Ocaso de Maloney

Ocaso de Maloney
Carcaj de Flecha Roma
Quiver
Requiere  Nivel 55
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (25–35)%
+(50–70) de Vida máxima
Agrega (8–10) a (14–16) de Daño Físico a los Ataques con Arcos
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
+(12–16)% de Resistencia al Caos
Daño con Golpes y Achaques contra Enemigos Cegados aumentado un (40–60)%
(Los Achaques son Sangrado, Quemado, y Envenenado)
25% de probabilidad de crear una Nube de Humo al ser Golpeado
(Los enemigos que se encuentran en Nubes de Humo son Cegados)
No le temas a la oscuridad, a la canción de la noche.
No escuches al demonio, a los gritos de los caídos.
Mi generoso sol, ya no luches.
Solo descansa, mi gran ocaso.
Maloney's Nightfall
Drop Model ViewerHeld Model Viewer
Release Version1.3.0
BaseTypeCarcaj de Flecha Roma

Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (25–35)%

GroupStunDurationIncreasePercent
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level20 (Effective: 16)
Stats
  • base_stun_duration_+% Min: 25 Max: 35 Global
  • +(50–70) de Vida máxima

    GroupIncreasedLife
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base_maximum_life Min: 50 Max: 70 Global
  • TagsVida

    Agrega (8–10) a (14–16) de Daño Físico a los Ataques con Arcos

    GroupPhysicalDamage
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack_minimum_added_physical_damage_with_bow Min: 8 Max: 10 Global
  • attack_maximum_added_physical_damage_with_bow Min: 14 Max: 16 Global
  • TagsAtaqueFísico

    Velocidad de Ataque aumentada un 10%

    GroupIncreasedAttackSpeed
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack_speed_+% Min: 10 Max: 10 Global
  • TagsAtaquespeed

    +(12–16)% de Resistencia al Caos

    GroupChaosResistance
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base_chaos_damage_resistance_% Min: 12 Max: 16 Global
  • TagsCaosjewellery_resistance

    Daño con Golpes y Achaques contra Enemigos Cegados aumentado un (40–60)%

    GroupDamageOnBlindedEnemies
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level69 (Effective: 55)
    Stats
  • damage_+%_vs_blinded_enemies Min: 40 Max: 60 Global
  • 25% de probabilidad de crear una Nube de Humo al ser Golpeado

    GroupSmokeCloudWhenHit
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • ground_smoke_when_hit_% Min: 25 Max: 25 Global