Pluma de Sueño

Pluma de Sueño
Espada Eterna
One Handed Sword
Daño físico: 41-68
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.5
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 66, 104 Fuerza, 122 Destreza
+475 a la precisión
Agrega (30–50) a (65–80) de Daño Físico
+(180–200) de Evasión
Velocidad de Movimiento aumentada un 3%
Velocidad de Ataque aumentada un (20–25)%
+(280–300) a la precisión
Daño de ataque aumentado un 1% por cada 450 de evasión
Ella baila su ritmo bajo la sombra,
El velo del ocaso su única hoja,
¿Quién oye ahora sus pasos suaves como una pluma?
Bajo las estrellas, las brillantes gotas de luna.
Dreamfeather
Drop Model ViewerHeld Model Viewer
Release Version1.2.0
BaseTypeEspada Eterna

+475 a la precisión

GroupIncreasedAccuracy
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • local_accuracy_rating Min: 475 Max: 475 Local
  • Tagsataque

    Agrega (30–50) a (65–80) de Daño Físico

    GroupPhysicalDamage
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_minimum_added_physical_damage Min: 30 Max: 50 Local
  • local_maximum_added_physical_damage Min: 65 Max: 80 Local
  • Tagsataquefísico

    +(180–200) de Evasión

    GroupIncreasedEvasionRating
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base_evasion_rating Min: 180 Max: 200 Global
  • Tagsdefensajewellery_defense

    Velocidad de Movimiento aumentada un 3%

    GroupMovementVelocity
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base_movement_velocity_+% Min: 3 Max: 3 Global
  • Tagsvelocidad

    Velocidad de Ataque aumentada un (20–25)%

    GroupIncreasedAttackSpeed
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_attack_speed_+% Min: 20 Max: 25 Local
  • Tagsataquevelocidad

    +(280–300) a la precisión

    GroupIncreasedAccuracy
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_accuracy_rating Min: 280 Max: 300 Local
  • Tagsataque

    Daño de ataque aumentado un 1% por cada 450 de evasión

    GroupEvasionRatingIncreasesWeaponDamage
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack_damage_+%_per_450_evasion Min: 1 Max: 1 Global
  • Tagsdefensa