League Specific

Hale Negator
Corona de Ojos Diadema de Arrogancia
Requiere  Nivel: 69
+(300–350) de Precisión
Escudo de Energía aumentado un (120–150)%
-30% de Resistencia al Fuego
(0.4–0.8)% del Daño de Ataques Se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
(0.2–0.4)% del Daño de Ataques se Absorbe como Maná
(El Maná Absorbido se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Los aumentos y las reducciones que afectan al daño de hechizos también se aplican a los ataques

Crown of Eyes
Astucia de Ylfeban Diadema de Arrogancia
Requiere  Nivel: 69
Activa Suelo Electrocutado Nivel 10 cuando eres Golpeado
Agrega 1 a (60–80) de Daño de Rayo a Hechizos y Ataques
Escudo de Energía aumentado un (130–170)%
+(25–35)% de Resistencia al Rayo
20% de probabilidad de Maldecir Enemigos no Malditos con una Maldición aleatoria al Golpear

「Tempestad」League Specific
Ylfeban's Trickery
Unificación de Eber Diadema de Arrogancia
Requiere  Nivel: 69
Activa Mirada del Vacío Nivel 10 cuando usas una Habilidad
+(50–80) de Maná máximo
Escudo de Energía aumentado un (150–180)%
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un 50%
Gana (5–8)% de Daño Elemental como Daño Extra de Caos

「La Corte Pálida」Limited Drop
Eber's Unification
Indigon Diadema de Arrogancia
Requiere  Nivel: 69
Escudo de Energía aumentado un (150–180)%
Maná máximo aumentado un (6–10)%
Recuperas un (8–10)% de vida cuando usas un frasco de maná
La recuperación de Maná por Frascos que no sea instantánea también se recupera como Vida
Coste de Maná de Habilidades aumentado un (50–60)% por cada 200 de Maná total que hayas Gastado Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Daño de Hechizos aumentado un (20–25)% por cada 200 de Maná total que hayas gastado recientemente, hasta un máximo 2000%
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

「El Antiguo」Limited Drop
Indigon
El Peregrino Celada con Visor
Requiere  Nivel: 23
+500 de Precisión
Armadura y Evasión aumentados un (40–60)%
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (20–30)%
+30% de Resistencia al Rayo
0.4% del Daño de Ataques se Absorbe como Maná
(El Maná Absorbido se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%

The Peregrine
Campana de Deid Celada Bañada en Oro
Requiere  Nivel: 33
Agrega 10 a 20 de Daño Físico a los Ataques
+(20–30) de Fuerza
+(20–30) de Destreza
+(200–300) de Armadura
Daño Cuerpo a Cuerpo aumentado un 20%
No puede Absorber mientras esté con Vida Baja
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)

Use Aliento Final Upgrade Bramido de Deid
Deidbell
Bramido de Deid Celada Bañada en Oro
Requiere  Nivel: 33
Agrega 10 a 20 de Daño Físico a los Ataques
+(20–30) de Fuerza
+(20–30) de Destreza
+(200–300) de Armadura
Daño Cuerpo a Cuerpo aumentado un 20%
No puede Absorber mientras esté con Vida Baja
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
Si has usado un Grito de Guerra recientemente, tú y tus aliados cercanos tienen sus velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento aumentadas un 20%
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

「Fated」Limited Drop
Campana de Deid Use Aliento Final Upgrade

Deidbellow
Cabeza de Hueso Yelmo de Secutor
Requiere  Nivel: 36
Armadura y Evasión aumentados un (60–80)%
+(50–70) de Vida máxima
+(50–70) de Maná máximo
+(10–20)% a todas las Resistencias Elementales
Los esbirros tienen +10% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
Los Esbirros tienen +(300–350) de Armadura
Los Esbirros Regeneran 2% de Vida por segundo

Skullhead
Cresta del Sol Negro Casco Laqueado
Requiere  Nivel: 51
+1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Armadura aumentada un (100–150)%
Radio de Iluminación reducido un 40%
Destreza aumentada un (5–15)%
Fuerza aumentada un (5–15)%
Inteligencia aumentada un (5–15)%

Black Sun Crest
El Portador de Lluvia Bacinete de Pesadilla
Requiere  Nivel: 67
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Daño Físico Cuerpo a Cuerpo Nivel 18
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Ataques Rápidos Nivel 18
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Cegar Nivel 18
6% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
Agrega 20 a 30 de Daño Físico a los Ataques
Armadura y Evasión aumentados un (200–300)%
+(200–220) de Vida máxima
20% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante al Bloquear
No puede usar Armadura en el Pecho
Sanguinolencia Extra

The Bringer of Rain
La Devoción de Devoto Bacinete de Pesadilla
Requiere  Nivel: 67
Daño Físico Global reducido un 10%
+(50–65) de Destreza
Velocidad de Ataque aumentada un 16%
Armadura y Evasión aumentados un (150–200)%
+(15–25)% de Resistencia al Caos
Velocidad de Movimiento aumentada un 20%
Huellas de Mercurio

「Itemlevel 74」Limited Drop
Devoto's Devotion
Hogar del Honor Casco de Soldado
Requiere  Nivel: 12
+(1–2) al Nivel de las Gemas Engarzadas
Agrega 1 a 13 de Daño de Rayo a Hechizos y Ataques
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (100–150)%
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (10–20)%
Coste de Maná de las Habilidades reducido un (10–20)%

「Eterno」Limited Drop
「Legion」League Specific
Use Honor Conservado Upgrade Resistencia de Honor

Honourhome
Velo de la Noche Gran Casco
Requiere  Nivel: 22
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (20–22)%
Radio de Iluminación reducido un 40%
Refleja 1 a (180–220) de Daño de Rayo a los Atacantes al Bloquear
Defensas Globales aumentadas un (18–22)%
(Las Defensas son Armadura, Evasión y Escudo de Energía)
Las Resistencias Elementales son Cero

Veil of the Night
Máscara del Consumidor de Espíritus Casco de Cruzado
Requiere  Nivel: 31
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (60–80)%
+(30–50) de Vida máxima
Tu Escudo de Energía comienza en cero
No puedes ganar Escudo de Energía
50 de Vida Regenerada por Segundo si tienes al menos 500 de Escudo de Energía Máximo
100 de Vida Regenerada por Segundo si tienes al menos 1000 de Escudo de Energía Máximo
150 de Vida Regenerada por Segundo si tienes al menos 1500 de Escudo de Energía Máximo

「Santuario de Inmortalidad」Limited Drop
「Incursion」League Specific
Use Vial de Invocación Upgrade Máscara del Demonio Suturado

Mask of the Spirit Drinker
Espiral Mental Casco con Almófar
Requiere  Nivel: 37
Daño de Hielo aumentado un (10–15)%
Daño de Rayo aumentado un (10–15)%
+(100–120) de Maná máximo
Los Enemigos no Pueden Absorber tu Maná
(5–10)% del Daño recibido se gana como Maná durante 4 segundos al ser Golpeado
No puede Absorber Maná

Mindspiral
Sed de Kitava Casco del Fanático
Requiere  Nivel: 44
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 15%
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (70–80)%
+(30–50) de Maná máximo
30% de probabilidad de Activar Hechizos Engarzados cuando
Gastes al menos 100 de Maná para Usar una Habilidad

Kitava's Thirst
Cimera de Geofri Gran Corona
Requiere  Nivel: 53
+1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (60–80)%
+(15–20)% de Resistencia al Fuego
+(15–20)% de Resistencia al Hielo
+(15–20)% de Resistencia al Rayo
+(20–30)% de Resistencia al Caos

Use El legado del Obispo Upgrade Legado de Geofri
Geofri's Crest
Cazadora de Luz Gran Corona
Requiere  Nivel: 53
Tiene 1 Engarce Abisal
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
Activa Explosión Espiritual Nivel 20 cuando Usas una Habilidad mientras tengas una Carga de Espíritu
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales
Recupera (4–5)% de la Vida cuando pierdes una Carga de Espíritu
(15–20)% de probabilidad de ganar una Carga de Espíritu al Matar
+1 al Máximo de Cargas de Espíritu por cada Joya de Abismo que te afecte

「Abyss Lich」Limited Drop
「Abyss」League Specific

Lightpoacher
Legado de Geofri Gran Corona
Requiere  Nivel: 62
+1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (60–80)%
+(15–20)% de Resistencia al Fuego
+(15–20)% de Resistencia al Hielo
+(15–20)% de Resistencia al Rayo
+(20–30)% de Resistencia al Caos
+1 al número máximo de Reliquias Sagradas invocadas
La Reliquia Sagrada invocada tiene Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga reducida un (20–25)%

「Fated」Limited Drop
Cimera de Geofri Use El legado del Obispo Upgrade

Geofri's Legacy
Quitina de Craiceann Corona de Magistrado
Requiere  Nivel: 58
(4–6)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (140–180)%
Vida máxima aumentada un (4–7)%
No puedes perder Barreras de Cangrejo si perdiste Barreras de Cangrejo Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+3% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras tengas al menos 5 Barreras de Cangrejo
+5% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras tengas al menos 10 Barreras de Cangrejo

「Craiceann, el Primero de las Profundidades」Limited Drop
「Bestiario」League Specific

Craiceann's Chitin
Máscara del Demonio Suturado Corona de Magistrado
Requiere  Nivel: 58
+(40–50) de Inteligencia
+(160–180) de Escudo de Energía máximo
La Fuerza no otorga bonificación a la Vida Máxima
La Inteligencia no otorga bonificación al Maná Máximo
+1 a la Vida Máxima por cada 2 de Inteligencia
Tu Escudo de Energía comienza en cero
No puedes ganar Escudo de Energía
1% de Vida Regenerada por segundo por cada 500 de Escudo de Energía Máximo

「Incursion」League Specific
Máscara del Consumidor de Espíritus Use Vial de Invocación Upgrade

Mask of the Stitched Demon
Corona del Tirano Corona de Magistrado
Requiere  Nivel: 58
Tiene 1 Engarce
+(50–100) de Vida máxima
resist_all_% [-10]
Los Enemigos Cercanos tienen -10% a todas las Resistencias
Tú y tus aliados cercanos tienen de 64 a 96 de Daño agregado de Fuego por Engarce Rojo
Tú y tus aliados cercanos tienen de 56 a 88 de Daño agregado de Hielo por Engarce Verde
Tú y tus aliados cercanos tienen de 16 a 144 de Daño agregado de Rayo por Engarce Azul
Tú y tus aliados cercanos tienen de 47 a 61 de Daño agregado de Caos por Engarce Blanco

「Aul, el Rey de Cristal」Limited Drop
「Delve」League Specific

Crown of the Tyrant
Máscara del tribunal Corona de Magistrado
Requiere  Nivel: 58
+(25–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (150–200)%
Los aliados cercanos tienen las defensas aumentadas un (4–6)% por cada 100 de fuerza que tú tengas
(Las Defensas son Armadura, Evasión y Escudo de Energía)
Los aliados cercanos tienen +(6–8)% al multiplicador de golpe crítico por cada 100 de destreza que tú tengas
Los aliados cercanos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (2–4)% por cada 100 de inteligencia que tengas
Maná reservado reducido un 1% cada 250 atributos totales

「Synthesis」League Specific
Mask of the Tribunal
La Corona Rota Corona de Profeta
Requiere  Nivel: 63
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Lanzar al Morir Nivel 20
Daño aumentado un 20% cuando tengas la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
+(10–15) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (60–100)%
Índice de Regeneración de Maná reducida un 20%
+(50–70) de Escudo de Energía máximo
+(43–61)% de Resistencia al Caos

The Broken Crown
La Corona Salina Corona de Profeta
Requiere  Nivel: 63
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (240–300)%
+(80–100) de Vida máxima
+(30–50)% de Resistencia al Hielo
No puede ser Congelado
Daño de Hielo recibido reducido un 5%
+1500 de Armadura mientras estás inmóvil
Índice de Regeneración de Maná aumentada un 60% mientras estás inmóvil
15% de probabilidad de crear Suelo Escarchado cuando seas Golpeado por un Ataque
(Estás Escarchado mientras estás parado en Suelo Escarchado)

The Brine Crown
Corona del Orador Corona de Profeta
Requiere  Nivel: 63
+(20–40) de Destreza
Duración de Efectos de Habilidades aumentada un (10–15)%
Velocidad de Ataque de Esbirros aumentada un 2% por cada 50 de Destreza
Velocidad de Movimiento de los Esbirros aumentada un 2% por cada 50 de Destreza
Los Golpes de los Esbirros solo pueden Matar Enemigos Quemados

Speaker's Wreath
Visión de Voll Corona de Pretor
Requiere  Nivel: 68
+(260–300) de Armadura
+(26–32)% de Resistencia al Fuego
+(8–16)% de Resistencia al Caos
Radio de Iluminación aumentado un 20%
Vida Máxima aumentada un (8–12)% si ningún Objeto Equipado es Corrupto
(Los Frascos y las Joyas no están Equipados)
Regenera 100 de Vida por segundo si ningún Objeto Equipado es Corrupto
(Los Frascos y las Joyas no están Equipados)

Use Orbe Vaal Upgrade Visión de Malachai
Voll's Vision
Visión de Malachai Corona de Pretor
Requiere  Nivel: 68
Agrega (13–17) a (29–37) de Daño de Caos
+(150–200) de Escudo de Energía máximo
+(30–50)% de Resistencia al Hielo
+(15–20)% de Resistencia al Rayo
Regenera 100 de Escudo de Energía por segundo si todos los Objetos Equipados son Corruptos
(Los Frascos y las Joyas no están Equipados)
Regenera 35 de Maná por segundo si todos los Objetos Equipados son Corruptos
(Los Frascos y las Joyas no están Equipados)

Visión de Voll Use Orbe Vaal Upgrade
Malachai's Vision
Desdén de Ahn Corona de Pretor
Requiere  Nivel: 68
+(15–20) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (60–140)%
+(60–70) de Vida máxima
-1 al Máximo de Cargas de Poder
Gana (8–12)% de Daño Físico como Daño de Caos Extra mientras tengas el máximo de Cargas de Poder
Recibes Daño Extra reducido un 50% de Golpes Críticos mientras no tengas Cargas de Poder

Ahn's Contempt
Bóveda de Memoria Corona de Pretor
Requiere  Nivel: 68
+(130–160) de Escudo de Energía máximo
+(150–200) de Maná máximo
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (30–40)%
+(20–25)% de Resistencia al Fuego
Maná Reservado aumentado un 10%
Gana Armadura igual a tu Maná Reservado

「El Esclavista」Limited Drop
Memory Vault
Cierre del Telón Máscara de Plaga
Requiere  Nivel: 20
+23 de Vida máxima
Velocidad de lanzamiento de minas reducida un (10–15)%
Las minas tienen su velocidad de detonación aumentada en un (40–50)%
Las Habilidades que lanzan Minas lanzan hasta 1 mina adicional si tienes al menos 800 de Destreza
Las Habilidades que lanzan Minas lanzan hasta 1 mina adicional si tienes al menos 800 de Inteligencia

Curtain Call
Máscara de Malachai Máscara de Hierro
Requiere  Nivel: 17
Daño de Hechizos aumentado un (15–30)%
+20 de Fuerza
Daño de Rayo aumentado un (20–30)%
+10% de Resistencia al Rayo
Magia de Sangre
(Quita todo el maná. Gasta Vida en vez de Maná para las Habilidades)
Convicción mortal
(Solo puedes tener una de tus habilidades de Aura sin duración y que no sea de Estandarte activa. Las habilidades de Aura que no sean de Estandarte y que no sean de Minas no reservan Maná.)

Use La Pesadilla Despierta Upgrade El Despertar de Malachai
Malachai's Simula
El Despertar de Malachai Máscara de Hierro
Requiere  Nivel: 60
+20 de Fuerza
Daño de Hechizos aumentado un (15–30)%
+10% a todas las Resistencias Elementales
Agrega (42–54) a (78–88) de Daño de Hielo mientras no haya Vida Reservada
Agrega (54–64) a (96–107) de Daño de Fuego mientras no haya Vida Reservada
Agrega (5–14) a (160–173) de Daño de Rayo mientras no tengas Vida Reservada
Magia de Sangre
(Quita todo el maná. Gasta Vida en vez de Maná para las Habilidades)
Convicción mortal
(Solo puedes tener una de tus habilidades de Aura sin duración y que no sea de Estandarte activa. Las habilidades de Aura que no sean de Estandarte y que no sean de Minas no reservan Maná.)

「Fated」Limited Drop
Máscara de Malachai Use La Pesadilla Despierta Upgrade

Malachai's Awakening
Mirada Lasciva Máscara de Festival
Requiere  Nivel: 28
Daño reducido un 30%
+(20–30) de Destreza
+(20–30) de Vida máxima
+(20–30) de Maná máximo
Tú y tus aliados cercanos ganan Daño aumentado un 15%

Leer Cast
Los Tres Dragones Máscara Dorada
Requiere  Nivel: 35
+(26–30)% a todas las Resistencias Elementales
Tu Daño de Fuego puede Electrocutar pero no Quemar
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
Tu Daño de Hielo puede Quemar pero no Congelar o Escarchar
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
Tu Daño de Rayo puede Congelar pero no Electrocutar
(Congelar reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el Daño de Hielo del Golpe)

The Three Dragons
La Gaviota Máscara de Cuervo
Requiere  Nivel: 38
Activa Crear Santuario Menor Nivel 1 cuando Matas a un Enemigo
(Crear Santuario Menor tiene un Tiempo de Recarga inicial antes de que se pueda Activar)
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (120–150)%
+(60–80) de Vida máxima
+(30–45) de Escudo de Energía máximo
+(30–40)% de Resistencia al Hielo
Efectos de Bonificaciones de Santuarios sobre ti aumentados un 75%
Duración de Efectos de Santuarios sobre ti aumentada un 50%

「Dominación」League Specific
The Gull
El Vínculo de la Tempestad Máscara Inhumana
Requiere  Nivel: 45
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Mordedura de Hielo Nivel 18
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Inervar Nivel 18
Otorga la Habilidad Invocar Heraldo de Tormentas
+(100–150) de Evasión
+(60–80) de Vida máxima
+(40–60) de Escudo de Energía máximo
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales

「Heraldo」League Specific
The Tempest's Binding
Corona del Rey Pálido Máscara de Regicidio
Requiere  Nivel: 52
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (150–200)%
+(60–80) de Vida máxima
(0.4–0.8)% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Refleja 100 a 150 de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
30% del daño que reflejas a los enemigos cuando te golpean se gana como vida

「La Corte Pálida」Limited Drop
「Tempestad」League Specific

Crown of the Pale King
Mirada de Gorgona Máscara de Regicidio
Requiere  Nivel: 52
Otorga la Habilidad Estatua de Petrificación Nivel 20
Escudo de Energía aumentado un (200–250)%
+(60–80) de Vida máxima
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (5–10)%
5% de Reducción de Daño Físico mientras estés en movimiento
Daño Elemental recibido reducido un 5% mientras estés inmóvil

「Pillars of Arun」Limited Drop
Gorgon's Gaze
Mente del Consejo Máscara de Arlequín
Requiere  Nivel: 57
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (230–260)%
Maná máximo aumentado un (20–30)%
10% de probabilidad de Electrocutar
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
+20% de probabilidad de ser Electrocutado
(Electrocución aumenta el Daño recibido un 20% por 2 segundos)
30% del daño de rayo lo recibe el maná antes que la vida
Recuperas un 3% de maná cuando electrocutas a un enemigo

「Susurros Insoportables V」Limited Drop
「Profecía」League Specific

Mind of the Council
Mordida de Farrul Máscara de Arlequín
Requiere  Nivel: 57
Otorga la Habilidad Aspecto del Gato Nivel 20
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (180–220)%
+(25–35)% de Resistencia al Hielo
+1% a la Probabilidad de Golpe Crítico mientras estés afectado por Aspecto del Gato
Los Golpes Críticos tienen (10–20)% de probabilidad de Cegar Enemigos mientras tengas Sigilo del Gato
Daño aumentado un (40–50)% con Golpes y Achaques contra Enemigos Cegados
(Los Achaques son Sangrado, Quemado, y Envenenado)

「Farrul, la Primera de las Planicies」Limited Drop
「Bestiario」League Specific

Farrul's Bite
El Vértice Máscara Vaal
Requiere  Nivel: 62
+1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (245–280)%
+(30–40) de Escudo de Energía máximo
+(24–30)% de Resistencia al Caos
Los Enemigos no Pueden Absorber tu Maná
Las Gemas Engarzadas tienen su Coste de Maná reducido un 50%

「Atziri, Reina de los Vaal」Limited Drop
The Vertex
Pensamientos Fractales Máscara Vaal
Requiere  Nivel: 62
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (140–180)%
+(25–40)% al multiplicador de golpe crítico si la destreza es mayor que la inteligencia
Destreza aumentada un 15% si la fuerza es mayor que la inteligencia
Daño elemental aumentado un 1% cada 10 de destreza
+2 a la vida máxima por 10 de inteligencia

Fractal Thoughts
Velo del Hereje Máscara del Deicidio
Requiere  Nivel: 67
+1 al Nivel de las Gemas de Maldición Engarzadas
Las Gemas de Maldición Engarzadas son Asistidas por Blasfemia Nivel 22
Las Gemas de Maldición Engarzadas tienen su Reserva de Maná reducida un 12%
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (90–110)%
+(40–50) de Escudo de Energía máximo

Heretic's Veil
Inmortalidad del Semidiós Máscara Dorada
Requiere  Nivel: 12
+(8–16)% a todas las Resistencias Elementales
+(20–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Tamaño del Personaje aumentado un 10%

Demigod's Immortality
Zarzacoraza Jubón de Placas
Agrega 2 a 4 de Daño Físico a los Ataques
+(12–20) de Vida máxima
-2 de daño físico recibido por golpes de ataque
40% del Daño Físico Cuerpo a Cuerpo recibido es reflejado al Atacante

Use El Rey y las Zarzas Upgrade Muro de Zarzas
Bramblejack
Muro de Zarzas Jubón de Placas
Requiere  Nivel: 30
Agrega 2 a 4 de Daño Físico a los Ataques
+2000 de Armadura
+(12–20) de Vida máxima
-2 de daño físico recibido por golpes de ataque
40% del Daño Físico Cuerpo a Cuerpo recibido es reflejado al Atacante

「Fated」Limited Drop
Zarzacoraza Use El Rey y las Zarzas Upgrade

Wall of Brambles
Piel del Leal Jubón de Placas
Los Engarces no se pueden modificar
+1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Defensas Globales aumentadas un 100%
(Las Defensas son Armadura, Evasión y Escudo de Energía)
local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield [1]
<Six Linked>

「Dominio de Chayula」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Chayula Upgrade Piel de los Señores

Skin of the Loyal
Solaris Lorica Armadura de Placas de Cobre
Requiere  Nivel: 17
+(10–20) de Fuerza
Armadura aumentada un (60–80)%
Daño degenerativo de Caos reducido un 25%
Radio de Iluminación aumentado un 25%
El Daño de Caos no atraviesa el Escudo de Energía
(-40–-30) de Daño de Caos recibido

Solaris Lorica
Abrazo de Avaricia Armadura de Placas Dorada
Requiere  Nivel: 56
Velocidad de Movimiento reducida un 20%
Cantidad de Objetos encontrados aumentada un (10–15)%
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (30–50)%
-10% de Resistencia al Fuego
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
-20% de Resistencia al Rayo
Requisito de Fuerza reducido un 30%

Greed's Embrace
Caparazón de Craiceann Armadura de Placas Dorada
Requiere  Nivel: 64
Otorga la Habilidad Aspecto del Cangrejo Nivel 20
Armadura aumentada un (300–350)%
+(100–120) de Vida máxima
+(25–30)% a las Resistencias al Hielo y al Fuego
No puedes sufrir Sangrado
+5 al número Máximo de Barreras de Cangrejo

「Craiceann, el Primero de las Profundidades」Limited Drop
「Bestiario」League Specific

Craiceann's Carapace
Visión de Lioneye Armadura de Placas de Cruzado
Requiere  Nivel: 59
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Perforar Nivel 15
Armadura aumentada un (200–250)%
+(60–100) de Vida máxima
0.4% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná
(El Maná Absorbido se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
+160 de Destreza Requerida
Los Proyectiles Enemigos te Perforan

Lioneye's Vision
Corazón de Hierro Armadura de Placas de Cruzado
Requiere  Nivel: 59
Armadura aumentada un (80–100)%
Velocidad de Movimiento reducida un 10%
(8–12)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
No puedes Bloquear Hechizos
La Bonificación de Daño por Fuerza en su lugar otorga Daño Físico Cuerpo a Cuerpo aumentado un 3% cada 10 de Fuerza

Use Endurecido por la Batalla Upgrade La Fortaleza de Hierro
Iron Heart
La Fortaleza de Hierro Armadura de Placas de Cruzado
Requiere  Nivel: 68
La Bonificación de Daño por Fuerza en su lugar otorga Daño Físico Cuerpo a Cuerpo aumentado un 3% cada 10 de Fuerza
Velocidad de Movimiento reducida un 10%
Armadura aumentada un (80–100)%
+1% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques por cada 50 de Fuerza
La probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos es Desafortunada
(Las cosas Desafortunadas son aleatorizadas dos veces y se elige el peor resultado)
+(60–120) de Fuerza

「Fated」Limited Drop
Corazón de Hierro Use Endurecido por la Batalla Upgrade

The Iron Fortress
Juramento de la Muerte Armadura de Placas Astral
Requiere  Nivel: 62
+(8–12)% a todas las Resistencias Elementales
Otorga la Habilidad Aura de Muerte Nivel 20
+(40–50) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Armadura aumentada un (180–220)%
+(60–70) de Vida máxima
1% del Daño de Ataques Se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Recibes 450 de Daño de Caos por segundo por 3 segundos al Matar
Huellas Sangrientas

Death's Oath
El Domo de Bronce Armadura de Placas de Gladiador
Requiere  Nivel: 65
Probabilidad de Bloquear Daño de Ataques y de Hechizos reducida un 30%
Armadura aumentada un (600–650)%
Velocidad de Movimiento reducida un 10%
Duración de Electrocución sobre Ti aumentada un 50%
No recibes Daño Extra de Golpes Críticos

「Guardián del Minotauro」Limited Drop
The Brass Dome
El Corazón de Kaom Armadura de Placas Gloriosa
Requiere  Nivel: 68
No tiene Engarces
+500 de Vida máxima
Daño de Fuego aumentado un (20–40)%

Kaom's Heart
Peto Brioso Armadura Forrada de Cuero
Requiere  Nivel: 9
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
+(120–180) de Evasión
+(30–40)% de Resistencia al Hielo
Velocidad de Movimiento aumentada un 5%
Recuperación de Maná por Frascos aumentada un (20–25)%
Destreza aumentada un 15%

Use El Último de los Hombres Salvajes Upgrade Atadura Salvaje
Briskwrap
Atadura Salvaje Armadura Forrada de Cuero
Requiere  Nivel: 57
Velocidad de Ataque aumentada un (5–8)%
+(600–700) de Evasión
+(30–40)% de Resistencia al Hielo
Velocidad de Movimiento aumentada un 5%
Recuperación de Maná por Frascos aumentada un (20–25)%
Destreza aumentada un 15%
Daño aumentado un 1% por cada 15 de Destreza

「Fated」Limited Drop
Peto Brioso Use El Último de los Hombres Salvajes Upgrade

Wildwrap
Desgarro de Cenizas Túnica de Piel de Ciervo
Requiere  Nivel: 17
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Daño de Fuego Agregado Nivel 10
Evasión aumentada un (80–100)%
+(30–50) de Vida máxima
+(40–50)% de Resistencia al Fuego
(-7–-5) de daño físico recibido por golpes de ataque
No puede ser Quemado
Daño Físico con Armas de Rango aumentado un (10–15)%

Ashrend
Sombra de Zorro Armadura de Cuero Salvaje
Requiere  Nivel: 25
+(20–30) de Destreza
Agrega 5 a 12 de Daño Físico a los Ataques
Evasión aumentada un (50–70)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
+500 a la Evasión mientras tengas la Vida Llena

Use Instintos Oscuros Upgrade La Fortuna del Zorro
Foxshade
La Fortuna del Zorro Armadura de Cuero Salvaje
Requiere  Nivel: 54
Agrega 5 a 12 de Daño Físico a los Ataques
+(20–30) de Destreza
+1500 a la Evasión mientras tengas la Vida Llena
+(400–500) de Evasión
Evasión aumentada un (120–150)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
El Daño de los enemigos que te golpean es Desafortunado mientras tengas la Vida Llena
(Las cosas Desafortunadas son aleatorizadas dos veces y se elige el peor resultado)

「Fated」Limited Drop
Sombra de Zorro Use Instintos Oscuros Upgrade

Fox's Fortune
La Gracia Bajo la Nieve Armadura de Cuero Coronario
Requiere  Nivel: 49
+(30–40) de Destreza
Evasión aumentada un (30–50)%
+(40–60) de Vida máxima
10% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos
Efecto de Bonificación de Armadura Ártica aumentado un 25%
La Evasión aumenta por la Resistencia al Hielo Sin Límite
(Las Resistencias sin Limitar es el valor que tendría la Resistencia si se ignorase la Resistencia Máxima)

「Dominio de Tul」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Tul Upgrade La Forma Perfecta

The Snowblind Grace
Agilidad de Bronn Ropas del Degollador
Requiere  Nivel: 53
Evasión aumentada un (200–250)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
+2 al Nivel de las Gemas de Movimiento Engarzadas
Daño con Habilidades de Movimiento aumentado un (35–50)%
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 15% si usaste una Habilidad de Movimiento Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

Bronn's Lithe
La Jaula de Ratas Túnica de Piel de Tiburón
Requiere  Nivel: 56
Evasión aumentada un (100–120)%
+(160–200) de Vida máxima
-50% de Resistencia al Fuego
Velocidad de Movimiento aumentada un 15%
Daño de Fuego recibido aumentado un 20%
10% del daño de fuego por golpes recibido como daño físico
unique_rat_cage_chance_to_squeak_when_hit_by_fire_damage [1]

「Tormento」League Specific
The Rat Cage
Reina del Bosque Armadura de Cuero de Destino
Requiere  Nivel: 59
+(60–70) de Vida máxima
Evasión aumentada un (200–240)%
Velocidad de Movimiento reducida un 25%
Velocidad de Movimiento aumentada un 1% por cada 600 de Índice de Evasión, hasta 75%
(-50–-40) de Daño Físico recibido cuando eres Golpeado por Animales
+(6–10)% de Resistencia al Fuego
+(26–40)% de Resistencia al Hielo
+(11–25)% de Resistencia al Rayo

Queen of the Forest
Kintsugi Armadura de Cuero Exquisito
Requiere  Nivel: 62
Evasión aumentada un (100–120)%
+(60–80) de Vida máxima
+30% de Resistencia al Fuego
20% menos Daño recibido si no fuiste Golpeado Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Evasión aumentada un 50% si fuiste Golpeado Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

「Profecía」League Specific
Kintsugi
Fomento de Yriel Armadura de Cuero Exquisito
Requiere  Nivel: 62
Otorga la Habilidad Invocar Rhoa Bestial Nivel 20
+(300–400) de Precisión
Evasión aumentada un (130–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Las Habilidades de Ataque de Proyectiles tienen Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (40–60)%
Los Proyectiles de Ataques tienen 20% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe mientras
tengas un Esbirro Bestial
(Los enemigos Lisiados tienen 30% reducida la Velocidad de Movimiento)
Velocidad de Ataque y de Movimiento aumentada un (10–15)% mientras tengas un Esbirro Bestial

「La Corte Pálida」Limited Drop
Yriel's Fostering
La Ira de Hyrri Armadura de Cuero del Zodíaco
Requiere  Nivel: 65
+(40–50) de Destreza
Agrega (173–188) a (240–262) de Daño de Hielo a los Ataques con Arcos
Evasión aumentada un (140–220)%
Duración de Escarchamiento en Enemigos aumentada un 25%
10% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
10% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos

Hyrri's Ire
La Forma Perfecta Armadura de Cuero del Zodíaco
Requiere  Nivel: 65
Evasión aumentada un (30–50)%
+(50–80) de Vida máxima
-30% de Resistencia al Hielo
Destreza aumentada un (5–10)%
Armadura ártica tiene la reserva de maná reducida un 100%
La Evasión aumenta por la Resistencia al Hielo Sin Límite
(Las Resistencias sin Limitar es el valor que tendría la Resistencia si se ignorase la Resistencia Máxima)
Acrobacias de Fase
(30% de Probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos)

「Fisura」League Specific
La Gracia Bajo la Nieve Use Bendición de Tul Upgrade

The Perfect Form
Voluntad de Cospri Ropas del Asesino
Requiere  Nivel: 68
Velocidad de Movimiento aumentada un 3%
Evasión aumentada un (120–160)%
+(17–29)% de Resistencia al Caos
Puedes aplicar una Maldición adicional
Tus Maldiciones se pueden aplicar a Enemigos con Antimaleficio
Envenena a los Enemigos Malditos con cada golpe
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)

Cospri's Will
Mil Cintas Toga Simple
Requiere  Nivel: 3
+6 de Vida máxima
+6 de Maná máximo
+(10–20) de Escudo de Energía máximo
Agrega 2 a 3 de Daño de Fuego a Hechizos y Ataques
Agrega 2 a 3 de Daño de Hielo a Hechizos y Ataques
Agrega 1 a 4 de Daño de Rayo a Hechizos y Ataques
+(10–20) de Evasión
+(5–10)% de Resistencia al Fuego
+(5–10)% de Resistencia al Hielo
+(5–10)% de Resistencia al Rayo
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Proliferación Elemental Nivel 5

Thousand Ribbons
Piel de los Señores Toga Simple
Requiere  Nivel: 3
local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield [1]
Los Engarces no se pueden modificar
+1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Defensas Globales aumentadas un 100%
(Las Defensas son Armadura, Evasión y Escudo de Energía)
Solamente puedes Engarzar Gemas Corrompidas en este objeto
<Six Linked>
<Random Keystone>

「Fisura」League Specific
Piel del Leal Use Bendición de Chayula Upgrade

Skin of the Lords
Capa de Llamas Toga de Erudito
Requiere  Nivel: 18
+(30–50)% de Resistencia al Fuego
10% de probabilidad de Quemar
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
Duración de Quemadura en Enemigos aumentada un (30–50)%
20% de daño físico por golpes recibido como daño de fuego
Refleja 15 de Daño de Fuego a Atacantes Cuerpo a Cuerpo

Cloak of Flame
Sotana de Zahndethus Toga del Sabio
Requiere  Nivel: 37
Agrega 1 a 40 de Daño de Rayo a los Ataques
Escudo de Energía aumentado un (125–150)%
+(40–50)% de Resistencia al Caos
Radio de Iluminación aumentado un 25%
100% de probabilidad de crear Suelo Consagrado al Bloquear
consecrate_on_block_%_life_regen_per_minute [360]
consecrate_on_block_base_radius [18]
consecrate_on_block_duration_ms [8000]
(Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo Consagrado Regeneran un porcentaje de su Vida Máxima por segundo. Los golpes contra enemigos que se encuentren sobre tu Suelo Consagrado tienen probabilidad de golpe crítico aumentada)

Zahndethus' Cassock
Maldad de Dialla Toga del Sabio
Requiere  Nivel: 37
Las Gemas pueden ser Engarzadas en este Objeto ignorando el Color del Engarce
Las Gemas Engarzadas en Engarces Rojos tienen +1 al Nivel
Las Gemas Engarzadas en Engarces Verdes tienen +10% a la Calidad
Las Gemas Engarzadas en Engarces Azules ganan Experiencia aumentada un 25%
No tiene Requerimientos de Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)

Dialla's Malefaction
El Pacto Toga de Seda de Araña
Requiere  Nivel: 49
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Daño de Caos Agregado Nivel 15
Las Gemas Engarzadas tienen Magia de Sangre
+(20–30) de Inteligencia
Vida máxima aumentada un 10%
Escudo de Energía aumentado un (210–250)%

The Covenant
Manto de Almas Toga de Seda de Araña
Requiere  Nivel: 49
Escudo de Energía aumentado un (100–120)%
Daño de Hechizos aumentado un (20–25)%
+1 al número máximo de Tótems invocados
Vida de Tótems aumentada un 50%
Te Inflige una Maldición aleatoria de Nivel 20 cuando tus Tótems mueren
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Tótem de Hechizos Nivel 20

Soul Mantle
La Calamidad en Camino Atavío del Destructor
Requiere  Nivel: 53
Escudo de Energía aumentado un (80–100)%
35% de probabilidad de evitar ser Aturdido por cada Habilidad de Heraldo que te afecte
La Reserva de maná de Habilidades de Heraldo es siempre 45%
+2 al Nivel de Gemas de Heraldo Engarzadas

The Coming Calamity
Manto de Tawm'r Isley Toga del Ilustrado
Requiere  Nivel: 56
Escudo de Energía aumentado un (150–200)%
Los Esbirros no pueden ser Cegados
Los Esbirros tienen 15% de probabilidad de Cegar Enemigos con cada golpe
(Los enemigos Cegados tienen su Probabilidad de Golpear reducida a la mitad)
Las Gemas de Esbirros Engarzadas son Asistidas por Absorción de Vida Nivel 16
Los Objetos Mágicos encontrados caen Identificados

Cloak of Tawm'r Isley
Traje del Efímero Toga del Ilustrado
Requiere  Nivel: 56
Escudo de Energía aumentado un (180–230)%
+600 de fuerza e inteligencia requeridas
Gana una carga divina con cada golpe
+10 a las cargas divinas máximas
Ganas divinidad por 10 al alcanzar el máximo de cargas divinas
Pierdes todas las cargas divinas cuando ganas divinidad
La Velocidad de Acción no se puede modificar a un valor menor al valor base
La velocidad de acción de los aliados cercanos no se puede modificar por debajo del valor base
Nunca infliges Golpes Críticos
Los enemigos cercanos no pueden infligir Golpes Críticos

「Synthesis」League Specific
Garb of the Ephemeral
Vis Mortis Sedas de Nigromante
Requiere  Nivel: 59
Escudo de Energía aumentado un (200–220)%
+(20–30) de Maná máximo
Los Esbirros tienen Vida máxima reducida un 20%
Los Esbirros infligen Daño aumentado un 15%
Los esbirros ganan un (15–20)% del daño elemental como daño extra de caos

Vis Mortis
Los Ropajes de Shavronne Vestimenta del Ocultista
Requiere  Nivel: 62
Daño de Hechizos aumentado un (3–10)%
Escudo de Energía aumentado un (100–150)%
Inicio de Recarga del Escudo de Energía 10% más rápido
+(30–40)% de Resistencia al Rayo
Refleja 1 a 250 de Daño de Rayo a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
El Daño de Caos no atraviesa el Escudo de Energía

Shavronne's Wrappings
Manto Infernal Toga de Seda de la Viuda
Requiere  Nivel: 65
+1 al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas
Daño de Fuego aumentado un (25–35)%
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 100%
Escudo de Energía aumentado un (120–160)%
15% del Daño de Fuego Convertido a Daño de Caos
Daño de Hechizos recibido aumentado un 25% mientras tengas el Maná Bajo
(Tienes Maná Bajo si tienes 35% de tu Maná Máximo o menos)

Infernal Mantle
Piel de Doedre Toga de Seda de la Viuda
Requiere  Nivel: 65
Las Gemas de Maldición Engarzadas son Asistidas por Blasfemia Nivel 20
Otorga la Habilidad Invocar Efigie de Doedre Nivel 20
Las Habilidades de Maldición Engarzadas son Activadas por la Efigie de Doedre al ser Invocada
Las Habilidades de Maldición Engarzadas ignoran el Límite de Maldiciones
+(30–40) de Inteligencia
Escudo de Energía aumentado un (130–150)%

Doedre's Skin
Sudario de Fenumus Toga de Seda de la Viuda
Requiere  Nivel: 65
+(30–40) de Inteligencia
Escudo de Energía aumentado un (120–140)%
(80–100) de Escudo de Energía Regenerado por segundo
Los Enemigos afectados por tus Telarañas infligen Daño reducido un 10%
Los Enemigos afectados por tus Telarañas tienen -10% a Todas las Resistencias
Área de Efecto de Aspecto de la Araña aumentado un (50–70)%

「Fenumus, la Primera de la Noche」Limited Drop
「Bestiario」League Specific

Fenumus' Shroud
Mantón de Piel de la Bestia Atavío Vaal
Requiere  Nivel: 68
Daño de Hechizos aumentado un 40%
Escudo de Energía aumentado un (110–130)%
+(15–25) de Escudo de Energía máximo
Área de Efecto aumentada un 10%
Daño recibido aumentado un 5%
Velocidad de Recuperación de Escudo de Energía aumentada un (30–40)%

The Beast Fur Shawl
El hambre de la Reina Atavío Vaal
Requiere  Nivel: 68
Activa Ofrenda de Hueso de Nivel 20, Ofrenda de Carne o Ofrenda de Espíritu cada 5 segundos
Las Habilidades de Ofrenda Activadas de esta forma también te afectan a ti
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (5–10)%
Escudo de Energía aumentado un (100–130)%
Vida máxima aumentada un (6–10)%

「Catarina, Maestra de los Muertos」Limited Drop
「Betrayal」League Specific

The Queen's Hunger
Escamas de la Víbora Armadura Completa de Escamas
Requiere  Nivel: 28
Armadura y Evasión aumentados un (80–100)%
+(30–40) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
Velocidad de Movimiento aumentada un 5%
No puede ser Envenenado
20% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe con Ataques
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)

「Laberinto」Limited Drop
Viper's Scales
Piel de Gruthkul Peto de Escamas de Wyrm
Requiere  Nivel: 38
Daño Físico Global aumentado un 100%
+(200–240) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistencia al Hielo
5% de Vida Regenerada por segundo
Tamaño del Personaje aumentado un 15%
Las Habilidades de Hechizos no infligen Daño
Tus Hechizos están inhabilitados

Gruthkul's Pelt
Barriga de la Bestia Armadura Completa de Wyrm
Requiere  Nivel: 46
Armadura aumentada un (150–200)%
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales
Vida máxima aumentada un (30–40)%
Velocidad de Recuperación de Vida de Frascos aumentada un 50%
Sanguinolencia Extra

Belly of the Beast
Espiral de Rayo Brigantina del Desierto
Requiere  Nivel: 60
+(60–80) de Vida máxima
Agrega 1 a (20–30) de Daño de Rayo a los Ataques
Armadura y Evasión aumentados un (90–120)%
-60% de Resistencia al Rayo
30% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Rayo

Lightning Coil
Desafío de Daresso Armadura Completa de Dragón
Requiere  Nivel: 63
Armadura y Evasión aumentados un (160–200)%
+(60–90) de Vida máxima
(0.4–0.6)% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
6% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
Pierdes todas las Cargas de Aguante al ser Golpeado
Ganas una Carga de Aguante al Matar
Ganas Fervor por 5 segundos por cada Carga de Aguante al ser Golpeado
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)
Efecto de Fervor aumentado un (60–100)%
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)

Daresso's Defiance
Maleficencia de Cherrubim Armadura Lamelar Triunfante
Requiere  Nivel: 69
+(70–100) de Vida máxima
Armadura y Evasión aumentados un (160–200)%
Daño de Caos aumentado un (50–80)%
Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 100%

Cherrubim's Maleficence
Piel de Farrul Armadura Lamelar Triunfante
Requiere  Nivel: 69
Armadura y Evasión aumentados un (100–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Aspecto del Gato no Reserva Maná
+2 segundos a la Duración de Sigilo del Gato
Gana hasta tu número máximo de Cargas de Frenesí y de Poder cuando ganas Sigilo del Gato
Tienes Traspasar mientras tengas Sigilo del Gato

「Farrul, la Primera de las Planicies」Limited Drop
「Bestiario」League Specific

Farrul's Fur
Protector de Voll Cota de Malla Sagrada
Requiere  Nivel: 35
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (100–150)%
Maná máximo reducido un 50%
Gana una Carga de Poder por cada Enemigo que golpeas con un Golpe Crítico
Convicción interior
(3% más de daño de hechizos por cada carga de poder. Ganas cargas de poder en lugar de cargas de frenesí)

「Templario」Limited Drop
「Legion」League Specific

Voll's Protector
Tumba de Hielo Cota de Anillas Intrincada
Requiere  Nivel: 39
+(30–40) de Fuerza
+(30–40) de Inteligencia
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (140–160)%
+(50–75)% de Resistencia al Hielo
No puede ser Escarchado
Evita Congelamiento
Duración de Escarchamiento en Enemigos aumentada un 150%

Use El Fin de la Luz Upgrade Cámara de Cristal
Icetomb
Cámara de Cristal Cota de Anillas Intrincada
Requiere  Nivel: 49
+(30–40) de Fuerza
+(30–40) de Inteligencia
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (140–160)%
+(50–75)% de Resistencia al Hielo
No puede ser Escarchado
Evita Congelamiento
20% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Hielo
30% del Daño de Fuego por Golpes recibido como Daño de Hielo
Efecto de Escarchamiento aumentado un (15–20)%

「Fated」Limited Drop
Tumba de Hielo Use El Fin de la Luz Upgrade

Crystal Vault
La Carga de Ambu Cota de Malla de Cruzado
Requiere  Nivel: 43
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (180–220)%
+(60–80) de Vida máxima
+15% a todas las Resistencias Elementales
Gana una Carga de Aguante cuando recibes un Golpe Crítico
Compartes Cargas de Aguante con miembros cercanos de tu grupo
2% de Vida Regenerada por segundo si fuiste Golpeado Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

Ambu's Charge
Atuendo del Fin de la Luz Cota de Anillas Ornamentada
Requiere  Nivel: 47
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (120–140)%
Radio de Iluminación reducido un 25%
Refleja 30 de Daño de Caos a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
100% de probabilidad de crear Suelo Profanado al Bloquear
desecrate_on_block_base_chaos_damage_to_deal_per_minute [15000]
desecrate_on_block_base_radius [16]
desecrate_on_block_duration_ms [8000]
(Recibes daño degenerativo de Caos mientras estás parado en Suelo Profanado)
30% del Daño Físico Convertido a Daño de Caos

Lightbane Raiment
Legión putrefacta Cota de Anillas Lubricada
Requiere  Nivel: 58
Las Gemas engarzadas están Asistidas por Escudo de carne nivel 1
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (100–140)%
+(50–80) de Vida máxima
Daño aumentado un (5–8)% por cada Zombi Levantado
1% menos daño elemental recibido por cada Zombi Levantado

「Blight」League Specific
Rotting Legion
Guardia de Reyes Cota de Malla de Conquista
Requiere  Nivel: 61
+(60–90) de Vida máxima
+(50–70) de Maná máximo
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (150–170)%
Gana 100 de Vida cuando pierdes una Carga de Aguante
Duración de Carga de Aguante aumentada un 30%

Kingsguard
Santuario de Geofri Cota de Anillas Elegante
Requiere  Nivel: 64
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (50–75)%
+(50–70) de Vida máxima
+(30–40) de Escudo de Energía máximo
+(14–18)% a todas las Resistencias Elementales
+2 al máximo de Escudo de Energía por cada 5 de Fuerza
Juramento del Fanático
(La Regeneración de Vida se aplica al Escudo de Energía en su lugar.)

Geofri's Sanctuary
Tejido de Sabiduría Cota de Anillas Elegante
Requiere  Nivel: 64
Tiene 6 Engarces
Agrega (4–10) a (14–36) de Daño Físico a los Ataques
+(8–24) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (20–60)%
+(15–50) de Escudo de Energía máximo
+(20–60) de Vida máxima
+(20–50) de Maná máximo
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (6–30)%
Daño Elemental aumentado un (15–50)%
Tus Resistencias Máximas son (76–78)%

「Vendor Recipe」Limited Drop
Loreweave
Guardián de esporas Cota del Santo
Requiere  Nivel: 67
Activa el nivel 10 de Contaminar cuando matas a un enemigo
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (200–250)%
Vida máxima aumentada un (7–10)%
+(17–23)% de Resistencia al Caos
Los enemigos que mates en Suelo fúngico explotan e infligen el 5% de su vida como daño de caos
(En tu Suelo fúngico, los aliados obtienen el 10% de daño que no sea de caos como daño de caos extra. En tu Suelo fúngico, los enemigos infligen un 10% menos de daño.)
Tienes Suelo fúngico a tu alrededor mientras estás inmóvil
(En tu Suelo fúngico, los aliados obtienen el 10% de daño que no sea de caos como daño de caos extra. En tu Suelo fúngico, los enemigos infligen un 10% menos de daño.)

「Blight」League Specific
Sporeguard
Corazón Incandescente Cota de Malla Santificada
Requiere  Nivel: 70
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (220–240)%
+(80–90) de Vida máxima
(0.8–1)% del Daño de Ataques Se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Gana (10–20)% de Daño Elemental como Daño Extra de Caos
25% del Daño Elemental por Golpes recibido como Daño de Caos
Radio de Iluminación aumentado un (20–30)%
El Radio de Iluminación está basado en el Escudo de Energía en lugar de la Vida

Incandescent Heart
Cadenas de Mando Cota de Malla Santificada
Requiere  Nivel: 70
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (150–190)%
+(60–90) de Vida máxima
Guardián Animado inflige Daño aumentado un 5% por cada Arma Animada
Los Ataques Cuerpo a Cuerpo de los Esbirros Animados infligen Daño Colateral a los objetivos circundantes
Los Ataques Cuerpo a Cuerpo de los Esbirros Animados infligen 50% menos Daño a objetivos circundantes
animate_guardian_and_weapon_track_on_kill [1]
Activa Animar Arma Guardiana Nivel 20 cuando Guardián Animado Mata a un Enemigo
animate_guardian_and_weapon_track_on_kill [1]
10% de probabilidad de Activar Animar Arma Guardiana Nivel 18 cuando Arma Animada Mata a un Enemigo
No puedes tener Esbirros que no sean Animados

Chains of Command
Lazo de Sangre Armadura de Hueso
Requiere  Nivel: 35
Otorga la Habilidad Ofrenda de Sangre Nivel 15
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (100–120)%
Vida máxima aumentada un (15–25)%
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (20–30)%
1% de Vida Regenerada por segundo
Los Esbirros tienen (6–10)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataque

Bloodbond
Capa de Desafío Ropas Laqueadas
Requiere  Nivel: 52
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (300–400)%
+(100–150) de Maná máximo
10% del Daño es tomado del Maná antes que de la Vida
1% de Maná Regenerado por segundo
Mente sobre Materia
(30% del Daño es tomado del Maná antes que de la Vida)

Cloak of Defiance
Influencia de Victario Ropas Laqueadas
Requiere  Nivel: 52
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (120–150)%
+1 al Nivel de las Gemas de Aura Engarzadas
Las Gemas Engarzadas tienen su Reserva de Maná reducida un 30%
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Generosidad Nivel 30
Efecto de las Auras que no sean Maldiciones de tus Habilidades aumentado un (10–15)%
Área de Efecto de Habilidades de Aura aumentada un (20–40)%

Victario's Influence
Dendrobate Chaquetón de Centinela
Requiere  Nivel: 59
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Veneno Menor Nivel 10
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (130–150)%
+(30–45) de Escudo de Energía máximo
+(15–25)% a todas las Resistencias Elementales
Daño con Veneno aumentado un (75–100)% si tienes al menos 300 de Destreza
Duración de Veneno aumentada un (15–25)% si tienes al menos 150 de Inteligencia

Dendrobate
Túnica de Cadáveres Chaqueta Barnizada
Requiere  Nivel: 62
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (120–150)%
+(50–70) de Vida máxima
+(9–12)% a todas las Resistencias Elementales
Área de Efecto aumentada un (40–50)%
Daño de Área aumentado un (40–50)%
Sanguinolencia Extra

Carcass Jack
Nido de Saqawal Atuendo de Sangre
Requiere  Nivel: 65
+(25–75) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
+(30–40)% de Resistencia al Rayo
Maná Reservado reducido un (6–10)%
Efecto de Bonificación de Aspecto del Ave aumentado un 100%
Aspecto del Ave también otorga Poder del Ave y Vuelo del Ave a los Aliados cercanos
+(120–150) al Índice de Evasión y Escudo de Energía

「Saqawal, el Primero de los Cielos」Limited Drop
「Bestiario」League Specific

Saqawal's Nest
La Túnica de Eternidad Atuendo de Sangre
Requiere  Nivel: 65
Activa Visión de Eternidad nivel 20 cuando eres golpeado
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistencia al Caos
Gana (3–5)% del daño elemental como daño extra de caos por cada objeto del Creador equipado
Los golpes ignoran la resistencia al caos de los monstruos si todos los objetos equipados son objetos del Creador

「El Antiguo」Limited Drop
The Eternity Shroud
Piel de Hojalata Ropas de Sádico
Requiere  Nivel: 68
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (140–170)%
+(60–90) de Vida máxima
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga por lanzar Trampas aumentada un (10–15)%
15% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando tu Trampa es activada por un Enemigo
30% de probabilidad de ganar Traspasar por 4 segundos cuando tu Trampa sea activada por un Enemigo
(Cuando estés Traspasando, tu movimiento no es bloqueado por Enemigos)
Recupera 100 de Vida cuando tu Trampa es activada por un Enemigo
Recupera 50 de Escudo de Energía cuando tu Trampa es activada por un Enemigo

Tinkerskin
El Corazón Roto de Inpulsa Ropas de Sádico
Requiere  Nivel: 68
+(60–80) de Vida máxima
Daño aumentado un (20–50)% si Electrocutaste un Enemigo Recientemente
Efecto de Electrocución aumentado un (15–25)%
No te afecta la Electrocución
(Las Penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Los Enemigos Electrocutados que Matas Explotan e infligen 5% de
su Vida Máxima como Daño de Rayo que no puede Electrocutar

Inpulsa's Broken Heart
La Barrera Incansable Armadura Carnal
Requiere  Nivel: 71
+(20–25) de Maná máximo
+(60–80) de Vida máxima
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (220–250)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 1% por cada Carga de Frenesí
Duración de Cargas de Aguante, de Frenesí y de Poder aumentada un 100%
(20–30) de Vida Regenerada por segundo por cada Carga de Aguante

The Restless Ward
Velo de los Oscuros Armadura Carnal
Requiere  Nivel: 71
+(20–25) de Maná máximo
Tiene 1 Engarce Abisal
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Penetración Elemental Nivel 20
20% de probabilidad de Activar Forma de Sombra Nivel 20 cuando Usas una Habilidad Engarzada
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (160–180)%
Vida máxima aumentada un (6–10)%
Maná máximo aumentado un (9–15)%
Vida Máxima aumentada un 1% por cada Joya Abisal que te afecte
Maná Máximo aumentado un 1% por cada Joya Abisal que te afecte

「Abyss Lich」Limited Drop
「Abyss」League Specific

Shroud of the Lightless
Esplendor de Atziri Ropas de Sacrificio
Requiere  Nivel: 75
Armadura aumentada un (380–420)%
+(90–100) de Vida máxima
+(20–24)% a todas las Resistencias Elementales
+100 de Vida ganada al Matar
+100 de Maná ganado al Matar

「Atziri, Reina de los Vaal」Limited Drop
Atziri's Splendour
Costuras de Sombras Ropas de Sacrificio
Requiere  Nivel: 72
Tiene un Mod. Implícito adicional
+(20–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Recuperas un (3–5)% de vida al matar
Recuperas un (3–5)% de escudo de energía al matar
(-6–-4)% a todas las Resistencias por cada Objeto Corrupto Equipado
Escudo de Energía Máximo aumentado un 8% por cada Objeto Corrupto equipado
Vida Máxima aumentada un 6% por cada Objeto Corrupto equipado
local_six_linked_sockets [1]

「Foco de Corrupción」Limited Drop
「Incursion」League Specific

Shadowstitch
Dominancia del Semidiós Mantón Dorado
Requiere  Nivel: 20
+(15–25)% a todas las Resistencias Elementales
+1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
+(30–50) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)

Demigod's Dominance
Cargador de Tormenta Grebas de Placas
Requiere  Nivel: 23
+(1–50)% de Resistencia al Rayo
Velocidad de Movimiento aumentada un 20%
Duración de Electrocución en Enemigos aumentada un 50%
30% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
Efecto de Electrocución aumentado un (15–25)%

Stormcharger
Grito de Viento Grebas Reforzadas
Requiere  Nivel: 33
Armadura aumentada un (50–80)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 15%
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales
Daño Elemental aumentado un (10–20)%
Puedes aplicar una Maldición adicional

Use El Alarido de Lengua Negra Upgrade Alarido del Viento
Windscream
Alarido del Viento Grebas Reforzadas
Requiere  Nivel: 60
Armadura aumentada un (200–250)%
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales
Velocidad de Movimiento aumentada un 25%
Daño Elemental aumentado un (10–20)%
Puedes aplicar una Maldición adicional
Área de Efecto de Habilidades de Maldición aumentada un 60%

「Fated」Limited Drop
Grito de Viento Use El Alarido de Lengua Negra Upgrade

Windshriek
Pisada de roble incendiado Grebas Anticuadas
Requiere  Nivel: 37
Armadura aumentada un (80–120)%
Vida de Tótems aumentada un (30–50)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 25%
Velocidad de Colocación de Tótems aumentada un (30–50)%
Los Tótems Reflejan 25% de su Vida máxima como Daño de Fuego a
los Enemigos cercanos cuando son Golpeados

Torchoak Step
Pisoteadores Cuchilla Roja Grebas Antiguas
Requiere  Nivel: 46
Agrega (2–5) a (7–10) de Daño Físico a los Ataques
Armadura aumentada un (150–200)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 25%
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un (5–10)%
(El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo)
+(20–30)% de Resistencia al Fuego
No te afecta el Suelo Incendiado
(Las Penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
+(50–70) de Vida máxima

「Bandas de Guerra」League Specific
Redblade Tramplers
La Persecución Infinita Grebas de Goliat
Requiere  Nivel: 54
+(30–60) de Vida máxima
Velocidad de Movimiento aumentada un 20%
Moverte mientras tengas Sangrado no te inflige Daño extra
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
Velocidad de Movimiento aumentada un 15% mientras tengas Sangrado
50% de probabilidad que te inflijan Sangrado al ser Golpeado por un Ataque
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)

「Dominio de Uul-Netol」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Uul-Netol Upgrade El Rastro Rojo

The Infinite Pursuit
Rastro de Craiceann Grebas de Goliat
Requiere  Nivel: 54
Armadura aumentada un (150–180)%
+(50–70) de Vida máxima
+(25–30)% de Resistencia al Hielo
Velocidad de Movimiento aumentada un 25%
No puedes ser Aturdido si tienes 10 o más Barreras de Cangrejo
Solo pierdes (5–7) Barreras de Cangrejo cuando recibes Daño Físico de un Golpe

「Craiceann, el Primero de las Profundidades」Limited Drop
「Bestiario」League Specific

Craiceann's Tracks
Raíces de Kaom Grebas de Titán
Requiere  Nivel: 68
+(150–200) de Vida máxima
No tiene Engarces
Postura Inquebrantable
(No puedes Evadir Ataques enemigos. No puede ser Aturdido)
No Puede ser Empujado
La Velocidad de Acción no se puede modificar a un valor menor al valor base

Kaom's Roots
El Rastro Rojo Grebas de Titán
Requiere  Nivel: 68
Armadura aumentada un (60–80)%
+(60–70) de Vida máxima
Velocidad de Movimiento aumentada un 25%
10% de Reducción al Daño Físico adicional mientras estás inmóvil
Gana una Carga de Frenesí con cada Golpe mientras tengas Sangrado
Velocidad de Movimiento aumentada un 15% mientras tengas Sangrado
50% de probabilidad que te inflijan Sangrado al ser Golpeado por un Ataque
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
Huellas Sangrientas

「Fisura」League Specific
La Persecución Infinita Use Bendición de Uul-Netol Upgrade

The Red Trail
La Ilusión de Doryani Grebas de Titán
Requiere  Nivel: 68
Otorga la Habilidad Pureza de Fuego Nivel 25
Agrega (25–30) a (40–45) de Daño de Fuego a Hechizos y Ataques
Armadura aumentada un (100–120)%
+(50–70) de Vida máxima
Velocidad de Movimiento aumentada un 30%

「Taller de Máquinas de Doryani」Limited Drop
Doryani's Delusion
Paso de Siete Leguas Botas de Cuero Crudo
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
「Perandus」League Specific
Seven-League Step
El Escape de Victario Botas de Cuero de Cabra
Requiere  Nivel: 12
+15 de Destreza
+15 de Inteligencia
Evasión aumentada un (100–150)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
Velocidad de Movimiento aumentada un 10% para ti y tus Aliados
(5–10)% del Daño recibido se gana como Maná durante 4 segundos al ser Golpeado
Velocidad de Movimiento aumentada un 15%

Victario's Flight
Pezuñas de Abberath Botas de Cuero de Cabra
Requiere  Nivel: 12
+(20–30) de Fuerza
Velocidad de Movimiento aumentada un 15%
(6–10)% de probabilidad de Quemar
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
Cuando Matas un Enemigo Quemado, inflige una Quemadura equivalente a cada Enemigo cercano
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego)
Activa Furia de Abberath Nivel 7 cuando es Equipado
Daño de Fuego aumentado un 1% por cada 20 de Fuerza
Huellas de Cascos Llameantes

Abberath's Hooves
Acechador de Ciervos Botas de Cuero de Ciervo
Requiere  Nivel: 22
+(35–45) de Vida máxima
Evasión aumentada un (160–200)%
Velocidad de Lanzamiento de Trampas aumentada un (14–18)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 15% por 9 segundos al Lanzar una Trampa
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Trampa Nivel 11
Velocidad de Movimiento aumentada un 15%

Deerstalker
Wyrm Dorado Botas de Cuero Nobuk
Requiere  Nivel: 34
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
Cantidad de Objetos encontrados aumentada un (14–20)%
Índice de Regeneración de Maná aumentada un 60%
+(40–50)% de Resistencia al Fuego

Goldwyrm
La Danza de Sangre Botas de Piel de Tiburón
Requiere  Nivel: 44
+(30–40) de Destreza
Velocidad de Movimiento aumentada un 20%
Velocidad de Movimiento aumentada un 2% por cada Carga de Frenesí
(20–30)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí al Matar
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos reducida un 3% por cada Carga de Frenesí
0.5% de Vida Regenerada por segundo por cada Carga de Frenesí
Daño con Golpes contra Enemigos con Vida Baja aumentado un 6% por cada Carga de Frenesí
Huellas Sangrientas

The Blood Dance
Asalto de Tres Pasos Botas de Chagrín
Requiere  Nivel: 55
+(30–40) de Destreza
Evasión aumentada un 100% mientras tengas Fervor activo
Velocidad de Movimiento aumentada un 25%
10% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos mientras Traspasas
+(50–70) de Vida máxima

Three-step Assault
Travesía de Pecados Botas de Sigilo
Requiere  Nivel: 62
+(20–30) de Destreza
+(20–30) de Inteligencia
+(100–150) de Escudo de Energía máximo
Evasión aumentada un (80–100)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 30%
Los Enemigos no Pueden Absorber tu Vida

Sin Trek
Huída de Garukhan Botas de Sigilo
Requiere  Nivel: 62
+(30–40) de Destreza
Evasión aumentada un (320–380)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 30%
Inmune al Suelo Incendiado, al Suelo Electrocutado y al Suelo Escarchado
Regenera 100 de Vida por segundo mientras estés en movimiento
+2 de Vida Máxima por cada 10 de Destreza

Garukhan's Flight
Pisada de Atziri Botas Furtivas
Requiere  Nivel: 69
+(55–75) de Vida máxima
Evasión aumentada un 180%
Velocidad de Movimiento aumentada un 30%
(14–16)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos

「Atziri, Reina de los Vaal」Limited Drop
Atziri's Step
Cacería de Farrul Botas Furtivas
Requiere  Nivel: 69
Activa Grito Intimidatorio Nivel 20 cuando pierdes Sigilo del Gato
Evasión aumentada un (110–150)%
+(50–70) de Vida máxima
Velocidad de Movimiento aumentada un 20%
(40–50)% probabilidad de evitar Sangrado
Velocidad de Movimiento aumentada un 20% mientras tengas Sigilo del Gato

「Farrul, la Primera de las Planicies」Limited Drop
「Bestiario」League Specific

Farrul's Chase
Deseos del Viajero Zapatos de Lana
Requiere  Nivel: 3
+5 de Destreza
+(10–20) de Escudo de Energía máximo
Velocidad de Movimiento aumentada un 20%
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (20–40)%
No puede ser Congelado

Wanderlust
Trampa Milagrosa Botines de Terciopelo
Requiere  Nivel: 9
+(5–10) de Fuerza
+(5–10) de Destreza
+(5–10) de Inteligencia
+(10–16) de Escudo de Energía máximo
Rareza de Objetos encontrados aumentada un 100% cuando tengas la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%

Use La Insensatez de la Codicia Upgrade Trampa de Avaricia
Wondertrap
Trampa de Avaricia Botines de Terciopelo
Requiere  Nivel: 52
+(5–10) de Fuerza
+(5–10) de Destreza
+(5–10) de Inteligencia
+(90–110) de Escudo de Energía máximo
Cantidad de Objetos encontrados aumentada un (10–16)% cuando tienes la Vida Baja
Velocidad de Movimiento aumentada un 20%

「Fated」Limited Drop
Trampa Milagrosa Use La Insensatez de la Codicia Upgrade

Greedtrap
Huesos de Ullr Botines de Seda
Requiere  Nivel: 22
Escudo de Energía aumentado un (40–60)%
+20 de Vida máxima
+20 de Maná máximo
+1 al nivel de todas las gemas de Levantar Zombi
0 al nivel de todas las gemas de Invocar Esqueleto
+1 al nivel de todas las gemas de Levantar Espectro
Velocidad de Movimiento aumentada un (5–15)%

Use Trespasser's End Upgrade Llegada de Ullr
Bones of Ullr
Los Pasos de Shavronne Botas de Erudito
Requiere  Nivel: 32
+10 de Destreza
+(20–30) de Inteligencia
Escudo de Energía aumentado un (100–140)%
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (10–15)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 20% cuando tengas la Vida Llena
Velocidad de Movimiento aumentada un 15%

Use El Flujo de Energía Upgrade Gambito de Shavronne
Shavronne's Pace
Gambito de Shavronne Botas de Erudito
Requiere  Nivel: 32
+10 de Destreza
+(20–30) de Inteligencia
Escudo de Energía aumentado un (100–140)%
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (10–15)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 20% cuando tengas la Vida Llena
1% del Escudo de Energía Regenerado por segundo
Velocidad de Movimiento aumentada un 15%

「Fated」Limited Drop
Los Pasos de Shavronne Use El Flujo de Energía Upgrade

Shavronne's Gambit
Andar Arcoíris Botas de Conjurador
Requiere  Nivel: 53
(4–6)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos
+(40–60) de Maná máximo
Escudo de Energía aumentado un (140–180)%
+20% a todas las Resistencias Elementales
Velocidad de Movimiento aumentada un 25%

Rainbowstride
Epifanía de Inya Botines de Arcanista
Requiere  Nivel: 61
+(50–70) de Vida máxima
Velocidad de Movimiento aumentada un 25%
Inteligencia aumentada un (5–8)%
Daño aumentado un 5% por cada Carga de Poder
25% de probabilidad que si fueras a ganar Cargas de Poder, en su lugar ganas hasta tu número máximo de Cargas de Poder

「La Corte Pálida」Limited Drop
Inya's Epiphany
Steppan Eard Botas de Hechicero
Requiere  Nivel: 67
+(20–30) de Escudo de Energía máximo
Escudo de Energía aumentado un (50–80)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 30%
No te afecta el Suelo Profanado
(Las Penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Daño sobre Suelo Incendiado aumentado un 50%
2% de Vida Regenerada por segundo sobre Suelo Escarchado
Velocidad de Movimiento sobre Suelo Electrocutado aumentada un 20%

「Bandas de Guerra」League Specific
Steppan Eard
Avance Celeste Botas de Hechicero
Requiere  Nivel: 67
+(60–120) de Maná máximo
Velocidad de Movimiento aumentada un 30%
25% de probabilidad de ganar una Carga de Poder con cada Golpe Crítico
Maná Reservado reducido un 6%
No tienes Regeneración de Vida
El Umbral de Aturdimiento está basado en 500% de tu Maná en lugar de la Vida
(El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo)

「Itemlevel 84」Limited Drop
Skyforth
Dedo del Crepúsculo Botas de Escamas de Hierro
Requiere  Nivel: 18
Armadura y Evasión aumentados un (40–60)%
+(20–30) de Vida máxima
Velocidad de Movimiento aumentada un 15%
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un 50%
Radio de Iluminación reducido un 20%
+50% a la Resistencia al Caos durante cualquier Efecto de Frasco
Agrega (15–20) a (25–30) de Daño de Caos a los Hechizos y Ataques durante cualquier Efecto de Frasco

Use Agonía al Anochecer Upgrade Plaga del Atardecer
Dusktoe
Plaga del Atardecer Botas de Escamas de Hierro
Requiere  Nivel: 40
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Daño de Caos Agregado Nivel 15
Armadura y Evasión aumentados un (120–150)%
+(50–60) de Vida máxima
Velocidad de Movimiento aumentada un 20%
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un 50%
Radio de Iluminación reducido un 20%
+50% a la Resistencia al Caos durante cualquier Efecto de Frasco

「Fated」Limited Drop
Dedo del Crepúsculo Use Agonía al Anochecer Upgrade

Duskblight
Las Garras de Lioneye Botas de Escamas de Bronce
Requiere  Nivel: 30
Activa Lluvia de Flechas nivel 5 cuando atacas con un arco
+(40–60) de Fuerza
+(40–60) de Destreza
Agrega 12 a 24 de Daño de Fuego a los Ataques
Velocidad de Movimiento aumentada un 20%
Velocidad de Movimiento reducida un 40% cuando tengas la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)

「Eterno」Limited Drop
「Legion」League Specific

Lioneye's Paws
Pasos Susurrantes Viento Mudo Botas de Escamas de Serpiente
Requiere  Nivel: 42
Evasión aumentada un (100–150)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 25%
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un (50–70)%
Agrega (25–30) a (40–50) de Daño de Hielo a los Hechizos
No te afecta el Suelo Escarchado
(Las Penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)

「Bandas de Guerra」League Specific
Mutewind Whispersteps
Garras de Saqawal Botas de Escamas de Hydra
Requiere  Nivel: 59
Otorga la Habilidad Aspecto del Ave Nivel 20
Armadura y Evasión aumentados un (100–150)%
Velocidad de Movimiento aumentada un (20–30)%
(-2–2) segundos a la Duración de Vuelo del Ave
100 de Vida Regenerada por Segundo mientras tengas Vuelo del Ave
12 de Maná Regenerado por Segundo mientras tengas Vuelo del Ave

「Saqawal, el Primero de los Cielos」Limited Drop
「Bestiario」League Specific

Saqawal's Talons
Vectores de Rayos Oscuros Botas de Escamas de Dragón
Requiere  Nivel: 65
+(20–40)% de Resistencia al Rayo
Radio de Iluminación reducido un 25%
Velocidad de Movimiento aumentada un 5% por cada Carga de Frenesí
2% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataque por cada Carga de Frenesí
Duración de Carga de Frenesí reducida un 40%
+1 al Máximo de Cargas de Frenesí
Armadura y Evasión aumentados un (40–70)%

Darkray Vectors
Despertar de la Destrucción Botas de Mallas
Requiere  Nivel: 28
Agrega 1 a 120 de Daño de Rayo a los Ataques
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (20–60)%
+(10–20) de Vida ganada al Matar
10% de probabilidad de Causar que los Monstruos Huyan
Velocidad de Movimiento aumentada un 15%

Wake of Destruction
Impaciencia de Ralakesh Botas Remachadas
Requiere  Nivel: 36
+(15–25)% de Resistencia al Hielo
+(15–25)% de Resistencia al Caos
Velocidad de Movimiento aumentada un 20%
Gana una Carga de Frenesí, de Aguante o de Poder una vez por segundo mientras estés Inmóvil
Pierdes todas las Cargas de Frenesí, de Aguante y de Poder cuando te Mueves

Ralakesh's Impatience
Beligerancia de Alberon Botas de Soldado
Requiere  Nivel: 49
Fuerza aumentada un (15–18)%
Agrega 1 a 80 de Daño de Caos a los Ataques
+(180–220) de Armadura
+(9–12)% de Resistencia al Caos
0 al número máximo de Zombis
+1 al número máximo de Esqueletos
0 al número máximo de Espectros
Velocidad de Movimiento aumentada un 20%

Alberon's Warpath
Ímpetu de Gang Botas de Legión
Requiere  Nivel: 58
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (160–180)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 25%
+(50–60)% de Resistencia al Fuego
(10–15)% de probabilidad de Quemar
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
Daño contra Enemigos Quemados aumentado un (25–40)%

Gang's Momentum
Marcha de la Legión Botas de Legión
Requiere  Nivel: 58
+2 al Nivel de las Gemas de Aura Engarzadas
Las gemas engarzadas están asistidas por Bendición nivel 25
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (250–300)%
+(12–18)% a todas las Resistencias Elementales
Velocidad de Movimiento aumentada un (20–30)%

March of the Legion
Puerta de la Muerte Botas de Cruzado
Requiere  Nivel: 64
+(20–40) de Fuerza
Armadura y Escudo de Energía aumentados un 200%
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales
Velocidad de Movimiento aumentada un 25%
+1 al Máximo de Cargas de Aguante
Duración de Achaques Elementales sobre Ti reducida un 50%
(Los Achaques Elementales son Quemado, Calcinado, Escarchado, Congelado, Frágil, Electrocutado y Debilitado)
No puedes sufrir Sangrado

「Laberinto」Limited Drop
Death's Door
Tormenta de Nomic Botas Atadas
Requiere  Nivel: 16
+(20–30) de Destreza
+(30–50) de Evasión
+(15–30) de Escudo de Energía máximo
+20% de Resistencia al Hielo
Velocidad de Movimiento aumentada un 20%
Daño recibido aumentado un 15% mientras tengas el Escudo de Energía Lleno
Velocidad de Movimiento aumentada un 20% mientras tengas el Escudo de Energía Lleno

Nomic's Storm
Danza del Sol Botas Abrochadas
Requiere  Nivel: 27
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
Evasión aumentada un (80–120)%
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (20–30)%
+(30–40)% de Resistencia al Fuego
Velocidad de Movimiento aumentada un 20%

Use El Castigo del Sol Upgrade Aflicción Solar
Sundance
Aflicción Solar Botas Abrochadas
Requiere  Nivel: 59
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (260–300)%
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (20–30)%
+(30–40)% de Resistencia al Fuego
Velocidad de Movimiento aumentada un 20%
Velocidad de Movimiento aumentada un (10–20)% mientras estés Quemado
+25% de probabilidad de ser Quemado
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
(75–125) de Vida Regenerada por segundo mientras estés Quemado

「Fated」Limited Drop
Danza del Sol Use El Castigo del Sol Upgrade

Sunspite
Baile de la Ofrenda Botas Encadenadas
Requiere  Nivel: 34
+(50–60) de Maná máximo
+(15–20)% de Resistencia al Rayo
Velocidad de Movimiento aumentada un 25%
Tienes Fervor mientras no tienes Maná Bajo
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)
Pierdes (30–40) de Maná por Segundo

「Conducto de Electricidad」Limited Drop
「Incursion」League Specific
Use Vial del Ritual Upgrade Omeyocan

Dance of the Offered
Balleneros Salmuera Botas de Trampero
Requiere  Nivel: 41
Daño Físico Global aumentado un 20%
+(80–100) de Escudo de Energía máximo
+(20–30)% de Resistencia al Rayo
Velocidad de Movimiento aumentada un 25%
Daño de Proyectiles aumentado un (20–40)%
No te afecta el Suelo Electrocutado
(Las Penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)

「Bandas de Guerra」League Specific
Brinerot Whalers
Omeyocan Botas de Matanza
Requiere  Nivel: 55
Maná máximo aumentado un (15–20)%
+(25–30)% de Resistencia al Rayo
Velocidad de Movimiento aumentada un 30%
2% de probabilidad de esquivar golpes de Ataques y Hechizos por cada 50 de Maná Máximo, hasta 20%
Tienes Fervor mientras no tienes Maná Bajo
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)
Pierdes un 7% de maná por segundo

「Incursion」League Specific
Baile de la Ofrenda Use Vial del Ritual Upgrade

Omeyocan
Hilanderas de Fenumus Botas de Asesino
Requiere  Nivel: 63
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (160–200)%
+(20–30)% de Resistencia al Rayo
+(17–23)% de Resistencia al Caos
Velocidad de Movimiento aumentada un 25%
Aspecto de la Araña puede aplicar Telaraña en Enemigos una vez adicional
Gana (15–20) de Escudo de Energía por cada Enemigo que Golpeas que esté afectado por una Telaraña
Duración de Penalidad de Aspecto de la Araña aumentada un (40–50)%

「Fenumus, la Primera de la Noche」Limited Drop
「Bestiario」League Specific

Fenumus' Spinnerets
La estampida Botas de Asesino
Requiere  Nivel: 63
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (100–150)%
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (30–40)%
Las habilidades de viaje tienen la velocidad de tiempo de recarga aumentada en un (50–80)%
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (30–40)% mientras estés en movimiento
Tu velocidad de movimiento es el 150% de su valor base

「Blight」League Specific
The Stampede
Caminante del Vacío Botas de Asesinato
Requiere  Nivel: 69
+(30–50) de Destreza
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (140–180)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 30%
20% de probabilidad de esquivar proyectiles mientras tengas Traspasar
Tienes Traspasar si Mataste Recientemente
(Cuando estés Traspasando, tu movimiento no es bloqueado por Enemigos)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Los Proyectiles Perforan 5 Objetivos adicionales mientras tengas Traspasar
Huellas Celestiales

「El Creador」Limited Drop
Voidwalker
Rastro Bubónico Botas de Asesinato
Requiere  Nivel: 69
Tiene 1 Engarce Abisal
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
Activa Caminata de Muerte Nivel 20 cuando es Equipado
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 30%
Daño aumentado un 10% por cada tipo de Joya Abisal que te afecte

「Abyss Lich」Limited Drop
「Abyss」League Specific

Bubonic Trail
Caricia Lochtonial Guanteletes de Hierro
Maná máximo reducido un (10–15)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–15)%
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
+(20–30) de Vida máxima
10% de probabilidad de ganar una Carga de Poder, Frenesí o Aguante al Matar
Conducto
(Comparte Cargas de Aguante, Frenesí y Poder con miembros cercanos del grupo)

Lochtonial Caress
Perdición de Gigantes Guanteletes de Bronce
Requiere  Nivel: 23
Agrega (3–6) a (10–12) de Daño Físico a los Ataques
+(30–40) de Fuerza
Armadura aumentada un (80–100)%
Sujeción de Hierro
(La bonificacion al Daño de Fuerza también se aplica a los Ataques de Proyectiles)

Giantsbane
Apretón de Meginord Guanteletes de Metal
Requiere  Nivel: 35
+100 de Fuerza
Daño Físico Global aumentado un 10%
Armadura aumentada un (40–60)%
2% de Vida Regenerada por segundo con al menos 400 de Fuerza

Use La Caída de la Torre Upgrade Vigor de Meginord
Meginord's Vise
Vientos del Cambio Guanteletes Antiguos
Requiere  Nivel: 47
+(30–60) de Vida máxima
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
Velocidad de Movimiento reducida un (5–10)%
10% de probabilidad de Empujar Enemigos con cada golpe
("Empujar" empuja Enemigos al Recibir un Golpe)
Daño de Proyectiles aumentado un (30–50)%

「Laberinto」Limited Drop
Winds of Change
Agarre del Imperio Guanteletes de Goliat
Requiere  Nivel: 53
+(400–600) de Armadura
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Empujar Nivel 10
La dirección del Empuje se invierte
("Empujar" empuja Enemigos al Recibir un Golpe)

Empire's Grasp
Agudeza de Atziri Guanteletes Vaal
Requiere  Nivel: 75
+(60–80) de Inteligencia
+(60–75) de Vida máxima
Armadura aumentada un (200–220)%
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (25–35)%
Tienes Pacto Vaal si infligiste un Golpe Crítico Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(La Absorción de vida por Segundo se duplica, la recuperación total máxima por segundo de Absorción de Vida se duplica, la Regeneración de Vida no tiene ningún efecto.)

「Atziri, Reina de los Vaal」Limited Drop
Atziri's Acuity
Puño de Doryani Guanteletes Vaal
Requiere  Nivel: 63
Otorga la Habilidad Toque de Doryani Nivel 20
+30 de Escudo de Energía máximo
10% de probabilidad de Electrocutar
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
Agrega (150–225) a (525–600) de Daño de Rayo a los Ataques Desarmado
(Los Ataques Desarmados son cualquier ataque realizado con una mano que no tiene ningún Objeto)
Agrega (90–135) a (315–360) de Daño de Rayo a los Hechizos mientras estés Desarmado
(Estás Desarmado mientras no tengas Armas Equipadas)
+30 de Escudo de Energía ganado al Matar un Enemigo Electrocutado

Doryani's Fist
Arietes de Veruso Guanteletes de Titán
Requiere  Nivel: 69
Velocidad de Ataque aumentada un (8–14)%
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (120–180)%
Velocidad de Movimiento aumentada un (3–5)%
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 50%
Daño Cuerpo a Cuerpo aumentado un 4% por cada Carga de Aguante
No puedes ser Electrocutado mientras tengas el máximo de Cargas de Aguante

Veruso's Battering Rams
Tenazas de Craiceann Guanteletes de Titán
Requiere  Nivel: 69
Armadura aumentada un (150–200)%
(50–70) de Vida Regenerada por segundo
+(30–40)% de Resistencia al Fuego
Daño aumentado un 3% por cada Barrera de Cangrejo
10% de probabilidad de que si fueras a ganar una Barrera de Cangrejo, en su lugar ganes
hasta tu número máximo de Barreras de Cangrejo

「Craiceann, el Primero de las Profundidades」Limited Drop
「Bestiario」League Specific

Craiceann's Pincers
Lamentos de Hrim Guantes de Cuero de Cabra
Requiere  Nivel: 9
+(20–30) de Fuerza
Agrega (5–7) a (13–15) de Daño de Hielo a Hechizos y Ataques
+(40–50) de Evasión
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
50% del Daño Físico Convertido a Daño de Hielo
Refleja 10 de Daño de Hielo a Atacantes Cuerpo a Cuerpo

Use Hielo y Fuego Upgrade Quemadura de Hrim
Hrimsorrow
Quemadura de Hrim Guantes de Cuero de Cabra
Requiere  Nivel: 24
+(20–30) de Fuerza
Agrega (5–7) a (13–15) de Daño de Hielo a Hechizos y Ataques
+(40–50) de Evasión
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
50% del Daño Físico Convertido a Daño de Hielo
Refleja 10 de Daño de Hielo a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
Tu Daño de Hielo puede Quemar
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)

「Fated」Limited Drop
Lamentos de Hrim Use Hielo y Fuego Upgrade

Hrimburn
El Virtuosismo de Maligaro Guantes de Piel de Ciervo
Requiere  Nivel: 21
+(20–30) de Destreza
Velocidad de Ataque aumentada un 5%
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 50%
Evasión aumentada un (60–80)%
Tu multiplicador de golpe crítico es 300%

「Eterno」Limited Drop
「Legion」League Specific

Maligaro's Virtuosity
Oskarm Guantes de Nubuck
Requiere  Nivel: 33
Índice Global de Precisión aumentado un (30–40)%
+(40–50) de Vida máxima
(-20–-10)% de Resistencia al Caos
(7–8)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos
Maldice Enemigos con Símbolo del Asesino Nivel 10 con cada Golpe
Probabilidad de Golpe Crítico de Ataque aumentada un 2% por cada 200 de Precisión

Oskarm
Toque de Sadima Guantes de Lana
Requiere  Nivel: 11
Agrega 4 a 8 de Daño de Fuego a los Ataques
Agrega 1 a 13 de Daño de Rayo a los Ataques
+18 de Escudo de Energía máximo
Cantidad de Objetos encontrados aumentada un (5–10)%

Sadima's Touch
La Ocupación de Doedre Guantes de Terciopelo
Requiere  Nivel: 12
+20 de Inteligencia
+32 de Escudo de Energía máximo
Daño de Hechizos aumentado un (50–60)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 15%

Use La Bruja Malévola Upgrade La Malevolencia de Doedre
Doedre's Tenure
La Malevolencia de Doedre Guantes de Terciopelo
Requiere  Nivel: 64
Daño de Hechizos aumentado un (50–60)%
+20 de Inteligencia
Agrega (48–56) a (73–84) de Daño de Caos a los Hechizos
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 15%
+(64–96) de Escudo de Energía máximo
+50 al Coste de Maná Total de las Habilidades

「Fated」Limited Drop
La Ocupación de Doedre Use La Bruja Malévola Upgrade

Doedre's Malevolence
Toque Gentil de Asenath Guantes de Seda
Requiere  Nivel: 25
+(20–30) de Inteligencia
+(60–80) de Vida máxima
+(60–80) de Maná máximo
Maldice Enemigos con Cadenas Temporales Nivel 10 con cada Golpe
Las maldiciones que apliques que no sean auras no se eliminarán de los enemigos que mueran
Los enemigos cercanos a los cadáveres afectados por tus maldiciones están ciegos
Los enemigos que mueren cerca de cadáveres afectados por tus maldiciones explotan e infligen el
3% de su vida como daño físico

「Maraketh」Limited Drop
「Legion」League Specific

Asenath's Gentle Touch
Curse On Curse Gloves TEMP Guantes Bordados
Requiere  Nivel: 36
Activa la habilidad de maldición engarzada cuando lanzas una habilidad de maldición
+(50–90) de Escudo de Energía máximo
0.2% del daño de hechizos se absorbe como Escudo de Energía por cada Maldición en enemigos
(El Escudo de Energía se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Puedes aplicar una Maldición adicional
Las habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–20)%

Vixen's Entrapment
Costurero de Demonios Guantes de Satén
Requiere  Nivel: 41
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (15–20)%
+(50–70) de Escudo de Energía máximo
+(50–70) de Vida máxima
Sacrifica un 5% de tu Vida para ganar esa misma cantidad de Escudo de Energía cuando Lanzas un Hechizo

Demon Stitcher
Gracia de Kalisa Guantes de Seda Pesada
Requiere  Nivel: 47
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Lanzamiento Rápido de Hechizos Nivel 18
+(20–30) de Inteligencia
+(50–80) de Escudo de Energía máximo
+(50–70) de Vida máxima
Gana +2% a la Probabilidad de Golpe Crítico por 2 segundos cuando Gastas un total de 800 de Maná

Kalisa's Grace
Portadora del Vacío Guantes de Conjurador
Requiere  Nivel: 55
+1 al Nivel de las Gemas Elementales Engarzadas
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un (125–150)%
Escudo de Energía aumentado un (180–250)%
Coste de Maná de las Habilidades aumentado un (40–80)%
+(15–20) de Escudo de Energía ganado al Matar

Voidbringer
El Agarre del Concilio Guantes de Arcanista
Requiere  Nivel: 60
+30 de Fuerza
+(30–50) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistencia al Hielo
Los Esbirros tienen Velocidad de Movimiento reducida un 10%
Los Esbirros tienen +40% de Resistencia al Hielo
Los Esbirros ganan 20% de Daño Físico como Daño de Hielo Extra

「La Reina que no Respira V」Limited Drop
「Profecía」League Specific

Grip of the Council
Alelopatía Guantes de Hechicero
Requiere  Nivel: 69
Otorga la Habilidad Plaga Nivel 22
Daño Degenerativo aumentado un (20–30)%
Escudo de Energía aumentado un (100–120)%
Área de Efecto aumentada un 10%
Plaga tiene aumentada la Duración de Entumecer un (20–30)%
No puedes ser Entumecido

Allelopathy
Cuerpo y Espíritu Guanteletes de Escamas de Hierro
Requiere  Nivel: 15
Armadura y Evasión aumentados un (80–120)%
Velocidad de Ataque aumentada un (6–9)%
(3–4) de Vida Regenerada por segundo
Recuperas un 20% de vida cuando estás en Desenfreno
Los Asesinatos otorgan una Alma Vaal adicional si has entrado en Desenfreno Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

「Matanza」League Specific
Flesh and Spirit
Pellizco de Víbora Guanteletes de Escamas de Bronce
Requiere  Nivel: 27
+(40–50) de Destreza
0.6% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Evasión aumentada un (60–100)%
0.4% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná
(El Maná Absorbido se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Velocidad de Ataque aumentada un (5–10)%

Slitherpinch
Caricia Vaal Guanteletes de Escamas de Bronce
Requiere  Nivel: 27
+(50–70) de Vida máxima
Armadura y Evasión aumentados un (120–140)%
+40% de Resistencia al Hielo
+2 al Nivel de las Gemas Vaal Engarzadas
Ganas Fervor por 5 segundos al usar una Habilidad Vaal
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)

「Emboscada/Invasión」League Specific
Vaal Caress
Agarre de Oro Guanteletes de Escamas de Metal
Requiere  Nivel: 36
Armadura y Evasión aumentados un (40–60)%
Velocidad de Movimiento reducida un 5%
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (40–50)%
+15% a todas las Resistencias Elementales

Aurseize
Puño Sepulcral Guanteletes de Escamas de Metal
Requiere  Nivel: 36
Tiene 1 Engarce Abisal
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Con una Joya de Ojo Asesino Engarzada, Intimidas Enemigos por 4 segundos con cada Golpe con Ataques
(Los enemigos intimidados reciben Daño aumentado un 10%)
Con una Joya de Ojo Observador Engarzada, Lisias Enemigos por 4 segundos con cada Golpe con Ataques
(Los enemigos Lisiados tienen 30% reducida la Velocidad de Movimiento)

「Abyss Lich」Limited Drop
「Abyss」League Specific

Tombfist
Hemofilia Guanteletes de Escamas de Serpiente
Requiere  Nivel: 43
Daño Degenerativo aumentado un 25%
+(20–30) de Fuerza
Los Ataques tienen 25% de probabilidad de causar Sangrado
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
Daño de Ataques contra Enemigos con Sangrado aumentado un (25–40)%
Los Enemigos con Sangrado Explotan cuando los Matas, e infligen 5% de
su Vida Máxima como Daño Físico
Duración de Sangrado reducida un 25%

Haemophilia
Señal de Wyrm Guanteletes de Escamas de Wyrm
Requiere  Nivel: 49
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Efecto Concentrado Nivel 5
Armadura y Evasión aumentados un (120–160)%
+(50–70) de Vida máxima
Coste de Maná reducido un 4% por cada Carga de Aguante
Gana Desenfreno mientras tengas el Máximo de Cargas de Aguante
(Ganarás bonificaciones de Desenfreno al Matar a múltiples Enemigos en rápida sucesión)
Pierde todas las Cargas de Aguante cuando Desenfreno expira

Wyrmsign
Salto de Farrul Guanteletes de Escamas de Hydra
Requiere  Nivel: 59
Armadura y Evasión aumentados un (100–140)%
+(50–70) de Vida máxima
+(400–500) a la Precisión contra Enemigos con Sangrado
Los Ataques siempre infligen Sangrado mientras tengas Sigilo del Gato
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
Daño aumentado un (40–50)% con Golpes y Achaques contra Enemigos con Sangrado
(Los Achaques son Sangrado, Quemado, y Envenenado)
Tienes Baile Carmesí mientras tengas Sigilo del Gato
(Puedes infligir Sangrado a un Enemigo hasta 8 veces, tu Sangrado no inflige Daño Extra mientras que el Enemigo está en movimiento, 50% menos Daño con Sangrado)

「Farrul, la Primera de las Planicies」Limited Drop
「Bestiario」League Specific

Farrul's Pounce
Roba alientos Guanteletes de Escamas de Hydra
Requiere  Nivel: 59
Armadura y Evasión aumentados un (100–150)%
+(30–50) de Maná máximo
+(10–16)% a todas las Resistencias Elementales
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (5–10)%
Crea una espora infestada cuando tus habilidades o tus esbirros matan a un monstruo raro
(Las Esporas infestadas duran 10 segundos y tienen un aura aleatoria)

「Blight」League Specific
Breathstealer
Arrebato Aglutinante Guanteletes de Escamas de Dragón
Requiere  Nivel: 67
Armadura y Evasión aumentados un (90–110)%
Daño con Hechizos aumentado un (4–7)% por cada Carga de Poder
10% de probabilidad de Robar Cargas de Poder, de Frenesí y de Aguante con cada Golpe
Daño Físico aumentado un (4–7)% por cada Carga de Aguante
Daño Elemental aumentado un (4–7)% por cada Carga de Frenesí

Surgebinders
Tallador de Mundos Guanteletes de Escamas de Dragón
Requiere  Nivel: 67
Activa Rastro Arcano después de gastar un total de 200 de Maná
+(200–300) de Precisión
Armadura y Evasión aumentados un (120–150)%
+(60–80) de Vida máxima
Velocidad de Ataque aumentada un 3% por cada Modificador de Objetos de Mapa que afecte al área
Daño de ataque aumentado un 6% por cada Modificador de Objetos de Mapa que esté afectando al área

Worldcarver
Grilletes de los Desdichados Guantes de Cadenas
Requiere  Nivel: 7
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (40–60)%
Las Maldiciones en este objeto se reflejan hacia ti
No puedes ser Escarchado por 3 segundos después de ser Escarchado
No puedes ser Congelado por 3 segundos después de ser Congelado
No puedes ser Quemado por 3 segundos después de ser Quemado
No puedes ser Electrocutado por 3 segundos después de ser Electrocutado
Al Morir otorgas (4–6) Cargas de Poder a tus aliados

Shackles of the Wretched
Sujeción de la tríada Guantes de Malla
Requiere  Nivel: 32
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (80–120)%
Los esbirros convierten un 25% de daño físico en daño de fuego por engarce rojo
Los esbirros convierten un 25% de daño físico en daño de hielo por engarce verde
Los esbirros convierten un 25% de daño físico en daño de rayo por engarce azul
Los esbirros convierten un 25% de daño físico en daño de caos por encarce blanco
Los esbirros tienen un (5–10)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
(Congelar reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el Daño de Hielo del Golpe)
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)

Triad Grip
Mandato de la Fosa Guantes Remachados
Requiere  Nivel: 37
Tiene 2 Engarces Abisales
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (6–10)%
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Con una Joya del Ojo Fantasmal Engarzada, los Esbirros tienen +1000 a la Precisión
Con una Joya del Ojo Hipnótico Engarzada, gana Sobrecarga Arcana al Golpear con Hechizos
(Sobrecarga Arcana otorga un 10% más Daño de Hechizo, Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 10%, y 0,5% de Maná máximo regenerado por segundo durante 4 segundos)

「Kurgal, el Sangreoscura」Limited Drop
「Delve」League Specific

Command of the Pit
Guía de Volkuur Guantes de Fanático
Requiere  Nivel: 43
Agrega (16–20) a (25–30) de Daño de Hielo a Hechizos y Ataques
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistencia al Hielo
50% menos Duración de Veneno
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
Tu Daño de Hielo puede Envenenar
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
Las Habilidades de Hielo tienen 20% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)

「La Corte Pálida」Limited Drop
Volkuur's Guidance
Rumbo al Sur Guantes de Soldado
Requiere  Nivel: 51
Agrega (30–36) a (44–50) de Daño de Hielo a los Ataques
+(40–50)% de Resistencia al Hielo
Vida máxima aumentada un (12–16)%
Tus Golpes solamente pueden Matar Enemigos Congelados
Duración de Congelamiento en Enemigos aumentada un 25%
Daño de Heraldo de Hielo aumentado un 50%

Southbound
Vientos de Saqawal Guantes de Soldado
Requiere  Nivel: 51
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (140–180)%
+(30–60) de Vida máxima
+(20–25)% a las Resistencias al Hielo y al Rayo
(-2–2) segundos a la Duración de Poder del Ave
Agrega (20–25) a (37–40) de Daño de Hielo mientras tengas Poder del Ave
Agrega (1–3) a (55–62) de Daño de Rayo mientras tengas Poder del Ave

「Saqawal, el Primero de los Cielos」Limited Drop
「Bestiario」League Specific

Saqawal's Winds
Nulo y Vacío Guantes de Legión
Requiere  Nivel: 57
+(20–30) de Fuerza
+(50–70) de Vida máxima
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (150–180)%
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (20–40)%
El Desenfreno elimina Achaques Elementales
(Los Achaques Elementales son Quemado, Calcinado, Escarchado, Congelado, Frágil, Electrocutado y Debilitado)
Gana Inmunidad al Daño Físico por 1.5 segundos al entrar en Desenfreno

「Matanza」League Specific
Null and Void
Ofrenda para la Serpiente Guantes de Legión
Requiere  Nivel: 57
+(15–25) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (150–200)%
Recuperación máxima por absorción de vida aumentada un 50%
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (6–10)%
Daño aumentado un (15–25)% mientras Absorbes
Los Efectos de Absorción de Vida no son eliminados cuando estás con la Vida Llena

「Synthesis」League Specific
Offering to the Serpent
Arrepentimiento Guantes de Cruzado
Requiere  Nivel: 66
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (120–180)%
Requerimientos de Atributos aumentados un 500%
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Voluntad de Hierro
(El bonus de daño de Fuerza se aplica tambíen al Daño de Hechizos)
Daño de Hechizos reducido un (0–30)%
+(8–16) de Escudo de Energía máximo

Repentance
Toque del Creador Guantes de Cruzado
Requiere  Nivel: 66
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (80–120)%
+4 de Precisión por cada 2 de Inteligencia
+1 de Vida por cada 4 de Destreza
+2 de Maná por cada 4 de Fuerza
Escudo de Energía aumentado un 2% por cada 10 de Fuerza
Evasión aumentada un 2% por cada 10 de Inteligencia
Daño Físico Cuerpo a Cuerpo aumentado un 2% por cada 10 de Destreza

「El Creador」Limited Drop
Shaper's Touch
Agarre de Ondar Manoplas Envueltas
Requiere  Nivel: 5
Agrega 1 a 13 de Daño de Rayo a los Ataques
+(50–80) de Precisión
Velocidad de Movimiento aumentada un 20% cuando tengas la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
Velocidad de Ataque aumentada un 30% cuando tengas la Vida Llena

Ondar's Clasp
Rompe Caras Manoplas Atadas
Requiere  Nivel: 16
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10%
(El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo)
+30% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
(600–800)% más Daño Físico con Ataques Desarmado
(Los Ataques Desarmados son cualquier ataque realizado con una mano que no tiene ningún Objeto)
Sanguinolencia Extra

Facebreaker
Mano del Arquitecto Manoplas Atadas
Requiere  Nivel: 16
+(30–40) de Destreza
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (100–125)%
Velocidad de Lanzamiento de Trampas reducida un (20–30)%
Las Habilidades usadas por Trampas tienen Área de Efecto aumentada un (10–20)%
Los aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de lanzamiento de hechizos también se aplican a la velocidad de lanzamiento de trampas

「Laboratorio de Investigación de Defensas」Limited Drop
「Incursion」League Specific
Use Vial de Dominancia Upgrade Mano del Esclavista

Architect's Hand
Sombras y Polvo Manoplas Abrochadas
Requiere  Nivel: 31
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (100–130)%
0.2% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná
(El Maná Absorbido se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (20–30)%
+(20–30)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Crea una Nube de Humo cuando tengas Desenfreno
(Los enemigos que se encuentran en Nubes de Humo son Cegados)
Gana Poder Impuro por 3 segundos si tienes Desenfreno
(El Poder Profano otorga 30% de Daño Fisico como Daño extra de Caos)

「Matanza」League Specific
Shadows and Dust
Voluntad de Aukuna Manoplas Abrochadas
Requiere  Nivel: 31
+(30–40) de Destreza
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (5–7)%
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (100–150)%
Los Zombis tienen Vida máxima aumentada un (80–100)%
Levantar Zombi no necesita ún cadáver
Tus zombis levantados cuentan como cadáveres

「Maraketh」Limited Drop
「Legion」League Specific

Aukuna's Will
Mano del Esclavista Manoplas de Emboscada
Requiere  Nivel: 45
+(30–40) de Destreza
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (200–250)%
Velocidad de Lanzamiento de Trampas reducida un (20–30)%
Las Habilidades que lanzan Trampas tienen Magia de Sangre
(Gasta Vida en vez de Maná para Habilidades con Magia de Sangre)
Las Habilidades usadas por Trampas tienen Área de Efecto aumentada un (10–20)%
Los aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de lanzamiento de hechizos también se aplican a la velocidad de lanzamiento de trampas
10% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante, Frenesí o Poder cuando alguna
de tus trampas sean Activadas por un Enemigo

「Incursion」League Specific
Mano del Arquitecto Use Vial de Dominancia Upgrade

Slavedriver's Hand
El Embalsamador Manoplas de Matanza
Requiere  Nivel: 50
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Toxinas Viles Nivel 20
Agrega (13–17) a (23–29) de Daño de Caos
+(50–70) de Vida máxima
+(17–29)% de Resistencia al Caos
Duración de Veneno aumentada un (20–25)%

The Embalmer
Tela de Fenumus Manoplas de Matanza
Requiere  Nivel: 50
Otorga la Habilidad Aspecto de la Araña Nivel 20
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (120–170)%
+(40–50) de Vida máxima
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (6–9)%
Daño aumentado un (40–60)% con Golpes y Achaques contra Enemigos afectados por 3 Telarañas
(Los Achaques son Sangrado, Quemado, y Envenenado)
Agrega (8–10) a (13–15) de Daño de Caos por cada Telaraña en el Enemigo

「Fenumus, la Primera de la Noche」Limited Drop
「Bestiario」League Specific

Fenumus' Weave
Mordedura de Víbora Manoplas de Asesino
Requiere  Nivel: 58
Evasión aumentada un (150–180)%
+(60–70) de Vida máxima
Velocidad de Ataque aumentada un 2% por cada Carga de Frenesí
Precisión aumentada un 6% por cada Carga de Frenesí
Duración de Carga de Frenesí reducida un 10% por cada Carga de Frenesí
Los Ataques tienen 60% de probabilidad de Envenenar mientras tengas el máximo de Cargas de Frenesí
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)

Snakebite
Agarre del Blasfemo Manoplas de Asesino
Requiere  Nivel: 58
+(40–50) de Destreza
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (150–200)%
+(50–60) de Vida máxima
+4% al multiplicador de daño degenerativo de achaques por objeto del Antiguo equipado
+6 a la Vida Máxima por cada Objeto del Antiguo Equipado
Efecto de Achaques no Dañinos aumentado un 8% por cada Objeto del Antiguo Equipado
(Los Achaques que no infligen Daño son Calcinado, Escarchado, Congelado, Frágil, Electrocutado y Debilitado)
Remueve un Achaque cuando usas un Frasco si todos los Objetos equipados son Objetos del Antiguo

「El Antiguo」Limited Drop
Blasphemer's Grasp
El regalo de la tormenta Manoplas de Asesino
Requiere  Nivel: 58
Daño Degenerativo aumentado un (20–30)%
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (250–300)%
+(20–30)% de Resistencia al Rayo
Los enemigos que matas están Electrocutados
(Electrocución aumenta el Daño recibido un 20% por 2 segundos)
Las electrocuciones que infliges se propagan a otros enemigos dentro de un radio de 15

「Synthesis」League Specific
Storm's Gift
Puño de Trueno Manoplas de Asesinato
Requiere  Nivel: 67
Agrega 1 a 100 de Daño de Rayo a los Ataques
+(25–30) de Escudo de Energía máximo
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 10%
Duración de Electrocución en Enemigos aumentada un 100%
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Daño de Rayo Agregado Nivel 18

「Itemlevel 76」Limited Drop
Thunderfist
Marca de Malachai Manoplas de Asesinato
Requiere  Nivel: 67
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (80–100)%
+(60–80) de Vida máxima
+(15–25) de Vida ganada al Matar
+(15–25) de Escudo de Energía ganado al Matar
Otorga Aguante de Malachai, Frenesí de Malachai y Poder de Malachai durante 5 segundos cada uno, en secuencia
(El Aguante de Malachai da 20% de probabilidad de otorgar una Carga de Aguante al Matar)
(El Frenesí de Malachai da 20% de probabilidad de otorgar una Carga de Frenesí al Matar)
(El Poder de Malachai da 20% de probabilidad de otorgar una Carga de Poder al Matar)

Malachai's Mark
Manoplas de máquina Manoplas de Asesinato
Requiere  Nivel: 67
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (200–250)%
1% del daño infligido por tus minas se absorbe como vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Índice de recuperación de vida y escudo de energía reducido un (20–30)%
Índice de recuperación de vida y escudo de energía aumentado un 5% por cada Carga de Poder
Pierdes una carga de poder cada segundo si no has detonado minas recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

「Blight」League Specific
Machina Mitts

Weapon /231

{Mostrar Descripciones Completas}
Ramito de Vida Varita de Madera
Daño de Hechizos aumentado un (8–12)%
+(15–20) de Vida máxima
+(15–20) de Maná máximo
Daño de Hechizos aumentado un (20–28)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (5–8)%
+1 al Nivel de las Gemas de Hechizo Engarzadas
Regenera (6–8) de Vida durante 1 segundo cuando Lanzas un Hechizo

Lifesprig
Cuerno de Abberath Cuerno de Cabra
Requiere  Nivel: 6
Daño de Hechizos aumentado un (10–14)%
Daño de Fuego aumentado un (20–30)%
Agrega (4–6) a (8–12) de Daño de Fuego a los Hechizos
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (40–60)%
+10 de Vida ganada al Matar Enemigos Quemados
Duración de Quemadura en Enemigos reducida un 25%

Abberath's Horn
Prisión de Tormenta Varita Esculpida
Requiere  Nivel: 12
Daño de Hechizos aumentado un (11–15)%
Daño Físico aumentado un (40–60)%
Agrega 1 a (35–45) de Daño de Rayo
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (15–25)%
+1 al Máximo de Cargas de Poder
(25–35)% de probabilidad de ganar una Carga de Poder al Matar

Storm Prison
La Pluma del Poeta Varita Esculpida
Requiere  Nivel: 12
Daño de Hechizos aumentado un (11–15)%
+1 al Nivel de las Gemas de Habilidad Activas Engarzadas por cada 25 Niveles del Jugador
Agrega 3 a 5 de Daño Físico a los Ataques con esta Arma por cada 3 Niveles del Jugador
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)%
Activa una habilidad engarzada cuando atacas con esta arma

The Poet's Pen
Visitante de Ceniza Varita de Cuarzo
Requiere  Nivel: 18
Daño de Hechizos aumentado un (18–22)%
10% de probabilidad de Activar Invocar Espíritu Encolerizado Nivel 8 al Matar
+(15–25)% al multiplicador de daño degenerativo de fuego
Agrega (4–6) a (7–9) de Daño de Fuego a los Hechizos
Daño de Incendio aumentado un (20–30)%
(16–22)% de probabilidad de Quemar
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)

Ashcaller
Vara de Reverberación Varita Espiralada
Requiere  Nivel: 24
Daño de Hechizos aumentado un (15–19)%
+(10–30) de Inteligencia
+1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Eco de Hechizo Nivel 1

Use Poder Magnificado Upgrade Vara de Amplificación
Reverberation Rod
Vara de Amplificación Varita Espiralada
Requiere  Nivel: 36
Daño de Hechizos aumentado un (15–19)%
+(10–30) de Inteligencia
+1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Eco de Hechizo Nivel 1
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Área de Efecto Aumentada Nivel 1
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Destrucción Controlada Nivel 1

「Fated」Limited Drop
Vara de Reverberación Use Poder Magnificado Upgrade

Amplification Rod
Nacimiento de Tul Varita Espiralada
Requiere  Nivel: 24
Daño de Hechizos aumentado un (15–19)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–15)%
50% de probabilidad de ganar una Carga de Poder al Matar un Enemigo Congelado
Agrega 10 a 20 de Daño de Hielo a Hechizos por cada Carga de Poder
+(20–25) de Maná ganado al Matar un Enemigo Congelado

「Dominio de Tul」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Tul Upgrade Caída de Tul

Tulborn
Twyzel Varita de Sabio
Requiere  Nivel: 30
Daño de Hechizos aumentado un (17–21)%
Agrega (5–8) a (13–17) de Daño Físico
Daño Físico aumentado un (80–120)%
Velocidad de Ataque aumentada un (5–10)%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (10–20)%
Las Gemas Engarzadas disparan un Proyectil adicional

Twyzel
Sombra de Solaris Varita de Sabio
Requiere  Nivel: 30
Daño de Hechizos aumentado un (17–21)%
Gana (10–20)% de Daño Elemental como Daño Extra de Caos
Los Golpes Críticos no infligen Daño
Daño de Hechizo aumentado un 200% si infligiste un Golpe Crítico en los últimos 8 segundos

Shade of Solaris
Trato a Medianoche Varita Grabada
Requiere  Nivel: 40
Daño de Hechizos aumentado un (22–26)%
+(10–20) de Inteligencia
Los Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un (20–30)%
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (50–70)%
+1 al número máximo de Zombis
+1 al número máximo de Esqueletos
+1 al número máximo de Espectros
Reserva 30% de Vida
No puede ser utilizado con Inoculación al Caos

Midnight Bargain
Eclipse Solar Varita de Cristal
Requiere  Nivel: 45
Daño de Hechizos aumentado un (29–33)%
Agrega (18–22) a (36–44) de Daño Físico
+(27–33)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Radio de Iluminación aumentado un 20%
Los Enemigos cercanos están Cegados
(Los enemigos Cegados tienen su Probabilidad de Golpear reducida a la mitad)
Los Enemigos cercanos están Cegados
(Los enemigos Cegados tienen su Probabilidad de Golpear reducida a la mitad)
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (120–140)% contra Enemigos Cegados

Use Luz Cegadora Upgrade Corona Solaris
Eclipse Solaris
Corona Solaris Varita de Cristal
Requiere  Nivel: 63
Daño de Hechizos aumentado un (29–33)%
Activa Aura Cegadora Nivel 20 cuando es Equipado
Agrega (18–22) a (36–44) de Daño Físico
+(27–33)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Radio de Iluminación aumentado un 20%
Los Enemigos cercanos están Cegados
(Los enemigos Cegados tienen su Probabilidad de Golpear reducida a la mitad)
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (120–140)% contra Enemigos Cegados
Los aumentos y las reducciones que afectan al radio de iluminación también se aplican a la precisión
Agrega (145–157) a (196–210) de Daño de Fuego a los Golpes con esta Arma contra Enemigos Cegados

「Fated」Limited Drop
Eclipse Solar Use Luz Cegadora Upgrade

Corona Solaris
Obliteración Cuerno de Demonio
Requiere  Nivel: 56
Daño de Hechizos aumentado un (31–35)%
Agrega (24–30) a (80–92) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (26–32)%
Gana (13–15)% de Daño Físico como Daño Extra de Caos
Los Enemigos que Matas tienen 20% de probabilidad de Explotar e infligir un cuarto de su Vida máxima como Daño de Caos

Obliteration
Lamentos de Luna Varita Imbuída
Requiere  Nivel: 59
Daño de Hechizos aumentado un (33–37)%
+10 de Inteligencia
Daño Físico aumentado un (250–275)%
Daño de Hechizos aumentado un (30–40)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 10%
Daño de Rayo aumentado un (20–30)%
10% de probabilidad de Cegar Enemigos con cada golpe
(Los enemigos Cegados tienen su Probabilidad de Golpear reducida a la mitad)
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Cegar Nivel 20

Moonsorrow
Rabia de Apep Varita de Ópalo
Requiere  Nivel: 62
Daño de Hechizos aumentado un (38–42)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (25–30)%
+(5–10)% de Resistencia al Caos
Coste de Maná de las Habilidades aumentado un 40%
Agrega (90–130) a (140–190) de Daño de Caos a los Hechizos
Los venenos que aplicas infligen su daño un 20% más rápido
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
(Infligirán el mismo daño total en un período de tiempo más corto)

Apep's Rage
Vigilia de Piscator Varita de Tornado
Requiere  Nivel: 65
Daño de Hechizos aumentado un (35–39)%
Sin Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (10–18)%
+(340–400) al índice de precisión
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (20–30)%
Los Ataques con esta arma tienen Daño Elemental aumentado un (100–115)%
El Daño con Armas Penetra 5% de la Resistencia Elemental

Piscator's Vigil
Caída de Tul Varita de Tornado
Requiere  Nivel: 65
Daño de Hechizos aumentado un (35–39)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–15)%
50% de probabilidad de ganar una Carga de Poder al Matar un Enemigo Congelado
Agrega 15 a 25 de Daño de Hielo a Hechizos por cada Carga de Poder
Pierdes todas las Cargas de Poder al acumular el Máximo de Cargas de Poder
Gana una Carga de Frenesí al alcanzar el Máximo de Cargas de Poder
Daño de Hielo aumentado un (10–15)% por cada Carga de Frenesí

「Fisura」League Specific
Nacimiento de Tul Use Bendición de Tul Upgrade

Tulfall
Shimmeron Varita de Tornado
Requiere  Nivel: 65
Daño de Hechizos aumentado un (35–39)%
Daño de Hechizos aumentado un (30–40)%
Agrega (26–35) a (95–105) de Daño de Rayo a los Hechizos
+(6–10)% al Multiplicador de Golpe Crítico por cada Carga de Poder
+0.3% de Probabilidad de Golpe Crítico por cada Carga de Poder
+2% de probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos por cada Carga de Poder
Agrega 3 a 9 de Daño de Rayo a los Hechizos por cada Carga de Poder
200 de Daño de Rayo recibido por segundo por cada Carga de Poder si
tus Habilidades han infligido un Golpe Crítico Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

「El Antiguo」Limited Drop
Shimmeron
Batería de Vacío Varita de Profecía
Requiere  Nivel: 68
Daño de Hechizos aumentado un (36–40)%
+(40–50) de Maná máximo
Daño de Hechizos reducido un 80%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–20)%
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (50–65)%
+1 al Máximo de Cargas de Poder
Daño con Hechizos aumentado un 25% por cada Carga de Poder

「Itemlevel 77」Limited Drop
Void Battery
Taladro Sanguinario Cuchillo para Despellejar
Requiere  Nivel: 5
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%
Daño Físico aumentado un (50–70)%
Agrega (1–2) a (3–5) de Daño Físico
+(10–15) de Destreza
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 30%
50% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe Crítico
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
Daño de Ataques contra Enemigos con Sangrado aumentado un 40%

Use Tonos Carmesí Upgrade Ritmo Sanguíneo
Goredrill
Ritmo Sanguíneo Cuchillo para Despellejar
Requiere  Nivel: 59
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%
Daño Físico aumentado un (50–70)%
Agrega (70–85) a (110–118) de Daño Físico
+(10–15) de Destreza
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 30%
50% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe Crítico
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
Daño de Ataques contra Enemigos con Sangrado aumentado un 40%
Tienes Baile Carmesí si infligiste un Golpe Crítico Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(Puedes infligir Sangrado a un Enemigo hasta 8 veces, tu Sangrado no inflige Daño Extra mientras que el Enemigo está en movimiento, 50% menos Daño con Sangrado)

「Fated」Limited Drop
Taladro Sanguinario Use Tonos Carmesí Upgrade

Sanguine Gambol
Jugada Sangrienta Estilete
Requiere  Nivel: 15
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%
+20 de Destreza
Daño Físico aumentado un (20–40)%
Agrega (3–6) a (9–13) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
30% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
Sanguinolencia Extra

Bloodplay
Torpeza de Ungil Puñal
Requiere  Nivel: 20
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%
+(10–20) de Destreza
Agrega 3 a 30 de Daño de Rayo
Daño Físico aumentado un (80–100)%
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 50%
+12% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras usas Doble Empuñadura

Ungil's Gauche
Desolladora Poderosa Cuchillo para Desollar
Requiere  Nivel: 35
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%
+25 de Fuerza
Daño Físico aumentado un (80–100)%
Agrega 12 a 24 de Daño Físico
+10 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques

Mightflay
Creador de Viudas Puñal largo
Requiere  Nivel: 44
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%
Agrega (35–40) a (55–60) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (22–30)%
+(30–40)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Probabilidad de Golpe Crítico contra Enemigos con la Vida Llena aumentada un 100%
1% de Daño de Ataques Absorbido como Vida al realizar un Golpe Crítico
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)

Widowmaker
Rompe Corazones Cuchilla Real
Requiere  Nivel: 50
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%
+(40–50) de Maná máximo
+50 de Escudo de Energía máximo
Daño de Hechizos aumentado un (60–70)%
Inicio de Recarga del Escudo de Energía 10% más rápido
Tus Hechizos tienen Golpe de Gracia
(Golpe de Gracia significa que los enemigos que estén a 10% o menos de vida después de que los Golpees, Mueren)

Heartbreaker
La Oscuridad Incontenible Daga de Diablo
Requiere  Nivel: 53
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 40%
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de fuego
Daño de Fuego aumentado un (40–60)%
+(20–40) de Inteligencia
30% del Daño de Fuego Convertido a Daño de Caos
Tu Daño de Caos tiene 60% de probabilidad de Envenenar Enemigos
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)

The Consuming Dark
Colmillo de Arakaali Daga de Diablo
Requiere  Nivel: 53
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 40%
Daño Físico aumentado un (170–200)%
Agrega (8–13) a (20–30) de Daño Físico
Agrega 1 a 59 de Daño de Caos
100% de probabilidad de Activar Levantar Arañas Nivel 1 al Matar
15% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)

Arakaali's Fang
Cuchillo de Cocina de Bino Daga de Matanza
Requiere  Nivel: 65
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%
Agrega (50–60) a (120–140) de Daño Físico
+(8–12)% de Resistencia al Caos
+(15–25)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (40–50)%
Al Matar un Enemigo Envenenado, los Enemigos cercanos son Envenenados
y los Aliados cercanos Regeneran 200 de Vida por segundo
Daño Degenerativo aumentado un 30%

Bino's Kitchen Knife
Raíz Primaria Emboscadora
Requiere  Nivel: 60
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%
Daño Físico aumentado un (180–200)%
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Duración de Veneno aumentada un (15–20)%
0.5% del Daño de Ataques es Absorbido como Maná contra Enemigos Envenenados
(El Maná Absorbido se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
0.5% del Daño de Ataques se Absorbe como Vida contra Enemigos Lisiados
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
(15–20)% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe
(Los enemigos Lisiados tienen 30% reducida la Velocidad de Movimiento)
20% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)

Taproot
Filo de hierro frío Daga Ezomita
Requiere  Nivel: 62
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%
+3 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos físicos
No Infliges Daño Elemental

Cold Iron Point
Marca del Caballero Dudoso Kris de Platino
Requiere  Nivel: 64
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 50%
Daño Físico aumentado un (250–270)%
Velocidad de Ataque reducida un 10%
+(6–10)% a todas las Resistencias Elementales
+5% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras usas Doble Empuñadura
50% de probabilidad de Causar Sangrado con cada Golpe Crítico
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
50% de probabilidad de Causar Veneno con cada Golpe Crítico
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)

Mark of the Doubting Knight
Divinarius Cuchilla Imperial
Requiere  Nivel: 66
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%
Daño de Hechizos aumentado un (50–70)%
+30 de Vida ganada al Matar
+10 de Maná ganado al Matar
Área de Efecto aumentada un 10%
Probabilidad de golpe crítico para hechizos aumentada un (125–175)% si mataste recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+(40–60)% al multiplicador de golpe crítico para hechizos si no mataste recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

「Templario」Limited Drop
「Legion」League Specific

Divinarius
Viento Blanco Cuchilla Imperial
Requiere  Nivel: 66
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%
Agrega (160–190) a (280–320) de Daño de Hielo
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
+(300–400) de Evasión
20% de probabilidad de Esquivar Golpes por Ataques mientras tu Mano Secundaria está vacía
Daño de Hielo aumentado un 100% mientras tu Mano Secundaria está vacía

White Wind
Vulconus Daga de Demonio
Requiere  Nivel: 68
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 40%
Agrega (85–110) a (135–150) de Daño Físico
Agrega (130–160) a (220–240) de Daño de Fuego
50% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
Daño de Fuego con Golpes y Achaques aumentado un (70–100)% contra Enemigos con Sangrado
(Los Achaques son Sangrado, Quemado, y Envenenado)
Daño Físico con Golpes y Achaques aumentado un (70–100)% contra Enemigos Quemados
(Los Achaques son Sangrado, Quemado, y Envenenado)
Cada 8 segundos, gana Avatar de Fuego durante 4 segundos
(50% del daño Físico, de Hielo y de Rayo convertido a Daño de Fuego.\No Inflige ningún Daño que no sea de Fuego)
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (160–200)% mientras tengas Avatar de Fuego
50% del Daño Físico se Convierte a Fuego mientras tengas Avatar de Fuego
+2000 de Armadura mientras no tengas Avatar de Fuego

「El Esclavista」Limited Drop
Vulconus
Último Recurso Puño de Clavos
Requiere  Nivel: 3
+3 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
Agrega 2 a 10 de Daño Físico
Daño Físico aumentado un (80–100)%
Daño Físico con Garras aumentado un 100% cuando estés con Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
Índice de Precisión aumentado un 100% cuando estés con Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
Velocidad de Ataque aumentada un 25% cuando tengas la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)

Last Resort
Corte Salvaje Punzón
Requiere  Nivel: 12
+7 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
+(10–15) de Fuerza
+(10–15) de Destreza
Índice Global de Precisión reducido un 15%
Agrega (2–6) a (16–22) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Daño con Habilidades de Movimiento aumentado un 20%
Velocidad de Ataque con Habilidades de Movimiento aumentada un 15%

Wildslash
Mano de Mente y Movimiento Cegadora
Requiere  Nivel: 22
+12 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
Daño Elemental aumentado un (20–25)% con Habilidades de Ataque
Agrega 1 a (50–60) de Daño de Rayo
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Agrega 1 a 5 de Daño de Rayo a los Ataques con esta Arma por cada 10 de Inteligencia

「Dominio de Esh」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Esh Upgrade Mano de Sabiduría y Acción

Hand of Thought and Motion
Al Dhih Garra Desgastada
Requiere  Nivel: 26
+19 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
Activa Grito Abisal Nivel 1 con cada Golpe
local_use_skill_on_hit_% [100]
Daño Físico aumentado un (100–120)%
3% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Efecto de Bonificación de Grito de Guerra aumentado un 50%
El tiempo de recarga de las habilidades de Grito de Guerra es 2 segundos

「Maraketh」Limited Drop
「Legion」League Specific

Al Dhih
Mortem Morsu Garra Aterradora
Requiere  Nivel: 34
+20 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
Daño Físico aumentado un (75–100)%
Velocidad de Ataque aumentada un 20%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 25%
+40% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
(10–20)% del Daño Físico Convertido a Daño de Caos
Umbral de Aturdimiento de Enemigos reducido un 25% con esta Arma
(El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo)
60% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)

Mortem Morsu
Zarpa de Cybil Garra Trilladora
Requiere  Nivel: 37
+25 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
+(30–40) de Maná máximo
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (8–12)%
Daño de Hechizos aumentado un 8% por cada 5% de probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
+(5–8) de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Hechizos

Cybil's Paw
Ornamento del Este Destripadora
Requiere  Nivel: 46
+44 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
+1 al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Ataques Rápidos Nivel 10
Daño Físico aumentado un (160–180)%
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un 25%
Los Golpes no pueden ser Evadidos

Ornament of the East
Fortaleza que Avanza Destripadora
Requiere  Nivel: 46
+44 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Fortificar Nivel 12
Daño Físico aumentado un (100–120)%
+110 de Evasión
+(30–50) de Vida máxima
+35 de Escudo de Energía máximo
15% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
Refleja (71–90) de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo

Advancing Fortress
El Nido de Avispas Apuñaladora de Gargantas
Requiere  Nivel: 60
+40 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
Daño Físico aumentado un (150–170)%
Velocidad de Ataque aumentada un (20–25)%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (20–25)%
+(330–350) al índice de precisión
20% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
Los Ataques con esta Arma infligen 80-120 de Daño de Caos agregado
contra Enemigos afectados por 5 o más Venenos

The Wasp Nest
Buscasangre Zarpa de Fiera
Requiere  Nivel: 62
1.6% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
1.2% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Daño Físico aumentado un (150–170)%
Agrega 10 a 12 de Daño Físico
Velocidad de Movimiento aumentada un 5%
Velocidad de Ataque aumentada un 5%
La absorción de vida por golpes con esta arma es instantánea
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)

Bloodseeker
Essentia Sanguis Garra Vaal
Requiere  Nivel: 64
2% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
+(30–40) de Escudo de Energía máximo
Agrega 1 a 200 de Daño de Rayo
Daño Físico aumentado un (140–180)%
Velocidad de Ataque aumentada un (20–30)%
+8% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras uses Doble Empuñadura con Garras
Absorbe escudo de energía en lugar de vida

Essentia Sanguis
Seducción Garra Vaal
Requiere  Nivel: 66
2% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
Daño Físico aumentado un (110–130)%
Agrega (15–20) a (30–40) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)%
Velocidad de movimiento aumentada un 15% mientras tengas Traspasar
Ganas Traspasar por 10 segundos al usar una Habilidad Vaal
(Cuando estés Traspasando, tu movimiento no es bloqueado por Enemigos)

Allure
Dilema de Izaro Garra Imperial
Requiere  Nivel: 68
+46 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
Daño Físico aumentado un (40–60)%
Agrega 20 a 50 de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
+(300–400) al índice de precisión
Daño Físico Global aumentado un 100% mientras estés Congelado

「Laberinto」Limited Drop
Izaro's Dilemma
Toque de Angustia Garra Imperial
Requiere  Nivel: 68
+46 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
Agrega (40–50) a (130–150) de Daño Físico
Daño de Hielo aumentado un 30%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–40)%
20% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí al Matar un Enemigo Congelado
Las Habilidades se Encadenan una vez adicional cuando tienes el Máximo de Cargas de Frenesí
Los Golpes Críticos no siempre Congelan
10% de probabilidad de Congelar

Touch of Anguish
Mano de Sabiduría y Acción Garra Imperial
Requiere  Nivel: 68
+46 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
Daño Elemental aumentado un (25–30)% con Habilidades de Ataque
Destreza aumentada un (8–12)%
Inteligencia aumentada un (8–12)%
Agrega 1 a 10 de Daño de Rayo a los Ataques con esta Arma por cada 10 de Inteligencia
Velocidad de Ataque aumentada un 1% por cada 25 de Destreza

「Fisura」League Specific
Mano de Mente y Movimiento Use Bendición de Esh Upgrade

Hand of Wisdom and Action
Desgarro Garra de Terror
Requiere  Nivel: 70
2% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
Daño Físico aumentado un (60–80)%
Agrega (25–35) a (50–65) de Daño Físico
25% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
Daño Físico Degenerativo aumentado un 2% por cada 10 de Destreza
Duración de Sangrado aumentada un 1% por cada 12 de Inteligencia
30% de Probabilidad de causar que los Enemigos con Sangrado Huyan con cada golpe
25% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)

Rive
El Azote Garra de Terror
Requiere  Nivel: 70
2% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
Agrega (35–50) a (100–125) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Los Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
10% de Probabilidad de Activar Invocar Lobo Espectral Nivel 18 al Matar
Los aumentos y las reducciones que afectan al daño de esbirros también te afectan a ti
Los esbirros infligen daño aumentado un 70% si Golpeaste Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

「Guardián de la Quimera」Limited Drop
The Scourge
El Grito del Águila Hachuela de Jade
Requiere  Nivel: 6
+(10–15) de Vida máxima
Agrega (10–15) a (25–30) de Daño Físico
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
+(5–7) de Vida ganada al Matar
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Probabilidad de Huir Nivel 2

Use La Predadora Alfa Upgrade El Grifo
The Screaming Eagle
El Grifo Hachuela de Jade
Requiere  Nivel: 32
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Probabilidad de Huir Nivel 2
Daño Físico aumentado un (170–190)%
Agrega (10–15) a (25–30) de Daño Físico
+(10–15) de Vida máxima
+(5–7) de Vida ganada al Matar
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
Velocidad de Movimiento aumentada un 15% si Mataste Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

「Fated」Limited Drop
El Grito del Águila Use La Predadora Alfa Upgrade

The Gryphon
Arco de Pavor Hendidora
Requiere  Nivel: 16
Agrega (5–15) a (20–25) de Daño Físico
Agrega (5–15) a (20–25) de Daño de Fuego
Velocidad de Movimiento aumentada un 5%
Velocidad de Ataque aumentada un (7–10)%
+(15–25)% de Resistencia al Fuego
Maldice Enemigos con Inflamabilidad Nivel 10 con cada Golpe

Use Temor Ardiente Upgrade Arrebato de Pavor
Dreadarc
Arrebato de Pavor Hendidora
Requiere  Nivel: 60
Agrega (5–15) a (20–25) de Daño Físico
Agrega (223–250) a (264–280) de Daño de Fuego
Velocidad de Movimiento aumentada un 5%
Velocidad de Ataque aumentada un (7–10)%
+(15–25)% de Resistencia al Fuego
Los Golpes ignoran la Resistencia al Fuego de los Monstruos Enemigos mientras estés Quemado

「Fated」Limited Drop
Arco de Pavor Use Temor Ardiente Upgrade

Dreadsurge
Furia Incesante Hacha Decorativa
Requiere  Nivel: 29
Ganas Fervor por 3 segundos por Golpe de Gracia
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)
Agrega (3–5) a (7–10) de Daño Físico
Daño Físico aumentado un (60–80)%
2% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
No puedes ser Escarchado mientras tengas Fervor
Golpe de Gracia
(Golpe de Gracia significa que los enemigos que estén a 10% o menos de vida después de que los Golpees, Mueren)

Relentless Fury
Ala del Domador de Lunas Tomahawk
Requiere  Nivel: 39
Daño Físico aumentado un (70–90)%
Agrega (5–9) a (13–17) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–50)%
25% del Daño Físico Convertido a Daño de Hielo
25% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
Otorga la Habilidad Teletransporte de Rayo Nivel 1

Moonbender's Wing
Ladrona de Almas Hacha de Asedio
Requiere  Nivel: 59
Daño Físico aumentado un (100–140)%
Velocidad de Ataque aumentada un (20–25)%
El Maná insuficiente no impide tus Ataques Cuerpo a Cuerpo
Tu Daño Físico puede Escarchar
(Escarchamiento reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos hasta un 30%, dependiendo de la cantidad de Daño de Hielo en el golpe, por 2 segundos)
Agrega 10 a 20 de Daño Físico
+(20–25)% de Resistencia al Hielo

Soul Taker
Jack, el Hacha Hachuela Vaal
Requiere  Nivel: 65
Agrega (11–14) a (18–23) de Daño Físico
2% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Daño Físico aumentado un (90–110)%
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
play_jack_the_axe_sounds [1]
Recuperación total por segundo por absorción de vida reducida un 50%
25% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)

Jack, the Axe
Salvajismo de Rigwald Hacha Real
Requiere  Nivel: 67
Agrega (50–70) a (135–165) de Daño Físico
Daño Físico de Armas aumentado un 40% mientras uses Doble Empuñadura
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Velocidad de Ataque con Espadas aumentada un 35%
25% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)

「Rigwald」Limited Drop
「Talismán」League Specific

Rigwald's Savagery
Dyadus Hacha Infernal
Requiere  Nivel: 69
Agrega (255–285) a (300–330) de Daño de Fuego en la Mano Principal
Agrega (255–285) a (300–330) de Daño de Hielo en la Mano Secundaria
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Daño con Quemadura contra Enemigos Escarchados aumentado un 100%
25% de probabilidad de Quemar al estar equipada en Mano Principal
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
Escarcha Enemigos por 1 segundo al Golpear con esta Arma cuando está equipada en la Mano Secundaria
(Escarchamiento reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos un 10%)

Dyadus
Oni-Goroshi Espada de Charan
Requiere  Nivel: 2
Índice Global de Precisión aumentado un 40%
Utiliza ambas manos
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (70–90)%
Agrega 2 a 3 de Daño Físico a los Ataques por cada Nivel
Gana Su Abrazo por 3 segundos cuando Quemas a un Enemigo
(Su Abrazo te otorga lo siguiente: No puedes ser Aturdido 123% de Daño Físico de Espadas se gana como Daño de Fuego Extra No te afecta Suelo Incendiado No te afectan el Congelamiento, el Escarchamiento ni la Quemadura Velocidad de Ataque, de Lanzamiento de Hechizos y de Movimiento aumentadas un 20%)
Mientras tengas Su Abrazo, recibe 0.5% de tu Vida y Escudo de Energía totales Máximos como Daño de Fuego por segundo por cada Nivel

Oni-Goroshi
Pico Rojo Espada Oxidada
Índice Global de Precisión aumentado un 40%
+(20–30) de Vida máxima
Daño Físico aumentado un 50%
Daño aumentado un 100% cuando tengas la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
Agrega 2 a 6 de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
+2 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques

Use El Temido Rhoa Upgrade Pico de Pavor
Redbeak
Pico de Pavor Espada Oxidada
Requiere  Nivel: 61
Índice Global de Precisión aumentado un 40%
Daño aumentado un 100% cuando tengas la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
Daño Físico aumentado un 50%
Agrega 2 a 6 de Daño Físico
Agrega (83–91) a (123–130) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
+(20–30) de Vida máxima
+2 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
Tienes Fervor mientras tengas la Vida Baja
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)

「Fated」Limited Drop
Pico Rojo Use El Temido Rhoa Upgrade

Dreadbeak
La Princesa Sable
Requiere  Nivel: 10
Índice Global de Precisión aumentado un 40%
Daño Físico aumentado un (20–50)%
Agrega (3–4) a (5–8) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
Daño recibido de Esqueletos aumentado un 10%
Gana (25–30)% de Daño Físico como Daño Extra de Hielo
Daño recibido de Fantasmas aumentado un 10%

The Princess
El Acero Tempestuoso Espada de Guerra
Requiere  Nivel: 20
Índice Global de Precisión aumentado un 40%
Agrega (5–8) a (15–20) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (8–14)%
Ataques con esta Arma Penetran 30% de Resistencias Elementales
Gana 15% de Daño de Ataques Físicos como Daño de Rayo Extra
Gana 15% de Daño de Ataques Físicos como Daño de Fuego Extra
Los Golpes no pueden ser Evadidos

The Tempestuous Steel
La Diosa Despreciada Espada Elegante
Requiere  Nivel: 28
+190 al índice de precisión
Daño Físico aumentado un (250–300)%
+(40–50)% de Resistencia al Fuego
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (90–110)%
+(20–30)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
100% del Daño Físico Convertido a Daño de Fuego
No puede ser Quemado
Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 50% más rápido
(Infligirán el mismo daño total en un período de tiempo más corto)
Utiliza ambas manos
Solamente puedes infligir Daño con este Arma y Quemar

「Vendor Recipe」Limited Drop
The Goddess Scorned
Filo de Lakishu Espada Elegante
Requiere  Nivel: 28
+190 al índice de precisión
Daño Físico aumentado un (60–80)%
Agrega (5–8) a (10–14) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo reducida un (30–40)%
20% de probabilidad de Evitar ser Aturdido
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Golpe Múltiple Nivel 1

Lakishu's Blade
Filo Efímero Hoja del Anochecer
Requiere  Nivel: 32
Índice Global de Precisión aumentado un 40%
+10 de Inteligencia
Daño Físico aumentado un 150%
Escudo de Energía máximo aumentado un (40–50)%
(0.6–1)% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná
(El Maná Absorbido se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 50%
Vida máxima reducida un 10%

Ephemeral Edge
Historia de los Vaal Espada de Variscita
Requiere  Nivel: 35
+240 al índice de precisión
Daño Físico aumentado un (110–120)%
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)%
+(20–30) de Vida ganada al Matar
50% del Daño Físico de los Golpes con este Arma se Convierte a un Elemento Aleatorio
Los golpes con esta Arma siempre Queman, Congelan y Electrocutan
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
(Congelar reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el Daño de Hielo del Golpe)
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)

「Crisol de Llamas」Limited Drop
「Incursion」League Specific
Use Vial de Destino Upgrade Destino de los Vaal

Story of the Vaal
Amputado al Dormir Alfanje
Requiere  Nivel: 38
Índice Global de Precisión aumentado un 40%
+(10–20) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (20–30)%
Los Esbirros tienen +17% de Resistencia al Caos
Los Esbirros tienen 60% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
Los esbirros recuperan un 20% de vida al matar a un enemigo envenenado

「Dominio de Chayula」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Chayula Upgrade Unido en Sueños

Severed in Sleep
Unido en Sueños Alfanje
Requiere  Nivel: 38
Índice Global de Precisión aumentado un 40%
Otorga la Habilidad Envidia Nivel 15
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (30–40)%
Los Esbirros tienen +29% de Resistencia al Caos
Los Esbirros tienen 60% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
Los Esbirros Absorben 5% de Daño como Vida contra Enemigos Envenenados
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)

「Fisura」League Specific
Amputado al Dormir Use Bendición de Chayula Upgrade

United in Dream
Filo de Innsbury Espada Mayor
Requiere  Nivel: 47
+330 al índice de precisión
Daño Físico aumentado un (100–140)%
Velocidad de Ataque aumentada un (17–25)%
0.2% del Daño de Caos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
25% del Daño Físico Convertido a Daño de Caos
Los Ataques con esta Arma Lisian con cada golpe
(Los enemigos Lisiados tienen 30% reducida la Velocidad de Movimiento)

Innsbury Edge
Eclipse Prismático Hoja del Crepúsculo
Requiere  Nivel: 53
Índice Global de Precisión aumentado un 40%
Agrega (60–70) a (71–80) de Daño Físico
+8% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras usas Doble Empuñadura
Velocidad de Ataque Global aumentada un 12% por Engarce Verde
Daño Físico Global con Armas aumentado un 25% por Engarce Rojo
0.4% del Daño de Ataques Físicos es Absorbido como Maná por Engarce Azul
(El Maná Absorbido se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
+2 al Rango de Armas Cuerpo a Cuerpo por Engarce Blanco

Prismatic Eclipse
Destino de los Vaal Espada de Gemas
Requiere  Nivel: 56
+400 al índice de precisión
Daño Físico aumentado un (160–180)%
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)%
100% del Daño Físico de los Golpes con este Arma se Convierte a un Elemento Aleatorio
Los golpes con esta Arma siempre Queman, Congelan y Electrocutan
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
(Congelar reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el Daño de Hielo del Golpe)
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
Los Golpes con esta Arma infligen Daño Aumentado un (30–60)% a los Enemigos Quemados
Los Golpes con esta Arma infligen Daño Aumentado un (30–60)% a los Enemigos Congelados
Los Golpes con esta Arma infligen Daño Aumentado un (30–60)% a los Enemigos Electrocutados

「Incursion」League Specific
Historia de los Vaal Use Vial de Destino Upgrade

Fate of the Vaal
Ichimonji Espada de Corsario
Requiere  Nivel: 58
Índice Global de Precisión aumentado un 40%
Agrega (5–10) a (13–20) de Daño Físico
Daño Físico aumentado un (80–95)%
Velocidad de Ataque aumentada un (20–25)%
Maná Reservado reducido un 5%
Las Bonificaciones de Aura de los aliados no te afectan
Tus Bonificaciones de Aura no afectan a los aliados
Efecto de Bonfiicaciones sobre Ti aumentado un 10%

Ichimonji
Scaeva Gladius
Requiere  Nivel: 60
Índice Global de Precisión aumentado un 40%
Agrega (75–92) a (125–154) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (15–25)%
0.3% del Daño de Ataques Físicos es Absorbido como Vida por Engarce Rojo
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
+10% al Multiplicador Global de Golpe Crítico por Engarce Verde
0.3% del Daño de Ataques Físicos es Absorbido como Maná por Engarce Azul
(El Maná Absorbido se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Defensas Globales aumentadas un 8% por Engarce Blanco
(Las Defensas son Armadura, Evasión y Escudo de Energía)
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (60–80)% en la Mano Principal
+8% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques cuando está en la Mano Secundaria

Scaeva
Furia de Hyaon Espada de la Legión
Requiere  Nivel: 62
Índice Global de Precisión aumentado un 40%
Agrega 1 a (550–650) de Daño de Rayo
Velocidad de Ataque aumentada un (7–10)%
Daño recibido aumentado un 1% por cada Carga de Frenesí
Daño de Rayo aumentado un 12% por cada Carga de Frenesí
+20 de Vida ganada al Matar por cada Carga de Frenesí
sound_on_kill_wolf_call [1]

Hyaon's Fury
Los Pensamientos Intranquilos Espada de la Legión
Requiere  Nivel: 62
Índice Global de Precisión aumentado un 40%
Otorga la Habilidad Invocar Heraldo de lo Arcano
Activa Cascada de Tormenta Nivel 20 cuando Atacas
Daño de Hechizos aumentado un (75–90)%
Daño Físico aumentado un (140–160)%
Agrega 1 a (60–70) de Daño de Rayo
Agrega 1 a (60–70) de Daño de Rayo a los Hechizos
Área de Efecto aumentada un 10%

「Heraldo」League Specific
The Rippling Thoughts
Reprimenda de los Vaal Hoja Vaal
Requiere  Nivel: 64
+460 al índice de precisión
Agrega (49–98) a (101–140) de Daño Físico
Agrega (49–98) a (101–140) de Daño de Fuego
Agrega (49–98) a (101–140) de Daño de Hielo
Agrega 1 a (210–250) de Daño de Rayo
Agrega (49–98) a (101–140) de Daño de Caos
Velocidad de Ataque aumentada un (10–20)%

「Vaal」Limited Drop
「Legion」League Specific

Rebuke of the Vaal
Varunastra Hoja Vaal
Requiere  Nivel: 64
+460 al índice de precisión
Daño Físico aumentado un (40–60)%
Agrega (30–45) a (80–100) de Daño Físico
+(2–3) de Maná ganado por cada Enemigo golpeado por Ataques
Cuenta como todos los Tipos de Armas Cuerpo a Cuerpo de Una Mano

「Perandus」League Specific
Varunastra
Pluma de Sueño Espada Eterna
Requiere  Nivel: 66
+475 al índice de precisión
Agrega (30–50) a (65–80) de Daño Físico
+(180–200) de Evasión
Velocidad de Movimiento aumentada un 3%
Velocidad de Ataque aumentada un (20–25)%
+(280–300) al índice de precisión
Daño de Ataques aumentado un 1% por cada 450 de Índice de Evasión

Dreamfeather
La Diosa Liberada Espada Eterna
Requiere  Nivel: 66
+475 al índice de precisión
Utiliza ambas manos
Agrega (3–6) a (33–66) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (44–66)%
Gana (66–99)% de Daño Físico con Espadas como Daño de Fuego Extra
Duración de Quemadura en Enemigos aumentada un 33%
Gana Su Bendición por 3 segundos cuando Quemas un Enemigo
33% de probabilidad de Cegar Enemigos cercanos al ganar Su Bendición
(Los enemigos Cegados tienen su Probabilidad de Golpear reducida a la mitad)
No puede ser Congelado, Escarchado o Quemado con Su Bendición
Velocidad de Ataque y de Movimiento aumentada un 20% con Su Bendición
local_six_linked_sockets [1]
use_goddess_player_audio [1]

「Vendor Recipe」Limited Drop
The Goddess Unleashed
Espada de Madera Bel Espada Eterna
Requiere  Nivel: 66
+475 al índice de precisión
Daño Físico aumentado un (185–215)%
Velocidad de Ataque aumentada un (15–20)%
Evasión aumentada un 80% mientras estés en movimiento
Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales si usaste una Habilidad de Movimiento Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Tiro Largo
(Los Ataques de Proyectiles ganan Daño a medida que se alejan, infligiendo hasta un 30% más de Daño con los Golpes a los objetivos)

「El Constrictor」Limited Drop
Beltimber Blade
Navaja de Madera Grel Espada Eterna
Requiere  Nivel: 66
+475 al índice de precisión
Daño Físico aumentado un (185–215)%
Velocidad de Ataque aumentada un (15–20)%
Armadura aumentada un 80% mientras estés inmóvil
Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales si fuiste Golpeado Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Quemarropa
(Los Golpes de Ataques de Proyectiles infligen hasta un 50% más de Daño a los objetivos al comienzo de su movimiento, e inflige menos Daño a los objetivos a medida que el proyectil viaje más lejos)
Reflejos de Hierro mientras estés inmóvil
(Convierte toda la Evasión en Armadura. La Destreza no proporciona bonus a la Evasión)

「El Constrictor」Limited Drop
Grelwood Shank
Mandamiento de Rigwald Hoja de Medianoche
Requiere  Nivel: 68
Índice Global de Precisión aumentado un 40%
+10% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras usas Doble Empuñadura
Agrega (60–80) a (150–180) de Daño Físico
Daño Físico con Hachas aumentado un 80%
+(350–400) al índice de precisión
15% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí al Matar

「Rigwald」Limited Drop
「Talismán」League Specific

Rigwald's Command
Navaja del Séptimo Sol Hoja de Medianoche
Requiere  Nivel: 68
Índice Global de Precisión aumentado un 40%
Agrega (90–110) a (145–170) de Daño Físico
25% del Daño Físico Convertido a Daño de Fuego
25% de probabilidad de Quemar
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
Daño de Incendio aumentado un 100% si Quemaste un Enemigo Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Recuperas un 1% de vida al quemar a un enemigo
Daño Físico Cuerpo a Cuerpo aumentado un 100% contra Enemigos Quemados

「Guardián del Fénix」Limited Drop
Razor of the Seventh Sun
Poder de Ahn Hoja de Medianoche
Requiere  Nivel: 68
Índice Global de Precisión aumentado un 40%
Agrega (80–115) a (150–205) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (15–25)%
-1 al Máximo de Cargas de Frenesí
Área de Efecto aumentada un 10%
+100 de Fuerza Requerida
+50% al Multiplicador Global de Golpe Crítico mientras no tengas Cargas de Frenesí
+(400–500) a Precisión mientras tengas el Máximo de Cargas de Frenesí

Ahn's Might
La Diosa Apresada Estoque de Hueso de Ballena
Requiere  Nivel: 7
+25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Daño Físico aumentado un (250–300)%
Agrega 3 a 7 de Daño de Fuego
+(20–40) de Evasión
Rareza de Objetos encontrados reducida un 20%
Velocidad de Ataque aumentada un 20%
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%
+1 al Nivel de las Gemas Cuerpo a Cuerpo Engarzadas
Velocidad de Movimiento aumentada un 30% cuando tengas la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
Utiliza ambas manos

The Goddess Bound
Aurumvorax Estoque con Puño en Canasta
Requiere  Nivel: 17
+25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Daño Físico aumentado un (120–150)%
Rareza de Objetos encontrados reducida un 20%
+(40–60)% a todas las Resistencias Elementales
+3 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques

Aurumvorax
Estoque de Fidelitas Florete Dentado
Requiere  Nivel: 22
+25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Sin Daño Físico
Agrega 1 a (40–50) de Daño de Rayo
Velocidad de Ataque aumentada un (25–30)%
+2 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
(15–20)% de probabilidad de Electrocutar
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un 50%

Fidelitas' Spike
Espejismo de Ewar Estoque Antiguo
Requiere  Nivel: 26
+25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Daño Elemental aumentado un (40–55)% con Habilidades de Ataque
Agrega 1 a (45–55) de Daño de Rayo
Velocidad de Ataque aumentada un (16–22)%
Los Ataques se Encadenan una vez más cuando está equipada en la Mano Principal
Los Ataques disparan un proyectil adicional cuando está equipada en la Mano Secundaria

Ewar's Mirage
Aguja de Chitus Florete Elegante
Requiere  Nivel: 30
+25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Daño Físico aumentado un (140–160)%
+30 de Fuerza
+30 de Maná máximo
Velocidad de Movimiento aumentada un 5%
Daño Elemental aumentado un 30%
+2 al rango de Arma

「Laberinto」Limited Drop
Chitus' Needle
Pasión de Daresso Estoque
Requiere  Nivel: 43
+25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Agrega (30–38) a (40–50) de Daño Físico
Agrega (30–38) a (40–50) de Daño de Hielo
Duración de Carga de Frenesí reducida un 20%
25% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí al Matar
Daño aumentado un (60–80)% mientras no tengas Cargas de Frenesí

Daresso's Passion
Paradoxica Estoque Vaal
Requiere  Nivel: 66
+25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Los Ataques con esta Arma infligen Daño Doble
「Betrayal」League Specific
Paradoxica
Malicia de Cospri Florete Enjoyado
Requiere  Nivel: 68
+25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
No inflige Daño Físico
Agrega (80–100) a (160–200) de Daño de Hielo
Agrega (40–60) a (90–110) de Daño de Hielo a los Hechizos
Velocidad de Ataque aumentada un (8–14)%
+257 de Inteligencia Requerida
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 60% contra Enemigos Escarchados
Activa un Hechizo de Hielo Engarzado al realizar un Golpe Crítico Cuerpo a Cuerpo

Cospri's Malice
Rompevísceras Mazo con Pinchos
Requiere  Nivel: 10
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10%
Daño Físico aumentado un (300–360)%
Velocidad de Ataque reducida un 20%
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un (10–20)%
(El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo)
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (30–50)%
Daño Cuerpo a Cuerpo contra Enemigos con Sangrado aumentado un 30%

Gorebreaker
Pico Brillante Martillo de Guerra
Requiere  Nivel: 20
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10%
Daño Físico aumentado un (50–75)%
Velocidad de Ataque aumentada un 45%
+(20–30)% de Resistencia al Fuego
+(20–30)% de Resistencia al Rayo
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 25%

Brightbeak
Sabiduría de Lavianga Martillo de Guerra
Requiere  Nivel: 20
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10%
Daño Físico aumentado un (160–200)%
+70 de Vida máxima
+70 de Maná máximo
Velocidad de Movimiento reducida un 5%
Área de Efecto aumentada un (15–25)%
Daño de Área aumentado un (10–20)%

「Karui」Limited Drop
「Legion」League Specific

Lavianga's Wisdom
Devorador de Carne Maza de Sueños
Requiere  Nivel: 32
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10%
Daño Físico aumentado un (60–80)%
Agrega 10 a 15 de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
30% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
1% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
3% del Daño de Ataques contra enemigos con Sangrado se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)

Flesh-Eater
Moldeador de Arcilla Rompe Piedras
Requiere  Nivel: 41
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 15%
Agrega (24–30) a (34–40) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (8–10)%
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (20–30)%
Los Ataques de Esbirros infligen (5–8) a (12–16) de Daño Físico adicional
+1 al número máximo de gólems
Otorga la habilidad Invocar Gólem de Piedra de nivel 12

Clayshaper
Aliento de Escarcha Maza Ornamentada
Requiere  Nivel: 50
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 15%
Agrega (26–32) a (36–42) de Daño Físico
Agrega (26–32) a (36–42) de Daño de Hielo
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)%
+(40–50)% de Resistencia al Fuego
Duración de Escarchamiento en Enemigos aumentada un (35–50)%
Ataques con esta Arma infligen Daño Doble a Enemigos Escarchados

Frostbreath
Mjölner Porra
Requiere  Nivel: 60
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 15%
Daño Físico aumentado un (80–120)%
+200 de Fuerza Requerida
+300 de Inteligencia Requerida
Las Habilidades se Encadenan +1 veces
Daño de Rayo aumentado un (30–40)% con Habilidades de Ataque
Activa un Hechizo de Rayo Engarzado con cada Golpe
Los Hechizos de Rayo Engarzados infligen Daño de Hechizos aumentado un 100% si son Activados

Mjölner
Mazo de Cameria Porra
Requiere  Nivel: 60
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 15%
Daño Físico aumentado un (140–180)%
Agrega (10–20) a (30–50) de Daño de Hielo
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (15–40)%
Rareza de Objetos Arrojados por Enemigos Congelados aumentada un 40%
Daño de Hielo aumentado un (30–40)% con Habilidades de Ataque

Use Avaricia Fría Upgrade Avaricia de Cameria
Cameria's Maul
Avaricia de Cameria Porra
Requiere  Nivel: 60
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 15%
Daño Físico aumentado un (140–180)%
Agrega (11–14) a (17–21) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (15–40)%
Rareza de Objetos Arrojados por Enemigos Congelados aumentada un 40%
Daño de Hielo aumentado un (30–40)% con Habilidades de Ataque
Activa Explosión de Carámbanos Nivel 20 cuando Matas un Enemigo Congelado

「Fated」Limited Drop
Mazo de Cameria Use Avaricia Fría Upgrade

Cameria's Avarice
Callinellus Malleus Maza Dorada
Requiere  Nivel: 66
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 15%
Agrega (5–10) a (15–23) de Daño Físico
Daño Físico aumentado un (150–200)%
Umbral de Aturdimiento de Enemigos reducido un (15–25)% con esta Arma
(El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo)
No puede Empujar Enemigos
Todo el Daño de Ataques Escarcha cuando Aturdes
(Escarchamiento reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos hasta un 30%, dependiendo de la cantidad de Daño de Hielo en el golpe, por 2 segundos)

Callinellus Malleus
Nebuloch Maza de Pesadilla
Requiere  Nivel: 68
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10%
Agrega (45–60) a (100–120) de Daño Físico
Gana (30–40)% de Daño de Ataques Físicos como Daño de Fuego Extra
+4% a la Resistencia al Caos por cada Carga de Aguante
Daño Elemental recibido al ser Golpeado reducido un 1% por cada Carga de Aguante
Agrega 5 a 8 de Daño Físico por cada Carga de Poder
+500 a Armadura por cada Carga de Aguante
200 de Daño de Fuego recibido por segundo por cada Carga de Aguante si fuiste Golpeado Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

「El Antiguo」Limited Drop
Nebuloch
Axiom Perpetuum Cetro de Bronce
Requiere  Nivel: 10
Daño Elemental aumentado un 12%
Agrega (2–3) a (5–6) de Daño de Fuego a los Hechizos
Agrega (2–3) a (5–6) de Daño de Hielo a los Hechizos
Agrega 1 a (10–12) de Daño de Rayo a los Hechizos
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (4–6)%
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un (100–140)%

Axiom Perpetuum
Columna del Primer Reclamante Cetro de Hierro
Requiere  Nivel: 20
Daño Elemental aumentado un 14%
Daño Físico aumentado un (100–140)%
Daño con Golpes contra Enemigos Congelados aumentado un 40%
Daño de Hielo aumentado un (30–50)%
Velocidad de Ataque aumentada un (5–10)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (4–8)%
5% de probabilidad de Congelar
+(25–35)% al Multiplicador de Daño Degenerativo de Hielo

「Laberinto」Limited Drop
Spine of the First Claimant
Rociador de Plomo de Brutus Cetro de Ritual
Requiere  Nivel: 28
Daño Elemental aumentado un 16%
Agrega (8–13) a (26–31) de Daño Físico
Daño Físico aumentado un 20%
Velocidad de Ataque aumentada un (15–20)%
Daño de Fuego aumentado un 30%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–40)%
Agrega 15 a 25 de Daño de Fuego a los Ataques contra Enemigos Quemados
Agrega 4 a 7 de Daño de Fuego a los Ataques con esta Arma por cada 10 de Fuerza

「Tormento」League Specific
Brutus' Lead Sprinkler
El Vidente Oscuro Cetro de Sombras
Requiere  Nivel: 32
Daño Elemental aumentado un 22%
Daño Global aumentado un (30–50)%
7% de probabilidad Global de Cegar Enemigos con cada Golpe
(Los enemigos Cegados tienen su Probabilidad de Golpear reducida a la mitad)
+1 al Máximo de Escudo de Energía por cada Nivel
+1 de Maná Máximo por cada Nivel
No puedes ser Cegado

「Más Allá」League Specific
The Dark Seer
Sueño Amargo Cetro de Sombras
Requiere  Nivel: 32
Daño Elemental aumentado un 22%
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Hipotermia Nivel 1
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Mordedura de Hielo Nivel 1
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Penetración de Hielo Nivel 1
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Absorción de Maná Nivel 1
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Daño de Hielo Agregado Nivel 10
Las Gemas engarzadas están Asistidas por Inspiración nivel 1

Bitterdream
Abrazo de Earendel Fetiche Sonriente
Requiere  Nivel: 35
Daño Elemental aumentado un 18%
+(20–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (30–40)%
Los Esqueletos Invocados Cubren a los Enemigos con Cenizas cuando Golpean
(Estar cubierto de Ceniza otorga 20% menos Velocidad de Movimiento y 20% más Daño de Fuego recibido y dura 4 segundos)
Los Esqueletos Invocados reciben (15–30)% de su Vida Máxima por segunda como Daño de Fuego
Los Esqueletos Invocados tienen Avatar de Fuego
(50% del daño Físico, de Hielo y de Rayo convertido a Daño de Fuego.\No Inflige ningún Daño que no sea de Fuego)

Earendel's Embrace
Farol de Nycta Cetro de Cristal
Requiere  Nivel: 41
Daño Elemental aumentado un 30%
+2 al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Penetración de Fuego Nivel 10
Daño de Hechizos aumentado un (20–30)%
Daño Físico aumentado un (150–200)%
+(6–10) de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
Radio de Iluminación aumentado un 25%
Las Gemas Engarzadas infligen 63 a 94 de Daño de Fuego adicional

Nycta's Lantern
La Verdad Suprema Cetro de Cristal
Requiere  Nivel: 41
Daño Elemental aumentado un 30%
+1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Daño Físico aumentado un (80–100)%
Velocidad de Ataque aumentada un (10–20)%
Experiencia ganada aumentada un 3%
Daño Elemental aumentado un 20%
Requisito de Inteligencia aumentado un 60%

The Supreme Truth
Extremidad de Cerberus Cetro de Sangre
Requiere  Nivel: 47
Daño Elemental aumentado un 24%
Daño de Hechizos aumentado un (70–100)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (15–20)%
0.5% del Daño de Hechizos es absorbido como Vida si el Escudo equipado tiene al menos 30% de probabilidad de Bloquear
+1 al Escudo de Energía Máximo por cada 5 de Armadura en el Escudo equipado
+5 a la Armadura por cada 5 de Índice de Evasión en el Escudo equipado
+20 al Índice de Evasión por cada 5 de Escudo de Energía Máximo en el Escudo equipado

「Ahuatoli, el Ciego」Limited Drop
「Delve」League Specific

Cerberus Limb
Mano de la Muerte Cetro Karui
Requiere  Nivel: 56
Daño Elemental aumentado un 26%
Agrega (35–46) a (85–128) de Daño Físico
30% de probabilidad de ganar una Carga de Poder cuando Aturdes
Ganas Poder Profano durante 4 segundos al infligir un golpe crítico
(El Poder Profano otorga 30% de Daño Fisico como Daño extra de Caos)
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (25–50)%

Death's Hand
Símbolo del devorador de pecados Sekhem del Tirano
Requiere  Nivel: 58
Daño Elemental aumentado un 26%
+(10–30) a Fuerza e Inteligencia
Otorga la habilidad Aniquilación nivel 30
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Los enemigos te aplican los achaques elementales a ti en lugar de a los aliados cercanos
(Los Achaques Elementales son Quemado, Calcinado, Escarchado, Congelado, Frágil, Electrocutado y Debilitado)

「Templario」Limited Drop
「Legion」League Specific

Sign of the Sin Eater
Fuego de Angustia Cetro de Ópalo
Requiere  Nivel: 60
Daño Elemental aumentado un 40%
Otorga la Habilidad Haz Abrasador Nivel 25
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (12–20)%
Recuperas un (1–3)% de vida al matar
Recuperas un (1–3)% de maná al matar
Longitud del rayo de Haz Abrasador aumentado un 10%

Balefire
Singularidad Cetro de Platino
Requiere  Nivel: 62
Daño Elemental aumentado un 30%
Agrega (30–40) a (60–70) de Daño de Rayo a los Hechizos
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (14–18)%
Coste de Maná de las Habilidades reducido un (6–8)%
Los Enemigos cercanos están Entumecidos, con Velocidad de Movimiento reducida un 25%
(Los Enemigos Entumecidos tienen velocidad de movimiento reducida)
Daño con Golpes y Achaques aumentado un (60–80)% contra Enemigos Entumecidos
(Los Achaques son Sangrado, Quemado, y Envenenado)

Singularity
Doon Cuebiyari Cetro Vaal
Requiere  Nivel: 64
Daño Elemental aumentado un 32%
+(50–70) de Fuerza
+(20–30) de Maná máximo
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (15–18)%
Daño aumentado un 1% por cada 8 de Fuerza cuando esté equipado en Mano Principal
Armadura aumentada un 1% por cada 16 de Fuerza cuando esté equipado en Mano Secundaria
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Voluntad de Hierro Nivel 30

Doon Cuebiyari
Catalizador de Atziri Cetro Vaal
Requiere  Nivel: 75
Daño Elemental aumentado un 32%
Agrega (65–85) a (100–160) de Daño Físico
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (6–10)%
Velocidad de Ataque aumentada un (11–15)%
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (30–40)%
Daño Elemental aumentado un (80–100)%
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Proliferación Elemental Nivel 20
0.2% del Daño Elemental se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)

「Atziri, Reina de los Vaal」Limited Drop
Doryani's Catalyst
Aliento del Consejo Cetro Carnal
Requiere  Nivel: 66
Daño Elemental aumentado un 32%
Daño Físico aumentado un (260–310)%
Daño de Caos aumentado un (80–100)%
Área de Efecto aumentada un 10%
Duración de Efectos de Habilidades de Caos aumentada un 40%

「Las Fauces de Plaga V」Limited Drop
「Profecía」League Specific

Breath of the Council
Apretón de Mon'tregul Cetro del Vacío
Requiere  Nivel: 68
Daño Elemental aumentado un 40%
Los zombis levantados tienen +5000 a la vida máxima
Los Zombis infligen (80–100)% más Daño Físico
Los zombis levantados tienen +(25–30)% a todas las resistencias
Los enemigos asesinados por zombis explotan e infligen 20% de su vida máxima como daño de fuego
Número máximo de zombis levantados reducido un 50%
Tamaño de los Zombis aumentado un 25%

「Itemlevel 75」Limited Drop
Mon'tregul's Grasp
Augyre Cetro del Vacío
Requiere  Nivel: 68
Daño Elemental aumentado un 40%
Daño Físico aumentado un (180–220)%
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (80–100)%
50% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
Cada 16 segundos ganas Sobrecarga Elemental durante 8 segundos
(40% más Daño Elemental si has realizado un Crítico en los últimos 8 segundos, Sin Multiplicador de Golpes Críticos Sin Multiplicador de Daño para Achaques por Golpes Críticos)
Tienes Técnica Resuelta mientras no tengas Sobrecarga Elemental
(Tus golpes no se pueden Evadir. Nunca inflige Golpes Críticos)
Daño Físico aumentado un 100% mientras tienes Técnica Resuelta

「El Purificador」Limited Drop
Augyre
Nebulis Cetro del Vacío
Requiere  Nivel: 68
Daño Elemental aumentado un 40%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (15–20)%
Daño de Hielo aumentado un (15–20)% por cada 1% de Resistencia al Hielo sobre 75%
Daño de Rayo aumentado un (15–20)% por cada 1% de Resistencia al Rayo sobre 75%

「Synthesis」League Specific
Nebulis
Rama Plateada Arco Rústico
Daño Físico aumentado un (80–100)%
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
+30 al índice de precisión
+10 de Maná ganado al Matar
+1 al Nivel de las Gemas de Arco Engarzadas

Use El Bosque de Plata Upgrade Rama de Plata
Silverbranch
Rama de Plata Arco Rústico
Requiere  Nivel: 36
Daño Físico aumentado un (80–100)%
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
+30 al índice de precisión
+10 de Maná ganado al Matar
+1 al Nivel de las Gemas de Arco Engarzadas
+1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Agrega (15–25) a (50–60) de Daño Físico

「Fated」Limited Drop
Rama Plateada Use El Bosque de Plata Upgrade

Silverbough
Lluvia de Plumas Arco Corto
Requiere  Nivel: 5
Daño Físico aumentado un 100%
+(10–20) de Destreza
Velocidad de Ataque aumentada un 100%
+(25–50) al índice de precisión
+2 de Maná ganado por cada Enemigo golpeado por Ataques
Velocidad de Proyectiles aumentada un (50–100)%
40% menos Daño

Quill Rain
Nube de Tormenta Arco Largo
Requiere  Nivel: 9
Agrega 1 a 85 de Daño de Rayo
Sin Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (36–50)%

Use El Corazón del Sirviente Upgrade La Tempestad
Storm Cloud
La Tempestad Arco Largo
Requiere  Nivel: 32
Sin Daño Físico
Daño de Rayo aumentado un 100%
Agrega 1 a 85 de Daño de Rayo
Velocidad de Ataque aumentada un (36–50)%

「Fated」Limited Drop
Nube de Tormenta Use El Corazón del Sirviente Upgrade

The Tempest
Alcance de Roth Arco Recurvo
Requiere  Nivel: 18
Daño Físico aumentado un (60–80)%
Daño Elemental aumentado un (20–40)% con Habilidades de Ataque
Velocidad de Ataque aumentada un (4–8)%
Las Habilidades se Encadenan +1 veces
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%

Roth's Reach
Incepción de Xoph Arco de Hueso
Requiere  Nivel: 23
Daño Físico aumentado un (70–90)%
+(20–30) de Vida ganada al Matar Enemigos Quemados
Gana 20% de Daño Físico como Daño Extra de Fuego
10% de probabilidad de Quemar
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)

「Dominio de Xoph」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Xoph Upgrade Crianza de Xoph

Xoph's Inception
Pluma de Ruina Arco Real
Requiere  Nivel: 28
Daño Elemental aumentado un (20–24)% con Habilidades de Ataque
Agrega (12–16) a (20–24) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (10–14)%
Índice de Regeneración de Maná aumentada un 60%
Gana 100% del Daño Físico del Arma como Daño Extra de un Elemento

Use Antigua Ruina Upgrade Prisma de Pluma de Ruina
Doomfletch
Prisma de Pluma de Ruina Arco Real
Requiere  Nivel: 40
Daño Elemental aumentado un (20–24)% con Habilidades de Ataque
Agrega (12–16) a (20–24) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (10–14)%
Índice de Regeneración de Maná aumentada un 60%
Gana 100% del Daño Físico del Arma como Daño Extra de cada Elemento

「Fated」Limited Drop
Pluma de Ruina Use Antigua Ruina Upgrade

Doomfletch's Prism
Arpa de la Muerte Arco Mortal
Requiere  Nivel: 32
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–50)%
Daño Físico aumentado un (100–125)%
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
+100% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Los Ataques con Arco disparan una Flecha adicional

Use La Música de las Cuerdas del Arco Upgrade Opus de la Muerte
Death's Harp
Comandante de Hierro Arco Mortal
Requiere  Nivel: 32
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–50)%
Velocidad de Ataque aumentada un (14–20)%
Vida de Tótems aumentada un (14–20)%
Agrega (8–12) a (16–24) de Daño Físico
Velocidad de Colocación de Tótems aumentada un (14–20)%
Ballesta de Asedio tiene +1 al número máximo de Tótems invocados por cada 200 de Destreza
Agrega 1 a 3 de Daño Físico a los Ataques por cada 25 de Destreza

Iron Commander
Opus de la Muerte Arco Mortal
Requiere  Nivel: 44
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–50)%
Daño Físico aumentado un (100–125)%
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
+100% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Los Ataques con Arco disparan una Flecha adicional
Los Ataques con Arco disparan una Flecha adicional
Agrega (10–20) a (30–35) de Daño Físico

「Fated」Limited Drop
Arpa de la Muerte Use La Música de las Cuerdas del Arco Upgrade

Death's Opus
Infractem Arco de Aniquilación
Requiere  Nivel: 53
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–50)%
+(20–30) de Destreza
Agrega (25–35) a (36–45) de Daño Físico
Daño Físico aumentado un (110–125)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
+(350–400) al índice de precisión
Las Flechas Perforan todos los Objetivos
No puede Absorber Vida

Infractem
La Tormenta Carmesí Arco de Madera y Acero
Requiere  Nivel: 57
Velocidad de Movimiento aumentada un 4%
Daño Físico aumentado un (140–170)%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (25–35)%
50% de probabilidad de aplicar Sangrado al asestar Golpes Críticos con ataques
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
Los enemigos a los que aplicas Sangrado otorgan (60–100)% de aumento a las Cargas de Frasco
Agrega de (100–120) a (150–165) de Daño Físico contra Enemigos con Sangrado
50% de probabilidad de Lisiar enemigos al asestar Golpes Críticos con Ataques
(Los enemigos Lisiados tienen 30% reducida la Velocidad de Movimiento)

「Betrayal」League Specific
The Crimson Storm
Crianza de Xoph Arco de Ciudadela
Requiere  Nivel: 58
Daño Físico aumentado un (265–330)%
50% del Daño Físico Convertido a Daño de Fuego
10% de probabilidad de Quemar
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos dentro de un radio de 15
Recupera (40–60) de Vida cuando Quemas a un Enemigo

「Fisura」League Specific
Incepción de Xoph Use Bendición de Xoph Upgrade

Xoph's Nurture
Predisposición de Null Arco de Cazador
Requiere  Nivel: 60
Agrega (50–80) a (130–180) de Daño de Caos
Velocidad de Ataque aumentada un (7–12)%
+(7–11)% de Resistencia al Caos
+212 de Inteligencia Requerida
Activa Hechizos Engarzados de Esbirros con cada Muerte con esta Arma
Los Esbirros infligen Daño aumentado un 1% por cada 10 de Destreza

Null's Inclination
Desgarrador de Esperanzas Arco de Cazador
Requiere  Nivel: 60
Agrega (130–150) a (270–300) de Daño de Hielo
Velocidad de Movimiento aumentada un 4% por cada Carga de Frenesí
+(400–500) al índice de precisión
Velocidad de Ataque aumentada un (15–25)%
12 a 14 de Daño de Hielo por cada Carga de Frenesí
2% de probabilidad de evitar daño elemental por golpes por carga de frenesí
0.5% del Daño de Ataques se Absorbe como Vida por cada Carga de Frenesí
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
200 de Daño de Hielo recibido por segundo por cada Carga de Frenesí mientras estés en movimiento

「El Antiguo」Limited Drop
Hopeshredder
Chin Sol Arco de Asesino
Requiere  Nivel: 62
+(10–20) de Destreza
Daño Físico aumentado un (200–260)%
Agrega 25 a 50 de Daño de Fuego
Velocidad de Ataque aumentada un (10–14)%
50% Más Daño con Golpes de Flechas a Rango Corto
Los Arcos Empujan a Rango Corto
("Empujar" empuja Enemigos al Recibir un Golpe)

Chin Sol
Desdén Oscuro Arco de Asesino
Requiere  Nivel: 62
Daño Físico aumentado un (130–150)%
Agrega (15–20) a (25–30) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un 20%
Índice Global de Precisión aumentado un (15–30)%
25% del Daño Físico Convertido a Daño de Caos
25% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Caos
20% de probabilidad de que los venenos aplicados con esta arma inflijan un 300% más de daño
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)

「Maraketh」Limited Drop
「Legion」League Specific

Darkscorn
Arborix Arco de Asesino
Requiere  Nivel: 62
Agrega (95–115) a (240–265) de Daño Físico
Evasión aumentada un (80–100)%
Los Ataques con Arco disparan 2 Flechas adicionales
Cada 16 segundos ganas Reflejos de Hierro durante 8 segundos
(Convierte toda la Evasión en Armadura. La Destreza no proporciona bonus a la Evasión)
30% más Daño con Golpes de Flechas a Corto Rango mientras tengas Reflejos de Hierro
Velocidad de Ataque, de Lanzamiento de Hechizos y de Movimiento aumentadas un 30% mientras no tengas Reflejos de Hierro
Tienes Tiro Largo mientras no tengas Reflejos de Hierro
(Los Ataques de Proyectiles ganan Daño a medida que se alejan, infligiendo hasta un 30% más de Daño con los Golpes a los objetivos)

「Vendor Recipe」Limited Drop
Arborix
Hendidura Voltáxica Arco de Voluntad
Requiere  Nivel: 64
Agrega 1 a (275–325) de Daño de Rayo
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Tu Daño de Caos puede Electrocutar
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
60% del Daño de Rayo Convertido a Daño de Caos
10% de probabilidad de Electrocutar
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)

Voltaxic Rift
Alcance del Consejo Arco de Voluntad
Requiere  Nivel: 64
Las gemas engarzadas están asistidas por Gran Aluvión nivel 20
Daño Físico aumentado un (50–75)%
Agrega (15–30) a (70–95) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)%
Velocidad de Proyectiles reducida un 20%

「El Señor Salvaje V」Limited Drop
「Profecía」League Specific

Reach of the Council
La Mirada de Lioneye Arco Imperial
Requiere  Nivel: 66
Daño Elemental aumentado un (20–24)% con Habilidades de Ataque
+(80–100) de Maná máximo
Daño Físico aumentado un (150–175)%
Agrega (6–12) a (20–32) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (10–20)%
Los Golpes no pueden ser Evadidos
Tiro Largo
(Los Ataques de Proyectiles ganan Daño a medida que se alejan, infligiendo hasta un 30% más de Daño con los Golpes a los objetivos)

Lioneye's Glare
Corta Vientos Arco Imperial
Requiere  Nivel: 66
Daño Elemental aumentado un (20–24)% con Habilidades de Ataque
Agrega (48–60) a (72–90) de Daño de Hielo
Agrega 1 a (120–150) de Daño de Rayo
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–40)%
Cantidad de Objetos Arrojados por Enemigos Congelados Muertos aumentada un 15%
Rareza de Objetos Arrojados por Enemigos Electrocutados Muertos aumentada un 30%

Windripper
Arpa de Nuro Arco del Heraldo
Requiere  Nivel: 68
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–50)%
Sin Daño Físico
Agrega (120–140) a (180–210) de Daño de Hielo
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Radio de Iluminación aumentado un (10–30)%
15% de probabilidad de crear Suelo Escarchado cuando Congelas un Enemigo
(Estás Escarchado mientras estás parado en Suelo Escarchado)
Crea Suelo Consagrado cuando Haces Añicos a un Enemigo
(Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo Consagrado Regeneran un porcentaje de su Vida Máxima por segundo. Los golpes contra enemigos que se encuentren sobre tu Suelo Consagrado tienen probabilidad de golpe crítico aumentada)

Nuro's Harp
Lengua fragmentada Arco del Heraldo
Requiere  Nivel: 68
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–50)%
Agrega (110–125) a (245–265) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico con flechas que Bifurcan aumentada un (150–200)%
Las flechas siempre perforan a todos los objetivos después de bifurcarse
Las flechas que Perforan tienen +50% al Multiplicador de Golpe Crítico

「Guardián de la Hidra」Limited Drop
Slivertongue
Espiral de la Ciénaga Rama Retorcida
Requiere  Nivel: 4
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Maná máximo aumentado un (10–20)%
Vida máxima aumentada un (10–20)%
Daño Global aumentado un (40–50)%
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Trampa Nivel 8

Use Atrapado en la Torre Upgrade Vara de Pantano
Fencoil
La Espina de Sangre Rama Retorcida
Requiere  Nivel: 12
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+12% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
Daño Físico aumentado un 100%
Velocidad de Ataque aumentada un (5–10)%
Refleja (22–44) de Daño Físico a los Atacantes al Bloquear
Maldice Enemigos con Vulnerabilidad Nivel 5 al Bloquear

The Blood Thorn
Vara de Pantano Rama Retorcida
Requiere  Nivel: 32
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Trampa Nivel 16
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Trampas en Grupo Nivel 16
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Daño de Trampas y Minas Nivel 16
Maná máximo aumentado un (10–20)%
Vida máxima aumentada un (10–20)%
Daño Global aumentado un (40–50)%

「Fated」Limited Drop
Espiral de la Ciénaga Use Atrapado en la Torre Upgrade

Mirebough
Último Aliento Báculo de Hierro
Requiere  Nivel: 13
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 18%
Maná máximo aumentado un 18%
Área de Efecto de Habilidades de Aura aumentada un 18%
Área de Efecto de Habilidades de Maldición aumentada un 18%
Los Enemigos cercanos tienen aumentado un 18% el Efecto de Maldiciones sobre ellos
Los aliados cercanos ganan 18% de Daño aumentado
Efecto de las Auras que no sean Maldiciones de tus Habilidades aumentado un 18%

Dying Breath
Pilar del Dios Encarcelado Báculo de Hierro
Requiere  Nivel: 13
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Área de Efecto aumentada un 1% por cada 20 de Inteligencia
Velocidad de Ataque aumentada un 1% por cada 10 de Destreza
Daño Físico con Armas aumentado un 16% por cada 10 de Fuerza

Pillar of the Caged God
Forjador de Reinos Báculo de Hierro
Requiere  Nivel: 18
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Agrega (10–15) a (20–25) de Daño de Fuego
Agrega (10–15) a (20–25) de Daño de Hielo
+1 al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas
+1 al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Hielo a Fuego Nivel 5
Daño Elemental aumentado un (30–50)%

Use El Principio y el Fin Upgrade Destructor de Reinos
Realmshaper
Destructor de Reinos Báculo de Hierro
Requiere  Nivel: 40
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Agrega (10–15) a (20–25) de Daño de Fuego
Agrega (10–15) a (20–25) de Daño de Hielo
+1 al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas
+1 al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Hielo a Fuego Nivel 5
Daño Elemental aumentado un (30–50)%
+2 al Nivel de las Gemas Elementales Engarzadas

「Fated」Limited Drop
Forjador de Reinos Use El Principio y el Fin Upgrade

Realm Ender
Manivela de Xirgil Báculo Enroscado
Requiere  Nivel: 23
+20% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos
+15% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
Daño de Hechizos aumentado un (60–80)%
Refleja 1 a 150 de Daño de Rayo a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
20% de probabilidad que la Recarga del Escudo de Energía comience cuando Bloqueas
+(70–100) de Escudo de Energía máximo

「Laberinto」Limited Drop
Xirgil's Crank
El Corazón de Tormentas Báculo Real
Requiere  Nivel: 28
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Daño Físico aumentado un (80–100)%
Agrega (25–35) a (45–60) de Daño de Hielo
Agrega (1–10) a (70–90) de Daño de Rayo
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (20–35)%
No puedes ser Electrocutado mientras estés Escarchado
50% de probabilidad de Electrocutar Enemigos Escarchados
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)

Use La Espiral de Tormentas Upgrade El Muro Tormentoso
The Stormheart
El Muro Tormentoso Báculo Real
Requiere  Nivel: 60
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+15% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
Agrega (242–260) a (268–285) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (20–35)%
50% del Daño Físico Convertido a Daño de Hielo
50% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
No puedes ser Electrocutado mientras estés Escarchado
(30–40)% de probabilidad de Escarchar Atacantes durante 4 segundos al Bloquear
(Escarchamiento reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos un 10%)
(30–40)% de probabilidad de Electrocutar Atacantes durante 4 segundos al Bloquear
(Electrocución aumenta el Daño recibido un 20%)

「Fated」Limited Drop
El Corazón de Tormentas Use La Espiral de Tormentas Upgrade

The Stormwall
El Hielo Susurrante Báculo Vil
Requiere  Nivel: 33
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Inteligencia aumentada un (14–18)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (8–12)%
+1 al Nivel de las Gemas de Asistencia Engarzadas
Otorga la Habilidad Tormenta de Hielo Nivel 1
sound_on_rare_kill_ice_whisper [1]
Daño de Hechizos aumentado un 1% por cada 10 de Inteligencia

The Whispering Ice
Vara de Temblor Báculo Militar
Requiere  Nivel: 41
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+2 al Nivel de las Gemas de Hechizo Engarzadas
Las Gemas engarzadas están Asistidas por Asistencia de explosión de minas en cadena nivel 10
Daño de Hechizos aumentado un (40–60)%
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un (15–20)%
(El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo)
Las Minas pueden ser Detonadas una vez más

Tremor Rod
Progenitor de Esquirlas Báculo Sinuoso
Requiere  Nivel: 49
+20% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+(15–20) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
+(5–7)% a todas las Resistencias Elementales
Radio de Iluminación aumentado un 20%
Daño de Proyectiles aumentado un (60–100)%
Las Gemas Engarzadas disparan los Proyectiles en una Nova
Las Gemas Engarzadas disparan 4 Proyectiles adicionales

Sire of Shards
Mártir de Inocencia Báculo del Altonato
Requiere  Nivel: 52
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Otorga la Habilidad Venganza Nivel 15
+(12–16)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
Agrega (350–400) a (500–600) de Daño de Fuego
Agrega (230–250) a (300–350) de Daño de Fuego a los Hechizos
Daño de Fuego aumentado un 100%
El Daño Penetra 15% de Resistencia al Fuego si Bloqueaste Recientemente
Inmune a la Congelación y Escarchamiento mientras estás Quemado

Martyr of Innocence
Fémures de los Santos Báculo Primordial
Requiere  Nivel: 58
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+2 al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (60–80)%
+1% de probabilidad de bloquear daño de ataque por esqueleto invocado
Velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas en un 2% por cada Espíritu Encolerizado invocado
0.6% de vida regenerada por segundo por cada Zombi Levantado
Índice de regeneración de maná aumentado un 30% por cada Espectro Levantado

Femurs of the Saints
El Toque Abrasador Lathi
Requiere  Nivel: 60
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+(40–60)% al multiplicador de daño degenerativo de fuego
Daño de Fuego aumentado un (70–90)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 10%
+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de fuego

The Searing Touch
Bastón de Desmoronamiento Báculo Ezomita
Requiere  Nivel: 60
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de caos
Daño de Caos aumentado un (20–30)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 2% por cada Carga de Poder
+(40–55)% al multiplicador de daño degenerativo de Caos
Gana una Carga de Poder después de Gastar un total de 200 de Maná
2 de Maná Regenerado por Segundo por cada Carga de Poder

Cane of Unravelling
Arrebatador de Sombras Báculo Ezomita
Requiere  Nivel: 60
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Activa Invocar Fantasma Nivel 20 cuando Consumes un Cadáver
Daño de Hechizos aumentado un (100–140)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (25–30)%
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (80–100)%
Los Esbirros infligen (45–51) a (66–78) de Daño Físico adicional
Si Consumiste un Cadáver Recientemente, tú y tus Aliados cercanos regeneran 5% de Vida por segundo
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

Soulwrest
El Temblor de Taryn Báculo de Vorágine
Requiere  Nivel: 64
+20% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de hielo
Daño de Hechizos aumentado un (50–60)%
Daño de Hielo aumentado un (40–50)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–20)%
8% de probabilidad de Congelar
Los Enemigos que Congelas reciben Daño aumentado un 20%

Taryn's Shiver
Amanecer del Anochecer Báculo de Vorágine
Requiere  Nivel: 64
+20% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+10% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un (60–80)%
Gana (10–20)% de Daño Elemental como Daño Extra de Caos
+1% al Multiplicador de Golpe Crítico por cada 1% de probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
+60% al Multiplicador de Golpe Crítico si infligiste un Golpe no Crítico Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Daño de Hechizos aumentado un (120–150)% si infligiste un Golpe Crítico Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

「Vendor Recipe」Limited Drop
Duskdawn
Desintegrador Báculo de Vorágine
Requiere  Nivel: 64
+20% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Agrega (250–280) a (315–355) de Daño Físico
Agrega (376–400) a (568–600) de Daño Físico a los Hechizos
+1 al Máximo de Cargas de Sustracción por cada Objeto del Antiguo o del Creador Equipado
25% de probabilidad de ganar una Carga de Sustracción cuando usas una Habilidad
Agrega (12–14) a (15–16) de Daño Físico a los Ataques y Hechizos por cada Carga de Sustracción
Gana 4% de Daño que no sea de Caos como Daño extra de Caos por cada Carga de Sustracción
1% de Reducción de Daño Físico adicional por Golpes por cada Carga de Sustracción
0.2% del Daño se Absorbe como Vida por cada Carga de Sustracción
Recibe 150 de Daño Físico por Segundo por cada Carga de Sustracción si usaste una Habilidad Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

「El Antiguo」Limited Drop
Disintegrator
Agnerod Este Báculo Imperial
Requiere  Nivel: 66
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de rayo
+(80–120) de Inteligencia
Daño de Rayo aumentado un (30–50)%
Duración de Electrocución en Enemigos aumentada un 100%
Requisito de Fuerza aumentado un 40%
El Daño Penetra 20% de la Resistencia al Rayo

Agnerod East
Agnerod Norte Báculo Imperial
Requiere  Nivel: 66
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de rayo
+(80–120) de Inteligencia
Daño de Rayo aumentado un (30–50)%
15% de probabilidad de Electrocutar
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
Requisito de Fuerza aumentado un 40%
El Daño Penetra 20% de la Resistencia al Rayo

Agnerod North
Agnerod Sur Báculo Imperial
Requiere  Nivel: 66
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de rayo
+(80–120) de Inteligencia
Daño de Rayo aumentado un (30–50)%
+5% de Resistencia al Rayo máxima
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
Requisito de Fuerza aumentado un 40%
El Daño Penetra 20% de la Resistencia al Rayo

Agnerod South
Agnerod Oeste Báculo Imperial
Requiere  Nivel: 66
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de rayo
+(80–120) de Inteligencia
Daño de Rayo aumentado un (30–50)%
Agrega (5–15) a (100–140) de Daño de Rayo a los Hechizos
Requisito de Fuerza aumentado un 40%
El Daño Penetra 20% de la Resistencia al Rayo

Agnerod West
La Enemistad Divina Báculo Imperial
Requiere  Nivel: 66
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Absorción de Vida Nivel 10
Otorga la Habilidad Invocar Heraldo de la Brutalidad
+5% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
Agrega (160–185) a (200–225) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–40)%

「Heraldo」League Specific
The Enmity Divine
Juramento de Manos Báculo de Juicio
Requiere  Nivel: 68
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Las gemas engarzadas están asistidas por Eco de Hechizos Superior nivel 30
Daño de Hechizos aumentado un (120–160)%
Maná máximo aumentado un 100%

「Vaal」Limited Drop
「Legion」League Specific

Pledge of Hands
Era de Hegemony Báculo de Juicio
Requiere  Nivel: 68
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Agrega (165–175) a (185–205) de Daño Físico
+6% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
Velocidad de Ataque aumentada un (12–16)%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (20–30)%
+1 al Máximo de Cargas de Poder
10% de probabilidad de ganar una Carga de Poder si Empujas un Enemigo con Daño Cuerpo a Cuerpo

Hegemony's Era
La Aguja Gris Báculo de Juicio
Requiere  Nivel: 68
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
No tiene Engarces
Daño Global aumentado un (250–300)%
Velocidad de Ataque aumentada un (20–30)%
+(1–4)% a todas las Resistencias máximas
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)

The Grey Spire
Troza Miembros Cortadora de Madera
Requiere  Nivel: 13
+(15–30) de Fuerza
Agrega 5 a 10 de Daño Físico
Daño Físico aumentado un (80–100)%
+1 al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas
Golpe de Gracia
(Golpe de Gracia significa que los enemigos que estén a 10% o menos de vida después de que los Golpees, Mueren)

Use Miembros Amputados Upgrade El Cauterizador
Limbsplit
El Cauterizador Cortadora de Madera
Requiere  Nivel: 40
+(15–30) de Fuerza
Agrega 5 a 10 de Daño Físico
Daño Físico aumentado un (80–100)%
+1 al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas
Golpe de Gracia
(Golpe de Gracia significa que los enemigos que estén a 10% o menos de vida después de que los Golpees, Mueren)
Gana 70% de Daño Físico como Daño Extra de Fuego

「Fated」Limited Drop
Troza Miembros Use Miembros Amputados Upgrade

The Cauteriser
Barrido Amplio Alabarda
Requiere  Nivel: 18
+10 de Fuerza
Daño Físico aumentado un (120–160)%
+(120–150) al índice de precisión
+10 de Maná ganado al Matar
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Área de Efecto Aumentada Nivel 20
+2 al rango de Arma

Wideswing
Persecución del Segador Hacha de Sombras
Requiere  Nivel: 33
Golpe de Gracia
(Golpe de Gracia significa que los enemigos que estén a 10% o menos de vida después de que los Golpees, Mueren)
Daño Físico aumentado un (100–125)%
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (30–40)%
+10 de Vida ganada al Matar
Velocidad de Movimiento aumentada un 15% cuando tengas la Vida Llena
Los Golpes no pueden ser Evadidos

Reaper's Pursuit
La Cosecha Machacadora de Jaspe
Requiere  Nivel: 37
Daño Físico aumentado un (120–140)%
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 3% por cada Nivel
Gana una Carga de Frasco cuando infliges un Golpe Crítico
1.2% del Daño de Golpes Críticos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)

「Más Allá」League Specific
The Harvest
La Guadaña de Sangre Hacha de Ejecutor
Requiere  Nivel: 45
+100 de Vida máxima
1% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Daño Físico aumentado un (180–200)%
10 de Vida Regenerada por segundo
Coste de Maná de las Habilidades aumentado un 50%
50% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)

The Blood Reaper
Beso de Uul-Netol Labrys
Requiere  Nivel: 49
Daño Físico aumentado un (140–170)%
Velocidad de Ataque reducida un 15%
25% de probabilidad de Maldecir Enemigos con Vulnerabilidad Nivel 10 con cada Golpe
Los Ataques tienen 25% de probabilidad de infligir Sangrado al Golpear Enemigos Malditos
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)

「Dominio de Uul-Netol」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Uul-Netol Upgrade Abrazo de Uul-Netol

Uul-Netol's Kiss
Llama de Ngamahu Hacha Abisal
Requiere  Nivel: 55
Daño Físico aumentado un (190–230)%
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)%
50% del Daño Físico Convertido a Daño de Fuego
El Daño Penetra 20% de la Resistencia al Fuego
20% de probabilidad de Activar Explosión Fundida Nivel 16 con cada Golpe Cuerpo a Cuerpo

Ngamahu's Flame
Primacía de Kaom Machacadora Karui
Requiere  Nivel: 58
Daño Físico aumentado un (160–220)%
+20 de Vida ganada al Matar
+(150–250) al índice de precisión
Golpe de Gracia
(Golpe de Gracia significa que los enemigos que estén a 10% o menos de vida después de que los Golpees, Mueren)
Ganas 1 de furia al infligir un golpe crítico con ataques, como máximo una vez cada 0.5 segundos
(Efectos intrínsecos de tener Furia: Daño de Ataque aumentado un 1% por cada 1 de Furia Velocidad de Ataque aumentada un 1% por cada 2 de Furia Velocidad de Movimiento aumentada un 1% por cada 5 de Furia)
Ganas 1% del daño físico como daño extra de fuego por cada 1 de furia

「Karui」Limited Drop
「Legion」League Specific

Kaom's Primacy
Alas de Entropía Hacha Fisurante
Requiere  Nivel: 60
7.5% de probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos
+8% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras usas Doble Empuñadura
Daño Físico aumentado un (100–120)%
Agrega (55–65) a (100–120) de Daño de Fuego en la Mano Principal
Agrega (55–65) a (100–120) de Daño de Caos en la Mano Secundaria
Cuenta como Doble Empuñadura

Wings of Entropy
El Valor de Sinvicta Hacha Ezomita
Requiere  Nivel: 62
Daño Físico aumentado un (200–212)%
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)%
Desenfreno
(Ganarás bonificaciones de Desenfreno al Matar a múltiples Enemigos en rápida sucesión)
Área de Efecto aumentada un 2% por cada 25 Muertes por Desenfreno
Gana una Carga de Frenesí por cada 50 Muertes por Desenfreno

Sinvicta's Mettle
Aversión de Atziri Hacha Vaal
Requiere  Nivel: 75
+2 al Nivel de las Gemas de Asistencia Engarzadas
Agrega (220–235) a (270–290) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (12–16)%
+2 al rango de Arma
25% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)

「Atziri, Reina de los Vaal」Limited Drop
Atziri's Disfavour
Sed de Sangre de Hezmana Hacha Vaal
Requiere  Nivel: 64
Daño Físico aumentado un (150–170)%
Agrega (8–12) a (16–24) de Daño Físico
1% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Los Ataques tienen Magia de Sangre

Hezmana's Bloodlust
Abrazo de Uul-Netol Hacha Vaal
Requiere  Nivel: 64
Daño Físico aumentado un (280–320)%
Velocidad de Ataque reducida un (25–30)%
Los Ataques tienen 25% de probabilidad de infligir Sangrado al Golpear Enemigos Malditos
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
Activa Nova de Hueso Nivel 20 cuando Matas a un Enemigo con Sangrado

「Fisura」League Specific
Beso de Uul-Netol Use Bendición de Uul-Netol Upgrade

Uul-Netol's Embrace
Creador de Reyes Hacha Despótica
Requiere  Nivel: 66
Daño Físico aumentado un (250–285)%
Velocidad de Ataque aumentada un (7–12)%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–40)%
Rareza de Objetos encontrados aumentada un 30% para Aliados Cercanos
Los Aliados cercanos tienen Golpe de Gracia
(Golpe de Gracia significa que los enemigos que estén a 10% o menos de vida después de que los Golpees, Mueren)
El Maná insuficiente no impide tus Ataques Cuerpo a Cuerpo
Los Aliados cercanos tienen +50% al Multiplicador de Golpe Crítico
Los Aliados cercanos tienen Fortificar
(Fortificar otorga una reducción de 20% al Daño Recibido por Golpes)

Kingmaker
Música Fúnebre de Debeon Hacha Despótica
Requiere  Nivel: 66
Agrega (310–350) a (460–500) de Daño de Hielo
Velocidad de Movimiento aumentada un 15% si usaste un Grito de Guerra Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Daño Elemental aumentado un 150% si usaste un Grito de Guerra Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Los Gritos de Guerra Empujan Enemigos en un Área

Debeon's Dirge
Banquete de Kitava Hacha del Vacío
Requiere  Nivel: 68
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Golpe Colateral Nivel 25
Daño Físico aumentado un (265–330)%
1% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
1% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná
(El Maná Absorbido se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Recuperas un 5% de vida al matar
Los Enemigos que golpeas son destruidos al Morir

Kitava's Feast
Aguja Escalofriante Espada Bastarda
Requiere  Nivel: 14
Índice Global de Precisión aumentado un 40%
+(20–30) de Maná máximo
Daño Físico aumentado un (80–100)%
Agrega 35 a 70 de Daño de Hielo
0.6% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná
(El Maná Absorbido se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)

Shiversting
Borde de la Locura Gran Espada Marcada
Requiere  Nivel: 22
Índice Global de Precisión aumentado un 40%
+1 al Nivel de Gemas de Habilidades Activas Engarzadas
Daño Físico aumentado un (40–60)%
Agrega (60–68) a (90–102) de Daño de Caos
Daño Elemental aumentado un 1% por cada Nivel
Agrega 1 a 2 de Daño Físico a los Ataques por cada Nivel

「Más Allá」League Specific
Edge of Madness
El Decreto de la Reina Espada Ornamentada
Requiere  Nivel: 27
+185 al índice de precisión
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (30–40)%
Duración de Esqueletos aumentada un (150–200)%
Requisito de Fuerza aumentado un 25%
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (30–40)%
+1 al número máximo de Zombis
+1 al número máximo de Esqueletos
+1 al número máximo de Espectros

Use La Reina Incomprendida Upgrade Escape de la Reina
Queen's Decree
Escape de la Reina Espada Ornamentada
Requiere  Nivel: 38
+185 al índice de precisión
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (30–40)%
Los Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un (80–100)%
Duración de Esqueletos aumentada un (150–200)%
Requisito de Fuerza aumentado un 25%
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (30–40)%
+1 al número máximo de Zombis
+1 al número máximo de Esqueletos
+1 al número máximo de Espectros

「Fated」Limited Drop
El Decreto de la Reina Use La Reina Incomprendida Upgrade

Queen's Escape
Carga de Rigwald Espada de las Montañas
Requiere  Nivel: 44
+305 al índice de precisión
Daño Físico aumentado un (120–150)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
Velocidad de Ataque aumentada un 20%
+(300–350) al índice de precisión

Rigwald's Charge
Terminus Est Espada de Tigre
Requiere  Nivel: 51
+360 al índice de precisión
Daño Físico aumentado un (220–260)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
Velocidad de Ataque aumentada un 20%
+10 de Maná ganado al Matar
Gana una Carga de Frenesí con cada Golpe Crítico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (50–75)%

Terminus Est
El Derviche Bailarín Espada Saqueadora
Requiere  Nivel: 59
Índice Global de Precisión aumentado un 40%
Daño Físico aumentado un (160–190)%
Velocidad de Ataque aumentada un (25–30)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 5%
Desenfreno
(Ganarás bonificaciones de Desenfreno al Matar a múltiples Enemigos en rápida sucesión)
Lanza Manifestar Derviche Bailarín Nivel 15 cuando tienes Desenfreno
El Derviche Bailarín Manifestado deshabilita ambos espacios para armas
El Derviche Bailarín Manifestado muere cuando expira Desenfreno

Use Danza de Acero Upgrade El Dúo Bailarín
The Dancing Dervish
La Sin Empuñadura Espada Saqueadora
Requiere  Nivel: 59
Índice Global de Precisión aumentado un 40%
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Magia de Sangre Nivel 1
Agrega (90–115) a (230–260) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (40–50)%
Los Enemigos que Ataques Reflejan 100 de Daño Físico hacia ti
+2 al rango de Arma

Hiltless
El Dúo Bailarín Espada Saqueadora
Requiere  Nivel: 65
Índice Global de Precisión aumentado un 40%
Daño Físico aumentado un (160–190)%
Velocidad de Ataque aumentada un (25–30)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 5%
Desenfreno
(Ganarás bonificaciones de Desenfreno al Matar a múltiples Enemigos en rápida sucesión)
Lanza Manifestar Derviche Bailarín Nivel 15 cuando tienes Desenfreno
El Derviche Bailarín Manifestado deshabilita ambos espacios para armas
El Derviche Bailarín Manifestado muere cuando expira Desenfreno
Manifestar Derviche Bailarín también manifiesta una copia de Derviche Bailarín

「Fated」Limited Drop
El Derviche Bailarín Use Danza de Acero Upgrade

The Dancing Duo
Orgullo de Kondo Hoja Ezomita
Requiere  Nivel: 61
+435 al índice de precisión
Daño Físico aumentado un (270–320)%
0.6% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Daño Cuerpo a Cuerpo contra Enemigos con Sangrado aumentado un 50%
No puede Absorber Vida de Golpes Críticos
30% de probabilidad de Cegar Enemigos con Golpes Críticos
(Los enemigos Cegados tienen su Probabilidad de Golpear reducida a la mitad)
50% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe Crítico
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)

Kondo's Pride
Sembrador de Ruina Espada de León
Requiere  Nivel: 65
+470 al índice de precisión
Las Gemas Cuerpo a Cuerpo Engarzadas tienen Área de Efecto aumentada un 15%
Daño Físico aumentado un (50–70)%
Agrega (65–75) a (100–110) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (6–12)%
Las habilidades de ataque obtienen un 5% del daño físico como daño extra de fuego por gema roja engarzada
Tienes Pacto Vaal mientras todas las gemas engarzadas son rojas
(La Absorción de vida por Segundo se duplica, la recuperación total máxima por segundo de Absorción de Vida se duplica, la Regeneración de Vida no tiene ningún efecto.)

Doomsower
Sacrificio de Oro Espada Infernal
Requiere  Nivel: 67
Índice Global de Precisión aumentado un 30%
Sin Daño Físico
Agrega (425–475) a (550–600) de Daño de Fuego
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
20% de probabilidad de Quemar
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
Daño Físico recibido aumentado un 10%
Daño de Fuego recibido aumentado un 10%
Gana una Carga de Frenesí si un Ataque Quema a un Enemigo
Golpe de Gracia contra Enemigos Incendiados
(Golpe de Gracia significa que los enemigos que estén a 10% o menos de vida después de que los Golpees, Mueren)

Oro's Sacrifice
Forja Estelar Espada Infernal
Requiere  Nivel: 67
Índice Global de Precisión aumentado un 30%
Daño Físico aumentado un (400–500)%
Velocidad de Ataque aumentada un (5–8)%
+(90–100) de Vida máxima
Área de Efecto de Ataques aumentada un 20%
No Infliges Daño Elemental
Tu Daño Físico puede Electrocutar
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)

「El Creador」Limited Drop
Starforge
Forja del Vacío Espada Infernal
Requiere  Nivel: 67
Índice Global de Precisión aumentado un 30%
Daño Físico aumentado un (50–100)%
Velocidad de Ataque aumentada un (5–8)%
+(90–100) de Vida máxima
Tu Daño Elemental puede Electrocutar
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
Gana 300% del Daño Físico del Arma como Daño Extra de un Elemento
Área de Efecto de Ataques aumentada un 20%
No infliges Daño que no sea Elemental

「El Antiguo」Limited Drop
Voidforge
Himno de Hrimnor Almádena
Requiere  Nivel: 17
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 45%
+10 de Fuerza
1% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Daño Físico aumentado un (140–200)%
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 15%
(El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo)
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (40–50)%

Use Melodías de Duelo de Invierno Upgrade Música Fúnebre de Hrimnor
Hrimnor's Hymn
Música Fúnebre de Hrimnor Almádena
Requiere  Nivel: 36
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 45%
+10 de Fuerza
1% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Daño Físico aumentado un (140–200)%
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 15%
(El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo)
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (40–50)%
Gana 50% de Daño Físico como Daño Extra de Hielo

「Fated」Limited Drop
Himno de Hrimnor Use Melodías de Duelo de Invierno Upgrade

Hrimnor's Dirge
Quecholli Mazo Dentado
Requiere  Nivel: 22
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30%
+(25–50) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Agrega 5 a 25 de Daño Físico
Daño Físico aumentado un (80–100)%
+10 de Vida ganada al Matar
Los Enemigos muertos explotan e infligen 10% de su Vida como Daño de Fuego

Use La Caída de un Imperio Upgrade Panquetzaliztli
Quecholli
Panquetzaliztli Mazo Dentado
Requiere  Nivel: 61
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30%
Daño Físico aumentado un (80–100)%
Agrega (94–98) a (115–121) de Daño Físico
+(25–50) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Recuperas un 5% de vida al matar
Los Enemigos muertos explotan e infligen 10% de su Vida como Daño de Fuego

「Fated」Limited Drop
Quecholli Use La Caída de un Imperio Upgrade

Panquetzaliztli
Bautismo de Geofri Mazo de Latón
Requiere  Nivel: 27
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30%
Daño Físico aumentado un 200%
Agrega 11 a 23 de Daño de Hielo
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (10–20)%
Nunca infliges Golpes Críticos

Use Devoción Negra Upgrade Devoción de Geofri
Geofri's Baptism
Devoción de Geofri Mazo de Latón
Requiere  Nivel: 61
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30%
Activa Custodia Elemental Nivel 20 cuando Golpeas a un Enemigo mientras estás Maldito
Daño Físico aumentado un 200%
Agrega (50–56) a (73–78) de Daño Físico
Agrega 11 a 23 de Daño de Hielo
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (10–20)%
Nunca infliges Golpes Críticos

「Fated」Limited Drop
Bautismo de Geofri Use Devoción Negra Upgrade

Geofri's Devotion
Chober Chaber Porra Mayor
Requiere  Nivel: 40
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30%
Daño Físico aumentado un (200–220)%
+1 al Nivel de las Gemas Cuerpo a Cuerpo Engarzadas
+1 al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas
Maná máximo aumentado un 25%
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (20–40)%
Requisito de Fuerza reducido un 20%
Duración de Efectos de Habilidades aumentada un 15%

Use Fe exhumada Upgrade Hito Chaber
Chober Chaber
Trypanon Porra Mayor
Requiere  Nivel: 40
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30%
Velocidad de Ataque reducida un 50%
Todos los Ataques con esta Arma son Golpes Críticos

「Perandus」League Specific
Trypanon
Hito Chaber Porra Mayor
Requiere  Nivel: 60
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30%
+1 al Nivel de las Gemas Cuerpo a Cuerpo Engarzadas
+2 al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas
Daño Físico aumentado un (200–220)%
Agrega (25–35) a (45–55) de Daño Físico
Maná máximo aumentado un 25%
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (20–40)%
Duración de Efectos de Habilidades aumentada un 30%

「Fated」Limited Drop
Chober Chaber Use Fe exhumada Upgrade

Chaber Cairn
Acero Negro de Jorrhast Punta de Acero
Requiere  Nivel: 44
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 45%
Daño Físico aumentado un (150–200)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (8–12)%
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)%
30% menos Duración de Animar Arma
Las Armas que Animas crean una copia adicional
25% de probabilidad de Activar Animar Arma Nivel 20 al Matar

「Tempestad」League Specific
Jorrhast's Blacksteel
Hogar del Vacío Mazo de Pavor
Requiere  Nivel: 54
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30%
Daño Físico aumentado un 150%
0.4% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná
(El Maná Absorbido se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Rareza de Objetos encontrados reducida un (30–50)%
Velocidad de Ataque aumentada un 50%
Experiencia ganada reducida un (30–50)%

Voidhome
Marohi Erqi Mazo Karui
Requiere  Nivel: 57
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30%
Las gemas engarzadas están asistidas por Pulverizar nivel 15
Daño Físico aumentado un (230–260)%
Agrega 30 a 40 de Daño Físico
Velocidad de Ataque reducida un 10%
Velocidad de Movimiento reducida un 10%
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (40–50)%
-100 al índice de precisión

「Karui」Limited Drop
「Legion」League Specific

Marohi Erqi
Devanador de Cerebros Picadora de Carne
Requiere  Nivel: 63
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30%
Agrega (80–100) a (320–370) de Daño Físico
50% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
15% de probabilidad de Electrocutar
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
10% de probabilidad de Causar que los Monstruos Huyan
Los Enemigos que Electrocutas tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 30%
Los Enemigos que Electrocutas tienen Velocidad de Movimiento reducida un 20%
El Daño Penetra 20% de la Resistencia al Rayo

「Guardián del Minotauro」Limited Drop
Brain Rattler
Destructor de Marea Mazo Imperial
Requiere  Nivel: 65
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30%
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Carga de Aguante al Aturdir Cuerpo a Cuerpo Nivel 20
Agrega (70–80) a (340–375) de Daño Físico
+40 de Inteligencia
Daño Físico aumentado un 10% por cada Carga de Aguante
Umbral de Aturdimiento de Enemigos reducido un (20–30)% con esta Arma
(El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo)

Tidebreaker
Furia Eterna de Kongor Mazo de Terror
Requiere  Nivel: 67
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30%
Agrega (43–56) a (330–400) de Daño Físico
Ganas Fervor por 4 segundos con cada Golpe Crítico
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)
Los Golpes no pueden ser Evadidos
+(15–20)% a todas las Resistencias Elementales
Tus Golpes Críticos no infligen Daño extra
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–40)%

Kongor's Undying Rage
Canción de las Sirenas Caña de Pescar
Cebo de Gusanos de Sirena
Cantidad de Peces Pescados reducida un (40–50)%
Rareza de los Peces Pescados aumentada un (50–60)%
Puedes pescar Peces Exóticos

Song of the Sirens
Flagelo del Arrecife Caña de Pescar
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (30–40)%
Señuelo Taumatúrgico
Cantidad de Peces Pescados aumentada un (10–20)%
Brilla mientras estés en un Área que contiene un Pez Único

Reefbane

Other /355

{Mostrar Descripciones Completas}
Corazón Negro Anillo de Hierro
Requiere  Nivel: 2
Agrega 1 a 4 de Daño Físico a los Ataques
+(20–30) de Vida máxima
Agrega 1 a 3 de Daño de Caos a los Ataques
Daño Físico Global aumentado un 5%
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
10% de probabilidad de Causar que los Monstruos Huyan

Use Desde el Vacío Upgrade Corazón del Vacío
Blackheart
Le Heup de Todo Anillo de Hierro
Requiere  Nivel: 24
Agrega 1 a 4 de Daño Físico a los Ataques
+(10–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (10–30)%
+(10–30)% a todas las Resistencias Elementales
Daño aumentado un (10–30)%

Le Heup of All
Corazón del Vacío Anillo de Hierro
Requiere  Nivel: 48
Agrega 1 a 4 de Daño Físico a los Ataques
+(20–30) de Vida máxima
Agrega 1 a 3 de Daño de Caos a los Ataques
Daño Físico Global aumentado un 5%
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
10% de probabilidad de Causar que los Monstruos Huyan
Los Ataques Cuerpo a Cuerpo tienen (20–40)% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
Los Ataques Cuerpo a Cuerpo tienen (30–50)% de probabilidad de causar Sangrado
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)

「Fated」Limited Drop
Corazón Negro Use Desde el Vacío Upgrade

Voidheart
La Marca del Guardián Anillo de Hierro
Requiere  Nivel: 30
Agrega 1 a 4 de Daño Físico a los Ataques
Agrega (5–15) a (25–50) de Daño Físico a los Ataques
Velocidad de Ataque reducida un 30%
15% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando Aturdes a un Enemigo

The Warden's Brand
Círculo de Culpa Anillo de Hierro
Requiere  Nivel: 52
Agrega 1 a 4 de Daño Físico a los Ataques
+(10–20) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Agrega (8–10) a (13–15) de Daño Físico
+(350–400) de Armadura
[Random Herald of Purity modifier]
Si usas este objeto en el sintetizador, el objeto nuevo tendrá un modificador de heraldo adicional

「Synthesis」League Specific
Circle of Guilt
Órbita de colmillo de hielo Anillo de Hierro
Requiere  Nivel: 49
Agrega 1 a 4 de Daño Físico a los Ataques
+(20–30) de Destreza
25% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
Daño con Veneno aumentado un (40–60)%
Estás escarchado mientras estés envenenado
(Escarchamiento reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos un 10% por 2 segundos)
Los enemigos no escarchados que envenenas, quedan escarchados
(Escarchamiento reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos un 10% por 2 segundos)
Los enemigos envenenados que matas con los golpes se hacen añicos

「Blight」League Specific
Icefang Orbit
Punción venenosa Anillo de Hierro
Requiere  Nivel: 49
Agrega 1 a 4 de Daño Físico a los Ataques
+(20–30) de Fuerza
25% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
Daño de Sangrado aumentado un (40–60)%
Estás escarchado mientras estés con sangrado
(Escarchamiento reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos un 10% por 2 segundos)
Los enemigos que no están escarchados cuando los envenenas, son escarchados
(Escarchamiento reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos un 10% por 2 segundos)
Los enemigos con sangrado que matas con golpes se hacen añicos

「Blight」League Specific
Venopuncture
El Símbolo de Kaom Anillo de Coral
Requiere  Nivel: 4
+(20–30) de Vida máxima
+(10–20) de Fuerza
+(2–4) de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
+1 al Máximo de Cargas de Aguante

Use El Camino del Rey Upgrade Tradición de Kaom
Kaom's Sign
Hervor de Sangre Anillo de Coral
Requiere  Nivel: 24
+(20–30) de Vida máxima
Agrega (12–15) a (25–30) de Daño de Fuego a los Ataques
+(20–40) de Vida máxima
+(10–15)% de Resistencia al Hielo
Escarchamiento tiene su Efecto reducido un 75% sobre Ti
Velocidad de Movimiento aumentada un 10% mientras estés Quemado

Use Furia a Sangre Fría Upgrade Tejido de Invierno
Bloodboil
El Lamento de Sibyl Anillo de Coral
Requiere  Nivel: 45
+(20–30) de Vida máxima
Agrega (8–15) a (20–28) de Daño de Fuego a los Ataques
Daño Elemental aumentado un (20–30)% con Habilidades de Ataque
Rareza de Objetos encontrados reducida un (10–20)%
Espacio para anillo izquierdo: Daño Elemental Reflejado recibido reducido un 40%
Espacio para anillo derecho: Daño Físico Reflejado recibido reducido un 40%

Sibyl's Lament
Tradición de Kaom Anillo de Coral
Requiere  Nivel: 32
+(20–30) de Vida máxima
+(10–20) de Fuerza
+(2–4) de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
+1 al Máximo de Cargas de Aguante
Regeneras un 0.4% de vida por segundo por Carga de aguante

「Fated」Limited Drop
El Símbolo de Kaom Use El Camino del Rey Upgrade

Kaom's Way
Tejido de Invierno Anillo de Coral
Requiere  Nivel: 53
+(20–30) de Vida máxima
Agrega (12–15) a (25–30) de Daño de Fuego a los Ataques
Agrega (12–15) a (25–30) de Daño de Hielo a los Ataques
+(20–40) de Vida máxima
+(25–30)% de Resistencia al Hielo
Velocidad de Movimiento aumentada un 10% mientras estés Quemado
El Efecto de Escarchamiento en ti está invertido

「Fated」Limited Drop
Hervor de Sangre Use Furia a Sangre Fría Upgrade

Winterweave
La Condena de Doedre Anillo Paua
Requiere  Nivel: 5
+(20–30) de Maná máximo
+(5–10) de Inteligencia
+5% a todas las Resistencias Elementales
+5 de Maná ganado al Matar
Puedes aplicar una Maldición adicional

Doedre's Damning
Sello de Perandus Anillo Paua
Requiere  Nivel: 5
+(20–30) de Maná máximo
+(25–30) de Maná máximo
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (45–65)%
Experiencia ganada aumentada un 2%
Inteligencia por cada Objeto Único que tienes Equipado aumentada un 2%
(Los Frascos y las Joyas no están Equipados)
3% de probabilidad adicional que los monstruos Muertos arrojen Pergaminos de Sabiduría

Perandus Signet
Praxis Anillo Paua
Requiere  Nivel: 22
+(20–30) de Maná máximo
+(30–60) de Maná máximo
(3–6)% de Maná Regenerado por segundo
(-8–-4) al Coste de Maná Total de las Habilidades
8% del Daño recibido se gana como Maná durante 4 segundos al ser Golpeado

Praxis
Andvarius Anillo de Oro
Requiere  Nivel: 20
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (6–15)%
+10 de Destreza
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (50–70)%
-20% a todas las Resistencias Elementales

「Itemlevel 71」Limited Drop
Andvarius
Apuesta de Ventor Anillo de Oro
Requiere  Nivel: 65
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (6–15)%
+(0–60) de Vida máxima
Cantidad de Objetos encontrados reducida un (-10–10)%
Rareza de Objetos encontrados reducida un (-40–40)%
(-25–50)% de Resistencia al Fuego
(-25–50)% de Resistencia al Hielo
(-25–50)% de Resistencia al Rayo

Ventor's Gamble
Kikazaru Anillo de Topacio
Requiere  Nivel: 20
+(20–30)% de Resistencia al Rayo
+(10–15) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
1 de Vida Regenerada por segundo por cada Nivel
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (20–40)%
Efectos de Maldiciones sobre ti reducidos un 40%

Kikazaru
Símbolo de Valako Anillo de Topacio
Requiere  Nivel: 38
+(20–30)% de Resistencia al Rayo
+(20–40) de Maná máximo
Daño de Rayo aumentado un 20%
10% de probabilidad de Electrocutar
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
Daño con Golpes contra Enemigos Electrocutados aumentado un 40%
0.2% del Daño contra Enemigos Electrocutados se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)

「Líneas de Sangre」League Specific
Valako's Sign
Valle de Putembo Anillo de Topacio
Requiere  Nivel: 49
+(20–30)% de Resistencia al Rayo
+20 de Inteligencia
Escudo de Energía máximo aumentado un 5%
Vida máxima aumentada un 5%

「Ahuatoli, el Ciego」Limited Drop
「Delve」League Specific

Putembo's Valley
Montaña de Putembo Anillo de Topacio
Requiere  Nivel: 49
+(20–30)% de Resistencia al Rayo
+20 de Inteligencia
Escudo de Energía máximo aumentado un 5%
Vida máxima aumentada un 5%

「Aul, el Rey de Cristal」Limited Drop
「Delve」League Specific

Putembo's Mountain
Pradera de Putembo Anillo de Topacio
Requiere  Nivel: 49
+(20–30)% de Resistencia al Rayo
+20 de Inteligencia
Escudo de Energía máximo aumentado un 5%
Vida máxima aumentada un 5%

「Kurgal, el Sangreoscura」Limited Drop
「Delve」League Specific

Putembo's Meadow
Emblema del Precursor Anillo de Topacio
Requiere  Nivel: 49
+(20–30)% de Resistencia al Rayo
+20 de Inteligencia
%1% %2%
Escudo de Energía máximo aumentado un 5%
%1% %2%
Vida máxima aumentada un 5%
%1% %2%

「Vendor Recipe」Limited Drop
Precursor's Emblem
Círculo de Arrepentimiento Anillo de Topacio
Requiere  Nivel: 52
+(20–30)% de Resistencia al Rayo
+(20–30) de Inteligencia
Agrega 1 a (48–60) de Daño de Rayo
+(20–30)% de Resistencia al Rayo
[Random Herald of Thunder modifier]
Si usas este objeto en el sintetizador, el objeto nuevo tendrá un modificador de heraldo adicional

「Synthesis」League Specific
Circle of Regret
Fragmentos de Sueño Anillo de Zafiro
Requiere  Nivel: 11
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
Índice de Regeneración de Maná aumentada un 50%
Maná máximo aumentado un 20%
No puede ser Escarchado
No puede ser Congelado
+(30–40)% de Resistencia al Hielo

Dream Fragments
Pira Anillo de Zafiro
Requiere  Nivel: 11
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
+(25–35)% de Resistencia al Fuego
Daño de Incendio aumentado un (60–80)%
40% del Daño de Hielo Convertido a Daño de Fuego
Radio de Iluminación aumentado un 10%
Los Enemigos con Quemadura que golpeas son destruídos al Morir

Pyre
Símbolo de Tasalio Anillo de Zafiro
Requiere  Nivel: 29
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
Agrega (7–10) a (15–20) de Daño de Hielo a Hechizos y Ataques
+(200–300) de Evasión
10% de probabilidad de Congelar
Agrega 40 a 60 de Daño de Hielo contra Enemigos Escarchados
50% de probabilidad de Evitar ser Escarchado
Evita Congelamiento

「Líneas de Sangre」League Specific
Tasalio's Sign
Trampa de Serpientes Anillo de Zafiro
Requiere  Nivel: 68
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
Daño de Hechizos aumentado un (20–40)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (5–10)%
Espacio para anillo izquierdo: los proyectiles de los Hechizos no se pueden encadenar
Espacio para anillo izquierdo: los proyectiles de los Hechizos se Bifurcan
Espacio para anillo derecho: los proyectiles de los Hechizos se Encadenan +1 veces
Espacio para anillo derecho: los proyectiles de los Hechizos no se pueden Bifurcar
Los proyectiles de los hechizos no pueden Perforar

「Guardián de la Hidra」Limited Drop
Snakepit
Pradera de Uzaza Anillo de Zafiro
Requiere  Nivel: 49
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
+20 de Destreza
Escudo de Energía máximo aumentado un 5%
Vida máxima aumentada un 5%

「Ahuatoli, el Ciego」Limited Drop
「Delve」League Specific

Uzaza's Meadow
Montaña de Uzaza Anillo de Zafiro
Requiere  Nivel: 49
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
+20 de Destreza
Escudo de Energía máximo aumentado un 5%
Vida máxima aumentada un 5%

「Kurgal, el Sangreoscura」Limited Drop
「Delve」League Specific

Uzaza's Mountain
Valle de Uzaza Anillo de Zafiro
Requiere  Nivel: 49
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
+20 de Destreza
Escudo de Energía máximo aumentado un 5%
Vida máxima aumentada un 5%

「Aul, el Rey de Cristal」Limited Drop
「Delve」League Specific

Uzaza's Valley
Círculo de Miedo Anillo de Zafiro
Requiere  Nivel: 52
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
+(20–30) de Destreza
Agrega (20–25) a (26–35) de Daño de Hielo
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
[Random Herald of Ice modifier]
Si usas este objeto en el sintetizador, el objeto nuevo tendrá un modificador de heraldo adicional

「Synthesis」League Specific
Circle of Fear
Abrazo de Mokou Anillo de Rubí
Requiere  Nivel: 11
+(20–30)% de Resistencia al Fuego
+(25–40)% de Resistencia al Hielo
Daño de Fuego aumentado un (15–25)%
Velocidad de Ataque aumentada un 20% mientras estés Quemado
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 20% mientras estés Quemado
(5–10)% de probabilidad de Quemar
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
+25% de probabilidad de ser Quemado
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)

Mokou's Embrace
Símbolo de Ngamahu Anillo de Rubí
Requiere  Nivel: 29
+(20–30)% de Resistencia al Fuego
Agrega (8–10) a (12–14) de Daño de Fuego a Hechizos y Ataques
Duración de Quemadura en Enemigos aumentada un 15%
10% de probabilidad de Quemar
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
+(15–25) de Fuerza
Recupera (20–30) de Vida cuando Quemas a un Enemigo

「Líneas de Sangre」League Specific
Ngamahu's Sign
Despertar de Ascuas Anillo de Rubí
Requiere  Nivel: 11
+(20–30)% de Resistencia al Fuego
Daño de Fuego aumentado un (30–40)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (5–10)%
10% de probabilidad de Quemar
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
Puedes infligir una Quemadura adicional en un Enemigo
Los Enemigos con Quemadura se Incendian 65% más lento

Emberwake
Montaña de Ahkeli Anillo de Rubí
Requiere  Nivel: 49
+(20–30)% de Resistencia al Fuego
+20 de Fuerza
Escudo de Energía máximo aumentado un 5%
Vida máxima aumentada un 5%

「Ahuatoli, el Ciego」Limited Drop
「Delve」League Specific

Ahkeli's Mountain
Pradera de Ahkeli Anillo de Rubí
Requiere  Nivel: 49
+(20–30)% de Resistencia al Fuego
+20 de Fuerza
Escudo de Energía máximo aumentado un 5%
Vida máxima aumentada un 5%

「Aul, el Rey de Cristal」Limited Drop
「Delve」League Specific

Ahkeli's Meadow
Valle de Ahkeli Anillo de Rubí
Requiere  Nivel: 49
+(20–30)% de Resistencia al Fuego
+20 de Fuerza
Escudo de Energía máximo aumentado un 5%
Vida máxima aumentada un 5%

「Kurgal, el Sangreoscura」Limited Drop
「Delve」League Specific

Ahkeli's Valley
Círculo de Angustia Anillo de Rubí
Requiere  Nivel: 52
+(20–30)% de Resistencia al Fuego
+(20–30) de Fuerza
Agrega (20–25) a (26–35) de Daño de Fuego
+(20–30)% de Resistencia al Fuego
[Random Herald of Ash modifier]
Si usas este objeto en el sintetizador, el objeto nuevo tendrá un modificador de heraldo adicional

「Synthesis」League Specific
Circle of Anguish
Farol de Lori Anillo Prismático
Requiere  Nivel: 30
+(8–10)% a todas las Resistencias Elementales
+10% a todas las Resistencias Elementales
Velocidad de Movimiento aumentada un (6–8)% cuando tengas la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
Radio de Iluminación aumentado un 31%
+(20–25)% de Resistencia al Caos cuando estés con la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
El Daño de los Enemigos que te golpean es Desafortunado mientras tengas la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
(Las cosas Desafortunadas son aleatorizadas dos veces y se elige el peor resultado)

Lori's Lantern
El Domador Anillo Prismático
Requiere  Nivel: 30
+(8–10)% a todas las Resistencias Elementales
Daño Elemental aumentado un 30% con Habilidades de Ataque
+(20–30)% a todas las Resistencias Elementales
Daño Elemental aumentado un 30%
10% de probabilidad de Congelar, Electrocutar o Quemar
(Congelar reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el Daño de Hielo del Golpe)
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
Daño con Golpes y Achaques aumentado 20% por cada Congelamiento, Electrocución y Quemadura en Enemigos
(Los Achaques son Sangrado, Quemado, y Envenenado)

「Vendor Recipe」Limited Drop
「Dominación/Némesis」League Specific

The Taming
Tormento del Ladrón Anillo Prismático
Requiere  Nivel: 30
+(8–10)% a todas las Resistencias Elementales
Cantidad de Objetos encontrados aumentada un (10–16)%
+(16–24)% a todas las Resistencias Elementales
+(40–60) de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
Efectos de Maldiciones sobre ti reducidos un 50%
+30 de Maná ganado por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
No Puede usar otros Anillos

Thief's Torment
La Revelación de Shavronne Anillo de Piedra Lunar
Requiere  Nivel: 30
+(15–25) de Escudo de Energía máximo
+(60–75) de Inteligencia
Espacio para anillo derecho: No puedes Regenerar Maná
Espacio para anillo derecho: +100 al Maná máximo
Espacio para anillo derecho: 3% del Escudo de Energía Regenerado por segundo
Espacio para anillo izquierdo: No puedes Recargar o Regenerar Escudo de Energía
Espacio para anillo izquierdo: +100 al Escudo de Energía máximo
Espacio para anillo izquierdo: 40 de Maná Regenerado por Segundo

「Anarquía/Fervor」League Specific
Shavronne's Revelation
Eslabón del Tiempo Anillo de Piedra Lunar
Requiere  Nivel: 22
+(15–25) de Escudo de Energía máximo
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (5–10)%
Índice de Regeneración de Maná aumentada un 15%
+(15–25) de Escudo de Energía máximo
Cadenas Temporales tiene su Efecto reducido un 50% sobre Ti

Use Una Grieta en el Tiempo Upgrade Torsión Temporal
Timeclasp
Lazo al Corazón Anillo de Piedra Lunar
Requiere  Nivel: 20
+(15–25) de Escudo de Energía máximo
(10–15) de Vida Regenerada por segundo
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (20–40)%
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un 15%
Los Esbirros tienen Área de Efecto aumentada un 10%
350 de Daño Físico recibido por cada Muerte de Esbirros

Heartbound Loop
Valyrium Anillo de Piedra Lunar
Requiere  Nivel: 38
+(15–25) de Escudo de Energía máximo
+(10–20) de Escudo de Energía máximo
+(20–30)% de Resistencia al Fuego
-40% de Resistencia al Hielo
El Umbral de Aturdimiento se basa en el Escudo de Energía en vez de la Vida
(El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo)

Valyrium
Torsión Temporal Anillo de Piedra Lunar
Requiere  Nivel: 64
+(15–25) de Escudo de Energía máximo
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (5–10)%
+(30–50) de Escudo de Energía máximo
Índice de Regeneración de Maná aumentada un 15%
Duración de Efectos de Habilidades reducida un (-10–10)%
No te afectan las Cadenas Temporales
(Las Penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)

「Fated」Limited Drop
Eslabón del Tiempo Use Una Grieta en el Tiempo Upgrade

Timetwist
Frenesí de Muerte Anillo de Amatista
Requiere  Nivel: 46
+(9–13)% de Resistencia al Caos
(0.6–0.8)% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
+(260–300) de Armadura
+(300–350) de Precisión
+(15–20)% de Resistencia al Caos
Ganas Fervor por 4 segundos al Matar
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)
+(40–50) de Vida máxima

「Fervor」League Specific
Death Rush
Corazón de Ming Anillo de Amatista
Requiere  Nivel: 69
+(9–13)% de Resistencia al Caos
Escudo de Energía máximo reducido un (5–10)%
+(40–50)% de Resistencia al Caos
Vida máxima reducida un (5–10)%
Gana 20% de Daño Físico como Daño Extra de Caos

「Itemlevel 73」Limited Drop
Ming's Heart
Círculo de Nostalgia Anillo de Amatista
Requiere  Nivel: 52
+(9–13)% de Resistencia al Caos
+(10–20) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Agrega (15–20) a (21–30) de Daño de Caos
+(17–23)% de Resistencia al Caos
[Random Herald of Agony modifier]
Si usas este objeto en el sintetizador, el objeto nuevo tendrá un modificador de heraldo adicional

「Synthesis」League Specific
Circle of Nostalgia
Regalos del Cielo Anillo de Diamante
Requiere  Nivel: 28
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (20–30)%
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (30–35)%
Radio de Iluminación aumentado un (10–15)%
Crea Suelo Consagrado con cada Golpe Crítico
(Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo Consagrado Regeneran un porcentaje de su Vida Máxima por segundo. Los golpes contra enemigos que se encuentren sobre tu Suelo Consagrado tienen probabilidad de golpe crítico aumentada)
Rareza de los Objetos Arrojados por Enemigos muertos con un Golpe Crítico aumentada un (40–50)%
Daño aumentado un 50% mientras estés sobre Suelo Consagrado
+5% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras estés en Suelo Sagrado

「Anarquía」League Specific
Gifts from Above
Banquete de Romira Anillo de Diamante
Requiere  Nivel: 60
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (20–30)%
+(40–60) de Maná máximo
0.4% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná
(El Maná Absorbido se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
+333 de Precisión
+(15–25)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Gana una Carga de Poder si el Golpe no es Crítico
Pierde todas las Cargas de Poder con cada Golpe Crítico

Romira's Banquet
Sujeción de Berek Anillo de Dos Piedras
Requiere  Nivel: 20
+(12–16)% a las Resistencias al Fuego y al Rayo
Daño de Hielo aumentado un (25–30)%
Agrega 1 a (50–70) de Daño de Rayo a Hechizos y Ataques
+(30–40) de Vida máxima
1% del Daño contra Enemigos Electrocutados se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
1% del daño se absorbe como escudo de energía contra enemigos congelados
(El Escudo de Energía se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)

「Dominación/Némesis」League Specific
Berek's Grip
Pase de Berek Anillo de Dos Piedras
Requiere  Nivel: 20
+(12–16)% a las Resistencias al Fuego y al Rayo
+(30–40) de Escudo de Energía máximo
Agrega (20–25) a (30–50) de Daño de Hielo a Hechizos y Ataques
Daño de Fuego aumentado un (25–30)%
30% de Daño aumentado mientras estés Quemado
+5000 a la Armadura mientras estés Congelado

「Dominación/Némesis」League Specific
Berek's Pass
Alivio de Berek Anillo de Dos Piedras
Requiere  Nivel: 20
+(12–16)% a las Resistencias al Fuego y al Rayo
Agrega (20–25) a (30–50) de Daño de Fuego a Hechizos y Ataques
Daño de Rayo aumentado un (25–30)%
+(30–40) de Maná máximo
Cuando Matas un Enemigo Electrocutado, inflige una Electrocución equivalente a cada Enemigo cercano
(Electrocución aumenta el Daño recibido un 20% por 2 segundos)
Cuando Matas un Enemigo Quemado, inflige una Quemadura equivalente a cada Enemigo cercano
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego)

「Dominación/Némesis」League Specific
Berek's Respite
Llamada de la Hermandad Anillo de Dos Piedras
Requiere  Nivel: 20
+(12–16)% a las Resistencias al Fuego y al Rayo
+(15–25) de Inteligencia
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (30–40)%
Daño de Rayo aumentado un (15–25)%
40% del Daño de Rayo Convertido a Daño de Hielo
Tus Hechizos tienen 100% de probabilidad de Electrocutar contra Enemigos Congelados
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)

Call of the Brotherhood
Cresta de Rigwald Anillo de Dos Piedras
Requiere  Nivel: 49
+(12–16)% a las Resistencias al Fuego y al Rayo
Daño de Fuego aumentado un (20–30)%
Daño de Hielo aumentado un (20–30)%
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (20–30)%
10% de probabilidad de activar Invocar Lobo Espectral nivel 18 al Matar

「Rigwald」Limited Drop
「Talismán」League Specific

Rigwald's Crest
Ojo del Vacío Anillo Inconcluso
Requiere  Nivel: 45
Tiene 1 Engarce
+5 al Nivel de las Gemas Engarzadas
「Emboscada/Invasión」League Specific
Voideye
Artificio de Malachai Anillo Inconcluso
Requiere  Nivel: 5
Tiene 1 Engarce
Las Gemas Engarzadas tienen Equilibrio Elemental
(Los Enemigos que golpees con Daño Elemental ganan temporalmente +25% de Resistencia a aquellos Elementos y -50% de Resistencia al resto de los Elementos)
-20% a todas las Resistencias Elementales
+(75–100)% de Resistencia al Fuego cuando tenga Engarzada una Gema Roja
+(75–100)% de Resistencia al Hielo cuando tenga Engarzada una Gema Verde
+(75–100)% de Resistencia al Rayo cuando tenga Engarzada una Gema Azul
Todos los Engarces son Blancos

Malachai's Artifice
Marca de los Salmuera Anillo Inconcluso
Requiere  Nivel: 44
Tiene 1 Engarce
+(15–25) de Escudo de Energía máximo
Daño de Hechizos aumentado un (20–25)%
+(20–40)% de Resistencia al Rayo
+3 al Nivel de las Gemas de Gólem Engarzadas
Efectos de las Bonificaciones otorgados por Habilidades de Gólem Engarzadas aumentados un 25%
Las Habilidades de Gólem Engarzadas ganan 20% de Vida Máxima como Escudo de Energía Máximo Extra

「Bandas de Guerra」League Specific
Brinerot Mark
Banda de los Cuchilla Roja Anillo Inconcluso
Requiere  Nivel: 44
Tiene 1 Engarce
+(30–40) de Fuerza
Agrega (8–12) a (20–30) de Daño de Fuego a los Ataques
+3 al Nivel de las Gemas de Gólem Engarzadas
+(30–40) de Vida máxima
Las Habilidades de Gólems Engarzadas tienen 25% de Probabilidad de Provocar con Cada Golpe
Las habilidades de gólem engarzadas hacen que los esbirros regeneren un 5% de vida por segundo

「Bandas de Guerra」League Specific
Redblade Band
Sello de los Viento Mudo Anillo Inconcluso
Requiere  Nivel: 44
Tiene 1 Engarce
Agrega (5–10) a (11–15) de Daño Físico a los Ataques
Velocidad de Ataque aumentada un (5–10)%
+3 al Nivel de las Gemas de Gólem Engarzadas
(3–5)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
Las Habilidades de Gólem Engarzadas tienen Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un 20
Ganas Fervor por 10 segundos cuando Lanzas una Habilidad de Gólem Engarzada
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)

「Bandas de Guerra」League Specific
Mutewind Seal
El Paria Anillo Inconcluso
Requiere  Nivel: 60
Tiene 1 Engarce
+2 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (5–10)%
+100 a la Vida Máxima por Engarce Rojo
+100 al Escudo de Energía Máximo por Engarce Azul
+100 al Maná Máximo por Engarce Verde
Cantidad de Objetos aumentada un 15% por Engarce Blanco

「Bandas de Guerra」League Specific
The Pariah
Gusano de Esencia Anillo Inconcluso
Requiere  Nivel: 38
Tiene 1 Engarce
+2 al Nivel de las Gemas de Aura Engarzadas
Las Gemas Engarzadas No Reservan Maná
Maná Reservado aumentado un 40%

Essence Worm
Trenza de Pescador Anillo Inconcluso
Requiere  Nivel: 38
Tiene 1 Engarce
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–15)%
Fuerza de Línea de Pesca aumentada un 100%
Cantidad de Peces Pescados aumentada un 20%
Rareza de los Peces Pescados aumentada un 40%
Sensibilidad de Pique de Peces aumentada un (20–40)%
(Las Múltiples mordidas de Peces con múltiples bocas solo chequean la Sensibilidad para cuando muerden el anzuelo una vez)

Angler's Plait
El Ciclo Hambriento Anillo Inconcluso
Requiere  Nivel: 70
Tiene 1 Engarce
Consume Gemas de Asistencia Engarzadas cuando alcanzan el Nivel Máximo
Puede Consumir 4 Gema de Asistencia
No ha Consumido Gemas

The Hungry Loop
Marca de Sumisión Anillo Inconcluso
Requiere  Nivel: 24
Tiene 1 Engarce
Maldice Enemigos con la Gema de Maldición Engarzada con cada Golpe
Mark of Submission
Vivinsecto Anillo Inconcluso
Requiere  Nivel: 45
Tiene 1 Engarce
+5 al Nivel de las Gemas de Aura Engarzadas
Las Gemas Engarzadas tienen su Reserva de Maná aumentada un 10%
+(15–25) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
15 de Vida Regenerada por segundo por cada Objeto sin Corromper Equipado
-2 Al Coste de Maná Total de las Habilidades por cada Objeto Corrupto Equipado

「Betrayal」League Specific
Vivinsect
Marca del Antiguo Anillo de Acero
Requiere  Nivel: 80
Agrega (3–4) a (10–14) de Daño Físico a los Ataques
Agrega (26–32) a (42–48) de Daño de Hielo a los Ataques
Escudo de Energía máximo aumentado un (6–10)%
Vida máxima aumentada un (6–10)%
Daño de Ataques aumentado un (60–80)% si tu otro Anillo es un Objeto del Creador
No puedes ser Aturdido por Ataques si tu otro Anillo es un Objeto del Antiguo
20% de probabilidad de Activar Latigazo de Tentáculos Nivel 20 al Matar

「El Antiguo」Limited Drop
Mark of the Elder
Fuego de Tormenta Anillo de Ópalo
Requiere  Nivel: 80
Daño Elemental aumentado un (15–25)%
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (40–45)%
+(20–30)% a las Resistencias al Fuego y al Rayo
Daño de Incendio aumentado un (4–6)% por cada vez que hayas Electrocutado un enemigo que no haya estado Electrocutado Recientemente.
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Agrega (1–3) a (62–70) de Daño de Rayo a los Golpes contra Enemigos Quemados
Tu Daño de Rayo puede Quemar

Stormfire
Marca del Creador Anillo de Ópalo
Requiere  Nivel: 80
Daño Elemental aumentado un (15–25)%
Agrega (13–18) a (50–56) de Daño de Rayo a los Hechizos
Escudo de Energía máximo aumentado un (6–10)%
Vida máxima aumentada un (6–10)%
Daño de Hechizos aumentado un (60–80)% si tu otro Anillo es un Objeto del Antiguo
No puedes ser Aturdido por Hechizos si tu otro Anillo es un Objeto del Creador
20% de probabilidad de Activar Invocar Anomalía Volátil Nivel 20 al Matar

「El Antiguo」Limited Drop
Mark of the Shaper
La Manía de Atziri Amuleto Paua
Requiere  Nivel: 16
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (20–30)%
+100 de Maná máximo
Maná máximo aumentado un (16–24)%
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (80–100)%
Los Objetos y Gemas tienen Requerimientos de Atributos reducidos un 25%
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)

Atziri's Foible
Aliento de Hada Amuleto Paua
Requiere  Nivel: 3
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (20–30)%
+25% de Resistencia al Hielo
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (10–15)%
Los Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un (10–15)%
Los Esbirros infligen (5–9) a (11–15) de Daño de Hielo adicional
Coste de Maná de Habilidades de Esbirros reducido un (10–15)%

Use Upgrade Mordedura de Hada
Sidhebreath
Corazón de Zerphi Amuleto Paua
Requiere  Nivel: 70
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (20–30)%
Agrega (48–53) a (58–60) de Daño de Caos
Los Objetos y Gemas tienen Requerimientos de Atributos aumentados un 50%
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
El Daño de Caos puede Quemar, Escarchar y Electrocutar
Gana Devorador de Almas por 10 segundos cuando usas una Habilidad Vaal

「Incursion」League Specific
Corazón de Sacrificio Use Vial de Sacrificio Upgrade

Zerphi's Heart
Corazón de Sacrificio Amuleto Paua
Requiere  Nivel: 32
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (20–30)%
Agrega (22–27) a (34–38) de Daño de Fuego
Agrega (20–23) a (31–35) de Daño de Hielo
Agrega (1–3) a (47–52) de Daño de Rayo
ganas una Carga de Poder cuando usas una Habilidad Vaal
10 Vida ganada por cada Enemigo Golpeado si has usado una Habilidad Vaal Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Velocidad de Movimiento aumentada un 10% si has usado una Habilidad Vaal Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

「El Omnitecto Vaal」Limited Drop
「Incursion」League Specific
Use Vial de Sacrificio Upgrade Corazón de Zerphi

Sacrificial Heart
Araku Tiki Amuleto de Coral
Requiere  Nivel: 3
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+(30–50) de Vida máxima
+100 a la Evasión mientras tengas la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
+(20–30)% de Resistencia al Fuego
1% de Vida Regenerada por segundo mientras tengas la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)

Use Un Bosque de Falsos Ídolos Upgrade Ngamahu Tiki
Araku Tiki
Ngamahu Tiki Amuleto de Coral
Requiere  Nivel: 36
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+(30–50) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistencia al Fuego
+100 a la Evasión mientras tengas la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
1% de Vida Regenerada por segundo mientras tengas la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
Daño de Fuego aumentado un (50–70)%

「Fated」Limited Drop
Araku Tiki Use Un Bosque de Falsos Ídolos Upgrade

Ngamahu Tiki
La Cadena Primordial Amuleto de Coral
Requiere  Nivel: 34
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+3 al número máximo de gólems
No puedes tener Esbirros que no sean Gólems
Tamaño de Gólems reducido un 25%
Los Gólems infligen (35–45)% menos Daño
Los Gólems tienen (35–45)% menos Vida
Los Gólems tienen Velocidad de Movimiento aumentada un (80–100)%
Primordial

The Primordial Chain
Tavukai Amuleto de Coral
Requiere  Nivel: 54
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+(30–40) de Inteligencia
Los Esbirros tienen (-17–17)% de Resistencia al Caos
Invocar Espíritu Encolerizado tiene su duración aumentada un (20–30)%
Los Espíritus Encolerizados invocados infligen su daño aumentado un (60–80)%
Los Espíritus Encolerizados invocados tienen su vida máxima aumentada un (80–100)%
Los Espíritus Encolerizados invocados reciben 20% de su vida máxima por segundo como daño de caos

「Karui」Limited Drop
「Legion」League Specific

Tavukai
El Yunque Amuleto de Ámbar
Requiere  Nivel: 45
+(20–30) de Fuerza
Velocidad de Ataque reducida un 10%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 10%
+(400–500) de Armadura
+(34–48) de Vida ganada cuando Bloqueas
+(18–24) de Maná ganado cuando Bloqueas
+3% a la probabilidad máxima de Bloquear Daño de Ataques
8% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
Refleja 240 a 300 de Daño Físico a los Atacantes al Bloquear

The Anvil
Sangre de Corrupción Amuleto de Ámbar
Requiere  Nivel: 20
+(20–30) de Fuerza
Agrega 19 a 43 de Daño de Caos a los Ataques
+(17–29)% de Resistencia al Caos
(-10–-5)% a todas las Resistencias Elementales
Otorga la Habilidad Gula de Elementos Nivel 10

Lágrima de Pureza Use Orbe Vaal Upgrade
Blood of Corruption
Corazón de Xoph Amuleto de Ámbar
Requiere  Nivel: 35
+(20–30) de Fuerza
+(20–30) de Fuerza
Daño de Fuego aumentado un 25%
+(25–35) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistencia al Fuego
Cubres Enemigos con Cenizas cuando te Golpean
(Estar cubierto de Ceniza otorga 20% menos Velocidad de Movimiento y 20% más Daño de Fuego recibido y dura 4 segundos)

「Dominio de Xoph」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Xoph Upgrade Sangre de Xoph

Xoph's Heart
Sangre de Xoph Amuleto de Ámbar
Requiere  Nivel: 64
+(20–30) de Fuerza
Vida máxima aumentada un 10%
+(20–40)% de Resistencia al Fuego
Fuerza aumentada un 10%
El Daño Penetra 10% de la Resistencia al Fuego
Cubres Enemigos con Cenizas cuando te Golpean
(Estar cubierto de Ceniza otorga 20% menos Velocidad de Movimiento y 20% más Daño de Fuego recibido y dura 4 segundos)
Avatar de Fuego
(50% del daño Físico, de Hielo y de Rayo convertido a Daño de Fuego.\No Inflige ningún Daño que no sea de Fuego)

「Fisura」League Specific
Corazón de Xoph Use Bendición de Xoph Upgrade

Xoph's Blood
Guarda Karui Amuleto de Jade
Requiere  Nivel: 5
+(20–30) de Destreza
+(20–30) de Fuerza
+100 de Precisión
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
Daño de Proyectiles aumentado un 30%

Use La Rebelión Karui Upgrade Carga Karui
Karui Ward
Paciencia de Rashkaldor Amuleto de Jade
Requiere  Nivel: 61
+(20–30) de Destreza
+(40–80) de Vida máxima
+(20–40) de Maná máximo
Los Objetos y Gemas tienen Requerimientos de Atributos reducidos un 10%
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
5% de probabilidad de Congelar, Electrocutar o Quemar
(Congelar reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el Daño de Hielo del Golpe)
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
No puede ganar Cargas de Poder
Duración de Achaques Elementales en Enemigos aumentada un 20%
(Los Achaques Elementales son Quemado, Calcinado, Escarchado, Congelado, Frágil, Electrocutado y Debilitado)

Rashkaldor's Patience
Carga Karui Amuleto de Jade
Requiere  Nivel: 24
+(20–30) de Destreza
+(20–30) de Fuerza
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
+100 de Precisión
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
Velocidad de Ataque aumentada un (5–10)%
Daño de Proyectiles aumentado un 30%

「Fated」Limited Drop
Guarda Karui Use La Rebelión Karui Upgrade

Karui Charge
El Halcyon Amuleto de Jade
Requiere  Nivel: 35
+(20–30) de Destreza
Daño de Hielo aumentado un (10–20)%
+(35–40)% de Resistencia al Hielo
Duración de Congelamiento en Enemigos aumentada un 30%
10% de probabilidad de Congelar
Daño aumentado un 60% si Congelaste un Enemigo Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

「Dominio de Tul」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Tul Upgrade El Pandemonius

The Halcyon
El Pandemonius Amuleto de Jade
Requiere  Nivel: 64
+(20–30) de Destreza
Daño de Hielo aumentado un (20–30)%
+(35–40)% de Resistencia al Hielo
Escarcha enemigos por 1 segundo cuando es golpeado, y con ello reduce un 30% su Velocidad de Acción
Ciega Enemigos Escarchados con cada Golpe
(Los enemigos Cegados tienen su Probabilidad de Golpear reducida a la mitad)
El Daño Penetra 20% de Resistencia al Hielo contra Enemigos Escarchados

「Fisura」League Specific
El Halcyon Use Bendición de Tul Upgrade

The Pandemonius
Verdad de Hyrri Amuleto de Jade
Requiere  Nivel: 64
+(20–30) de Destreza
Otorga la habilidad Golpe Certero nivel 22
+(25–35) de Destreza
Agrega (12–15) a (24–28) de Daño Físico a los Ataques
Agrega (11–15) a (23–28) de Daño de Hielo a los Ataques
+(23–28)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
(0.8–1)% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)

Hyrri's Truth
Falacia de Marylene Amuleto de Lapislázuli
Requiere  Nivel: 40
+(20–30) de Inteligencia
+(80–100) de Evasión
+(80–120) de Precisión
+(210–240)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Radio de Iluminación aumentado un (10–15)%
Los golpes no críticos infligen 100% de Daño
-40% menos Probabilidad de Golpe Crítico
Los Golpes Críticos tiene Golpe de Gracia
(Golpe de Gracia significa que los enemigos que estén a 10% o menos de vida después de que los Golpees, Mueren)

Marylene's Fallacy
Piedra de Lazhwar Amuleto de Lapislázuli
Requiere  Nivel: 5
+(20–30) de Inteligencia
(12–15)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–15)%
+(30–50) de Maná máximo

Stone of Lazhwar
Lágrima de Pureza Amuleto de Lapislázuli
Requiere  Nivel: 20
+(20–30) de Inteligencia
+(5–10) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
+(20–40) de Vida máxima
Otorga la Habilidad Pureza de los Elementos Nivel 10
5% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales
(Los Achaques Elementales son Quemado, Calcinado, Escarchado, Congelado, Frágil, Electrocutado y Debilitado)

Use Orbe Vaal Upgrade Sangre de Corrupción
Tear of Purity
Voz de la Tormenta Amuleto de Lapislázuli
Requiere  Nivel: 40
+(20–30) de Inteligencia
+(10–15) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Maná máximo aumentado un (10–20)%
La Probabilidad de Golpe Crítico está aumentada por la Resistencia al Rayo
Activa Descarga de Rayo Nivel 12 cuando infliges un Golpe Crítico

「Dominio de Esh」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Esh Upgrade Coro de la Tormenta

Voice of the Storm
Coro de la Tormenta Amuleto de Lapislázuli
Requiere  Nivel: 69
+(20–30) de Inteligencia
Maná máximo aumentado un (10–20)%
0% de Resistencia al Rayo
La Probabilidad de Golpe Crítico está aumentada por la Resistencia al Rayo
Daño de Rayo aumentado un 50%
Activa Descarga de Rayo Nivel 20 cuando infliges un Golpe Crítico

「Fisura」League Specific
Voz de la Tormenta Use Bendición de Esh Upgrade

Choir of the Storm
El Ignomon Amuleto de Oro
Requiere  Nivel: 8
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (12–20)%
+10 de Destreza
Agrega 12 a 24 de Daño de Fuego a los Ataques
+(100–150) de Evasión
+(100–150) de Precisión
+20% de Resistencia al Fuego

Use Fe Ciega Upgrade El Effigon
The Ignomon
Corazón de Invierno Amuleto de Oro
Requiere  Nivel: 42
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (12–20)%
+(20–30) de Destreza
+(50–70) de Vida máxima
+75% de Resistencia al Hielo
No puede ser Escarchado
Evita Congelamiento
20% de Vida Regenerada por segundo mientras estés Congelado

Winterheart
El Asceta Amuleto de Oro
Requiere  Nivel: 8
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (12–20)%
Cantidad de Objetos encontrados con un Objeto Mágico equipado aumentada un (10–15)%
(Los Frascos y las Joyas no están Equipados)
Rareza de Objetos encontrados con un Objeto Normal equipado aumentada un (80–100)%
(Los Frascos y las Joyas no están Equipados)

「Profecía」League Specific
The Ascetic
Collar de Bisco Amuleto de Oro
Requiere  Nivel: 30
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (12–20)%
Cantidad de Objetos Arrojados por Enemigos Normales Muertos aumentada un (35–50)%
Rareza de Objetos arrojados por Enemigos Mágicos Muertos aumentada un (100–150)%

Bisco's Collar
El Effigon Amuleto de Oro
Requiere  Nivel: 57
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (12–20)%
+10 de Destreza
Agrega 12 a 24 de Daño de Fuego a los Ataques
+(100–150) de Precisión
+(100–150) de Evasión
+20% de Resistencia al Fuego
Los Enemigos Cegados no pueden Evadir tus Golpes
El Daño Penetra 10% de la Resistencia al Fuego contra Enemigos Cegados

「Fated」Limited Drop
El Ignomon Use Fe Ciega Upgrade

The Effigon
Dedo del pie de Perquil Amuleto de Oro
Requiere  Nivel: 29
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (12–20)%
Los enemigos son afortunados cuando te infligen Daño de Rayo a ti
(Las cosas Afortunadas son aleatorizadas dos veces y se usa el mejor resultado)
+(40–50) de Destreza
Los Aliados cercanos son Afortunados cuando Dañan Enemigos
(Las cosas Afortunadas son aleatorizadas dos veces y se usa el mejor resultado)
Velocidad de Movimiento aumentada un (5–8)%

Perquil's Toe
Astramentis Amuleto de Ónice
Requiere  Nivel: 20
+(10–16) a todos los Atributos
+(80–100) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
-4 de daño físico recibido por golpes de ataque

Astramentis
El Corazón de la Matanza Amuleto de Ónice
Requiere  Nivel: 20
+(10–16) a todos los Atributos
+(20–40) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Bonificación de Escudo de Energía
+(10–20)% a todas las Resistencias Elementales
Sanguinolencia Extra
Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 50%
Daño aumentado un (30–40)% mientras Absorbes
(1.2–2)% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)

Carnage Heart
Ojo de Chayula Amuleto de Ónice
Requiere  Nivel: 20
+(10–16) a todos los Atributos
Vida máxima reducida un 20%
Rareza de Objetos encontrados aumentada un 30%
No puede ser Aturdido

Use Bendición de Chayula Upgrade Presencia de Chayula
Eye of Chayula
Visión de Hinekora Amuleto de Ónice
Requiere  Nivel: 20
+(10–16) a todos los Atributos
+1000 de Precisión
(6–10)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
(6–10)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos
No puedes ser Cegado

「Profecía」League Specific
Hinekora's Sight
Presencia de Chayula Amuleto de Ónice
Requiere  Nivel: 60
+(10–16) a todos los Atributos
Rareza de Objetos encontrados aumentada un 30%
+60% de Resistencia al Caos
No puede ser Aturdido
20% de Vida Máxima Convertida a Escudo de Energía

「Fisura」League Specific
Ojo de Chayula Use Bendición de Chayula Upgrade

Presence of Chayula
Yugo de Sufrimiento Amuleto de Ónice
Requiere  Nivel: 70
+(10–16) a todos los Atributos
+(10–20)% de Resistencia al Fuego
+(10–20)% de Resistencia al Hielo
+(20–40)% de Resistencia al Rayo
Duración de Achaques en Enemigos reducida un 30%
(Los Achaques son Sangrado, Quemado, Escarchado, Congelado, Electrocutado y Envenenado)
(5–10)% de probabilidad de Electrocutar
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
Los Enemigos reciben Daño aumentado un 5% por cada tipo de Achaque que infligiste sobre ellos
(Los Achaques son Sangrado, Quemado, Escarchado, Congelado, Electrocutado y Envenenado)
Tu Daño Elemental puede Electrocutar
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)

「El Erradicador」Limited Drop
Yoke of Suffering
Impresencia Amuleto de Ónice
Requiere  Nivel: 64
+(10–16) a todos los Atributos
Agrega (20–24) a (33–36) de Daño de Hielo
+(50–70) de Vida máxima
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (45–50)%
+(20–25)% de Resistencia al Hielo
Reserva de Maná de Congelamiento reducida un 100%
Gana Presencia Enloquecedora por 10 segundos cuando Matas a un Enemigo Raro o Único
(Los Enemigos cercanos serán afectados por Locura Maligna, que reduce su Daño y su Velocidad de Acción un 10%)

「El Antiguo」Limited Drop
Impresence
Rebelión de Aul Amuleto de Ónice
Requiere  Nivel: 55
+(10–16) a todos los Atributos
+(20–30) de Inteligencia
Escudo de Energía máximo aumentado un (15–20)%
+(50–70) de Vida máxima
enemy_+50%_critical_strike_chance_against_self [2]
Los golpes contra enemigos cercanos tienen su probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 50%
Cólera no Reserva Maná

「Aul, el Rey de Cristal」Limited Drop
「Delve」League Specific

Aul's Uprising
Vigilia del Solsticio Amuleto de Ónice
Requiere  Nivel: 64
+(10–16) a todos los Atributos
Daño aumentado un (20–25)%
+(50–70) de Vida máxima
(2–3)% de Maná Regenerado por segundo
Cadenas Temporales tiene Reserva de Maná reducida un 100%
Gana la Presencia del Creador por 10 segundos cuando matas a un Enemigo Raro o Único
(Presencia del Creador causa que los efectos sobre ti y tus aliados expiren 33% más lentamente)
(Los efectos no pueden ser ralentizados por debajo del 75% de su tiempo de expiración normal)

Solstice Vigil
Agudeza de Victario Amuleto Turquesa
Requiere  Nivel: 16
+(16–24) a Destreza e Inteligencia
+(30–40)% de Resistencia al Rayo
+(8–10)% de Resistencia al Caos
10% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí al Matar
10% de probabilidad de ganar una Carga de Poder al Matar
Velocidad de Proyectiles aumentada un 5% por cada Carga de Frenesí
Daño de Proyectiles aumentado un 5% por cada Carga de Poder

「Fervor」League Specific
Victario's Acuity
Armonía de Ungil Amuleto Turquesa
Requiere  Nivel: 23
+(16–24) a Destreza e Inteligencia
+(30–50) de Vida máxima
+(30–50) de Maná máximo
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 100%
-25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un 40%

Ungil's Harmony
Reloj Retorcido Amuleto Turquesa
Requiere  Nivel: 50
+(16–24) a Destreza e Inteligencia
Velocidad de Movimiento aumentada un 12%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (8–12)%
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)%
Duración de Efectos de Habilidades reducida un (8–12)%
Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 30%
Recuperación total por segundo por absorción de maná aumentada un 30%

Warped Timepiece
Crueldad de Malígaro Amuleto Turquesa
Requiere  Nivel: 20
+(16–24) a Destreza e Inteligencia
Vida máxima aumentada un (4–8)%
(25–30)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí al Matar un Enemigo afectado por 5 o más Venenos
(12–15)% de probabilidad de ganar una Carga de Poder al Matar un Enemigo afectado por menos de 5 Venenos
Daño con Veneno aumentado un 10% por cada Carga de Frenesí
Duración de Veneno aumentada un 3% por cada Carga de Poder

Maligaro's Cruelty
Medalla de la Hermandad Amuleto Turquesa
Requiere  Nivel: 20
+(16–24) a Destreza e Inteligencia
Recuperación de tiempo de recarga de habilidades de viaje aumentada en un (7–10)% por Carga de Frenesí
Efecto de Elusivo aumentado en un (7–10)% por carga de poder
(20–25)% de probabilidad de perder una Carga de frenesí al usar una habilidad de viaje
(20–25)% de probabilidad de perder una carga de poder cuando obtienes Elusivo
Tus Cargas de Frenesí máximas son iguales a tus Cargas de Poder máximas

「Blight」League Specific
Badge of the Brotherhood
Devoción de Voll Amuleto de Ágata
Requiere  Nivel: 32
+(16–24) a Fuerza e Inteligencia
+(30–40) de Vida máxima
+(20–30) de Escudo de Energía máximo
+(15–20)% a todas las Resistencias Elementales
Duración de Carga de Poder reducida un 30%
Duración de Carga de Aguante reducida un 30%
Gana una Carga de Aguante cuando pierdes una Carga de Poder

「Anarquía/Fervor」League Specific
Voll's Devotion
Semilla del Creador Amuleto de Ágata
Requiere  Nivel: 16
+(16–24) a Fuerza e Inteligencia
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (30–50)%
2% de Vida Regenerada por segundo
Los Aliados cercanos ganan 2% de Vida Regenerada por segundo
Los Aliados cercanos ganan 40% de aumento al Índice de Regeneración de Maná

Shaper's Seed
El Aylardex Amuleto de Ágata
Requiere  Nivel: 32
+(16–24) a Fuerza e Inteligencia
+(30–50) de Vida máxima
+(50–70) de Maná máximo
+1 al Máximo de Cargas de Poder
Índice de Regeneración de Maná aumentada un 10% por cada Carga de Poder
Duración de Carga de Poder aumentada un (80–100)%
1% de Daño se quita del Maná antes de la Vida por cada Carga de Poder
Probabilidad de Golpe Crítico reducida un 40% por cada Carga de Poder

The Aylardex
Extractor Mentis Amuleto de Ágata
Requiere  Nivel: 16
+(16–24) a Fuerza e Inteligencia
+(30–50) de Fuerza
10% de probabilidad de ganar Fervor por 10 segundos al Matar
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)
10% de probabilidad de ganar Poder Profano durante 10 segundos al Matar
(El Poder Profano otorga 30% de Daño Fisico como Daño extra de Caos)
5% de probabilidad de otorgar Fervor a los Aliados cercanos al Matar
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)
5% de probabilidad de otorgar Poder Impuro a los Aliados cercanos al Matar
(El Poder Profano otorga 30% de Daño Fisico como Daño extra de Caos)
Recuperas un 1% de vida al matar

Extractor Mentis
Saludo de Daresso Amuleto Citrino
Requiere  Nivel: 16
+(16–24) a Fuerza y Destreza
Escudo de Energía máximo reducido un 50%
+(30–40)% de Resistencia al Fuego
+(30–40)% de Resistencia al Hielo
Velocidad de Movimiento aumentada un 10% cuando tengas la Vida Llena
+2 al Rango del Arma Cuerpo a Cuerpo y de los Ataques Desarmado
(Los Ataques Desarmados son cualquier ataque realizado con una mano que no tiene ningún Objeto)
Daño Cuerpo a Cuerpo aumentado un 60% cuando tengas la Vida Llena

「Anarquía」League Specific
Daresso's Salute
Ojo de Inocencia Amuleto Citrino
Requiere  Nivel: 68
+(16–24) a Fuerza y Destreza
10% de probabilidad de Quemar
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
(50–70)% de Daño aumentado mientras estés Quemado
Recibes 100 de Daño de Fuego cuando Quemas un Enemigo
2% de Daño de Fuego se Absorbe como Vida mientras estés Quemado
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)

「Guardián del Fénix」Limited Drop
Eye of Innocence
El Yuyu hechizado Amuleto Citrino
Requiere  Nivel: 48
+(16–24) a Fuerza y Destreza
+(30–40) de Inteligencia
+(23–31)% de Resistencia al Caos
Efecto de tus Maldiciones aumentado un (10–15)%
Efecto de las Auras que no sean Maldiciones de tus Habilidades aumentado un (10–15)%
10% del daño de los golpes lo recibe la vida de tus Espectros antes que la tuya
(El daño que reciben se dividirá a partes iguales entre ellos)

The Jinxed Juju
Estrella de Wraeclast Amuleto de Rubí
Requiere  Nivel: 28
+(20–30)% de Resistencia al Fuego
Daño de Hielo aumentado un (30–50)%
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales
Área de Efecto de Habilidades de Maldición aumentada un 60%
No puedes ser Maldecido con Silencio
Otorga la Habilidad Destello de Escarcha nivel 10
Destello de Escarcha tiene una duración aumentada en un 50%

「Vendor Recipe」Limited Drop
Star of Wraeclast
Talismán del Victorioso Amuleto Azabache
Requiere  Nivel: 12
+(8–12)% a todas las Resistencias Elementales
Velocidad de Movimiento aumentada un (3–6)%
Defensas Globales aumentadas un (5–10)%
(Las Defensas son Armadura, Evasión y Escudo de Energía)

「PvP season」Limited Drop
Talisman of the Victor
Colmillo Tenebroso Amuleto de Perla Azul
Requiere  Nivel: 77
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (48–56)%
0.5% del Daño de Caos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Pierde (10–15) de Vida por cada Enemigo golpeado por tus Hechizos
Pierde (20–25) de Vida por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
Las Habilidades se Encadenan +1 veces
Los Proyectiles ganan (15–20)% de Daño que no sea de Caos como Daño extra de Caos por cada Encadenamiento

「El Purificador」Limited Drop
Gloomfang
Agarre de la Noche Talismán de Fauces Negras
Requiere  Nivel: 25
Tiene 1 Engarce
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
+2 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Daño de Caos Agregado Nivel 10
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Cegar Nivel 10
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Lanzar al ser Aturdido Nivel 10

「Talismán」League Specific
Night's Hold
La Maldición de Rigwald Talismán de Zarpas
Requiere  Nivel: 28
+(24–36)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
+7% a la Probabilidad de Crítico de Ataques Desarmado
(Los Ataques Desarmados son cualquier ataque realizado con una mano que no tiene ningún Objeto)
Los Modificadores de Daño de Garras también se aplican al Daño de Ataques Desarmados
(Los Ataques Desarmados son cualquier ataque realizado con una mano que no tiene ningún Objeto)
Los Modificadores de Velocidad de Ataque de Garras también se aplican a la Velocidad de Ataque Desarmado
(Los Ataques Desarmados son cualquier ataque realizado con una mano que no tiene ningún Objeto)
Los Modificacores de probabilidad de Crítico de Garras también se aplican a la Probabilidad de Crítico de Ataque Desarmado
(Los Ataques Desarmados son cualquier ataque realizado con una mano que no tiene ningún Objeto)

「Talismán」League Specific
Rigwald's Curse
Aguas Rancias Talismán Apresante
Requiere  Nivel: 28
Defensas Globales aumentadas un (15–25)%
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
+(20–30) de Escudo de Energía máximo
+(20–30)% de Resistencia al Fuego
+(15–30)% de Resistencia al Rayo
Inicio de Recarga del Escudo de Energía 30% más lento durante cualquier Efecto de Frasco
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 400% durante cualquier Efecto de Frasco

「Talismán」League Specific
Blightwell
Jerarquía Natural Talismán de Pluma Podrida
Requiere  Nivel: 44
Daño aumentado un (25–35)%
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Daño Físico Global aumentado un (10–15)%
Daño de Fuego aumentado un (25–30)%
Daño de Hielo aumentado un (20–25)%
Daño de Rayo aumentado un (15–20)%
Daño de Caos aumentado un (30–35)%

「Talismán」League Specific
Natural Hierarchy
Ojos del Gran Lobo Talismán del Gran Lobo
Requiere  Nivel: 52
Las magnitudes de los Modificadores Implícitos se duplican
(Los Modificadores Implícitos son aquellos que vienen del tipo del objeto, y no de sus propiedades aleatorias)

「Talismán」League Specific
Eyes of the Greatwolf
Tejido de Prisma Cinto Rústico
Requiere  Nivel: 25
Daño Físico Global aumentado un (12–24)%
Agrega (7–8) a (15–16) de Daño de Fuego a los Ataques
Agrega (5–6) a (12–14) de Daño de Hielo a los Ataques
Agrega 1 a (30–34) de Daño de Rayo a los Ataques
Daño Elemental aumentado un 10% con Habilidades de Ataque
+(6–8)% a todas las Resistencias Elementales
Daño Elemental con Habilidades de Ataque aumentado un 30% durante cualquier Efecto de Frasco

Prismweave
Fin del Banquete Cinto Rústico
Requiere  Nivel: 11
Daño Físico Global aumentado un (12–24)%
Agrega 5 a 10 de Daño Físico a los Ataques
+(20–40) de Vida máxima
0.2% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Cargas de Frascos ganadas durante cualquier Efecto de Frasco aumentadas un 50%
Índice de Regeneración de Maná aumentada un 50% durante cualquier Efecto de Frasco

「Talismán」League Specific
Feastbind
Fin de la Hambruna Cinto Rústico
Requiere  Nivel: 18
Daño Físico Global aumentado un (12–24)%
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
Daño de Proyectiles aumentado un 20%
Cargas de Frascos ganadas durante cualquier Efecto de Frasco reducidas un 30%
Duración de efecto de Frascos aumentada un 60%
Inflige 50 de Daño de Caos por segundo a los Enemigos cercanos

「Talismán」League Specific
Faminebind
Las Náuseas Cinto Rústico
Requiere  Nivel: 44
Daño Físico Global aumentado un (12–24)%
+(60–80) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistencia al Hielo
0.4% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Duración de efecto de Frascos aumentada un 60%
Cargas de Frascos ganadas reducidas un 30%
200% de Absorción de Vida se aplica a los Enemigos como Daño de Caos
Velocidad de Movimiento aumentada un 15% durante cualquier Efecto de Frasco

「Vendor Recipe」Limited Drop
「Talismán」League Specific

The Retch
Aliento Contenido Cinturón de Malla
Requiere  Nivel: 2
+(9–20) de Escudo de Energía máximo
Daño aumentado un 10%
+(15–25) de Inteligencia
+(20–30) de Escudo de Energía máximo
Escudo de Energía máximo aumentado un 20%
Índice de Recarga del Escudo de Energía aumentado un 50%
Escudo de Energía máximo aumentado un 20%

Bated Breath
Restricción de Maligaro Cinturón de Malla
Requiere  Nivel: 44
+(9–20) de Escudo de Energía máximo
Agrega 1 a (30–50) de Daño de Rayo a los Ataques
Duración de Electrocución sobre Ti aumentada un 100%
Las Electrocuciones que causes se reflejan hacia ti
(Electrocución aumenta el Daño recibido un 20% por 2 segundos)
Velocidad de Movimiento aumentada un 15% mientras estés Electrocutado
Daño aumentado un 60% mientras estés Electrocutado

Maligaro's Restraint
Ascenso de la Carne Cinturón de Malla
Requiere  Nivel: 44
+(9–20) de Escudo de Energía máximo
+300 de Evasión
+(75–80) de Escudo de Energía máximo
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales
Tienes Traspasar si la Recarga de Escudo de Energía comenzó Recientemente
(Cuando estés Traspasando, tu movimiento no es bloqueado por Enemigos)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
6% de probabilidad de esquivar golpes de ataques mientras tengas Traspasar
Velocidad de movimiento aumentada un 10% mientras tengas Traspasar

「Profecía」League Specific
Ascent From Flesh
Las Cadenas del Cobarde Cinturón de Malla
Requiere  Nivel: 22
+(9–20) de Escudo de Energía máximo
Daño aumentado un (20–25)%
+(10–15) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Velocidad de Movimiento aumentada un (5–10)%
El Daño de los Enemigos que te golpean es Desafortunado mientras estés Maldito con Vulnerabilidad
(Las cosas Desafortunadas son aleatorizadas dos veces y se elige el peor resultado)
Estás Maldito con Vulnerabilidad Nivel 10

「Cámara de Hibridación」Limited Drop
「Incursion」League Specific
Use Vial de Consecuencia Upgrade El Legado del Cobarde

Coward's Chains
El Legado del Cobarde Cinturón de Malla
Requiere  Nivel: 52
+(9–20) de Escudo de Energía máximo
+(15–20) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Velocidad de Movimiento aumentada un (5–10)%
Efectos de Maldiciones sobre ti aumentados un 50%
Estás Maldito con Vulnerabilidad Nivel 20
Cuando estás Maldito con Vulnerabilidad se considera que tienes Vida Baja

「Incursion」League Specific
Las Cadenas del Cobarde Use Vial de Consecuencia Upgrade

Coward's Legacy
Cazador de Cabezas Cinturón de Cuero
Requiere  Nivel: 40
+(25–40) de Vida máxima
+(40–55) de Fuerza
+(40–55) de Destreza
+(50–60) de Vida máxima
(20–30)% de Daño aumentado con Golpes contra monstruos Raros
Cuando Matas a un monstruo Raro, ganas sus Modificadores durante 20 segundos

「Némesis」League Specific
Headhunter
Carne Inmortal Cinturón de Cuero
Requiere  Nivel: 50
+(25–40) de Vida máxima
+(75–100) de Vida máxima
(66.7–75) de Vida Regenerada por segundo
(-50–-40) de daño físico recibido por golpes de ataque
0% a todas las Resistencias máximas
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
(8–10)% de Maná Regenerado por segundo
Armadura aumentada un 40% mientras no estés Quemado, Congelado o Electrocutado

Immortal Flesh
Muda de Sierpe Cinturón de Cuero
Requiere  Nivel: 8
+(25–40) de Vida máxima
+(20–30) de Fuerza
+(20–30) de Inteligencia
0.4% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná
(El Maná Absorbido se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
0.4% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
+(10–20)% de Resistencia al Hielo

Wurm's Molt
Umbilicus Immortalis Cinturón de Cuero
Requiere  Nivel: 30
+(25–40) de Vida máxima
Vida máxima aumentada un (8–12)%
2% de Vida Regenerada por segundo
Los Frascos no se aplican a ti
Los Frascos se aplican a tus Zombis y Espectros

「Perandus」League Specific
Umbilicus Immortalis
Espiral Ciclópea Cinturón de Cuero
Requiere  Nivel: 10
+(25–40) de Vida máxima
+(60–80) de Vida máxima
Atributos aumentados un (5–15)%
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
No puedes ser Congelado si la Destreza es más alta que la Inteligencia
No puedes ser Quemado si la Fuerza es más alta que la Destreza
No puedes ser Electrocutado si la Inteligencia es más alta que la Fuerza
Daño aumentado un 1% por cada 5 de tu Atributo más bajo
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)

「El Antiguo」Limited Drop
Cyclopean Coil
Gula Cinturón de Cuero
Requiere  Nivel: 48
+(25–40) de Vida máxima
+(60–80) de Vida máxima
Golpe de Gracia contra Enemigos Malditos con Símbolo del Cazador Furtivo
Maldice Enemigos con Símbolo del Cazador Furtivo Nivel 30 con cada Golpe, que se puede aplicar a Enemigos con Antimaleficio
Recibe (100–200) de Daño Físico cuando usas una Habilidad de Movimiento
No tienes Armadura ni Escudo de Energía Máximo

Gluttony
Hyperboreus Cinturón de Cuero
Requiere  Nivel: 60
+(25–40) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistencia al Hielo
Escarcha enemigos cercanos cuando te Concentras, y con ello causa un 30% de reducción a la Velocidad de Acción
grant_focus_skill [1]
(Escarchamiento reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos por 2 segundos)
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (15–25)%
Daño aumentado un (50–70)% con Golpes y Achaques contra Enemigos Escarchados
(Los Achaques son Sangrado, Quemado, y Envenenado)

「Betrayal」League Specific
Hyperboreus
Invitación de Doryani Cinturón Pesado
Requiere  Nivel: 68
+(25–35) de Fuerza
+(300–350) de Armadura
+(30–35)% de Resistencia al Fuego
+(30–35)% de Resistencia al Hielo
+(30–35)% de Resistencia al Rayo
0.2% del Daño Físico se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Umbral de Aturdimiento del Enemigo reducido un 25% durante cualquier Efecto de Frasco
(El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo)

「Atziri, Reina de los Vaal」Limited Drop
Doryani's Invitation
Faja de Meginord Cinturón Pesado
Requiere  Nivel: 8
+(25–35) de Fuerza
+25 de Fuerza
Agrega 5 a 15 de Daño Físico a los Ataques
+(10–20)% de Resistencia al Hielo
Vida máxima aumentada un 10%
Velocidad de Recuperación de Vida de Frascos aumentada un 25%

Meginord's Girdle
Cinturón del Impostor Cinturón Pesado
Requiere  Nivel: 20
+(25–35) de Fuerza
Daño Físico Global aumentado un (15–25)%
Daño Extra que recibes de Golpes Críticos reducido un 30%
+(30–40) de Vida máxima
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales
is_intimidated [1]
Los Enemigos Cercanos están Intimidados
(Los enemigos intimidados reciben Daño aumentado un 10%)

Belt of the Deceiver
Alba de Dyadian Cinturón Pesado
Requiere  Nivel: 20
+(25–35) de Fuerza
+(70–85) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistencia al Fuego
+(20–40)% de Resistencia al Hielo
No inflige Daño Físico
1% del Daño de Ataques contra Enemigos Escarchados se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Las quemaduras que aplicas con ataques infligen su daño un 35% más rápido
(Infligirán el mismo daño total en un período de tiempo más corto)

Dyadian Dawn
Correa de Bisco Cinturón Pesado
Requiere  Nivel: 30
+(25–35) de Fuerza
Cantidad de Objetos encontrados aumentada un 5%
+(30–40)% de Resistencia al Hielo
Desenfreno
(Ganarás bonificaciones de Desenfreno al Matar a múltiples Enemigos en rápida sucesión)
Rareza de Objetos encontrados aumentada un 1% por cada 15 Enemigo Matado durante Desenfreno

Bisco's Leash
Cuerda de Servidumbre Cinturón Pesado
Requiere  Nivel: 28
+(25–35) de Fuerza
Las magnitudes de los Modificadores Implícitos se triplican
(Los Modificadores Implícitos son aquellos que vienen del tipo del objeto, y no de sus propiedades aleatorias)

「El Omnitecto Vaal」Limited Drop
「Incursion」League Specific

String of Servitude
Rompe asedios Cinturón Pesado
Requiere  Nivel: 44
+(25–35) de Fuerza
Escudo de Energía máximo aumentado un (6–10)%
Vida máxima aumentada un (6–10)%
+(17–23)% de Resistencia al Caos
Los Esbirros tienen 5% de probabilidad de Provocar al Golpear con Ataques
(Los enemigos que Provocas solo te pueden tener a ti como objetivo, e infligen 10% menos daño al resto. Provocar dura 3 segundos)
Tus esbirros esparcen Suelo Cáustico al morir, que inflige 20% de tu Vida máxima como Daño de Caos por segundo

Siegebreaker
Blasón de Perandus Cinturón de Tela
Requiere  Nivel: 16
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (15–25)%
+(20–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Cantidad de Objetos encontrados aumentada un (6–8)%
+20% de Resistencia al Fuego
Duración de efecto de Frascos aumentada un 20%
-2 de daño físico recibido por golpes de ataque

Perandus Blazon
Explosión Solar Cinturón de Tela
Requiere  Nivel: 37
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (15–25)%
Índice de Regeneración de Maná aumentada un 20%
+(20–30)% de Resistencia al Fuego
Radio de Iluminación aumentado un 25%
Duración de Trampas reducida un 80%
Daño de Trampas aumentado un (30–40)%

Sunblast
Atadura de Alma Cinturón de Tela
Requiere  Nivel: 48
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (15–25)%
No puedes Recargar el Escudo de Energía
No puedes Regenerar el Escudo de Energía
Pierdes 5% de Escudo de Energía por cada segundo
Los efectos de absorción de vida no se eliminan cuando tienes la vida llena
Los efectos de absorción de vida recuperan escudo de energía en lugar de vida si tienes la vida llena
Gana (4–6)% de Vida Máxima como Escudo de Energía Máximo Extra
Tu Escudo de Energía comienza en cero

Soul Tether
El Flujo Desatado Cinturón de Tela
Requiere  Nivel: 20
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (15–25)%
Otorga la Habilidad Invocar Heraldo del Tiempo
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–15)%
Velocidad de Recuperación de Escudo de Energía aumentada un (15–20)%
Velocidad de Recuperación de Vida aumentada un (15–20)%
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (15–20)%
Las Penalidades sobre ti expiran (15–20)% más rápido

「Heraldo」League Specific
The Flow Untethered
El Magnate Cinturón Tachonado
Requiere  Nivel: 16
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (20–30)%
+(40–50) de Fuerza
Daño Físico Global aumentado un (25–40)%
Cargas de Frascos ganadas aumentadas un 50%
+(20–25)% a todas las Resistencias Elementales mientras tengas al menos 200 de Fuerza

Use La Gran Mente del Norte Upgrade El Táctico
The Magnate
Espiral de Ryslatha Cinturón Tachonado
Requiere  Nivel: 20
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (20–30)%
(30–40)% más Daño de Ataque Físico Máximo
(30–40)% menos Daño de Ataque Físico Mínimo
Agrega 1 a (15–20) de Daño Físico a los Ataques
+(20–40) de Fuerza
+(80–100) de Vida máxima
Ganas 50 de Vida cuando Aturdes un Enemigo

Ryslatha's Coil
El Táctico Cinturón Tachonado
Requiere  Nivel: 48
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (20–30)%
Daño Físico Global aumentado un (25–40)%
+(40–50) de Fuerza
+(40–50) de Inteligencia
Cargas de Frascos ganadas aumentadas un 50%
+(20–25)% a todas las Resistencias Elementales mientras tengas al menos 200 de Fuerza
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (50–60)% mientras tengas al menos 200 de Inteligencia

「Fated」Limited Drop
El Magnate Use La Gran Mente del Norte Upgrade

The Tactician
El Nómada Cinturón Tachonado
Requiere  Nivel: 48
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (20–30)%
Daño Físico Global aumentado un (25–40)%
+(40–50) de Fuerza
+(40–50) de Destreza
Cargas de Frascos ganadas aumentadas un 50%
+(20–25)% a todas las Resistencias Elementales mientras tengas al menos 200 de Fuerza
Daño de Ataques de Proyectiles aumentado un (40–50)% mientras tengas al menos 200 de Destreza

「Fated」Limited Drop
El Magnate Use El Gran Líder del Norte Upgrade

The Nomad
Perseverancia Cinturón de Vanguardia
Requiere  Nivel: 73
+(260–320) a Armadura y Evasión
Vida máxima aumentada un (4–8)%
+(20–40)% de Resistencia al Hielo
Daño de Ataques aumentado un 1% por cada 300 puntos del menor valor de Armadura o Evasión
(14–20)% de probabilidad de ganar Fortificar cuando Aturdes a un Enemigo con Daño Cuerpo a Cuerpo
(Fortificar otorga una reducción de 20% al Daño Recibido por Golpes)
Tienes Fervor mientras tengas Fortificar
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)

Perseverance
Auxium Cinturón de Cristal
Requiere  Nivel: 70
+(60–80) de Escudo de Energía máximo
+(45–55) de Maná máximo
+(60–70) de Escudo de Energía máximo
0.2% del Daño de Ataques se Absorbe como Maná por cada Carga de Poder
(El Maná Absorbido se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Daño Elemental con Habilidades de Ataque aumentado un (20–25)% por cada Carga de Poder
El Efecto del Escarchamiento y la Duración del Congelamiento sobre ti se basan en 100% del Escudo de Energía

「Itemlevel 72」Limited Drop
Auxium
Oscuridad Entronizada Faja Estigia
Tiene 1 Engarce Abisal
Tiene 1 Engarce Abisal
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
Efecto de Joyas Engarzadas aumentado un 50%

「Abyss Lich」Limited Drop
「Abyss」League Specific

Darkness Enthroned
Sangre de los Karui Frasco de Vida Santificado
Requiere  Nivel: 50
 
Vida Recuperada aumentada un 100%
Velocidad de Recuperación aumentada un (5–20)%
Recuperas toda la vida al final del efecto del frasco

「Dominación/Némesis」League Specific
Blood of the Karui
Elixir de Doedre Frasco de Maná Mayor
Requiere  Nivel: 12
 
Elimina 20% de tu Escudo de Energía máximo al utilizarlo
Recibes 10% de tu Vida máxima como Daño de Caos al utilizarlo
Ganas una Carga de Frenesí al utilizarlo
Ganas una Carga de Poder al utilizarlo
Ganas una Carga de Aguante al utilizarlo
Cargas usadas aumentadas un (120–150)%

Doedre's Elixir
Último Aliento de Zerphi Frasco de Maná Grandioso
Requiere  Nivel: 18
 
Cargas usadas aumentadas un 50%
Otorga Último Aliento cuando usas una habilidad durante el Efecto del Frasco, por (450–600)% del Coste de Maná
(Último Aliento recupera una cantidad de vida por segundo basada en el coste de maná. Dura 4 segundos, pero lo pierdes si eres golpeado)

「Perandus」League Specific
Zerphi's Last Breath
Espíritu de Lavianga Frasco de Maná Santificado
Requiere  Nivel: 50
 
Cantidad Recuperada aumentada un (30–50)%
Velocidad de Recuperación aumentada un 100%
Tus Habilidades no tienen Coste de Maná durante el efecto del Frasco

「Dominación/Némesis」League Specific
Lavianga's Spirit
Adivinación Destilada Frasco Híbrido Grande
Requiere  Nivel: 30
Rareza de Objetos encontrados durante efectos de Frascos aumentada un (40–60)%
Cantidad de Objetos encontrados durante efectos de Frascos aumentada un (12–18)%
Radio de Iluminación durante efectos de Frascos aumentado un 25%
+50% a las Resistencias Elementales durante el Efecto del Frasco

Divination Distillate
El Frasco Retorcido Frasco Híbrido Bendito
Requiere  Nivel: 60
2 Gusanos Retorcidos de un Enemigo escapan del Frasco cuando lo usas
Los Gusanos Retorcidos son destruidos por los Golpes
Cargas usadas reducidas un (10–20)%
Recuperación Instantánea
Cantidad Recuperada reducida un (65–75)%

The Writhing Jar
Distintivo de Coralito Frasco de Diamante
Requiere  Nivel: 27
Recibes 30 de Daño de Caos por Segundo durante el Efecto del Frasco
25% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe durante el efecto del Frasco
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
Tus Golpes Críticos no infligen Daño extra durante el Efecto del Frasco
Duración de Venenos que infliges durante el efecto de Frasco aumentada un (50–75)%
Otorga Agonía Perfecta durante el efecto del Frasco
(Los Modificadores al Multiplicador del Golpe Crítico también se aplican al Multiplicador de Daño para los Achaques de los Golpes Críticos a un 30% de su valor 30% Menos Daño con Golpes)

Coralito's Signature
Elixir Coruscante Frasco de Rubí
Requiere  Nivel: 18
El Daño de Caos no traspasa el Escudo de Energía durante el efecto del Frasco
Elimina toda la Vida menos un punto al usarse 1
La Vida Eliminada es regenerada como Escudo de Energía durante 2 segundos
Duración aumentada un 100%
Efecto reducido un 0%

Coruscating Elixir
Sol Agonizante Frasco de Rubí
Requiere  Nivel: 18
 
Cargas usadas reducidas un (-10–10)%
Área de Efecto aumentada un (15–25)% durante el Efecto del Frasco
Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales durante el Efecto del Frasco

「El Creador」Limited Drop
Dying Sun
Sabor del Odio Frasco de Zafiro
Requiere  Nivel: 18
 
20% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Hielo durante el efecto del Frasco
Gana (15–20)% del Daño Físico como Daño Extra de Hielo durante el efecto
30% de probabilidad de Evitar ser Escarchado durante el efecto del Frasco
30% de probabilidad de Evitar ser Congelado durante el efecto del Frasco

Taste of Hate
Vasija de Vinktar Frasco de Topacio
Requiere  Nivel: 68
 
Cargas usadas aumentadas un (80–100)%
Electrocuta Enemigos cercanos durante el efecto del Frasco y causa Daño recibido aumentado un 10%
Estás Electrocutado durante el efecto del Frasco, causando Daño recibido aumentado un 50%
Agrega (15–25) a (70–90) de Daño de Rayo a los Hechizos durante el efecto del Frasco
20% del Daño de Rayo se Absorbe como Vida durante el efecto del Frasco
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)

Vessel of Vinktar
Brebaje de Rumi Frasco de Granito
Requiere  Nivel: 68
 
+(14–20)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques durante el efecto del Frasco
+(6–10)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos durante el efecto del Frasco

Rumi's Concoction
Rugido del León Frasco de Granito
Requiere  Nivel: 27
 
75% de probabilidad de causar que los Enemigos Huyan al utilizarlo
(20–25)% más Daño Físico Cuerpo a Cuerpo durante el efecto
Agrega Empuje a los Ataques Cuerpo a Cuerpo durante el efecto del Frasco
("Empujar" empuja Enemigos al Recibir un Golpe)
Empuja Enemigos en un Área al utilizar Frascos
("Empujar" empuja Enemigos al Recibir un Golpe)

Lion's Roar
Entraña Putrefacta Frasco de Celeridad
Requiere  Nivel: 4
Cargas usadas aumentadas un (50–100)%
50% de probabilidad de ganar una Carga de Frasco cuando infliges un Golpe Crítico
Velocidad de Movimiento aumentada un (10–30)% durante el efecto del Frasco
Consume Cargas de Frenesí al utilizarlo
Gana Fervor por 2 segundos por cada Carga de Frenesí al usarse
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)
Duración aumentada un 50%
Efecto reducido un 0%

Rotgut
Promesa de Atziri Frasco de Amatista
Requiere  Nivel: 68
 
Gana (15–20)% de Daño Físico como Daño Extra de Caos durante el efecto
Gana (10–15)% de Daño Elemental como Daño Extra de Caos durante el efecto
2% del Daño de Caos es Absorbido como Vida durante el efecto del Frasco
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)

「Atziri, Reina de los Vaal」Limited Drop
Atziri's Promise
Sabor Prohibido Frasco de Cuarzo
Requiere  Nivel: 27
 
Recuperas un (75–100)% de vida al usarlo
8% de la Vida máxima se recibe como Daño de Caos por segundo

Forbidden Taste
Atrapa Espíritus Frasco de Cuarzo
Requiere  Nivel: 27
 
No puedes ganar Maná durante el efecto
Las Habilidades Vaal infligen Daño aumentado un (60–100)% durante el efecto
Las Habilidades Vaal tienen Coste de Almas reducido un 25% durante el efecto
Las Habilidades Vaal usadas durante el efecto tienen la Duración de Prevención de Obtención de Alma reducida un (20–40)%

「El Omnitecto Vaal」Limited Drop
「Incursion」League Specific
Use Vial del Fantasma Upgrade Arranca Espíritus

Soul Catcher
Arranca Espíritus Frasco de Cuarzo
Requiere  Nivel: 27
 
Cargas usadas aumentadas un 100%
Las Habilidades Vaal infligen (30–40)% más Daño durante el efecto
Las Habilidades Vaal usadas durante el efecto no aplican Prevención de Obtención de Alma
No gana ninguna Carga durante el efecto de cualquier Frasco de Arranca Espíritus

「Incursion」League Specific
Atrapa Espíritus Use Vial del Fantasma Upgrade

Soul Ripper
Brebaje de Fuego de Bruja Frasco de Estibina
Requiere  Nivel: 14
Crea una Nube de Humo con cada Uso
Cargas usadas aumentadas un 50%
Daño Degenerativo aumentado un (25–40)% durante el Efecto del Frasco
Otorga el Aura de Maldición de Desesperación Nivel 21 durante el Efecto del Frasco

Witchfire Brew
Renacimiento del Pecado Frasco de Estibina
Requiere  Nivel: 14
Crea una Nube de Humo con cada Uso
 
Gana Poder Profano durante el Efecto del Frasco
(El Poder Profano otorga 30% de Daño Fisico como Daño extra de Caos)
Inmunidad a Quemadura durante el efecto del Frasco
Elimina Quemadura al ser usado

Sin's Rebirth
La Pena de lo Divino Frasco de Azufre
Requiere  Nivel: 35
Crea Suelo Consagrado con cada Uso
Duración aumentada un (25–50)%
Efecto reducido un 0%
Juramento del Fanático durante el efecto de Frasco
La recuperación de vida mediante frascos también aplica al escudo de energía durante el efecto del frasco
(La Regeneración de Vida se aplica al Escudo de Energía en su lugar.)
(Los efectos del frasco de vida se siguen eliminando cuando tienes la vida llena)

「Templario」Limited Drop
「Legion」League Specific

The Sorrow of the Divine
El Cáliz Rebosante Frasco de Azufre
Requiere  Nivel: 35
Crea Suelo Consagrado con cada Uso
 
Recuperación de Cargas aumentada un 100%
Duración aumentada un (10–20)%
No Gana Cargas durante el Efecto de cualquier Frasco de Cáliz Rebosante
Cargas ganadas por Otros Frascos aumentadas un 100% durante el Efecto de Frasco

The Overflowing Chalice
Fe embotellada Frasco de Azufre
Requiere  Nivel: 35
Crea Suelo Consagrado con cada Uso
 
Duración aumentada un (30–50)%
El Suelo Consagrado creado por este Frasco tiene su radio triplicado
+(1–2)% a la probabilidad de Golpe Crítico contra enemigos parados en Suelo Consagrado durante el efecto
El suelo consagrado creado durante el efecto del frasco aplica un (7–10)% de aumento al daño que reciben los enemigos

「Fractal Gargantuan」Limited Drop
「Synthesis」League Specific

Bottled Faith
Determinación de Kiara Frasco de Plata
Requiere  Nivel: 22
 
Inmunidad a Congelamiento y Escarchamiento durante el efecto del Frasco
Elimina Congelamiento y Escarchamiento al usarse
Duración reducida un 60%
Efecto reducido un 0%
Inmunidad a Maldiciones durante el efecto del Frasco
Elimina Maldiciones al usarse
No Puedes Ser Aturdido durante el Efecto de Frascos

Kiara's Determination
Urna de Cenizas Frasco de Plata
Requiere  Nivel: 22
 
Recarga 1 Carga cuando consumes un Cadáver Quemado
Los Enemigos Quemados por ti durante el Efecto del Frasco reciben Daño aumentado un 10%
Recupera (1–3)% de Vida cuando Matas a un Enemigo durante el Efecto del Frasco
Recupera (1–3)% de Maná cuando Matas a un Enemigo durante el Efecto del Frasco
Recupera (1–3)% de Escudo de Energía cuando Matas a un Enemigo durante el Efecto del Frasco

「Catarina, Maestra de los Muertos」Limited Drop
「Betrayal」League Specific

Cinderswallow Urn
El Roble Sabio Frasco de Bismulto
Requiere  Nivel: 8
Durante el Efecto del Frasco, el Daño Penetra (10–15)% la Resistencia de cada Elemento del cual tu Resistencia Elemental Sin Límite sea la mayor
(Las Resistencias sin Limitar es el valor que tendría la Resistencia si se ignorase la Resistencia Máxima)
El Daño recibido de cada Elemento del cual tu Resistencia Elemental Sin Límite sea la menor reducido un 10% durante el Efecto del Frasco
(Las Resistencias sin Limitar es el valor que tendría la Resistencia si se ignorase la Resistencia Máxima)

The Wise Oak
La Bengala Carcaj Curado
Requiere  Nivel: 24
Agrega 2 a 4 de Daño de Fuego a los Ataques
+(10–30) de Maná máximo
+(80–100) de Evasión
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
50% del Daño Físico Convertido a Daño de Fuego
Agrega 5 a 10 de Daño de Fuego a los Ataques con Arcos
Gana (25–35)% de Daño Físico como Daño Extra de Fuego

「Fated」Limited Drop
Brillo Negro Use Fuego y Azufre Upgrade

The Signal Fire
Impacto Amplio Carcaj Pesado
Requiere  Nivel: 5
Agrega 1 a 4 de Daño Físico a los Ataques
Daño Físico Global aumentado un 30%
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un (10–15)%
(El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo)
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (20–30)%

Broadstroke
Punta de Roca Carcaj de Flecha Serradas
Requiere  Nivel: 5
Agrega 1 a 4 de Daño Físico a los Ataques con Arcos
Agrega 6 a 10 de Daño Físico a los Ataques con Arcos
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un (20–25)%
(El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo)
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (60–80)%
Velocidad de Proyectiles reducida un 25%

Use Impactos Pesados Upgrade Golpe de Roca
Craghead
Golpe de Roca Carcaj de Flecha Serradas
Requiere  Nivel: 5
Agrega 1 a 4 de Daño Físico a los Ataques con Arcos
Agrega 6 a 10 de Daño Físico a los Ataques con Arcos
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un (20–25)%
(El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo)
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (60–80)%
Velocidad de Proyectiles reducida un 25%
50% de probabilidad de duplicar la Duración de Aturdimiento

「Fated」Limited Drop
Punta de Roca Use Impactos Pesados Upgrade

Cragfall
Ira de Asphyxia Carcaj de Flecha de Dos Puntas
Requiere  Nivel: 10
Índice Global de Precisión aumentado un (20–30)%
Otorga la Habilidad Congelación Nivel 5
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)%
+(30–40)% de Resistencia al Hielo
Duración de Escarchamiento en Enemigos aumentada un (30–40)%
Gana 20% de Daño Físico como Daño Extra de Hielo
(7–10)% de probabilidad de Congelar
Las Maldiciones sobre Enemigos Asesinados se transfieren a un Enemigo cercano

Asphyxia's Wrath
Plumas de Rigwald Carcaj de Flecha de Dos Puntas
Requiere  Nivel: 56
Índice Global de Precisión aumentado un (20–30)%
-10% de Resistencia al Fuego
+(20–30)% de Resistencia al Rayo
+7 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
Velocidad de Proyectiles reducida un 20%
Daño de Proyectiles aumentado un (30–50)%
Los Proyectiles se Bifurcan

「Rigwald」Limited Drop
「Talismán」League Specific

Rigwald's Quills
Enfrentamiento Carcaj de Flecha de Dos Puntas
Requiere  Nivel: 5
Índice Global de Precisión aumentado un (20–30)%
Las habilidades de ataque tienen +1 al número máximo de Tótems invocados
0.2% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná
(El Maná Absorbido se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (20–30)%
+(30–50) de Maná máximo
+(15–25) de Inteligencia

Skirmish
Mordedura de Hyrri Carcaj de Diente de Tiburón
Requiere  Nivel: 10
+(3–4) de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
+(15–25) de Fuerza
+(35–45) de Destreza
+(15–25) de Inteligencia
Velocidad de Ataque aumentada un (7–10)%
Área de Efecto aumentada un 10%
+(2–3) de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
Agrega 10 a 20 de Daño de Hielo a los Ataques

Use Una Muerte Deshonrosa Upgrade Muerte de Hyrri
Hyrri's Bite
Muerte de Hyrri Carcaj de Diente de Tiburón
Requiere  Nivel: 45
+(3–4) de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
+(15–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Velocidad de Ataque aumentada un (7–10)%
+(2–3) de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
Área de Efecto aumentada un 10%
Agrega 1 a 2 de Daño de Hielo a los Ataques por cada 10 de Destreza
Agrega 1 a 2 de Daño de Fuego a los Ataques por cada 10 de Fuerza
Agrega 0 a 3 de Daño de Rayo a los Ataques por cada 10 de Inteligencia

「Fated」Limited Drop
Mordedura de Hyrri Use Una Muerte Deshonrosa Upgrade

Hyrri's Demise
Ocaso de Maloney Carcaj de Flecha Roma
Requiere  Nivel: 55
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (25–35)%
+(50–70) de Vida máxima
Agrega (8–10) a (14–16) de Daño Físico a los Ataques con Arcos
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
+(12–16)% de Resistencia al Caos
Daño con Golpes y Achaques contra Enemigos Cegados aumentado un (40–60)%
(Los Achaques son Sangrado, Quemado, y Envenenado)
25% de probabilidad de crear una Nube de Humo al ser Golpeado
(Los enemigos que se encuentran en Nubes de Humo son Cegados)

Maloney's Nightfall
La Hilandera Fracturante Carcaj de Flecha Roma
Requiere  Nivel: 60
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (25–35)%
Otorga la Habilidad Invocar Heraldo de las Direcciones
Agrega (19–22) a (30–35) de Daño de Fuego a Hechizos y Ataques
Agrega (19–22) a (30–35) de Daño de Hielo a Hechizos y Ataques
+(30–50) a Fuerza y Destreza
+(15–25)% a las Resistencias al Hielo y al Fuego

「Heraldo」League Specific
The Fracturing Spinner
Brillo Negro Carcaj de Flecha de Fuego
Requiere  Nivel: 22
Agrega 4 a 8 de Daño de Fuego a los Ataques con Arcos
+(10–30) de Maná máximo
+(80–100) de Evasión
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
50% del Daño Físico Convertido a Daño de Fuego
Agrega 5 a 10 de Daño de Fuego a los Ataques con Arcos

Use Fuego y Azufre Upgrade La Bengala
Blackgleam
Retaguardia Carcaj de Flecha de Cabeza Ancha
Requiere  Nivel: 28
Agrega 6 a 12 de Daño Físico a los Ataques con Arcos
(20–24)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
+(400–450) de Armadura
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un 50%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (20–30)%
Daño de Proyectiles aumentado un (15–20)%
(12–15)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos

Rearguard
Perforacuellos Carcaj de Flecha Penetrante
Requiere  Nivel: 36
Las Flechas Perforan un Objetivo adicional
+(40–50) de Vida máxima
Agrega (10–14) a (19–24) de Daño Físico a los Ataques con Arcos
+350 de Evasión
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)%
Las Flechas infligen 50% de Daño aumentado con Golpes y Achaques a los Objetivos que Perforan
(Los Achaques son Sangrado, Quemado, y Envenenado)

Drillneck
Flechero del Vacío Carcaj de Flecha Penetrante
Requiere  Nivel: 36
Las Flechas Perforan un Objetivo adicional
Consume una Carga de Vacío para Activar Disparo de Vacío Nivel 20 cuando disparas Flechas
Agrega (30–40) a (80–100) de Daño de Hielo a los Ataques
+(80–120) de Escudo de Energía máximo
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
+(20–40) de Maná ganado al Matar
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
Cargas de Vacío Máximas: 5
Gana una Carga de Vacío cada 0.5 segundos

「El Antiguo」Limited Drop
Voidfletcher
Golpe de Alma Carcaj de Flecha de Punta de Lanza
Requiere  Nivel: 64
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (20–30)%
+30 de Destreza
+(100–120) de Escudo de Energía máximo
Agrega (13–18) a (26–32) de Daño de Caos a los Ataques
Inicio de Recarga del Escudo de Energía 80% más rápido
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)%
Índice de Recarga del Escudo de Energía reducido un 40%

Soul Strike
Regalo de Saemus Carcaj de Flecha de Punta de Lanza
Requiere  Nivel: 45
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (20–30)%
+(30–40) de Destreza
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (8–12)%
+(30–60) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistencia al Rayo
20% de probabilidad de Evitar ser Aturdido
Daño de Rayo aumentado un 1% por cada 10 de Inteligencia

Saemus' Gift
Mecanismo de Maloney Carcaj Ornamentado
Requiere  Nivel: 45
Tiene 1 Engarce
Tiene 2 Engarces
Activa una habilidad de arco engarzada cuando atacas con un arco
Velocidad de Ataque aumentada un (7–12)%
+(50–70) de Vida máxima
5% de probabilidad de Cegar Enemigos al Golpearlos con Ataques
(Los enemigos Cegados tienen su Probabilidad de Golpear reducida a la mitad)

Maloney's Mechanism
Músculo Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Fuerza aumentada un (4–6)%
Destreza aumentada un (4–6)%
Inteligencia reducida un (10–15)%

Brawn
Inercia Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
La Destreza de Habilidades Pasivas dentro del Radio se Transforma en Fuerza
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Inertia
Habilidades de Supervivencia Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Daño Físico Global aumentado un 10%
+50 de Armadura

Survival Skills
Aprendizaje Inspirado Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Con 4 Notables Asignadas dentro del Radio, cuando Matas a un Monstruo Raro ganas 1 de sus Modificadores durante 20 segundos
local_jewel_effect_base_radius [800]

Inspired Learning
Arte Marcial Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Área de Efecto mientras estés Desarmado aumentada un (10–15)%
(Estás Desarmado mientras no tengas Armas Equipadas)

Martial Artistry
Espiral de Piedra Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Vida de Tótems aumentada un 3% por cada 10 de Fuerza Asignada dentro del Radio
local_jewel_effect_base_radius [1500]
Los Tótems no pueden ser Aturdidos

Spire of Stone
Mantra de Llamas Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Agrega (3–5) a (8–12) de Daño de Ataques de Fuego por cada Bonificación sobre Ti
Agrega (2–3) a (5–8) de Daño de Hechizos de Fuego por cada Bonificación sobre Ti

Mantra of Flames
Combustibles Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Cantidad de Objetos encontrados reducida un 10%
Daño de Incendio aumentado un (20–30)%

Combustibles
Florecimiento Frágil Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
2% de Vida Regenerada por segundo
Daño recibido aumentado un 10%

Fragile Bloom
Lluvia de Astillas Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Daño de Tótems reducido un (30–50)%
Los Tótems disparan 2 Proyectiles adicionales

Rain of Splinters
Entrenamiento Eficiente Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
La Inteligencia de Habilidades Pasivas dentro del Radio se transforma en Fuerza
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Efficient Training
Reinado de Atziri Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Duración del Efecto de Habilidades Vaal aumentada un (15–20)%
Atziri's Reign
Sacrificio de Sangre Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Recuperas un 1% de maná al matar
Pierdes un 1% de vida al matar
Pierdes un 1% del escudo de energía al matar

Blood Sacrifice
Alcance del Jefe de Guerra Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Daño de Ataques aumentado un 8%
+1 al Rango del Arma Cuerpo a Cuerpo y de los Ataques Desarmado
(Los Ataques Desarmados son cualquier ataque realizado con una mano que no tiene ningún Objeto)

Warlord's Reach
Eficiencia del Conquistador Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Maná Reservado reducido un 2%
Duración de Efectos de Habilidades aumentada un 4%
Coste de Maná de las Habilidades reducido un 3%

Conqueror's Efficiency
Piedras del Camino Ancestrales Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Coste de Maná de Habilidades de Tótem que lanzan un Aura reducido un 60%
Ancient Waystones
Fragilidad Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
-1 al Máximo de Cargas de Aguante
Fragility
Nacido del Fuego Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Los aumentos y las reducciones que afectan a otros tipos de daño dentro del Radio se transforman para aplicarse al daño de fuego
local_jewel_effect_base_radius [1200]
(Los Tipos de Daño son Físico, Fuego, Hielo, Rayo y Caos)

Fireborn
Armadura Energizada Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Armadura aumentada un (15–20)%
Los aumentos y las reducciones que afectan al escudo de energía dentro del radio se transforman para aplicarse a la armadura al 200% de su valor
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Energised Armour
Poder en Todas las Formas Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
La Destreza e Inteligencia de Pasivas dentro del Radio cuentan para la bonificación de Daño Físico Cuerpo a Cuerpo de Fuerza
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Might in All Forms
Tumulto de Izaro Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Daño de Fuego aumentado un (18–25)%
Daño de Hielo aumentado un (18–25)%
2% de probabilidad de Congelar
2% de probabilidad de Quemar
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)

「Laberinto」Limited Drop
Izaro's Turmoil
La Vigilia Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, Golpe de Alerta
te Fortifica a ti y a tus Aliados Cercanos por 12 segundos
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Armadura aumentada un (10–15)%

The Vigil
Expansión Rápida Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Daño Físico Global aumentado un (8–12)%
Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, Impacto Sísmico
tiene su ángulo aumentado un 50%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, Impacto Sísmico tiene 35% de probabilidad de
otorgar una Carga de Aguante cuando Aturdes a un Enemigo

Rapid Expansion
Cadenas Destrozadas Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Daño de Hielo aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Fuerza asignada dentro del Radio, Rareza de Objetos arrojados por Enemigos Hechos Añicos por Martillo Glacial aumentada un 20%
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Shattered Chains
Peso del Imperio Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Daño Físico Global aumentado un (8–12)%
Con al menos 40 de Fuerza asignada dentro del Radio, Golpe Pesado tiene
20% de probabilidad de infligir Daño Doble
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Weight of the Empire
Poderío del Emperador Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Tamaño del Personaje aumentado un 3%
Daño aumentado un 10%
Fuerza aumentada un (4–6)%

「Labyrinth Ladder」Limited Drop
Emperor's Might
Gran Espectro Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Gana 200 de Armadura por cada Gran Espectro
number_of_stackable_unique_jewels [1]

Grand Spectrum
Metralla Revestida Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Las Trampas y Minas tienen 25% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
Las habilidades pasivas dentro del radio también otorgan: Las trampas y minas infligen de (2–3) a (4–6) de daño físico agregado
local_jewel_effect_base_radius [800]

Coated Shrapnel
Poder Primordial Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Daño aumentado un (25–30)% si Invocaste un Gólem en los últimos 8 segundos
Los Gólems Invocados en los últimos 8 segundos infligen Daño aumentado un (35–45)%
Los Gólems tienen Vida Máxima aumentada un (18–22)%
Los gólems invocados son agresivos
(Los esbirros agresivos tienen su rango de selección de objetivos aumentado a un valor mínimo)
Primordial

Primordial Might
El Sueño Rojo Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Gana 5% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos
Las Pasivas que otorgan Resistencia al Fuego o todas las Resistencias Elementales dentro del Radio
también otorgan una probabilidad igual de ganar una Carga de Aguante al Matar
local_jewel_effect_base_radius [1500]

「Dominio de Chayula」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Chayula Upgrade La Pesadilla Roja

The Red Dream
La Pesadilla Roja Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Gana 5% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos
Las pasivas dentro del radio que otorgan Resistencia al Fuego o todas las Resistencias Elementales
también otorgan probabilidad de Bloquear Daño de Ataques al 35% de su valor
Las Pasivas que otorgan Resistencia al Fuego o todas las Resistencias Elementales dentro del Radio
también otorgan una probabilidad igual de ganar una Carga de Aguante al Matar
local_jewel_effect_base_radius [1500]

「Fisura」League Specific
El Sueño Rojo Use Bendición de Chayula Upgrade

The Red Nightmare
Entierro Invernal Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Daño de Hielo aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, Martillo Glacial inflige
Daño Colateral sólo de Hielo a objetivos alrededor
Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, 25% del Daño Físico
de Martillo Glacial se convierte a Daño de Hielo
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Winter Burial
Fuego Salvaje Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Daño de Fuego aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, Golpe Fundido dispara 2 Proyectiles adicionales
Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, Golpe Fundido tiene Área de Efecto aumentada un 25%
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Wildfire
Posibilidades Abrumadoras Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Daño Físico Global aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, Hendidura otorga Fortificar con cada Golpe
Con al menos 40 de fuerza dentro del radio, Hendidura tiene +1 al rado por cada enemigo
cercano, hasta +10
local_jewel_effect_base_radius [1200]
(Fortificar otorga una reducción de 20% al Daño Recibido por Golpes)

Overwhelming Odds
Poder de los Sumisos Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Efecto de Habilidades Pasivas dentro del Radio que no sean de Piedras Angulares aumentado un 50%
Las Habilidades Pasivas Notables dentro del Radio no otorgan nada
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Might of the Meek
Carne Templada Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
-1 de Fuerza por cada 1 de Fuerza de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
+7 al Multiplicador de Golpe Crítico por cada 10 de Fuerza de Habilidades Pasivas sin Asignar dentro del Radio

「El Omnitecto Vaal」Limited Drop
「Incursion」League Specific
Use Vial de Trascendencia Upgrade Carne Trascendental

Tempered Flesh
Concentración en el Combate Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
Daño Elemental aumentado un (10–15)% con Habilidades de Ataque
Con 40 de fuerza e inteligencia total dentro del radio, Golpe Elemental y Golpe Salvaje no pueden elegir hielo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con 40 de fuerza e inteligencia total dentro del radio, Golpe Elemental y Golpe Salvaje infligen un 50% menos de daño de hielo

Combat Focus
Carne Trascendental Joya Carmesí
Requiere  Nivel: 20
-1 de Fuerza por cada 1 de Fuerza de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
1% de Reducción de Daño Físico adicional por cada 10 de Fuerza de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
+7 al Multiplicador de Golpe Crítico por cada 10 de Fuerza de Habilidades Pasivas sin Asignar dentro del Radio

「Incursion」League Specific
Carne Templada Use Vial de Trascendencia Upgrade

Transcendent Flesh
Movimiento Fluído Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
La Fuerza de Habilidades Pasivas dentro del Radio se Transforma en Destreza
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Fluid Motion
Salto Intuitivo Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Las Habilidades Pasivas dentro del Radio pueden ser Asignadas sin estar conectadas a tu árbol
local_jewel_effect_base_radius [800]

Intuitive Leap
Caída de Lioneye Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Los Modificadores de Tipo Cuerpo a Cuerpo y Arma Cuerpo a Cuerpo dentro del radio se Transforman en Modificadores de Arco
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Lioneye's Fall
Instintos de Supervivencia Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
+20 de Destreza
+6% a todas las Resistencias Elementales

Survival Instincts
Caminar Sobre Brasas Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Velocidad de Movimiento aumentada un (10–15)% mientras estés Quemado
Hotfooted
Peso del Pecado Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Velocidad de Movimiento reducida un 15%
Daño de Caos aumentado un (15–20)%

Weight of Sin
Planificación Cuidadosa Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
La Inteligencia de Habilidades Pasivas dentro del Radio se Transforma en Destreza
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Careful Planning
Potencial Escondido Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño aumentado un (20–25)% por cada Objeto Mágico que tengas Equipado
(Los Frascos y las Joyas no están Equipados)

Hidden Potential
Cosecha de Sacrificio Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
(20–30)% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar
Sacrificial Harvest
Auto Flagelación Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño aumentado un (10–20)% por cada Maldición sobre ti
Puedes tener aplicada una Maldición adicional

Self-Flagellation
Objetivo del Cazador Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Los Proyectiles Perforan un Objetivo adicional
Daño de Proyectiles aumentado un 10%

Poacher's Aim
Longevidad del Conquistador Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Recuperación de Vida por Frascos aumentada un 8%
2% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
3% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales
(Los Achaques Elementales son Quemado, Calcinado, Escarchado, Congelado, Frágil, Electrocutado y Debilitado)

Conqueror's Longevity
Escarcha de Corrupción Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
50% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional por cada Enemigo hecho Añicos
Chill of Corruption
Abismo Hambriento Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Con 5 Objetos Corruptos Equipados: la Absorción de Vida se recupera basada en tu Daño de Caos
(Los Frascos y las Joyas no están Equipados)

Hungry Abyss
Pacifismo Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
-1 al Máximo de Cargas de Frenesí
Pacifism
Pugilista Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Índice de Evasión aumentado un 1% por cada 3 de Destreza Asignada dentro del Radio
Daño Físico con Garras aumentado un 1% por cada 3 de Destreza Asignada dentro del Radio
local_jewel_effect_base_radius [1500]
Daño Físico Cuerpo a Cuerpo Desarmado aumentado un 1% por cada 3 de Destreza Asignada dentro del Radio
(Los Ataques Desarmados son cualquier ataque realizado con una mano que no tiene ningún Objeto)

Pugilist
Acero frío Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Los aumentos y las reducciones que afectan al daño físico dentro del radio se transforman para aplicarse al daño de hielo
Los aumentos y las reducciones que afectan al daño de hielo dentro del radio se transforman para aplicarse al daño físico
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Cold Steel
Electricidad Estática Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Añade 1 de Daño de Rayo máximo a los Ataques por cada 1 de Destreza Asignada dentro del Radio
Agrega 1 a 2 de Daño de Rayo a los Ataques
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Static Electricity
Salva de Fuego Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Aluvión dispara 2 proyectiles adicionales simultáneamente en el primer y último ataque
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Daño de Proyectiles aumentado un (7–10)%

Volley Fire
Guardias Espirituales Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (8–12)%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Animar Arma puede Animar hasta 8 Armas de Rango

Spirit Guards
Oscuridad Total Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño de Fuego aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Flecha Ardiente tiene 10% de probabilidad de propagar Alquitrán si no Quema un Enemigo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Flecha Ardiente tiene 10% de probabilidad de propagar Suelo Incendiado si Quema un Enemigo

Pitch Darkness
Espíritu de Acero Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño de Proyectiles aumentado un (7–10)%
Con al menos 40 de Destreza asignada dentro del Radio, cada Proyectil de Lanzamiento Espectral gana Daño aumentado un 5% cada vez que Golpea
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Steel Spirit
Agonía Creciente Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño Degenerativo aumentado un (8–12)%
Con al menos 40 de Destreza asignada dentro del Radio, el Golpe de Víbora inflige Daño aumentado un 2% con Golpes y Venenos por cada Veneno en el Enemigo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Golpe de Víbora tiene 10% de probabilidad por cada Veneno en el Enemigo de otorgar Poder Impuro durante 4 segundos al Golpear

Growing Agony
Construcción Barata Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Duración de Trampas reducida un 10%
Puedes tener hasta 1 Trampa adicional colocada a la vez

Cheap Construction
Gatillo Delicado Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño de Trampas aumentado un (15–25)%
Área de Efecto de Activación de Trampas aumentada un (40–60)%

Hair Trigger
Astucia del Emperador Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Tamaño del Personaje aumentado un 3%
Índice Global de Precisión aumentado un 20%
Destreza aumentada un (4–6)%

「Labyrinth Ladder」Limited Drop
Emperor's Cunning
Eminencia Primordial Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Los Gólems tienen Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (16–20)%
Efecto de Bonificación otorgado por tus Gólems aumentado un 30%
Los Gólems tienen +(800–1000) de Armadura
Primordial

Primordial Eminence
El Sueño Verde Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Gana 5% de Daño de Hielo como Daño Extra de Caos
Las Pasivas que otorgan Resistencia al Hielo o a todas las Resistencias Elementales dentro del Radio
también otorgan una probabilidad igual de ganar una Carga de Frenesí al Matar
local_jewel_effect_base_radius [1500]

「Dominio de Chayula」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Chayula Upgrade La Pesadilla Verde

The Green Dream
La Pesadilla Verde Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Gana 5% de Daño de Hielo como Daño Extra de Caos
Las Pasivas que otorgan Resistencia al Hielo o todas las Resistencias Elementales dentro del Radio
también otorgan Probabilidad de Esquivar Ataques al 35% de su valor
Las Pasivas que otorgan Resistencia al Hielo o a todas las Resistencias Elementales dentro del Radio
también otorgan una probabilidad igual de ganar una Carga de Frenesí al Matar
local_jewel_effect_base_radius [1500]

「Fisura」League Specific
El Sueño Verde Use Bendición de Chayula Upgrade

The Green Nightmare
Ignición Súbita Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño de Fuego aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Flecha
Ardiente puede infligir una Quemadura adicional en un Enemigo
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Sudden Ignition
Anillo de Filos Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño Físico Global aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Cuchillos Etéreos dispara Proyectiles en una Nova
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Cuchillos Etéreos dispara 5 Proyectiles adicionales
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Ring of Blades
Pelea por Sobrevivir Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño de Hielo aumentado un (10–15)%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, el Daño Cuerpo a Cuerpo
infligido por Filos de Escarcha Penetra 15% de Resistencia al Hielo
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Filos de Escarcha tiene Velocidad de Proyectiles aumentada un 25%

Fight for Survival
Presagio en los Vientos Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (15–20)%
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Disparo de Hielo tiene Área de Efecto aumentada un 25%
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Disparo de Hielo Perfora 5 Objetivos adicionales
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Omen on the Winds
Poder e Influencia Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño Físico Global aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Golpe Dual inflige Daño Colateral de Mano Secundaria
a objetivos cercanos
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Golpe Dual tiene 20% de probabilidad
de infligir Daño Doble con el Arma de la Mano Principal

Might and Influence
Daño Colateral Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño Físico Global aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, el cono de Disparo de Metralla tiene 50% de probabilidad de infligir Daño Doble
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Disparo de Metralla tiene Área de Efecto aumentada un 25%
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Collateral Damage
Talento Puro Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Mientras tu Árbol de Habilidades Pasivas conecte con el punto de partida del Duelista, ganas:
1% del Daño de Ataque se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Mientras tu Árbol de Habilidades Pasivas conecte con el punto de partida de la Cazadora, ganas:
Velocidad de Movimiento aumentada un 7%
Mientras tu Árbol de Habilidades Pasivas conecte con el punto de partida del Sombra, ganas:
0.5% a la Probabilidad de Golpe Crítico
Mientras tu Árbol de Habilidades Pasivas conecte con el punto de partida de la Bruja, ganas:
0.5% del Maná máximo Regenerado por segundo
Mientras tu Árbol de Habilidades Pasivas conecte con el punto de partida del Templario, ganas:
El Daño Penetra 5% de las Resistencias Elementales
Mientras tu Árbol de Habilidades Pasivas conecte con el punto de partida de la Heredera, ganas:
25 a Todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Mientras tu Árbol de Habilidades Pasivas conecte con el punto de partida del Guerrero, ganas:
Las Habilidades Cuerpo a Cuerpo tienen Área de Efecto aumentada un 15%

Pure Talent
La Regla Dorada Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Armadura aumentada un (30–40)% mientras tengas Sangrado
El Sangrado que infliges es Reflejado a ti
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
+1% a la Resistencia al Caos por cada Veneno sobre ti
Los venenos que aplicas se reflejan en ti si tienes menos de 100 venenos sobre ti
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)

The Golden Rule
Espíritu Templado Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
-1 de Destreza por cada 1 de Destreza de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
+15 al Maná Máximo por cada 10 de Destreza de Habilidades Pasivas sin Asignar dentro del Radio

「El Omnitecto Vaal」Limited Drop
「Incursion」League Specific
Use Vial de Trascendencia Upgrade Espíritu Trascendental

Tempered Spirit
Espíritu Trascendental Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
-1 de Destreza por cada 1 de Destreza de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Velocidad de Movimiento aumentada un 2% por cada 10 de Destreza de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
+15 al Maná Máximo por cada 10 de Destreza de Habilidades Pasivas sin Asignar dentro del Radio

「Incursion」League Specific
Espíritu Templado Use Vial de Trascendencia Upgrade

Transcendent Spirit
Instinto Antinatural Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Las Habilidades Pasivas Pequeñas asignadas dentro del Radio no otorgan nada
(Las habilidades pasivas que no sean Notables, Piedras Angulares o Engarces de Joyas, son pequeñas)
Otorga todas las bonificaciones de las Habilidades Pasivas Pequeñas sin asignar dentro del Radio
local_jewel_effect_base_radius [800]
(Las habilidades pasivas que no sean Notables, Piedras Angulares o Engarces de Joyas, son pequeñas)

Unnatural Instinct
Divide y conquistarás Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Daño de ataques aumentado un (10–15)% mientras portas un escudo
Con 40 de destreza y fuerza dentro del radio, Lanzamiento de Escudo Espectral se encadena 4 veces
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con 40 de destreza y fuerza total dentro del radio, Lanzamiento de Escudo Espectral dispara proyectiles esquirla cuando se encadena
Con 40 de destreza y fuerza total dentro del radio, Lanzamiento de Escudo Espectral dispara 75% Proyectiles esquirla menos

Divide and Conquer
Pacto avivador Joya Viridiana
Requiere  Nivel: 20
Los Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un (12–16)%
Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (12–16)%
Los Esbirros tienen (10–12)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataque
Los esbirros tienen un (10–12)% de probabilidad de esquivar golpes de hechizos
Las habilidades pasivas notables dentro del radio se transforman para
otorgar: Los esbirros tienen su velocidad de movimiento reducida un 25%
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Quickening Covenant
Al Polvo Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Duración de Esqueletos reducida un (10–20)%
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (8–12)%
Velocidad de Movimiento de Esqueletos aumentada un (3–5)%
Velocidad de Ataque de los Esqueletos aumentada un (7–10)%
Velocidad de Lanzamiento de Esqueletos aumentada un (7–10)%

To Dust
Conocimento Espeluznante Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Daño de Caos aumentado un 5% por cada 10 de Inteligencia de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Eldritch Knowledge
Secretos de Supervivencia Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Daño Elemental aumentado un 10%
3% de Maná Regenerado por segundo

Survival Secrets
Mente Fértil Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
La Destreza de Habilidades Pasivas dentro del Radio se transforma en Inteligencia
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Fertile Mind
Intención Maliciosa Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
5% de probabilidad de Ganar Poder Impuro por 4 segundos al Matar Cuerpo a Cuerpo
(El Poder Profano otorga 30% de Daño Fisico como Daño extra de Caos)

Malicious Intent
Mente Despejada Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (20–30)%
Daño de Hechizos aumentado un (40–60)% mientras no haya Maná Reservado

Clear Mind
Solución de Fuerza Bruta Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
La Fuerza de Habilidades Pasivas dentro del Radio se Transforma en Inteligencia
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Brute Force Solution
Sentencia Vaal Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Probabilidad de Golpe Crítico de Habilidades Vaal aumentada un (80–120)%
+(22–30)% al Multiplicador de Golpe Crítico de Habilidades Vaal

Vaal Sentencing
Mente Febril Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Daño de Hechizos aumentado un (20–30)%
Coste de Maná de las Habilidades aumentado un 100%

Fevered Mind
Impotencia Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
-1 al Máximo de Cargas de Poder
Powerlessness
Prisa del Asesino Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Velocidad de Movimiento aumentada un 4%
Índice de Regeneración de Maná aumentada un 10%
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 4%

Assassin's Haste
Potencia del Conquistador Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Efecto de las Auras que no sean Maldiciones de tus Habilidades aumentado un 3%
Los frascos aplicados sobre ti tienen un efecto aumentado del 8%
Efecto de tus Maldiciones aumentado un 4%

Conqueror's Potency
Crecimiento Mutado Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Las Gemas Corrompidas Ganan Experiencia aumentada un 10%
Mutated Growth
Energía Corrupta Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Con 5 Objetos Corruptos Equipados: 50% del Daño de Caos no evita el Escudo de Energía, y 50% del Daño Físico evita el Escudo de Energía
(Los Frascos y las Joyas no están Equipados)

Corrupted Energy
Barrera Frágil Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Inicio de Recarga del Escudo de Energía 20% más rápido
Daño recibido aumentado un 10% mientras tengas el Escudo de Energía Lleno

Brittle Barrier
Conocimiento Anatómico Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Vida máxima aumentada un (6–8)%
Agrega 1 a la Vida Máxima por cada 3 de Inteligencia Asignada dentro del Radio
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Anatomical Knowledge
Energía del Interior Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Escudo de Energía máximo aumentado un (3–6)%
Los aumentos y las reducciones que afectan a la vida dentro del radio se transforman para aplicarse al escudo de energía
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Energy From Within
Mente Sana Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Maná máximo aumentado un (15–20)%
Los aumentos y las reducciones que afectan a la vida dentro del radio se transforman para aplicarse al maná al 200% de su valor
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Healthy Mind
Llamas Rodantes Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Daño de Fuego aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, los Proyectiles de Bola de Fuego ganan Área a medida que se alejan, hasta un Área de Efecto aumentada un 50%
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Rolling Flames
Botín de Invierno Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Ruptura de Hielo otorga Cargas de Poder en vez de Cargas de Frenesí cuando los Enemigos mueren dentro de su Área
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, El Tiempo de Recarga de Ruptura de Hielo puede ser ignorado con Cargas de Poder en vez de Cargas de Frenesí
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Daño de Hielo aumentado un (10–15)%

Winter's Bounty
Respuesta Enérgica Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Maná máximo aumentado un (7–10)%
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, tú y tus aliados ganan el 10% del Daño recibido como Maná durante 4 segundos cuando eres Golpeado durante Grito Inspirador
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Spirited Response
Recuento de Muertos Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Invocar Esqueletos puede invocar hasta 15 Esqueletos Mago
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Los Esbirros tienen +(7–10)% a todas las Resistencias Elementales

Dead Reckoning
Defensa Temeraria Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
+(2–4)% de probabilidad de bloquear daño de hechizos
+(2–4)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
Los golpes tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (140–200)% contra ti

Reckless Defence
Carga Inestable Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
(8–12)% de Probabilidad que las Trampas se Activen una vez adicional
Unstable Payload
Ingenio del Emperador Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Tamaño del Personaje aumentado un 3%
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%
Inteligencia aumentada un (4–6)%

「Labyrinth Ladder」Limited Drop
Emperor's Wit
Hambre Inagotable Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Área de Efecto aumentada un (5–8)%
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, los Espectros Levantados tienen 50% de probabilidad de ganar Devorador de Almas durante 30 segundos al Matar
local_jewel_effect_base_radius [1200]
(Mientras tengas Devorador de Almas, cosumes las almas de cualquier cosa muerta a tu alrededor, y ganas bonificaciones por cada uno)

Unending Hunger
Armonía Primordial Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Las Habilidades de Gólem tienen Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (20–30)%
Los Gólems tienen Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (30–45)%
Daño de Gólem aumentado un (16–20)% por cada Tipo de Gólem que tengas Invocado
Los gólems invocados regeneran un 2% de su vida por segundo
Primordial

Primordial Harmony
El Sueño Azul Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Gana 5% de Daño de Rayo como Daño Extra de Caos
Las Pasivas que otorgan Resistencia al Rayo o todas las Resistencias Elementales dentro del Radio
también otorgan una probabilidad igual de ganar una Carga de Poder al Matar
local_jewel_effect_base_radius [1500]

「Dominio de Chayula」Limited Drop
「Fisura」League Specific
Use Bendición de Chayula Upgrade La Pesadilla Azul

The Blue Dream
La Pesadilla Azul Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Gana 5% de Daño de Rayo como Daño Extra de Caos
Las pasivas dentro del radio que otorgan Resistencia al Rayo o todas las Resistencias Elementales
también otorgan probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos al 35% de su valor
Las Pasivas que otorgan Resistencia al Rayo o todas las Resistencias Elementales dentro del Radio
también otorgan una probabilidad igual de ganar una Carga de Poder al Matar
local_jewel_effect_base_radius [1500]

「Fisura」League Specific
El Sueño Azul Use Bendición de Chayula Upgrade

The Blue Nightmare
Primera Nieve Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Daño de Proyectiles aumentado un (7–10)%
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Pulso Congelante dispara 2 Proyectiles adicionales
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Daño de Pulso Congelante aumentado un 25% si
hiciste Añicos un Enemigo Recientemente
local_jewel_effect_base_radius [1200]
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

First Snow
Rastro Congelado Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Daño de Proyectiles aumentado un (7–10)%
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, los Proyectiles de Descarga de Escarcha ganan Velocidad de Proyectiles aumentada un 40% por segundo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Descarga de Escarcha dispara 2 Proyectiles adicionales

Frozen Trail
Inevitabilidad Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Daño de Fuego aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Orbe de Magma
tiene Área de Efecto aumentada un 10% por cada Cadena
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Orbe de Magma dispara un Proyectil adicional

Inevitability
Podredumbre Expansiva Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Daño de Caos aumentado un (7–13)%
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Plaga aplica Marchito por 2 segundos
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Peste aumenta la Duración de Entumecer un 50%
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Spreading Rot
Investigación Peligrosa Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Daño de Rayo aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Chispa dispara Proyectiles en una Nova
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Chispa dispara 2 Proyectiles adicionales
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Hazardous Research
Desde el Polvo Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Invoca 4 Guerreros Esqueleto adicionales con Invocar Esqueletos
+1 segundo al Tiempo de Recarga de Invocar Esqueletos

From Dust
El Largo Invierno Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Daño de Hielo aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Cascada Glacial tiene una Explosión adicional
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, 20% del Daño Físico de Cascada Glacial se convierte a Daño de Hielo

The Long Winter
Mecha del Alma Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
0 al número máximo de Zombis
0 al número máximo de Esqueletos
+2 al número máximo de Espectros
Coste de Maná de Levantar Espectro reducido un (40–50)%
Los Espectros tienen Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (800–1000)%
Los Espectros tienen una Duración Base de 20 segundos
Los Espectros no se desplazan entre Áreas

Soul's Wick
Mente Templada Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
-1 de Inteligencia por cada 1 de Inteligencia de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
+125 al índice de precisión por cada 10 de Inteligencia de Habilidades Pasivas sin Asignar dentro del Radio

「El Omnitecto Vaal」Limited Drop
「Incursion」League Specific
Use Vial de Trascendencia Upgrade Mente Trascendental

Tempered Mind
Mente Trascendental Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
-1 de Inteligencia por cada 1 de Inteligencia de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
0.4% de Escudo de Energía Regenerada Por Segundo por cada 10 de Inteligencia de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
+125 al índice de precisión por cada 10 de Inteligencia de Habilidades Pasivas sin Asignar dentro del Radio

「Incursion」League Specific
Mente Templada Use Vial de Trascendencia Upgrade

Transcendent Mind
Pacto de fortaleza Joya Cobalto
Requiere  Nivel: 20
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (35–45)%
Los esbirros tienen +(10–12)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
Los esbirros tienen una probabilidad del +(10–12)% de bloquear daño de hechizos
Las habilidades pasivas notables dentro del radio se transforman para
otorgar: Los esbirros reciben daño aumentado un 20%
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Fortress Covenant
Maestría del Emperador Joya Prismática
Tamaño del Personaje aumentado un 3%
Vida máxima aumentada un 4%
Atributos aumentados un (5–7)%
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Defensas Globales aumentadas un 5%
(Las Defensas son Armadura, Evasión y Escudo de Energía)

「Labyrinth Ladder」Limited Drop
Emperor's Mastery
La Piedra de Alma Joya Prismática
+1 al número máximo de gólems
+1 al número máximo de Gólems Invocados si tienes 3 Objetos Primordiales Engarzados o Equipados

「Vendor Recipe」Limited Drop
The Anima Stone
Ojo del Observador Joya Prismática
Escudo de Energía máximo aumentado un (4–6)%
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Maná máximo aumentado un (4–6)%
[Two random aura modifiers]

「El Antiguo」Limited Drop
Watcher's Eye
Vanidad gloriosa Joya Atemporal
Requiere  Nivel: 20
Bañada en la sangre de (100–8000) sacrificados en el nombre de Xibaqua
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los vaal
local_jewel_effect_base_radius [1500]
Histórico
(Las habilidades pasivas conquistadas no pueden ser modificadas por otras joyas)

「Vaal」Limited Drop
「Legion」League Specific

Glorious Vanity
Fe combativa Joya Atemporal
Requiere  Nivel: 20
Tallada para glorificar a los (2000–10000) nuevos fieles convertidos por el Alto Templario Venarius
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los templarios
local_jewel_effect_base_radius [1500]
Histórico
(Las habilidades pasivas conquistadas no pueden ser modificadas por otras joyas)
[two random mods of devotion]

「Templario」Limited Drop
「Legion」League Specific

Militant Faith
Restricción brutal Joya Atemporal
Requiere  Nivel: 20
Denota el servicio de (500–8000) dekhara en el akhara de Deshret
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los maraketh
local_jewel_effect_base_radius [1500]
Histórico
(Las habilidades pasivas conquistadas no pueden ser modificadas por otras joyas)

「Maraketh」Limited Drop
「Legion」League Specific

Brutal Restraint
Arrogancia elegante Joya Atemporal
Requiere  Nivel: 20
Se encargaron (2000–160000) monedas para conmemorar a Cadiro
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por el Imperio Eterno
local_jewel_effect_base_radius [1500]
Histórico
(Las habilidades pasivas conquistadas no pueden ser modificadas por otras joyas)

「Eterno」Limited Drop
「Legion」League Specific

Elegant Hubris
Orgullo letal Joya Atemporal
Requiere  Nivel: 20
Otorgada por liderar a (10000–18000) guerreros de Kaom
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los karui
local_jewel_effect_base_radius [1500]
Histórico
(Las habilidades pasivas conquistadas no pueden ser modificadas por otras joyas)

「Karui」Limited Drop
「Legion」League Specific

Lethal Pride
Whakawairua Tuahu Mapa de Litoral
Requiere  Nivel: 71
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
El Área contiene muchos Tótems
Cada uno de los Monstruos Raros tiene un Modificador de Némesis
Las Maldiciones sobre Monstruos tienen su efecto reducido un 50%
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (40–60)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (120–160)%

Whakawairua Tuahu
La Mansión Perandus Mapa de Palacete
Requiere  Nivel: 71
Los Monstruos tienen (30–40)% más Vida
(200–300)% más Monstruos Raros
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (200–300)%
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (60–100)%
Experiencia ganada aumentada un (100–150)%
Daño de los Monstruos aumentado un (16–24)%

「Perandus」League Specific
The Perandus Manor
Taller de Máquinas de Doryani Mapa de Laberinto
Requiere  Nivel: 72
Experiencia ganada aumentada un (20–50)%
Nivel de Monstruos: 80
Los Objetos encontrados en el Área tienen 10% de probabilidad de caer Corruptos
El Jefe Único es potenciado por las elecciones del Jugador

「Ahuatoli, el Ciego」Limited Drop
「Delve」League Specific

Doryani's Machinarium
Vorágine de Caos Mapa de Atolón
Requiere  Nivel: 73
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (40–60)%
0% del Daño de los Monstruos es Convertido a Rayo
Los Monstruos infligen 50% de Daño extra como Rayo
Los Monstruos son Inmunes al Aturdimiento y a los Achaques Elementales aleatorios
(Los Achaques Elementales son Quemado, Calcinado, Escarchado, Congelado, Frágil, Electrocutado y Debilitado)
Los Ataques Cuerpo a Cuerpo de los Monstruos aplican Maldiciones aleatorias con cada Golpe
Los Monstruos reflejan las Maldiciones
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (200–400)%

Maelström of Chaos
Una Noche de Terror Mapa de Camposanto
Requiere  Nivel: 73
Los Jefes Únicos arrojan 3 Mapas adicionales
El Jefe Único otorga Experiencia aumentada un 2000%
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 100%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 100%
0.5 Cargas de Frascos recuperadas cada 3 segundos
Nivel de Monstruos: (70–79)

Hallowed Ground
Pilares de Arun Mapa de Dunas
Requiere  Nivel: 74
El Área contiene grietas sin puentes para atravesarlas
+0% al tamaño del grupo de Monstruos
Los Monstruos tienen 50% de probabilidad de Evitar Achaques
(Los Achaques son Sangrado, Quemado, Escarchado, Congelado, Electrocutado y Envenenado)
+0% al tamaño del grupo de Monstruos
Velocidad de movimiento de monstruos aumentada un (20–25)%
Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un (20–25)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un (20–25)%
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (100–150)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (200–300)%
+0% al tamaño del grupo de Monstruos
Experiencia ganada aumentada un (60–100)%
Los Jugadores tienen Velocidad de Recuperación del Tiempo de Recarga aumentada un 200% para Habilidades de Movimiento

Pillars of Arun
Santuario de Olmec Mapa de Cripta de Hueso
Requiere  Nivel: 74
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (120–200)%
Los Monstruos tienen (40–50)% más Vida
Daño de los Monstruos aumentado un (30–40)%
El Jefe Final arroja Objetos de mayor Nivel

Olmec's Sanctum
Caer Blaidd, Madriguera de Lobos Mapa de Río Subterráneo
Requiere  Nivel: 74
Los Jefes Únicos arrojan 4 Mapas adicionales
(20–50)% más Monstruos Mágicos
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 150%
(20–50)% más Monstruos Raros
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 150%
Los Monstruos tienen 25% más Vida
Daño de los Monstruos aumentado un 20%

Caer Blaidd, Wolfpack's Den
Cámaras de Atziri Mapa de Pirámide Vaal
Requiere  Nivel: 75
Los Cofres tienen la Rareza de Objetos aumentada un (2500–3500)%
El Área no contiene monstruos
map_disable_chest_drop_scaling [1]

Vaults of Atziri
La Plaza de Vinktar Mapa de Patio
Requiere  Nivel: 75
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 30%
Los Monstruos no pueden ser Electrocutados
+35% de Resistencia al Rayo de los Monstruos
Los Monstruos tienen 20% más Vida
Daño de los Monstruos aumentado un 30%
Los Monstruos infligen 35% de Daño extra como Rayo

The Vinktar Square
Mao Kun Mapa de Orilla
Requiere  Nivel: 75
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 30%
0% del Daño de los Monstruos es Convertido a Rayo
Los Monstruos infligen (175–190)% de Daño extra como Rayo
Los Monstruos ganan 3 Cargas de Aguante cada 20 segundos
Los Monstruos ganan 3 Cargas de Poder cada 20 segundos

Mao Kun
Paraíso Impoluto Mapa de Isla Tropical
Requiere  Nivel: 75
El Área tiene una variedad aumentada de monstruos
Los Monstruos no arrojan objetos
El Área está habitada por Animales salvajes
Experiencia ganada aumentada un (300–400)%

「Zana Daily」Limited Drop
Untainted Paradise
El Templo del Crepúsculo Mapa de Templo de la Luna
Requiere  Nivel: 76
El Área tiene una variedad aumentada de monstruos
El Área está habitada por fanáticos de Lunaris
El Área está habitada por fanáticos de Solaris
Los jugadores están Malditos con Inflamabilidad
Los jugadores están Malditos con Congelación
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (75–100)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (125–175)%
+(25–50)% al tamaño del grupo de Monstruos
Experiencia ganada aumentada un 0%

The Twilight Temple
Asilo de PoorJoy Mapa de Templo
Requiere  Nivel: 76
Los Monstruos tienen (140–160)% más Vida
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 100%
Daño de los Monstruos aumentado un (140–160)%
Velocidad de movimiento de monstruos aumentada un 25%
Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un 25%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un 25%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 250%
Experiencia ganada aumentada un 150%
El Jefe Único arroja (10–15) (0–23) Raros adicionales

Poorjoy's Asylum
El Claustro Pútrido Mapa de Museo
Requiere  Nivel: 76
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 18%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 9%
Los Jugadores están Malditos con Vulnerabilidad
+0% al tamaño del grupo de Monstruos
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 18%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 9%
Los jugadores están Malditos con Conductividad
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 18%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 9%
Los jugadores están Malditos con Inflamabilidad
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 18%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 9%
Los jugadores están Malditos con Congelación
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 18%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 9%
Los jugadores están Malditos con Debilidad contra Proyectiles
El Jefe Único arroja cartas de adivinación

The Putrid Cloister
La Prueba del Cobarde Mapa de Cripta Maldita
Requiere  Nivel: 77
Contiene oleadas de monstruos
El área contiene olas de fantasmas adicionales
El área contiene olas de espectros adicionales
El área contiene olas de zombis adicionales
Contiene oleadas adicionales de monstruos no-muertos
El área contiene olas de espíritus encolerizados adicionales
El área contiene olas de rhoas de hueso adicionales
El área contiene olas de zombis oriathanos adicionales
El área contiene olas de fauces desgarradoras adicionales

The Coward's Trial
Salón de los Grandes Maestros Mapa de Rambla
Requiere  Nivel: 78
Contiene a los Grandes Maestros Inmortalizados
Escala de daño JcJ en efecto

Hall of Grandmasters
Pesadilla de Acton Mapa de Santuario Descuidado
Requiere  Nivel: 79
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (220–250)%
Muertos Inquietos
El Área contiene un Cofre Grande
El Área es un gran Laberinto
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (80–100)%
El Área está habitada por Esqueletos
El Área tiene zonas de suelo incendiado
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]

Acton's Nightmare
Muerte e Impuestos Mapa de Necrópolis
Requiere  Nivel: 79
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 150%
El Jefe Único inflige Daño aumentado un (30–35)%
El Jefe Único tiene Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (25–30)%
El Jefe Único otorga Experiencia aumentada un 10000%

Death and Taxes
La Cabecera de la Playa Mapa de Heraldo
Requiere  Nivel: 72
El Área contiene 6 Heraldos adicionales
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (40–60)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (40–60)%

「Heraldo」League Specific
The Beachhead