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Cámara de Cristal
Cota de Anillas Intrincada
Armaduras Corporales
Armadura: (518.4 to 561.6)
Escudo de Energía: (103.2 to 111.8)
Requiere  Nivel 49, 59 Fuerza, 59 Inteligencia
+(30–40) de Fuerza
+(30–40) de Inteligencia
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (140–160)%
+(50–75)% de Resistencia al Hielo
No puede ser Escarchado
Evita Congelamiento
20% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Hielo
30% del Daño de Fuego por Golpes recibido como Daño de Hielo
Efecto de Escarchamiento aumentado un (15–20)%
Bajo el helado ojo de Lunaris
nacerá un nuevo mundo.
Una utopía cristalina y perfectamente tranquila.
「Fated」Limited Drop
Tumba de Hielo Use El Fin de la Luz Upgrade
Crystal Vault
Drop Model Viewer
Release Version3.2.0
BaseTypeCota de Anillas Intrincada

+(30–40) de Fuerza

GroupStrength
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level1
Stats
  • additional_strength Min: 30 Max: 40 Global
  • +(30–40) de Inteligencia

    GroupIntelligence
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • additional_intelligence Min: 30 Max: 40 Global
  • Armadura y Escudo de Energía aumentados un (140–160)%

    GroupDefencesPercent
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_armour_and_energy_shield_+% Min: 140 Max: 160 Local
  • +(50–75)% de Resistencia al Hielo

    GroupColdResistance
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base_cold_damage_resistance_% Min: 50 Max: 75 Global
  • No puede ser Escarchado
    Evita Congelamiento

    GroupChanceToAvoidFreezeAndChill
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base_avoid_chill_% Min: 100 Max: 100 Global
  • base_avoid_freeze_% Min: 0 Max: 0 Global
  • 20% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Hielo

    GroupPhysicalDamageTakenAsElement
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical_damage_taken_%_as_cold Min: 20 Max: 20 Global
  • 30% del Daño de Fuego por Golpes recibido como Daño de Hielo

    GroupElementalDamageTakenAsAnotherElement
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level62 (Effective: 49)
    Stats
  • fire_damage_taken_%_as_cold Min: 30 Max: 30 Global
  • Efecto de Escarchamiento aumentado un (15–20)%

    GroupChillEffect
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • chill_effect_+% Min: 15 Max: 20 Global