Mandamiento de Rigwald

Mandamiento de Rigwald
Hoja de Medianoche
Espadas a Una Mano
Daño físico: 35-99
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.3
Rango de Arma: 11
Requiere  Nivel 68, 113 Fuerza, 113 Destreza
Precisión global aumentada un 40%
+10% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras usas Doble Empuñadura
Agrega (60–80) a (150–180) de Daño Físico
+(350–400) a la precisión
+1% al multiplicador de daño degenerativo por sangrado por cada punto de Furia mientras empuñas un hacha
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
No temas a la muerte. Gira hacia el, plántale cara.
Y sonríe cuando hunda sus dientes
en las gargantas de nuestros opresores.
「Rigwald」Limited Drop
「Talisman」League Specific
Rigwald's Command
Drop Model ViewerHeld Model Viewer
Release Version2.1.0
BaseTypeHoja de Medianoche

Precisión global aumentada un 40%

GroupIncreasedAccuracy
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level1
Stats
  • accuracy_rating_+% Min: 40 Max: 40 Global
  • +10% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras usas Doble Empuñadura

    GroupBlockWhileDualWielding
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • block_while_dual_wielding_% Min: 10 Max: 10 Global
  • Agrega (26–32) a (36–42) de Daño Físico

    GroupPhysicalDamage
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_minimum_added_physical_damage Min: 26 Max: 32 Local
  • local_maximum_added_physical_damage Min: 36 Max: 42 Local
  • TagsAtaqueFísico

    +(350–400) a la precisión

    GroupIncreasedAccuracy
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_accuracy_rating Min: 350 Max: 400 Local
  • TagsAtaque

    +1% al multiplicador de daño degenerativo por sangrado por cada punto de Furia mientras empuñas un hacha

    GroupBleedDotMultiplierPerRagePerEquippedAxe
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • bleed_dot_multiplier_+_per_rage_if_equipped_axe Min: 1 Max: 1 Global