El Corazón de Tormentas

El Corazón de Tormentas
Báculo Real
Báculos
Daño físico: 27-81
Daño de golpe crítico: 6.5%
Ataques por segundo: 1.15
Rango de Arma: 13
Requiere  Nivel 28, 51 Fuerza, 51 Inteligencia
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Daño Físico aumentado un (80–100)%
Agrega (25–35) a (45–60) de Daño de Hielo
Agrega (1–10) a (70–90) de Daño de Rayo
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (20–35)%
No puedes ser Electrocutado mientras estés Escarchado
50% de probabilidad de Electrocutar Enemigos Escarchados
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
Cuando llega la tormenta,
el lugar más seguro es en el centro.
Use La Espiral de Tormentas Upgrade El Muro Tormentoso The Stormheart
Drop Model ViewerHeld Model Viewer
Release Version2.0.0
BaseTypeBáculo Real

+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo

GroupStaffBlockPercent
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • staff_block_% Min: 18 Max: 18 Global
  • Daño Físico aumentado un (80–100)%

    GroupLocalPhysicalDamagePercent
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_physical_damage_+% Min: 80 Max: 100 Local
  • TagsAtaqueFísico

    Agrega (25–35) a (45–60) de Daño de Hielo

    GroupColdDamage
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_minimum_added_cold_damage Min: 25 Max: 35 Local
  • local_maximum_added_cold_damage Min: 45 Max: 60 Local
  • TagsAtaqueHielo

    Agrega (1–10) a (70–90) de Daño de Rayo

    GroupLightningDamage
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_minimum_added_lightning_damage Min: 1 Max: 10 Local
  • local_maximum_added_lightning_damage Min: 70 Max: 90 Local
  • TagsAtaqueRayo

    Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (20–35)%

    GroupCriticalStrikeChanceIncrease
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_critical_strike_chance_+% Min: 20 Max: 35 Local
  • TagsAtaquecritical

    No puedes ser Electrocutado mientras estés Escarchado

    GroupAvoidShockWhileChilled
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • avoid_shock_%_while_chilled Min: 100 Max: 100 Global
  • 50% de probabilidad de Electrocutar Enemigos Escarchados

    GroupChanceToShockChilledEnemies
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • chance_to_shock_chilled_enemies_% Min: 50 Max: 50 Global