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Eclipse Solar
Varita de Cristal
Varitas
Daño Físico: (41 to 45)(79 to 87)
Daño de Golpe Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.3
Requiere  Nivel 45, 146 Inteligencia
Daño de Hechizos aumentado un (29–33)%
Agrega (18–22) a (36–44) de Daño Físico
+(27–33)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Radio de Iluminación aumentado un 20%
Los Enemigos cercanos están Cegados
(Los enemigos Cegados tienen su Probabilidad de Golpear reducida a la mitad)
Los Enemigos cercanos están Cegados
(Los enemigos Cegados tienen su Probabilidad de Golpear reducida a la mitad)
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (120–140)% contra Enemigos Cegados
Cada década, Lunaris devora a Solaris
Cada vez, Solaris emerge de Lunaris, nacida de nuevo.
Use Luz Cegadora Upgrade Corona Solaris Eclipse Solaris
Drop Model ViewerHeld Model Viewer
Release Version2.1.0
BaseTypeVarita de Cristal

Agrega (18–22) a (36–44) de Daño Físico

GroupPhysicalDamage
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level1
Stats
  • local_minimum_added_physical_damage Min: 18 Max: 22 Local
  • local_maximum_added_physical_damage Min: 36 Max: 44 Local
  • +(27–33)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico

    GroupCriticalStrikeMultiplier
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base_critical_strike_multiplier_+ Min: 27 Max: 33 Global
  • Radio de Iluminación aumentado un 20%

    GroupLightRadius
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • light_radius_+% Min: 20 Max: 20 Global
  • Los Enemigos cercanos están Cegados

    GroupNearbyEnemiesAreBlinded
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_display_nearby_enemies_are_blinded Min: 1 Max: 1 Local
  • Los Enemigos cercanos están Cegados

    GroupNearbyEnemiesAreBlinded
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Granted Buff IdBlinded
    You are significantly less accurate
    Granted Buff Value25
    Stats
  • blinded Min: 1 Max: 1 Global
  • Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (120–140)% contra Enemigos Cegados

    GroupCriticalChanceAgainstBlindedEnemies
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • critical_strike_chance_+%_vs_blinded_enemies Min: 120 Max: 140 Global