Atuendo del Fin de la Luz

Atuendo del Fin de la Luz
Cota de Anillas Ornamentada
Armadura: 259
Escudo de energía: 51
Requiere  Nivel 47, 69 Fuerza, 69 Inteligencia
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (120–140)%
Radio de Iluminación reducido un 25%
Refleja 30 de Daño de Caos a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
100% de probabilidad de crear Suelo Profanado al Bloquear
desecrate_on_block_base_chaos_damage_to_deal_per_minute [15000]
desecrate_on_block_base_radius [16]
desecrate_on_block_duration_ms [8000]
(Recibes daño degenerativo de Caos mientras estás parado en Suelo Profanado)
30% del Daño Físico Convertido a Daño de Caos
...y la Luz desapareció y la esperanza se desvaneció
Zahndethus se deshizo de su fe
y se abrazó a la oscuridad.
Lightbane Raiment
Drop Model Viewer
Release Version0.10.8
BaseTypeCota de Anillas Ornamentada

Armadura y Escudo de Energía aumentados un (120–140)%

GroupDefencesPercent
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • local_armour_and_energy_shield_+% Min: 120 Max: 140 Local
  • TagsDefensasjewellery_defense

    Radio de Iluminación reducido un 25%

    GroupLightRadius
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • light_radius_+% Min: -25 Max: -25 Global
  • Refleja 30 de Daño de Caos a Atacantes Cuerpo a Cuerpo

    GroupAttackerTakesChaosDamage
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos_damage_to_return_to_melee_attacker Min: 30 Max: 30 Global
  • TagsCaos

    100% de probabilidad de crear Suelo Profanado al Bloquear
    desecrate_on_block_base_chaos_damage_to_deal_per_minute [15000]
    desecrate_on_block_base_radius [16]
    desecrate_on_block_duration_ms [8000]

    GroupDesecratedGroundOnBlock
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • desecrate_on_block_%_chance_to_create Min: 100 Max: 100 Global
  • desecrate_on_block_base_chaos_damage_to_deal_per_minute Min: 15000 Max: 15000 Global
  • desecrate_on_block_base_radius Min: 16 Max: 16 Global
  • desecrate_on_block_duration_ms Min: 8000 Max: 8000 Global
  • 30% del Daño Físico Convertido a Daño de Caos

    GroupPhysicalDamageConvertToChaos
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base_physical_damage_%_to_convert_to_chaos Min: 30 Max: 30 Global
  • TagsCaosFísico