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Quecholli
Mazo Dentado
Two Handed Mace
Daño Físico: (50.4 to 56)(120.6 to 134)
Daño de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Rango de Arma: 13
Requiere  Nivel 22, 77 Fuerza
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30%
+(25–50) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Agrega 5 a 25 de Daño Físico
Daño Físico aumentado un (80–100)%
+10 de Vida ganada al Matar
Los enemigos que mueren por golpes de ataques o de hechizos explotan e infligen un 10% de su vida como daño de fuego
"La más pura prosperidad crece a partir de la más
extrema matanza. Así es la naturaleza del progreso".
- Doryani de los Vaal
Use La Caída de un Imperio Upgrade Panquetzaliztli Quecholli
Drop Model ViewerHeld Model Viewer
Release Version0.11.5
BaseTypeMazo Dentado

Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30%

GroupStunDurationIncreasePercent
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • base_stun_duration_+% Min: 30 Max: 30 Global
  • +(25–50) a todos los Atributos

    GroupAllAttributes
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • additional_all_attributes Min: 25 Max: 50 Global
  • Tagsjewellery_attribute

    Agrega 5 a 25 de Daño Físico

    GroupPhysicalDamage
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_minimum_added_physical_damage Min: 5 Max: 5 Local
  • local_maximum_added_physical_damage Min: 25 Max: 25 Local
  • TagsAtaqueFísico

    Daño Físico aumentado un (80–100)%

    GroupLocalPhysicalDamagePercent
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_physical_damage_+% Min: 80 Max: 100 Local
  • TagsAtaqueFísico

    +10 de Vida ganada al Matar

    GroupLifeGainedFromEnemyDeath
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base_life_gained_on_enemy_death Min: 10 Max: 10 Global
  • TagsVida

    Los enemigos que mueren por golpes de ataques o de hechizos explotan e infligen un 10% de su vida como daño de fuego

    GroupEnemiesExplodeOnDeath
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • explode_on_kill_%_fire_damage_to_deal Min: 10 Max: 10 Global
  • TagsFuego