Eclipse Solar
Varita de Cristal
Varitas
Daño Físico: 28-52
Daño de Golpe Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.3
Requiere  Nivel 45, 146 Inteligencia
Agrega (30–45) a (60–80) de Daño de Fuego
Velocidad de Ataque aumentada un (6–10)%
+(27–33)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Radio de Iluminación aumentado un 20%
Los Enemigos cercanos están Cegados
(Los enemigos Cegados tienen su Probabilidad de Golpear reducida a la mitad)
blinded [1]
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (120–140)% contra Enemigos Cegados
Cada década, Lunaris devora a Solaris
Cada vez, Solaris emerge de Lunaris, nacida de nuevo.
Use Luz Cegadora Upgrade Corona Solaris Eclipse Solaris
Drop Model ViewerHeld Model Viewer
Release Version2.1.0
BaseTypeVarita de Cristal

Daño de Hechizos aumentado un (29–33)%

GroupSpellDamage
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level1
Stats
  • spell_damage_+% Min: 29 Max: 33 Global
  • Tagscaster

    Agrega (30–45) a (60–80) de Daño de Fuego

    GroupFireDamage
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_minimum_added_fire_damage Min: 30 Max: 45 Local
  • local_maximum_added_fire_damage Min: 60 Max: 80 Local
  • TagsAtaqueFuego

    Velocidad de Ataque aumentada un (6–10)%

    GroupIncreasedAttackSpeed
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_attack_speed_+% Min: 6 Max: 10 Local
  • TagsAtaquespeed

    +(27–33)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico

    GroupCriticalStrikeMultiplier
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base_critical_strike_multiplier_+ Min: 27 Max: 33 Global
  • Radio de Iluminación aumentado un 20%

    GroupLightRadius
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • light_radius_+% Min: 20 Max: 20 Global
  • Los Enemigos cercanos están Cegados

    GroupNearbyEnemiesAreBlinded
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_display_nearby_enemies_are_blinded Min: 1 Max: 1 Local
  • blinded [1]

    GroupNearbyEnemiesAreBlinded
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Granted Buff IdBlinded
    You are significantly less accurate
    Aura Radius25
    Stats
  • blinded Min: 1 Max: 1 Global
  • Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (120–140)% contra Enemigos Cegados

    GroupCriticalChanceAgainstBlindedEnemies
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • critical_strike_chance_+%_vs_blinded_enemies Min: 120 Max: 140 Global