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Lazo de Sangre
Armadura de Hueso
Armaduras Corporales
Índice de Evasión: (388 to 426.8)
Escudo de Energía: (78 to 85.8)
Requiere  Nivel 35, 53 Destreza, 53 Inteligencia
Otorga la Habilidad Ofrenda de Sangre Nivel 15
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (100–120)%
Vida máxima aumentada un (15–25)%
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (20–30)%
1% de Vida Regenerada por segundo
Los Esbirros tienen (6–10)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataque
¿Qué madre no daría su vida por la de sus hijos?
Bloodbond
Drop Model Viewer
Release Version3.1.0
BaseTypeArmadura de Hueso
SkillOfrenda de Sangre
Cartas de AdivinaciónEl Ejército de Sangre

Otorga la Habilidad Ofrenda de Sangre Nivel 15

GroupDisplayGrantsBloodOffering
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Granted Skill2Ofrenda de Sangre
Consume un cadáver y sacrifica una parte de tu vida, lo que otorga regeneración de vida a tus esbirros basada en la vida sacrificada, además de una bonificación al daño. La habilidad consume otros cadáveres cercanos, lo que aumenta la duración y regeneración de vida de cada cadáver consumido.
BloodOffering (Nivel 15)
Se puede adherir por una duración total de 5 segundos
1 segundos adicionales de Duración Base por Cadáver extra consumido
Sacrifica 20% de tu Vida
Los Esbirros Regeneran 35% de la Vida Sacrificada por segundo
10% más Regeneración de Vida otorgada a los Esbirros por cada Cadáver consumido
Daño aumentado un 50%
Stats
  • local_display_grants_level_x_blood_offering_skill Min: 15 Max: 15 Global
  • Evasión y Escudo de Energía aumentados un (100–120)%

    GroupDefencesPercent
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_evasion_and_energy_shield_+% Min: 100 Max: 120 Local
  • Vida máxima aumentada un (15–25)%

    GroupMaximumLifeIncreasePercent
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • maximum_life_+% Min: 15 Max: 25 Global
  • Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (20–30)%

    GroupMinionLife
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • minion_maximum_life_+% Min: 20 Max: 30 Global
  • 1% de Vida Regenerada por segundo

    GroupLifeRegenerationRatePercentage
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • life_regeneration_rate_per_minute_% Min: 60 Max: 60 Global
  • Los Esbirros tienen (6–10)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataque

    GroupMinionDodgeChance
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • minion_chance_to_dodge_% Min: 6 Max: 10 Global